カラミティガンダム のバックアップ(No.7)

赤文字はMAX値or注釈

カラミティガンダム.pngアーマー4,050ブーストチャージ260
最高速度1,004積載量1,770
ブースト容量1,480緊急帰投性能318
機体タイプ重撃地形タイプ地・宇
COST340TIME400
シールド1,340手持可能
スロット数3(2)M-COST20
ダウンゲージLv1

地球連合軍に所属する「GAT-Xシリーズ」の後継機で、単騎で持ちうる火力を追求した機体。
豊富な射撃武器で連続攻撃を仕掛け、弾幕による後方火力支援を可能とする。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年12月25日(DXガシャコンVol.76
入手方法:DXガシャコンVol.76


  • 性能面
  • 武装面

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器が与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

ケーファー・ツヴァイ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ケーファー・ツヴァイ.pngケーファー・ツヴァイ28014/112単発1855,500960810680740/330
ケーファー・ツヴァイM32030/180単発1334,400960780600720/310
ケーファー・ツヴァイF3309/72単発1556,800920750660700/320
  • 解説
    ビームを発射する射撃武器。通称BR。
    標準的なコスト340重撃BRより威力が高い。

トーデスブロック Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
トーデスブロック.pngトーデスブロック4901/12単発6367,500880810620760/2002,708
トーデスブロックF5801/8単発4788,500840750560740/1902,917
トーデスブロックS5301/10単発6366,800860780620720/2002,708
  • 解説
    チャージ式のバズーカ。
    一般的なCBZより基礎威力は低いが、チャージ倍率が2倍になっており、DPも非常に高い。
    同系統のFAZZドーベン・ウルフ(SW隊機)のものより更に強化され、効果範囲が広くなっている。
  • チャージについて
    チャージすると威力・効果範囲・弾速が強化される。
    50%チャージで威力・効果範囲が1.2倍、弾速が1.1倍となる。
    100%チャージで威力・効果範囲が2倍、弾速が1.2倍となる。

スキュラ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
スキュラ.pngスキュラ49015/45照射2527,000420200
スキュラM53030/90照射2520,000450100
スキュラF58010/30照射2533,000360300
  • 解説
    強力なビームを照射する射撃武器、発射中はビームが途切れることなく継続して攻撃を与える事ができる。
    照射型では集弾性能の概念がなく、射撃=着弾となるため弾がブレる事は無い。
    発射から少しずつ判定が伸びていくため、最大射程距離に到達するまで数発消費する。
    そのため最大射程付近の場合、照射到達までのDPSとマガジン火力が大きく失われる点は留意する必要がある。
    途中で照射を止めたり、怯まされて中断すると再度の照射にクールタイムがある。
    表示の威力は1秒間で与える合計の威力となっており、1秒で5発撃つため1発は威力の1/5となる。
    ダウンポイントは一律25のため、DPPSは125となる。

シュラーク(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
シュラーク(ブラスト弾).pngシュラーク(ブラスト弾)3801/11単発47310,000760810700760/1803,750
シュラーク(ブラスト弾)M4203/24単発4416,900800810560800/1603,333
シュラーク(ブラスト弾)F5001/4単発47716,000640690600740/1703,750

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説

その他 Edit

名称取外し耐久値
カラミティガンダム専用シールド.pngカラミティガンダム専用シールド可能1,340
  • 解説
    ビームコーティングが施された専用シールド。

トランスフェイズ装甲 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    • 【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを15%減少する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ケーファー・ツヴァイ.pngケーファー・ツヴァイ
ケーファー・ツヴァイM
ケーファー・ツヴァイF
トーデスブロック.pngトーデスブロック
トーデスブロックF
トーデスブロックS
スキュラ.pngスキュラ
スキュラM
スキュラF
シュラーク(ブラスト弾).pngシュラーク(ブラスト弾)
シュラーク(ブラスト弾)M
シュラーク(ブラスト弾)F

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシュータートーデスブロックスキュラケーファー・ツヴァイ

カラーリング Edit

カラミティガンダム.pngカラミティガンダム(スペシャルVOL6).png
デフォルトスペシャルカラー
スプレーVOL.06

機体解説 Edit

型式番号 GAT-X131


「機動戦士ガンダムSEED」からの参戦。

カラミティガンダム(CALAMITY GUNDAM)は、テレビアニメ『機動戦士ガンダムSEED』に登場するモビルスーツ(MS)。「地球連合軍」が生体CPU「ブーステッドマン」用に開発した3機の1機で、「オルガ・サブナック」の搭乗機として劇中後半より登場する。「バスターガンダム」を発展させた重砲撃機で、背中から伸びた2門の砲塔が外観上の特徴。「カラミティ」は英語で「災厄」、「疫病神」を意味する。

