キャスバル専用ガンダム のバックアップ(No.31)

赤文字はMAX値or注釈

キャスバル専用ガンダム.pngアーマー3,2003,679ブーストチャージ280322
最高速度
(MC Lv2)
[MC Lv3]
《MC Lv4》
1,176
(1,211)
[1,223]
《1,234》
1,352
(1,392)
[1,406]
《1,420》
積載量1,7802,213
ブースト容量1,3601,563緊急帰投性能591727
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490546
シールド1,530手持可能
スロット数3(2,4)M-COST20
ダウンゲージLv1

ガンダムの設計図を基にキャスバル・レム・ダイクンに合わせて独自の調整が施されたMS。
赤を基調としたカラーリングが施されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年09月05日(DXガシャコンVol.60
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    コスト360強襲としては概ね平均的な性能だが、アーマーが低く緊急帰投性能が高い。
    しかし本機はガンダムと同じスリムな体型であり、盾も装備しているため耐久力は悪くない。
    同時実装のガンダムMk-Ⅲ 8号機と比較すると、シールド・最高速度・容量・帰投で上回るがアーマー・チャージ・積載が劣る。
    特殊な固有モジュールを装備しており、条件を満たすとレベルアップして機体性能と武装が強化される。
    また、武器の切り替え時間短縮と一定時間武器威力増加の効果もある。
  • 武装面
    武装は少なく、更に武器ごとの種類もひとつしかないので選択肢が非常に少ない。
    ただし、レベルが上がると武器性能も上がり、これらは内部的には別武器になっている模様。
    初期状態ではコスト相応か少し弱い位であるが武器毎に強化されていき
    レベルMAXでは全ての武器が上位コスト並みになるが、そこまで上げきるのは難しい。
    敵機撃破のみでのレベルアップに必要な数は、1→2:2機、2→3:4機、3→4:8機
    撃破アシストや被弾でもゲージが溜まるので参考程度にしてください。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダム340400Lv1357515301128126028018903183(2)20
キャスバル専用ガンダム360490Lv1320015301176136028017805913(6)10
ガンダムMk-Ⅲ 8号機360490Lv1327514101157132029017905453(6)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20025/100フル281,100
(1,210)
980
(984)
1,480
(1,490)
600
(660)
760
(808)
820
(984)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • 【マグネット・コーティング改良型(MAX)発動】
    武器が変化し、2発同時発射タイプになる。
    基本武器威力が5%上昇。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42018/72単発1784,250
(4,675)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
760
(912)
ビーム・ライフル(MC改良型)5,240
(5,764)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    コスト360~380強襲用BRのN型と似ているが、弾数・弾速・ロックオンが少し強化されている。
    発射間隔は最短で17F(3.53発/秒)
  • 【マグネット・コーティング改良型(Lv2)発動】
    武器が変化。
    威力増加。ビーム弾の大きさ拡大。
  • 【マグネット・コーティング改良型(MAX)発動】
    基本武器威力が5%上昇。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52022/88フル1303,500
(3,850)
900
(920)
1,381
(1,401)
630
(693)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFA(MC改良型)3,700
(4,070)
1,421
(1,437)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    コスト360~380用BRFAN型と似ているが、集弾性能と射程距離が劣る代わりに威力・弾数が強化されている。
    連射速度を1394まで強化すると、通常時の連射が一段階増す。
    連射速度を1396まで強化すると、MC改良型の連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • 【マグネット・コーティング改良型(Lv2)発動】
    武器が変化。
    威力・連射速度増加。
  • 【マグネット・コーティング改良型(MAX)発動】
    基本武器威力が5%上昇。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル(MC改良型)10,950
(12,045)
  • 解説
    格闘武器。ビームサーベルだけでなく体術も用いる。
    D格の威力は通常の2倍。
  • 【マグネット・コーティング改良型(MAX)発動】
    武器が変化。
    威力増加。通常格闘とD格のモーションが変化。
    基本武器威力が5%上昇。

ハイパー・バズーカ強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・バズーカ強襲型タイプ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ6003/18単発3505,500
(6,050)
760
(784)
690
(759)
560
(648)
720
(864)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプ(MC改良型)三点7,500
(8,250)
  • 解説
    ユニークな性能の強襲用バズーカ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    威力と弾数はM型に近く、効果範囲は標準的な数値となっている。
  • 【マグネット・コーティング改良型(Lv3)発動】
    武器が変化。
    全弾発射タイプ(ゲーム上では三点式)に変化。威力増加。
  • 【マグネット・コーティング改良型(MAX)発動】
    基本武器威力が5%(375)上昇。

その他 Edit

名称取外し耐久値
キャスバル専用ガンダムシールド.pngキャスバル専用ガンダムシールド可能1,530
  • 解説
    高耐久値の盾。特にコーティング等は施されていない。

キャスバル用特殊カスタマイズ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    武器の切り替え時間を15%短縮し、武器の切り替え後一定時間威力が3%上昇。

