エールストライクルージュ のバックアップ(No.4)

赤文字はMAX値or注釈

[添付]アーマー3,650ブーストチャージ260
最高速度1,138積載量1,680
ブースト容量1,280緊急帰投性能409
機体タイプ支援地形タイプ地・宇
COST320TIME
シールド1,160取外不可手持可能
スロット数M-COST
ダウンゲージLv1

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2021年06月30日(DXガシャコンVol.93)(パイロットパス セッション8、金設計図はGOライセンス専用)
入手方法:DXガシャコンVol.93


  • 性能面
  • 武装面

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

イーゲルシュテルン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
イーゲルシュテルン.pngイーゲルシュテルン20045/315フル58800
(000)
940
(???)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
イーゲルシュテルンH23050/350600
(000)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
イーゲルシュテルンM25075/450750
(000)
920
(???)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    弾数1につき1発ずつ発射する一般的な頭部バルカン系武器。
    同コスト帯の強襲が持つ普通の性能。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

57mm高エネルギービームライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
57mm高エネルギービームライフル.png57mm高エネルギービームライフル42014/112単発1784,050
(4,455)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
740/330
(888)
57mm高エネルギービームライフルH46016/1281783,500
(0,000)
980
(000)
750
(000)
680
(648)
780/350
(000)
57mm高エネルギービームライフルF5008/641784,750
(4,840)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    同コスト帯の強襲が持つ普通の性能。

57mm高エネルギービームライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
57mm高エネルギービームライフル.png57mm高エネルギービームライフルFA52018/126フル1304,450
(0,000)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740/300
(888)
57mm高エネルギービームライフルFAM62035/2103,800
(0,000)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720/280
(864)
57mm高エネルギービームライフルFAF70010/704,750
(0,000)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700/290
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    同コスト帯の強襲が持つ普通の性能。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

57mm高エネルギービームライフルB3 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
57mm高エネルギービームライフル.png57mm高エネルギービームライフルB331021/1683点522,500
(0,000)
900
(000)
1,484
(0,000)
630
(000)
700
(000)
740/250
(888)
57mm高エネルギービームライフルB3M34039/2732,400
(0,000)
880
(000)
1,484
(0,000)
600
(000)
620
(000)
720/230
(864)
57mm高エネルギービームライフルB3F37015/1202,900
(0,000)
820
(000)
1,484
(0,000)
570
(000)
680
(000)
720/240
(000)
  • 解説

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1807,500
(8,250)
  • 解説
    格闘武器。
    改良型、D出力強化型がないが、標準的な強襲の持つ威力。

ストライクバズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ストライクバズーカ.pngストライクバズーカ4401/8単発9478,500
(9,350)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740/180
(888)
3,750
(4,125)
ストライクバズーカM5203/214505,750
(6,325)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
780/160
(936)
3,333
(3,667)
ストライクバズーカF6001/355014,500
(15,950)
720
(748)
450
(495)
600
(680)
720/170
(864)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイント2倍。

リペアグレネイド Edit

名称重量弾数回復力効果範囲
リペアグレネイド.pngリペアグレネイド2001/615,000
(00,000)
6,250
(0,000)
  • 解説
    損傷した機体を修理する投擲用グレネイド。
    着弾時に効果範囲にいる自機を除く、味方をすべて回復する。
    ※アーマーが0になった味方を復帰させることはできない。
    ※爆風による回復力の減衰は発生しない。
    ※「爆風制御」のモジュールは適用されない。
    ※複数回復した場合でも、修理ポイントは最も回復した味方1機を対象に計算される。

その他 Edit

名称取外し耐久値
[添付]ストライクルージュ専用シールド可能1,160
  • 解説
    ビームコーティングが施されたシールド。

フェイズシフト装甲 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    • 【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを減少する。(-15%?)

