Top > フルアーマーガンダム

フルアーマーガンダム
HTML ConvertTime 0.361 sec.

赤文字はMAX値or注釈

フルアーマーガンダム.pngアーマー4,2504,888ブーストチャージ180207
最高速度1,0041,155積載量1,4001,819
ブースト容量1,4801,701緊急帰投性能318523
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400480
シールド-手持
スロット数4(6)M-COST20
ダウンゲージLv2

FSWS計画により開発されたMS。
被弾率の高い箇所や脆弱な箇所に増加装甲を装着して防御力を高めている他、固定火器や推進器を内蔵することにより総合的な戦闘力を高めている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2014年07月30日(DXガシャコンVol.15
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図連邦.png5,000,000GP、シルバー設計図連邦.png250,000GP、レンタル要請書連邦.png100,000GP
       GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


『FSWS計画』によってフルアーマー化したガンダム。

  • 性能面
    アーマーとブースト容量は二脚最高クラスだが、ブーストチャージは最低クラス。
    「統合整備計画2019年8月」で最高速度が強化され、足回りがある程度改善された。
    積載量も低めだが、高コスト補正により武装が軽いためあまり問題がない。
    固有モジュールの効果により、実弾属性に耐性がある。
  • 武装面
    武装は全て内蔵タイプ。
    バルカンにBRとCBR、直射・榴弾と同時装備可能なキャノン砲、ミサイル三種を揃える。
    BRとCBRは2発同時発射タイプであり、他機とは異なる性能をしている。
    ミサイルの種類が多く、ユニークな斉射型も用意されている。
    ゴールド設計図ではジム・キャノン(空間突撃仕様)と同様に迫撃砲が追加される。
    内蔵タイプである事を活かして高火力を瞬間的に叩き込むことが可能。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
量産型ガンキャノン(WD隊)280190Lv23920-966128022013304095(7)30
ジム・キャノン(ウォルフ機)300250Lv13860-98512802201340409530
ガンキャノン(カイ・シデン機)300250Lv23920-98513802301500273530
ガンキャノン重装型320320Lv24125-985136022013703644(6)30
ヘビーガンダム320320Lv23920-93813802201340318430
ガンキャノン(SML仕様)340400Lv24215-976136023013803184(6)20
フルアーマーガンダム340400Lv24250-1004148018014003184(6)20
フルアーマーガンダムMk-Ⅱ340400不可Lv238301380104214801801640318420
メッサーラ340400不可Lv34300-1195150025016302733(7)20
ズサ300250不可Lv13860-96612802201500364530
ズサ(ブースター・ポッド)9951801180591

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
ミサイルシューターミサイル系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン13045/315フル58950
(1,045)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型15050/350フル58720
(792)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型17075/450フル58900
(990)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

2連装ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
2連装ビーム・ライフル.png2連装ビーム・ライフル3209/63単発1203,200
(3,520)
900
(920)
750
(825)
640
(712)
740
(888)
2連装ビーム・ライフルH型33010/70単発1152,850
(3,135)
920
(936)
810
(891)
680
(744)
780
(936)
2連装ビーム・ライフルM型32015/90単発952,400
(2,640)
900
(920)
720
(792)
560
(648)
720
(864)
2連装ビーム・ライフルF型3606/42単発1054,150
(4,565)
860
(888)
690
(759)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    右腕からビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につきビームを2発同時発射するため、2発命中時の威力は表記の2倍。
    「統合整備計画2019年8月」で弾数/DP/威力が強化された。
  • タイプ別解説
    • 2連装ビーム・ライフルM型
      弾数強化型。射撃間隔が他タイプより少し短く、連射しやすい。
      威力は最低だが、マガジン火力に優れる。また、重量は無印と同じで最軽量。

チャージ式2連装ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
2連装ビーム・ライフル.pngチャージ式2連装ビーム・ライフル3301/15単発3942,600
(2,860)
880
(904)
630
(693)
640760
(912)
チャージ式2連装ビーム・ライフルH型3601/18単発3162,000
(2,200)
920
(936)
690
(659)
620800
(960)
チャージ式2連装ビーム・ライフルM型3803/24単発2571,850
(2,035)
840
(872)
630
(693)
560
(648)
740
(888)
チャージ式2連装ビーム・ライフルF型4101/13単発2403,750
(4,125)
900
(920)
570
(627)
600720
(864)
  • 解説
    チャージ式の2連装ビーム・ライフル。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾数1につきビームを2発同時発射するため、2発命中時の威力は表記の2倍。
  • チャージについて
    チャージすると威力・DPと弾速が増し、貫通能力が得られる。
    50%チャージの場合、威力・DPは1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    100%チャージの場合、威力・DPは2倍、弾速は1.5倍となる。
    フルチャージに必要な時間は、N型:2.5秒、H型:1.8秒、M型:1.0秒、F型:3.0秒。

