ヅダ予備機 のバックアップの現在との差分(No.27)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)

|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60||c
|ヅダ予備機.png|アーマー|3,305|3,800|ブーストチャージ|270|310||
|~|最高速度|1,147|1,319|積載量|1,490|1,937||
|~|ブースト容量|1,000|1,149|緊急帰投性能|500|659||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|||
|~|COST|260||TIME|140|222||
|~|シールド|1,170|取外不可|手持|可能|||
|~|スロット数|6(2)||M-COST|40|||
|~|ダウンゲージ|Lv1||||||


第603技術試験隊が運用する試験支援艦ヨーツンヘイムに配備されたヅダの予備機。
頭部ユニットにブレード・アンテナがない点以外は、1番機と同じ形状となっている

#contents

*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2020年01月29日~2020年2月26日
入手方法:パイロットパス「ネットカフェアクティビティ」の報酬 ネットカフェキャンペーン
#br
-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
|BGジ|BG地||BG宇|ヅダ|260|140|可|Lv1|3005|1170|1147|1000|270|1500|500|6(2)|40||
|BGジ|BG地||BG宇|ヅダ予備機|260|140|可|Lv1|3005|1170|1147|1000|270|1490|500|6(2)|40||
|BG連|BG地||BG宇|ガンダムFSD[GOR]|260|140|可|Lv1|3365|1470|1138|1240|280|1490|500|6|40||
|BG連|BG地||BG宇|ガンダムFSD LS[GOR]|260|140|可|Lv1|3365|1530|1138|1240|280|1620|500|6|40||

-ヅダとの比較
|~|~|~||h
||ヅダ|ヅダ予備機||h
|BG|>|160||c
|積載量|1,500|1,490||
|特性候補|ロケットシューター|グレネイドスロワー||
|120mmマシンガン||H改、M改追加||
|3点式120mmマシンガン||フルオート系と同時装備可||
|(単式120mmマシンガン)||なし||
|ヒート・ホーク|>|CENTER:変更なし||
|(シールド・ピック)||なし||
|クラッカー|>|CENTER:変更なし||
|着発式クラッカー||新規追加||
|(ザク・バズーカ)||なし||
|(シュツルム・ファウスト)||なし||
|(135mm対艦ライフル)||なし||
|ヅダ専用シールド|>|CENTER:変更なし||

-武装面
120mmマシンガンH改、M改、着発式クラッカーが新たに追加されている反面、単式120mmマシンガン、その他バズーカ系の武装が全て排除されている。
また装備制限が緩和されており、フルオート式マシンガンと3点式マシンガンの同時装備が可能となっている。

*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|550||c
|BGCENTER:特性.png|~効果||h
|ウィークシューター|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加||
|コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減||
|グレネイドスロワー|グレネイド系武器で与えるダメージが上昇||

*武器-性能 [#weapon]

**120mmマシンガン [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|120mmマシンガン_予備機.png|120mmマシンガン|300|35/245|フル|102|2,450
(2,695)|920
(936)|1,466
(1,477)|570
(627)|800
(840)|780
(936)||
|~|120mmマシンガンH改|330|45/270|~|~|1,950
(2,145)|960
(968)|~|660
(726)|820
(856)|820
(984)||
|~|120mmマシンガンM改|350|70/420|~|72|2,000
(2,200)|880
(904)|1,475
(1,485)|540
(594)|660
(728)|780
(936)||

