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ガズアル
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赤文字はMAX値or注釈

ガズアル.pngアーマー4,4505,118ブーストチャージ300345
最高速度1,1851,363積載量1,4501,885
ブースト容量1,2801,472緊急帰投性能409591
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3(2)M-COST20
ダウンゲージLv1

ネオ・ジオン軍の要人を警護する目的でガルバルディβを改修したロイヤルガード専用機。
接近戦用の武器を主体とし、ガズエルと連携をとって護衛を務める。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年11月22日(DXガシャコンVol.51
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    ガズエルの兄弟機。
    コスト340強襲としてはアーマーと最高速度が高いが、積載量はかなり低い。
    ブーストは公式曰く「専用タイプ」になっている(要調査)。
    固有モジュールの効果により爆発属性に耐性がある。
  • 武装面
    ガズエルと同名の武装が多いが、BR以外は全て性能が異なる。
    どの武装も近距離向けになっている。
    こちらのヒート・ランスはモードチェンジ機能付きであり、TYPE-Bがチャージ式となっているのが特徴。
    ゴールド設計図ではビームナギナタが追加され、格闘戦向けの武装が増える。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガルバルディβ300250Lv134251160113812802801400409430
ガルバルディα320320Lv135151280111913202501710500430
ザクⅡ改320320Lv135751560115713002601470500430
リゲルグ320320Lv23935-117613002601770409430
ギャン・クリーガー340400Lv1280014601176136029017902733(2)20
ガズアル340400Lv14175-1185128030014504093(2)20
ガズエル340400Lv13680-1138138029014704093(2)20
ガンダム試作2号機360490Lv3372533001176138028019702733(2)10

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
制圧強化システム拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/112単発1784,250
(4,675)
960
(968)
690
(759)
660
(728)
740/330
(888)
ビーム・ライフルH46016/1283,750
(4,125)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780/350
(936)
ビーム・ライフルF5008/645,000
(5,500)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なコスト340強襲用BRと同じもの。
    弾速は約1364m/s、発射間隔は約18F(秒間3.33発)。
     DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月

ヒート・ランス Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヒート・ランス.pngヒート・ランスTYPE-A4508009,500
(10,450)
740/300
(888)
TYPE-B5007,000
(7,700)
740
(888)
ヒート・ランスT式TYPE-A52080010,500
(11,550)
740/300
(888)
TYPE-B5007,500
(8,250)
740
(888)
ヒート・ランスO式TYPE-A3408008,000
(8,800)
740/300
(888)
TYPE-B5006,500
(7,150)
740
(888)
ヒート・ランスD式TYPE-A63080011,000
(12,100)
740/300
(888)
TYPE-B5008,500
(9,350)
740
(888)
ヒート・ランスDⅡ式TYPE-A65080010,500
(11,550)
740/300
(888)
TYPE-B5009,000
(9,900)
740
(888)
  • 解説
    モードチェンジ機能が付いた格闘武器。
    アクションキーでTYPE-A(ヒート・ランス)/TYPE-B(チャージ・ヒート・ランス)に切り替え可能。
    出撃時はTYPE-A。
  • TYPE別解説
    • TYPE-A
      格闘武器。
      D格の威力はDⅡ式が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
      • N・O式
        地面に槍を突き刺し円状の衝撃波を放つ。空中で放っても衝撃波は発生する。
        衝撃波にも判定があり、後述のDⅡ式を含め衝撃波の範囲がタイプ毎に異なる。
        前方判定 N式:150m O式:80m
      • T・D式
        自機を反時計回りに回転しながら槍で突く。
        左側の判定が弱く右側の判定が強い。
        前方判定 T式:170m D式:160m
      • DⅡ式
        地面に槍を突き刺し衝撃波を放った後、後退しながら時計回りの回転斬りを繰り出す。
        一段目で格闘を止めても、二段目を出し切ってもモーションの長さは2~3Fしか変わらない。
        一段目の前方判定:140m 二段目の後退距離:115m 
    • TYPE-B
      槍を突き出すチャージ式の格闘武器。
      50%チャージで威力1.5倍。
      100%チャージで威力3倍に加え、被ダメージとDPダメージが減少する。
      チャージ格闘中はよろけと転倒に耐性が発生する。ただし強制転倒攻撃は有効。
      D格の威力は全て通常の3倍。
      チャージ速度はタイプによって異なる。(O式:約210F DⅡ式:約260F)
      前方判定 N:220m T式:225m O式:195m D式:220m DⅡ式:225m

