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ガンダム
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赤文字はMAX値or注釈

ガンダム.pngアーマー3,5754,111ブーストチャージ280322
最高速度1,1281,297積載量1,8902,456
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能318523
分類強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド1,530手持可能
スロット数3(2)M-COST20
ダウンゲージLv1

地球連邦軍がザクに対抗して開発したモビルスーツ。
ビーム・ライフルは戦艦の主砲なみの威力を持つと言われる。
「アムロ・レイ」の愛機

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年12月25日(DXガシャコンVol.9)
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図連邦.png5,000,000GP、シルバー設計図連邦.png250,000GP、レンタル要請書連邦.png100,000GP
       GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


言わずと知れた原作アニメでの主人公機体。
今に至るまでのガンダム作品の系譜において、本機こそ"初代"ガンダムであることから
「ファースト(1st)ガンダム」とも呼ばれることも多い。

  • 性能面
    最高速度と緊急帰投はコスト比でやや低い数値だが、積載量に悩まされることは無い。
    耐久値が比較的高いシールドを持つものの、アーマー値はコスト帯平均的なレベル。
    しかし固有モジュールにより全ダメージ&DPを常時軽減するため、数値以上に一回りタフな機体。
    後の個別調整で全武器の威力上昇効果も追加され、火力面も補強された。
  • 武装面
    代名詞のビームライフルを始め、ビームサーベル、バズーカ、頭部バルカンといったお馴染みの武装が揃っている。
    特にビームライフルはSA/FA共に本機独自の性能を持っており、
    汎用の強襲BRより威力・DPが一回り優れ、SA版はビームが巨大で弾の当たり判定も通常より大きい。
    固有モジュールの威力上昇も加わるため「戦艦の主砲並み」という謳い文句に劣らない威力を持っている。
     
    ビームサーベルは普通のものに加え、盾が機能しない代わりに攻撃が広範囲に届く二刀流も用意されている。
    バズーカは標準的なものより威力が強化されており、ユニークな2挺タイプもある。
    ゴールド設計図では補給不可の高威力爆発武器「スーパーナパーム」が追加される。
     
    リベリオン側におけるミラー機体として高機動型ゲルググが該当する。
    ガンダムは機体が細身である点と、二挺バズーカによりDPだけでなく爆発物の威力もある程度備えるが
    BRで倒しきれなかった場合の追撃手段が頭部バルカン程度しかなくサブウェポンに欠ける面がある。
    高機動型ゲルググはバズーカにW型があり牽制力に優れ、
    BR以外にも追撃用に3点式MGを持つことができるため弾の少ないBRFが扱いやすくなっている等、利便性に重点を置いている。
    また、高ゲルはDGLv2なのでモジュール軽減と合わせると汎用のBZN直撃でもギリギリダウンしない。
    一方で体格が一回り大きく、中距離以遠で被弾しやすいという欠点を持つ。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
プロトタイプガンダム340400Lv135751530115712802801770364320
ガンダム[GOR]340400Lv1357515501128148028018402733(4)20
バーザム改340400Lv135751400115713002801890318320
ガンダム340400Lv1357515301128126028018903183(2)20
先行量産型ゲルググ340400Lv236951430113813202801770364320
高機動型ゲルググ340400Lv2366514301157122029018303183(2)20
シャア専用ゲルググ340400Lv2359014301185130032017403183(2)20

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350600
(660)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450750
(825)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル42014/56単発2154,650
(5,115)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740/330
(888)
ビーム・ライフルH46016/642004,450
(4,895)
980
(984)
840
(924)
700
(760)
780/350
(936)
ビーム・ライフルF5008/321855,500
(6,050)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    弾速は約1364m/s、発射間隔は約16F(秒間3.75発)。
    ※盾を装備すると発射間隔が約1F伸びる。
    発射間隔は乱戦時で平均にすると1~2f増える為、理論値の過信は禁物。
     
    全体的な性能はコスト380のZガンダムのビームライフルと同等レベル。
    固有モジュールにより威力が更に上昇するため、実際の火力はZガンダムすら上回る。
    ダウンポイントがやや高いことに加え、放たれるビームも太いため弾頭の当たり判定が大きい。

