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ジム後期生産型
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赤文字はMAX値or注釈

ジム後期生産型.pngアーマー3,8154,387ブーストチャージ200230
最高速度1,0041,155積載量1,3301,728
ブースト容量1,2601,448緊急帰投性能455625
分類重撃行動可能範囲地・宇
COST260TIME140237
シールド-手持可能
スロット数7M-COST40
ダウンゲージLv1

一年戦争後期にルナツーで生産されたジムの改修機体。
主にコロニーの防空などに使われた。
ジム本来の豊富な武装や性能バランスの良さをさらに向上させた機体。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年04月24日(EXガシャコン第2弾
入手ガシャ:イベント時の期間限定EXガシャコンで入手可能。


初期型ジムの上位版。通称「後ジム、後期ジム」

  • 性能面
    初期型ジムをコスト分強化したような性能であり、特に足回りはコスト平均以上である。
    ただし積載量と緊急帰投性能が低下しており、スロット数も減っている。
    重い武装も多いため、武装の選択次第では重量調整が必要になる。
  • 武装面
    CBRやBR、BZ、グレネイド等に加え、初期型ジムにはないバルカンや焼夷グレネイドを装備可能。
    また、マシンガンは3点式と単式の二種類にアップグレードされている。
    金設計図ではBSGが追加され、接近戦での火力が強化される。
  • 特徴、立ち回り
    コストの都合上、使い捨て運用ができなくなったが初期ジムで後退や追撃しきれないときの不満点を解消してくれる。
    初期ジムを突撃使い捨て運用や射程特性の後衛運用をせず、中距離で連携や援護が主体であれば後期を使用してみるといい。
    グレネイドが二種類あり、特性にグレネイドスロワーもあるため、グレネイド特化機としても運用可能。
    初期型ジムと違いBRとCBRを併用可能なので、CBR対空砲とBR3の高DPSを両立できる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
初期型ジム20050Lv13155-966124018013606361040
ネモⅢ240100Lv13800-97612402201500455840
ジム後期生産型260140Lv13815-100412602001330455740
ジム後期生産型(特殊装備)260140Lv13815-97612602001330455740
ザクⅡF2型(重撃装備)260140Lv13130-97612602001250455740
ジム改(宇宙戦仕様)280190Lv13860-99513002401570409530
ジム改(地上戦仕様)280190Lv13860-99513602101300409530
ハイザック280190Lv13830-98513202301400409630

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大
グレネイドスロワーグレネイド系武器で与えるダメージが上昇
  • ビームシューター
    CBRとBRに有効。
  • バズーカ爆風拡大
    バズーカに有効。
  • グレネイドスロワー
    グレネイド、グレネイド(焼夷弾)に有効。

武器-性能 Edit

チャージ・ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
チャージビーム・ライフル.pngチャージ・ビーム・ライフル5001/15単発6033,750
(4,125)
880
(904)
630
(693)
640
(712)
760
(912)
チャージ・ビーム・ライフルH5401/18単発5073,100
(3,410)
920
(936)
690
(759)
620
(696)
800
(960)
チャージ・ビーム・ライフルF6201/13単発3414,750
(5,225)
900
(920)
570
(627)
600
(680)
720
(864)
  • 解説
    チャージ式のビーム・ライフル。通称CBR。
  • チャージについて
    チャージすると威力・弾の大きさと弾速が強化され、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力・弾の大きさが1.5倍、弾速1.2倍。
    100%チャージの場合、威力・弾の大きさが2倍、弾速1.5倍。
    フルチャージに必要な時間は、無印:1.4秒、H:1.2秒、F:1.8秒。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル33014/112単発1855,000
(5,500)
960
(968)
810
(891)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフル改良F型3609/72単発1556,000
(6,600)
960
(968)
750
(825)
620
(696)
700
(840)
ビーム・ライフルB3型41015/90三点1163,750
(4,125)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      最軽量のバランス型。射程距離とロックオンが最高。
    • ビーム・ライフル改良F型
      威力強化型。集弾性能がやや低く、ある程度接近しないと当てにくい。
    • ビーム・ライフルB3型
      三点式。初期型ジムのものより装弾数が多い。
      瞬間火力に優れるが、重さとロックオンの低さがネック。

