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ガンナーガンダム
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赤文字はMAX値or注釈

ガンナーガンダム.pngアーマー3,3503,852ブーストチャージ220253
最高速度1,0041,155積載量1,5402,001
ブースト容量1,3601,564緊急帰投性能318523
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST300TIME250317
シールド-手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージ500/1000

RX-78ガンダムをベースに中距離支援能力向上型として設計されたMS。
センサーポッドや専用ビーム・ライフルを装備し、中距離からの支援攻撃を得意とする

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年12月24日(一斉出撃イベント
入手方法:「一斉出撃イベント」のイベント限定機体。

  • 性能面
    最高速度・ブースト容量は同コストの連邦重撃機体と比較して高く設定されている。
    また、積載値が高いため、最重量装備でも高バランスを確保しやすい。
    代わりに緊急帰投性能は低め。
    固有モジュールのセンサーポッドを装備し、ミノフスキー粒子の影響を受けない。
    ブースト移動の仕様は、初速から0.5秒まで100%、1.5秒まで98%、2.5秒までは90%、2.5秒以降は86%での移動速度になる。高度維持は3.2秒。
    ブースト消費の仕様は、初速に150消費、維持に109/s消費、初速後15f(0.25秒)までは維持に掛かる消費はされない。
  • 武装面
    重撃機体だが索敵機要請グレネイドを装備可能。
    CBR とビーム・キャノンに似た武器を切り替え可能な専用 BR を装備している。
    通常の BR は COST320 以上と同等の高威力版になっている。
    連邦重撃機としては珍しいビームサーベル持ち。
  • 特徴、運用
    武装は全距離に対応できるものが揃っているので、遠距離からの火力、索敵支援をしても良し、コスト比で高めの機体性能と火力を活かして前線で戦うのも良し、と好みの装備で運用できる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ハイザック280190Lv13300-98513202301400409630
ガンナーガンダム300250Lv13350-100413602201540318430
マラサイ300250Lv13350-100413802501540409530
ガンキャノンⅡ320320Lv23600-1004140023015703644(6)30
ヘビーガンダム320320Lv23600-93813802201340318430

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

本機はビーム兵器がメインであるため、ビームシューターが一番有用な特性である。
クイックリロードは武器の回転率を上げる際には有用。
一方、ロケットシューターは武装的に恩恵が少ない。

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン16045/315フル58660
(726)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型19050/350フル58480
(528)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型20075/450フル58600
(660)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1,472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
    DPPSは386、連射速度一段階強化後は435。
  • タイプ別解説
    • 頭部バルカン
      バランス型。最軽量で平均的な性能。
    • 頭部バルカン改良H型
      命中強化型。威力以外の性能が高く、射程距離が最長。
      威力とDPSの低さがネック。
    • 頭部バルカン改良M型
      弾数強化型。マガジン火力が高い。
      弾数以外の性能は無印より低い。

