デザート・ジム のバックアップの現在との差分(No.32)

赤文字はMAX値or注釈

デザート・ジム.pngアーマー4,0254,427ブーストチャージ200230
最高速度9381,078積載量1,3001,689
ブースト容量1,2801,471緊急帰投性能455625
分類重撃行動可能範囲地上
COST240TIME100200
シールド-手持可能
スロット数8M-COST40
ダウンゲージLv1

ジムをベースに砂漠戦闘用として開発された機体。
装甲に装着されたリアクティブ・アーマーにより耐久性が増したが、反面移動性能が若干低下している

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2012年12月17日(プレオープン開始時)


入手方法:ショップ販売ゴールド設計図連邦.png100,000GP、シルバー設計図連邦.png50,000GP、レンタル要請書連邦.png30,000GP

入手方法:設計図パック
       GPガシャコン

       全てのDXガシャコン、戦闘報酬から容易に入手可能。

       DXガシャコン


実弾構成の重撃機体。一部武器の切り替え速度を除いてジオンのザク・デザートタイプとミラー性能である。

ジオンのザク・デザートタイプとミラー性能。

  • 特徴
    最高速度が重撃の中でも最低クラスで他は平凡な性能。

    CBZとBZは低コスト標準のものより威力やDPが大幅に低下している。

    各マシンガンと3種同時に持てるグレネードは標準の性能をしている。
  • 性能面
    プロトタイプジム・キャノンが出現するまでは、標準機体でチャージバズーカが使える唯一の存在だった。

    アーマーとブーストチャージは高いが、最高速度や緊急帰投性能が低下している。
  • 武装面
    レールキャノンによる範囲攻撃やミサイルによる削り(または回避行動の強制)など、初期型ジムとは違った運用が可能。

    また、他の初期機体よりグレネイドやマシンガンの種類が多い。

    ただしバズーカ系は低コスト仕様のため、性能が低い。
  • 運用、特徴
    集団戦や中遠距離に強く、低コストなので気軽に使い捨て出来るのも魅力。

    どの特性もチャージバズの長所を伸ばせるので面制圧、瞬間火力、中~遠距離戦など好みの方向に生かしやすい。

    また、グレネードを3種同時に持てるので、障害物が多くバズが生かしづらい地形の時は

    「グレネード1~2種+グレネード系モジュール」といった装備セットも作っておくと役に立つ。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
プロトタイプジム・キャノン20050Lv13455-966120018013005911040
プロトタイプジム・キャノン20050Lv13665-966120018013005911040
陸戦用ジム22070Lv14075-95712601901200364940
デザート・ジム240100Lv13755-93812802001300455840
デザート・ジム240100Lv14025-93812802001300455840
ネモⅢ240100Lv14075-97612402201500455840
ザク・デザートタイプ240100Lv14025-93812802001300455840

特性候補 Edit

特性.png効果
バズーカ爆風拡大バズーカの爆発範囲が拡大
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加
  • 爆風拡大
    地面当て、集団戦などの面制圧力が強化される。特に通路や閉所、占領拠点攻撃、高所からの攻撃時に優秀。

    チャージバズーカの射程限界点を利用した遠距離爆風牽制兵器としても生かしやすくなる。

    欠点は、接近戦に持ち込まれると自爆や転倒覚悟で撃つ必要性が出てくるので立ち回りは注意。
  • ロケットシューター
    ダウン、直撃狙い、短期決戦、一対一などのときに便利。

    チャージバズーカF型に組み合わせれば瞬間火力が非常に強力になる。
  • 射程補正システム
    バズーカ系よりもミサイル、マシンガンに恩恵が大きい。バランス重視。

    特にバズーカやマシンガンで狙いずらい遠距離時でもミサイル(1000m以上)で狙えるので中遠距離のアドバンテージが強くなる。

    しゃがみ撃ちによる遠距離射撃を狙う場合も便利。

武器-性能 Edit

レール・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
レール・キャノン.pngレール・キャノン4601/15単発3115,000
(5,500)
860
(874)
810
(891)
780
(824)
760/200
(912)
2,708
(2,979)
レール・キャノン改良M型5403/36単発2853,500
(3,850)
900
(910)
840
(924)
640
(712)
800/180
(960)
2,500
(2,750)
レール・キャノン改良F型6201/9単発3156,000
(6,600)
800
(820)
720
(792)
720
(776)
740/190
(888)
2,917
(3,208)
レール・キャノン改良S型5601/14単発2344,500
(4,950)
820
(838)
750
(825)
760
(808)
720/200
(864)
2,708
(2,979)
レール・キャノン改良M型5403/362853,500
(3,850)
900
(910)
840
(924)
640
(712)
800/180
(960)
2,500
(2,750)
レール・キャノン改良F型6201/93156,000
(6,600)
800
(820)
720
(792)
720
(776)
740/190
(888)
2,917
(3,208)
レール・キャノン改良S型5601/142344,500
(4,950)
820
(838)
750
(825)
760
(808)
720/200
(864)
2,708
(2,979)
  • 解説
    チャージ式バズーカ。
    低コスト仕様のため、高コスト用より性能が低い。

