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エールストライクルージュ
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赤文字はMAX値or注釈

エールストライクルージュ.pngアーマー3,6504,197ブーストチャージ260299
最高速度1,1381,308積載量1,6802,184
ブースト容量1,2801,472緊急帰投性能409
機体タイプ支援地形タイプ地・宇
COST320TIME320
シールド1,160手持可能
スロット数4(2)M-COST30
ダウンゲージLv1

激戦の末に廃棄されたストライクガンダムをデータ回収し、余剰パーツなどを用いてオーブが開発した機体。
パイロットはオーブ連合首長国の戦姫、カガリ・ユラ・アスハが搭乗していた。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2021年06月30日(DXガシャコンVol.93)(パイロットパス セッション8、金設計図はGOライセンス専用)
入手方法:DXガシャコンVol.93


  • 性能面
  • 武装面

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

イーゲルシュテルン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
イーゲルシュテルン.pngイーゲルシュテルン20045/315フル58800
(880)
940
(952)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
イーゲルシュテルンH23050/350600
(660)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
イーゲルシュテルンM25075/450750
(825)
920
(936)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    弾数1につき1発ずつ発射する一般的な頭部バルカン系武器。
    同コスト帯の強襲が持つ普通の性能。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

57mm高エネルギービームライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
57mm高エネルギービームライフル.png57mm高エネルギービームライフル42014/112単発1784,050
(4,455)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
740/330
(888)
57mm高エネルギービームライフルH46016/1283,500
(3,850)
980
(984)
750
(825)
680
(648)
780/350
(936)
57mm高エネルギービームライフルF5008/644,750
(4,840)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    同コスト帯の強襲が持つ普通の性能。

57mm高エネルギービームライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
57mm高エネルギービームライフル.png57mm高エネルギービームライフルFA52018/126フル1304,450
(4,895)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740/300
(888)
57mm高エネルギービームライフルFAM62035/2103,800
(4,180)
540
(594)
500
(600)
720/280
(864)
57mm高エネルギービームライフルFAF70010/704,750
(5,225)
920
(936)
510
(561)
580
(664)
700/290
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    同コスト帯の強襲が持つ普通の性能。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

57mm高エネルギービームライフルB3 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
57mm高エネルギービームライフル.png57mm高エネルギービームライフルB331021/168三点522,500
(2,750)
900
(920)
1,484
(1,494)
630
(693)
700
(760)
740/250
(888)
57mm高エネルギービームライフルB3M34039/2732,400
(2,640)
880
(904)
600
(660)
620
(696)
720/230
(864)
57mm高エネルギービームライフルB3F37015/1202,900
(3,190)
820
(856)
570
(627)
680
(744)
720/240
(864)
  • 解説
    三点式のビーム兵器。
    標準的なものより威力/DP/射程距離は高いが、重量が重く弾数が少ないうえにリロード時間/ロックオンが低い。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
    本機のBRSA,BRFAと同時に装備可能。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1807,500
(8,250)
  • 解説
    格闘武器。
    改良型、D出力強化型がないが、標準的な強襲の持つ威力。

ストライクバズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ストライクバズーカ.pngストライクバズーカ4401/8単発9478,500
(9,350)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740/180
(888)
3,750
(4,125)
ストライクバズーカM5203/214505,750
(6,325)
880
(892)
560
(648)
780/160
(936)
3,333
(3,667)
ストライクバズーカF6001/355014,500
(15,950)
720
(748)
450
(495)
600
(680)
720/170
(864)
3,750
(4,125)

[命中精度向上機能の効果あり]

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイント2倍。

リペアグレネイド Edit

名称重量弾数回復力効果範囲
リペアグレネイド.pngリペアグレネイド2001/615,000
(00,000)
6,250
(0,000)
  • 解説
    損傷した機体を修理する投擲用グレネイド。
    着弾時に効果範囲にいる自機を除く、味方をすべて回復する。
    リロード時間は無特性で?秒固定。
    ※アーマーが0になった味方を復帰させることはできない
    ※爆風による回復力の減衰は発生しない
    ※「シールドリペア」のモジュールは適用される。
    ※「爆風制御」のモジュールは適用されない。
    ※複数回復した場合でも、修理ポイントは最も回復した味方1機を対象に計算される。

その他 Edit

名称取外し耐久値
ストライクルージュ専用シールド.pngストライクルージュ専用シールド可能1,160
  • 解説
    ビームコーティングが施されたシールド。

フェイズシフト装甲 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    • 【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを減少する。(-15%?)

