Top > ディジェ(ナラティブVer.)

ディジェ(ナラティブVer.)
HTML ConvertTime 0.244 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ディジェ(ナラティブVer.).pngアーマー4,1504,772ブーストチャージ280322
最高速度1,2661,456積載量1,4301,858
ブースト容量1,3401,540緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地上
COST340TIME400450
シールド無し手持不可
スロット数3(2,2)M-COST20
ダウンゲージLv2

リック・ディアスをベースに開発されたMS。
ビーム・ライフルがジェガンやリゼルの使用するライフルと共通規格のEパックを使用する形状に変更されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年05月29日(DXガシャコンVol.69
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    ディジェと似ているが、アーマーとブーストチャージが上昇した代わりに積載量と緊急帰投が低下した。
    装備は軽いものが用意されているが、それでも積載ボーナスは低めになる。
    手持ち不可のため、コンテナ等を持てない点に注意。
    固有モジュールの効果により、ガードゲージがある時は【よろけ・転倒】が発生しない。
    またガードゲージ分のダメージとDPを無効化し、一定時間被弾しなければ何度でも再生する。
  • 武装面
    バルカン、BRFA、ビーム・ナギナタ、高火力バズーカの四種類しかない。
    格闘のビーム・ナギナタは内蔵扱いされるが、常時左手で持っているため装備解除できない。
    ゴールド設計図ではクレイ・バズーカのR型とB型が追加される。
    装備制限はないが武装数がとても少ないため、武装選択の自由度は無きに等しい。

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復
  • クイックリロード
    本機はバズーカR型とクイックリロードを所持しており、
    リロード最大強化・高Lvでリロード時間を極限まで短縮化できる。
    他機はドム(寒冷地仕様)のみが所持。

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350600
(660)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450750
(825)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル32018/126フル1303,450
(3,795)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740/300
(888)
ビーム・ライフルM35035/2103,100
(3,410)
960
(968)
540
(594)
500
(600)
720/280
(864)
ビーム・ライフルF42010/703,750
(4,125)
920
(936)
510
(561)
580
(664)
700/290
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
    標準的なコスト340強襲用BRFAとほぼ同じだが、重量が軽くなっている。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。

ビーム・ナギナタ Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・ナギナタ.pngビーム・ナギナタ2608008,000
(8,800)
740
(888)
ビーム・ナギナタT式3209,000
(9,900)
軽量ビーム・ナギナタ2007,500
(8,250)
ビーム・ナギナタD式3809,500
(10,450)
ビーム・ナギナタDⅡ式3809,000
(9,900)

【装備解除不可】

  • 解説
    格闘武器。
    常時左手に持っているため内蔵武器扱いされ、武器の持ち替え動作がない。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量,D式
      右から左へ斬り払い→左前方でナギナタを回転させる。
    • T式
      左から右へ横薙ぎ→右から左へ斬り払い→左前方でナギナタを回転させる。
  • D格
    威力はDⅡ式以外は通常の3倍。
    • 無印,軽量
      左後ろから右へ横薙ぎ。
    • T式
      反時計回りに回転斬り。
    • D式
      ナギナタを回転させつつ突撃。
    • DⅡ式
      2段格闘。威力は通常の2倍。
      2020/01/15に追加された。

クレイ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ5801/9単発9479,500
(10,450)
760
(784)
600
(660)
700
(760)
760/180
(912)
3,750
(4,125)
クレイ・バズーカM型6403/214416,000
(6,600)
800
(820)
600
(660)
560
(648)
800/160
(960)
3,333
(3,667)
クレイ・バズーカF型7601/353015,500
(17,050)
640
(676)
480
(528)
600
(680)
740/170
(888)
3,750
(4,125)
クレイ・バズーカR型6101/107038,000
(8,800)
760
(784)
600
(660)
850
(880)
740/170
(888)
3,750
(4,125)
クレイ・バズーカB型6801/780911,500
(12,650)
720
(748)
600
(660)
700
(760)
760/170
(912)
3,750
(4,125)
クレイ・バズーカZ型7301/41,8006,800
(7,480)
--450
(560)
-5,417
(5,958)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    高火力な強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    標準的なものよりとても重いが威力は高い。
    2020/01/15に追加されたZ型は射撃後、至近距離で爆発するタイプ。