    低コスト標準のものより性能が低い。
  • チャージについて
    チャージすると、威力・効果範囲・弾速が強化される。
    50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
    100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:1.4秒、改良M型:1.0秒、改良F型:2.2秒、改良S型:1.6秒。
  • タイプ別解説
     タイプ別解説

ハイパー・バズーカ重撃型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ強襲型.pngハイパー・バズーカ重撃型タイプ4401/8単発4736,000
(6,600)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
760/180
(912)
4,167
(4,583)
ハイパー・バズーカ重撃型タイプB36103/21三点1973,000
(3,300)
800
(820)
570
(627)
640
(712)
720/150
(864)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ重撃型タイプM5203/21単発4214,000
(4,400)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
800/160
(960)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ重撃型タイプW6201/7単発4775,500
(6,050)
760
(784)
570
(627)
620
(696)
720/170
(864)
5,833
(6,417)
ハイパー・バズーカ重撃型タイプW6201/74775,500
(6,050)
760
(784)
570
(627)
620
(696)
720/170
(864)
5,833
(6,417)

[命中精度向上機能の効果あり(B3以外)]
  • 解説
    重撃用バズーカ。銀設計図と金設計図では開発順が異なる。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    低コスト仕様のため、高コスト仕様より性能が低い。
  • タイプ別解説
    低コスト標準のものより性能が低い。
     タイプ別解説

ミサイルランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー3603/211083,000
(3,300)
810
(891)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
ミサイルランチャーM4203/421072,250
(2,475)
840
(924)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
ミサイルランチャーG4803/361082,500
(2,750)
780
(858)
720
(776)
1,667
(1,833)
1,400
(1,540)
ミサイルランチャーS5403/151093,500
(3,850)
750
(825)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
ミサイルランチャーM4203/421072,250
(2,475)
840
(924)
760
(808)
1,200
(1,320)
ミサイルランチャーG4803/361082,500
(2,750)
780
(858)
720
(776)
1,400
(1,540)
ミサイルランチャーS5403/151093,500
(3,850)
750
(825)
700
(760)
1,100
(1,210)
ミサイルランチャーW5603/211082,750
(3,025)
780
(858)
740
(792)
2,500
(2,750)
1,200
(1,320)
  • 解説
    右手に持ったランチャーからミサイルを3発水平に発射する。
    ロックオンに必要な時間は、M:1.0秒、無印,G,W:1.2秒、S:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S≧M>無印>W>G (遅)。
  • タイプ別解説
     タイプ別解説

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

ジャミンググレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
効果時間効果範囲
グレネイド.pngジャミンググレネイド1501/6105700
(760)
10,000
(11,000)
3,750
(4,125)
ジャミンググレネイドS型1801/8103800
(840)
8,000
(8,800)
3,333
(3,667)
ジャミンググレネイドT型2001/3106600
(680)
12,000
(13,200)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    投擲武器。起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    挙動は他の投擲武器と同じ。
    爆発する時間は、無印:2秒、S型:1秒、T型,W型:2.5秒。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。
    ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。
    固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。
    効果時間はmsとなっており、10000で最大10秒。
    追加効果は時間経過以外にリペアポッドでも除去可能。

グレネイド(焼夷弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)1501/61044,000
(4,400)
740
(792)
3,333
(3,667)
グレネイド(焼夷弾)M型1201/111033,500
(3,850)
780
(824)
2,500
(2,750)
  • 解説
    投擲武器。起動後に時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    挙動は他の投擲武器と同じ。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間スリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生せず、追加効果発生中に水中へ入ると追加効果が消える。
    追加効果は時間経過や上記以外にもリペアポッドで除去可能。

100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png100mmマシンガン28035/245フル892,000
(2,200)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
780/280
(936)
100mmマシンガン.png100mmマシンガン28035/245フル893,000
(3,300)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
780/280
(936)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    種類はこれだけしかないが、性能は標準的。3点式より弾が少しだけ大きい。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

