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キャスバル専用ガンダム
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赤文字はMAX値or注釈

キャスバル専用ガンダム.pngアーマー3,200ブーストチャージ280322
最高速度
(MC Lv2)
[MC Lv3]
《MC Lv4》
1,176
(1,211)
[1,223]
《1,234》
1,352
(1,392)
[1,406]
《1,420》
積載量1,7802,214
ブースト容量1,3601,563緊急帰投性能591727
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490546
シールド1,530手持可能
スロット数3(2,4)M-COST10
ダウンゲージ500/1000

ガンダムの設計図を基にキャスバル・レム・ダイクンに合わせて独自の調整が施されたMS。
赤を基調としたカラーリングが施されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年09月05日(DXガシャコンVol.60
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    コスト360強襲としては概ね平均的な性能だが、アーマーが低く緊急帰投性能が高い。
    しかし本機はガンダムと同じスリムな体型であり、盾も装備しているため耐久力は悪くない。
    同時実装のガンダムMk-Ⅲ 8号機と比較すると、シールド・最高速度・容量・帰投で上回るがアーマー・チャージ・積載が劣る。
    特殊な固有モジュールを装備しており、条件を満たすとレベルアップして機体性能と武装が強化される。
    また、武器の切り替え時間短縮と一定時間武器威力増加の効果もある。
  • 武装面
    武装は少なく、更に武器ごとの種類もひとつしかないので選択肢が非常に少ない。
    ただし、レベルが上がると武器性能も上がり、これらは内部的には別武器になっている模様。
    初期状態ではコスト相応か少し弱い位であるが武器毎に強化されていき
    レベルMAXでは全ての武器が上位コスト並みになるが、そこまで上げきるのは難しい。
    敵機撃破のみでのレベルアップに必要な数は、1→2:2機、2→3:4機、3→4:8機
    撃破アシストや被弾でもゲージが溜まるので参考程度にしてください。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダム340400Lv1357515301128126028018903183(5)20
キャスバル専用ガンダム360490Lv1320015301176136028017805913(9)10
ガンダムMk-Ⅲ 8号機360490Lv1327514101157132029017905453(9)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20025/100フル251,000
(1,100)
980
(984)
1,491
(1,500)
600
(660)
760
(808)
820
(984)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1498まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • 【マグネット・コーティング改良型(MAX)発動】
    武器が変化し、2発同時発射タイプになる。
    基本武器威力が5%上昇。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42018/72単発1784,250
(4,675)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
760
(912)
ビーム・ライフル(MC改良型)5,240
(5,764)
  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    コスト360~380強襲用BRのN型と似ているが、弾数・弾速・ロックオンが少し強化されている。
    発射間隔は最短で17F(3.53発/秒)
  • 【マグネット・コーティング改良型(Lv2)発動】
    武器が変化。
    威力増加。ビーム弾の大きさ拡大。
  • 【マグネット・コーティング改良型(MAX)発動】
    基本武器威力が5%上昇。

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52022/88フル1303,500
(3,850)
900
(920)
1,381
(1,401)
630
(693)
600
(680)
740
(888)
ビーム・ライフルFA(MC改良型)3,700
(4,070)
1,421
(1,437)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    コスト360~380用BRFAN型と似ているが、集弾性能と射程距離が劣る代わりに威力・弾数が強化されている。
    連射速度を1394まで強化すると、通常時の連射が一段階増す。
    連射速度を1396まで強化すると、MC改良型の連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • 【マグネット・コーティング改良型(Lv2)発動】
    武器が変化。
    威力・連射速度増加。
  • 【マグネット・コーティング改良型(MAX)発動】
    基本武器威力が5%上昇。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル(MC改良型)10,950
(12,045)
  • 解説
    格闘武器。ビームサーベルだけでなく体術も用いる。
    D格の威力は通常の2倍。
  • 【マグネット・コーティング改良型(MAX)発動】
    武器が変化。
    威力増加。通常格闘とD格のモーションが変化。
    基本武器威力が5%上昇。

