ZZガンダム(BS最大稼働) のバックアップ(No.3)

赤文字はMAX値or注釈

[添付]アーマーブーストチャージ
最高速度積載量
ブースト容量緊急帰投性能
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST400TIME
シールドHPor無し取外不可手持可能or不可
スロット数M-COST
ダウンゲージLv

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2021年10月27日(DXガシャコンVol.97α


  • 性能面
  • 武装面

特性候補 Edit

特性.png効果

武器-性能 Edit

Edit

  • 解説

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

[命中精度向上機能の効果あり]

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
[添付]フル
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
[添付]
名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
[添付]
名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
[添付]
名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
[添付]
名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
[添付]
名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
[添付]800740/300
800740/300

その他 Edit

名称取外し耐久値
[添付]可能不可
  • 解説

Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
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レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3

カラーリング Edit

オーダー Edit

ZZガンダム(BS最大稼働).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 MS-MSZ-010
ZZガンダムの覚醒した姿。


コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • こいつのB3BR強くね?なんか間隔早い気がする -- 2021-11-18 (木) 09:15:59
    • Mk-Ⅲのやつと同じ間隔なんじゃない? -- 2021-11-18 (木) 19:29:12
  • これってビムシュかロケシュどっちがいいんですかね? -- 2021-11-18 (木) 21:36:53
    • 流石にロケシュじゃない?基本はCBZ連射→リぺポ→CBZ連射みたいな感じだろうし。 -- 2021-11-18 (木) 23:32:46
    • そこまで悩む差はないと思う。ゲロビとチャバズどっちもメイン火力だし。 -- 2021-11-20 (土) 10:17:05
    • あえてこいつ乗るなら圧倒的ロケシュ。特に将官戦場だとこいつの脆さでゲロ撃ってられないし。真面目にやるなら将官戦場にこいつ要らねえとかは言わないように。 -- 2021-11-21 (日) 17:32:56
  • 我の技量をもってして、300キルを達成せり。ここに我が偉業を称え、像を立てよ -- 2021-11-19 (金) 12:12:21
    • 一戦一キルしとけば誰だって300キルいけるだろ何言ってんだ -- 2021-11-20 (土) 00:30:39
      • ならば一戦500キル。 -- 2021-11-20 (土) 12:36:04
  • AC3にして高速補給2つけたら、リペポでCBZが2発ずつ回復するようになってかなり快適になったわ -- 2021-11-19 (金) 20:54:34
    • ハーーーー!!!天才かよ!!!! -- 2021-11-20 (土) 23:58:03
    • 弾薬よりそっちの方が効率いいか -- 2021-11-21 (日) 00:31:50
    • 更にAC4にしてクイックチャージもつけちゃいますか -- 2021-11-21 (日) 01:14:01
    • 使うかどうかは置いといていい発想だね -- 2021-11-21 (日) 01:22:03
  • 覚醒中CBZ以外撃つ意味ないし覚醒CTの自衛目的になるから武器は改良ブラストにMBRで安定やね。ゲロ撃ってキル取り行こうなんて甘い事考えてたらすぐ死ぬわ。せめてアーマー減で発動するモジュの効果は覚キュベ準拠でいいはずだよなこいつもマンサも… -- 2021-11-21 (日) 17:43:39
    • 自分は覚醒マンサの方使ってるけど武装はCBZと自衛+咄嗟の擦り用のBRのみにして後は積載に回したよ。耐久やブースト面が幾分か安定した。どうせCBZ撃ってない時は大抵リぺポのお世話になってるし。 -- 2021-11-21 (日) 18:03:32
      • 言われて試したけど確かに結構いい感じだな。一応バルカンだけ持たせるか悩むけど基本不自由せん程度には快適だわ -- 2021-11-22 (月) 14:27:52
      • 3種持ちでやって武器持て余すかもって人は割とオススメ(自分がそうだった)。咄嗟の対面に弱くなるかもだけど、逆に積載確保で遠くからの流れ弾とかには強くなるから本来の仕事(CBZ連射)は完遂しやすいって感じやね。 -- 2021-11-22 (月) 18:33:41
  • 発情中ハイメガのチャージ短縮って武器のリロ強化しておけばさらに速いの?固定のリロ数値になるの? -- 2021-11-21 (日) 18:17:37
  • なんでこいつ380コスの強襲より火力低くて脆いの? -- 2021-11-21 (日) 21:22:11
    • こいつより火力高くて硬い380の強襲ってどいつのこと? -- 2021-11-22 (月) 14:00:10
  • 実際相手にすると見た目のわりに柔くてびっくりする。強ZZとか最近の防御モジュ持ちに慣れすぎたせいかしら -- 2021-11-22 (月) 19:31:26