-解説
実弾を連射するフルオート式マシンガン。
標準的なものより威力が低下した分、DPと連射速度が強化されている。
3点式より弾が少しだけ大きい。
連射速度はN,H改1472、M改1485まで強化すると、連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間※盾を外した状態 (2021.8.18))
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40||c
|型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|>|DPPS|>|リロード||h
|~|~|無強化|威力MAX|連射|威力MAX
連射|無強化|威力MAX|無強化|連射|無強化|強化||h
|N|2,450|16,341|17,975|18,375|20,212|85,750|94,325|680|765|2|1.6||
|H|1,950|13,006|14,307|14,625|16,087|87,750|96,525|~|~|1.8|1.44||
|M|2,000|15,000|16,500|17,140|18,854|140,000|154,000|540|617|3.4|2.72||
#endregion
**3点式120mmマシンガン [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|120mmマシンガン_予備機.png|3点式120mmマシンガン|270|27/189|三点|52|2,500
(2,750)|920
(936)|1,484
(1,494)|600
(660)|800
(840)|760
(912)||
|~|3点式120mmマシンガンH改|320|30/210|~|~|2,250
(2,475)|940
(952)|~|690
(759)|820
(856)|800
(960)||
|~|3点式120mmマシンガンM改|310|48/336|~|~|2,150
(2,365)|900
(920)|~|570
(627)|660
(728)|760
(912)||
|~|3点式120mmマシンガンF改|370|21/147|~|~|2,800
(3,080)|860
(888)|~|540
(594)|800
(840)|760
(912)||
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
実弾を3連射する標準的な三点式マシンガン。
連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
-タイプ別解説
--無印
威力、集弾、射程等のバランスが良く、重量が最も軽いのも利点。
高パフォーマンスにまとまった性能といえるだろう。
--H改
高い集弾性能、射程、ロックオン値をもつ。
遠距離にも対応でき、弾がぶれにくいためブースト中に弾幕をばら撒くのに適している。
--M改
装弾数が多く、継戦能力が高いが、リロードが長い。
味方を交えた中距離の撃ち合いで頼もしい存在となる。
--F改
最も高い火力を誇るタイプ。
しかし他のタイプと比べ重量、弾数、集弾性能、射程に劣るため、近距離で真価を発揮できる。
中距離では当てるための技量が必要となる。

#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間※盾を外した状態 (2021.8.18))
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40||c
|型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|>|DPPS|>|リロード||h
|~|~|無強化|威力MAX|連射|威力MAX
連射|無強化|威力MAX|無強化|連射|無強化|強化||h
|N|2,500|17,300|19,030|18,000|19,800|67,500|74,250|359|374|2|1.6||
|H|2,250|15,570|17,127|16,200|17,820|67,500|74,250|~|~|1.8|1.44||
|M|2,150|14,878|16,365|15,480|17,028|103,200|113,520|~|~|3.4|2.72||
|F|2,800|19,376|21,313|20,160|22,176|58,800|64,680|~|~|2|1.6||
#endregion
**ヒート・ホーク[#weapon03]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
|ヒート・ホーク_予備機.png|ヒート・ホーク|240|800|8,000
(8,800)|740
(888)||
|~|ヒート・ホークT式|300|~|9,000
(9,900)|~||
|~|ヒート・ホークD式|360|~|9,500
(10,450)|~||
|~|軽量ヒート・ホーク|180|~|7,500
(8,250)|~||

-解説
斧型の格闘武器。リーチが短い。
-通常格闘
全体的にあまり前進せず、判定も狭い。
--無印,軽量,D式
右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。
--T式
左袈裟斬り→右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。
-D格
威力は全て通常の3倍。
T式、D式のダッシュ格闘のモーション(1/4倍速)
--無印,T式,軽量
左から右への横薙ぎ。
判定はそれなり。D式より移動距離が短い分、ブースト消費量が抑えられている。
--D式
時計回りに回転斬り。
ブースト消費量は多く、100m踏み込むが左右の判定が異常に狭い。
発生までが遅く、D格直後はモーションの関係上判定がない。また近距離だとスカりやすい点に注意。

**クラッカー [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲||h
|クラッカー_予備機.png|クラッカー|130|1/7|939|6,500
(7,150)|760
(808)|5,000
(5,500)||
|~|クラッカーM改|90|1/12|925|5,500
(6,050)|820
(856)|4,167
(4,583)||
|~|クラッカーF改|180|1/4|947|7,500
(8,250)|700
(760)|5,833
(6,417)||
#include(解説/クラッカー,notitle)

