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ストライクガンダムI.W.S.P.
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赤文字はMAX値or注釈

ストライクI.W.S.P..pngアーマー3,7854,352ブーストチャージ300345
最高速度1,2001,380積載量2,0502,664
ブースト容量1,3201,517緊急帰投性能409591
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490546
シールド1,970取外不可手持可能
スロット数3(2,2)M-COST20
ダウンゲージLv1

万能型ストライカーパック「I.W.S.P.」を装備したストライクガンダム。
各ストライカーパックを一つに集約した兵装となっており、戦況に合わせたパックを換装する必要がなくなった。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2020年02月26日(DXガシャコンVol.78
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    360DG1としてどの面でも標準以上の穴の無い機体性能を持つ。
    実弾爆風両対応の軽減モジュールに加え、ビームコーティング盾+盾射撃武装と数値以上の耐久性を発揮しやすい。
    反面DP軽減は盾のみに依存している為、高DP射撃には注意が必要。
    盾大破抑制+シールドブレイク効果の固有モジュールは通常のシールドブレイクとも併用可能。
    余談となるがエールストライクガンダム同様、出撃時にPS装甲が起動し、装甲色が変化する特殊演出がある。
  • 武装面
    ビーム属性はセミオートのBR一つのみで、他は実弾と爆発属性というタイプ。
    実弾の比率が高いため装甲モジュやコーティング等によるダメージの減衰を受けにくい。
    レールガンから持ち替えの発生しない105mm単装砲は盾射撃かつ、ゲロビに匹敵する高いDPSを持つ。
    黄ロック状態では集弾性がかなり悪く、赤ロック距離まで近づかないとまず狙った通りには当たらない。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
エールストライクガンダム340400Lv1354515201228128032018903643(2)20
ストライクI.W.S.P.360490Lv1378519701200132030020504093(4)10
ストライクノワール360490Lv13935-1233132030019004093(6)20
Zガンダム380590Lv1360515201195132030023802732(6)10

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックリロードリロード時間が短縮
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復
シールドガーダーシールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少

武器-性能 Edit

57mm高エネルギービームライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
57mm高エネルギービームライフル.png57mm高エネルギービームライフル5208/48単発1784,500
(4,950)
940
(952)
750
(825)
300
(440)
740/330
(888)
57mm高エネルギービームライフルM6209/631554,050
(4,455)
960
(968)
780
(858)
350
(480)
780/310
(936)
57mm高エネルギービームライフルF7006/361785,250
(5,775)
920
(936)
690
(759)
200
(360)
720/320
(864)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式の射撃武器。
    標準的な強襲用BRより弾速が速く威力も高いが、リロードが低くマガジンあたりの弾数も少ないのでマガジン火力が落ちている。

30mm6銃身ガトリング機関砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
コンバインドシールド.png30mm6銃身ガトリング機関砲40045/180フル751,800
(1,980)
900
(920)
1,480
(1,490)
630
(693)
520
(616)
740/330
(888)
30mm6銃身ガトリング機関砲H44050/200601,500
(1,650)
940
(952)
660
(?)
450
(560)
760/350
(912)
30mm6銃身ガトリング機関砲F50030/120452,000
(2,200)
820
(856)
600
(?)
500
(600)
720/320
(864)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    グフカスタムのガトリング・シールドの威力を引き上げたようなスペックをしており、内蔵武器扱いで持ち換え動作がない。
    連射速度を1,485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
     DPS、DPPS比較表

9.1m対艦刀 Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
9.1m対艦刀.png9.1m対艦刀2608009,500
(10,450)
740
(888)
9.1m対艦刀改良型32010,500
(11,550)
9.1m対艦刀軽量型2008,000
(8,800)
9.1m対艦刀D出力強化型38011,000
(12,100)
  • 解説
    • 無印,D出力強化
      左から右になぎ払い。
      対艦刀を右に突き出したまま滑るので判定残りがある。
    • 改良,軽量
      左から右になぎ払い。
      対艦刀を右後ろまで振り切ったまま滑る。後半の判定がなく、無駄が多い。