 DPS、DPPS比較(理論値) 2020年10月

ビーム・ライフルFA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA52018/72フル1304,200
(4,620)
960
(968)
1,381
(1,401)
690
(759)
600
(680)
740/300
(888)
ビーム・ライフルFAM62035/1403,300
(3,630)
960
(968)
660
(726)
500
(600)
720/280
(864)
ビーム・ライフルFAF70010/405,250
(5,775)
920
(936)
630
(693)
580
(664)
700/290
(840)
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
     
    連射速度こそ平均的な数値だが、基本威力がセミオート版にさほど劣らないほど高く、
    特にF型は連続命中時は照射型ビームにも匹敵するほどのDPSを叩き出す。
     
    • ビーム・ライフルFAF
      最大強化時のDPSが28,490と極めて高い。
 DPS、DPPS比較(理論値) 2020年10月

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3009,000
(9,900)
ビームサーベル軽量型1807,500
(8,250)
ビームサーベルD出力強化型3609,500
(10,450)
ビームサーベルD出力改良型42010,000
(11,000)
  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
    二刀流より軽く、盾が機能するのがメリット。
  • 通常格闘
    動作はジムなどと同じだが、どの動作も素早い。
    • 無印,軽量型,D出力強化型,D出力改良型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
    • 改良型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型,軽量型
      左袈裟斬り。
      機体をひねり、5時の方向から発生する。そのまま11時の方向へ回し、5時の方向へ戻る。
      移動距離は連邦汎用のものより約15mほど長く、硬直も少し短い。
      左右の判定はそれなりにあるが、左に振りかぶるため、左下が死角となる。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      正面判定90m。
      移動スピードとモーションが速く、踏み込み距離も二刀流D格並みに踏み込む。
      ただし、硬直が長くブースト消費量も多い。
    • D出力改良型
      右前方に突き。
      範囲はとても狭いが、すごい速さでかなり前進する。
      ただし硬直が長く、ブースト消費量も多め。

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3108008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型(二刀流)3709,000
(9,900)
ビームサーベル軽量型(二刀流)2507,500
(8,250)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)4309,500
(10,450)
  • 解説
    格闘武器。両手にビームサーベルを持つ二刀流スタイル。
    この武器を選択中は盾が機能しない。
  • 通常格闘
    どの動作も素早いが、あまり前進しない。特に二段目以降はほとんど前進しない。
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      右手で左下から右上に斬り上げ→左手で右下から左上に斬り上げ→両手で挟み込み→両手で外側に斬り上げ。
      三段目と四段目は左右の判定がやや広い。
    • 改良型
      右手で左下から右上に斬り上げ→左手で右下から左上に斬り上げ→右手で突き→左手で突き→両手で挟み込み→両手で外側に斬り上げ。
      突きが加わっただけで、他動作の特徴は他タイプと同じ。
  • D格
    威力はD出力強化型が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型,軽量型
      時計回りに回転斬り。
      改良型の正面判定は95m。
      左右の判定がとても広い。
      移動距離、硬直とブースト消費量の目安は、(長・多)無印,改良型>軽量型(短・少)。
    • D出力強化型
      屈みながら両手で前方に突き→両手で外側に斬り上げ。
      二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
      一段目はかなり前進するが、判定は見た目通りとなっている。
      二段目はブーストを消費しないが、一段目の移動を停止してその場で繰り出す。左右の判定に優れる。
      一段目だけを繰り出し続けることで高速移動が可能となる。

