#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|c ||アーマー|4,150|4,772|ブーストチャージ|280|322| |~|最高速度|1,266|1,456|積載量|1,430|1,858| |~|ブースト容量|1,340|1,540|緊急帰投性能|273|489| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地上|| |~|COST|340||TIME|400|450| |~|シールド|無し||手持|不可|| |~|スロット数|3(2,2)||M-COST|20|| |~|ダウンゲージ|Lv2||||| リック・ディアスをベースに開発されたMS。 ビーム・ライフルがジェガンやリゼルの使用するライフルと共通規格のEパックを使用する形状に変更されている。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2019年05月29日(DXガシャコンVol.69) #spandel 入手方法:DXガシャコン ピックアップ #spanend #spanadd 入手方法:設計図パック #spanend #spanadd DXガシャコン #spanend #br -性能面 #spandel ディジェと似ているが、アーマーとブーストチャージが上昇した代わりに積載量と緊急帰投が低下した。 #spanend #spandel 装備は軽いものが用意されているが、それでも積載ボーナスは低めになる。 #spanend -特徴 #spanadd #spanend #spanadd コストは上がったがディジェとほぼ同じ性能。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd ガード体勢と、ジェット・スラスターで一定量のダメージ無効化とDP軽減を持ち、耐久性は向上した。 #spanend #spanadd 武装は四種類しかなく、格闘のビーム・ナギナタは内蔵扱いされるが、常時左手で持っているため装備解除できない。 #spanend #spanadd バズーカは珍しいR/B/Z型など追加されているが、現環境ではN型ほぼ一択なので意味はない。 #spanend #spanadd ガード体勢を活かした接近戦が得意な機体であったが、バズーカの誘導追加やガード体勢の弱体で環境に取り残された機体。 #spanend 手持ち不可のため、コンテナ等を持てない点に注意。 #spandel 固有モジュールの効果により、ガードゲージがある時は【よろけ・転倒】が発生しない。 #spanend #spandel またガードゲージ分のダメージとDPを無効化し、一定時間被弾しなければ何度でも再生する。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend -武装面 #spandel バルカン、BRFA、ビーム・ナギナタ、高火力バズーカの四種類しかない。 #spanend #spandel 格闘のビーム・ナギナタは内蔵扱いされるが、常時左手で持っているため装備解除できない。 #spanend #spandel ゴールド設計図ではクレイ・バズーカのR型とB型が追加される。 #spanend #spandel 装備制限はないが武装数がとても少ないため、武装選択の自由度は無きに等しい。 #spanend #spandel #spanend *特性候補 [#tokusei] |BG122|550|c |CENTER:BG|~効果|h |コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| |クイックリロード|リロード時間が短縮| |制圧強化システム|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復| -クイックリロード 本機はバズーカR型とクイックリロードを所持しており、 リロード最大強化・高Lvでリロード時間を極限まで短縮化できる。 他機はドム(寒冷地仕様)のみが所持。 *武器-性能 [#weapon] **頭部バルカン [#weapon01] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウンポイント|威力|~集弾性能|~連射速度|~射程距離|~リロード時間|~ロックオン|h ||頭部バルカン|200|45/315|フル|58|800(880)|920(936)|1,480(1,490)|480(528)|860(888)|780/180(936)| |~|頭部バルカン改良H型|230|50/350|~|~|600(660)|980(984)|~|570(627)|880(904)|820/200(984)| |~|頭部バルカン改良M型|250|75/450|~|~|750(825)|900(920)|~|450(495)|780(824)|760/160(912)| #include(解説/頭部バルカン改良,notitle) **ビーム・ライフル [#weapon02] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spandel ||ビーム・ライフル|320|18/126|フル|130|3,450(3,795)|960(968)|1,381(1,401)|570(627)|600(680)|740/300(888)| #spanend #spandel |~|ビーム・ライフルM|350|35/210|~|~|3,100(3,410)|960(968)|~|540(594)|500(600)|720/280(864)| #spanend #spandel |~|ビーム・ライフルF|420|10/70|~|~|3,750(4,125)|920(936)|~|510(561)|580(664)|700/290(840)| #spanend #spanadd ||ビーム・ライフル|320|18/126|フル|130|4,450(4,895)|960(968)|1,381(1,401)|570(627)|600(680)|740/300(888)| #spanend #spanadd |~|ビーム・ライフルM|350|35/210|~|~|3,800(4,180)|960(968)|~|540(594)|500(600)|720/280(864)| #spanend #spanadd |~|ビーム・ライフルF|420|10/70|~|~|4,750(5,225)|920(936)|~|510(561)|580(664)|700/290(840)| #spanend -解説 ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。 標準的なコスト340強襲用BRFAとほぼ同じだが、重量が軽くなっている。 #spandel 連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。 #spanend #spanadd 連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。(4.29発/秒) #spanend **ビーム・ナギナタ [#weapon03] |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン|h ||ビーム・ナギナタ|260|800|8,000(8,800)|740(888)| |~|ビーム・ナギナタT式|320|~|9,000(9,900)|~| |~|軽量ビーム・ナギナタ|200|~|7,500(8,250)|~| |~|ビーム・ナギナタD式|380|~|9,500(10,450)|~| |~|ビーム・ナギナタDⅡ式|380|~|9,000(9,900)|~| 【装備解除不可】 -解説 格闘武器。 