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ガルスJ
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赤文字はMAX値or注釈

ガルスJ.pngアーマー4,100?,???ブーストチャージ220253
最高速度9851,133積載量1,4401,871
ブースト容量1,3601,563緊急帰投性能318523
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST320TIME320396
シールド-手持可能
スロット数4M-COST30
ダウンゲージLv2

ネオ・ジオン軍所属の汎用MS。
近・中距離戦闘を重視して設計され、豊富な固有武装と厚い装甲を備えている

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年11月4日(DXガシャコンVol.27
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図ジオン.png5,000,000GP、シルバー設計図ジオン.png250,000GP、レンタル要請書ジオン.png100,000GP
       GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    機体性能は全体的に同コスト平均よりやや劣る程度である。
    ヒットボックスが大きく、攻撃が当たりやすい点に注意。
    「統合整備計画2019年8月」でダウンゲージがLv2になった。
  • 武装面
    標準的なBRとCBRがあり、他にはユニークな単発式ミサイルの4連装ミサイル・ポッドがある。
    内蔵武器が多く、胸部ロケット・ランチャーや5連装フィンガー・ランチャーを装備可能。
    後に斉射型の胸部ミサイル・ポッド(連射)が追加された。
    ゴールド設計図では胸部ロケット・ランチャー(2連射式)が追加される。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
量産型キュベレイ320320Lv33920-1004136026019102734(6)30
ガルスJ320320Lv23860-98513602201440318430
ガンダムTR-1(AH)320320Lv13860-1004136026017203644(6)30
G・キャノン340400Lv13845-100414802401690318320

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

エネルギー・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
エネルギー・ガン.pngエネルギー・ガン30014/112単発1855,250
(5,775)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740
(888)
エネルギー・ガンM34030/180単発1333,750
(4,125)
960
(968)
780
(858)
600
(680)
720
(864)
エネルギー・ガンB337015/90三点1354,050
(4,455)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
700
(840)
エネルギー・ガンF3509/72単発1556,000
(6,600)
920
(936)
750
(825)
660
(728)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。
    4連装ミサイル・ポッドとは武器の持ち替えが発生しない。
    中コスト重撃用BRと同性能。
    機体中央に構えるため、他機とは感覚が異なる。

チャージ・エネルギー・ガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
エネルギー・ガン.pngチャージ・エネルギー・ガン3501/15単発6754,250
(4,675)
880
(904)
630
(693)
640760
(912)
チャージ・エネルギー・ガンH3801/18単発5453,600
(3,960)
920
(936)
690
(759)
620800
(960)
チャージ・エネルギー・ガンM4103/24単発4483,250
(3,575)
840
(872)
630
(693)
560740
(888)
チャージ・エネルギー・ガンF4401/13単発3985,000
(5,500)
900
(920)
570
(627)
600720
(864)
  • 解説
    チャージ式のエネルギー・ガン。
    標準的な中コスト重撃用CBRと同じもの。
    これも機体中央に構えるため、他機とは感覚が異なる。
  • チャージについて
    チャージすると、威力と弾速が増加し、貫通効果(最大3機まで)が得られる。
    50%チャージの場合、威力が1.5倍、弾速が1.2倍まで強化される。
    100%チャージの場合、威力が2倍、弾速が1.5倍まで強化される。
    100%チャージに必要な時間は、無印:2秒、H:1.5秒、M:0.8秒、F:2.6秒。

4連装ミサイル・ポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
エネルギー・ガン.png4連装ミサイル・ポッド3904/20913,350
(3,685)
690
(759)
560
(648)
1,667
(1,833)
800
(880)
4連装ミサイル・ポッドM4104/40812,700
(2,970)
720
(792)
640
(712)
1,667
(1,833)
700
(770)
4連装ミサイル・ポッドS4304/12914,000
(4,400)
630
(693)
500
(600)
1,667
(1,833)
600
(660)
  • 解説
    単発式ミサイル。
    エネルギー・ガン系とは武器の持ち替えが発生しない。
    ロックオンに必要な時間がとても短く、0.1~0.3秒で完了する。