    • 現環境硬いのばかりだから率先して狙うレベルでやらかいよな。かなり離れてても覚醒zzだって分かるし -- 2021-11-22 (月) 21:24:54
  • 弾薬も射程も速度も足りてないしデュナメスの恰好のエサですな。 -- 2021-11-22 (月) 22:09:09
    • こいつは当てると珍しくモリッと体力減るからうれしくて何度も狙っちゃう。当てやすいし -- 2021-11-27 (土) 14:53:02
  • 金図当てたから使ってみたけど・・・運用に差はあってもコスト的に考えてガンプでいいやってなりました -- 2021-11-23 (火) 19:53:21
  • どうにか使おうと試してたけどストレスの方が圧倒的に上回るわ。弾頭サイズ大きすぎなんだよ直撃させない方がいいってアホだろ -- 2021-11-23 (火) 22:47:03
  • なにげにマゼラがそこそこDP高くて赤ロック300なんだな。覚醒中以外は近寄られた時マゼラ初手武器として自衛できるの気づいてから使いやすくなった -- 2021-11-27 (土) 23:20:43
    • 結局ゲロいらねぇなってなる -- 2021-11-28 (日) 00:11:33
    • ただこのマゼラってティエレンタオツーのマゼラの劣化品(DPと範囲)なんだよなぁ、コスト400の重撃が持つならせめて威力位上げてほしい -- 2021-11-30 (火) 22:24:51
  • マンサは諦めたけどこっちはギリギリのれる。やっぱ機体サイズって大事だわ… -- 2021-11-28 (日) 10:44:04
  • 上にある通りAC3にして高速補給入れるとキモチヨク乗れるわ。40秒スパンのうち10秒くらいリペポ前だからな -- 2021-11-30 (火) 23:20:04
  • ロケシュでチャーバズ、バズ、8連ブラストの爆発物3種ぶちかますの気持ちいいな、重撃らしい重撃だ。強いより気持ちいいが俺の趣向だからレギュラー入りトップバッターだ。 -- 2021-12-02 (木) 13:03:48
  • 死因の6~7割がデュナメス絡み。火星北極遺跡城郭鉱山ベルファタンピコのような開いたマップでは狙撃されてストレスで毛根死滅する。逆にテキコロ北のような超密集地はどうか?って思ったが、味方の背中で自爆しまくる上にこいつ自体柔らかいから爆風で死にやすい。ぶっちゃけマップを選ぶなコイツ -- 2021-12-03 (金) 15:45:22
    • いやなんでこいつでデュナメスに殺されるのか分からん。ZZ使ってゲロ吐いて長時間姿晒してるとかならまだ分かるが -- 2021-12-03 (金) 16:57:52
      • 下手な奴って近くの敵しか見てないから一撃食らってから存在に気づく。つまり一発目食らった場所によってはトランザムの2発目も食らう。あとはリペポに戻る時バックショットされて1撃とかかな -- 2021-12-04 (土) 00:32:43
      • この枝主はマップを選ぶって意味が分かって無いんだろうな -- 2021-12-05 (日) 13:04:00
      • 強襲や重撃相手には負けないから狙撃された時ぐらいしか死なねぇわー。って言う話かもしれない。 -- 2021-12-06 (月) 18:42:25
    • まあデブで鈍足は狙撃に狙われる定めやからな。その上何か光ってるし。でもマップと狙撃の有無によって次第ではそこそこいい活躍する。 -- 2021-12-03 (金) 22:07:01
    • ほぼ全試合覚醒ZZ使ってるけどデュナメスいないとマジで天国。常に味方を盾にしてポットとの往復だから死ぬ要素無し。ほんと格闘機や改良ファンネルと無縁の世界だわ -- 2021-12-03 (金) 22:47:20
      • 確かに砂がいないと気持ちよくCBZ連射出来るが、砂がいると一気に動きが窮屈になるし、覚醒中にCBZを撃ち切れず回復に戻らなきゃならなくなる。 -- 2021-12-03 (金) 23:50:23
    • 城郭で北にも南にもデュナメスがいるようなら覚醒ZZから他に乗り換えたほうがいいまであるな -- 2021-12-06 (月) 11:26:21
      • そもそも城郭でCBZ機体使ってる奴とかおりゃんやろ・・・ -- 2021-12-09 (木) 02:34:18
    • デュナメスに撃たれても体力の30%位しか減らないよ4回連続で撃たれたら死ぬけど短時間暴れたら下がって補給だから関係ないね -- 2021-12-08 (水) 22:31:26
      • 嘘乙 デュナメスのCSRの威力は最低でも3300、ビムシュもトランザムも乗らない状態でも直撃3300なのに3割しか削れないってお前の乗る覚醒ZZはAP10000くらいあるんか? -- 2022-01-21 (金) 05:08:29
      • csrのダメは最低でもと言うなら未強化の2800だぞ。(尉官だと結構居る)一応計算するとアーマーパーツ+MU3で約6000。ビーム装甲3+積載ボ19%(cbzのみ)で約29%軽減。これならアドオプが少しでもつけば3発耐えられるな。 -- 2022-01-21 (金) 12:03:46
      • 条件がおかしい。デュナメスは非ビムシュ+武器未強化、覚醒ZZ側はアーマーMU3+AC4以上必須ビーム装甲3+武器一つのみ そんなやらせみたいな状況を例に出されてもなんの意味もないな -- 2022-01-22 (土) 18:13:52
  • 防御モジュが欲しい、なんで400のくせに何でこんなに撃たれ弱いねん -- 2021-12-03 (金) 22:09:08
    • 撃たれ弱い癖にアーマーは高いから回復時間かかるし地獄だなこれ。性能抑えられたチャーバズ連射の為だけにデメリット背負いすぎじゃねーかな。強襲は普通にモジュも武装も盛る癖に -- 2021-12-23 (木) 22:21:10
  • 覚醒ZZマンサは快適に使いたいならまずAC3にして補給強化つける必要があるな。AC5にしても同タイプの補助弾薬は積めないからクイックチャージとかシルブレつけて快適度強化。これくらいデフォでついててもいいと思うけど仕方ないね。 -- 2021-12-06 (月) 12:45:44
  • まじかよAC3にした方がお得とか特性上げに金図使うんじゃなかったぜ -- 2021-12-09 (木) 05:11:08
  • 400だし重撃脚だし覚醒Zキュベ青コーンの軽減モジュ付けろや。強いの20秒で射程も短いんだから別に壊れやしねーって。 -- 2021-12-14 (火) 00:42:01
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