ガード体勢【ディジェ(NT)】 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ガード体勢に入り、ダメージとダウンゲージの減少を無効化。
    被弾するとガードゲージが減少し、0になるとガードが解かれる。
    ガードゲージ減少後、一定時間(約10秒)被弾しなければガードゲージが回復し、再びガード体勢に入る。
    ※ガード発動中は攻撃を受けても「よろけ・転倒」は発生しない。
  • 備考
    ガードゲージの耐久値は約600~650。
    ガードゲージの有無でナギナタの構え方が変化する。
    ガードゲージがある時はナギナタを前方に掲げ、ない時はナギナタを左脇に抱えるように持つ。
    その他の仕様は強化型ZZガンダムのガード体勢と同じ。

ジェット・スラスター【ディジェ(NT)】 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    2020/01/15に追加されたモジュール。
    格闘攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する。
    ダウンゲージへの被ダメージを一定量軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカンH型
頭部バルカンM型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM
ビーム・ライフルF
ビーム・ナギナタ.pngビーム・ナギナタ×
ビーム・ナギナタT式×
軽量ビーム・ナギナタ×
ビーム・ナギナタD式×
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ
クレイ・バズーカM型
クレイ・バズーカF型
クレイ・バズーカR型
クレイ・バズーカB型
クレイ・バズーカZ型

×…装備解除不可

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
コンバットカスタムビーム・ナギナタD式クレイ・バズーカ頭部バルカン

カラーリング Edit

MSK-008(NT)_default.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MSK-008

劇場アニメーション『機動戦士ガンダムNT』に登場。
グリプス戦役時、カラバが開発した試作陸戦用MS。
劇中の時代ではかなりの旧式機となっているが、ルオ商会が武装を最新型に換装して戦力としている。
本作では、ダークグレーに塗装されたルオ商会所属の数機が、護送されるマーサを襲撃するために使用される。
搭乗者はルオ商会に私設軍隊として雇われた傭兵たちと、実戦が初めてのヨナ。
隊長機は左肩部にサーチライトが装備され、機体を操縦するリーダーとは別に、襲撃の首謀者であるミシェルがコックピットに同乗する。

(Wikipediaより引用)