専用BR(スイッチスナイプ) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
専用BR(スイッチスナイプ).png専用BR(スイッチスナイプ)TYPE-A4202/12単発4143,100
(3,410)
840
(924)
700
(760)
TYPE-B2454,500
(4,950)
1,230
(1,353)
700
(760)
専用BRB3(スイッチスナイプ)TYPE-A4503/30三点1031,850
(2,035)
810
(891)
760
(808)
TYPE-B1983,000
(3,300)
1,170
(1,287)
760
(808)
  • 解説
    ビームを発射する射撃/狙撃武器。ビームシューター特性が反映される。
    武器モードが2種類あり、アクションキーを押すと切り替え可能。出撃時はTYPE-A。
    チャージ・ビーム・ライフル(CBR)とビーム・キャノン(BC)それぞれを搭載したような武器。
    しかしCBRとして扱うと、BCの少ない弾数とロックオンの強化項目が無い点を引き継いでしまっている欠点もある。
    TYPE-Aの弾頭は一般BR弾と同じ、チャージで1.5倍になる。
    TYPE-Bの弾頭はTYPE-Aのフルチャージ時と同等の大きさ。
    モードスイッチは24f(0.4秒)を要する。
  • タイプ別解説
    • 専用BR(スイッチスナイプ)
      ガンキャノンⅡのようにCBR→BCの連続コンボに近い事も出来るが、モードスイッチが入るため同じ様にはいかない。
      双方の弾速に差がある故、半チャージで約150m以上、フルチャージで約500m以上なら着弾が24f以内に収まるほどのコンボになる。
      TYPE-Aはチャージなしなら0.75秒で連射可能。
      TYPE-Bはスコープを覗けば1.05秒で連射可能(通常は1.25秒ほどの連射になる)。
    • 専用BRB3(スイッチスナイプ)
      TYPE-A、B共に3点式で、それぞれジム・キャノン(ウォルフ機)のCBRB3、ヘビーガンダムのビーム・キャノンB3 に似た性能。
      1発の威力はノーマルタイプに劣るが、フルヒットさせた時の瞬間火力は高く、固定物に強いが反動も相応に大きい。
      TYPE-Aは1発10f間隔で3連発(チャージしても間隔は変化なし)、TYPE-Bは1発12f間隔で3連発。
  • モード別解説
    • TYPE-A
      チャージ可能な射撃武器。
      ロックオン可能だが、一般的なCBRのようにロックオンを強化する事は出来ないので離れた敵に当てるのには慣れが必要。
      TYPE-Bとの兼ね合いでTYPE-Aは一般的なCBRと比較すると、装填数も総弾数もほぼ半分になってしまっている。
      50%チャージの場合、威力・DPは1.5倍、弾速は1.2倍。
      100%チャージの場合、威力・DPは2倍、弾速は1.5倍、更に貫通能力(最大2機)が付与。
      チャージ中は常に構え状態なので、射撃から弾が出るまで半分の6fのみで済む。
      フルチャージに必要な時間は、N:2.1秒、B3:1.8秒。
    • TYPE-B
      1段階のズーム機能が可能な狙撃武器。ロックオン不可。
      しゃがみ状態かズーム中でないと弾が明後日の方向に飛んでいく。
      最大1機まで貫通する。
      スコープ中は常に構え状態なので、射撃から弾が出るまで半分の6fのみで済む。
      これを選択した際は、通常歩行、ダッシュ、ジャンプのモーションが変化する。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル34014/112単発1504,200
(4,620)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフルM型39030/180単発1333,600
(3,960)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
720
(864)
ビーム・ライフルF型4009/72単発1505,000
(5,500)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
ビーム・ライフルB3型42015/90三点1163,000
(3,300)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    標準的なコスト300重撃用BRより威力が高く、高コスト重撃用BRと同等の弾速があるユニークBRとなっている。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      バランス型。この中では最軽量。
      弾数も十分にあり、H型が無いため射程もこの中で最も長く、リロードとロックオン共々最も高い。
    • ビーム・ライフルM型
      弾数増加型。威力は低いがマガジン火力は高い。
    • ビーム・ライフルF型
      威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。
      集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづらい。
    • ビーム・ライフルB3型
      1クリックで3連射する三点式。この中では最も重い。
      瞬間火力に優れ使い道が多いが、ロックオンが低く接近しないと命中させづらい。

バルサック式ロケット・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
バルザック式ロケット・バズーカ.pngバルザック式ロケット・バズーカ3601/8単発65010,000
(11,000)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
バルザック式ロケット・バズーカM型4203/21単発4506,500
(7,150)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
バルザック式ロケット・バズーカF型5001/5単発55014,000
(15,400)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2004003,500
(3,850)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1504003,000
(3,300)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘武器。強襲用より軽い。
    動作は共通となっている。
  • 通常格闘
    袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    全体的にあまり前進しないが、効果範囲はそこそこ広い。
  • D格
    左から右へ横薙ぎ。
    左右の範囲は広く、使い勝手が良い。
    あまり前進しないため、十分に接近してから繰り出す必要がある。
    無印は82m、軽量型は78mの踏み込み。
    威力は通常の3倍。

グレネイド(焼夷弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)1501/61045,000
(5,500)
740
(792)
3,958
(4,354)
グレネイド(焼夷弾)M型1201/111034,500
(4,950)
780
(824)
3,125
(3,438)
  • 解説
    投擲武器。起動後に時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    挙動は他の投擲武器と同じ。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間スリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生せず、追加効果発生中に水中へ入ると追加効果が消える。
    追加効果は時間経過や上記以外にもリペアポッドで除去可能。

