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ガーベラ・テトラ改
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赤文字はMAX値or注釈

ガーベラ・テトラ改.pngアーマー3,4103,921ブーストチャージ320368
最高速度1,1951,374積載量1,5802,054
ブースト容量1,3001,495緊急帰投性能455625
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3M-COST20
ダウンゲージLv1

ガーベラ・テトラをもとに機体の各部に改修が施されている。
装甲よりも機動力を重視した性能に仕上がっており、高い操縦技術が要求される。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年02月22日(DXガシャコンVol.42
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    ガーベラ・テトラと同様に特殊ブースト(ブースト方向問わず速度一律、高度が落ちにくい)である。
    最高速度とブーストチャージが高く機動力はトップクラス。
    ただしアーマーが低く盾もないので立ち回りには注意。
    オーバーヒートすると背面の大きめのブースター 7個から白煙が出るので目立つ。
  • 武装面
    内蔵タイプの武装を数多く所持しているが爆発系の武装がないため、閉所など遮蔽物を挟んだ睨み合いの戦闘を苦手としている。
    チャージ式高火力ビーム武器のビーム・マシンガン(収束射撃)をシルバー設計図でも装備可能。
    ゴールド設計図では通常のBRFAタイプを装備可能だが、ビーム・マシンガン(収束射撃)とは装備制限がある。
    武装は少なくはないがビーム系3種は装備制限があり選択式のため、自身の立ち回りや目的、戦場によって使い分けが必要。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガズエル340400Lv13680-1138138029014704093(5)20
ガーベラ・テトラ改340400Lv13410-119513003201580455320
ガーベラ・テトラ360490Lv13560-120913402901790318310
シュツルム・ブースター121914003201630455
ジェガン(バーナム所属機)340400Lv135301530115713202901800364320
ガンダム試作1号機360490Lv1333514001185134032019303643(5)10
フルバーニアン143013003401770500

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
射程補正システム装備武器の射程が増加
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
Lv3:+35(1409)/Lv4:+47(1421)/Lv5:+58(1432)

武器-性能 Edit

腕部110mm機関砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部110mm機関砲.png腕部110mm機関砲35020/80フル581,450
(1,595)
920
(936)
1,466
(1,477)
480
(528)
700
(760)
760
(912)
腕部110mm機関砲H型42030/150フル581,100
(1,210)
960
(968)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
780
(936)
腕部110mm機関砲F型45015/60フル581,850
(2,035)
900
(920)
1,466
(1,477)
420
(462)
640
(712)
740
(888)
  • 解説
    左腕から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    弾速は400mで13fps/60fps・1850m/s相当になっている。
    連射速度を1472まで強化すると連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

掃射型腕部110mm機関砲FA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
腕部110mm機関砲.png掃射型腕部110mm機関砲FA3505/25フル23950
(1,045)
780
(802)
720
(792)
760
(808)
780
(936)
掃射型腕部110mm機関砲FAH4206/30フル23850
(935)
840
(856)
780
(858)
760
(808)
780
(936)
掃射型腕部110mm機関砲FAF4504/20フル231,000
(1,100)
760
(784)
660
(726)
740
(792)
740
(888)
  • 解説
    左腕から複数の実弾を掃射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替えがない。
    扇形に7発の実弾を同時発射する掃射タイプ。
    集弾性能と射程距離を上げることにより弾と弾の間の間隔が狭まることから、フルヒットを狙える距離に余裕ができる。
    また、集弾性能を上げることで上下方向へのブレを軽減することができる。有志による集弾強化の検証結果
 DPS/DPPS比較

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3008009,000
(9,900)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1808007,500
(8,250)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3608009,500
(10,450)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。本機は左手にビームサーベルを持つ。
    刃の色は黄色。
  • 通常格闘
    どのタイプも振りが速い。
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ。
    • 改良型
      左袈裟斬り→右から左へ横薙ぎ→左袈裟斬り。
  • D格
    右から左へ横薙ぎ。
    全タイプ同じ動作で、威力も全て通常の3倍。
    どのタイプも振りが速い。
    前進距離は D出=約120m、改良=約115m、N=約110m、軽量=約100m
  • タイプ別解説
    • ビームサーベルD出力強化型
      D格は左86右75ほどの判定があり、振りが早いため近距離でも当たり、判定の穴らしい穴はない。
      またモーション後の振り抜きに当たり判定はない。