105mm単装砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
105mm単装砲.png105mm単装砲36012/48フル1206,000
(6,600)
700
(760)
480
(528)
450
(560)
300/280
(360)
105mm単装砲M41018/54754,250
(4,675)
720
(776)
450
(?)
300
(440)
280/260
(336)
105mm単装砲F46010/40956,800
(7,480)
680
(744)
420
(?)
500
(600)
260/240
(312)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式の射撃武器。弾の見た目はスナイパーライフルやスラッグ弾に近い。
    射撃中も盾が機能する。
    115mmレールガンとは持ち替えが発生しない。
    弾速は180m/fと最速クラスで、赤ロック範囲で2f以内に着弾する。
    集弾が非常に低く判定もエフェクト中央のみと狭い為、黄ロック距離では命中させにくい。
    連射間隔は5発/秒。
 DPS、DPPS比較表

105mm単装砲(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
105mm単装砲.png105mm単装砲(炸裂弾)3602/12二点795,000
(5,500)
860
(888)
630
(?)
700
(760)
760/150
(912)
3,750
(4,125)
105mm単装砲(炸裂弾)M4104/28604,000
(4,400)
900
(920)
600
(?)
620
(696)
760/150
(912)
3,333
(3,667)
105mm単装砲(炸裂弾)F4602/10856,000
(6,600)
820
(856)
570
(?)
680
(744)
760/150
(912)
3,750
(4,125)
  • 解説
    115mmレールガン(炸裂弾)とは持ち替えが発生しない。

115mmレールガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
115mmレールガン.png115mmレールガン8001/5単発1,45012,500
(13,750)
680
(744)
660
(726)
450
(560)
320/300
(384)
  • 解説
    両肩二門のレールガンから黄色く帯電した弾丸を超高速で発射する。ビームと見まごうような見た目だが実弾属性で、二本合わせて一本分の判定になる。
    発射後はプラズマ状の弾道痕がしばらく残る。
    105mm単装砲とは持ち替えが発生しない。
    集弾性能が低く、黄色ロックでの命中率が低いが赤ロック距離では弾速と相まって当てやすい。
    ロックオンしない状態で撃つとレティクル中央に向かって真っすぐ飛ぶが、
    発射前に反動でレティクルが持ち上がるため狙いより着弾がやや上になる。(いわゆるハイメガの旧仕様)
    判定はエフェクト2本両方に存在する為にほぼ見た目通りの広さ。

115mmレールガン(炸裂弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
115mmレールガン.png115mmレールガン(炸裂弾)8002/6単発47611,500
(12,650)
800
(840)
600
(660)
560
(648)
700/180
(840)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    105mm単装砲(炸裂弾)とは持ち替えが発生しない。

その他 Edit

名称取外し耐久値
コンバインドシールド.pngコンバインドシールド不可1,970
  • 解説
    ビームコーティングが施されたシールド。

フェイズシフト装甲 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    • 【実弾】と【爆発】武器による被ダメージを15%減少する。

統合兵装ストライカーパック Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    シールドに対するダメージが増加する。
    ガードゲージ、バリアゲージ、フルクロスゲージ、ABCマントにも有効。
    被リペア時、シールドの回復量が大きく上昇する。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
57mm高エネルギービームライフル.png57mm高エネルギービームライフル
57mm高エネルギービームライフルM
57mm高エネルギービームライフルF
コンバインドシールド.png30mm6銃身ガトリング機関砲
30mm6銃身ガトリング機関砲H
30mm6銃身ガトリング機関砲F
9.1m対艦刀.png9.1m対艦刀
9.1m対艦刀改良型
9.1m対艦刀軽量型
9.1m対艦刀D出力強化型
105mm単装砲.png105mm単装砲
105mm単装砲M
105mm単装砲F
105mm単装砲.png105mm単装砲(炸裂弾)
105mm単装砲(炸裂弾)M
105mm単装砲(炸裂弾)F
115mmレールガン.png115mmレールガン
115mmレールガン.png115mmレールガン(炸裂弾)

