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ザク・デザートタイプ
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赤文字はMAX値or注釈

ザク・デザートタイプ.pngアーマー3,755ブーストチャージ200230
最高速度9381,078積載量1,3001,689
ブースト容量1,2801,471緊急帰投性能455625
分類重撃行動可能範囲地上
COST240TIME100200
シールド-手持可能
スロット数8M-COST40
ダウンゲージ500/1000

砂漠戦用にカスタマイズされたザク。
増加装甲により耐久性が増したほか、ミサイルランチャーといった武装を有している

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2012年12月17日(プレオープンβ開始時)
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図ジオン.png100,000GP、シルバー設計図ジオン.png50,000GP、レンタル要請書ジオン.png30,000GP
       GPガシャコン
       全てのDXガシャコン、戦闘報酬から容易に入手可能。


一部の武装を除いて連邦のデザート・ジムとミラー性能である。

  • 性能面
    COSTの割にアーマーが高く、頑丈。
    最高速度は低いがブーストチャージに優れ、ジャンプして撃つ機会が多いCBZと相性がいい。
    ただし、緊急帰投性能がやや低い点に注意。
  • 武装面
    各種バズーカにミサイルや各種クラッカー、マシンガンなどオーソドックスな装備を持つ。
    特にクラッカーの種類が多く、焼夷弾やジャミングなど特殊なものが揃っている。
    連邦のデザート・ジムとは違いミサイルが内蔵式のため、持ち替えが素早く扱いやすい。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクⅡJ型20050Lv13215-966124018013006361040
ザクⅡF型(重撃装備)20050Lv13215-966120018013005911040
ザク・デザートタイプ240100Lv13755-93812802001300455840
ザクⅡS型(重撃装備)240100Lv13800-96612202101350409740
ザクⅡ(TB)240100Lv13680-1004120018013705918(10)40
デザート・ジム240100Lv13755-93812802001300455840

特性候補 Edit

特性.png効果
バズーカ爆風拡大バズーカの爆発範囲が拡大
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加
  • バズーカ爆風拡大
    チャージ・バズーカとザク・バズーカに適用。
    爆風ダメージは中心に近いほど大きくなり、爆風範囲が広がると大ダメージを与える範囲も広くなるのでカス当たりが少なくなる。
  • ロケットシューター
    チャージ・バズーカとザク・バズーカに適用。
  • 射程補正システム
    ロックオン距離が伸びるのでミサイルとの相性も良い。

武器-性能 Edit

チャージ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
チャージ・バズーカ.pngチャージ・バズーカ4601/15単発3115,000
(5,500)
860
(874)
810
(891)
780
(824)
760
(912)
2,708
(2,979)
チャージ・バズーカtypeM5403/36単発2853,500
(3,850)
900
(910)
840
(924)
640
(712)
800
(960)
2,500
(2,750)
チャージ・バズーカtypeF6201/9単発3156,000
(6,600)
800
(820)
720
(792)
720
(776)
740
(888)
2,917
(3,208)
チャージ・バズーカtypeS5601/14単発2344,500
(4,950)
820
(838)
750
(825)
760
(808)
720
(864)
2,708
(2,979)
  • 解説
    チャージ式のバズーカ。通称CBZ。
    低コスト仕様のため、高コスト仕様より性能が低い。
  • チャージについて
    チャージすると、威力・効果範囲・弾速が増加する。
    50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
    100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。
    フルチャージに必要な時間は、無印:1.4秒、M:1.0秒、F:2.2秒、S:1.6秒。

ザク・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
チャージ・バズーカ.pngザク・バズーカ4201/8単発4736,000
(6,600)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
3点式ザク・バズーカ5203/21三点1973,000
(3,300)
800
(820)
780
(858)
640
(712)
720
(864)
3,750
(4,125)
ザク・バズーカtypeM5003/21単発4214,000
(4,400)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
ザク・バズーカtypeW4801/7単発4775,500
(6,050)
760
(784)
780
(858)
620
(696)
720
(864)
5,833
(6,417)
  • 解説
    重撃用バズーカ。
    低コスト仕様のため、高コスト仕様より性能が低い。

