#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55||c ||アーマー|3,950|4,543|ブーストチャージ|290|334|| |~|最高速度|1,138|1,309|積載量|1,470|1,911|| |~|ブースト容量|1,380|1,587|緊急帰投性能|409|591|| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||| |~|COST|340||TIME|400|450|| |~|シールド|無し||手持|可能||| |~|スロット数|3(2)||M-COST|20||| |~|ダウンゲージ|Lv1|||||| ネオ・ジオン軍の要人を警護する目的でガルバルディβを改修したロイヤルガード専用機。 接近戦用の武器を主体とし、ガズアルと連携をとって護衛を務める。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2017年11月22日(DXガシャコンVol.51) 入手方法:GPガシャコン DXガシャコン ピックアップ #br -性能面 ガズアルの兄弟機。 コスト340強襲としては最高速度が低く、積載量はボーナス以前に重量オーバーしかねないほど低い。 性能が低く盾も持てない機体だが、固有モジュールの効果によりビーム属性ダメージが25%軽減されるため ビーム兵器との撃ち合いであれば耐久面だけはコスト相応。 -武装面 ガズアルと同名の武装ばかりだが、BR以外は全て性能が異なる。 ガズアルよりは射程距離が長い武装が多く、中距離までは対応可能。 こちらは実弾版LBRのチャージ・ヒート・ランス(投擲)があり、射撃能力が強化されている。 格闘武器は二種類用意されており、二段格闘のヒート・ランスかオーソドックスなビーム・サーベルを選択可能。 -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c |軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST||h |BG連|BG地||BG宇|ガルバルディβ|300|250|可|Lv1|3425|1160|1138|1280|280|1400|409|4|30|| |BGジ|BG地||BG宇|ガルバルディα|320|320|可|Lv1|3515|1280|1119|1320|250|1710|500|4|30|| |BGジ|BG地||BG宇|ガズアル|340|400|可|Lv1|4175|-|1185|1280|300|1450|409|3(2)|20|| |BGジ|BG地||BG宇|ガズエル|340|400|可|Lv1|3680|-|1138|1380|290|1470|409|3(2)|20|| |BGジ|BG地||BG宇|ガーベラ・テトラ改|340|400|可|Lv1|3410|-|1195|1300|320|1580|455|3|20|| |BG連|BG地||BG宇|ジェガン(バーナム所属機)|340|400|可|Lv1|3530|1530|1157|1320|290|1800|364|3|20|| *特性候補 [#tokusei] |~|~||h |BG122|460||c |CENTER:BG|~効果||h |コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|| |制圧強化システム|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復|| |高機動カスタマイズ|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減|| *武器-性能 [#weapon] **ビーム・ライフル [#weapon01] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||ビーム・ライフル|420|14/112|単発|178|4,250(4,675)|960(968)|690(759)|660(728)|740/330(888)|| |~|ビーム・ライフルH|460|16/128|~|~|3,750(4,125)|980(984)|750(825)|680(744)|780/350(936)|| |~|ビーム・ライフルF|500|8/64|~|~|5,000(5,500)|920(936)|630(693)|620(696)|700/320(840)|| [命中精度向上機能の効果あり] -解説 ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。 標準的なコスト340強襲用BRと同性能。 弾速は約1364m/s、発射間隔は約18F(秒間3.33発)。 #br #region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月) |~|~|~|~|~|~|~||h |タイプ|威力|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力||h |~|~|無強化|威力MAX強化|~|無強化|威力MAX||h |N|4,250|14,167|15,583|593|59,500|65,450|| |H|3,750|12,500|13,750|593|60,000|66,000|| |F|5,000|16,667|18,333|593|40,000|44,000|| #endregion **ヒート・ランス [#weapon02] |~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン||h ||ヒート・ランス|450|800|9,500(10,450)|740/300(888)|| |~|ヒート・ランスT式|520|~|10,500(11,550)|~|| |~|ヒート・ランスO式|340|~|8,000(8,800)|~|| |~|ヒート・ランスD式|630|~|11,000(12,100)|~|| |~|ヒート・ランスDⅡ式|650|~|10,500(11,550)|~|| -解説 格闘武器。 チャージ・ヒート・ランス(投擲)とは武器の持ち替えが発生しない。 D格、N格共に全てのタイプが同じモーションをベースにしている。D格は2段であり、威力は通常の2倍。 -通常格闘 突き>振りの二段攻撃。突き部分は若干踏み込みがあり、見た目通りにやや判定が前に長い。 ダウンを取った後に拾いやすく、ミリ残し相手に隙無く手早くトドメを刺す用途でなら充分使える。 -D格 --一段目:大きく踏み込むダッシュ突き。判定は見た目通りに細い。二段目を出さないと惰性で滑り続け、判定が長く残る。 --二段目:その場で反時計回りに一回転。派手なエフェクトが発生するが、見た目より判定は狭く、一段目を外した際の保険としては少々頼りない。 #BR 最大射程はおよそ、無印 T式:179m/O式:164m/D:199m/DII式:209m 二段目はおよそ、無印 T式 O式:+5m/D式:+8m/DII式:+11m 大きく突進する関係上、敵機との間合いを見誤ると致命的。硬直も全体的に長く、正確な狙いと慎重な扱いが求められる。 ※横方向へダッシュしてからの計測なので、単純なダッシュボタン+斬りだとさらに5m程度射程が増える。 **ビーム・サーベル [#weapon03] |~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン||h ||ビーム・サーベル|240|800|8,000(8,800)|740/300(888)|| |~|ビーム・サーベルT式|300|~|9,000(9,900)|~|| |~|ビーム・サーベルD式|360|~|9,500(10,450)|~|| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 格闘武器。 D格の威力は全て通常の3倍。 **ビーム・キャノン [#weapon04] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||ビーム・キャノン|540|34/238|フル|54|1,600(1,760)|820(856)|660(726)|560(648)|700/300(840)|| |~|ビーム・キャノンM型|580|60/360|~|~|1,500(1,650)|780(824)|600(660)|500(600)|680/280(816)|| |~|ビーム・キャノンF型|620|20/140|~|~|1,950(2,145)|740(792)|570(627)|540(632)|680/290(816)|| -解説 背中のビーム・キャノンからビームを連射する射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 右左の順に交互連射するタイプ。連射速度は1486相当。 DPS、DPPS共に低い上、集弾性能やロックオンが極めて低い。 頭部バルカンのようなものと思った方が良いだろう。 **ビーム・キャノン(ブラスト弾) [#weapon05] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲||h ||ビーム・キャノン(ブラスト弾)|290|4/32|単発|247|3,500(3,850)|940(946)|840(924)|780(824)|760/150(912)|2,500(2,750)|| |~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)M型|320|7/49|~|236|2,500(2,750)|960(964)|~|720(776)|~|2,083(2,292)|| |~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)F型|400|2/14|~|252|4,500(4,950)|900(910)|720(792)|740(792)|~|2,917(3,208)|| -解説 背中のビーム・キャノンから着弾時に爆発するビームを右左交互に発射する射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。 発射間隔が長く、火力は非常に低い。長射程を活かした運用が必要になる。 **チャージ・ヒート・ランス(投擲) [#weapon06] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||チャージ・ヒート・ランス(投擲)|500|1/2|単発|950|6,800(7,480)|900(920)|960(1,056)|500(600)|740/250(888)|| |~|チャージ・ヒート・ランス(投擲)M型|580|1/4|~|750|4,250(4,675)|840(872)|840(924)|350(480)|660/250(792)|| |~|チャージ・ヒート・ランス(投擲)F型|620|1/1|~|650|11,000(12,100)|900(920)|900(990)|400(520)|700/250(840)|| [命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除 -解説 左腕のヒート・ランスを投擲するチャージ式の射撃武器。2020/8/5のアップデートで補給可となった。 攻撃は実弾属性となっている。 ヒート・ランスとは武器の持ち替えが発生しない。 -チャージについて チャージすると威力と弾速が上昇し、派手なエフェクトと貫通能力が付与される。 50%チャージで威力1.5倍、弾速1.2倍、最大1機まで貫通。 100%チャージで威力2倍、弾速1.5倍、最大2機まで貫通し、シールド貫通能力が付与される。 チャージ時間は全てのタイプ一律2.5秒。 **ロイヤル・ガードL [#other] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 ビーム属性ダメージを25%軽減する。 *装備制限一覧表 [#restriction] |~|~|~|~|~|~|~||h |BG|BG|>|>|>|>|CENTER:25||c |>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h ||ビーム・ライフル|○|||||| |~|ビーム・ライフルH型|○|||||| |~|ビーム・ライフルF型|○|||||| ||ヒート・ランス||●||||| |~|ヒート・ランスT式||●||||| |~|ヒート・ランスO式||●||||| |~|ヒート・ランスD式||●||||| |~|ヒート・ランスDⅡ式||●||||| ||ビーム・サーベル||○||||| |~|ビーム・サーベルT式||○||||| |~|ビーム・サーベルD式||○||||| ||ビーム・キャノン|||○|||| |~|ビーム・キャノンM型|||○|||| |~|ビーム・キャノンF型|||○|||| ||ビーム・キャノン(ブラスト弾)||||○||| |~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)M型||||○||| |~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)F型||||○||| ||チャージ・ヒート・ランス(投擲)|||||●|| |~|チャージ・ヒート・ランス(投擲)M型|||||●|| |~|チャージ・ヒート・ランス(投擲)F型|||||●|| ●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。 *レンタル [#rental] |~|~|~|~||h |CENTER:155|>|>|CENTER:230||c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h |制圧強化システム|ビーム・ライフルH型|チャージ・ヒート・ランス(投擲)|ビーム・キャノン|| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/ガズエル,notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 AMX-117R 宇宙世紀0088年を舞台とする『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場。「ガズL」とも表記される。 #br ネオ・ジオン軍が開発したガルバルディα (B型) の発展機。 連邦軍のガルバルディβと同じく第2世代MSに準じた近代化改修が施されているが、性能はこちらが上回る。 ハマーン・カーンの乗機であるキュベレイの護衛を担っているため、「ロイヤルガード・ガルバルディ」とも呼ばれる。 しかし実際は、情緒不安定な強化人間キャラ・スーンの乗機であるゲーマルクを護衛および監視するために出撃することが多い。 ガズエルはランス・ギーレンが搭乗する。 #br ガズアルとの連携運用が基本で、カラーリングおよび肩アーマーと腕部のウェポンラック兼シールドの位置が左右逆である以外に性能差はない。 ガズエルはシルバー&レッドで左 (Left) に増加装甲を装備。 ロイヤルガードとしての役目から、胴体から脚にかけて装飾的なエングレービングが施されている。 武装は背部のビーム・キャノン兼用大型ビーム・サーベル2基と、下腕部のウェポンラックのビームサーベル2基、ビーム・ライフルとヒート・ランス。 (Wikipediaより抜粋) #br #htmlinsert(youtube,id=nePpCLFFn50) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #spandel #pcomment(Comments/ガズエルVol1,reply,20) #spanend #spanadd #pcomment(Comments/ガズエルVol1,reply,10) #spanend ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br