#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|c #spandel ||アーマー|3,725||ブーストチャージ|320|| #spanend #spandel |~|最高速度|1,228|1,412|積載量|1,830|| #spanend #spanadd ||アーマー|3,725|4,283|ブーストチャージ|320|368| #spanend #spanadd |~|最高速度|1,228|1,412|積載量|1,830|2,378| #spanend |~|ブースト容量|1,380|1,586|緊急帰投性能|364|557| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|340||TIME|400|| |~|シールド|無し||手持|可能|| |~|スロット数|3(2,2,2)||M-COST|20|| |~|ダウンゲージ|Lv1||||| アストレイゴールドフレームに度重なる改修を加えた機体。 マガノイクタチとマガノシラホコを装備し、戦闘能力が大きく向上している。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2020年04月22日(DXガシャコンVol.80) #spandel 入手方法:DXガシャコンVol.80 #spanend #spanadd 入手方法:DXガシャコン ピックアップ #spanend #br -性能面 アーマーはあまり高くなく、シールドも持たないが固有モジュールのおかげで実弾と爆風に対してはある程度の耐性がある。 最高速度が最高コスト並みに高いので機動力については問題は無い。 #spandel 固有モジュールにより緊急回避時に透明になる事が出来るが緊急回避の虹色エフェクトはそのままで効果時間もあまり長くないので背後から闇討ち等は難しい。 #spanend #spanadd 固有モジュールにより緊急回避時に透明になる事が出来るが緊急回避の虹色エフェクトはそのままで効果時間もあまり長くないので透明になって背後から闇討ちといったことは難しい。 #spanend #spanadd 余談だが他のPS装甲装備機と同様、出撃時には装甲色が変化する特殊演出がある(ブリッツガンダムの物を移植した右腕のみ) #spanend -武装面 持ち替え動作の無い武装が多く、固有モジュールの切り替え時の威力上昇効果を受け易い。 #spanadd 一方で弾数やリロードには問題を抱えているので無駄撃ちは避けたい。 #spanend NPCや特務エースを除く敵機に命中させることでアーマーを回復出来るユニーク武器のマガノイクタチを持ち、低めの耐久を補いつつ攻撃が出来る。 一方で高DPを即座に与えられる武器は持たないので格闘を差し込むには立ち回りを意識しないといけない。 -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 #spanadd #spanend |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST|h |BGリ|BG地||BG宇|アストレイゴールドフレーム天|340|400|可|Lv1|3725|-|1228|1380|320|1830|364|3(4)|20| |BGオ|BG地||BG宇|アストレイブルーフレームSL|340|400|可|Lv1|3905|-|1138|1320|300|1760|500|3(6)|20| |BGオ|BG地||BG宇|アストレイレッドフレーム|340|400|可|Lv1|4025|-|1200|1380|280|1760|409|3(2)|20| #spanadd #spanend *特性候補 [#tokusei] |BG122|460|c |CENTER:BG|~効果|h |高機動カスタマイズ|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減| |クイックリロード|リロード時間が短縮| |ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| *武器-性能 [#weapon] **イーゲルシュテルン [#weapon01] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c #spandel |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spanend #spandel ||イーゲルシュテルン|200|45/315|フル|58|800|920|1,480|480|860|780/180| #spanend #spandel |~|イーゲルシュテルンH|230|50/350|フル|58|600|980|1,480|570|880|820/200| #spanend #spandel |~|イーゲルシュテルンM|250|75/450|フル|58|750|900|1,480|450|780|760/160| #spanend #spanadd |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spanend #spanadd ||イーゲルシュテルン|200|45/315|フル|58|800(880)|920|1,480|480|860|780/180| #spanend #spanadd |~|イーゲルシュテルンH|230|50/350|~|~|600(660)|980|~|570|880|820/200| #spanend #spanadd |~|イーゲルシュテルンM|250|75/450|~|~|750(825)|900|~|450|780|760/160| #spanend -解説 頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。 1回で2発撃つ斉射タイプではなく、1回で1発ずつ撃つ通常のバルカン系武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。 **トリケロス改(ビームライフル) [#weapon02] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c #spandel |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spanend #spandel ||トリケロス改(ビームライフル)|420|12/48|単発|150|4,250|920|630|540|740/330| #spanend #spandel |~|トリケロス改(ビームライフル)H|460|14/56|単発|125|4,050|960|690|500|780/350| #spanend #spandel |~|トリケロス改(ビームライフル)F|500|10/40|単発|100|5,000|880|600|520|700/320| #spanend #spanadd |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spanend #spanadd ||トリケロス改(ビームライフル)|420|12/48|単発|150|4,250(4,675)|920|630|540|740/330| #spanend #spanadd |~|トリケロス改(ビームライフル)H|460|14/56|~|125|4,050(4,455)|960|690|500|780/350| #spanend #spanadd |~|トリケロス改(ビームライフル)F|500|10/40|~|100|5,000(5,500)|880|600|520|700/320| #spanend [命中精度向上機能の効果あり] -解説 ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。 標準的なコスト340強襲用BRに比べ威力とロックオン以外の性能が全般的に低いが、F型のワンマガジンの弾数は若干多い。 トリケロス改(ランサーダート)、トリケロス改(ビームサーベル)との持ち替えは無いが、他の武器からの持ち替え時間は約63fでBRとしてはかなり長い。 発射間隔は無印で約16fとやや短め。 #spanadd #spanend **トリケロス改(ビームサーベル) [#weapon03] |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c #spandel |BG|名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン|h #spanend #spandel ||トリケロス改(ビームサーベル)|310|800|11,000|740| #spanend #spanadd |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン|h #spanend #spanadd ||トリケロス改(ビームサーベル)|310|800|11,000(12,100)|740/300(888)| #spanend -解説 ビームライフルの砲口から刃が形成される銃剣状の格闘武器。 トリケロス改(ランサーダート)、トリケロス改(ビームライフル)との持ち替えは無い。 --通常格闘 右からの袈裟斬り → 左後方から右後方への横薙ぎ の二連撃。 一段目で約20m、二段目で約10m前進する。 --D格 威力2倍の二段格闘。 一段目は体を右に捻ってから右から正面への突き。二段目は左前方から時計回りに右まで振り抜く480度回転斬り。 一段目の判定は踏み込み開始から約6f後に右後方から。二段目は僅かしかブーストを消費しない。 一段目の最大射程は正面約125m、移動距離は約110m。二段合計での最大射程は正面と右約185m、移動距離は約195m。 **マガノイクタチ [#weapon04] |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c #spandel |BG|名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン|h #spanend #spandel ||マガノイクタチ|240|800|10,500|740| #spanend #spanadd |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン|h #spanend #spanadd ||マガノイクタチ|240|800|10,500(11,550)|740/300(888)| #spanend -解説 背面に装着された翼状の格闘武器。内蔵武器の為持ち替えは無い。 ヒット時にアーマーを回復する特殊効果があるが、エースやNPCに対しては無効。 --通常格闘 翼を左右に大きく広げ正面で挟み込む。約20m前進する。 通常格闘ながら振り終わった後の何も出来ない時間がかなり長い上、連発が効かないので注意。 --D格 威力3倍の一段格闘。 踏み込みつつ翼を左右に大きく広げ正面で挟み込む。判定は踏み込み開始から約9f後に右後方と左後方から。 最大射程は正面約120m、移動距離は約110m。翼のリーチは20m強。 #spanadd #spanend **トリケロス改(ランサーダート) [#weapon05] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c #spandel |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spanend #spandel ||トリケロス改(ランサーダート)|580|3/15|単発|525|7,500|880|660|520|740/330| #spanend #spandel |~|トリケロス改(ランサーダート)H|680|3/18|単発|475|6,500|920|720|500|780/350| #spanend #spandel |~|トリケロス改(ランサーダート)F|720|3/12|単発|350|9,500|840|630|500|740/320| #spanend #spanadd |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spanend #spanadd ||トリケロス改(ランサーダート)|580|3/15|単発|525|7,500(8,250)|880|660|520|740/330| #spanend #spanadd |~|トリケロス改(ランサーダート)H|680|3/18|~|475|6,500(7,150)|920|720|500|780/350| #spanend #spanadd |~|トリケロス改(ランサーダート)F|720|3/12|~|350|9,500(10,450)|840|630|500|740/320| #spanend [命中精度向上機能の効果あり] -解説 高DPで実弾属性の射撃武器。 トリケロス改(ビームライフル)、トリケロス改(ビームサーベル)と持ち替えは無い。他の武器からの持ち替え時間は約66f。 発射間隔は無印で約26f。 #spanadd #spanend **マガノシラホコ [#weapon06] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c #spandel |BG|名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間|h #spanend #spandel ||マガノシラホコ|420|2/12|425|5,250|600|560| #spanend #spanadd |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間|h #spanend #spanadd ||マガノシラホコ|420|2/12|425|5,250(5,775)|600|560| #spanend #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 マガノイクタチに付属する槍を射出する爆発属性の有線ミサイル。 内蔵武器の為持ち替えが無い。ロックオンにかかる時間は約0.5秒。 **フェイズシフト装甲 [#other1] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを減少する。 **ミラージュコロイド(天) [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 緊急回避時に一定時間、機体の視認性を下げる事ができる。 #br **追撃(天) [#other3] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 2020/05/27に追加された固有モジュール。 ひるみ、よろけ、転倒中の敵機に攻撃する場合、威力が上昇。 武器の切り替え後、一定時間威力が上昇。 #br *装備制限一覧表 [#restriction] |BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h ||イーゲルシュテルン|○|||||| |~|イーゲルシュテルンH|○|||||| |~|イーゲルシュテルンM|○|||||| #spandel ||トリケロス改(ビームライフル)||●||||| #spanend #spandel |~|トリケロス改(ビームライフル)H||●||||| #spanend #spandel |~|トリケロス改(ビームライフル)F||●||||| #spanend #spandel ||トリケロス改(ビームサーベル)|||●|||| #spanend #spanadd ||トリケロス改(ビームライフル)||●||||| #spanend #spanadd |~|トリケロス改(ビームライフル)H||●||||| #spanend #spanadd |~|トリケロス改(ビームライフル)F||●||||| #spanend #spanadd ||トリケロス改(ビームサーベル)|||●|||| #spanend ||マガノイクタチ||||○||| #spandel ||トリケロス改(ランサーダート)|||||●|| #spanend #spandel |~|トリケロス改(ランサーダート)H|||||●|| #spanend #spandel |~|トリケロス改(ランサーダート)F|||||●|| #spanend #spanadd ||トリケロス改(ランサーダート)|||||●|| #spanend #spanadd |~|トリケロス改(ランサーダート)H|||||●|| #spanend #spanadd |~|トリケロス改(ランサーダート)F|||||●|| #spanend ||マガノシラホコ||||||○| ●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ #spanadd #spanend *レンタル [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |高機動カスタマイズ|トリケロス改(ランサーダート)H|トリケロス改(ビームライフル)H|マガノイクタチ| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/アストレイゴールドフレーム天,notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 MBF-P01-Re 「機動戦士ガンダムSEED ASTRAYシリーズ」からの参戦。 #br #spanadd 損失した右腕をオーブ近海で極秘裏に回収したGAT-X207 ブリッツのものに、レッドフレームに破壊された頭部を新造のモノアイ内蔵タイプに換装した改修機。「天」は「アマツ」と読む。 #spanend #spandel ガンダムアストレイのゴールドフレームバージョン。 #spanend #spanadd 右肩アーマーの上部には赤いラインが施され、右腕のマニピュレーターの指先は鋭角化されている。ブリッツの能力を取り込むことに成功したため、全身はミラージュコロイドを定着・使用するため黒色の装甲となり、右腕のみPS装甲を展開させられるようになった。ギガフロートでの戦闘では右腕だけを消した状態で斬りかかってきたガーベラ・ストレートを掴み、突然空間で静止したかのような錯覚を与えるなどしてレッドフレームを翻弄した。 #spanend #spandel #spanend #spanadd ギガフロート攻防戦から第三次ビクトリア攻防戦までの期間に右肩部の微細改修や、後述の「トリケロス改」への換装が行われた。 #spanend #spanadd 「マガノイクタチ」はパーツ状態で軌道衛星「アメノミハシラ」に運び込まれ、そこで本体に組み込まれた。未完成状態との差異は背部ユニットと左肩部の安定翼、およびネックガード。 #spanend #spanadd (Wikipediaより引用) #spanend #br #twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/1256539178977955841) #br #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=kZz4ycaVcss) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(Comments/アストレイゴールドフレーム天Vol1,reply,20) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) #spandel ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) #spanend #spanadd ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) #spanend ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 #spanadd コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #spanend #br