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
イーゲルシュテルン.pngイーゲルシュテルン
イーゲルシュテルンH
イーゲルシュテルンM
57mm高エネルギービームライフル.png57mm高エネルギービームライフル
57mm高エネルギービームライフルH
57mm高エネルギービームライフルF
57mm高エネルギービームライフル.png57mm高エネルギービームライフルFA
57mm高エネルギービームライフルFAM
57mm高エネルギービームライフルFAF
57mm高エネルギービームライフル.png57mm高エネルギービームライフルB3
57mm高エネルギービームライフルB3M
57mm高エネルギービームライフルB3F
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル軽量型
ストライクバズーカ.pngストライクバズーカ
ストライクバズーカM
ストライクバズーカF
リペアグレネイド.pngリペアグレネイド

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズ57mm高エネルギービームライフルFAMビームサーベルリペアグレネイド

カラーリング Edit

画像募集中
画像は、カラーリング画面を1024x768でスクリーンショットを取得し、画面の615,150を左上として400x400の大きさの画像を使用。(表示は150x150にしています。)

[Upload]
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MBF-02
「機動戦士ガンダムSEED」からの参戦。


大型可変翼と高出力スラスターを搭載したストライカーパック「エールストライカー」を装着したストライクガンダムの余剰パーツで開発した機体。





コメント Edit

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  • ファルシアもそうだったけど支援で常に周りを見てなくて活躍できてない中途半端な腕前の人達に好まれる機体。武器が貧弱すぎて味方の負担がファルシアよりでかい分、唯一優秀な瞬間回復範囲で常に期待値取れないと攻撃も回復も高級ジムトレワーカだよ。リロードも8秒で限界値低めでクイリロLv3モジュ積みでも7秒。一時の瞬間範囲回復に脳が焼かれて最初だけ勘違いされるパターン。 -- 2021-07-02 (金) 12:01:43
  • まぁ本人が乗ってて自己満足する機体。味方からしたらいらんわな。 -- 2021-07-02 (金) 16:36:16
    • まあ支援の殆どが同類だし。(クマとレダに手のひら返しする時以外)味方に要らん言われる存在なのも一緒 -- 2021-07-04 (日) 13:58:15
      • レダもポッドもいるだろ。それ持ってない奴は基本いらん子って事 -- 2021-07-04 (日) 19:28:14
      • 要るのはあくまで「レダ・ポッド」であって、それ置いてから居座っていい「機体」は結局クマだけ。味方の視界に入ったら要らん思われるのは一緒よ -- 2021-07-04 (日) 20:07:04
      • でもどうせトーチで回復して貰えたり蘇生して貰えたりすると嬉しいんでしょう?まあこの機体はそれすら出来ないけど -- 2021-07-05 (月) 00:43:23
      • クマだけは言い過ぎ。AED持ってる鹿とかは価値ある -- 2021-07-05 (月) 03:12:28
      • 支援能力低すぎる癖に支援兵科なのが邪魔なんよなこいつ -- 2021-07-06 (火) 02:51:40
    • 相手に、「お、高コスト機か!?」と思わせて、バズで味方の格闘をおぜん立てする機体だぞ、それ以外考えるなよ。 -- 2021-07-05 (月) 02:56:02
  • 普通に強襲機だけど味方のAPも回復できる支援能力もあるよ!でよかったんじゃねぇのかよKIKェ -- 2021-07-05 (月) 03:11:05
    • いっそ、アストレイピンクフレームでいいんでね? -- 2021-07-05 (月) 03:51:22