【ディジェ戦闘シーン 8:09~】

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 追加武装金図限定かー持ってる人少なさそう -- 2020-01-16 (木) 06:11:18
    • いや銀図でも使えるよ。だもんで直しといた -- 2020-01-16 (木) 22:13:49
  • 普通にBRが持ち替えありだから空中転倒でもしないと格闘以外じゃしとめきれない。絆感じるくらいしかできないならリゼルのほうがいいかな・・・ -- 2020-01-17 (金) 15:15:07
    • HWSのブラスト持っててガード体勢もあるから安心して前出てブラスト撃ちまくれる。ライン戦だと普通にリゼルより役に立つよ。僻地タイマンならゆとりブラストから格闘で仕留めりゃいいし。 -- 2020-01-17 (金) 23:37:05
      • 高々600くらいのガードでどう安心して前に出れんの?はっきり言って前出る前に流れ弾で吹き飛ぶわ。ブラストだけあって何すんのマジでさ -- 2020-01-17 (金) 23:51:28
      • ガードのあるなしは全然違うぞ。DP無効だよ?撃たれてガード剥がれたら緊急回避しながら下がればいい。他の機体だったらブラスト食らってずっこけて死ぬ場面でもこいつだったら一発は耐えられるから強い。そんだけブラストって武器自体が強いのにそれ持ってるこいつがなんで弱いことになるわけw -- 2020-01-18 (土) 01:05:12
      • 葉1が言ってのは、ガード云々じゃなくて追撃武器がゴミだから、擦りしかできないよねって話だろ。ガードで生きられたからって相手を倒せないなら使う価値ないだろうよ。 -- 2020-01-18 (土) 01:19:10
      • これでブラストからの追撃武器、例えばゲロビとかバズとの切替なしの拡散だとか高DPSのBRFAあったらコスト380だよ -- 2020-01-18 (土) 01:32:36
      • 甘やかしを当たり前とゆとり切った連邦プレイヤーってやっぱヤベーな・・・(絶句)まぁ一番の悪は連邦のそればっか易々聞き入れて来た運営だけどさ -- 2020-01-18 (土) 07:53:01
      • いやマジで600のガードって一瞬でなくなるぞ?ブラスト多いから壁裏隠れても消えたりするし。てかコメントの内容からエアプ感すごいんだけど使ったうえで言ってんの? -- 2020-01-18 (土) 08:45:18
      • 同じガード持ってるエリクズールがコスト300で当てやすい連射ビーム持ってるんだから、こいつも汎用強襲BR以外の追撃武器もっててもバチは当たらんなと思うけどなあ。 -- 2020-01-18 (土) 09:38:46
      • ガード体勢も一瞬で回復するんだからいいじゃん -- 2020-01-18 (土) 11:38:11
      • 別にZバズ自体目新しい武装でもないし、追加されたからって無理して使わずNバズ直撃してから接近して追撃で良いと思うけどな詰められる速さと格闘あるんだし -- 2020-01-18 (土) 12:39:55
      • すげえな、こんな戦場に何の影響も及ぼさないどうでもいい機体のコメント欄にもネガジ残党湧くのか -- 2020-01-18 (土) 15:53:23
      • エアプすぎんだろ、こいつがゆとり機体だったらコスト更に低いエリクズールは壊れか? -- 2020-01-20 (月) 02:56:31
      • エリクは普通に両軍合わせての300コストの中で最強でしょw -- 2020-01-24 (金) 13:20:11
  • 内臓ゲロビあって倍以上のガードもある強化ZZってやっぱいかれてんだな。それを再販する運営もいかれてんな -- 2020-01-19 (日) 02:39:44
    • 彼らは長い間虐げられてきたから俺は肯定派 強化ZZは「ZZ兄弟の恥さらし」言われてたりARマンサはスナハンドガンBRゲロ細い、拠点の番人とか言われてたしな -- 2020-01-22 (水) 16:28:09
    • そもそもあの2機の調整は環境変化前で入ってて当時は微妙扱いだったのよね 交戦距離が短くなっただけでそんだけ機体評価が変化したとも言える -- 2020-01-23 (木) 08:13:57
  • 今回のピックアップ唯一の外れ感 -- 2020-01-22 (水) 19:58:20
  • これもしかして普通にバズ格するならZ持つよりNのがいい気がしてきたんだが… -- 2020-01-22 (水) 23:09:57
    • 弾持ちとか自爆転倒とかないNの方が使いやすいかな -- 2020-01-23 (木) 07:22:07
  • なんか上で何回かHWSのブラストみたいに言われてるけど短ミサというか普通に目の前で爆発するZバズだよね・・・? -- 2020-01-23 (木) 08:12:50
    • いやギャンのハイドZと同じく少し遠くまで飛ぶ仕様になってる。松ザクやFATB等のZ型は短ミサなどと同じで発射後即爆発する。 -- 2020-01-23 (木) 08:28:11
    • こいつのブラストは射程300あるよ。ギャンは射程200だっけかな? -- 2020-01-24 (金) 23:54:00
      • いや260くらいだよ。ギャンのは210くらい -- 2020-01-25 (土) 00:05:22
      • 使用感が異なるから200メートル越えたらZ2型にでもしてほしいな -- 2020-01-25 (土) 15:42:44