ビームナギナタ Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームナギナタ.pngビームナギナタ2608008,000
(8,800)
740/300
(888)
ビームナギナタT式3209,000
(8,900)
軽量ビームナギナタ2007,500
(8,250)
ビームナギナタ(投刃)2808,000
(8,800)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘武器。
    D格の威力は全て通常の3倍。

ビーム・キャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン26045/360フル651,500
(1,650)
880
(904)
1,466
(1,477)
510
(561)
780
(824)
760/300
(912)
ビーム・キャノンM型31075/5251,400
(1,540)
860
(888)
480
(528)
680
(744)
760/280
(912)
ビーム・キャノンF型33030/1801,800
(1,980)
820
(856)
450
(560)
780
(824)
720/290
(864)
  • 解説
    背中のビーム・キャノンからビームを連射する射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    右左の順に交互連射するタイプ。
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。

ビーム・キャノン(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン(ブラスト弾)4401/8単発2343,000
(3,300)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740/180
(888)
3,750
(4,125)
ビーム・キャノン(ブラスト弾)M型5203/212081,900
(2,090)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780/160
(936)
3,333
(3,667)
ビーム・キャノン(ブラスト弾)F型6001/32364,000
(4,400)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720/170
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    背中のビーム・キャノンから着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    2発同時発射。

ロイヤル・ガードR Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    爆発属性ダメージを軽減する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH型
ビーム・ライフルF型
ヒート・ランス.pngヒート・ランス
ヒート・ランスT式
ヒート・ランスO式
ヒート・ランスD式
ヒート・ランスDⅡ式
ビームナギナタ.pngビームナギナタ
ビームナギナタT式
軽量ビームナギナタ
ビームナギナタ(投刃)
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン
ビーム・キャノンM型
ビーム・キャノンF型
ビーム・キャノン.pngビーム・キャノン(ブラスト弾)
ビーム・キャノン(ブラスト弾)M型
ビーム・キャノン(ブラスト弾)F型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
制圧強化システムビーム・ライフルH型ヒート・ランスDⅡ式ビーム・キャノン

カラーリング Edit

ガズアル.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 AMX-117R

宇宙世紀0088年を舞台とする『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場。「ガズR」とも表記される。


ネオ・ジオン軍が開発したガルバルディα (B型) の発展機。
連邦軍のガルバルディβと同じく第2世代MSに準じた近代化改修が施されているが、性能はこちらが上回る。
ハマーン・カーンの乗機であるキュベレイの護衛を担っているため、「ロイヤルガード・ガルバルディ」とも呼ばれる。
しかし実際は、情緒不安定な強化人間キャラ・スーンの乗機であるゲーマルクを護衛および監視するために出撃することが多い。
ガズアルはニー・ギーレンが搭乗する。


ガズエルとの連携運用が基本で、カラーリングおよび肩アーマーと腕部のウェポンラック兼シールドの位置が左右逆である以外に性能差はない。
ガズアルはシルバー&ブルーで、右 (Right)に増加装甲を装備。
ロイヤルガードとしての役目から、胴体から脚にかけて装飾的なエングレービングが施されている。
武装は背部のビーム・キャノン兼用大型ビーム・サーベル2基と、下腕部のウェポンラックのビームサーベル2基、ビーム・ライフルとヒート・ランス。

(Wikipediaより抜粋)


