#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55||c ||アーマー|3,590|4,128|ブーストチャージ|180|207|| |~|最高速度|919|1,057|積載量|1,300|1,689|| |~|ブースト容量|1,200|1,379|緊急帰投性能|591|727|| |~|機体タイプ|重撃||地形タイプ|地・宇||| |~|COST|240||TIME|100|168|| |~|シールド|無し||手持|可能||| |~|スロット数|6(2,2)||M-COST|40||| |~|ダウンゲージ|Lv2|||||| 地球連邦軍が主力兵器として運用していたRTX-65ガンタンク初期型の後継機として開発していた機体。 装備を任務や部隊編成に応じて変更できる汎用性を備えている。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2016年11月24日(EVE OF DESTINY -運命の前夜祭-) 入手方法:イベント等で入手可能。 #br -性能面 全体的に性能がコスト200重撃並みであり、特に最高速度が低い。 シールドガードの効果により、モードチェンジが可能。 ディフェンスモード中は武装が制限されるが、防御力が大幅に増加する。 状態異常追撃の効果でデバフ中の相手へのダメージが増加する。 -武装面 ディフェンスモード(DF)を有効活用しようとするとミサイルランチャーが必須となるため、殆どの兵装が装備制限に引っかかる欠点がある。 どの武装も他機と比べると重量が増加している。 内蔵BZ、内蔵榴弾、3点ライフルなどを持っているものの、DP削りに適した武器が少ないのが難点。 ゴールド設計図で追加される肩部キャノン砲(ECM弾) はジャミング効果のあるBZを3点撃ちする珍しい武器だが、キャノン砲と同時装備不可なので要注意。 -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c |軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST||h |BG連|BG地||BG宇|プロトタイプジム・キャノン|200|50|可|Lv1|3215|-|966|1200|180|1300|591|10|40|| |BG連|BG地|||陸戦用ジム|220|70|可|Lv1|3800|-|957|1260|190|1200|364|9|40|| |BG連|BG地||BG宇|ガンキャノン最初期型[GOR]|240|100|可|Lv2|3590|-|919|1200|180|1300|591|6(4)|40|| |BG連|BG地|||デザート・ジム|240|100|可|Lv1|3755|-|938|1280|200|1300|455|8|40|| |BG連|BG地||BG宇|ネモⅢ|240|100|可|Lv1|3800|-|976|1240|220|1500|455|8|40|| |BG連|BG地||BG宇|ジム後期生産型|260|140|可|Lv1|3815|-|1004|1260|200|1330|455|7|40|| *特性候補 [#tokusei] |~|~||h |BG122|460||c |CENTER:BG|~効果||h |追加装甲|アーマーの最大値が上昇|| |クイックリロード|リロード時間が短縮|| |制圧強化システム|拠点の制圧速度が上昇し、制圧範囲内では徐々にアーマーが回復|| *武器-性能 [#weapon] **ライフル(3点式) [#weapon01] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||ライフル(3点式)|230|21/168|三点|52|2,450(2,695)|920(936)|1,484(1,494)|600(660)|760(808)|760/250(912)|| |~|ライフル(3点式)H型|260|24/192|~|~|2,200(2,420)|940(952)|~|690(759)|780(824)|800/270(960)|| |~|ライフル(3点式)M型|280|39/273|~|~|2,250(2,475)|900(920)|~|570(627)|660(728)|740/230(888)|| |~|ライフル(3点式)F型|280|15/120|~|~|2,800(3,080)|880(904)|~|540(594)|740(792)|740/240(888)|| 【ディフェンスモード時使用不可】 -解説 実弾を3連射する三点式マシンガン。 標準的なものより威力は高いが、弾数が減少しリロード時間が長い。 連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。 **マシンキャノン [#weapon02] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||マシンキャノン|300|40/200|フル|47|1,450(1,595)|940(952)|1,480(1,490)|270(297)|760(808)|780/180(936)|| |~|マシンキャノンM型|340|60/240|~|25|1,250(1,375)|900(920)|~|240(264)|620(696)|760/160(912)|| |~|マシンキャノンF型|380|25/100|~|33|1,950(2,145)|920(936)|~|210(231)|720(776)|740/170(888)|| -解説 右肩から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 ディフェンスモード中でも使用可能。 標準的なバルカンより威力が高い分、弾数が減りリロード時間も長く、特に射程距離がとても短い。 連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。 #br #region(タイプ別DPS、DPPS比較、マガジン火力, 2021.1.6) |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG50|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:|CENTER:||c |タイプ|威力|>|>|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|>|CENTER:マガジン火力|>|CENTER:リロード||h |~|~|無強化|威力MAX|連射|威力MAX連射|無強化|連射|無強化|威力MAX|無強化|強化||h |N|1,450|10,875|11,962|12,426|13,669|352|402|58,000|63,800|2.4|1.92|| |M|1,250|9,375|10,312|10,712|11,783|187|214|75,000|82,500|3.8|3.04|| |F|1,950|14,250|16,087|16,283|18,382|247|282|47,500|53,625|2.8|2.24|| #endregion **肩部キャノン砲 [#weapon03] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲||h ||肩部キャノン砲|440|1/8|単発|473|7,200(7,920)|840(856)|810(891)|700(760)|760/180(912)|4,167(4,583)|| |~|肩部キャノン砲M|520|3/21|~|421|4,750(5,225)|880(892)|~|560(648)|800/160(960)|3,750(4,125)|| |~|肩部キャノン砲F|620|1/5|~|477|10,000(11,000)|720(748)|690(759)|600(680)|740/170(888)|4,167(4,583)|| 【ディフェンスモード時使用不可】 -解説 標準的な内蔵型重撃用バズーカ。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 **肩部キャノン砲(榴弾) [#weapon04] |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲||h ||肩部キャノン砲(榴弾)|440|1/15|単発|472|5,500(6,050)|720(748)|3,333(3,667)|| |~|肩部キャノン砲(榴弾)M|440|3/30|~|441|4,000(4,400)|500(550)|2,917(3,208)|| |~|肩部キャノン砲(榴弾)F|490|1/12|~|477|7,500(8,250)|600(640)|3,750(4,125)|| 【ディフェンスモード時使用不可】 -解説 肩のキャノン砲から榴弾を発射する。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 高コスト重撃用より重いが、その他の性能は同じ。 **肩部キャノン砲(ECM弾) [#weapon05] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果時間|効果範囲||h ||肩部キャノン砲(ECM弾)|700|3/12|三点|47|800(820)|510(561)|540(632)|720/150(864)|3,000(3,300)|2,083(2,292)|| |~|肩部キャノン砲(ECM弾)M|760|3/24|~|~|760(784)|480(528)|500(600)|680/150(816)|2,000(2,200)|1,667(1,833)|| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) 【ディフェンスモード時使用不可】 -解説 特殊弾を3連射し、効果範囲内の敵にダメージとジャミング効果を与える3点式のバズーカ系射撃武器。 追加効果はジャミンググレネイドと同じ。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。 ユニークな3点式だが、射程距離が短く効果範囲も狭いため、実質的に近距離用となる。 -ジャミング効果について 画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。 ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。 固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。 効果時間はmsとなっており、3000で3秒。 **肩部キャノン砲(ECM迎撃弾) [#weapon06] |~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲||h ||肩部キャノン砲(ECM迎撃弾)|760|1/3|単発|1,450|1,000(1,100)|500|3,333|| [攻撃後モードチェンジ解除] -解説 至近距離で爆発し、効果範囲内の敵にダメージとジャミング効果を与える3点式のバズーカ系射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 爆発の中心距離は210mほど。 集弾の強化項目がないがだいぶ悪く、静止した立射でもかなりぶれる。 自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発動しない。 **ミサイルランチャー [#weapon07] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間|効果範囲|ロック範囲||h ||ミサイルランチャー|360|6/42|96|1,600(1,760)|690(759)|740(792)|1,667(1,833)|1,300(1,430)|| |~|ミサイルランチャーM型|420|6/84|95|1,200(1,320)|720(792)|760(808)|~|1,200(1,320)|| |~|ミサイルランチャーG型|480|6/66|97|1,350(1,485)|660(726)|720(776)|~|1,400(1,540)|| |~|ミサイルランチャーS型|540|6/30|98|1,850(2,035)|630(693)|700(760)|~|1,100(1,210)|| |~|ミサイルランチャーW型|560|6/42|96|1,450(1,595)|660(726)|740(792)|2,500(2,750)|1,200(1,320)|| -解説 左肩にマウントするミサイルランチャー。ディフェンスモード中でも使用可能。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 12f間隔で、真っ直ぐ6連射する。 ロックオンに必要な時間は、N,G,W:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。 弾速は、G(195m/s)<W(240m/s)<M(270m/s)<N,S(275m/s)。 強襲用と同じ射程距離になっており、重量はアッガイなどが持っている同性能のミサイルより重い。 **シールドガード [#other1] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキーを押すことで機体全面へ腕部を構え、防御に特化したディフェンスモードへ移行する。 ※名称にシールドと入っているが、武器タイプのシールドではない。武器タイプのシールドで発揮されるガード効果は得られない。 -【ディフェンスモード】 --全ての被ダメージが40%減少(修理パック以外のアーマー回復量40%減少)。 --被DPダメージを40%減少 --マシンキャノン系とミサイルランチャー系以外の武装は使用不可。 **状態異常追撃 [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 【アシスト妨害】 スコア対象効果が付与された機体に攻撃時、威力が上昇する。(+50%) *装備制限一覧表 [#restriction] |~|~|~|~|~|~||h |BG|BG|>|>|>|CENTER:25||c |>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ||h |>|~|~A|~B|~C|~D||h ||ライフル(3点式)|○||||| |~|ライフル(3点式)H型|○||||| |~|ライフル(3点式)M型|○||||| |~|ライフル(3点式)F型|○||||| ||マシンキャノン||●|||| |~|マシンキャノンM型||●|||| |~|マシンキャノンF型||●|||| ||肩部キャノン砲|||○||| |~|肩部キャノン砲M|||○||| |~|肩部キャノン砲F|||○||| ||肩部キャノン砲(榴弾)||||○|| |~|肩部キャノン砲(榴弾)M||||○|| |~|肩部キャノン砲(榴弾)F||||○|| ||肩部キャノン砲(ECM弾)|||○||| |~|肩部キャノン砲(ECM弾)M|||○||| ||肩部キャノン砲(ECM追撃弾)|||▲||| ||ミサイルランチャー|||●|●|| |~|ミサイルランチャーM型|||●|●|| |~|ミサイルランチャーG型|||●|●|| |~|ミサイルランチャーS型|||●|●|| |~|ミサイルランチャーW型|||●|●|| ●…ディフェンスモードでも使用可能な武装。 ▲…ディフェンスモードでも使用可能だが、攻撃後モードチェンジが解除される武装。 *レンタル [#rental] |~|~|~|~||h |CENTER:155|>|>|CENTER:230||c |BG特性|BG武器スロット1|BG武器スロット2|BG武器スロット3|| |制圧強化システム|ライフル(3点式)F型|マシンキャノン|肩部キャノン砲M|| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/地球連邦軍/ガンキャノン最初期型[GOR],notitle); *機体解説 [#data] RX-77-01 ガンキャノン(初期型) テム・レイの指揮下で開発されたアナハイム社初の量産型二足歩行機動兵器。 後のガンキャノンと異なり、キャノンは左肩に1基装備され、右肩には小型のガトリング砲が装備されている点が特徴。 手持ち武器として90mmブルパップマシンガンを装備する。 アナハイムや連邦軍のMSに対する認識の甘さから、もっぱら歩兵や軍用車両の掃討を想定した設計であり、対MS戦はほとんど考慮されていない。また、連邦軍内でのカテゴリーはガンタンク初期型と同じMBT(メインバトルタンク)である。 テムはこの機体にまったく満足しておらず、「これはMSと呼べるものではない」とまで言い切る。 #br 一年戦争開戦以前のミノフスキー博士亡命事件では、月面にて12機がMS-04(OVA版では「ブグ」と命名)1機とザクI4機の部隊と交戦するが、一矢も報いることができずに全滅させられたうえ、ミノフスキー博士も攻撃の影響で倒れ込んできた本機の下敷きになり死亡する。 この「スミス海の虐殺」事件で、アナハイムはジオニック社に対するMS技術や設計思想の遅れを認識させられ、テムは対MS戦に主眼を置いた新型MS「RX-78 ガンダム」の開発に着手することとなる。 #br #htmlinsert(youtube,id=bx7E5qySe6c) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(Comments/ガンキャノン最初期型[GOR],reply,10,) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br