ダウンゲージとダウンポイント のバックアップの現在との差分(No.4)
■被弾効果の仕様変更 公式PV 被弾効果の仕様変更敵機から攻撃を受けた際に発生する被弾効果「転倒/よろけ/怯み」の発生条件を以下の通り変更いたします。 ▼ダウンゲージの追加 ダウンゲージの追加新しく「ダウンゲージ」を追加し、被弾効果の発生条件をこれまでの「機体バランス」を基準としたものから、 この「ダウンゲージ」の減少によって被弾効果が発生するものへと変更します。 ダウンゲージは敵機の攻撃で減少し、一定量減ると「怯み」や「よろけ」が発生します。 ダウンゲージは自機と敵機のものが表示されます(友軍機は表示されません)。 ダウンゲージはコストや兵科などによって異なることはありません。 ▼ダウンゲージの状態について ダウンゲージの状態についてダウンゲージには[緑色]と[黄色]の2段階あり、被弾するとこのダウンゲージが減少します。 最初は[緑色]で、このダウンゲージ[緑]が消失すると「怯み」が発生し、ゲージが[緑色]から[黄色]へ変わります。 最初は[緑色]で、このダウンゲージ[緑]が消失すると「怯み」が発生し、ゲージが[緑色]から[黄色]へ変わります。 ダウンゲージ[黄色]の状態で被弾し続けゲージが消失すると「よろけ」が発生します。 ▼ダウンゲージの回復について ダウンゲージの回復について数秒間ダメージを受けずにいるとダウンゲージが回復します。回復中に被弾すると回復が中断されます。 ▼ダウンポイントについて ダウンポイントについてダウンゲージへ与えるダメージとして、武器に「ダウンポイント」を新たに設定します。 ダウンポイントは武器毎に異なる数値が設定され、このダウンポイントの数値分ダウンゲージへダメージを与えます(武器の威力はダウンゲージに影響しません)。 ダウンポイントは武器画面に表示されます。 ※チャージした際のダウンポイントについて ■ダウンゲージレベルの導入 ダウンゲージレベル機体ごとにダウンゲージ量をレベル1~3まで3段階設定 ダウンゲージ[緑]と[黄色]の量をダウンゲージレベルごと均等にする ダウンゲージ[緑]と[黄色]の量
▼0になった時に発生する被弾効果は以下の通りです。 なお、被弾面積に応じて設定されているわけではないことに注意*1。 0になった時に発生する被弾効果
ダウンゲージが0になった際に発生する被弾効果の調整▼ダウンゲージが0になった際に発生する被弾効果の調整 非接地状態で「ダウンゲージ[緑]」および、「ダウンゲージ[黄色]」がゼロになった際に発生していたブースト消耗量を低減 非接地状態で「ダウンゲージ[緑]」および、「ダウンゲージ[黄色]」がゼロになった際に発生していたブースト消耗量を低減(25%→15%) また、固有の特徴を持った一部機体に発生する被弾効果は以下のとおりです。 ○「転倒」「よろけ」は発生せず、「怯み」は発生する機体
○ジ・Oに関して 未覚醒時:「転倒」「よろけ」は発生せず、「怯み」は発生する 覚醒時:「転倒」「よろけ」「怯み」のいずれも発生しない ▼ダウンポイントの増加や軽減効果について
ダウンポイントの増加や軽減効果について爆発系武器によるダウンポイントは、着弾距離によって減衰します。 チャージ格闘攻撃を除くダッシュ格闘攻撃中はダウンポイントは増加します。 しゃがみ時に被弾した場合、ダウンポイントは軽減されます。 敵機の攻撃をシールドで防御した場合、ダウンポイントは軽減されます。 運搬時に被弾した場合、ダウンポイントは増加します。 ※ここでいう「ダウンポイント」は、自機が受けるダウンゲージへのダメージのことです。 ▼シールドを装備していない状態におけるダッシュ格闘中に受けるダウンポイント (ダッシュ攻撃中に被弾した場合に受けるダウンポイントは1.5倍) ■積載重量にて得られる効果の変更 ダッシュ格闘中に受けるダウンポイント
「格闘武装を選択すると二刀流になって盾が機能しない機体」に関しては、「装備せず出撃」に該当します。 (格闘武器装備時の「盾の有無」に準拠していると思われる) 積載重量にて得られる効果の変更積載量と武器重量を基準とした積載重量の値によって得られる効果を、機体バランス(被弾効果の発生基準)からダメージ軽減へ変更します。 積載重量の数値が良いほどダメージ軽減効果が高くなります。 ※状態異常効果「炎上」や、一部の自機自身にダメージを与える効果(ジ・Oの『覚醒』等)の継続ダメージおよび、ダウンポイントにはこの軽減効果は適用されません。 修正履歴2016年11月9日http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1698&tag=Update (クリックして展開・収納) ■被弾効果の仕様変更 ▼ダウンゲージの追加 ▼ダウンゲージの状態について ▼ダウンゲージの回復について ▼ダウンポイントについて ※チャージした際のダウンポイントについて ▼ダウンゲージの値について
また、固有の特徴を持った一部機体に発生する被弾効果は以下のとおりです。 ○「転倒」「よろけ」は発生せず、「怯み」は発生する機体
※「ジ・O」は、覚醒時は「転倒」「よろけ」「怯み」のいずれも発生しません。 ○ジ・Oに関して ▼タンク系機体の被弾ダウンポイント軽減について
