ネモⅢ のバックアップ(No.3)

赤文字はMAX値or注釈

ネモⅢ.pngアーマー3,0003,450ブーストチャージ220253
最高速度9761,122積載量1,5001,949
ブースト容量1,2401,425緊急帰投性能455625
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST240TIME100200
シールド無し手持可能
スロット数8M-COST40
ダウンゲージ500/1000

ネモのパワー不足を補うために、攻撃力の強化を重点に開発された機体。
背部にビーム・キャノンが装備され、攻撃支援の応力が向上されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2016年9月28日(DXガシャコンvol38
入手方法:DXガシャコンピックアップ

  • 性能面
    COST相応の性能で比較的積載が高めで、重量級の装備も容易にこなせる。
    射撃武装は一通り揃っているので、色々な戦場に対応することができる。
  • 武装面
    BR, BZ, 頭部バルカンと一般的な武器に加えて、
    三点式でダウンポイントが高いビーム・キャノンが装備可能。
    またチャージ式で BZ よりも弾速が早いバズーカ系武装を持つ。
    ゴールド設計図では CBZ が装備可能。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
初期型ジム20050Lv12180-966124018013606361040
陸戦用ジム22070Lv13000-95712601901200364940
ネモⅢ240100Lv13000-97612402201500455840
デザート・ジム240100Lv12450-93812802001300455840

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

チャージ・170mmキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
170mmキャノン.pngチャージ・170mmキャノン5005/30単発2142,500
(2,750)
880
(892)
840
(924)
700
(760)
760
(912)
1,667
(1,833)
チャージ・170mmキャノンM58012/60単発1961,600
(1,760)
840
(856)
840
(924)
600
(680)
740
(888)
1,250
(1,375)
チャージ・170mmキャノンF6201/20単発2273,000
(3,300)
900
(910)
780
(858)
860
(888)
720
(864)
2,083
(2,291)
  • 解説
    チャージ式のバズーカ系武装。ザクⅡS型(重撃装備)のチャージ・マゼラ・トップ砲と同性能。
    威力は控えめで、フルチャージして通常の「170mmキャノン」の同型とほぼ同等の威力だが、弾速も1.5倍になるため、通常型よりも当てやすい。
    普通のCBZとは使用感が異なり、どちらかといえば貫通効果の代わりに効果範囲を付加したCBRのような性能を持つ。
  • チャージについて
    チャージすると威力・効果範囲・弾速が増加する。
    50%チャージの場合、威力・効果範囲・弾速が1.2倍。
    100%チャージの場合、威力・効果範囲・弾速が1.5倍。
    フルチャージに必要な時間は、無印:1.4秒、M:0.5秒、F:1.8秒。
  • タイプ別解説
    • チャージ・170mmキャノン
      バランス型。この中で最も軽く、性能バランスが良い。
      チャージする事で通常の「170mmキャノン」を超える威力になる。
      更にマガジン弾数が増え、ノンチャージの威力と連射速度(無表記)が「170mmキャノンM」と同等なので
      ノンチャージ時は「170mmキャノンM」と同じ感覚での使用が可能になっている。
    • チャージ・170mmキャノンM
      弾数強化型。マガジン弾数とチャージ速度と連射速度に優れる。
      チャージしても「170mmキャノンM」よりも威力が低い。
      ノンチャージ時の弾速は「170mmキャノンM」よりも遅く、チャージして同程度の速度。
    • チャージ・170mmキャノンF
      集弾性能と威力に優れる。フルチャージの弾速は1667m/sと低コストCBRの1875m/sに劣る。
      「170mmキャノンF」と比べるとマガジン弾数が1発になってはいるが、代わりにリロード時間が大幅強化されている