ハイパー・バズーカ強襲型タイプ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパーバズーカ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ4401/10単発9479,500
(10,450)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740/180
(888)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM5203/244216,000
(6,600)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
780/160
(936)
3,333
(3,667)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプS5801/117918,000
(8,800)
800
(820)
540
(594)
680
(744)
700/180
(840)
3,333
(3,667)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF6001/453015,500
(17,050)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
720/170
(864)
3,750
(4,125)
ハイパー・バズーカ強襲型タイプ(2挺)7002/65719,500
(10,450)
800
(820)
600
(660)
560
(648)
700/180
(840)
3,333
(3,667)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    高性能な強襲用バズーカ。ユニークな二挺タイプが用意されている。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。
    標準的なものより弾数が多く威力も高い。
  • タイプ別解説
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプ
      この中では最軽量で平均的な性能。DPが最高。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、宇宙マップでは扱いやすい。
      弾速がS型の次に速い。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプS
      弾速強化型。弾速が速く(900m/s)、命中しやすい。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプF
      威力強化型。威力は最高だが他の性能は低い。
      スーパーナパームと併用することで高火力を発揮できる。
    • ハイパーバズーカ強襲型タイプ(2挺)
      両肩にバズーカを担ぐ二挺スタイル。これを選択中は盾が機能しない。
      右→左の順に発射する。2点式ではなく、1発ずつセミオートでの発射。
      発射可能間隔は比較的短く、間を置かずに連射可能(最短19/60fps)。
      1発のDPは直撃時1140程度だが、赤ロックオンの弾道補正も付くため
      2発直撃できればダウンポイント軽減系の固有モジュールを持つ敵機にも転倒を狙いやすい。
      ただし二挺持ちのみ、スーパーナパームとは同時に装備できない。

スーパーナパーム Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
スーパーナパーム.pngスーパーナパーム3001/2単発73615,000
(16,500)
620
(658)
630
(693)
560
(648)
720/150
(864)
5,000
(5,500)
スーパーナパームF型4401/153417,500
(19,250)
620
(658)
510
(561)
450
(560)
700/150
(840)
5,417
(5,958)
スーパーナパームW型3601/148015,000
(16,500)
620
(658)
600
(660)
500
(600)
680/150
(816)
6,667
(7,333)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    高火力な使い捨てのバズーカ系射撃武器。補給不可。
    威力と効果範囲は高いが、弾速と武器の持ち替えが遅い。
    アイテムの補助弾薬パックとモジュールの補助弾薬で弾数が増加する(最大2発)。
    普通のバズーカより爆風によるダメージが大きい。

その他 Edit

名称取外耐久値
ガンダムシールド.pngガンダムシールド1,530
  • 解説
    耐久値が高い盾。特にコーティング等は施されていない。
    ビームサーベル(二刀流)とハイパーバズーカ強襲型タイプ(2挺)を選択中は機能しない。

反応強化カスタマイズ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    武器の切り替え時間を15%軽減する。高速切換Ⅰ、Ⅱとは重複するが乗算。
    武器威力上昇(15%)
    被ダメージと機体本体へのダウンゲージ被ダメージを一定量(15%)軽減。
    ※15%への上昇を2020/5に検証済み。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH
ビーム・ライフルF
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフルFA
ビーム・ライフルFAM
ビーム・ライフルFAF
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビームサーベルD出力改良型
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
ビームサーベル改良型(二刀流)
ビームサーベル軽量型(二刀流)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
ハイパーバズーカ.pngハイパー・バズーカ強襲型タイプ
ハイパー・バズーカ強襲型タイプM
ハイパー・バズーカ強襲型タイプS
ハイパー・バズーカ強襲型タイプF
ハイパー・バズーカ強襲型タイプ(2挺)
スーパーナパーム.pngスーパーナパーム
スーパーナパームF型
スーパーナパームW型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシュータービーム・ライフルFビームサーベル改良型(二刀流)ハイパー・バズーカ強襲型タイプF

カラーリング Edit

ss_20151016_103631.jpgss_20151016_103638.jpgss_20151016_103642.jpgガンダム(スペ).png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
スペシャル
カラースプレー
ss_20151016_103645.jpgss_20151016_103636.jpgss_20151016_103640.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3
ss_20151016_103653.jpgss_20151016_103655.jpgss_20151016_103658.jpgガンダム(スペ7).png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5
スペシャルカラー
スプレーVOL.07