3連装ミサイル・ポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
3連装ミサイル・ポッド.png3連装ミサイル・ポッド3603/211083,000
(3,300)
810
(891)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
3連装ミサイル・ポッドM4203/421072,250
(2,475)
840
(924)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
3連装ミサイル・ポッドG4803/361082,500
(2,750)
780
(858)
720
(776)
1,667
(1,833)
1,400
(1,540)
3連装ミサイル・ポッドS5403/151093,500
(3,850)
750
(825)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
3連装ミサイル・ポッドW5603/211082,750
(3,025)
780
(858)
740
(792)
2,500
(2,750)
1,200
(1,320)
  • 解説
    左腕に装備されたポッドからミサイルを3発水平に発射する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックに要する時間は、M:1.0秒、無印,G,W:1.2秒、S:1.4秒。
  • タイプ別解説
    • 3連装ミサイル・ポッド
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
    • 3連装ミサイル・ポッドM
      弾数強化型。弾速が常に一定。
      威力は低いが射程距離とリロードに特化し、継続した戦闘に向いている。
    • 3連装ミサイル・ポッドG
      誘導強化型。弾速が常に一定。
      威力は低いが誘導性能とロック範囲に優れる。
    • 3連装ミサイル・ポッドS
      弾速強化型。威力が高く、命中させる事ができればキルを取りやすい。
      その反面かなり重く、弾数も最低。弾速が早い分誘導時間が短い点に注意。発射後の弾頭はやや遅く、敵機の間合いギリギリで加速するため非常に避けられやすい。
    • 3連装ミサイル・ポッドW
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、命中しやすい。
      ノーロックで地面に向けて撃つという、バズーカのような運用も可能。

クラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
クラッカーM改901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
クラッカーF改1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離の目安は、(長)M改>無印>F改(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M改:2秒、F改:3秒。

ジャミングクラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
リロード
時間
効果時間効果範囲
クラッカー.pngジャミングクラッカー1501/6105700
(760)
10,000
(11,000)
3,750
(4,125)
ジャミングクラッカーS型1801/8103800
(840)
8,000
(8,800)
3,333
(3,667)
ジャミングクラッカーT型2001/3106600
(680)
12,000
(13,200)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    投擲武器。起動後時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    挙動は他の投擲武器と同じ。
    爆発する時間は、無印:2秒、S型:1秒、T型,W型:2.5秒。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間画面にノイズが入り、ロックオン不可になる。
    ノイズはドム系の拡散ビーム砲のように完全に見えなくなるわけでなく、目を凝らせば何とか見える程度。
    固定砲台に命中した場合、効果時間中は機能を停止させて無力化する。
    効果時間はmsとなっており、10000で最大10秒。
    追加効果は時間経過以外にリペアポッドでも解除可能。

クラッカー(焼夷弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー(焼夷弾)1501/61044,000
(4,400)
740
(792)
3,333
(3,667)
クラッカー(焼夷弾)M型1201/111033,500
(3,850)
780
(824)
2,500
(2,750)
  • 解説
    投擲武器。起動後に時間経過で爆発し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    挙動は他の投擲武器と同じ。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
    爆発する時間は2.5秒。
  • 追加効果について
    爆発の中心からの距離に応じて一定時間スリップダメージが発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生せず、追加効果発生中に水中へ入ると追加効果が消える。
    追加効果は時間経過や上記以外にもリペアポッドで除去可能。

120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png120mmマシンガン30035/245フル892,000
(2,200)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
780
(936)
  • 解説
    実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
    3点式より少しだけ弾が大きい。
    連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

3点式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン27027/189三点422,400
(2,640)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760
(912)
3点式120mmマシンガンH改25030/210三点421,900
(2,090)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
820
(856)
800
(960)
3点式120mmマシンガンM改27048/336三点421,950
(2,145)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
660
(728)
760
(912)
3点式120mmマシンガンF改31021/147三点422,850
(3,135)
860
(888)
1,484
(1,494)
540
(594)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    標準的な性能でありフルオート式より軽いが、DPPSは劣る。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。