    • ザクフェンリル仕様でレーダー持てるんだしパックか回復グレ持ちでよかったよな -- 2021-07-05 (月) 19:55:57
    • レッドフレームにリペアグレくれた方が嬉しかったなぁ。スロウとリペアで味方支援してすきあらば格闘や150でキル。格闘機は切り込みにいけない状況だとやることなくなるからそのタイミングで味方の応急修理できるようにする感じでさ。パイロットジャンク屋だから変な修理装備持ってても多少はイメージにあうし -- 2021-07-05 (月) 20:59:54
  • もう支援はミーアザクに期待するしかない。頼むぞ... -- 2021-07-05 (月) 22:26:46
    • ミーアザクはどう考えてもリベになるんですが・・・。ザフトの支援候補ならいくらでもいるけどオーダーに対になりそうな機体が無いな -- 2021-07-06 (火) 00:48:29
      • M1アストレイとかいるしガンオンならオリジナル武器持たせられるしなんでもいいよ -- 2021-07-06 (火) 00:55:39
      • アスラン機とセットだろ -- 2021-07-18 (日) 19:42:56
    • ルージュルナザク両機体射撃寄りの強襲で実装して、今回だけ3機追加でさらにミーアザクをジオみたいに両軍共通で入れりゃむしろGJされただろうに・・・ -- 2021-07-10 (土) 19:37:58
  • BRサベBZ装備が大正解だな、ハンデつけて戦ってやってる感が最高 -- 2021-07-06 (火) 01:14:52
    • スナⅡでビームガンサベBZして遊んでたの思い出したわ あの頃はそれでも割と戦えたがなぁ -- 2021-07-06 (火) 01:30:17
  • せめて回復ポットとレーダー追加してほしい。回復グレだけでコスト320では、支援として弱すぎる。コスト300のダギイルスより支援としては使いにくい。 -- 2021-07-06 (Tue) 05:21:41
    • 追加されても弁当箱と索敵要請グレだな。回復グレで自分回復できないのは修正してほしい。 -- 2021-07-15 (木) 23:26:48
  • 自爆回復ができるように修正が入れば別に悪くない ポッドの位置が安定しないような場所でBRHと3点で押し引きしながら稼ぐのに向いてる性能だが、自分が溶けるから前に出にくい -- 2021-07-06 (火) 16:15:06
  • 支援機だと思うから、不満に思えるかもしれないが、修理装備(リペアグレネイド)を持っている強襲機だと思えば、乗っていて楽しいんじゃないか?BRBRFA、ビームサーベル、金図ならバズーカと攻撃用装備は一通りそろっているし、そこにリペアグレネイドがある。面白いと思う。 -- 2021-07-09 (金) 18:38:31
    • 俺も中コスト強襲(回復もできるよ)って感じで前衛機として使ってるかな。範囲も結構あるし一緒にライン貼ってる味方がいたら高コスト優先でガンガン投げてる -- 2021-07-09 (金) 22:59:24
    • 最前線を火力支援しつつ回復補助までできる素晴らしい機体。別名器用貧乏のごみともいう。 -- 2021-07-10 (土) 17:52:47
    • 実際強襲運用が一番いいとは思う、が機体兵科が支援扱いだから戦場に支援マーク増えるんよなぁ…マジで強襲に変えて貰えんかなこれ -- 2021-07-13 (火) 12:09:57
      • それな。一番の問題はこいつら居ると周りチラ見したクマ出そうとした人が他のカテ乗っちゃう・他の前線行っちゃう、だと思う。ルージュにもグレ追加してFキーで切替、リロ・弾数をグレネード並に気楽にポイポイ投げられるようにして自分も自爆で回復出来る様になってくれればクマどっか行っちゃうリスクも軽減できるんだが…。 -- 2021-07-22 (木) 17:09:59
  • 回復量と回復範囲が大きいから、味方の前線復帰にかかる時間が短縮されてけっこう役に立つ時あるな。まあ居なきゃ居ないでもいいけどゴミというほどでもない。金武器がリペポだったら色々と良かった。 -- 2021-07-11 (日) 01:38:05