索敵機要請グレネイド Edit

名称重量弾数リロード
時間
効果範囲
グレネイド.png索敵機要請グレネイド2301/2400
(520)
3,200
(3,520)
  • 解説
    特殊な投擲武器。補給不可。
    投擲後何かに衝突するか一定時間経過する事で爆発し、投擲位置から爆発位置まで索敵機が直線に飛び索敵を行う。
    索敵機は約8秒かけて移動し、周辺の物体を味方機体のレーダーに表示させる。
    この武器の爆発にはダメージがなく、ただのエフェクトである。
    投擲強化モジュールと起爆時間延長モジュールで飛距離を伸ばすことが可能。
  • 注意点
    マップごとに見えない天井が設定されており、それに当たるとそこで爆発してしまう(特に高台の上で使用するときなど)。
    天井の高さはマップごとに異なるため、マップによっては思ったより遠くに投げれないということもある。
    なお、この見えない天井に当たるのは索敵機要請グレネイドのみで、他の武器(榴弾・着発式グレネイドなど)が見えない天井に当たるということはない。
  • なお、重撃で索敵グレネイドがあるのはこのゲームでは本機が初。
    ついでに、センサーポッドも持つ機体が索敵グレネイドを持つのも初。
    さらに言えば、索敵グレネイドの重量が他の機体より50軽いのも初。

センサーポッド Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュール。機体固有のモジュールのため取り外し不可。
    ミノフスキー粒子のレーダー障害を無効化する。ただし、ミノフスキー粒子内にあるレーダーからの情報は取得できない。
    また、ミノフスキー粒子内の戦艦に搭乗・降下できる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFG
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
専用BR(スイッチスナイプ).png専用BR(スイッチスナイプ)
専用BRB3(スイッチスナイプ)
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM型
ビーム・ライフルF型
ビーム・ライフルB3型
バルザック式ロケット・バズーカ.pngバルザック式ロケット・バズーカ
バルザック式ロケット・バズーカM型
バルザック式ロケット・バズーカF型
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル軽量型
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)
グレネイド(焼夷弾)M型
グレネイド.png索敵支援要請グレネイド

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

ss_20160129_095349.jpgss_20170307_082019.jpgss_20170307_082015.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20170307_082028.jpgss_20170307_082009.jpgss_20170307_082023.jpg[Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20160129_095354.jpgss_20160129_095358.jpgss_20160129_095401.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RX-78SD

一年戦争終結後、次世代の戦闘形態の把握と既存MSの性能向上により開発された機種の一つで、ガンダムをベースに中距離射撃および電子戦能力に特化したMSとして計画された。
基本的な外見はガンダムを踏襲しているが、中身はジムであり、ツインカメラにバイザー型の遮断シールドを装備した頭部や、碗部と局部に増設された装甲の形状などにヘビーガンダムとの共通点が多く見られ、開発期間の短さもあり、ヘビーガンダムがベースではないかと言う説がある。
計画では胸や局部に広範囲サーマル・センサーを増設し、それに対応したメインアームとして、ジオン軍のビームライフルの解析データが一部転用された専用のロングレンジビームライフルを装備、大型化したランドセルの上部に索敵・ジャミング用のポッド等の電子戦装備を装備(それによりビームサーベルは脚部側面に収納)することで策敵、射撃能力を従来機より大幅に向上し、さらに背部ランドセルに搭載されている4基の大型スラスター(小型プロペラントタンクが内蔵)と脚部に増設されたバーニアによって得られる高い機動性により、中距離支援のみならず近接戦闘にも対応可能な汎用MSという開発コンセプトを有する。


フレーム製作までは行われたものの、ガンダム6号機とのコンセプト重複や原機となるRX-78系列の高価さから実機の製作には至らなかった。

(参考:Wikipedia) 