単式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png単式120mmマシンガン25018/126単発1073,000
(3,300)
960
(968)
1,468
(1,479)
720
(792)
800
(840)
760
(912)
単式120mmマシンガンH改30020/140単発1072,400
(2,640)
980
(984)
1,468
(1,479)
810
(891)
820
(856)
800
(960)
単式120mmマシンガンM改29030/210単発1032,600
(2,860)
960
(968)
1,468
(1,479)
690
(759)
660
(728)
760
(912)
単式120mmマシンガンF改35013/91単発1073,350
(3,685)
900
(920)
1,468
(1,479)
650
(715)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    実弾を発射するセミオート式マシンガン。
    フルオート式や三点式より弾が大きい。
    性能は高いものの連打が必要になり、実際の性能は回線環境やPCスペックに左右されやすい点に注意。
    連射速度を1472まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
チャージ・バズーカ.pngチャージ・バズーカ460
チャージ・バズーカtypeM540
チャージ・バズーカtypeF520
チャージ・バズーカtypeS560
チャージ・バズーカ.pngザク・バズーカ420
3点式ザク・バズーカ520
ザク・バズーカtypeM400
ザク・バズーカtypeW480
3連装ミサイル・ポッド.png3連装ミサイル・ポッド360
3連装ミサイル・ポッドM420
3連装ミサイル・ポッドG480
3連装ミサイル・ポッドS540
3連装ミサイル・ポッドW560
クラッカー.pngクラッカー130
クラッカーM改90
クラッカーF改180
クラッカー.pngジャミングクラッカー150
ジャミングクラッカーS型180
ジャミングクラッカーT型200
クラッカー.pngクラッカー(焼夷弾)150
クラッカー(焼夷弾)M型120
120mmマシンガン.png120mmマシンガン300
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン270
3点式120mmマシンガンH改320
3点式120mmマシンガンM改340
3点式120mmマシンガンF改370
120mmマシンガン.png単式120mmマシンガン250
単式120mmマシンガンH改300
単式120mmマシンガンM改290
単式120mmマシンガンF改350

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューターチャージ・バズーカtypeS3連装ミサイル・ポッドM単式120mmマシンガンF改

カラーリング Edit

ザクデザデフォ_0.pngザクデザ准尉.pngザクデザ少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ザクデザ高級.pngss_20130501_215829.jpgss_20130905_173629-crop.pngss_20131219_134627-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx3上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_183124-crop.jpgss_20150114_161929-crop.jpgss_20150114_161931-crop.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-06D

一年戦争時、地球に侵攻したジオン軍はザクⅡをベースに改良を加える事で、いくつかの局地対応機種を開発していった。
その中でも地球侵攻部隊から最も要請が強かったアフリカ戦線用として熱帯・砂漠戦仕様に特化する形で本機は開発された。
開発はキャリフォルニア・ベースにおいてザクⅡJ型(MS-06J)をベースにこの実戦データを反映させて進められた。


機体の軽量化と出力の強化と一部装甲の強化と共に地上での冷却力の向上のためバックパックには大型の冷却装置が増設されている。
また、広大なサバンナや砂漠地帯での移動力向上のため腰部と脚部に補助推進装置が設置されている。関節部には防塵用の処理が施されている。


頭部にはグフに先行する形で通信用アンテナが標準設置された。
これには砂塵やスコールなどの環境での使用を考慮した三角錐状のマルチブレードアンテナ(シングルアンテナ)と、長短2種類(等長のタイプも確認されている)のロッドアンテナを側頭部に設置したもの(ダブルアンテナ)がある。


固定武装は左前腕部の増加装甲に装着されるラッツリバー3連装ミサイルポッド。
また、作戦に応じて腰部両側のマウントラッチに2連装ミサイルポッド及び2基のクラッカーを内蔵するクラッカーポッドを装着することができる。
携行武装として専用の120mmマシンガンを用いる。これはザクⅡ用に開発されたものを改修したものでスコープを廃止し、バレルやストックが短いものとなっている。


前期にはシングルタイプ、ダブルタイプそれぞれ43機ずつ、後期にはシングルタイプのみが28機、計114機が生産された。
一年戦争中期頃から実戦配備が行われ、全機がアフリカ戦線に投入された。配備数の少なかったドムに代わり、主力機として活躍した。

(参考:Wikipedia、ガンダペディア)