チャージ・クレイ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
クレイ・バズーカ.pngチャージ・クレイ・バズーカ4601/15単発3117,000
(7,700)
860
(874)
810
(891)
780
(824)
760
(912)
2,708
(2,979)
チャージ・クレイ・バズーカM型5403/36単発2855,000
(5,500)
900
(910)
840
(924)
640
(712)
800
(960)
2,500
(2,750)
チャージ・クレイ・バズーカF型6201/9単発3158,500
(9,350)
800
(820)
720
(792)
720
(776)
740
(888)
2,917
(3,208)
チャージ・クレイ・バズーカS型5601/14単発2346,500
(7,150)
820
(838)
750
(825)
760
(808)
720
(864)
2,708
(2,979)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    チャージ式のバズーカ系武装。COST260以下のCBZと同性能。
  • チャージについて
    チャージすると、威力・効果範囲・弾速が強化される。
    50%チャージの場合、威力と効果範囲は1.2倍、弾速は1.1倍となる。
    100%チャージの場合、威力と効果範囲は1.5倍、弾速は1.2倍となる。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/70単発1503,500
(3,850)
960
(968)
810
(891)
680
(744)
740
(888)
ビーム・ライフルF4608/40単発1504,250
(4,675)
960
(968)
750
(825)
620
(696)
700
(840)
ビーム・ライフルB352012/60三点1162,200
(2,420)
960
(968)
780
(858)
640
(712)
700
(840)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式の射撃武器。通称BR。
    強襲用BRより射程距離が長い。
    F型の集弾性能を除けばCost200~240の重撃とCost280以下の砲撃が持つ、低威力の一般的な重撃型ビームライフル。
    弾頭はマシンガンの実弾より僅かに大きい。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      最軽量で平均的な性能。
    • ビーム・ライフルF
      威力強化型。威力は高いが弾数が減っている。他機のBRと比べて集弾性能960と優れた値を誇る。
      DPPSは450、DPSは14025、ビームシューター3で約15427。
    • ビーム・ライフルB3型
      1クリックで3発発射する3点式。高COST用より装弾数は少ないが、瞬間火力に優れる。
      リロード中はマシンガンに持ち換えれば、リロードの隙を軽減しつつ攻撃可能。
      発射間隔は最短で12f+12f+21f、理論MAXDPSは約7,920、ビームシューター3で約8,712。

クレイ・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ4201/8単発4738,500
(9,350)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
クレイ・バズーカM型5003/21単発4215,500
(6,050)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
クレイ・バズーカF型5601/5単発47712,000
(13,200)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン5003/24三点1632,500
(2,750)
900
(920)
720
(792)
660
(728)
760
(912)
  • 解説
    ビームを3連射する三点式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    1射ごとにリロードが入るうえにリロード性能が低いため、追撃は別の武器で行うことになる。
    左肩に装備されているため他の機体とは発射感覚が異なる点に注意。

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58550
(605)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58400
(440)
980
(984)
1,466
(1,477)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58500
(550)
900
(920)
1,466
(1,477)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDE
170mmキャノン.pngチャージ・170mmキャノン
チャージ・170mmキャノンM
チャージ・170mmキャノンF
クレイ・バズーカ.pngチャージ・クレイ・バズーカ
チャージ・クレイ・バズーカM型
チャージ・クレイ・バズーカF型
チャージ・クレイ・バズーカS型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフルB3
クレイ・バズーカ.pngクレイ・バズーカ
クレイ・バズーカM型
クレイ・バズーカF型
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューターチャージ・170mmキャノンFクレイ・バズーカビーム・キャノン

カラーリング Edit

ネモⅢ(デフォ).pngネモIII_准尉.pngネモIII_少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ネモIII_高級.pngネモIII_特殊.pngネモIII_上製.png
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
ネモIII_練度10.pngネモIII_練度15.pngネモIII_練度20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号:MSA-004K