マグネット・コーティング改良型 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機を撃破または敵からダメージを受けることでゲージが溜まり、反応速度が上がって武器や機体性能が上昇する。
    基本武器威力の上昇は強化値・特性に影響せず、それぞれ固定値で加算される。
    撃破されてもレベルとゲージはリセットされず、再出撃時に持ち越される。

Lv効果
2機体最高速度が上昇(3%
ビーム・ライフルとビーム・ライフルFAが強化される
制圧範囲内で徐々にアーマーが回復する
3機体最高速度が更に上昇(4%
ハイパー・バズーカ強襲型タイプが強化される
MAX機体最高速度が更に上昇(5%
機体本体への被ダメージが減少(10%
基本武器威力が上昇(5%)
武器の切り替え時間を短縮(10%)
頭部バルカンとビームサーベルが強化される

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビームサーベル.pngビームサーベル
ハイパー・バズーカ強襲型タイプ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシュータービーム・ライフルハイパー・バズーカ強襲型タイプ頭部バルカン

カラーリング Edit

キャスバルガンダム.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-78/C.A

ゲーム『機動戦士ガンダム ギレンの野望』に登場。
シャア・アズナブルことキャスバル・レム・ダイクンの乗機として製作されたガンダム。


「ニュータイプの理想を実現するべく、キャスバル・レム・ダイクンがネオ・ジオンを率いて決起したら」というIFの歴史に基づいた設定のMS。
キャスバルはニュータイプの象徴としてガンダムを用いている。
ガンダムの設計図を基にキャスバルに合わせて独自の調整がされており、他のシャア専用機同様、赤を基調としたカラーリングになっている。


性能面では攻撃力などは普通のガンダムより若干上程度だが、運動性と限界が倍近く高く、耐久は若干下と、シャアらしい機体になっている。
パイロットが赤い彗星だけに、コア・ファイターまで赤系統のカラーリングとなっている。