肩部360mmロケット榴弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
360mmロケット砲.png肩部360mmロケット榴弾砲2601/15単発4725,500
(6,050)
720
(748)
3,333
(3,667)
肩部360mmロケット榴弾砲M2903/30単発4414,000
(4,400)
500
(550)
2,917
(3,208)
肩部360mmロケット榴弾砲F3701/12単発4777,500
(8,250)
600
(640)
3,750
(4,125)
  • 解説
    右肩のキャノン砲から榴弾を発射する射撃武器。ロックオン可能。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • 弾道について
    地上マップでは放物線を描いて弾が飛んでいく。
    宇宙マップでは真っ直ぐ弾が飛び、一定距離で爆発する。

肩部360mmロケット砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
360mmロケット砲.png360mmロケット砲3201/8単発4737,200
(7,920)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
360mmロケット砲M3403/21単発4214,750
(5,225)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
360mmロケット砲F3701/5単発47710,000
(11,000)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    右肩のキャノン砲からロケット弾を発射するバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    標準的な内蔵型重撃用バズーカと同じもの。
  • タイプ別解説
    • 360mmロケット砲M
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し早い。

肩部360mmロケット迫撃砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
360mmロケット砲.png肩部360mmロケット迫撃砲2804/321286,000
(6,600)
1,110
(1,221)
500
(600)
4,167
(4,583)
肩部360mmロケット迫撃砲F3103/241328,000
(8,800)
1,020
(1,122)
400
(520)
5,000
(5,500)
肩部360mmロケット迫撃砲W3403/241325,750
(6,325)
1,020
(1,122)
400
(520)
6,667
(7,333)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

肩部ミサイル・ベイ Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
肩部ミサイル・ベイ.png肩部ミサイル・ベイ2503/21701,600
(1,760)
750
(825)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
肩部ミサイル・ベイM型2803/42701,200
(1,320)
780
(858)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
肩部ミサイル・ベイS型3603/15721,850
(2,035)
690
(759)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    両肩から発射されるミサイル。
    弾数1につき両肩からミサイルを2発同時発射し、1セット合計6発撃ち出す。
    ロックオンに必要な時間は、N型:1.2秒、M型:1.0秒、S型:1.4秒。
    射程距離は強襲用と重撃用の中間程度。
  • 弾道について
    機体の姿勢(肩の向き)により弾道が変化し、上昇する距離も異なる。
    静止状態では11時の方向に撃ち上げた後、誘導を開始する。
    前方向に移動中やジャンプ中はほとんど上昇せず、すぐに誘導を開始する。
    横方向に移動中や横を向いている場合、移動している(向いている)方向に撃ち上げる。
    後方にブースト移動中は、少し高く上昇してから誘導を開始する。

膝部ミサイル・ベイ Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
膝部ミサイル・ベイ.png膝部ミサイル・ベイ2202/141112,250
(2,475)
750
(825)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
膝部ミサイル・ベイM型2602/301101,650
(1,815)
780
(858)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
膝部ミサイル・ベイS型3402/121122,600
(2,860)
690
(759)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    両膝から発射されるミサイル。
    弾数1につき両膝からミサイルを2発同時発射し、1セット合計4発撃ち出す。
    ロックオンに必要な時間は、N型:1.2秒、M型:1.0秒、S型:1.4秒。
    射程距離は肩部ミサイル・ベイと同じ。
  • 弾道について
    脚の向きにより弾道が異なる。基本的に脚が向いている方向に撃ち上げた後、誘導を開始する。
    静止状態ではXの字を描くように交差しながら上昇後、誘導を開始する。
    歩行状態では進行方向や前方に向かって上昇後、誘導を開始する。一発だけ高く撃ち上がるものが混じる。
    前方向にブースト中はほとんど上昇せず、すぐに誘導を開始する。
    横方向にブースト中は進行方向に向けて上昇後、誘導を開始する。
    後ろにブースト中は交差しながら左右に撃ち上げた後、誘導を開始する。