コメント Edit

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  • 結局こいつは再度強化なかったし、チャー格自体が上がったとはいえチャー格持ちの中では相対的に弱体した残念な状況だの・・。 -- 2019-02-27 (水) 19:28:20
    • せやねぇ...せっかくのチャンスだったのに... -- 2019-02-27 (水) 23:56:26
    • 威力は上がったものの他のチャー格と同じ威力で運用したかったら一番重くてブースト消費も大きいDⅡを使うしかなくて、チャージ中無駄に目立つ緑オーラを追加されてしまった上に盾もないし、威力が一番低かったギャンクリも強化が決定してしまったので本当にふんだりけったりな機体 -- 2019-02-28 (木) 19:05:14
      • もう320にすればいいんじゃね() -- 2019-02-28 (木) 22:54:46
      • ちょっと聞くがコイツが仮に320だったとしても使うか?? -- 2019-03-02 (土) 02:20:17
      • クリーガーの連撃こいつにつけてGP打ち込むだけでだいたい解決だったのにw -- 2019-03-02 (土) 07:01:44
      • それ肝心のチャージD格性能がGAAの超劣化な時点で只の当て難いDG1光るデブになるとこだったなw ギャンクリ強化で心底良かったと思うわ、、、 -- 2019-03-03 (日) 09:00:00
  • ギャンクリだけ強化とかさすがにかわいそうだわ・・・運営ひどいなこいつは仮にも課金機体なのに -- 2019-03-02 (土) 18:57:48
    • こいつよりガズエルのが酷い状況のまま放置だからセーフ -- 2019-03-03 (日) 13:36:04
  • 以前のバウ的ポジションかな
    頑張れ 支援してるときに今後この子見かけたら優先的に修理してあげるわ -- 2019-03-03 (日) 02:56:13
  • リゼル・Z3・百改とかと比べると元々劣化だったのが更に格差調整で酷い事になってんだし、橙バウとコスト20しか違わないんだし、高速弾NMF追加で高速弾+斉射+ほか何か、って感じで戦える用意してくれればいいのに… -- 2019-03-04 (月) 04:03:14
    • 誤爆orz直前の木が以前のバウとかあったから… -- 2019-03-04 (月) 04:03:57
  • GAAのチャージD格は一瞬でビュンって感じで追撃モジュまであるのにこいつのはフワ~って飛んでくのはなんなん?笑いさそってるの?w -- 2019-03-05 (火) 15:30:40
    • 体格のせいかクッソ遅く見えるのよね。動画とって測定すると5%くらいしか速度差ないんだけど。 -- 2019-03-05 (火) 20:56:03
  • ギャンクリの件で運営のやる気のなさが伺える -- 2019-03-10 (日) 08:11:45
    • 機体把握してないんじゃないかね?なんか色々とだめだな運営 -- 2019-04-17 (水) 06:27:13
  • 最近ずっとつかってるんだけど将官戦場でさえチャージよりも耕しの方がキルとれるわw -- 2019-03-16 (土) 22:52:37
    • ほんまそれな・・デブなジオとハイニューだけはチャージにしてるかな。 -- 2019-03-17 (日) 10:08:34
    • まじチャー格闘のモーションが耕しになってくれるなら即チャージなくてもいいわ -- 2019-03-22 (金) 21:14:06
    • いっそチャージ完了範囲1.5倍(2倍はさすがに望みすぎと謙遜)の、威力その他は他のチャー格準拠でもいいよなDG低いし肩と白さで滅茶苦茶目立つし盾も無いし・・・ -- 2019-03-30 (土) 07:23:07
  • そもそもなんでこいつの強化はスルーでGAAやギャンクリは強化されるの?もっというと他のチャー格機体のバニザクや06も強化されてるのに。なんでなんでー。 -- 2019-03-30 (土) 23:11:16
    • コイツ強化しても3人位しか喜ばんからや -- 2019-03-31 (日) 03:32:37
  • チャー格機体の中でこいつだけチャー格の火力が更に上がったから許してってことかこれ?D式辺りから明らかにMSには過剰な火力だけどこいつで凸れと? -- 2019-04-19 (金) 23:21:49
    • 上がってないでしょ? -- 2019-04-20 (土) 00:03:08
      • 耕しの方か、すまんよく見てなかった(GAAの方のランス強化がタイプB強化って名指ししてあったからそういうのかいてないカズアルは両方の威力上がったのかと勘違いした) -- 2019-04-20 (土) 10:08:48
