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ザクⅡS型(重撃装備)
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赤文字はMAX値or注釈

ザクⅡS型(重撃装備).pngアーマー4,075?,???ブーストチャージ210241
最高速度9661,110積載量1,3501,754
ブースト容量1,2201,402緊急帰投性能409591
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST240TIME100182
シールド-手持可能
スロット数7M-COST40
ダウンゲージLv1

F型をベースに隊長やベテランパイロット向けにカスタマイズされた機体。
対MS戦を想定した重火器を揃え、中・後列からの攻撃を可能にしている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2015年03月18日(EXガシャコンVol.12
入手方法:イベント時の期間限定EXガシャコンのみで入手可能。


ザクⅡS型の重撃版。チャージ・マゼラ・トップ砲を持っているのが特徴。

  • 性能面
    低~中コストのジオン重撃機の中では特にブーストチャージに優れ、数少ない宇宙適性をもつ。
  • 武装面
    チャージ式で弾速等が上昇するチャージ・マゼラ・トップ砲が特徴。
    宇宙適性・射程補正システム特性・重撃用ミサイルが装備可能な機体でもある。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクⅡF型(重撃装備)20050Lv13215-966120018013005911040
ザク・デザートタイプ240100Lv13755-93812802001300455840
ザクⅡS型(重撃装備)240100Lv13800-96612202101350409740
ザクⅡ(TB)240100Lv13680-1004120018013705918(10)40
ザクⅡF2型260140Lv13130-97612602001250455740
ザクⅡC型[GOR]260140Lv13800-95713202001330273840

特性候補 Edit

特性.png効果
射程補正システム装備武器の射程が増加
クイックリロードリロード時間が短縮
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

チャージ・マゼラ・トップ砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
マゼラ・トップ砲.pngチャージ・マゼラ・トップ砲5001/15単発6063,750
(4,125)
880
(892)
630
(693)
640
(712)
760
(912)
1,667
(1,833)
チャージ・マゼラ・トップ砲M型5803/24単発4172,800
(3,080)
840
(856)
630
(693)
560
(648)
740
(888)
1,250
(1,375)
チャージ・マゼラ・トップ砲F型6201/13単発3414,500
(4,950)
900
(910)
570
(627)
600
(680)
720
(864)
2,083
(2,291)
  • 解説
    チャージ式のバズーカ系射撃武器。
    普通のCBZとは使用感が異なり、どちらかといえば貫通効果の代わりに効果範囲を付加したCBRのような性能を持つ。
    弾頭が通常のマゼラ・トップ砲より大きい(当たり判定は要検証)。
  • チャージについて
    チャージすると威力・効果範囲・弾速が増加する。
    50%チャージの場合、威力1.5倍、効果範囲・弾速1.2倍。
    100%チャージの場合、威力2倍、効果範囲・弾速1.5倍。
    フルチャージに必要な時間は、無印:1.4秒、M型:0.5秒、F型:1.8秒。
  • タイプ別解説
    • チャージ・マゼラ・トップ砲
      最軽量のバランス型。
    • チャージ・マゼラ・トップ砲M型
      弾数強化型。マガジン弾数とチャージ速度と連射速度に優れる。
      ノンチャージ時の弾速はマゼラ・トップ砲M型よりも遅く、チャージして同程度の速度。
    • チャージ・マゼラ・トップ砲F型
      威力強化型。集弾性能と威力に優れる。
      フルチャージの弾速は1667m/sと低コストCBRの1875m/sに劣る。

3点式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン27027/189三点522,400
(2,640)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760
(912)
3点式120mmマシンガンH改32030/210三点521,950
(2,145)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
820
(856)
800
(960)
3点式120mmマシンガンM改31048/336三点522,000
(2,200)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
660
(728)
760
(912)
3点式120mmマシンガンF改37021/147三点522,900
(3,190)
860
(888)
1,484
(1,494)
540
(594)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    実弾を3連射する三点式マシンガン。
    汎用性に優れ、近~中距離射撃に向く。
    連射速度を1486まで強化すると、理論的には連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 3点式120mmマシンガン
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
    • 3点式120mmマシンガンH改
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を上げたタイプ。
      この中では最も射程距離が長い。
    • 3点式120mmマシンガンM改
      弾数強化型。継戦能力とマガジン火力に優れる。
      リロード時間が長いため、リロードのタイミングに注意。
    • 3点式120mmマシンガンF改
      威力強化型。マシンガン中最も重い。
      威力は高いが集弾性能と射程距離が低く、有効射程は近距離まで。