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |

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  • BZW クラッカーF FAMG 爆風拡大にて運用 初期の鈍重な機体の筈なのに何故こうも肌に合うんだろう、特に遺跡でやたら使いやすい。不思議だ。 -- 2018-05-11 (金) 20:43:49
    • そりゃ遺跡が一番レダも割れないレベルのカスダメ撒き散らして絆乞食しやすいからだ。何も不思議なこたぁ無い。 -- 2018-11-16 (金) 02:53:17
  • ミサM&射程5で1000mの距離からユニコにちまちまミサイル垂れ流して 顔真っ赤になって近寄ってきたら味方のサザビーに押し付けて自分は単マシでビクンビクンさせるというのが楽しい(w -- 2018-07-08 (日) 15:12:00
    • 低コストの射程っていいよね… -- 2018-07-08 (日) 15:46:04
  • 今どきこの速度おっせーよな。 -- 2018-07-18 (水) 02:03:15
    • 出たときから何故かC200より遅いっていう -- 2018-07-27 (金) 23:47:48
    • 低コス単マシF射程特性5なのに、致命的な低速度なのは勿体無い -- 2018-09-02 (日) 23:55:36
    • 地上専用のくせに同コス以下地宇両用重撃のTBザクやS型重撃、F型重撃よりも足が遅いのは納得いかない。宇宙戦用に余計な装備つけてるあいつらの方が地上じゃ足遅いやろ! -- 2018-09-12 (水) 19:49:51
  • テキコロ北でのライン戦で膠着の時にグレ3種をひたすら投げる機体、2種妨害グレが役に立ってるかはしらん -- 2018-09-12 (水) 18:03:08
  • こいつの3点はMG一斉強化の時に強化されたが寒ジム他が持ってる3点より弱いんだなあ、FAと一発の威力が同じではな・・FAか単マシのどちらかになるだろうなあ。一方で単マシは寒ジムのより微妙に強いのか。 -- 2018-10-26 (金) 02:27:46
  • 久々にCT調整用に入れたけど場所選べばいい機体だな。芋への嫌がらせ力高いのがまたいいわ -- 2018-12-12 (水) 19:36:33
    • 射程補正つきならFANもジムライフルより強くなったしなかなかいいまあ射程720程度だから悠長にぺちぺちしてるととすぐ溶かされるが -- 2018-12-14 (金) 03:03:54
  • 単機で前線をどうにかする機体じゃないのは前提として補給や運搬潰し、凸前の砲台潰し等射程を活かして先読みした位置取りするように心掛けると運用に幅が出て良い -- 2018-12-20 (木) 00:57:58
    • MS戦でも高コスト機を単マシでつつくと無視しきれないダメージとDPで結構下がってくれるねデザク相手に無理して撃破したいとは思わないんだろうな -- 2018-12-20 (木) 17:03:03
  • 射程強化で単マシ1000m超えるのほんっと良い 使える -- 2018-12-26 (水) 22:35:22
  • 鹵獲のコイツのCBZFが威力10500になってる…。何で? -- 2019-04-08 (月) 23:58:59
    • 良く見つけたな、BANだ(´・ω・`)というのは冗談だけどこれ知ってて使ってるやつガチBANでいいよ -- 2019-04-22 (月) 15:27:56
    • 最初期から常に続く220の超格差放置・抗議黙殺&遂に用ジムまで連邦特権異常強化で、ユニシナやハイチン環境に隠して連邦低コスト優遇要塞を完成させた運営やぞ!!ワザとに決まってんじゃんw -- 2019-04-22 (Mon) 16:20:16
  • 初期機体にしては使える あとは速度さえあればなぁ 同コストにオリザク ひとつ上にラルグフF2がいなければ活躍してたかも -- 2019-04-26 (金) 12:30:51
    • 腕ミサSが1クリック10500か~ひと昔前なら追撃用に持たせてたかもなあ -- 2019-04-28 (日) 12:09:37
      • テキトーに床うちすればいいミサWでも9000程度になったし、ハイザックの6連ロケットとかに近い性能になった。ただこいつはマシンガンがメインで運用するから普通にリロード待っていた方がよさげ -- 2019-05-05 (日) 15:03:43
    • 3マシと単マシが同コスのS重とそこまで差がないくらいに強くなったし、お手軽射程5とデバフクラッカー2種投げで差別化できるほど、言い方悪いが「初期機体のくせに」相当出来る機体になったと思うよ -- 2019-05-12 (日) 00:26:13
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