常時左手に持っているため内蔵武器扱いされ、武器の持ち替え動作がない。 -通常格闘 --無印,軽量,D式 右から左へ斬り払い→左前方でナギナタを回転させる。 --T式 左から右へ横薙ぎ→右から左へ斬り払い→左前方でナギナタを回転させる。 -D格 威力はDⅡ式以外は通常の3倍。 --無印,軽量 左後ろから右へ横薙ぎ。 --T式 反時計回りに回転斬り。 --D式 ナギナタを回転させつつ突撃。 --DⅡ式 2段格闘。威力は通常の2倍。 #spandel 2020/01/15に追加された。 #spanend #spanadd #spanend **クレイ・バズーカ [#weapon04] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲|h ||クレイ・バズーカ|580|1/9|単発|947|9,500(10,450)|760(784)|600(660)|700(760)|760/180(912)|3,750(4,125)| |~|クレイ・バズーカM型|640|3/21|~|441|6,000(6,600)|800(820)|600(660)|560(648)|800/160(960)|3,333(3,667)| |~|クレイ・バズーカF型|760|1/3|~|530|15,500(17,050)|640(676)|480(528)|600(680)|740/170(888)|3,750(4,125)| |~|クレイ・バズーカR型|610|1/10|~|703|8,000(8,800)|760(784)|600(660)|850(880)|740/170(888)|3,750(4,125)| |~|クレイ・バズーカB型|680|1/7|~|809|11,500(12,650)|720(748)|600(660)|700(760)|760/170(912)|3,750(4,125)| #spandel |~|クレイ・バズーカZ型|730|1/4|~|1,800|6,800(7,480)|-|-|450(560)|-|5,417(5,958)| #spanend #spanadd |~|クレイ・バズーカZ型|730|1/4|~|1,450|6,800(7,480)|-|-|450(560)|-|5,417(5,958)| #spanend #include(解説/レア設計図装備品,notitle) [命中精度向上機能の効果あり] -解説 高火力な強襲用バズーカ。 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 標準的なものよりとても重いが威力は高い。 #spandel 2020/01/15に追加されたZ型は射撃後、至近距離で爆発するタイプ。 #spanend #spanadd Z型は射撃後、至近距離で爆発するタイプで、直撃補正はない。 #spanend **ガード体勢【ディジェ(NT)】 [#other1] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 #spandel ガード体勢に入り、ダメージとダウンゲージの減少を無効化。 #spanend #spanadd ガード体勢に入り、被ダメージを無効化し、ダウンゲージの被ダメージを軽減(-15%)する。 #spanend 被弾するとガードゲージが減少し、0になるとガードが解かれる。 ガードゲージ減少後、一定時間(約10秒)被弾しなければガードゲージが回復し、再びガード体勢に入る。 ※ガード発動中は攻撃を受けても「よろけ・転倒」は発生しない。 -備考 #spandel ガードゲージの耐久値は約600~650。 #spanend #spanadd ガードゲージの耐久値は約600。 #spanend ガードゲージの有無でナギナタの構え方が変化する。 ガードゲージがある時はナギナタを前方に掲げ、ない時はナギナタを左脇に抱えるように持つ。 その他の仕様は強化型ZZガンダムのガード体勢と同じ。 **ジェット・スラスター【ディジェ(NT)】 [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 #spandel 2020/01/15に追加されたモジュール。 #spanend #spanadd #spanend 格闘攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する。 #spandel ダウンゲージへの被ダメージを一定量軽減する。 #spanend #spanadd ダウンゲージへの被ダメージを一定量軽減する。(-25%) #spanend *装備制限一覧表 [#restriction] |BG|BG|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h ||頭部バルカン|○|||| |~|頭部バルカンH型|○|||| |~|頭部バルカンM型|○|||| ||ビーム・ライフル||○||| |~|ビーム・ライフルM||○||| |~|ビーム・ライフルF||○||| ||ビーム・ナギナタ|||×|| |~|ビーム・ナギナタT式|||×|| |~|軽量ビーム・ナギナタ|||×|| |~|ビーム・ナギナタD式|||×|| ||クレイ・バズーカ||||○| |~|クレイ・バズーカM型||||○| |~|クレイ・バズーカF型||||○| |~|クレイ・バズーカR型||||○| |~|クレイ・バズーカB型||||○| |~|クレイ・バズーカZ型||||○| ×…装備解除不可 *レンタル [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |コンバットカスタム|ビーム・ナギナタD式|クレイ・バズーカ|頭部バルカン| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/地球連邦軍/ディジェ(ナラティブVer.),notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 MSK-008 劇場アニメーション『機動戦士ガンダムNT』に登場。 グリプス戦役時、カラバが開発した試作陸戦用MS。 劇中の時代ではかなりの旧式機となっているが、ルオ商会が武装を最新型に換装して戦力としている。 本作では、ダークグレーに塗装されたルオ商会所属の数機が、護送されるマーサを襲撃するために使用される。 搭乗者はルオ商会に私設軍隊として雇われた傭兵たちと、実戦が初めてのヨナ。 隊長機は左肩部にサーチライトが装備され、機体を操縦するリーダーとは別に、襲撃の首謀者であるミシェルがコックピットに同乗する。 (Wikipediaより引用) #br 【ディジェ戦闘シーン 8:09~】 #htmlinsert(youtube,id=44JE9N2-vWY) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(Comments/ディジェ(ナラティブVer.)Vol1,reply,20) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 #spanadd コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #spanend