3点式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン22027/189三点422,400
(2,640)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760/250
(912)
3点式100mmマシンガンH25030/210三点421,900
(2,090)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
820
(856)
800/270
(960)
3点式100mmマシンガンM27048/336三点421,950
(2,145)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
660
(728)
760/230
(912)
3点式100mmマシンガンF31021/147三点422,850
(3,135)
860
(888)
1,484
(1,494)
540
(594)
800
(840)
760/240
(912)
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン22027/189三点422,500
(2,750)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760/250
(912)
3点式100mmマシンガンH25030/2102,250
(2,475)
940
(952)
690
(759)
820
(856)
800/270
(960)
3点式100mmマシンガンM27048/3362,100
(2,310)
900
(920)
570
(627)
660
(728)
760/230
(912)
3点式100mmマシンガンF31021/1472,850
(3,135)
860
(888)
540
(594)
800
(840)
760/240
(912)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    ある程度連打が必要になるが、全体的に性能が高く、近~中距離射撃に向く。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
     タイプ別解説

単式100mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
100mmマシンガン.png単式100mmマシンガン20018/126単発1073,000
(3,300)
960
(968)
1,468
(1,479)
720
(792)
800
(840)
760/300
(912)
単式100mmマシンガンH23020/140単発1072,400
(2,640)
980
(984)
1,468
(1,479)
810
(891)
820
(856)
800/320
(960)
単式100mmマシンガンM25030/210単発1032,600
(2,860)
960
(968)
1,468
(1,479)
690
(759)
660
(728)
760/280
(912)
単式100mmマシンガンF28013/91単発1073,350
(3,685)
900
(920)
1,468
(1,479)
650
(715)
800
(840)
760/290
(912)
単式100mmマシンガンH23020/1401072,400
(2,640)
980
(984)
810
(891)
820
(856)
800/320
(960)
単式100mmマシンガンM25030/2101032,600
(2,860)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
760/280
(912)
単式100mmマシンガンF28013/911073,350
(3,685)
900
(920)
650
(715)
800
(840)
760/290
(912)

[命中精度向上機能の効果あり]
  • 解説
    実弾を発射するセミオート式マシンガン。
    頻繁に連打をする必要はあるが、カタログスペックは高い。
    フルオート式や三点式より弾が大きい。
    連射速度を1472まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
     タイプ別解説

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
レール・キャノン.pngレール・キャノン
レール・キャノン改良M型
レール・キャノン改良F型
レール・キャノン改良S型
ハイパーバズーカ強襲型.pngハイパー・バズーカ重撃型タイプ
ハイパー・バズーカ重撃型タイプB3
ハイパー・バズーカ重撃型タイプM
ハイパー・バズーカ重撃型タイプW
ミサイルランチャー.pngミサイルランチャー
ミサイルランチャーM
ミサイルランチャーG
ミサイルランチャーS
ミサイルランチャーW
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
グレネイド.pngジャミンググレネイド
ジャミンググレネイドS型
ジャミンググレネイドT型
グレネイド.pngグレネイド(焼夷弾)
グレネイド(焼夷弾)M型
100mmマシンガン.png100mmマシンガン
100mmマシンガン.png3点式100mmマシンガン
3点式100mmマシンガンH
3点式100mmマシンガンM
3点式100mmマシンガンF
100mmマシンガン.png単式100mmマシンガン
単式100mmマシンガンH
単式100mmマシンガンM
単式100mmマシンガンF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューターレール・キャノン改良S型ミサイル・ランチャーM単式100mmマシンガンF

カラーリング Edit

Dジム_デフォルト.pngDジム_准尉.pngDジム_少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
Dジム_高級.pngDジム_特殊.pngDジム_上製.pngDジム_カラー3.png
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_193123-crop.jpgss_20150114_174412.jpgss_20150114_174414.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号:RGM-79F

一年戦争後期に地球連邦軍によって開発されたジムのバリエーションの1つ、陸戦用ジムを砂漠戦用に改修した機体である。
主にアフリカ・中東方面に配備されており、各関節に防塵処理と、装甲部分にリアクティブ・アーマーが装着されているのが特徴となっている。
陸戦用ジムのほぼ半数の機体はこの仕様となり、一般的なMSが故障を非常に起こしやすい砂漠戦において優位に戦ったとされる。
武装は砂漠戦に対応した8連装ミサイルポッド付レール・キャノンやハイパー・バズーカのような実弾兵器を主としているが、
冷却機構を改良した専用のビーム・スプレーガンを装備した機体も確認されている。