『Ζ-MSV』において設定された機体。
当初の設定ではネモIIとは別開発の新規機体であり、左肩側にビームキャノンを一門装備する火力支援型の機体とされ、ネモIIに代わり配備されたこととなっている。
また、ロールアウトは宇宙世紀0088年の1月18日であり、ブレックス・フォーラの暗殺によるアナハイム社とエゥーゴ間の疎通混乱で本機の完成はグリプス戦役末期まで遅れた、とも記述されている。
漫画『ダブルフェイク アンダー・ザ・ガンダム』にも登場しており、宇宙世紀0090年にガンキャノン・ディテクター、バージムと共にコロニー防衛のために出撃した。
OVA『機動戦士ガンダムUC』においては、連邦軍トリントン基地所属の本機が出撃せんとする中、ジオン残党軍のザクI・スナイパータイプの狙撃により撃破されている。
ゲーム『機動戦士ガンダム ギレンの野望 アクシズの脅威V』の設定では、対艦・対MA(モビルアーマー)戦に臨める高火力を発揮するとされる。
『Ζ-MSV』によると、ビームキャノンの出力は5.4MWとなっている。
(参考:Wikipedia)



コメント Edit

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【過去ログ】

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  • 金図ロケシュできたけどチャーバズ一択なんだよね? -- 2019-04-30 (火) 09:04:10
    • ロケシュならチャージじゃないほうのBZFにシルブレ3でほぼ3万BZだ! -- 2019-05-03 (金) 11:03:12
      • シルブレ3ってビームキャノンのことですか? -- 2019-05-11 (土) 13:43:06
      • モジュのシールドブレイクのこと。 そんなにCT重くならないし、盾で防がれた時にかなりダメージ上げれるからいいぞ。 こいつ見た目が重撃らしい良い見た目してるし、低コス重撃としては積載とブーチャ高いから結構足周りも恵まれてる。 装備するとやたらかっこいいチャージマゼラがゴミなことだけが残念だ。 -- 2019-05-11 (土) 21:09:10
      • シルブレってモジュのことだったんですね。それでダメージ増という発想はありませんでした。参考にしてみます。ありがとうございました。 -- 2019-05-12 (日) 19:58:29
  • ビムキャ放置されてるから追撃用としても価値はだいぶ減ったなあ。バルカンFを1秒撃てばビムシュ3のビムキャ3発と同等の火力になる。 -- 2019-05-11 (土) 13:33:19
  • ビームキャノンの性能さ、なんかもうネモの連射型Nと同じにしてくれないかな そうなればかなり使い勝手上がると思う 現状は存在を無かったことにしていいくらいのゴミだし 内臓だからとかの言い訳はもう通用しないだろう -- 2019-05-13 (月) 09:29:05
  • BRNだとビムシュでも素ネモとかの強襲BRNに負けるんだなあ。以前からBRF1択みたいなところはあったが・・悲しいなあ -- 2019-07-06 (土) 11:35:47
    • もう本当に一部以外は重撃ってだけで完全に劣化強襲だしね。武器の射程だけは長いんだけど結局弾速が追い付いてないから実際交戦距離ってそう大きさな差ないのに脚だけは遅いし -- 2019-07-06 (土) 13:36:25
  • 弾速強化次第だよなあ2000m/sくらいほしいなあ -- 2019-07-27 (土) 15:25:46
    • 重撃で240コストという低コスでかっこいいから武器が良くなって使い勝手のいい重撃の星になれればいいと思うんだけどね…。コスパと武器の強みがないとFSDでいいになってしまう現状…。 -- 2019-07-28 (日) 04:52:12
    • まさかのチャージマゼラ強化! 倍率2倍になるのが威力だけなのかわからんけど最低限使える武装にはなるな。 -- 2019-08-20 (火) 00:15:14
      • チャマゼの弾速次第では後期ジム食えるが果たして -- 2019-08-21 (水) 06:55:36
      • S重が楽しいから使ってみたけど射程補正とBCの有無で戦い方結構違うのね、コストで一気にDP削れるのは楽しい -- 2019-08-25 (日) 16:59:49