ハイパー・バズーカ重撃型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ重撃型.pngハイパー・バズーカ重撃型タイプ4401/8単発65011,500
(12,650)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ハイパー・バズーカ重撃型タイプF6201/5単発55016,000
(17,600)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
ハイパー・バズーカ重撃型タイプW6201/7単発50010,000
(11,000)
760
(784)
570
(627)
620
(696)
720
(864)
5,833
(6,417)
ハイパー・バズーカ重撃型タイプB36103/21三点2856,900
(7,590)
800
(820)
570
(627)
640
(712)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1601/79357,000
(7,700)
780
(824)
5,417
(5,959)
グレネイドM型1201/129256,000
(6,600)
820
(856)
4,583
(5,041)
グレネイドF型2101/49458,000
(8,800)
720
(776)
6,250
(6,875)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

グレネイド(焼夷弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)1501/61044,000
(4,400)
740
(792)
3,333
(3,667)
グレネイド(焼夷弾)M型1201/111033,500
(3,850)
780
(824)
2,500
(2,750)
  • 解説
    投擲武器。起動後に時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    挙動は他の投擲武器と同じ。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間スリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生せず、追加効果発生中に水中へ入ると追加効果が消える。
    追加効果は時間経過や上記以外にもリペアポッドで除去可能。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58950
(1,045)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58900
(990)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

3点式90mmジム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン20021/168三点522,450
(2,695)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
760
(808)
760
(912)
3点式90mmジム・マシンガンH23024/192三点522,000
(2,200)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
780
(824)
800
(960)
3点式90mmジム・マシンガンM25039/273三点522,250
(2,475)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
680
(744)
740
(888)
  • 解説
    実弾を3連射する3点式マシンガン。
    普通の3点式より威力は高いが、弾数が少なくリロード時間がやや長い。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 3点式90mmジム・マシンガン
      この中では最軽量で平均的な性能。F型がないため、威力はコレが最高。
      欠点はマガジン火力の低さ。
    • 3点式90mmジム・マシンガンH
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を上げたタイプ。
      射程距離が長く、離れた敵にも当てやすい。威力とマガジン火力が低い点がネック。
    • 3点式90mmジム・マシンガンM
      弾数強化型。弾数以外の性能は他タイプより低い。
      マガジン火力の高さがウリで、他武器のリロードの繋ぎやばら撒きに向く。
      リロード時間がやや長い点に注意。

単式90mmジム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmジム・マシンガン.png単式90mmジム・マシンガン20018/126単発1073,250
(3,475)
960
(968)
1,468
(1,479)
720
(792)
800
(840)
760
(912)
単式90mmジム・マシンガンF28013/91単発1073,650
(4,015)
900
(920)
1,468
(1,479)
650
(715)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    実弾を発射するセミオート式マシンガン。
    カタログスペックは高いが単発のため、PCスペックや回線の影響を受ける。
    三点式より弾が大きい。
    連射速度を1472まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 単式90mmジム・マシンガン
      最軽量のバランス型。
    • 単式90mmジム・マシンガンF
      威力強化型。威力は高いが射程距離と集弾性能が低く、離れた相手には当てにくい。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3207/35単発1751,450
(1,595)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ビーム・スプレーガンF4605/30単発1691,650
(1,815)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
ビーム・スプレーガンB34203/30三点591,350
(1,485)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    複数のビームを発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。
    1射につき6発のビームを発射するため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
    ビーム属性のためビームコーティング等の影響を受けるが、特性のビームシューターは無効。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ
ABCDEFGH
チャージビーム・ライフル.pngチャージビーム・ライフル
チャージビーム・ライフルH
チャージビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフル改良F型
ビーム・ライフルB3型
ハイパーバズーカ重撃型.pngハイパー・バズーカ重撃型タイプ
ハイパー・バズーカ重撃型タイプF
ハイパー・バズーカ重撃型タイプW
ハイパー・バズーカ重撃型タイプB3
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)
グレネイド(焼夷弾)M型
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良M型
90mmジム・マシンガン.png3点式90mmジム・マシンガン
3点式90mmジム・マシンガンH
3点式90mmジム・マシンガンM
90mmジム・マシンガン.png単式90mmジム・マシンガン
単式90mmジム・マシンガンF
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンF
ビーム・スプレーガンB3