ビーム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン5206/42単発1784,500
(4,950)
940
(952)
750
(825)
300
(440)
740
(888)
ビーム・マシンガンM6309/63単発1554,050
(4,455)
960
(968)
780
(858)
350
(480)
780
(936)
ビーム・マシンガンF7004/28単発1785,250
(5,775)
920
(936)
690
(759)
200
(360)
720
(864)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・マシンガン。特性「ビームシューター」対象。
    常時右腕に持っているため内蔵扱いされ、持ち替えがない。
    ビームは一般BR系より若干太く、弾速は約1550m/sになっている。
    DPS・DPPS・有効射程何れも下記BRFAより高いレベルで纏まっているが、低いマガジン火力と遅いリロードなどの欠点を抱える。
  • タイプ別解説
    • ビーム・マシンガン
      最軽量のバランス型。
      発射間隔は最短で18f、理論DPPSは約593。
    • ビーム・マシンガンM
      弾数強化型。弾数だけでなく威力以外の性能全般が向上しており「H」型としての役割も担う。
      発射間隔は最短で15f、理論DPPSは約620。
    • ビーム・マシンガンF
      威力強化型。威力以外の性能は低く、弾数がとても少ない。
      発射間隔は最短で18f、理論DPPSは約593。

ビーム・マシンガンFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガンFA52018/126フル1303,450
(3,795)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
ビーム・マシンガンFAM63035/210フル1303,100
(3,410)
960
(968)
1,381
(1,401)
540
(594)
500
(600)
720
(864)
ビーム・マシンガンFAF70010/70フル1303,750
(4,125)
920
(936)
1,381
(1,401)
510
(561)
580
(664)
700
(840)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・マシンガン。特性「ビームシューター」対象。
    常時右腕に持っているため内蔵扱いされ、持ち替えがない。
    標準的なコスト340強襲用BRFAとカタログスペックが同じ。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
  • タイプ別解
    • ビーム・マシンガンFA
      この中では最軽量で平均的な性能。マガジン火力はF型より高い。
    • ビーム・マシンガンFAM
      弾数強化型。マガジン火力は高いが威力が低いため、DPSは低い。
    • ビーム・マシンガンFAF
      威力強化型。瞬間火力に優れるが、マガジン火力は低い。
      とても重く弾数も少ないうえに威力以外の性能も低い。
      集弾性能が低く射程距離も短いため、かなり接近しないと当てにくい。

ビーム・マシンガン(収束射撃) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン(収束射撃)5004/0単発9508,500
(9,350)
900
(910)
900
(990)
720
(792)
  • 解説
    チャージ式の高威力BR。補給不可。特性「ビームシューター」対象。
    常時右腕に持っているため内蔵扱いされ、持ち替えがない。
    補助弾薬モジュールや補助弾薬パックを使っても弾数は増えない。
    チャージすると緑色のエフェクトが発生して目立ちやすくなる点に注意。
  • チャージについて
    チャージすると威力・ダウンポイントと弾速が増加する。
    50%チャージ時、威力・ダウンポイントが1.5倍、弾速が1.2倍。
    100%チャージ時、威力・ダウンポイントが2倍、弾速が1.5倍。更にシールドを貫通する。
    100%チャージに必要な時間は約2.4秒。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCD
腕部110mm機関砲.png腕部110mm機関砲350
腕部110mm機関砲H型420
腕部110mm機関砲F型450
腕部110mm機関砲.png掃射型腕部110mm機関砲FA350
掃射型腕部110mm機関砲FAH420
掃射型腕部110mm機関砲FAF450
ビームサーベル.pngビームサーベル240
ビームサーベル改良型300
ビームサーベル軽量型180
ビームサーベルD出力強化型360
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン520
ビーム・マシンガンM630
ビーム・マシンガンF700
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガンFA520
ビーム・マシンガンFAM630
ビーム・マシンガンFAF700
ビーム・マシンガン.pngビーム・マシンガン(収束射撃)500

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューター掃射型腕部110mm機関砲FAビーム・マシンガンビームサーベル

カラーリング Edit

AGX-04A1.jpg
デフォルト
AGX-04A110.jpgAGX-04A115.jpgAGX-04A120.jpg
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AGX-04A1

バンダイビジュアルのLD販売促進用チラシに掲載されたイラストを元にしたガーベラ・テトラのバリエーション機。
肩にプレート状のパーツが装備され、一部の装甲の色が白くなっている。
また頭部アンテナの形状が変更された。ビーム・マシンガンも改良が加えられている。
強襲用機体としても、MSとしても非常に高い性能を誇るが、優秀なパイロットが搭乗しないとその真価を発揮できない。
明貴美加は、ガーベラ・テトラをシーマ・ガラハウの専用機だと知らずにデザインしたため、「シーマが乗るのであればこのような機体であろう」とのことで、本機をデザインしたという。
ムック『GUNDAM WEAPONS3』において立体化され、ゲーム『機動戦士ガンダム ギレンの野望 ジオンの系譜』に登場した際は、その作例を元にCG化された。
2002年9月発売の『GUNDAM FIX FIGURATION』においてはカトキハジメによってリファインされている。
 
(参考:Wikipedia)