  • 意図的に耕しだけ威力下げられててワロタww長所を伸ばさない運営意味不明だわ -- 2019-04-19 (金) 23:45:59
    • ギャンクリでOKが続くなあ -- 2019-04-20 (土) 00:05:00
    • そりゃ意味不明でなく明確な意図をもってそうしてるものwハァ・・・ -- 2019-04-20 (土) 17:01:57
    • チャー格に比べたら可愛いもんなのにな -- 2019-04-24 (水) 15:18:03
  • 遂に最強のチャージランス機体になったな! -- 2019-06-16 (日) 21:51:40
    • あの2機のチャージランスいくらなんでもゲロうんこ茶漬けすぎる -- 2019-06-19 (水) 02:54:41
  • ギャンクリと比べてランス構えてる時の移動モーションがかっこ悪いんですよね…w見てて笑っちゃう -- 2019-06-21 (金) 02:08:53
    • C格発動後ののべーっっとした伸び方もチャー格持ち一ダサいと思う -- 2019-06-21 (金) 02:49:09
      • 威力以外はギャンクリの圧勝ですよねw -- 2019-06-21 (金) 19:18:21
      • 実用性皆無だけど見た目だけかっこいい攻撃ガンオンに結構あるよなー。 -- 2019-06-22 (土) 15:56:24
      • 実用性も見た目もあれなこいつのC格の存在価値とは一体 -- 2019-06-23 (日) 16:20:14
      • 集団凸やネズミの時に、吊り下げ拠点にブッ刺すことぐらいか。動くものには耕しオンリーかな。 -- 2019-08-09 (金) 19:16:09
    • 耕しに全振り -- 2019-09-25 (水) 15:26:22
  • こいつのブラスト弾に直撃ボーナスつけ忘れてるのな。ユニーク武器の調整忘れるぐらいなら、汎用武器の性能にしとけばいいのに。 -- 2019-11-03 (日) 19:46:29
    • 内臓バズで直撃ボーナス持ちの方がすくなくない?(デザクとかガザCとか数えるほどしかいないような -- 2019-11-03 (日) 22:15:46
  • 格闘は割と強い部類だよな…。 -- 2019-12-29 (日) 14:36:13
    • 武者が減ってきたから再雇用するか迷ってる。すでにガズアルの練度20だから他の機体を使ってしまう。 -- 2019-12-30 (月) 08:58:08
      • チャ格の踏み込みの長いし、DP軽減効果と相まってSG撃とうと近寄ってきた相手を串刺しにできる…かも。2段格闘の方も範囲広くて当てやすいし。 -- 2019-12-30 (月) 14:50:33
    • 耕しは範囲は広いけど出が遅すぎて格闘戦は負ける。 -- 2019-12-30 (月) 15:53:24
      • そんな時のためのモードチェンジでは…? -- 2019-12-30 (月) 19:11:18
  • こういうガチでは無いけど特徴あって遊べる趣味機体こそ55ガシャコンで再録してほしいんだけどな。バトオペの星2機体もそうだが中途半端にレアだと入手手段に困る。 -- 2020-01-14 (火) 04:13:40
  • ガード体制ごと吹っ飛ばせるのは快感なのと功績ボーナスでCT短縮に天敵の武者居なくなったから使って楽しくなったな -- 2020-01-15 (水) 12:44:17
  • ここまでの流れがMk-IIIと全く同じで草。ロイ、次に使う機体だからって、もうちょっと考えて工作しとけよ? -- 2020-02-26 (水) 18:29:33
  • 確かに先っぽで突けば溶けるけどそれ以上に硬直と動きの遅さが気になるC格…佐官まで粘って使ってるけど、これ使うよりも他の格闘機体の方がいいと思う… -- 2020-04-10 (金) 19:02:32
  • 運営にようやく認識されたガズエルに比べて、完全放置のこいつに救いはあるのだろうか…… -- 2020-07-27 (月) 01:54:50
    • そのガズエルも確実にガベ改超える今度のバーナムに比べたらまぁ酷い事酷い事・・・同コストの完全下位互換で本体も全部分ほぼ負けてるってすっごい状態だけどな。まぁこのガズアルの方が酷いけどw -- 2020-07-27 (月) 08:25:48
  • ガズアル強すぎて草生える。人気ないならオダにくれよ。襲撃金量産しやすぎるこいつ -- 2020-09-22 (火) 17:09:54
    • 確かにオダにいったら輝けるような性能は持ってるけど、オダにいった途端ガズアル強すぎナーフしろっていうゴミクズリベ民達が目に浮かぶな…。 -- 2020-09-23 (水) 16:42:58
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