  • チャマゼDP上がったとは言え、素ネモとかで普通のマゼラ等を使った方が良いレベルだね -- 2019-09-22 (日) 10:03:33
    • 流石に弾速がえらい違うからマゼラでいいとはならんけど元の足の悪さが相まって攻撃スペース限られるのがな。BCのDPが一発200あれば結構遊べそうだが -- 2019-09-22 (日) 11:16:32
  • こいつコスパ良くない?機体性能は2F2とほぼ同じで違うのはシュツが無いけど重BRF持てる -- 2020-01-14 (火) 21:10:37
    • 後期ジムみたいにビムシュ引ければバズ系のFとBRFで死んでもあまり痛くないコスパの良い火力機にはなれる、ビムシュ引くのが大変だけど -- 2020-01-14 (火) 23:02:14
      • 入手がむず過ぎて厳選なんて無理ぽ。 -- 2020-01-14 (火) 23:04:39
      • 立ち回り的には2F2と同じくCBZがメインだからビムシュに拘る必要はないよクイリロはどんまい -- 2020-01-14 (火) 23:38:19
      • チャージマゼラNでDP1200奪ってBRF追撃なんかも中々。コレでビムキャが一発DP200だったらコンボできるんだけどあぁ -- 2020-01-15 (水) 12:05:24
    • 無料機の後期ジムが便利すぎるからスルーされてるな。クイチャつけて特攻すると功績取に便利 -- 2020-04-26 (日) 12:50:49
  • ビムシュでBRFで粘着すれば相手が高コスだろうとゴリゴリ削れて対応が遅れれば勝てるの楽しいね まあ正面から行ったら当然のごとく負けるんだけど -- 2020-01-18 (土) 02:34:03
    • バズ持たせない運用でBRのリロード中にビムキャ積んでおく価値あるだろうか。重いしバルカンだけで良い気がしてきた -- 2020-03-21 (土) 13:21:39
      • ビムシュだけどビムキャ積まなくなった。擦り用のバルあった方が全部リロちゅうにならずに済む -- 2020-03-23 (月) 08:58:22
      • ビムシュなのでチャージマゼラのオマケに使ってたけど、こんなの撃つぐらいならとっととBRに持ち替えた方が良いので外したよ。バルカンで絆感じる方がマシ。ビムキャはスコープ武器にするか、1発DB200ぐらいにするか、もしくは威力3500-4000ぐらいにしないとダメだね。 -- 2020-04-17 (金) 22:47:15
  • 誘導付いてから、リベ240コストのザクⅡS型(重撃装備)がよさげに思えたんですが、同じCマゼラ相当の武器を持っているこちらは書き込みないんですね。240コストでBRFの威力が…。ビムシュもあるし。BZも一緒に持てるし。優秀な低コスは他にもいますけど、選択肢にはなりそう。 -- 2020-05-03 (日) 06:24:09
    • なんか微妙にデブいし、バズへの持ち替え遅いし、最高速度遅いし、ビムキャが時代に取り残されているし、いろいろダメなところがあってコスト上でも後期ジムのほうが良いとなるんだよなー -- 2020-05-03 (日) 06:35:18
    • CBR+BRって装備でやるなら配布機の上に配布回数多くてビムシュ5取得しやすい後期ジムの方が優秀でなぁ。そのうえあっちはMGやBSGあって3枠目武器の選択肢も豊富だし。後期ジムと差別化になるこいつのビームキャノンは性能がアレだし。後期ジム持ってない新規が入手して使うにはこいつは入手難易度が…… -- 2020-05-08 (金) 17:24:23
    • 入手難易度が高いから人気無いけど、もしショップでGPで買えるようになったら相当人気出ると思うけどね。コスト240でビムシュ有りでBRF威力6000 -- 2020-05-08 (金) 23:37:17
    • 運良くビムシュLv4持ってたから今は不動のレギュラー。本当に使い勝手が良い。GP売りしたら低コス筆頭候補になるよ。 -- 2020-05-09 (土) 05:13:56
  • 見た目が見た目だから、HPバーがあってもFFされる悲しみ -- 2020-05-08 (金) 17:02:07
  • UC以前の公式(の主に映像)でコイツ見た記憶が無い・・・ -- 2020-05-09 (土) 06:29:03
  • こいつビムシュもあるし240だしで強そうだけど全然見ないね -- 2020-05-15 (金) 06:01:07
