ガズエル のバックアップの現在との差分(No.38)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55||c
|ガズエル.png|アーマー|3,950|4,543|ブーストチャージ|290|334||
|~|最高速度|1,138|1,309|積載量|1,470|1,911||
|~|ブースト容量|1,380|1,587|緊急帰投性能|409|591||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|||
|~|COST|340||TIME|400|450||
|~|シールド|無し||手持|可能|||
|~|スロット数|3(2)||M-COST|20|||
|~|ダウンゲージ|Lv1||||||

ネオ・ジオン軍の要人を警護する目的でガルバルディβを改修したロイヤルガード専用機。
接近戦用の武器を主体とし、ガズアルと連携をとって護衛を務める。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2017年11月22日(DXガシャコンVol.51
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ
#br
-性能面
ガズアルの兄弟機。
コスト340強襲としては最高速度が低く、積載量はボーナス以前に重量オーバーしかねないほど低い。
性能が低く盾も持てない機体だが、固有モジュールの効果によりビーム属性ダメージが25%軽減されるため
ビーム兵器との撃ち合いであれば耐久面だけはコスト相応。

-武装面
ガズアルと同名の武装ばかりだが、BR以外は全て性能が異なる。
ガズアルよりは射程距離が長い武装が多く、中距離までは対応可能。
こちらは実弾版LBRのチャージ・ヒート・ランス(投擲)があり、射撃能力が強化されている。
格闘武器は二種類用意されており、二段格闘のヒート・ランスかオーソドックスなビーム・サーベルを選択可能。

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
|BG連|BG地||BG宇|ガルバルディβ|300|250|可|Lv1|3425|1160|1138|1280|280|1400|409|4|30||
|BGジ|BG地||BG宇|ガルバルディα|320|320|可|Lv1|3515|1280|1119|1320|250|1710|500|4|30||
|BGジ|BG地||BG宇|ガズアル|340|400|可|Lv1|4175|-|1185|1280|300|1450|409|3(2)|20||
|BGジ|BG地||BG宇|ガズエル|340|400|可|Lv1|3680|-|1138|1380|290|1470|409|3(2)|20||
|BGジ|BG地||BG宇|ガーベラ・テトラ改|340|400|可|Lv1|3410|-|1195|1300|320|1580|455|3|20||
|BG連|BG地||BG宇|ジェガン(バーナム所属機)|340|400|可|Lv1|3530|1530|1157|1320|290|1800|364|3|20||

*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|460||c
|CENTER:BG特性.png|~効果||h
|コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減||
|制圧強化システム|拠点の制圧速度が上昇し、拠点制圧範囲内では徐々にアーマーが回復||
|高機動カスタマイズ|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減||

*武器-性能 [#weapon]

**ビーム・ライフル [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフル|420|14/112|単発|178|4,250
(4,675)|960
(968)|690
(759)|660
(728)|740/330
(888)||
|~|ビーム・ライフルH|460|16/128|~|~|3,750
(4,125)|980
(984)|750
(825)|680
(744)|780/350
(936)||
|~|ビーム・ライフルF|500|8/64|~|~|5,000
(5,500)|920
(936)|630
(693)|620
(696)|700/320
(840)||
[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
標準的なコスト340強襲用BRと同性能。
弾速は約1364m/s、発射間隔は約18F(秒間3.33発)。

#br
#region(DPS、DPPS比較(理論値) 2020/10月)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|タイプ|威力|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力||h
|~|~|無強化|威力MAX強化|~|無強化|威力MAX||h
|N|4,250|14,167|15,583|593|59,500|65,450||
|H|3,750|12,500|13,750|593|60,000|66,000||
|F|5,000|16,667|18,333|593|40,000|44,000||

#endregion

**ヒート・ランス [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
|ヒート・ランス.png|ヒート・ランス|450|800|9,500
(10,450)|740/300
(888)||
|~|ヒート・ランスT式|520|~|10,500
(11,550)|~||
|~|ヒート・ランスO式|340|~|8,000
(8,800)|~||
|~|ヒート・ランスD式|630|~|11,000
(12,100)|~||
|~|ヒート・ランスDⅡ式|650|~|10,500
(11,550)|~||

-解説
格闘武器。
チャージ・ヒート・ランス(投擲)とは武器の持ち替えが発生しない。
D格、N格共に全てのタイプが同じモーションをベースにしている。D格は2段であり、威力は通常の2倍。
-通常格闘
突き>振りの二段攻撃。突き部分は若干踏み込みがあり、見た目通りにやや判定が前に長い。
ダウンを取った後に拾いやすく、ミリ残し相手に隙無く手早くトドメを刺す用途でなら充分使える。
-D格
--一段目:大きく踏み込むダッシュ突き。判定は見た目通りに細い。二段目を出さないと惰性で滑り続け、判定が長く残る。
--二段目:その場で反時計回りに一回転。派手なエフェクトが発生するが、見た目より判定は狭く、一段目を外した際の保険としては少々頼りない。

#BR
最大射程はおよそ、無印 T式:179m/O式:164m/D:199m/DII式:209m
二段目はおよそ、無印 T式 O式:+5m/D式:+8m/DII式:+11m
大きく突進する関係上、敵機との間合いを見誤ると致命的。硬直も全体的に長く、正確な狙いと慎重な扱いが求められる。
※横方向へダッシュしてからの計測なので、単純なダッシュボタン+斬りだとさらに5m程度射程が増える。

**ビーム・サーベル [#weapon03]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
|ビーム・サーベル.png|ビーム・サーベル|240|800|8,000
(8,800)|740/300
(888)||
|~|ビーム・サーベルT式|300|~|9,000
(9,900)|~||
|~|ビーム・サーベルD式|360|~|9,500
(10,450)|~||
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
格闘武器。
D格の威力は全て通常の3倍。