(参考:Wikipedia)

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【過去ログ】
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  • 強襲の方よりもだいぶアーマーが低いんですがそれは… -- 2018-10-06 (土) 20:17:14
  • バズ修正入ったからロケシュ5にしてあるこの機体久々に使うか~って思って武器カスタマイズ見たら椅子から転げ落ちた。アーマーでさえ取り残されてるのに…。 -- 2018-10-10 (水) 17:02:29
    • 220用ジムはバズ火力アップ、200プロキャはマゼラのみとは言え調整された・・・are?もともと射程補正5マシミサで狙撃するくらいしか使い道が無かったからいいけど -- 2018-10-11 (木) 11:21:14
    • ひたすら単マシ撃つだけの機体。デザクなら腕ミサリロ中にまいたりするけど、こいつは威力低くても絆なら関係ないバズWでも持たせるか -- 2018-11-18 (日) 16:45:03
  • 他の初期機体は強化無かったけど、こいつはアーマー650も上がって、単マシとかもだいぶ強くなるな。 -- 2018-12-11 (火) 20:26:10
    • 単マシNが今の単マシFよりも威力高くなるんだな -- 2018-12-11 (火) 21:00:48
    • デザート系は他より優遇されるな何故か -- 2018-12-12 (水) 05:01:50
    • バズは最早要らないな・・まあ大分前から射程補正に価値を見出す機体と化してるが -- 2018-12-13 (木) 02:32:04
    • 一応お手軽1000mミサイルと単マシはこいつの個性ではあるな。強いかは別として -- 2018-12-13 (木) 22:47:55
  • こいつCBZ強化されなかったんだな 220の陸専用ジムですら強化されてるのに 無料機体だからか? -- 2018-12-14 (金) 09:49:24
    • 完全にチャBZ使いたければ用ジム使え、こいつはMG機体って運営に決められたような格差だな -- 2018-12-14 (金) 10:19:59
    • グレ3種盛り運用は異端ですか?もちろん稼げず、ただの嫌がらせなんだけど。 -- 2019-02-08 (金) 16:55:07
      • テキサス2拠点戦場、北雪合戦で安全にCT消化する時とかにいいかもねwモジュはつけてる? -- 2019-02-11 (月) 14:59:11
  • 強機体飽きてて気楽に射程5を作って、単マシN、B3バズ、ジャミグレ。切り替え2、シルブレ。威力3000を延々撃つ遠距離機体もなかなか悪くない。デジジムに殺られるの屈辱やろうな。。 -- 2019-04-10 (水) 01:01:57
    • 単マシFとグレ2種もお勧め。 -- 2019-04-18 (木) 18:36:05
  • 単式もいいけど射程補正5で補強した3点Fもなかなか良いんじゃないか -- 2019-04-29 (月) 03:08:14
  • FAマシ強化されて面白いことになってんな。単マシ時代といい、初期ジムに代わって初心者御用機体になるとは誰が予想しただろうか。 -- 2019-05-01 (水) 19:42:41
  • ハイパーバズーカ射程短くなる。Mで2発3発当ててたのに。 -- 2019-08-21 (水) 10:30:24
    • デザ重バズ卒業する良い機会だと思うよ。Mバズ使うなら調整されてる陸用ジムなら1.8倍の威力だよ。追撃の単マシとバルカンに差がある?いやいや化石と化してるコイツのバズをもっさりと持ち替えてまで使う方が損だと思う。 -- 2019-09-08 (日) 22:44:49
  • こいつのレールキャノンのミサイルポッド実装はいつになるんだろ
    なんでレールキャノンにミサイルついてんのに陸ガンのミサイルランチャー担いでんの?バカなの?
    実装したとこでミサイル誰も積まないだろうけどさ -- 2019-11-28 (木) 18:04:29
    • 重デザクが内臓ミサイルだからミサイルと化石CBZ間の持ち替えをなしにしても何の問題ない筈だよね。 -- 2020-03-29 (日) 17:09:29
  • 同じコストのネモは使いやすいのに、こいつときたら全く良いところのない機体になってしまった。あえて言うなら射程を伸ばしやすいぐらいか。 -- 2020-10-27 (火) 07:04:08
    • 北極戦艦とかに対して砂入れてしゃぶるよりはこいつの射程5の方が歩兵戦で擦りもできていくらかマシ みたいな使い道はあるにはあるかな。S重のミラーきたら即解雇だが -- 2020-10-27 (火) 22:58:32
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