    • なんというか使ってると熊の仕事を中途半端に取りつつ弱武器で擦るって感覚だしね。相対する側からすれば回復してほしくても投げたばかりなのか弾切れなのか装備してないのか気づかれてないのかって想定するようなのもあかん。 -- 2021-07-14 (水) 09:02:12
  • 最大の問題は、同じコストのアイザックや夜鹿がGPで買えることかな。課金機らしく強化して欲しい。 -- 2021-07-13 (火) 11:36:57
  • 歌って踊れる支援機を名乗るならブゥムセンサァは付けて欲しいなァ。それならちょっとゴミに見えても戦場貢献度は高い。 -- 2021-07-13 (火) 13:57:44
  • こいつ死ぬほど弱くなったルナザクだよな、、、 -- 2021-07-14 (水) 00:51:07
    • あっち使うと足回りでこっちのがいいなってなるぞ。前線についてくの大変。 -- 2021-07-17 (土) 06:14:03
      • 丁度低コスの強襲と重撃使ってるかんかくよね。 -- 2021-07-18 (日) 18:10:59
  • めっちゃ射程長いトーチ後ろから当ててるのとあんまり変わらんような -- 2021-07-14 (水) 06:54:37
    • そう、一人分のポイントしか入らないならトーチ当ててたほうが楽だし安定する。結局あっという間にルナ機とともに姿を消したし。リペアグレをアクションキー方式にしてリペアトーチ+レダ+リペアポットを装備に追加しても使われるか微妙。 -- 2021-07-14 (水) 08:01:44
  • Fキーにブームセンサーつけてくれ -- 2021-07-18 (日) 19:38:35
  • 使ってみたが支援性能がリペアグレネイドだけってのは厳しい。そのリペアが復活もできないし自己回復も出来ないとなればなおさら。Fキーにレーダー機能くらいはつけるべきかと思う。現状のままならリペグレに弾薬回復効果があってもいいレベル。コストに見合う戦闘能力が無く、支援機能はおまけ程度。これだと支援機の支援機にしかならん -- 2021-07-18 (日) 22:07:07
  • こいつ大してダメージだしてなくて回復数回あてただけで金功績とれるんだけどリペグレもダメージあつかいになってるのかな? -- 2021-07-22 (木) 18:46:47
    • スコア計算は「最大回復した一機のみ参照」だけど貢献度ポイントの獲得量は範囲全ての回復分合計で計算してるから熊よりちょっと遅いくらいには稼げるのかも -- 2021-08-21 (土) 17:05:27
  • やっとこ機体練度20になったわ。リペグレは戦闘のついでに投げる感じだったな。何だかんだで支援Pは200いくよ。補給メンドクサイけどね。これからはダギ熊に戻るわ(´・ω・`)ノシ -- 2021-07-24 (土) 01:42:29
    • 本当に戦闘の合間にリペグレをポイ捨てするだけだからあまり意識を割かないで済むのがいいね。トーチマンから見ても、ポッドに群がってる軽傷者を一掃してくれるから重傷者の回復や前線の支援に行きやすくなって助かる。 -- 2021-07-24 (土) 02:52:50
  • せめてリペポ欲しかったなぁ -- 2021-07-26 (月) 00:15:32
    • 弁当箱欲しかったな。BR、弁当箱、リペアグレで擦りつつ補給もさせられる機体にはなったんだが。というか、欲を言えばリペアグレとかいうよくわからんやつではなく、MW並の弁当箱が欲しかった。持っててもMWの価値を奪わないどころか、むしろ「それMWでよくね」で終わるんだしさ -- 2021-09-10 (金) 02:27:23
  • ダギ以上に迷惑だわこいつ… -- 2021-08-23 (月) 22:38:53
    • リペアグレネイドは範囲回復だからいつも支援機に無視されている君も一緒に回復して貰えるチャンスはあるぞ (^Q^ -- 2021-08-25 (水) 12:32:07
  • 楽しさはガンダム顔補正なのもあって上位クラス。貢献度的にはダギと同じで最低クラス -- 2021-09-10 (金) 02:28:42
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