▼ダウンポイントの増加や軽減効果について ■積載重量にて得られる効果の変更 ■バトルアシストモジュール『【怯み】機体バランス補助』の変更
■バトルアシストモジュール『【よろけ・転倒】機体バランス補助』の変更
2016年12月7日http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1722&tag=Update (クリックして展開・収納) 大規模戦フィールドの低重力エリアにおいて、“接地していない状態のときに発生する被弾効果”を一部調整いたしました。 ▼ダウンゲージが0になった際に発生する被弾効果(表1)
●低重力エリアにおける、接地の有無による被弾効果の違い(表2)
▼[転倒]を付与する攻撃および、一部武器によるダッシュ格闘攻撃を受けたとき ▼一部機体について ●対象機体
※「ジ・O」は、覚醒時は「転倒」「よろけ」「怯み」のいずれも発生しません。 2017年4月19日https://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1818 (クリックして展開・収納) ▼シールドを装備していない状態におけるダッシュ格闘中に受けるダウンポイントの軽減 2017年8月23日http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1928&tag=Update (クリックして展開・収納) 全体での変更項目 システム系 現仕様:全機体共通 ダウンゲージ[緑]:400 , ダウンゲージ[黄色]:600 新仕様: ▼タンク系機体に適用していたダウンゲージへのダメージ半減効果を撤廃
▼ダウンゲージが0になった際に発生する被弾効果の調整 非接地状態で「ダウンゲージ[緑]」および、「ダウンゲージ[黄色]」がゼロになった際に発生していたブースト消耗量を低減 非接地状態で「ダウンゲージ[緑]」および、「ダウンゲージ[黄色]」がゼロになった際に発生していたブースト消耗量を低減 (25%→15%) 2017年9月13日http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=1940&tag=Etc (クリックして展開・収納) [ダウンゲージレベル2と3の総量増加] ▼ダウンゲージレベル2と3の総量を増加します。 ・現仕様 レベル1:500/1000、レベル2:550/1100、レベル3:600/1200 ・新仕様 レベル1:500/1000、レベル2:600/1200、レベル3:700/1400 [一部機体のダウンゲージレベル見直し] ▼以下機体のダウンゲージレベルを[1]から[2]へ変更します。 地球連邦軍 ガンダム NT-1(FA) ディジェ ジム・キャノンII ボリノーク・サマーン ドム 【鹵獲】 ゴッグ 【鹵獲】 ジュアッグ 【鹵獲】 リック・ドム 【鹵獲】 ジオン ケンプファー ケンプファー(重撃装備) プロトタイプケンプファー ドム ドム(寒冷地仕様) ドム・トロピカルテストタイプ ドム高機動試作機 ドム・キャノン(単砲装備) ドム・キャノン(複砲装備) ドム・トローペン リック・ドム ペズン・ドワッジ ドワッジ改 アッガイ ゴッグ ジュアッグ ジュアッグ(砲撃装備) ズゴックE ボリノーク・サマーン [ショットガンのDP増加] ▼一部ショットガンのDPを増加します。 2018年1月31日http://msgo.bandainamco-ol.jp/member/information/article.php?no=2053&tag=Update (クリックして展開・収納) [調整内容] ▼ダッシュ攻撃中に受けるダウンポイントの軽減 ※調整の対象外となるダッシュ攻撃も一部あります。
2018年5月23日https://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20180518b/ (クリックして展開・収納) [調整内容] □被弾効果(「よろけ」モーションなど)の調整 ・「ダウンゲージ[黄]」がゼロになった際に発生する「よろけ」のモーション再生時間を短縮 ・非接地状態で「ダウンゲージ[緑]」および「ダウンゲージ[黄]」がゼロになった際に発生するブースト消費量を軽減 □機体性能「積載量」の調整 ・機体性能「積載量」を強化することによって得られるダメージ軽減率を増加 2019年8月21日https://msgo.bandainamco-ol.jp/event/20190819/ (クリックして展開・収納) ▼以下機体のダウンゲージレベルを[1]から[2]へ変更 地球連邦軍 フルアーマーガンダム7号機 ジオン ガルスJ ガルスJ(グレミー軍機) ガルスK ▼DPゲージ量の変更 変更前 レベル1:500/1000、レベル2:600/1200、レベル3:700/1400 変更後 レベル1:800/1600、レベル2:800/1700、レベル3:800/1800 |
機動戦士ガンダム オンライン Wikiに掲載されている画像、情報の著作権は株式会社バンダイナムコオンラインに帰属します。