斉射式ミサイル・ベイ Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
肩部ミサイル・ベイ.png斉射式ミサイル・ベイ4605/35701,500
(1,650)
840
(924)
540
(632)
1,667
(1,833)
1,600
(1,760)
斉射式ミサイル・ベイM型5405/70701,150
(1,265)
870
(957)
560
(648)
1,667
(1,833)
1,500
(1,650)
斉射式ミサイル・ベイS型6905/25701,700
(1,870)
780
(858)
500
(600)
1,667
(1,833)
1,400
(1,540)
  • 解説
    両肩と両膝からミサイルを一斉発射する。そのため肩部や膝部のミサイルとは併用不可。
    1セットにつき両肩からミサイルを2発同時に3回発射し、同時に両膝からミサイルを2発同時に2回発射するため、合計10発撃ち出す。
    弾道は肩部ミサイル・ベイや膝部ミサイル・ベイと同じ。
    重量が重くリロード時間も長いが、射程距離が長くロック範囲も広い。
    ロックオンに必要な時間は、N型:1.2秒、M型:1.0秒、S型:1.4秒。
  • タイプ別解説
    • 斉射式ミサイル・ベイ
      最軽量のバランス型。ロック範囲が最も広い。
    • 斉射式ミサイル・ベイM型
      弾数強化型。S型の次に弾速が速く、弾速に殆ど変化がないタイプ。
      威力は低いが射程距離が最長で、けん制や削りに向く。
    • 斉射式ミサイル・ベイS型
      弾速強化型。威力に優れ、フルヒットすれば10000以上のダメージを狙える。
      弾速は速いが、誘導性能が低い点に注意。

実弾装甲 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    実弾属性ダメージを25%軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEFGH
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
2連装ビーム・ライフル.png2連装ビーム・ライフル
2連装ビーム・ライフルH型
2連装ビーム・ライフルM型
2連装ビーム・ライフルF型
2連装ビーム・ライフル.pngチャージ式2連装ビーム・ライフル
チャージ式2連装ビーム・ライフルH型
チャージ式2連装ビーム・ライフルM型
チャージ式2連装ビーム・ライフルF型
360mmロケット砲.png肩部360mmロケット榴弾砲
肩部360mmロケット榴弾砲M
肩部360mmロケット榴弾砲F
360mmロケット砲.png肩部360mmロケット砲
肩部360mmロケット砲M
肩部360mmロケット砲F
360mmロケット砲.png肩部360mmロケット迫撃砲
肩部360mmロケット迫撃砲F
肩部360mmロケット迫撃砲W
肩部ミサイル・ベイ.png肩部ミサイル・ベイ
肩部ミサイル・ベイM型
肩部ミサイル・ベイS型
膝部ミサイル・ベイ.png膝部ミサイル・ベイ
膝部ミサイル・ベイM型
膝部ミサイル・ベイS型
肩部ミサイル・ベイ.png斉射式ミサイル・ベイ
斉射式ミサイル・ベイM型
斉射式ミサイル・ベイS型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューターチャージ式2連装ビーム・ライフルF型肩部360mmロケット砲F斉射式ミサイル・ベイ

カラーリング Edit

FAG_Default.pngss_20150311_183155.jpgss_20150311_183149.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20150311_183200.jpgss_20150311_183203.jpgss_20150930_165019.jpg[Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_194257-crop.jpgss_20150114_174542.jpgss_20150114_174544.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 FA-78-1
正式名称は「ガンダム・フルアーマータイプ」。『FSWS計画』によってガンダムに強化を施した機体である。
連邦軍の試作MS群の中で群を抜いた性能を見せたガンダムを強化すべく、1年戦争終盤に連邦軍が極秘裏に開発した。
固定武装と推進装置を付した増加装甲をガンダムに施し、高火力と高機動を実現しようとした。


武装は頭部バルカンに加えて肩部360mmキャノン砲、肩と脚部に搭載されたミサイル・ベイを固定兵装とし、
2連装ビーム・ガン(2連装ビームライフルとも)を専用の携行武装として開発。その総合火力は戦艦1隻の火力に匹敵するとも言われた。
オプションとしてビーム・サーベルを装備することも可能である。


主に連邦軍撃墜スコアランキング7位(MS37機を撃墜、艦艇2隻を撃沈)のハインツ・ベア中尉によって運用されていたとされるが、
他にもアフリカ戦線やサンダーボルト宙域など、複数機が実戦に投入されていたようである。


本機を再設計したFA-78-2「ヘビーガンダム」も存在している。


ガンプラCM版


19040[1].jpg
機動戦士ガンダムMS大全集2013 サンライズ公式MS設定資料集より

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1 | Vol2 | Vol3 | Vol4| Vol5 | Vol6 | Vol7