コメント Edit

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  • 乗るなよこんなゴミ。近距離意識した結果ジオを止められなくして後ろまで道連れにした大戦犯MS。テトラ乗りたいなら大人しくピンクの方乗ってろ -- 2019-05-27 (月) 22:08:30
    • お前の身に起こった事なんだろうけど、そんな狭い範囲の愚痴をwikiに垂れ流すな。 -- 2019-05-27 (月) 22:31:04
  • 近距離で収束から掃射撃つなら全裸ドーガでいいし中距離じゃ回復されて終わり。APインフレに完全に取り残されたな -- 2019-05-28 (火) 14:21:25
    • 前回の整備で掃射強化来ると思ったんだけどなー。次に期待 -- 2019-05-28 (火) 14:57:05
  • 見た目はかっこいいし足回りも快適、格闘性能もいいんだけど射撃武器が微妙すぎてハイチン相手じゃ格闘によるワンチャンすらないしでかなりきつい。せめて装備制限撤廃してくれればいいんだけどね -- 2019-06-04 (火) 11:49:51
  • 掃射の弾数増えないかな、1か2増えるだけでも使い勝手よくなるのに -- 2019-06-19 (水) 12:45:25
    • というか実装時と比べて二回り以上全体火力上がってるんだから3マガジン分くらい増やしてもらわないと340もする意味が -- 2019-06-25 (火) 23:10:25
    • 追撃で使うして火力低くて普通に復帰されるし掃射の実質的な有効射程≒格闘の間合いみたいなところあるからリスクとリターンが見合ってない・・・BMG系統の装備制限がなくなれば結果としていくらかマシにはなると思うけども -- 2019-06-26 (水) 00:39:54
    • いや1~2増えたとこで何も変わらん思うわ・・・  敵の体力のインフレ具合考えたら本当に倍くらいあってもよくないか? 前の環境はともかくこんだけアーマーインフレ起こしてマガジン火力が3万半ばしかないって低すぎる、そもそも強化に尽くおいてかれてるから火力足りないって感じだけど -- 2019-06-27 (木) 08:20:34
  • 運営としてはチャービからの追撃で戦う機体にしたいんだろうが、せめて収束射撃とBRの装備制限外してくれないと本当に射撃性能がどうしようもない。ラッシュで使ったが、これならまだ内蔵斉射バルカンや高速切り替えのあるFABRに持ち帰られるサプレッサーの方がずっと使いやすい。相手がジオンなら掃射も多少は当てやすくなるんだろうがなぁ。コストが20高いだけでチャービの補給すら可能なAN-1に鼻で笑われる様な水準。 -- 2019-07-08 (月) 11:45:34
    • AN-1君のLBR、フルチャージでDP1000の威力13200です(小声)…ともかくLBR当てるのは良いけどその後が続きにくいから、装備制限緩和や斉射の威力上昇や広がり抑えたり等、何かしらの調整欲しいですねぇ… -- 2019-07-08 (月) 12:58:34
      • ハイニューとナイチンに合わせて全機体の体力がひと昔前じゃ考えられないレベルになってるしね。なんでこんなに掃射が放置されてんだか -- 2019-07-17 (水) 18:35:52
      • ミラーだったはずのジェガンバーナムの方は、実弾ロンビから追撃に内臓マシ撃って怯み取ってから内臓格闘に繋げられるのに、こっちはマシの火力低いわ格闘に切替モーション挟むわでなぁ…掃射H?今の性能じゃ格闘の方がマシでしょ -- 2019-07-17 (水) 18:44:19
  • ジオンの実装時~しばらくは「ちょっとでも強いと言える方の機体だったヤツ」特有の、統合整備・個別強化で絶対全部無視してハブるバンダイの悪癖がこれでもかと発揮されてるねw・・・ハァ -- 2019-07-28 (日) 07:39:38
    • ミラーのバーナム改は盾ある追撃火力あるで今でも運用出来るのに、こっちは追撃武装は貧弱ロンビもビーム属性格闘は持ちかえ挟むとか爆笑モノやで。最低限ロンビとBR同時持ちかつ切替挟まなければやれるだろうがそれすらないからな… -- 2019-07-28 (日) 15:09:48
  • 運営はチャービ格闘しろって言ってるのか?このコストでやりたくねえよ -- 2019-08-20 (火) 04:09:09
    • せめてチャービ補給可にしてほしい・・・ -- 2019-08-20 (火) 14:20:22
      • 他機の似たような武装が補給可なのになあ -- 2019-08-22 (木) 21:20:18
    • 追撃がいくらなんでもゴミすぎて話になんねーな。 -- 2019-08-28 (水) 13:30:49
  • 強化無し、ですか。。倒しきらんわ -- 2019-08-22 (木) 03:58:55
  • 意味なしの金武器のビームマシンガンFAが装備制限から外れればな -- 2019-09-05 (木) 17:18:50
  • バーナムと使い比べると酷過ぎる今の状況はどうにかして欲しいね -- 2019-09-17 (火) 09:08:36 New
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