(Wikipediaより引用)

コメント Edit

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  • カラミティを筆頭にCBZの爆風弱体化してほしいわ。遺跡だと1取られると北本拠点をCBZで殴られるし、1取ってても高所から延々とリペポにCBZ撃ってくる奴いてすげーストレス -- 2021-02-11 (木) 01:01:32
    • ロケシュ2機持ってるからこれからもどんどん撃ちまくるわw -- 2021-02-14 (日) 11:44:28
  • ビムシュ凄いとか思っている人が多いようだけど、ケーファーツヴァイは攻撃力凄いけど、なんか当てにくい弾速でビーム細い罠だからな。スナのハンドビームガンみたいな微妙な性能。 -- 2021-02-21 (日) 20:28:01
  • ゲロビだとフリーダムでおkだしこいつの真価はチャーバズ -- 2021-03-28 (日) 16:24:21
  • テスト環境からみてこれからはこいつが環境にならんかー。 -- 2021-04-09 (金) 14:54:35
  • スローネアインと違いFA持ってないから死んだくさいな -- 2021-04-09 (金) 14:57:35
    • 元々CBZで後方から焼く機体だし今でもトーデス、シュラーク、スキュラでやれるからBRなくても問題ないと思う。CBZもスローネより高性能だし死ぬことはない。 -- 2021-04-13 (火) 10:32:25
  • ハロチケで交換するか悩む -- 2021-05-07 (金) 20:00:24
    • 常夏3兄弟の機体の中では一番お勧め。チャバズの弾頭が小さいので、狙った箇所に着弾するスナイピング的なこともできる。それでいてチャバズの範囲は広い。環境変化後もある程度は使えると思う -- 2021-05-09 (日) 18:42:44
      • 返信ありがとうございます!(改行修正)まだフェネクスとカラミティで迷ってるけど背中押してくれたので候補TOPになりました! -- 2021-05-11 (火) 15:06:09
  • 個人的にBRFA欲しいんだよなぁ・・・スローネアインにはあるのになぁ -- 2021-06-12 (土) 23:57:51
    • スローネは内蔵バズ無いからその辺は一長一短だな -- 2021-07-09 (金) 08:20:39
      • 内蔵バズ出番なくね?せめて2艇ならなー -- 2021-10-10 (日) 00:29:24
  • ゲロビロックがクソになってから使ってないわ、もう要らないこ -- 2021-07-09 (金) 12:24:37
    • エイム練してほらほら -- 2021-07-10 (土) 10:25:48
  • トーデスブロックから間髪入れずシュラーク二連攻撃が雪合戦に強く、FABR代わりにスキュラで近接戦闘をこなせる。 入手困難なのか、使っていると羨望のまなざしで回復に来る支援が多い、フリーダムガンダムに並ぶ人気機体だと思う。 -- 2021-07-12 (月) 03:40:49
    • トーデスから間髪入れずシュラークしてもトーデス怯まないシュラーク弾着おそすぎゴミで余裕で回避可能。 ブレブレスキュラとか近接だと虹ステで余裕回避な上にDP取られる心配もないので勝ち確のボーナスバルーン。 結局死なない位置でバズこすり糞ダメして時間潰すだけの機体 -- 2021-07-12 (月) 14:41:18
      • スキュラってゲロビだから弾道は一切ブレないぞ?トーデスもフルチャージだとDP2倍だから余裕で怯み取れるしシュラークは弾速通常バズなので遅すぎでもない、単に枝主のエイムが悪すぎるだけでしょ -- 2021-07-12 (月) 15:40:01
      • ????? -- 2021-09-02 (木) 03:13:52
    • 羨望の眼差しで回復に来る支援って表現ツボった、面白い。 -- 2021-08-13 (金) 00:34:59
    • 「くそっ、この馬鹿モビルスーツ!もうパワーがやばい!」って劇中台詞あるからか、見かけるとなんか補給してあげたくなる -- 2021-08-29 (日) 18:55:11
      • 実際CBZF・BZF・ゲロビ運用だとすぐ残弾がヤバくなる馬鹿モビルスーツなので補給がありがたい -- 2021-08-29 (日) 21:20:41
    • 実際使うとノロすぎてきっつい。重撃はもうだめだなw -- 2021-09-12 (日) 21:36:02