胸部ミサイル・ポッド(連射) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
胸部ロケット・ランチャー.png胸部ミサイル・ポッド(連射)24015/120フル481,150
(1,265)
840
(872)
1,480
(1,490)
540
(594)
540
(632)
740
(888)
胸部ミサイル・ポッド(連射)H28020/120フル481,000
(1,100)
900
(920)
1,480
(1,490)
570
(627)
580
(664)
780
(936)
胸部ミサイル・ポッド(連射)M32035/140フル481,100
(1,210)
740
(792)
1,480
(1,490)
510
(561)
450
(560)
700
(840)
  • 解説
    胸部から実弾属性のミサイルを連射するフルオート式の射撃武器。
    弾数1につき2発同時発射するタイプ。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

 DPS/DPPS比較

胸部ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
胸部ロケット・ランチャー.png胸部ロケット・ランチャー3401/8単発4737,200
(7,920)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
胸部ロケット・ランチャーM3703/21単発4214,750
(5,225)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
胸部ロケット・ランチャーF4001/5単発47710,000
(11,000)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
胸部ロケット・ランチャー(2連射式)4902/10単発2856,000
(6,600)
800
(820)
810
(891)
450
(560)
700
(840)
3,333
(3,667)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    胸部に内蔵された重撃用バズーカ。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
  • タイプ別解説
    • 胸部ロケット・ランチャー(2連射式)
      発射間隔が短く、連射可能。

5連装フィンガー・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
5連装フィンガー・ランチャー.png5連装フィンガー・ランチャー16045/270フル581,200
(1,320)
940
(952)
1,466
(1,477)
540
(594)
880
(904)
780
(936)
5連装フィンガー・ランチャーH型19055/330フル58950
(1,045)
980
(984)
1,466
(1,477)
600
(660)
900
(920)
820
(984)
5連装フィンガー・ランチャーM型20070/490フル581,050
(1,155)
960
(968)
1,466
(1,477)
510
(561)
840
(872)
760
(912)
5連装フィンガー・ランチャーF型23030/210フル581,400
(1,540)
960
(968)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
740
(888)
  • 解説
    左手から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDE
エネルギー・ガン.pngエネルギー・ガン300
エネルギー・ガンM340
エネルギー・ガンB3370
エネルギー・ガンF350
エネルギー・ガン.pngチャージ・エネルギー・ガン350
チャージ・エネルギー・ガンH380
チャージ・エネルギー・ガンM410
チャージ・エネルギー・ガンF440
エネルギー・ガン.png4連装ミサイル・ポッド390
4連装ミサイル・ポッドM410
4連装ミサイル・ポッドS430
胸部ロケット・ランチャー.png胸部ミサイル・ポッド(連射)240
胸部ミサイル・ポッド(連射)H280
胸部ミサイル・ポッド(連射)M320
胸部ロケット・ランチャー.png胸部ロケット・ランチャー340
胸部ロケット・ランチャーM370
胸部ロケット・ランチャーF400
胸部ロケット・ランチャー(2連射式)490
5連装フィンガー・ランチャー.png5連装フィンガー・ランチャー160
5連装フィンガー・ランチャーH型190
5連装フィンガー・ランチャーM型200
5連装フィンガー・ランチャーF型230

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューターチャージ・エネルギー・ガンF胸部ロケット・ランチャーF5連装フィンガー・ランチャー

カラーリング Edit

GarusuJ_Default.pngjunni.pngshousa.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
koukyuu.pngtokushu.pngjousei.png[Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
GarusuJ_10.pngGarusuJ_15.pngGarusuJ_20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMX-101

地球侵攻用に開発されたMS。
グフの設計思想を受け継ぎ、重装甲と近・中距離戦に比重が置かれた設計になっている。
アクシズへ合流した旧ジオン公国出身の技術者が開発に携わっているため、旧公国軍MSの影響が強い。
さらに連邦軍MSのコンセプトも反映され、ムーバブル・フレーム、リニア・シート、ガンダリウム合金を採用。
中距離支援用のAMX-102 ズサと連携して作戦を遂行することを前提としているため、汎用性は低いが局地戦で性能を発揮する。
機体サイズは通常のMSよりもやや大きい。
サイド1シャングリラでマシュマー・セロによって試験された後、一定数が量産されている。

(参考:Wikipedia)