単式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png単式120mmマシンガン25018/126単発1033,150
(3,465)
960
(968)
1,468
(1,479)
720
(792)
800
(840)
760
(912)
単式120mmマシンガンH改30020/140単発1032,500
(2,750)
980
(984)
1,468
(1,479)
810
(891)
800
(840)
800
(960)
単式120mmマシンガンM改29030/210単発1002,600
(2,860)
940
(952)
1,468
(1,479)
690
(759)
660
(728)
760
(912)
単式120mmマシンガンF改35013/91単発1033,500
(3,850)
900
(920)
1,468
(1,479)
650
(715)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    実弾を発射するセミオート式マシンガン。
    三点式より弾が大きい。
    連射速度を1472まで強化すると、理論的には連射が一段階増す。
    理論上の最大DPPS 561、M型のみ 545。
  • タイプ別解説
    • 単式120mmマシンガン
      本機の射撃武器の中では最軽量で平均的な性能。
    • 単式120mmマシンガンH改
      命中強化型。この中では最も射程距離が長い。
    • 単式120mmマシンガンF改
      威力強化型。ビーム・ライフル並みの威力を持つ。
      射程距離と集弾性能が低く、有効射程が短い点に注意。

クラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
クラッカーM改901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
クラッカーF改1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離の目安は、(長)M改>無印>F改(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M改:2秒、F改:3秒。

ショットガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ショットガン.pngショットガン3205/20単発49900
(990)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ショットガンM型4007/28単発49800
(880)
820
(838)
270
(297)
600
(680)
760
(912)
ショットガンF型4603/15単発491,000
(1,100)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    複数の実弾を発射するセミオート式ショットガン。
    弾数1につき実弾を5発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の5倍となる。
    低コスト仕様のため性能が低く、特に発射間隔が少し長くなっている。
    射程距離を伸ばすと結果的に集弾性能が改善されるため、射程補正システムとの相性がいい。
  • タイプ別解説
    • ショットガン
      最軽量で平均的な性能。
    • ショットガンM型
      弾数強化型。他タイプより射撃間隔が少し短く、連射しやすい。
      強襲用より装弾数が減っている点に注意。
    • ショットガンF型
      威力強化型。
      射撃間隔がやや長く、集弾性能と射程距離が低いため、かなり接近する必要がある。

3連ミサイル・ポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
3連ミサイル・ポッド.png3連ミサイル・ポッド3303/211083,000
(3,300)
810
(891)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
3連ミサイル・ポッドM3903/421072,250
(2,475)
840
(924)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
3連ミサイル・ポッドS5103/151093,500
(3,850)
750
(825)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    脚に装着したポッドからミサイルを3発撃ち出す。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。
  • 弾道について
    弾道は一定高度まで斜めに上昇した後、標的に向かう撃ち上げ式。
    機体の状態により弾道が微妙に変化し、前方向にブースト移動中は殆ど上昇せず真っ直ぐ飛ぶ。
  • タイプ別解説
    • 3連ミサイル・ポッド
      最軽量で平均的な性能。ロック範囲はコレが最高。
    • 3連ミサイル・ポッドM
      弾数強化型。弾速にほとんど変化がないタイプ。
      威力が低い分、射程距離が最長かつリロード時間も最短。
    • 3連ミサイル・ポッドS
      弾速強化型。発射後一定時間経過すると、急加速するタイプ。
      最も重いうえに弾数が少なく射程距離も短いが、威力は最高。
      誘導性能が低いため、正面からでは回避されやすい点に注意。

ザク・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ4201/8単発65011,500
(12,650)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ザク・バズーカtypeM5003/21単発4507,200
(7,920)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
ザク・バズーカtypeF5601/5単発55016,000
(17,600)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)
  • 解説
    標準的な重撃用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    種類は少ないが、チャージ・マゼラ・トップ砲と併用可能。
  • タイプ別解説
    • ザク・バズーカ
      最軽量のバランス型。DPが最高。
    • ザク・バズーカtypeM
      弾数強化型。マガジン火力と集弾性能に優れ、他タイプより弾速が少し早い。
    • ザク・バズーカtypeF
      威力強化型。とても重く弾数も少ないが、威力は最高。
      集弾性能が低く射程距離も短いため、離れた相手には当てにくい。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
マゼラ・トップ砲.pngチャージ・マゼラ・トップ砲500
チャージ・マゼラ・トップ砲M型580
チャージ・マゼラ・トップ砲F型620
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン270
3点式120mmマシンガンH改320
3点式120mmマシンガンM改310
3点式120mmマシンガンF改370
120mmマシンガン.png単式120mmマシンガン250
単式120mmマシンガンH改300
単式120mmマシンガンM改290
単式120mmマシンガンF改350
クラッカー.pngクラッカー130
クラッカーM改90
クラッカーF改180
ショットガン.pngショットガン320
ショットガンM型400
ショットガンF型460
3連ミサイル・ポッド.png3連ミサイル・ポッド330
3連ミサイル・ポッドM390
3連ミサイル・ポッドS510
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ420
ザク・バズーカtypeM500
ザク・バズーカtypeF560

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューターチャージ・マゼラ・トップ砲F型3点式120mmマシンガンH改3連ミサイル・ポッドM

カラーリング Edit

ss_20160129_095053.jpgss_20160129_095103.jpgss_20160129_095100.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20160129_095111.jpgss_20160129_095057.jpgss_20160129_095107.jpg[Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20160129_095114.jpgss_20160129_095119.jpgss_20160129_095122.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-06S