機体解説 Edit

型式番号 RX-78-2

作品の名前になっている連邦のフラグシップ機。
地球連邦軍は開戦以降、快進撃を続けるジオン公国のモビルスーツ・ザクに対抗するべく、極秘裏に独自のモビルスーツ開発計画「V作戦」を発動した。
「ガンダム」はそのV作戦で開発されたモビルスーツの1つであり、連邦軍の持てる技術力全てを結集して作られた超高性能MSである。
「ガンダム」は全部で8タイプ製作され、本機はその2番目のタイプであるとされる。一般的に「ガンダム」と呼ぶ場合、本機を指す場合が多い。
装甲にはルナ・チタニウム合金が採用され、ザクⅡのザクマシンガンを全く受け付けないほどの強固な装甲を持つ。
また、モビルスーツ史上初めて小型ビーム兵器、ビームライフル及びビームサーベルを実用化した。
パイロットの帰還率の向上と貴重な実戦データの回収のため、戦闘機「コア・ファイター」を搭載したコアブロックシステムを採用している。
コア・ファイターには教育型コンピューターが搭載されており、様々な実戦データを記録・更新することが可能だった。
記録されたその実戦データは本機の量産型であるジムに利用され、MS戦に慣れない連邦軍の戦力底上げに貢献している。


これらのようにあらゆるパーツ、構造がコスト度外視で設計されていたため量産は出来なかった。
しかし検査・選定等で落とされた部品等は陸戦型ガンダムとして流用され、有効活用されている。


ペガサス級強襲揚陸艦2番艦「ホワイトベース」に配備された本機は、アムロ・レイ少尉によって運用され、
『赤い彗星』シャア・アズナブルや『黒い三連星』などのジオンを代表するエースを幾度なく退けるその機体は「連邦の白い悪魔」とあだ名され恐れられ、
その圧倒的な戦果で戦争が終結した為、1機のMSが戦局を変えたとまでいわれている。