ハイパー・バズーカ強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・バズーカ強襲型タイプ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ6003/18単発4505,500
(6,050)
760
(784)
690
(759)
560
(648)
720
(864)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプ(MC改良型)三点7,500
(8,250)
  • 解説
    ユニークな性能の強襲用バズーカ。
    威力と弾数はM型に近く、効果範囲は標準的な数値となっている。
  • 【マグネット・コーティング改良型(Lv3)発動】
    武器が変化。
    全弾発射タイプ(ゲーム上では三点式)に変化。威力増加。
  • 【マグネット・コーティング改良型(MAX)発動】
    基本武器威力が5%(375)上昇。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
キャスバル専用ガンダムシールド.pngキャスバル専用ガンダムシールド510可能1,530
  • 解説
    高耐久値の盾。特にコーティング等は施されていない。

キャスバル用特殊カスタマイズ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    武器の切り替え時間を15%短縮し、武器の切り替え後一定時間威力が3%上昇。

マグネット・コーティング改良型 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機を撃破または敵からダメージを受けることでゲージが溜まり、反応速度が上がって武器や機体性能が上昇する。
    基本武器威力の上昇は強化値・特性に影響せず、それぞれ固定値で加算される。
    撃破されてもレベルとゲージはリセットされず、再出撃時に持ち越される。

Lv効果
2機体最高速度が上昇(3%
ビーム・ライフルとビーム・ライフルFAが強化される
制圧範囲内で徐々にアーマーが回復する
3機体最高速度が更に上昇(4%
ハイパー・バズーカ強襲型タイプが強化される
MAX機体最高速度が更に上昇(5%
機体本体への被ダメージが減少(10%
基本武器威力が上昇(5%)
武器の切り替え時間を短縮(10%)
頭部バルカンとビームサーベルが強化される

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビームサーベル.pngビームサーベル
ハイパー・バズーカ強襲型タイプ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシュータービーム・ライフルハイパー・バズーカ強襲型タイプ頭部バルカン

カラーリング Edit

[Upload]
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RX-78/C.A

ゲーム『機動戦士ガンダム ギレンの野望』に登場。
シャア・アズナブルことキャスバル・レム・ダイクンの乗機として製作されたガンダム。


「ニュータイプの理想を実現するべく、キャスバル・レム・ダイクンがネオ・ジオンを率いて決起したら」というIFの歴史に基づいた設定のMS。
キャスバルはニュータイプの象徴としてガンダムを用いている。
ガンダムの設計図を基にキャスバルに合わせて独自の調整がされており、他のシャア専用機同様、赤を基調としたカラーリングになっている。


性能面では攻撃力などは普通のガンダムより若干上程度だが、運動性と限界が倍近く高く、耐久は若干下と、シャアらしい機体になっている。
パイロットが赤い彗星だけに、コア・ファイターまで赤系統のカラーリングとなっている。


なお、ガンダムシリーズを代表するMSとキャラクターの組み合わせということもあり、他の「ガンダム」を題材にしたゲームやプラモデル・フィギュア等で登場することも多い。

(Wikipediaより抜粋)

コメント Edit

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  • シェザールとかのがちゃのオマケの前にこいつらいじらなきゃダメだろうがよ運営・・・使ってる奴なんて全然みないぞ・・・ -- 2019-02-07 (木) 22:57:35
    • このキャス専ガンドゥムといいシャアザクⅡ【OR】といいどうしたらこんな産廃にできるのかブサトウの頭は蛆が湧いてるのを証明するいい例。 -- 2019-02-10 (日) 03:07:10
  • バルカンとサーベルの強化に14機撃破とか頭おかしいよ、せめて今の半分ダルォォォ?それと盾大破抑制を付けるかアーマーをもう少し増やすかせんと現環境では機体がすぐ溶けるし、撃破数減らせないなら武器MAXはLv2にして欲しい、んであとは機体性能Upにブーチャもつけろよオウ。 -- 2019-02-15 (金) 14:40:02
    • はい、撃破アシストや被弾でもゲージが溜まるので参考程度にしてください。 -- 2019-02-18 (月) 09:17:59
      • 今の火力ゲーだと機体がすぐ溶けて被弾でゲージ溜まるのなんて当てにならんよな -- 2019-02-24 (日) 22:32:41
  • 格闘をC格にしてチャージキックしようぜ -- 2019-02-26 (火) 17:28:06
    • そんなロックマンの特殊武器みたいな・・・w -- 2019-03-15 (金) 06:10:17
    • いよいよ何チャージしてるか分からなくなってきたな -- 2019-03-19 (火) 18:00:55
      • 気合い -- 2019-04-09 (火) 07:43:09
      • 助走みたいなもんか・・ -- 2019-04-17 (水) 22:27:56
  • 最初から武器開放されてて威力だけ上がるようにすればまだいけると思うんだけどなぁ -- 2019-04-22 (月) 14:02:24
    • やる気のないクソ格闘モーションを早く弄れというのに、本当仕事の出来ない連中だわ -- 2019-04-27 (土) 07:16:21
  • だいぶ強くなってないか?バルカンもヤバイ火力出すようになってきたし -- 2019-04-28 (日) 15:45:40
  • Lvアップ時の数値が知りたい -- 2019-04-29 (月) 14:50:38
    • 演習バストライナーでダメ測定。特性コンカス(涙)武器威力強化Max,LvMax,威力アップ系AO無しでBRFA 425ダメ/発,バズ 862ダメ/発 -- 2019-05-05 (日) 17:04:26
  • BZの連射が思ったよりも遅くて「タンタンタンッ」って感じだった。エースみたいに「タタタンッ」って撃ってくれればもう少し楽しめるのに -- 2019-04-29 (月) 23:08:50
  • こいつ好き。でもキックにもっとはやくなってほしい -- 2019-04-29 (月) 23:22:15
  • SABR5240とかめっちゃいい -- 2019-05-05 (日) 15:42:14
  • 頭がおかしいから(自供)ハロチケで引き換えてビムシュが引けたからFABRとバルとBZで使ってるけど、レベル上がれば結構良い火力出るね。レベル2までは簡単になったからBR撒いてるだけでも連射速度いいから良い感じに擦れてレベルが上がりやすい。レベル3までのバズは死体処理でレベルゲージ上げるために使うのが正しい使い方な気がする。 -- 2019-05-08 (水) 19:37:21
    • FAは集弾がなぁ。基本は木主の装備だろうけど、SA装備もあるといいわね (´・ω・`) -- 2019-05-16 (木) 22:49:51
    • 木主ですが今回のイベントガシャコンでコイツの金図引きました(吐血)しかしまたもやビムシュを引けたので2機編成にして回してるけど、レベルがごっちゃになってややこしいな…SABR使ってみたけど当たっても削り切る前に逃げられて、どうにも使いにくい印象。 -- 2019-05-30 (木) 08:15:27
  • こいつのD格が2段式であったことを今更知った…まあキックになるまで殆ど使う機会なかったしな… -- 2019-05-26 (日) 22:51:57
  • あれ?意外と射程も長くて武器威力も良好だし、いい機体じゃない?現状のシナンジュよりは良い気が・・・ -- 2019-06-20 (木) 13:21:45
    • フルコンが居るから微妙やないかな こいつでペチるよりフルコンでペチった方が圧力掛けれますぜ -- 2019-06-22 (土) 10:51:13
    • ばーーーーーーーか集弾900武器で遠距離戦できっかよw ぺちぺち単発BRでも使う気か? -- 2019-06-25 (火) 14:30:00
  • 集弾だ何だと悪評する人はいるが、初動引き気味でバルカンやバズ垂れ流すだけで簡単にレベル2になるから、距離300くらいならFABRも相当安定する。遠距離はフルコンやシナンジュに任せて、中・近距離戦で奇襲念頭に動けば細身なのも活きて全然戦える方じゃないかな。結局ジオンって被弾面積の差からひたすら雪合戦しても歩兵差が無いと勝てないんだから、とにかく機体に合った戦いをして、KD差を作るしか無いんだと思う。 -- 2019-06-27 (木) 08:20:04
    • お花畑エアプ理論まるだしw -- 2019-06-28 (金) 04:13:53