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
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レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3

カラーリング Edit

オーダー Edit

エールストライクルージュ.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 GAT-X105
「機動戦士ガンダムSEED」からの参戦。


大型可変翼と高出力スラスターを搭載したストライカーパック「エールストライカー」を装着したストライクガンダムの余剰パーツで開発した機体。



コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • BRサベBZ装備が大正解だな、ハンデつけて戦ってやってる感が最高 -- 2021-07-06 (火) 01:14:52
    • スナⅡでビームガンサベBZして遊んでたの思い出したわ あの頃はそれでも割と戦えたがなぁ -- 2021-07-06 (火) 01:30:17
  • せめて回復ポットとレーダー追加してほしい。回復グレだけでコスト320では、支援として弱すぎる。コスト300のダギイルスより支援としては使いにくい。 -- 2021-07-06 (Tue) 05:21:41
    • 追加されても弁当箱と索敵要請グレだな。回復グレで自分回復できないのは修正してほしい。 -- 2021-07-15 (木) 23:26:48
  • 自爆回復ができるように修正が入れば別に悪くない ポッドの位置が安定しないような場所でBRHと3点で押し引きしながら稼ぐのに向いてる性能だが、自分が溶けるから前に出にくい -- 2021-07-06 (火) 16:15:06
  • 支援機だと思うから、不満に思えるかもしれないが、修理装備(リペアグレネイド)を持っている強襲機だと思えば、乗っていて楽しいんじゃないか?BR、BRFA、ビームサーベル、金図ならバズーカと攻撃用装備は一通りそろっているし、そこにリペアグレネイドがある。面白いと思う。 -- 2021-07-09 (金) 18:38:31
    • 俺も中コスト強襲(回復もできるよ)って感じで前衛機として使ってるかな。範囲も結構あるし一緒にライン貼ってる味方がいたら高コスト優先でガンガン投げてる -- 2021-07-09 (金) 22:59:24
    • 最前線を火力支援しつつ回復補助までできる素晴らしい機体。別名器用貧乏のごみともいう。 -- 2021-07-10 (土) 17:52:47
    • 実際強襲運用が一番いいとは思う、が機体兵科が支援扱いだから戦場に支援マーク増えるんよなぁ…マジで強襲に変えて貰えんかなこれ -- 2021-07-13 (火) 12:09:57
      • それな。一番の問題はこいつら居ると周りチラ見したクマ出そうとした人が他のカテ乗っちゃう・他の前線行っちゃう、だと思う。ルージュにもグレ追加してFキーで切替、リロ・弾数をグレネード並に気楽にポイポイ投げられるようにして自分も自爆で回復出来る様になってくれればクマどっか行っちゃうリスクも軽減できるんだが…。 -- 2021-07-22 (木) 17:09:59
  • 回復量と回復範囲が大きいから、味方の前線復帰にかかる時間が短縮されてけっこう役に立つ時あるな。まあ居なきゃ居ないでもいいけどゴミというほどでもない。金武器がリペポだったら色々と良かった。 -- 2021-07-11 (日) 01:38:05
    • なんというか使ってると熊の仕事を中途半端に取りつつ弱武器で擦るって感覚だしね。相対する側からすれば回復してほしくても投げたばかりなのか弾切れなのか装備してないのか気づかれてないのかって想定するようなのもあかん。 -- 2021-07-14 (水) 09:02:12
  • 最大の問題は、同じコストのアイザックや夜鹿がGPで買えることかな。課金機らしく強化して欲しい。 -- 2021-07-13 (火) 11:36:57
  • 歌って踊れる支援機を名乗るならブゥムセンサァは付けて欲しいなァ。それならちょっとゴミに見えても戦場貢献度は高い。 -- 2021-07-13 (火) 13:57:44
  • こいつ死ぬほど弱くなったルナザクだよな、、、 -- 2021-07-14 (水) 00:51:07
    • あっち使うと足回りでこっちのがいいなってなるぞ。前線についてくの大変。 -- 2021-07-17 (土) 06:14:03
      • 丁度低コスの強襲と重撃使ってるかんかくよね。 -- 2021-07-18 (日) 18:10:59
  • めっちゃ射程長いトーチ後ろから当ててるのとあんまり変わらんような -- 2021-07-14 (水) 06:54:37
    • そう、一人分のポイントしか入らないならトーチ当ててたほうが楽だし安定する。結局あっという間にルナ機とともに姿を消したし。リペアグレをアクションキー方式にしてリペアトーチ+レダ+リペアポットを装備に追加しても使われるか微妙。 -- 2021-07-14 (水) 08:01:44
  • Fキーにブームセンサーつけてくれ -- 2021-07-18 (日) 19:38:35
  • 使ってみたが支援性能がリペアグレネイドだけってのは厳しい。そのリペアが復活もできないし自己回復も出来ないとなればなおさら。Fキーにレーダー機能くらいはつけるべきかと思う。現状のままならリペグレに弾薬回復効果があってもいいレベル。コストに見合う戦闘能力が無く、支援機能はおまけ程度。これだと支援機の支援機にしかならん -- 2021-07-18 (日) 22:07:07
  • こいつ大してダメージだしてなくて回復数回あてただけで金功績とれるんだけどリペグレもダメージあつかいになってるのかな? -- 2021-07-22 (木) 18:46:47
    • スコア計算は「最大回復した一機のみ参照」だけど貢献度ポイントの獲得量は範囲全ての回復分合計で計算してるから熊よりちょっと遅いくらいには稼げるのかも -- 2021-08-21 (土) 17:05:27
  • やっとこ機体練度20になったわ。リペグレは戦闘のついでに投げる感じだったな。何だかんだで支援Pは200いくよ。補給メンドクサイけどね。これからはダギ熊に戻るわ(´・ω・`)ノシ -- 2021-07-24 (土) 01:42:29
    • 本当に戦闘の合間にリペグレをポイ捨てするだけだからあまり意識を割かないで済むのがいいね。トーチマンから見ても、ポッドに群がってる軽傷者を一掃してくれるから重傷者の回復や前線の支援に行きやすくなって助かる。 -- 2021-07-24 (土) 02:52:50
  • せめてリペポ欲しかったなぁ -- 2021-07-26 (月) 00:15:32
    • 弁当箱欲しかったな。BR、弁当箱、リペアグレで擦りつつ補給もさせられる機体にはなったんだが。というか、欲を言えばリペアグレとかいうよくわからんやつではなく、MW並の弁当箱が欲しかった。持っててもMWの価値を奪わないどころか、むしろ「それMWでよくね」で終わるんだしさ -- 2021-09-10 (金) 02:27:23
  • ダギ以上に迷惑だわこいつ… -- 2021-08-23 (月) 22:38:53
    • リペアグレネイドは範囲回復だからいつも支援機に無視されている君も一緒に回復して貰えるチャンスはあるぞ (^Q^ -- 2021-08-25 (水) 12:32:07
    • どっちも迷惑だとはっきり言いなさいw -- 2021-10-04 (月) 13:53:40
      • BR撃ってる奴はともかく、前線に弁当を配達してるダギは、まだ良い方だろう -- 2021-10-06 (水) 15:09:21
      • それMWでやれるんだよなぁ。。。しかも高性能 -- 2021-10-30 (土) 20:50:31
      • 愛機の名誉のために発言するが、ダギ・イルスには内蔵レーダーと盾があった。高性能なBRも。前線を支えつつ支援をし、核やビーコン、ネズミ、凸の発見、阻止のできる稀有な機体だった。もちろん遣い手にもよるがね! -- 2023-07-11 (火) 18:23:36
  • 楽しさはガンダム顔補正なのもあって上位クラス。貢献度的にはダギと同じで最低クラス -- 2021-09-10 (金) 02:28:42
  • ガンオンだとオリジナルより性能が低く戦犯扱いにされる超不遇って暁同様カガリ嫌われすぎだろw -- 2021-10-06 (水) 12:14:29
  • こいつ乗ってて一番思ったのがリぺポがないのがダメすぎる こいつ見つけても誰も回復してくれと止まらない 止まってるのは他人の置いたリぺポで回復してる機体だけ そこに専属回復としていてもいいけどリロが遅いから無駄が多すぎる その間に攻撃しにいくと回復中の機体はいなくなってる もう本当中途半端 -- 2021-10-17 (日) 23:16:22
  • ガナザクもこいつもファルシアも消えたな。純粋な支援機そろそろ来てくれてもいいと思うのだが。流石に熊で5年は飽きてしまう -- 2021-11-29 (月) 17:43:40
    • 支援なのに支援要素は回復の1個だけ、それも他人のリペポ必須じゃなぁ・・・こんなん支援じゃなく強襲や重撃で出来たはずの要素だわ -- 2021-11-29 (月) 17:53:06
  • 機体もゴミなら乗ってる奴もゴミ -- 2022-03-03 (木) 22:02:20
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