**着発式クラッカー [#weapon05]

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|効果範囲||h
|クラッカー_予備機.png|着発式クラッカー|160|1/8|918|5,500
(6,050)|840
(872)|4,167
(4,583)||
|~|着発式クラッカーM改|210|1/14|882|4,500
(4,950)|900
(920)|3,333
(3,667)||
|~|着発式クラッカーF改|260|1/4|931|6,500
(7,150)|800
(840)|5,000
(5,500)||

**その他 [#other]

|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|取外し|耐久値||h
|ヅダ専用シールド_予備機.png|ヅダ専用シールド|不可|1,170||

-解説
軽量かつ低耐久値の盾。特にコーティング等は施されていない。

**土星エンジン [#other1]

-解説
ヅダ専用のモジュール。スロット2・TIME+0秒扱いで、取り外し不可。
-効果
オーバーヒート状態でもアーマーを消費する事でブーストを使用可能。
ブースト持続によるアーマー減少量は、20Fごとに90ダメージずつ。
アーマー未強化でも無傷状態からであれば、自爆までに7秒以上ブースト移動が可能。
ブースト移動だけでなくジャンプやD格も使用できるが、D格の動作中もアーマーを消費する。
稼働中はアーマーが徐々に減少し、0になった時点(敵や自分の攻撃により0になってもOK)で機体が爆発四散して周辺にダメージを与える。
威力は32,000、追記30000前後の疑いあり要検証。爆風範囲は推定5000~6000(70mで65%、80mで50%、90mで15%)。特性「ロケットシューター」は無効。
釣り天井拠点では側面で65%、底面で100%、柱拠点では65%、裸拠点では100%になる。また足より下方向に爆風範囲はない。
即座に大破するが、自爆ペナルティは課されない。
自爆で敵を撃破した場合、投擲撃破としてカウントされる。また、専用のボーナスが付く。
-稼働中の状態
ブーストの色が赤色に変化し、ブーストゲージ欄も「OUT RANGE」表示に変わる。
ブーストのSEも通常より目立つ音に変化する。
-停止方法
ブーストを止めれば土星エンジンを停止できるが、通常のオーバーヒート状態に移行する。
この時、ブーストゲージがリセットされオーバーヒート直後の状態になる。
-注意点
稼働中はとても目立ちやすいため、敵にバレやすく集中攻撃を受ける可能性が高い。
D格のブースト消費でブーストが0になった時にも発動し、アーマーを消耗する。
2018/7/25アップデートより怯み・よろけでブーストを中断されなければ、敵の攻撃でアーマーが0になっても自爆が発生するようになった。
*装備制限一覧表 [#restriction]


|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|CENTER:25||c
|>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ||h
|120mmマシンガン_予備機.png|120mmマシンガン|○|||||
|~|120mmマシンガンH改|○|||||
|~|120mmマシンガンM改|○|||||
|120mmマシンガン_予備機.png|3点式120mmマシンガン||○||||
|~|3点式120mmマシンガンH改||○||||
|~|3点式120mmマシンガンM改||○||||
|~|3点式120mmマシンガンF改||○||||
|ヒート・ホーク_予備機.png|ヒート・ホーク|||○|||
|~|ヒート・ホークT式|||○|||
|~|ヒート・ホークD式|||○|||
|~|軽量ヒート・ホーク|||○|||
|クラッカー_予備機.png|クラッカー||||○||
|~|クラッカーM改||||○||
|~|クラッカーF改||||○||
|クラッカー_予備機.png|着発式クラッカー||||○||
|~|着発式クラッカーM改||||○||
|~|着発式クラッカーF改||||○||

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ヅダ予備機,notitle);

*機体解説 [#data]

型式番号 EMS-04/EMS-10
ヅダページ参照。


*コメント [#comment]

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