ザクⅡS型に重撃装備を施したと思われる機体。
同様の仕様のザクⅡF型よりもベース機の性能が高いので、上位機だと思われる。

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1


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  • ロケシュ5だけどチャーマゼFとバズFで高速切替モジュつけてコンボで使ってる。コスト相応の活躍はしてる。 -- 2019-07-27 (土) 01:11:39
  • コスト240がほんと強みだな。単式積めばフルコに交じって打ち合いもできるし、死んでもそれほど痛くないし -- 2019-07-27 (土) 03:19:22
    • こいつの単式何使ってる?交戦距離でHかNかでいつも迷う。 -- 2019-07-27 (土) 08:25:14
      • インダスとアクシズはHかな、刺せるかどうかが重要なんで、どちらのマップも練度2カラーが迷彩になるで -- 2019-07-31 (水) 11:35:37
  • 北極の戦艦しゃぶるのにちょうどいいなこいつ デザクより足あるし -- 2019-07-28 (日) 18:42:02
    • ちなみに強襲Sより初速と硬直は足回り全部勝ってるからね -- 2019-07-31 (水) 11:51:32
      • ごめん、初速と硬直以外はです -- 2019-07-31 (水) 11:54:13
    • 射程補正5にできたらデザクを休ませることができるんだがな -- 2019-08-14 (水) 20:48:51
  • 只々誤表記でない事を祈るのみw -- 2019-08-20 (火) 02:14:27
    • なんでもいいけどたぶん使うと弾速にびびるぞ -- 2019-08-20 (火) 03:16:28
      • チャーマゼは直撃倍率無いみたいやけど仮に普通のマゼラの直撃倍率1.5倍やったら普通のマゼラとさほど変わらんな -- 2019-08-20 (火) 03:45:57
  • チャーマゼNでけっこうハエ落とせる。うまい人が乗ったらいける機体。射程補正じゃないからかゆいところに届かない。 -- 2019-08-22 (木) 06:59:01
  • CBRより結構弾速落ちるね。ロック900にしたら近距離専用になってしまう -- 2019-08-27 (火) 05:49:08
  • 各種装甲Ⅰでアーマー+300以上くらいの働きをするからイイ感じ。 -- 2019-09-05 (木) 01:07:21
  • 射程補正でチャーマゼにバズに3点MGに…意外とコスト的には良いのかもしれないな、この機体。 -- 2019-09-05 (木) 01:49:26
  • 以前はこいつ乗るな位ならFかJで良かったけど、マゼラとバズが強くなっていい機体になった。マゼラ当てればハエたたきできるし。直接キルまでもっていけないのが残念ではあるが。マゼラ、バズ、ショットガンでキルに繋がるかな? -- 2019-09-13 (金) 10:19:12
    • SGは低コストタイプの弱いやつだからオススメできない。 -- 2019-09-13 (金) 14:12:38
    • 個人的には 射程補正 マゼラM(N) 単マシH ミサイルM のいやがらせ仕様がオヌヌメ -- 2019-09-13 (金) 19:15:28
    • キルまで持ってくなら持ち替え遅いバズと弱いままのSGはやめてマゼラ→単マシFかNのほうが良いと思う。 -- 2019-09-13 (金) 23:54:06
      • バズ積むなら切り替え3必須でCT160秒位で計算しないといけない、チャーマゼ撃った後も状況でバズマシ2択で使い分けないといけない、味方高コスに負担にならないようにチャージ時を射線を切るだけで完全に隠れないように立ち回らなけりゃいけない、今のところ射程補正じゃないといけない、強くなったけど色々難しくなったねこの子。 -- 2019-09-17 (火) 09:52:11
      • 追記:熟練パイロット向けって設定に合ってて乗りごたえがあっていいなって思ってます。 -- 2019-09-17 (火) 09:59:06
    • チャーマゼ→切替3つけてBZNでコンボしようと目論んでたけどバズの弾速が遅すぎてひるんだ相手にすぐ逃げられてしまうね。マゼラ→BZは近距離用コンボぽいしそんなら最初から単マシにつないだ方がいい感じ。バズ使うとしたらマゼラ単マシで膝付いた相手にBZF放り込むとかそういう運用になるのかな。 -- 2019-09-19 (木) 17:31:55
  • チャーマゼ当ててからのコンボがどうも上手くいかなくて結局3点FとBZF持って火力で押す構成が一番しっくりきたわ。射程3点Fすごい好きなんだけど単式のが人気なのかな? -- 2019-09-22 (日) 20:33:05
    • やっぱりチャマゼはCBRのかわりにはならんよな -- 2019-09-22 (日) 20:37:23
      • 弾速が全然違うから自ずと近距離運用になるんで落とすだけってわけにもいかないからねえ -- 2019-09-29 (日) 15:27:50
      • その近距離運用も爆発属性で自爆の危険性があるし、爆風エフェクトもHIT確認しにくくしてるしで属性が邪魔でしょうがない、実弾にしてくれor実弾版追加して要望送ってるけど…無理やろうな〜w -- 2019-10-15 (火) 09:24:19
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