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • 今回個別強化に負けないくらいの強化でかなり強くなったね。あとはDG上げるか見た目をザクにすれば完璧だな -- 2018-12-13 (木) 21:11:03
    • ガルスJの外見好きだから変えるのなんて以ての外。コックピットのハッチ空いたマシュマー機実装してほしいくらいだ。 -- 2018-12-19 (水) 03:33:57
    • ガルスJはDG2になるだけでだいぶ違うと思うんだ。グレガルももう絶滅危惧種だし、どっちもDG2にして欲しいねぇ。 -- 2018-12-21 (金) 20:32:37
  • 久しぶりに使ってみたけど相変わらずDG1でデブで遅いしのがキツイなあ。コスト20上だけどメッサーラに追加された斉射くらい射程あれば遠くからもCBRから斉射でチクチク削れて良いんだけどね -- 2019-01-18 (金) 14:57:31
  • BZ・CBR調整、DG調整、こいつワンチャンあるか? -- 2019-07-25 (木) 08:02:24
    • 恩恵はありそうだね。ただ、こいつを使うなら別の機体でよくね?ってのはかわらなそうだが・・・趣味で使える程度にはなってほしい -- 2019-08-07 (水) 22:02:05
    • ・ダウンゲージレベルごとのゲージ量の増加 だからLv1なのは変わらないみたいだぞ… -- 2019-08-07 (水) 23:06:39
  • 火力そこまで高くもないくせにブーチャゴミとか救いようがない -- 2019-08-08 (木) 08:28:58
  • CBRからの斉射でハエ叩きは容易になったけど、倒しきれなかった時の追撃手段が乏しすぎる。せめてCBRとBR間の持ち変え無しならやりようもあったのに。 -- 2019-08-21 (水) 23:08:34
    • 糞デブ糞遅重撃なんぞに乗ってないで盾持ち強襲乗りなされ -- 2019-08-21 (水) 23:15:51
  • DGも上がったしCBR調整で劣化版サプレッサーみたいな感じで戦えなくは無いけど、チャービは当てにくいしクイスイも無いから斉射は火力も足りないし何より足が遅くて使いにくいな…将官戦場ではナシだ。 -- 2019-08-23 (金) 00:14:58
    • DGアップ言うてもジオン機体のページでやたら細い細い言われる本当は満遍なくデカいテトラ・ギャンよりも一回り小さいガンキャノン系とやっと並んだだけだし、ただの単発BRですら謎の持ち替えあるままですしねぇ・・・。 -- 2019-08-26 (月) 07:22:10
      • それと将官~佐官が半々くらいのマッチで珍しくジオンが強かった時にいつも使うHでなくCBRNだったのにそう悪くない感じだったから、その後演習で乗ってみたけど・・・四角い巨体でこの遅さ・重さ・鈍さは、連邦中佐~大佐程度が相手でももう”ナシ”なレベルですな -- 2019-08-26 (月) 07:29:13
    • DG1も2もそう変わらんくなってから上げられたところで・・・まあ一時期のゴミっぷりと比べればまだマシだが -- 2019-08-28 (水) 14:03:09
  • ネットガン使えないからゴミのままだな、遅いデブってだけで最悪なのに -- 2019-08-29 (木) 18:23:19
  • 胸部ミサイル・ポッド(連射)に、DPS/DPPS表を追加しました。 -- 2019-10-06 (日) 02:36:48
  • グフでくっそ不評だったフィンガーバルカンをなんでまた付けたんだ? -- 2019-11-03 (日) 23:25:33
    • 機体説明にもあるがグフの設計思想+旧ジオン技術者の結果じゃなかろか? -- 2019-11-04 (月) 03:35:27
      • そのくせに足が遅くて、強襲じゃないってのがね。ギレンの野望では耐久高くて格闘強い優秀な量産機だったのに。 -- 2019-11-04 (月) 13:52:35
    • 悪役のびっくりどっきりメカという思想を受け継いでしまったのさ・・・ -- 2019-11-20 (水) 19:59:19
  • シャングリラのエース乗ってたらFABRもってたから調べてみようとここに来たけど、持って無いんだね。エース専用でフルオートなのかな? -- 2019-11-15 (金) 10:57:32
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