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューターチャージ・ビーム・ライフルFハイパー・バズーカ重撃型タイプF3点式90mmジム・マシンガンH

カラーリング Edit

ジム後期デフォ.pngジム後期准尉.pngジム後期少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ジム後期高級.pngジム後期特殊.pngss_20130829_204013-crop.jpgss_20131219_133612-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_193128-crop.jpgss_20150114_174350.jpgss_20150114_174352.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79

先行量産型のジムを、RX-78-2ガンダムの交戦データを基に性能を向上したアップデート版。
初期型ジムのデータも取り入れて連邦軍宇宙要塞ルナツーで開発、生産された。外見にも初期型ジムの面影が伺える。
背面にジム・コマンド宇宙仕様と同型の高機動パックがセットされている。
その為ビームサーベルは腰のハイパーバズーカ用のマウントラッチにマウントアタプターを介する形で装着されている。
外観上では腰の前後アーマーが独立可動式に変更されていたりなどの変更が行われている。
宇宙要塞ソロモン攻略戦において、地球連邦軍のパイロット、トッシュ・クレイとストール・マニングスが搭乗した。

(参考:Wikipedia)

コメント Edit

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  • これビムシュ5のBRFが一発6325で集弾も960になったしマガジンも9発になったからありじゃね。サブの三点マシも強くなったし -- 2018-12-11 (火) 19:41:07
    • ここまで初期ジムと差がついてきたなら差別化できてきたかもね。ただしばらく再配布来てない気がするから、近いうち再配布来ると期待したい -- 2018-12-11 (火) 20:34:45
      • 差別化というか、もう初期ジムは使えない部類になっちゃってる -- 2018-12-12 (水) 10:54:07
    • 単マシもだいぶ強くなるしええな -- 2018-12-11 (火) 21:53:13
  • ビムシュ5のBRFえぐいわ -- 2018-12-12 (水) 21:49:35
  • ビムシュ5のBRF、それと単マシFでなんでもゴリゴリ削れる低コスに。これぞ重撃。 -- 2018-12-13 (木) 18:29:06
  • 復活した感じか?金図しまってるから出す時期が来たかな -- 2018-12-13 (木) 23:31:35
    • 超火力強襲機に生まれ変わりました、2f2の楽チンシュツブッパに隠れてるだけやで -- 2018-12-26 (水) 02:21:29
  • BRFの攻撃を当てた実感みたいなのが凄い(伝われ)ダカネモとどっちがいいかなー -- 2018-12-14 (金) 01:15:07
    • 狙い通りの所に飛んでくれて当たればごっそり減らせる、絶妙な味付けだよね -- 2018-12-16 (日) 16:55:12
  • ちょっと違うけど全盛期の初期ジムビムシュ5のやばさが帰ってきた間隔を思い出した。 -- 2018-12-14 (金) 03:07:53
    • 火力よりも強くなったのは機動性の方で新重撃ブーストは通常強襲ブーストより性能高くなっちゃって、胚乳のオマケになってるG3よりブーチャ以外速くなってますよ -- 2019-01-07 (月) 09:56:39
  • Fは自分にはガバロックで安定性に欠けるから総合的に過大評価だったわ昔より近づけんし。300のマラサイのがコスパ良かった -- 2018-12-14 (金) 06:11:21
    • 単式Nで中距離、BRFで近距離を戦うんやで -- 2018-12-14 (金) 08:57:33
      • これやで -- 2018-12-15 (土) 04:02:48
      • と言ってもBRだからビムコ盾で75%になるのが痛いな、重撃BRが秒間2.86だからビムシュ3のBRFがDPS1730行くけどビムコ盾なら1297にまで落ちる。こうなったら本体まで削り切れずに反撃で死ぬから秒間4発以上撃てるなら単マシNの方が優秀じゃないかと思う、まあ盾無しや対物では優秀だから状況で使い分けてるけど -- 2018-12-17 (月) 23:10:23