Show recent 10 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 倉庫に眠ってたやつを昨日引っ張り出したけど悲しみのロケシュ -- 2019-08-22 (木) 12:50:35
    • 内蔵バズ榴弾が流行ってた頃は大当たりだったんだがなあ -- 2019-08-22 (木) 13:43:19
    • まあ銀図でもいいし店売りあるから選別するしかないな -- 2019-08-23 (金) 09:26:48
  • 火力出るには出るけどシビアだなあ・・・ -- 2019-08-22 (木) 13:12:18
  • CBR機体全般にいえるんだけどビムコられたらダウンなんてほぼ取れないのとCBR後の追撃が一瞬で行え無いと容易に逃げ&近いと逆転されちまうこと コイツはまだBRFとバルカンがある分まだましだが・・・他は古mk3以外厳しい現状 -- 2019-08-22 (木) 14:55:49
    • ビムコとDPは無関係やで? -- 2019-08-22 (木) 15:16:48
      • つまり、そういう事 -- 2019-08-25 (日) 02:29:14
  • 使ってはみたけど1本当たりも頻発するしそれほど強くもないな、ミサイル2種でぺいぺいぺーいしてた頃思い出してしんみりしたし倉庫行きかな -- 2019-08-23 (金) 10:42:35
  • 余ってた銀図7枚でビムシュ3作れたけど一部の戦場なら強くない?BRFとか敵が溶けて楽しいわ -- 2019-08-24 (土) 00:19:52
    • 普通に強いよ?連邦機体特有の必要以上にたいした事ないたいした事ない言われてるが。一年戦争機体かつ超初期実装機体の癖に遥かに進化したZZと変わらんWBRに完全内蔵WCBRに。 -- 2019-08-25 (Sun) 02:48:15
    • スペック見ると強そうに見えるけど、やはりビームがバラけて安定して2本当たらないのが厳しい。足早くなったとはいえ、強襲の距離で戦えるほどではないし。 -- 2019-08-25 (日) 03:22:03
    • BRFは火力が高い代わりに実用射程が百式拡散並みに短い。この足回りでそれが生きる戦場って防戦一方の戦場か閉所くらい。 -- 2019-08-25 (日) 08:49:13
    • コイツだけはビームH型安定ww Fとかビーム発射口捻じ曲がってんのかwwみたいなレベルでビームが飛んでいくw -- 2019-08-26 (月) 18:04:10
  • みんな三枠目は何持ってる?バルかBZで悩んでるけど迫撃もマップによってはありな気もしてきた -- 2019-08-27 (火) 11:39:26
    • 普通にバズFかな、ほとんどCBR→BRで終わるけどお守り程度にはなる。2機使って片方ロケシュってのもあるけど… -- 2019-08-29 (木) 02:00:55
  • 装備4枠目の解禁が切実に欲しい機体。 -- 2019-08-28 (水) 07:10:37
  • こいつのために久しぶりに通常移動制御モジュとか出しちまったぜ -- 2019-08-29 (木) 02:30:32
  • ZZより強くない?足回りは遅いけど、CBRからのBRFが本当に強い。未だにこいつを雑魚だと思ってふらふら近づいてくる人多すぎて、大体CBR打って勝ち確ってのが多くて草、それにCBRの集弾は言い訳ではないけど、貫通だから、密集している敵に打って複数ダウンからのバズも悪くない。多分もっと上手い人が使えばCBRからBZでハエたたいてBRFでとどめで高コス狩りもはかどりそう。内臓は正義ってことですね(G-3ガンダムは泣いていいよ) -- 2019-09-02 (月) 11:04:01
    • なるほどね。 左官だけど、最近ちょこちょこ見かけて気になっていたんだよ。いままでまったく使えないLVと思って出せなかったけど、個人的にこのMS好きだから出してみようかな・・・。 -- 2019-09-02 (月) 16:44:07
      • 確かに強い・・・1つ難点なのは将官戦場でこいつを実用レベルで使用するならCBRの精度は勿論、その後の追撃武装を最速で叩き込む腕は必要ですね。最強構成はCBRからのバズからのBRFだろうね。これはCBRからバズでのダウンが前提の構成で、CBRから集弾の低いBRFでは最後の1、2発が将官戦場だとかなり難しく、取り逃がしてしまう。だから、CBRからバズ当てれないなら、BRNかHを最速連写で当てて相手のダウンを取って仕留め切るのが良いと思う。最強機体ではないけれど明らかに楽しい機体ですね。でも、ジオンで高コス乗ってて将官でこいつ見ると腕自信ニキと思って普通に相手したくないのは嫌だわー -- 2019-09-03 (火) 10:32:57
  • CBRN+BRF+内蔵BZFでやってみたけどこいつ使うとき低コス角待ちショットガンみたいな戦い方になるな。遺跡みたいな乱戦マップでしか俺は使えない。中遠距離射撃支援みたいなことは出来なかった。 -- 2019-09-15 (日) 15:08:54
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。