この戦果にあやかってこの後も地球連邦軍は軍のフラグシップ機として様々な「機動戦士」を開発し続けることとなる。



コメント Edit

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  • 素ガンも「強襲と言うより足回りの優れた重撃」みたいな立ち位置になってきた気がするなぁ。中距離からDPS2万のBR垂れ流しながらFバズ+ナパームか二丁バズで範囲も焼けるし。みんな言ってるようにバズ赤ロックが伸びたら近距離もいけそうだけど、今は火力垂れ流してるのが一番役に立ってそう。 -- 2021-01-13 (水) 00:18:22
  • どうしてバズの赤ロ距離が200もないんですか・・・ -- 2021-01-13 (水) 11:20:14
    • むしろ赤ロック200以上のバズがおかしい。佐官ですら確実に空バズ決めてくるのガチムカつくから消してほしいわ。 -- 2021-01-13 (水) 11:41:51
      • 確実に当たるのは腕の問題もあるぞ。そこは避けろよ。 -- 2021-01-14 (木) 15:42:25
      • 流石に「避けろ」はちょっと無茶な気がするが(緊急回避で誘導外せって意味合いだろうけど、不確実だし)、至近距離で接敵する可能性に気付いたら少なくとも空中フラフラ飛ばない方がいい。空中ですっ転ぶくらいなら地上よろけの方がまだ生存チャンスある。 -- 2021-01-14 (木) 16:20:34
      • 相手の発射タイミング先読みして虹ダッシュするだけやぞ。簡単やろが -- 2021-01-29 (金) 02:03:37
      • それを簡単って言えちゃうのは格ゲーマーじゃねえかな・・・ -- 2021-01-29 (金) 00:01:34
      • 何を言っているんだ。格ゲーもFPSも両方やってはじめて一人前と言える。 -- 2021-02-12 (金) 18:08:09
    • 高ゲルは遠くからとりあえず撃てば当たるW型あるしBRと三点で凸時も素ガンより数段減るしで武装的に大分負けてる気がする -- 2021-01-13 (水) 16:59:05
    • バズはまだいいとしてもBRで倒しきれない時に撃つものが実質頭バルしかないっていうのが辛いな。火力でゴリ押すためにはBRF持ちたいんだけど、1発でも避けられたら倒しきれない可能性一気に上がるからBRF選びづらいんだよなぁ・・・新武器くれとは言わないから頭バルを補強してほしい。 -- 2021-01-15 (金) 21:46:32
      • 文句言いすぎ。高コスのれや。他の340が泣くぞ -- 2021-02-08 (月) 13:04:59
      • 高ゲルがBRと3点マシ同時に持てて十分なのに素ガンの頭バル強化は文句なのか(困惑 -- 2021-02-17 (水) 12:15:37
      • ガンダムに限らず高コスのバルカンはもうちょい強化してやってほしいわ。220コスのジムⅡのサブウェポンとしてなら装備されるかどうかって性能の武器がそのまま高コスについててAO付与の邪魔になってるのはひどい。340コスでDPS2万の内蔵武器持ってるキマリスとかいるしバルカンのDPSが1万5千くらいあってもいいやろ -- 2021-02-17 (水) 12:57:28
      • モジュールに高速切替効果もあるし高ゲルみたいな手持ちで火力高い射撃武器が別で欲しい -- 2021-02-17 (水) 16:41:18
    • WDジムのればいいのに -- 2021-02-22 (月) 21:50:58
  • BRHだとマガジン弾数に余裕あるから、赤ロック入ってから撃ち始めるんじゃなくて400mくらいで「そろそろ赤ロに入るぞ」っていう距離から撃ち始めて、そのまま赤ロック距離に入って当てていくような感じで狙っていったほうがキル取りやすいと感じた。赤ロックからヨーイドンだと流石に高コスに火力負けする可能性高いしね。 -- 2021-01-17 (日) 20:13:24
    • むしろ赤ロック入るまで撃たないやつなんていたのか…参考までに階級教えてくれる? -- 2021-02-08 (月) 13:30:45
  • FA調整が本当に来たらお前のFAFが猛威を振るうと信じているぞ・・・ -- 2021-02-15 (月) 20:00:57
  • 金図のビムシュが欲しいけど、積み上げてきたAOの事を考えるともう今使ってる銀図のままでも良い気がしてくる -- 枝主? 2021-02-25 (木) 13:35:53
    • でも基礎スペックは340でも下だから金で底上げできた方がいいと思うよ。足回りとか少しでも向上させたい -- 2021-03-07 (日) 02:55:38
    • 俺も金図とるな。足回りとアーマーが大した事ないから銀図だと火力を発揮する為に無理しにくい -- 2021-04-05 (月) 21:32:21
  • BRSAの説明で発射間隔が16Fになってるけどこいつって高連射タイプだっけ?Zやνやフリーダムは高連射タイプだけどこいつは強襲標準の18Fだとおもってたけど? -- 2021-03-12 (金) 11:13:36
    • wiki編集した人が間違えてると思う。 -- 2021-03-14 (日) 14:15:16
    • DPS表も威力Max強化モジュ込で1発4650x強化1.1xモジュ1.15=5882を連射3.75でDPS22058と強化後の値にモジュ分を掛けて計算してるようだけど実際は拠点ダメで調べると581ダメ/発(4650x1.25[強化分0.1+モジュ分0.15]=5812.5と初期値に乗るタイプのモジュだから異なるんだよな -- 2021-03-14 (日) 15:18:43
    • 盾を捨てると速くなるんだっけか? -- 2021-03-22 (月) 19:28:00
  • 久しぶりに乗ったら340にしてはビビるほど強くて変な笑いでた -- 2021-06-29 (火) 20:53:52
    • BRFA時代到来のせいか、最近、とんと見なくなったし、自分もスタメンから外したわ。代わりに黒Vガン入れてる。すまん -- 2021-07-03 (土) 03:46:16
      • SAHのロックオンフル強化ならバシバシあたってゴリゴリ削れてまだまだ行けるって感じする。赤ロ圏内ね -- 2021-07-12 (月) 23:23:02
    • そろそろ指が疲れてきた、、、 -- 2021-07-13 (火) 04:36:30
      • 完全同意 -- 2021-08-15 (日) 00:40:53
  • んだよ・・・スパロボに出るから歓喜の話題かと思ったのに、ちぇ -- 2021-07-13 (火) 00:44:25
  • こいついつの時代も中の下くらいには位置してるな 流石主人公のガンドゥムだ -- 2021-08-15 (日) 01:22:30
    • (´・ω・`)もうお蔵入りよ~ -- 2021-08-18 (水) 03:33:43
  • ガンダムという他人の褌で相撲を取るなら敬意くらい払え -- 2021-08-22 (日) 02:29:46
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