      • シルブレⅠつけろよ -- 2018-12-18 (火) 16:44:13
      • むしろ盾壊れるまで手出しせずいてくれるなら相手にだけDPが相応に溜まってるだろ。単式に持ちかえる時間入れてもやれないかソレ。 -- 2018-12-18 (火) 18:35:02
  • ビムシュ5のBRF 6325X9発 射程MAX825 ビームマグナム遥かに凌駕している ナイチン蹴散らすにはコイツで弾幕ゾンビアタック -- 2019-01-22 (火) 22:17:55
    • なお二発撃ったら膝ついてる模様 -- 2019-01-23 (水) 00:11:22
    • CT140でのゾンビアタック・・・。つまり4機編成で1機あたり40秒生存か。 -- 2019-01-23 (水) 01:34:53
    • 一撃の重さはあるけどDPSでいえば3点マシと同じくらいやからな。当てやすさ考えたらBRFは劣化3点マシ。コイツはビムシュより初期事務みたいに射程が欲しかった -- 2019-01-26 (Sat) 14:49:14
    • BRFってビムシュ5乗っても5000x1.1(強化)x1.15(ビムシュ5)÷10x2.86発/s=DPS1809,そして3点Nが2450x1.1(強化)÷10x7.2発/s=DPS1944。MUのビーム強化7%付けてやっと追いつくくらいか -- 2019-01-27 (日) 18:51:37
    • こんなの3機まとめて着たところでハイチンなら余裕で返り討ちにできるわ。たったすう初かするだけで膝つきするのに -- 2019-03-30 (土) 12:23:58
  • BRFがせめてロック720だったらなー -- 2019-01-24 (木) 17:13:37
  • グレスロしか引けん(憤怒) -- 2019-01-26 (土) 13:02:35
    • BRよりグレなげながらマシンガン撃った方が強いぞ。 -- 2019-01-27 (日) 19:27:22
  • 劣化ユニコーンだと思えば使えないこともない -- 2019-01-26 (土) 15:37:42
  • 連邦はジオンと比べて低コスト強襲がしょぼいから2F2とか後期とか重撃に乗ってたほうがましに思えてきた。なお逃げ遅れ -- 2019-02-03 (日) 16:07:41
    • 低コス教習は2F2みたいにヅダくれりゃそれでいいんだけどね -- 2019-02-08 (金) 19:49:05
    • 新重撃ブーストは短距離は強襲に負けるけど中距離なら中低コス長距離なら中高コス強襲と同クラスの移動能力持ってるハズ、でDPSは360クラスは持ってるから低コス強襲乗る意味無いわな -- 2019-02-11 (月) 17:15:25
  • ビムシュ4の上位BRFだわーいと使っているがよく考えたらマシHならロックオン高くて威力はさほど変わらず…あるぇ? -- 2019-02-18 (月) 08:12:34
    • 単純にBR持つより3点のほうが安定して火力出せるんだよね。単純にDPSも3点のほうが上だし -- 2019-02-19 (火) 02:30:44
    • つまりCBZからの3点MGコンボがさいつよか -- 2019-03-14 (木) 21:54:56
      • コイツの強みは、このコストで距離問わず高DPS出せて、しっか強化すれば長距離なら高コス強襲にほとんど遅れずついていける足持ってる事ちゃうかな -- 2019-03-22 (金) 08:54:57
  • なんかこいつのCBRだけ超絶強化されてるのな。スプレー、バズ、バルカン、BR。装備に悩むわ。 -- 2019-04-19 (金) 21:59:08
    • 面白武器にされたのってコイツだけ? -- 2019-04-20 (土) 00:21:45
      • 残念ながら?ハイザックと同じになっただけです、まあ20安いんですがCBRは多少威力上がってもオワコンだからなあ -- 2019-04-20 (土) 00:46:09
    • 強化の度にコスパ良機体になっていっている気がします。コスト調整用では十分な働きをしてくれそうです。同じコストでⅡF2がいますが、ジムやBR好きならこっちって感じになりそうですね。 -- 2019-04-20 (土) 21:01:00