なお、ガンダムシリーズを代表するMSとキャラクターの組み合わせということもあり、他の「ガンダム」を題材にしたゲームやプラモデル・フィギュア等で登場することも多い。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • ここ最近イベで使わせたりガチャに混ぜたりしててなんかあるのかと思ってたがなんもなくて草 -- 2020-08-01 (土) 15:25:10
  • レベルアップで制圧強化と微クイスイ付いてるし、ナップ次第では言われるほど糞でもない気がするけどなぁ ダカールならバズ擦りしつつ延々回復できるし -- 2020-08-05 (水) 22:07:26
    • それを360コストでやる価値がないから弱いって言われてるんだよ。BA内で回復しながらBZを垂れ流すんなら適当な低コストの制圧特性機体でいいし -- 2020-08-05 (水) 22:56:17
    • DP即奪える武装がないのがなぁ --  ? 2020-08-16 (日) 15:11:50
  • 正直LV4まで今の環境でレベル上げてくの無理だわ・・すぐ溶けるし下がったらキル取れないしで360コストとは思えない -- 2020-09-19 (土) 23:52:17
    • せめてBZがレベルアップで強化される360BZならな、これ3発あってもDP低いんじゃ役に立たねぇよ! -- 2020-09-21 (月) 20:28:38
  • 金図当たったんで見に来たんだがこれ使うならシャゲルの方がマシだな -- 2020-10-20 (火) 21:56:38
    • マシとかいうレベルですらねえ。これは論外だ -- 2020-11-09 (月) 01:36:07
    • むしろ高ゲルでいい -- 2020-11-14 (土) 00:58:04
  • アーマー4000超えならLV2でかなり戦場維持出来るんだけどな。3000ちょいじゃ回復する前に溶けるわ。 -- 2020-11-13 (金) 22:14:37
    • アーマー低い上に目立つからワンチャンアッガイの方が使い易くて強いまであるんだよなぁ・・・・ -- 2020-12-19 (土) 00:23:51
  • レベル上げのために機体生存を求められるから撃っちゃ逃げの芋スタイルを課せられるんだよな。どうせなら10秒間の間に5機倒せたらレベルアップとか攻撃的スタイルを課す内容にすべきと思う。 -- 2021-01-13 (水) 22:52:37
    • 書き込むWIKI間違ってますよ ttps://w.atwiki.jp/shin_gmusou/ -- 2021-01-14 (木) 14:25:38
      • 過疎ってるから、ついでにマッチング厳密にするために20vs20マッチにしてNPCを両軍に80くらい追加しよう -- 2021-01-14 (木) 15:31:49
      • 崖上100万理解者のみ。 -- 2021-01-16 (土) 20:21:55
  • 全体的にシャゲと同じ性能にして、バズの赤ロを250mに変更。レベル上がる毎に帰投時間、再出撃時間、ブースト消費量を10%ずつ減少。射撃武器は赤ロが10mずつ上昇。被ダメ、被DPが5%ずつ減少。最高速度が5%ずつ上昇。これぐらいやれば再出撃時間短縮もあって340くらいの機体をガンガン回せる感じでいいかな。 -- 2021-01-14 (木) 15:38:10
  • アーマー低すぎて草。10%軽減ついても3600程度ってことやんw -- 2021-04-27 (火) 20:49:49
  • ガバロックとアマクサハンマー追加してくれれば戦えそうなんだけど -- 2021-04-28 (水) 16:54:27
  • ゴミすぎて笑う -- 2021-05-05 (水) 14:18:16
  • キャスバル・・・始まったな。レベルマックスになると笑える。 -- 2021-05-21 (金) 21:49:36
  • これで何するの・・・? -- 2021-06-04 (金) 04:21:48
  • 実装当時からどうしても欲しかったから交換しちゃった。マッチした味方には申し訳ないけどレンタル使うくらい好きなんだ… -- 2021-06-08 (火) 19:26:42
    • LV4は脳汁タイムだよね。前出るとすぐ溶けるけど。 -- 2021-06-21 (月) 15:29:59
    • 好きな機体乗ってノリノリで楽しそうに参戦してる人の方が好きだよ -- 2021-06-21 (月) 18:33:45
    • せっかく色んな機体があるわけだし一枠くらいは好きな機体入れたいよな -- 2021-07-23 (金) 01:02:49
  • 復刻ガシャの中で判り易いはずれ枠 -- 2021-07-18 (日) 21:31:50
  • ガンダムDXのタダチケ単発でこいつの金引いて、更にビムシュ引けたので使ってみると、やっぱカビコと同じでLvアップがしんどい。更にこいつはレベルMAXじゃないとダメだから余計につらい。 -- 2021-07-27 (火) 19:46:19
    • 木主だけど、思ったよりLvアップ早いな。カビコは撃破じゃないとゲージ溜まらんけど、こいつはダメージ受けても溜まるのね。3BBZはLv2、斉射バルはLv3にしてくれとは思うけど案外使いやすいぞこいつw -- 2021-07-29 (木) 09:17:55
  • ミラーのMK-Ⅲ8号機は成長するとかなりカチカチになるから使いやすい。こっちもガバロックくらい付けて欲しい。ガンダムトナメでいつもハズレ枠戦犯機体扱いされてるし。 -- 2021-08-03 (火) 19:19:21
    • こっちは切替と速度が速くなるからそれはそれで便利だけどな。しかも細身だからあんまり柔いって感じはしない。サザビーとかのほうが100倍柔く感じるw -- 2021-08-06 (金) 11:23:46
    • MKⅢ8号機は硬くなりキャスガンは足が速くなり切替が短縮される。オーダーだと現在進行形で猛威を奮ってる神コーンに対しては無意味だからカチカチもあんまり意味ないけどな -- 2021-09-10 (金) 11:09:31
      • 連射遅くて赤ロックでも当てにくいマグナムでやられることそんな多いか?むしろ400より数が多い380主力機フリプロやVサザ、V2ファントムのビームを軽減できる恩恵はかなりデカイだろ。高速切替もキャスガンの主力武器はFABRと斉射バルカンで誘導しない3点BZはオマケみたいなもんだから恩恵も薄いだろさ。 -- 2021-09-10 (金) 16:54:24
  • ガバロックのせいで主力のビームライフルが当たらんからどんならん、オバヒで最後のあがきで通常格闘振り回して地面這いずってる挌闘機を弾が自主的に避けてくのマジ発狂するwこれじゃ初期レベルから斉射バルカン&lv2状態からのスタートでいいくらい -- 2021-08-09 (月) 08:00:07
  • ガンオンって初動5分で大体の勝敗の流れが決まってあとは押し込むだけになるからこいつはマジで使えない。凸出来ないし戦おうにも基本戦略が芋すぎる。カビ系統もだが動静が決まる頃に強くなる機体なんぞいらん。 -- 2021-09-10 (金) 14:52:24
    • 初動で使わなければいいだけ。こいつはそんなに時間かからないでLV上がるし、そもそも将官もみんなほとんどもちゃもちゃKDしてるんだからなんの不便もない。 -- 2021-11-01 (月) 01:00:34
  • サブの設計図パックに来てたから買っちゃった。FABRのDPSレベル2の時点で低く見積もっても25000以上確実だし普通に楽しい。 -- 2021-09-17 (金) 09:03:14
    • こいつ、カビコと違って被弾してもゲージ溜まるからいいよな。但し、Lv2までのBZがM相当なのは許せん。 -- 2021-09-17 (金) 09:26:47
  • MAXになる前の格闘が酷すぎる、Lvアップ前提といってもデフォ状態を使い物にならなくするのは間違っている気がする。そもそもアマクサやウィングとかコスト340↑に素GM格闘持たせるの止めてほしい。 -- 2021-10-21 (木) 14:55:57
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