    • 伝説のVol38だけあって当時は武器が微妙(ロケシュ必須でCBRのが使いやすいし内蔵追撃が貧弱) 更に他のDXの外れ枠に入らないから中々増えない -- 2020-05-15 (金) 06:26:59
      • あのクソ弱時代のMk-3とコンビじゃなぁ・・・ -- 2020-05-16 (土) 23:07:30
    • 沼 -- 2020-05-16 (土) 23:48:40
    • 簡単に手に入って当時からビムシュ厳選できて余裕で5まで上げられた後期ジムがいるからねぇ -- 2020-05-21 (木) 01:30:31
    • 無駄に入手何度が高いのがね偶然手に入ったとかならともかくあえて狙うかっていうと違うし -- 2020-06-10 (水) 01:37:29
  • この子の武装BRFとチャージキャノンM、バズFで運用してるんですが、皆さんの武装構成が聞きたいです。バルカン積んだほうがいいんでしょうか?ちなみにビムシュ3です -- 2020-05-20 (水) 20:09:41
    • BZFバルカンはお好みじゃないかな…ロケシュだから一応BZF積んでるけど -- 2020-05-21 (木) 00:25:34
    • BRFとバルカン積んであと1枠はお好みで積んだり積まなかったり -- 2020-05-21 (木) 03:57:18
  • チャーマゼN BRF バズF 高速切り替え3付けてFAガンダムごっこしてる。リベリオンでもザクⅡS型(重)で似た装備でやってる -- 2020-05-28 (木) 02:22:32
  • ビムキャあかんな赤ロックでの命中率が妙に悪い。180mから演習NPCでも避けるってどうなってるんだ重いし外すか。 -- 2020-05-30 (土) 19:50:03
    • 遅いし三点って一発ずつブれるしな。 -- 2020-05-30 (土) 20:48:49
    • ビムキャは罠装備だからな、外せ外せ -- 2020-06-01 (月) 11:28:04
    • この武器何世代前の性能してるの?ってくらい突っ込みどころ満載だよね。弱いし重いし当てに難いしで僅かでも積載ボーナスだの切り替えミス防止に積まない方が良いレベルの酷さだと思う -- 2020-07-01 (水) 21:03:44
  • ロケシュで萎えかけたけどCMZで様子見ペチペチやら空中転倒の〆でBZFとか打点を感じられて良き良き -- 2020-06-10 (水) 12:53:11
    • 実装当時ビムシュ引いてクッソ萎えて倉庫へぶん投げたけど、ごめんなさいしてデッキの低コエースとなった -- 2020-06-10 (水) 21:14:03
      • 素ネモも低コスの中じゃ機体性能が飛び抜けてるし、こいつも良いポジションに居ると思う。 -- 2020-06-12 (金) 04:55:46
    • 初手チャーマゼだから問題無し -- 2020-11-27 (金) 21:44:23
  • わざわざ取りに行くほどじゃないけど持ってたらラッキーみたいな機体 -- 2020-08-15 (土) 03:13:08
    • ピックアップされない限りGPガシャで運使うしかないからね。 -- 2020-08-15 (土) 06:36:05
  • 銀図で何度も作ってるけどいっこうにビムシュを引けない。240じゃ破格の強さだけど、金図でもビムシュじゃない限り後期ジムでいいってなるしなあ。 -- 2020-08-22 (土) 08:55:29
    • こいつはコスト比で高い機体性能も強みだから、銀図で使うのはもったいない。しかもビムシュが一番良いってだけで今の環境では死に特性は1つもない。とはいえ特性5にできて、3枠目の武器に選択肢がある後期の方が使い勝手はいいな。 -- 2020-08-22 (土) 14:59:37
  • B3BRに変えていけるかと思ったけどロックオン低くて辛いな -- 2021-06-16 (水) 21:57:09
  • 今となってはこいつがまともに戦える最低コストの重撃か・・・ -- 2021-11-17 (水) 00:55:11
    • 使ってみたけどビームライフルはそこまで当たらないしビームキャノンはもっと役立たず、チャージキャノンとバズーカは射程短い、金図のCBZを持つと武器制限と中々にきつい -- 2021-12-05 (日) 22:43:03
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