    • 今回のダークホースとして期待してるわ。チャージ倍率2倍に変更、弾頭も2倍。さらにチャージ時間も上位にくらべて短いから回転率もいい。記載漏れじゃなければだけど。 -- 2019-04-20 (土) 21:47:04
      • 半チャでも今のフルチャと同じ1.5倍だから書く必要ないってだけだろうな -- 2019-04-21 (日) 01:26:09
      • きちんとチャージ短いまま倍率2倍まで行くな。ずいぶん使いやすくなった -- 2019-04-25 (木) 13:54:33
  • CBRは今さら上位機体に合わせられてもまぁ使わんわな -- 2019-04-20 (土) 21:20:27
  • 威力強化はされたけどDP600だからなぁ… -- 2019-04-20 (土) 23:32:52
  • ロック912まで上がる単式MGで威力3250ってなかなか素敵な数字だと思う。F2ノヤツロック888だから若干使いにくいのよね。 -- 2019-04-21 (日) 03:10:46
    • 地味にレア装備っぽいなあ。コイツと特殊後期とライデンゲルキャだけしか持ってないかな -- 2019-04-24 (水) 10:32:16
      • デジムもザクⅡCも持ってるぞ。 -- 2019-04-29 (月) 02:10:36
      • そいつらの威力3000やん -- 2019-04-29 (月) 14:20:24
      • S重・・・は最近配ってないな -- 2019-05-01 (水) 09:51:02
      • ⅡSのヤツは威力3150なのか。わりとアリやな。 -- 2019-05-01 (水) 11:06:52
    • 888と912のロック差ってそんなに違うの? -- 2019-05-06 (月) 04:29:42
      • FAマシとかと違って弾速がかなり早いから912の方が当てやすい 888だと緩くて近中距離は若干自分のAIM力が試される -- 2019-05-06 (月) 06:41:15
    • 強い(確信)。昔と同じように単マシメイン、BRFサブでナイチン相手だろうがゴリゴリ攻めれる。低コス時代の胎動を感じる。 -- 2019-05-16 (木) 01:50:54
  • 中距離撃ち合いが増えたことで、わりと冗談抜きでコスト帯上位になった気がする。単式は正義。 -- 2019-06-24 (月) 20:55:03
    • 今だと同じ260でFSDが配られたからあっち使う人多いけど単マシ派はコイツだね。FSDに比べ機動性は低いかわりに射程限界付近でもバシバシ当たるし地味に頭バルも強化されててしっかり削れるのもいい。あとはグレ持つもバズ持つも良し、近接用にBSGという選択もある。基本装備が充実してるからどこに強化が来ても活きるってのがコイツの本当の強み。 -- 2019-07-06 (土) 12:34:45
  • 再度のCBR強化が来るかは微妙だけど重撃BR強化はあるはずなのでさらにお気楽バラマキが捗りそう。特性にクイスイがあれば最高だったのにな。 -- 2019-08-17 (土) 05:43:15
  • BRNがビムシュ5で単発6350か。DPS18000超えだしコスト260なら悪くないな。DPPSも上がってるけどどう考えてもよろけとる前に殺しきるからあまり意味ない。そう考えるとBRFの方がいいか -- 2019-08-20 (火) 16:27:02
    • 悪くないどころじゃない火力してる。CBRNもビムシュ5ならほぼ1万ダメ1200DPとか中距離対空支援として十分。単マシ併用で継戦能力もあってどのMAPでも1枠固定だわ。 -- 2019-08-24 (土) 14:05:06
    • ビムシュ5を使った感じBRFの一撃は重いけどDPS2万ちょい越えぐらいでロック値840はうーんって感じだったな。今回の統合整備で弾速も上がってるっぽいけど有効レンジは近中距離のままだし。BRFよりはBRNのが使いやすかったし、何なら単マシの方が優秀だったな。 -- 2019-09-16 (月) 03:09:52
    • なぜFにHOTが付かないのか考えよう。スペック評価も程々にな。 -- 2019-09-16 (月) 05:37:45
      • 他所のゲームなら威力一択ってのが多いけど、ガンオンはロックオン重視だからねえ -- 2019-09-16 (月) 09:05:20
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