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アドバンストオプション のバックアップ(No.2)
2018年1月17日実装。 [公式] ▼FAQ アドバンストオプション ▼開発運営だより オプションパーツの獲得抽選は、常に全てのデッキ枠に対して均一の確率で行われます。 オプションパーツ
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| 名称 | 効果(%) | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 機体性能 (参考:チケットを利用しての強化はMAX改造で約15%の性能アップ。) | |||||||||||
| アーマー | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
| アーマーが○%上昇(アーマー初期値に乗算した分を加算) | |||||||||||
| 最高速度 | 1 | 2 | 3 | ||||||||
| 最高速度が○%上昇 | |||||||||||
| ブースト容量 | 2 | 3 | |||||||||
| ブースト容量が○%上昇 | |||||||||||
| ブーストチャージ | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | ||
| ブーストチャージが○%上昇 | |||||||||||
| 【しゃがみ】ブーストチャージ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
| しゃがみ状態でのブーストチャージが○%上昇 (しゃがみ中のブーストチャージボーナス15%にそのまま加算(15%+○%)) | |||||||||||
| 緊急帰投性能 | 1 | 2 | 3 | ||||||||
| 緊急帰投性能が○%上昇 | |||||||||||
| 機体特性関連 機体開発時に選択される3種以外も出現する。 | |||||||||||
| 制圧強化システム | 1 | 2 | 3 | ||||||||
| 拠点の制圧速度が○%上昇し、制圧範囲内では徐々にアーマーが回復 | |||||||||||
| 追加装甲 | 1 | 2 | 3 | ||||||||
| アーマーの最大値が○%上昇 | |||||||||||
| 対爆発装甲 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | ||
| 爆発系武器のダメージを○%軽減 | |||||||||||
| バトルアシストモジュール関連 | |||||||||||
| 実弾装甲 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
| 【実弾】武器により受けるダメージを○%軽減 | |||||||||||
| ビーム装甲 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
| 【ビーム】武器により受けるダメージを○%軽減 | |||||||||||
| 格闘装甲 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
| 【格闘】武器により受けるダメージを○%軽減 | |||||||||||
| ダッシュ制御 | 1 | 2 | 3 | ||||||||
| ダッシュ移動時のブースト消費量を軽減 | |||||||||||
| ジャンプ制御 | 1 | 2 | 3 | ||||||||
| ジャンプ移動時のブースト消費量を軽減 | |||||||||||
| 転倒姿勢制御 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | ||
| 【転倒】状態からの復帰時間を○%短縮 | |||||||||||
| その他 | |||||||||||
| 戦闘復帰強化 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 19 | 20 | ||
| 戦闘復帰時のアーマー残量が○%上昇 (支援機から回復を受け、戦闘不能状態からの復活時) | |||||||||||
| 再出撃時間短縮 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||
| 機体の再出撃時間を○%短縮 | |||||||||||
| オーバーヒート冷却 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | ||
| オーバーヒートから回復までの時間を○%短縮 | |||||||||||
| 復活補助 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 12 | 13 | 14 | 15 | |
| 被撃破時のリペアゲージ残量が○%上昇 (戦闘不能状態時に普段より少ないリペアを受けるだけで復帰できるようになる) | |||||||||||
| 緊急機体修理 | 8 | 10 | 11 | 12 | 13 | 15 | 16 | 20 | |||
| 緊急帰投から再出撃を行った時に、アーマーを最大値の○%分回復 | |||||||||||
| DPブーストペナルティ減少 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 10 | ||
| DP効果による移動阻害を受けた場合の、ブーストペナルティ量が○%軽減 | |||||||||||
| 運搬DPペナルティ軽減 | 5 | 10 | 15 | 20 | 25 | 30 | 35 | 40 | 45 | 50 | |
| アイテム運搬時のDPダメージペナルティを○%軽減 | |||||||||||
武器の特徴に沿った能力のパーツが得られる。例えば、ビームライフルに対して格闘後硬直軽減効果などは出現しない。
また、同じ効果が重複するパーツは出現せず、シールドを含む一部武器には「オプション対象外」としてオプションパーツは抽選されない。
タイプA、タイプBの切り替えが行える武器は両方に能力が適用される。
下表の効果は報告や確認があった数値
情報提供お願いします。
| 名称 | 効果(%) | ||||||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 武器性能関連 | |||||||||||
| 威力 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||
| 武器で与えるダメージが○%上昇 | |||||||||||
| 集弾 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
| 集弾率が○%上昇 | |||||||||||
| リロード | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||
| リロード時間が○%短縮 | |||||||||||
| 回復力 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | |
| 回復力が○%上昇 | |||||||||||
| 機体特性関連 機体開発時に選択される3種以外も出現する。 | |||||||||||
| コンバットカスタム | 1 | 2 | 3 | ||||||||
| 格闘のダメージが○%上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を○%軽減 | |||||||||||
| ビームシューター | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||
| ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが○%上昇 | |||||||||||
| スプレーシューター | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||
| ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが○%上昇 | |||||||||||
| ロケットシューター | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||
| バズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが○%上昇 | |||||||||||
| ミサイルシューター | 1 | 2 | 3 | ||||||||
| ミサイル系武器で与えるダメージが○%上昇 | |||||||||||
| グレネイドスロワー | 1 | 2 | 3 | ||||||||
| グレネイド系武器で与えるダメージが○%上昇 | |||||||||||
| キャノンシューター | 2 | 3 | |||||||||
| 迫撃砲系武器で与えるダメージが○%上昇 | |||||||||||
| ウィークシューター | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||
| ヘッドショット、またはバックショット時のダメージが○%上昇 | |||||||||||
| リペアマスター | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||
| リペアトーチによる回復力が○%上昇 | |||||||||||
| バズーカ爆風拡大 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||
| バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が○%拡大 | |||||||||||
| グレネイド爆風拡大 | 1 | 2 | 3 | ||||||||
| グレネイドの爆発範囲が○%拡大 | |||||||||||
| コアブレイカー | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||
| 敵本拠点に与えるダメージが○%上昇 | |||||||||||
| バトルアシストモジュール関連 | |||||||||||
| 格闘出力制御 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||
| 格闘時のブースト消費量を○%軽減 | |||||||||||
| 格闘関節制御 | 1 | 2 | 3 | 4 | |||||||
| ヒット時に武器の硬直時間を○%軽減 | |||||||||||
| クイックロックオン | 2 | 3 | 4 | ||||||||
| 武器のロックオン完了時間を○%短縮 | |||||||||||
| クイックチャージ | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | |||||
| 【チャージ】武器のチャージ時間を○%短縮 | |||||||||||
| 移動射撃補助 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
| 移動中の集弾率が○%上昇 | |||||||||||
| シールドブレイク | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||
| 【シールド】に対しダメージが○%上昇 | |||||||||||
| その他 | |||||||||||
| 緊急弾薬補給 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
| 緊急帰投から再出撃を行った時に、武器の弾数を○%回復 (モジュールで増加分も含めた全総弾数の○%で小数点以下繰り上げ。) | |||||||||||
| 追撃強化 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||||||
| DP効果による行動阻害中の敵機に攻撃する場合、ダメージが○%上昇 | |||||||||||
| 状態異常追撃強化 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | ||||
| 【アシスト妨害】スコア対象効果が付与された敵機に攻撃する場合、ダメージが○%上昇 | |||||||||||
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