      • どうしてこんな将官戦場に3機もいれば多い様な機体にエアプしに来る奴がいると思うんですかね… -- 2019-06-28 (金) 08:08:19
    • BP削りも無いww機体がw距離300wでww打ち合いできたらww苦労wせwんwわw -- 2019-06-28 (金) 11:38:09
      • 匿名だからってイキりすぎ、ほんとネット弁慶って見てて哀れだわ -- 2019-06-28 (金) 15:18:36
      • 距離300で撃ち合いはそら無理だろ。ネット弁慶はまだしも奇襲って文字読めないのか…一応細身で連射1433の上位FABR撃てる機体ってジオンにはコイツしかいないんだよな。そこは普通に評価出来ると思う。 -- 2019-06-28 (金) 16:24:00
      • いや冷静に考えてみ?奇襲ってたまにやるから効果的であって毎回できることじゃない、限定的な使い方のそれも状況が揃わないとできないようなスタイルだったら360コストなんか使わないでヅダで擦り撃ちするわ -- 2019-06-28 (金) 19:00:15
      • ○○より○○の方が良い議論は不毛だから止めとけ。 -- 2019-06-28 (金) 20:30:38
      • 芋ライン戦が主体の現状でどうやって奇襲するんだよBrでよ -- 2019-06-28 (金) 23:02:57
    • 距離300で闘うなら射程は短いけど理不尽に強い武器をもってないとつらい。逆にそれらを持っている黒盆、百式あたりの相手をこいつができるとはちょっと思えない。こいつ使うくらいなら黒盆、同コスト帯なら武者とかを使った方が味方はうれしいし、奇襲もしやすいと思う。趣味で使う分には文句ないけど、これを強いと言ったり、ほかの人にすすめたりするのは違うと思う。ちな上の枝の口悪いやつとは別人な。 -- 2019-06-28 (金) 21:43:55
    • 計算してみたらビムシュ3の最高DPSは24399、DPPSは709って所か。打点なら確かに悪くは無いけど、DPが足りないね。言う通り交戦距離が300だとしても、武者辺りで相手すればこっちが膝着く前に格闘当てりゃ終わりそう。まあ多少は戦えはするんだろうけど、その感覚で乗ってたらこの環境デバフ喰らって終わりでは? -- 2019-06-29 (土) 01:42:20
  • どうして320コストじゃないんですか? -- 2019-07-04 (木) 21:46:02
    • ジオン側ユーザーに嫌がらせする為です -- 2019-07-05 (金) 19:42:09
  • レベル4まで上がればこのコストでDPS22000を超える武装が2つに3連バズ、今回のガンオンRUSHで使ってみたが、なるほどコイツぁコスパが良い。戦場が狭いだけに大事に乗ってればレベル4まですぐだしな。大規模はどうか知らんが、トナメとかなら全然良い機体だと思う。 -- 2019-07-06 (土) 22:09:42
    • 大規模演習で思う存分楽しんでろお花畑エアプ理論はいいから環境機体使ってどうぞ -- 2019-07-07 (日) 09:42:52
    • 敵の数も少なくて回復アイテムも限られてるRUSHとは相性悪そうでね?エアプ云々はどんな産廃機体でも戦果出す人は出せちゃうから置いておくとして。 -- 2019-07-07 (日) 18:45:33
  • 今はすぽぽぽーんでずっこける世界なのにBP削り機能無い時点でしんどるわ インファイトは低コストか格闘機でいい。 不要品 -- 2019-07-07 (日) 19:54:43
    • バースデイパーティ? -- 2019-07-12 (金) 10:03:23
  • 面白いギミックだと思うけど弱いのがね・・・単純にコスト下げてくれれば大分良くなるのにな -- 2019-07-11 (木) 19:17:47
  • ビームライフルとバルカンのLvを逆にしてバルカンがさっさと強くなってくれる仕様だったら360でも屈指の名機になってたとフレが惜しんでた -- 2019-07-12 (金) 03:11:08
    • Lv4までの性能を使い続けるの苦行感あるから気持ちはわかる -- 2019-07-12 (金) 03:17:31
    • 360だったのかよこれw340だと思ってたわ普通に -- 2019-07-13 (土) 21:23:03
    • てか斉射になったらDP落とす仕様でいいから普段からある程度のDP寄越せっていう。 -- 2019-07-14 (日) 06:07:02
    • シャゲ見ると射撃の精度あるのがシャア機体の(ゲルググガンダム以降に生産された機体の)特性って特長づけしてるみたいだから、射撃武器全般の射程ロック集弾大幅に上げりゃいいのにな…。LV4までキッツイんだからこいつとⅢ8号両方そうしてもいいだろもう -- 2019-07-15 (月) 19:03:09
  • コンカス出やがった。クソ特性入れんなよbaka運営 -- 2019-07-18 (木) 00:53:28 New
  • (´・ω・`)Lv4BRだけでもシナ(覚醒)BRの劣化品あげて・・・。あの鬼連射力(とDP値)さえありゃいいから・・・ -- 2019-07-19 (金) 01:29:17 New
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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