**ビーム・キャノン [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|ビーム・キャノン.png|ビーム・キャノン|540|34/238|フル|54|1,600
(1,760)|820
(856)|660
(726)|560
(648)|700/300
(840)||
|~|ビーム・キャノンM型|580|60/360|~|~|1,500
(1,650)|780
(824)|600
(660)|500
(600)|680/280
(816)||
|~|ビーム・キャノンF型|620|20/140|~|~|1,950
(2,145)|740
(792)|570
(627)|540
(632)|680/290
(816)||

-解説
背中のビーム・キャノンからビームを連射する射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
右左の順に交互連射するタイプ。連射速度は1486相当。
DPS、DPPS共に低い上、集弾性能やロックオンが極めて低い。
頭部バルカンのようなものと思った方が良いだろう。


**ビーム・キャノン(ブラスト弾) [#weapon05]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
|ビーム・キャノン.png|ビーム・キャノン(ブラスト弾)|290|4/32|単発|247|3,500
(3,850)|940
(946)|840
(924)|780
(824)|760/150
(912)|2,500
(2,750)||
|~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)M型|320|7/49|~|236|2,500
(2,750)|960
(964)|~|720
(776)|~|2,083
(2,292)||
|~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)F型|400|2/14|~|252|4,500
(4,950)|900
(910)|720
(792)|740
(792)|~|2,917
(3,208)||

-解説
背中のビーム・キャノンから着弾時に爆発するビームを右左交互に発射する射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
発射間隔が長く、火力は非常に低い。長射程を活かした運用が必要になる。

**チャージ・ヒート・ランス(投擲) [#weapon06]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|ヒート・ランス.png|チャージ・ヒート・ランス(投擲)|500|1/2|単発|950|6,800
(7,480)|900
(920)|960
(1,056)|500
(600)|740/250
(888)||
|~|チャージ・ヒート・ランス(投擲)M型|580|1/4|~|750|4,250
(4,675)|840
(872)|840
(924)|350
(480)|660/250
(792)||
|~|チャージ・ヒート・ランス(投擲)F型|620|1/1|~|650|11,000
(12,100)|900
(920)|900
(990)|400
(520)|700/250
(840)||

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除

-解説
左腕のヒート・ランスを投擲するチャージ式の射撃武器。2020/8/5のアップデートで補給可となった。
攻撃は実弾属性となっている。
ヒート・ランスとは武器の持ち替えが発生しない。
-チャージについて
チャージすると威力と弾速が上昇し、派手なエフェクトと貫通能力が付与される。
50%チャージで威力1.5倍、弾速1.2倍、最大1機まで貫通。
100%チャージで威力2倍、弾速1.5倍、最大2機まで貫通し、シールド貫通能力が付与される。
チャージ時間は全てのタイプ一律2.5秒。

**ロイヤル・ガードL [#other]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
ビーム属性ダメージを25%軽減する。


*装備制限一覧表 [#restriction]


|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|>|CENTER:25||c
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフル|○||||||
|~|ビーム・ライフルH型|○||||||
|~|ビーム・ライフルF型|○||||||
|ヒート・ランス.png|ヒート・ランス||●|||||
|~|ヒート・ランスT式||●|||||
|~|ヒート・ランスO式||●|||||
|~|ヒート・ランスD式||●|||||
|~|ヒート・ランスDⅡ式||●|||||
|ビーム・サーベル.png|ビーム・サーベル||○|||||
|~|ビーム・サーベルT式||○|||||
|~|ビーム・サーベルD式||○|||||
|ビーム・キャノン.png|ビーム・キャノン|||○||||
|~|ビーム・キャノンM型|||○||||
|~|ビーム・キャノンF型|||○||||
|ビーム・キャノン.png|ビーム・キャノン(ブラスト弾)||||○|||
|~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)M型||||○|||
|~|ビーム・キャノン(ブラスト弾)F型||||○|||
|ヒート・ランス.png|チャージ・ヒート・ランス(投擲)|||||●||
|~|チャージ・ヒート・ランス(投擲)M型|||||●||
|~|チャージ・ヒート・ランス(投擲)F型|||||●||

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。


*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h
|制圧強化システム|ビーム・ライフルH型|チャージ・ヒート・ランス(投擲)|ビーム・キャノン||

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ガズエル,notitle);

*機体解説 [#data]

型式番号 AMX-117R

宇宙世紀0088年を舞台とする『機動戦士ガンダムΖΖ』に登場。「ガズL」とも表記される。
#br
ネオ・ジオン軍が開発したガルバルディα (B型) の発展機。
連邦軍のガルバルディβと同じく第2世代MSに準じた近代化改修が施されているが、性能はこちらが上回る。
ハマーン・カーンの乗機であるキュベレイの護衛を担っているため、「ロイヤルガード・ガルバルディ」とも呼ばれる。
しかし実際は、情緒不安定な強化人間キャラ・スーンの乗機であるゲーマルクを護衛および監視するために出撃することが多い。
ガズエルはランス・ギーレンが搭乗する。
#br
ガズアルとの連携運用が基本で、カラーリングおよび肩アーマーと腕部のウェポンラック兼シールドの位置が左右逆である以外に性能差はない。
ガズエルはシルバー&レッドで左 (Left) に増加装甲を装備。
ロイヤルガードとしての役目から、胴体から脚にかけて装飾的なエングレービングが施されている。
武装は背部のビーム・キャノン兼用大型ビーム・サーベル2基と、下腕部のウェポンラックのビームサーベル2基、ビーム・ライフルとヒート・ランス。

(Wikipediaより抜粋)

#br
#htmlinsert(youtube,id=nePpCLFFn50)


*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(Comments/ガズエルVol1,reply,10)
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#br





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