  • 性能とは関係なくデザインの話になってしまうが盾の外側にビームの銃身が付いてるの盾として使うには致命的に見えてしょうがない。盾で防御したら盾が耐えても最初にビームが撃てなくなりそうだ -- 2021-09-05 (日) 11:34:45
    • 本体を守るための盾じゃなくて、左腕のビーム砲を守るための盾なんだろうな -- 2021-09-12 (日) 18:42:40
  • ヘビーアームズのPVに出てた左腕シールドフルオートビームをこっちにもわけてくれねーかなぁ、フルオビーライ欲しい願望は増す一方だ -- 2021-09-14 (火) 13:48:12
  • 遺跡に必ず1機は必須だなこいつ -- 2021-09-28 (火) 06:37:07
    • 解る。拠点殴るためにも強襲は必要だけど強襲で撃ち合いが疲れるマップだし。押し込んでる時は拠点前で芋ってる奴を爆風で焼けるし押し込まれたら拠点の天井から芋畑に撃ち込んでた方がマシだしね。 -- 2021-09-28 (火) 08:13:41
    • スローネと違って弾頭小さくて見えづらいから、乱戦中に相手にするといきなり叩き落されるようなこと多くて厄介だわ。スペックにでない部分で結構強みがあると思う。 -- 2021-09-28 (火) 10:04:50
      • スローネやFAZZは撃たれたらすぐわかるけど、こいつのは普通の爆風エフェクトだからすぐには気づけないのよね。CBZ運用するならスローネよりも上だと思う。 -- 2021-09-28 (火) 19:44:33
      • そりゃCBZはスローネやFAZZの上位互換なんだから普通にスペックに出てるし上なのは当たり前だろ -- 2021-09-30 (木) 16:56:44
      • もしかしてスローネは見た目通りの判定持ったデカイ弾丸を飛ばしているのでは? -- 2021-10-06 (水) 22:31:01
  • ※なおこの盾の見た目で単発BRです。 -- 2021-09-30 (木) 16:53:03
    • 二点バーストっぽいのは分かる -- 2021-10-02 (土) 16:53:24
  • 劣化スローネなのは悲しいがついに設計図パックで手に入れた -- 2021-10-05 (火) 21:10:12
    • うちも最近設計図パックで入手してトリオが揃った。これにダガーも入れて地球連合軍デッキをネタで編成したけどその中だとレイダーの戦績がきつい…。カラミはマップや戦局にもよるけど戦果はそれなりに出せるときは出せてる。(重撃だから距離詰められると辛いけど) -- 2021-10-05 (火) 22:15:25
  • ケーファー・ツヴァイ当てにくくて笑う。単に判定が細いだけじゃなくてなんかあるぞこれ -- 2021-10-14 (木) 16:47:28
    • 左手撃ちだからでは? 自分もシックリこないですね。 -- 2021-10-14 (木) 23:55:14
      • バラけ方が特にひどい気がする -- 2021-10-19 (火) 17:01:08
  • 火力でも防御力でも機動力でも負けてるオダ側は雪合戦MAPでこいつみたいなチャーバズ機がある程度の数必要になる。しかし実際はBR連射して弾幕作ろうとしてるのが多すぎ -- 2021-10-15 (金) 17:39:57
  • こいつのシュラーク(ブラスト弾)ってバズじゃないん?DP低い上に直撃でDP増加もないんか? -- 2021-10-17 (日) 01:24:14
    • もともとのバズの性能がこのくらいのDPで増加もなし。結構昔に内蔵式と手持ち式で使い勝手に差が出るよね、って手持ち式にDP増加が加えられたりDPが高くなったりした。まぁその後色々あって「重撃の内蔵バズは特別弱い」みたいな感じになった -- 2021-10-17 (日) 01:42:58
      • ひどすぎワロタ -- 2021-10-17 (日) 21:16:17
      • 特別弱いとか言ってるけど修正されなかったおかげで射程が昔と同じ長いままだから下位互換って訳でも無いんだよなぁ -- 2021-12-05 (日) 20:04:38
  • これに乗ってる時に、チャーバス飛ばしてる仲間を見かけると嬉しくなるな -- 2021-10-21 (木) 16:11:02
  • こいつのケーファー・ツヴァイ、黄ロックでの集弾おかしいわ -- 2021-11-04 (木) 15:46:07
    • なんで強襲のBRHとかのほうが優れてるんだよって話 -- 2021-12-05 (日) 18:32:07
  • 重撃の完成形だね -- 2021-12-05 (日) 10:41:02
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