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1


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  • 今は素ZZのBRFくらいぶっとんだ火力が無いと単独でキル取るの難しいからなぁ。この程度の火力だと格下相手に絆キルしかやることなくなってしまった -- 2019-02-01 (金) 22:45:03
  • こいつは代理運用機体と考えている。ミノの中でも代理できるのは大きい。エース移動もできるしな -- 2019-02-02 (土) 21:48:20
  • 以前は高コス重撃BRをビムシュ5で使えたから重宝したけど今はビムシュ5で非ビムシュの高コスBRよりちょっと上くらいになってしまったから無理にこいつ使うよりコスト320でビムシュ特性のが上。そもそも重撃BRが話にならないくらい弱い、同じ立場のマラサイなんかBRより3マシのが強いまである -- 2019-02-04 (月) 08:21:29
    • マラサイは下手に強襲ブーストだったせいで機動力までこいつよりもゴミになってしまったぞ・・・ -- 2019-02-05 (火) 00:28:27
      • マラサイは他の同コストとかと比べてバズみたいな取り回しのいい瞬間火力系ないかわりなのか知らないけど、強襲ブーストの重撃の中で唯一ダッシュ性能の上昇もらったから1機だけ特殊な重撃ブーストになってるはず。あっちはとことん足回りがコンセプトの擬似強襲機っぽい感じかね -- 2019-02-05 (火) 03:32:28
      • 検証はしてないけど新重撃ブースト導入後もガンナーとマラサイではマラサイの方が移動能力高くない?マラサイは元々の強襲足に新重撃ブースト追加よな?? -- 2019-02-07 (木) 22:04:14
      • 昨年の12/12のバランス調整で重撃ブーストのガンナーや2F2等の多くは"ダッシュ性能の上昇"と"ジャンプ性能の上昇"があってG-3やスタジェみたいに元々強襲ブーストだった機体は何も無かったけど唯一マラサイだけは"ダッシュ性能の上昇"だけもらってるからガンナーよりダッシュ性能悪くなってないはず -- 2019-02-08 (金) 03:11:50
      • マラサイはジャンプ性能に関しては元から持ってたから実質足回りに関しては強襲足と新重撃ブーストていう面白機体にはなったな。 -- 2019-02-08 (金) 12:56:21
  • ミノ撒かれてもビーコンから出て敵を片付けられるってのが一つのウリだったけど、出た先がナイチンゲールだらけな事が多すぎてもはやどうにもならねぇ -- 2019-02-07 (木) 21:50:31
    • 上位300重撃BRの威力は4400くらいあっても良いと思う -- 2019-02-07 (木) 22:07:59
  • まーたばら撒いてんのかよこれ、ビムシュ以外人権ないのにビムシュが出ないという詐欺、しかももう・・・ -- 2019-02-08 (金) 12:24:03
    • (´・ω・`)上のビムシュが出ない呪い掛けられた人かしら? -- 2019-02-08 (金) 12:26:14
    • 大丈夫よ、つぎはクイリロがでるおまじないかけたから( ^ω^) -- 2019-02-08 (金) 16:48:37
      • クイリロしか持ってないw -- 2019-02-09 (土) 00:02:01
    • 数年越しで今回ようやくビムシュ出た!なお出番は無い模様… -- 2019-02-09 (土) 10:51:38
      • BRとバルカンで援護と絆稼ぎくらいはできるで -- 2019-02-09 (土) 17:23:38
      • 愛情あって使う場合は絆と固有モジュでまだ使えるよ -- 2019-02-09 (土) 18:39:56
  • 俺がビムシュを出すコツを伝授してやんよ。銀チケで開発すれば体感、2割り増しほどビムシュがでやすい。 -- 2019-02-09 (土) 18:22:28
    • 特性ガチャにマスチケは賭けだしな -- 2019-02-09 (土) 19:48:32
  • 10機以上作ったら好きな特性選べるとかでいいじゃん! -- 2019-02-11 (月) 12:14:54
  • ビムシュでたから使ってみたけどくっそ弱いな やっぱ時代遅れだわ -- 2019-02-16 (土) 20:55:32
    • コスト300だから5000BR、4750BR持ちみたいに装備がほぼBR一丁に依存しなくてもいいけど武器切り替えながら戦える火力はほしいな -- 2019-02-17 (日) 00:37:55
  • はい、19機目クイリロー!!1/3の確率で19回回して出ないってふざけてるな、クソゲーくそ運営謝罪しろや!!!! -- 2019-02-17 (日) 01:51:28
    • 聞いてくれ!凄いぞ!20機目と21機体目は両方ともロケシュ!21機作ってビムシュ無し!マジか! -- 2019-02-17 (日) 03:43:11
  • おっと!22機目もロケシュだ!お願いです特性システム公安したヤツ死んで下さい! -- 2019-02-18 (月) 09:58:45
    • ビムシュでも1戦使ったら倉庫行きだしさ、あんまりストレス貯めないほうがいいよ。 -- 2019-02-19 (火) 13:53:57
    • おまいはマラサイ派だった。それでいいじゃないか。過去に特性に敗れていったものたちは、例外もいるがほぼマラサイ派だったような気がする。マラサイはほぼ外れ特性がない言い訳の出来る機体だ。運がうん○この君でも大丈夫だ。頑張って生きろ。 -- 2019-02-23 (土) 14:27:19
    • 仕様に嘆くより自分の糞運に嘆いてどうぞ -- 2019-02-23 (土) 17:22:41
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