    • なまじ射程があるおかげで格闘で追撃できん。 -- 2020-04-30 (木) 23:35:44
  • こいつ敵を怯ませても追撃が格闘ぐらいしか無いな。ビームライフルは弾速と精度がゴミだしバルカンは威力がゴミだし、せめてまともな射撃武器があればな。 -- 2020-02-01 (土) 20:38:13
  • 何か足回り悪くね?いつの間にかブースト無くなってることが多いわ。 -- 2020-02-02 (日) 17:55:30
    • こいつ積載少ないからZBZにD2積んでBRかバルカン積んだ時点でボーナスあんま受けられんからじゃね? -- 2020-02-05 (水) 01:40:37
  • 2~3回使っただけで専用機もらえて笑ったわ -- 2020-02-05 (水) 16:19:56
    • 練度20にしたのか・・・ -- 2020-02-19 (水) 18:46:57
    • 練度仙人乙www -- 2020-11-03 (火) 13:10:39
  • 名前からして340コスト用SABRだと思ったら280コストが持てる汎用FABRで草 -- 2020-04-24 (金) 16:25:10
    • 同じくSAなら今の誘導環境で少しは使えるかと思ってたらFAで草 -- 2020-05-05 (火) 04:03:45
  • エリクはよく見るがこいつは見ないな -- 2020-04-28 (火) 01:18:52
    • そらアナザー最新ガチャに2連続で入ってるエリクと未だに実装時のDXにしかいなかったこいつじゃね。所持率自体段違いで差があると思う -- 2020-05-05 (火) 04:13:03
    • そもそもミラーじゃないし比較しても意味ない -- 2020-05-05 (火) 04:28:52
    • 弱いからね -- 2020-05-06 (水) 17:53:42
    • 40コスト安いし高DP維持したまま高弾速になったバズNもあるし -- 2020-05-06 (水) 19:30:29
    • そりゃ340で一か八かバズ格とかクソでしょwエリクも340なら使われてないだろう -- 2020-06-11 (木) 12:02:52
    • そもそもミラーじゃなかったのになぜかミラー扱いになってエリクに無敵ガードが付いたのはちょっとおかしい。 -- 2020-12-06 (日) 22:24:54
  • クイリロ以外なら文句言わない・・・クイリロ・・・2/3を外してしまった -- 2020-06-06 (土) 14:25:55
    • 射撃主体の機体じゃないからクイリロの外れ感が半端ないね…せめてBRが高火力だったら -- 2020-12-06 (日) 22:01:01
  • 機体性能をほぼエリクズールミラーにしてコスト300まで落ちないかな? -- 2020-09-18 (金) 01:55:44
    • ガード量を強ZZと同じにするとかね・・武装が強くないからありだと思うけど -- 2020-11-24 (火) 00:41:18
  • 金図手に入ったから作って見たけどダメだったよ・・・ -- 2020-12-07 (月) 00:51:35
    • なぜ不人気過ぎていつ見ても専用機ポイント0のこいつを作ってしまったのだ・・・ -- 2020-12-12 (土) 16:39:37
    • 生まれた時には死んでいた機体がガード貫通武装持ちの実装で再埋葬されてしまった…… -- 2020-12-24 (木) 08:57:59
    • BRがまさかの340FAのみ。こんなんで何しろってんだマジで、エリクのビーマシよこせなんて言わんがSAくらいくれよ。280コスより弱いぞこの機体。 -- 2021-01-04 (月) 21:11:01
      • 小池「ガード体勢はサイキョウ機能だから!340に付けてやってんだありがたく使え!」 -- 2021-01-09 (土) 18:19:03
  • クイリロとかふざけんなよコンカス寄こせよ -- 2020-12-29 (火) 18:39:34
    • この機体はコンカスでも弱いのでは… -- 2021-01-10 (日) 13:21:26
    • クイリロが当たりやで -- 2021-03-27 (土) 19:21:58
  • 積載を1000上げてSABRとBZ赤ロックを280にすれば何もいらないよ -- 2021-03-17 (水) 17:37:28
  • ガード体勢弱体化で100%カットが軽減になるが・・・元々600位しかカットしないからそこまで気にならないか -- 2021-04-09 (金) 01:06:01
  • なんか対して強くもないのに弱体に巻き込まれてて駄目だった -- 2021-04-27 (火) 15:10:42
  • クレバズZ:DP1800→1450 -- 2021-04-30 (金) 15:25:29
    • (ノ∀`;)ワイが何したって言うんや・・ -- 2021-05-09 (日) 13:45:02
    • インニューは短バズ弱体ゲロ弱体・・でもインコムとモジュは微強化だったね。こいつはガード弱体・短バズ弱体・・・あれ -- 2021-05-09 (日) 15:26:35
  • なんか弱体されてて草 -- 2021-05-16 (日) 06:54:08 New
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。
コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう