#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|c #spandel ||アーマー|3,695||ブーストチャージ|300|| #spanend #spandel |~|最高速度|1,233||積載量|1,790|| #spanend #spandel |~|ブースト容量|1,320||緊急帰投性能|318|| #spanend #spanadd ||アーマー|3,695|4,249|ブーストチャージ|300|345| #spanend #spanadd |~|最高速度|1,233|1,418|積載量|1,790|2,327| #spanend #spanadd |~|ブースト容量|1,320|1,517|緊急帰投性能|318|523| #spanend |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| #spandel |~|COST|360||TIME|490|| #spanend #spanadd |~|COST|360||TIME|490|546| #spanend |~|シールド|無し||手持|可能|| |~|スロット数|3(2,2,2,1)||M-COST|20|| |~|ダウンゲージ|Lv1||||| ギナの姉、ロンド・ミナ・サハクのために更なる改修が施されたゴールドフレーム天。 本体の改修は脚部に留まり、主に武装の追加が行われた事で、ミナ仕様といった機体として完成している。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2021年07月28日(DXガシャコンVol.94) 入手方法:DXガシャコンVol.94 #br -性能面 -武装面 -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BG~名称|~COST|~TIME|~手持|~ダウンゲージ|~アーマー|~シールド|~最高速度|~ブースト容量|~ブーストチャージ|~積載量|~緊急帰投|~スロット|~M-COST|h |BGオ|BG地||BG宇|ストライクI.W.S.P.|360|490|可|Lv1|3785|1970|1200|1320|300|2050|409|3(4)|20| |BGオ|BG地||BG宇|ストライクノワール|360|490|可|Lv1|3935|-|1233|1320|300|1900|409|3(6)|20| |BGリ|BG地||BG宇|ゴールドフレーム天ミナ|360|490|可|Lv1|3695|-|1233|1320|300|1790|318|3(7)|20| *特性候補 [#tokusei] |BG122|460|c |CENTER:BG|~効果|h |補給強化|被リペア時アーマー回復増加、MS撃破(最期のダメージを与えた)時に弾薬回復| |クイックリロード|リロード時間が短縮| |高機動カスタマイズ|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減| #spandel #spanend *武器-性能 [#weapon] **イーゲルシュテルン [#weapon01] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン|h ||イーゲルシュテルン|200|45/315|フル|58|800(880)|920(936)|1,480(1,490)|480(528)|860(888)|780/180(936)| |~|イーゲルシュテルンH|230|50/350|~|~|600(660)|980(984)|~|570(627)|880(904)|820/200(984)| |~|イーゲルシュテルンM|250|75/450|~|~|750(825)|900(920)|~|450(495)|780(824)|760/160(912)| -解説 頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。 1回で2発撃つ斉射タイプではなく、1回で1発ずつ撃つ通常のバルカン系武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。 #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend **トリケロス改(ビームライフル) [#weapon02] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|h ||トリケロス改(ビームライフル)|320|14/56|フル|120|6,000(6,600)|700(760)|480(528)|400(520)|760/290(912)| |~|トリケロス改(ビームライフル)M|350|20/60|~|75|4,250(4,675)|720(776)|450(495)|250(400)|760/270(912)| |~|トリケロス改(ビームライフル)F|410|12/48|~|95|6,800(7,480)|680(744)|420(462)|450(560)|760/250(912)| -解説 ビームを連射するフルオート式の射撃武器。 トリケロス改系武器とは持ち替えが発生しない。 弾速は180m/fと最速クラスで、赤ロック範囲で2f以内に着弾する。 集弾が非常に低く判定もエフェクト中央のみと狭い為、黄ロック距離では命中させにくい。 ストライクI.W.S.P.の105mm単装砲に類似した武器で、マガジン数と赤ロック距離が僅かに優れるが、リロードが僅かに低い。 ストライクノワールのビームライフルショーティー(右腕)と同性能。 連射間隔は5発/秒。 #region(DPS、DPPS比較表) 実装時点 #spandel |CENTER:BG100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c #spanend #spandel ||CENTER:DPS|CENTER:マガジン火力|DPPS|h #spanend #spandel |タイプ|MAX強化|MAX強化|MAX強化|h #spanend #spandel |N|33,000|92,400|600| #spanend #spandel |M|23,375|93,500|375| #spanend #spandel |F|37,400|89,760|475| #spanend #spanadd |CENTER:BG40|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c #spanend #spanadd |タイプ|威力|>|DPS|DPPS|>|マガジン火力|マガジンDP|>|リロード(秒)|h #spanend #spanadd |~|~|無強化|威力MAX|~|無強化|威力MAX|~|無強化|MAX|h #spanend #spanadd |N|6,000|30,000|33,000|600|84,000|92,400|1,680|6.00|4.80| #spanend #spanadd |M|4,250|36,429|40,071|375|85,000|93,500|1,500|7.50|6.00| #spanend #spanadd |F|6,800|34,000|37,400|475|81,600|89,760|1,140|5.80|5.38| #spanend #spanadd #spanend #endregion **トリケロス改(ビームサーベル) [#weapon03] #spandel |BG98|BG180|>|>|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:60|c #spanend #spanadd |BG98|BG170|>|>|>|>|CENTER:60|c #spanend |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン|ダッシュ格闘|h ||トリケロス改(ビームサーベル)|240|800|9,500(10,450)|740/300(888)|28,500(31,350)| |~|トリケロス改(ビームサーベル)T式|300|~|10,500(11,550)|~|31,500(34,650)| |~|トリケロス改(ビームサーベル)O式|180|~|8,000(8,800)|~|24,000(26,400)| |~|トリケロス改(ビームサーベル)D式|360|~|11,000(12,100)|~|33,000(36,300)| -解説 トリケロス改から発振したビームサーベルで斬る格闘武器。 トリケロス改系武装とは持ち替えが発生しない。 D格闘の威力は全て通常の3倍。 **トツカノツルギ [#weapon04] #spandel |BG98|BG180|>|>|CENTER:60|CENTER:80|CENTER:60|c #spanend #spanadd |BG98|BG170|>|>|>|>|CENTER:60|c #spanend |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン|ダッシュ格闘|h ||トツカノツルギ|420|800|12,000(13,200)|740/300(888)|24,000(26,400)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 腰に装備されたトツカノツルギで攻撃する格闘武装。 D格闘は2段式で、D格闘の威力は通常の2倍。 **トリケロス改(ランサーダート) [#weapon05] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|h ||トリケロス改(ランサーダート)|320|1/5|単発|1,450|10,000(11,000)|680(744)|660(726)|400(520)|760/300(912)| -解説 ランサーダートを超高速で発射する。 天とは異なりグラフィック上は3発纏めて発射しているが判定などは1本となっている。 トリケロス改系武装とは持ち替えが発生しない。 集弾性能が低く、黄色ロックでの命中率が低いが赤ロック距離では弾速と相まって当てやすい。 ロックオンしない状態で撃つとレティクル中央に向かって真っすぐ飛ぶが、 発射前に反動でレティクルが持ち上がるため狙いより着弾がやや上になる。(いわゆるハイメガの旧仕様) ストライクノワールのビームライフルショーティー(左腕)に類似した武器だが、威力が低くなっている。 **オキツノカガミ [#weapon06] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|集弾性能|ロックオン|h ||オキツノカガミ|660|1/∞|1,200|8,000(8,800)|920(936)|760/300(912)| [命中精度向上機能の効果あり] -解説 もはやお馴染みとなった弾数無限の射出武器。 他機のものと比べると威力が低いが、射撃性能が優秀な機体が持つ物としては長い赤ロック距離と高DPを併せ持つ。 オキツノカガミは左腕に常に装備されているが、展開するモーションが入るので内蔵扱いではない。 **マガノシラホコ [#weapon07] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間|h ||マガノシラホコ|420|2/12|425|5,250(5,775)|600(693)|560(648)| -解説 誘導型の爆発系武器。 ユニークな有線式のミサイル。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 線に繋がっている時は弾速が遅く、誘導性がとても高い。このため、近距離でロックしていくのが効果的。 強襲機のミサイルながら弾数・効果範囲にも優れる。 ロックオンに必要な時間は.秒。 **フェイズシフト装甲 [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを減少する。 **マガノイクタチ [#other3] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキーを押すことで発動、ブーストと1ゲージを消費してマガノイクタチで攻撃する。 触れた敵にダメージと転倒効果を与える。 ゲージは時間経過か敵機を撃破により回復する。 【マガノイクタチ】 #spanadd 340コストのアストレイゴールドフレーム天が持つマガノイクタチのD格と踏み込み距離・モーション・威力がほぼ同じ。 #spanend 射程は130mほど。 威力は約31500。 【マガノイクタチ発動中】 --受ける被ダウンポイントダメージが大きく減少する。(-90%) バックショット判定を受けた場合、被ダウンポイントダメージは減少しない。 --敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)にダメージを与えるとアーマーを回復する。 --敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)にダメージを与えるとアーマーを回復する。(回復量1036) ※機体特性などの威力上昇効果は適用されない **攻戦強化(天ミナ) [#other4] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 特定武器が敵プレイヤーの機体(特務エースは除く)に命中した時に発動。 一定時間機体性能が変化する。 【攻戦強化(天ミナ)発動中】 --効果時間/2.5秒 --最高速度が上昇する --移動時のブースト消費量が減少する --機体へのダウンゲージ被ダメージが25%減少する --機体への被ダメージが25%減少する **ミラージュコロイド(天ミナ) [#other5] -解説 スロット1、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 敵機撃破時に発動。 【ミラージュコロイド(天ミナ)発動中】 --効果時間/2.5秒 --自機へのロックオンを解除する。 --一定時間、機体の視認性を下げる事ができる。 --ダウンゲージ被ダメージが25%減少する。 --※水中では視認性が下がる効果は発動しない。 #br *装備制限一覧表 [#restriction] |BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h ||イーゲルシュテルン|○|||||| |~|イーゲルシュテルンH|○|||||| |~|イーゲルシュテルンM|○|||||| ||トリケロス改(ビームライフル)||●||||| |~|トリケロス改(ビームライフル)M||●||||| |~|トリケロス改(ビームライフル)F||●||||| ||トリケロス改(ビームサーベル)|||●|||| |~|トリケロス改(ビームサーベル)T式|||●|||| |~|トリケロス改(ビームサーベル)O式|||●|||| |~|トリケロス改(ビームサーベル)D式|||●|||| ||トツカノツルギ|||○|||| ||トリケロス改(ランサーダート)||||●||| ||オキツノカガミ|||||○|| ||マガノシラホコ||||||○| ●…武器の持ち替え動作の無い組み合わせ *レンタル [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |クイックリロード|トリケロス改(ランサーダート)|トリケロス改(ビームライフル)M|イーゲルシュテルン| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/ジオン公国軍/アストレイGF天ミナ,notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 MBF-P01-Re2 「機動戦士ガンダムSEED ASTRAY」シリーズより参戦。 #br レッドフレーム及びブルーフレームセカンドLとの戦いにおいて損傷したゴールドフレーム天を、オーブ管轄の宇宙ステーション「アメノミハシラ」にて修復。しかし修理直後の試運転中にリジェネレイトガンダムとの交戦(というより当て逃げ)で脚部を損傷したことから再度改修を施した機体。前出の改修前の天と区別する意味もあり、搭乗者であるロンド・ミナ・サハクの名からそう呼称される。ミナが風花・アジャーを後継者とした際に、本機は装甲が白色のゴールドフレーム天ハナへ改修されて彼女に譲渡される事になる。同時に本機のミナ用の再製造機も開発されており、こちらはゴールドフレーム天ミナCと命名されている。 (ピクシブ百科事典より引用) #br #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=ilzVgNqVqL8,,4093) #br #br #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=e7w1wK9Abig,,38) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(Comments/アストレイGF天ミナVol1,reply,20) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br