…それぞれ武器の持ち替え動作が発生しない組み合わせ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
シールドガーダー115mmレールガン105mm単装砲M9.1m対艦刀改良型

カラーリング Edit

ストライクIWSP(デフォルト).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 GAT-X105+AQM/E-M1

「ガンダムSEED MSV」からの参戦。


地球連合軍の試作型モビルスーツ。ストライクガンダムが「I.W.S.P.」と呼ばれるストライカーパックを装備した姿である。パックの名称は「Integrated Weapon Striker Pack(統合兵装ストライカーパック)」の略称。
I.W.S.P.はP.M.P社が構想した万能型ストライカーパックであり、ニュートロンジャマーの影響下にある戦場でMSの生存性やスタンドアローン性を高める事を目的とする「ブロック5」と呼ばれる規格に準じたストライクのSEPプログラム要求に応えるべく考案された。オーブ連合首長国のモルゲンレーテ社が提唱する単機能型ストライカーパックの競合案でもあり、「統合兵装」の名が示す通りエール、ソード、ランチャーの各ストライカーパックの機能を一つに集約している。これによって、目まぐるしく変化する戦況に合わせて戦闘中にパックを換装し機体特性をその都度変える必要が無くなった。
高性能センサー付きのレールガンや単装砲、対艦刀に攻防一体型のシールドと重武装化されており、過剰な程の攻撃力を持つ。また火器管制の為にストライクのFCSサポート用のコプロセッサーも搭載された。後部には2基のスラスターと3対の空力翼を設置する事で、重量増加と後方に偏った重心モーメントの影響によって低下した運動性を補うよう設計されている。軍が要求していた「近・中距離での高機動総合戦闘力」「対艦・対MS接近戦能力」「射程外からの超長射程火器による砲撃能力」を単体で実現し、「究極の装備」という開発目標に相応しい万能性を獲得するに至った。だが問題もあり、未だに機体の重心バランスが取りづらく、翼やレールガン等が外側に突き出たデザインとなっている事も手伝って宇宙や低重力下の環境でのAMBAC制御が難化してしまう。パックの構造も複雑化し、それによる整備性や信頼性の低下とコストの高騰化、武装や電装系の重装化に伴う消費電力量の増大を招いてしまっている。消費電力量の問題については、P.M.P社としてはフェイズシフト装甲の実効性を軽視すると共に高性能な小型パワーパックを開発・搭載すれば問題ないと考えており、問題解決を前提として消費電力を甘く見積もっていたが、同社の技術力では上手くいかずパワーパックの開発作業は遅延。結局、解決策のないまま試作を開始する事になり、最終的に採用は見送りになってしまった。
ちなみに軍は当初このパックに対して強い期待を抱いており、それは型式番号に試作機を示す「X」が無く、尚且つ数字が「1」である事からも窺い知れる。

(ガンダムWikiより引用)


コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1

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  • 赤ロックに入れば誘導「する武器を使うに」決まってるし、だった -- 2020-07-20 (月) 11:47:30
  • ぶっちゃけコイツ大勝利 -- 2020-07-23 (木) 20:14:32
    • 全誘導弱体じゃなかったから相対的にマシくらいじゃない?こいつより赤が長い機体も珍しくないし -- 2020-07-23 (木) 20:22:01
      • 今よりマシになる程度だろうね、5000円払ってもいいって人はコイツかからみちーで悩みそう -- 2020-07-24 (金) 16:28:28
      • オダだとIWSPかカラミティかな スローネのほうが扱いやすいし個人的にはデュナメスの対でも居れば面白そうだから交換してみたかったけど居ないしね -- 2020-07-30 (木) 13:30:10
    • 大勝利ではないでしょ。所詮DP1450止まり。 -- 2020-07-24 (金) 16:46:36
    • 天敵が減って動きやすくはなるけど正面からはやっぱりつらいし今まで通り一気に襲って食って離脱って感じ -- 2020-07-24 (金) 18:07:47
  • 早くも5000円で金図確定とかこいつ回さなきゃよかったわ ばからし -- 2020-07-28 (火) 18:41:34
    • 5000円の価値あるかというと・・・今回のハロチケ今までで1番交換したい機体ないかも・・・ -- 2020-07-28 (火) 20:07:46
      • ハロチケの方じゃないぞ -- 2020-07-29 (水) 15:04:04
      • コイツもカラミティも自分じゃ乗らないけど味方には増えて欲しい機体 -- 2020-08-01 (土) 11:36:30
  • こいつはクイリロが数値詐欺だったから現地改修1択になっちゃったな -- 2020-07-29 (水) 19:37:46
    • 火力高くて殺して弾拾いできるもんな、まぁガンオンで実質当たり特性が一つって珍しくもないけど -- 2020-07-29 (水) 20:25:38
    • 盾の耐久上げて盾の被ダメ下げるシルガダもいい感じやで。 -- 2020-07-30 (木) 00:52:06
      • 貫通まみれだったから無意味状態だっただけだしな なんだかんだ盾射撃できるビムコ盾あるからゲロビに対してわりと安心感ある -- 2020-08-01 (土) 04:42:01
    • 武器リロードフル強化で、特性クイリロ5、モジュ高速装填、AOリロードで、レール砲・単装砲のみで運用できないかな? -- 2020-08-02 (日) 18:33:53
      • 乗算なんで効果量の多い改造分以外はほんと誤差みたいなもんだよ -- 2020-08-12 (水) 04:44:59
    • 数値詐欺と言っても表記よりちょっと低いだけでほとんど効果は出てんのに、それだけでクイリロはゴミ特性!って言ってるやつの意味がわからん -- 2020-08-12 (水) 00:31:42
      • 0.5秒強の短縮をどう見るかだな 一応は受け性能の上がるシルガタと自分でトドメを刺さなきゃいかんが継戦能力の上がる現地 -- 2020-08-12 (水) 04:50:01
      • 一瞬のリロ差でやるやられるが変わることもあるしコイツのレールくらいリロ低いなら有用だと思うよ。ただコイツの場合は現地改修があまりにも噛み合いすぎてる。 -- 2020-08-12 (水) 10:28:47
  • 5000円でコイツは増えた?味方にいれば頼もしい -- 2020-07-31 (金) 19:07:25
    • まだじゃね?そもそも増える増えないでいうと5000円はあんまり関係ないかと。時代の寵児だったから、上位陣は既に多くの人が金図フルマスフルデバAO付きを持ってて倉庫で休ませてるはず。こいつ程、「どうせすぐに出番が来るだろうな」と思いながら倉庫入りさせた機体は無い。ポテンシャルの塊。 -- 2020-08-01 (土) 05:43:23
    • 増えたと感じるのはカラミティ -- 2020-08-01 (土) 07:32:32
      • スローネより明らかに劣るけど、スローネ見てたら欲しくなるよね -- 2020-08-01 (土) 09:33:56
  • 強い気はするけど集弾低いせいで赤ロ距離以内じゃないと安定しないのが辛いな -- 2020-08-09 (日) 22:13:21
    • 強いゲロビ機体以外は大体そうだと思うけど -- 2020-08-10 (月) 22:34:12
      • こいつ単装のブレか酷いんだよ、狙った所に全然飛ばん -- 2020-08-12 (水) 08:27:15
      • こいつの単装砲はしゃがんでもブレるくらいだからねぇ -- 2020-08-12 (水) 10:30:55
      • 固定物狙うのも難儀するからな。まぁそういうデメリット込みでの性能だろうしLBR調整でだいぶ使いやすくなったからヨシ -- 2020-08-12 (水) 11:51:33
  • 現地改修:「撃破弾回復と回復量UPにより前線に出られる時間が長くなる」~~クイリロ「リロードが強化されることでレール↔単装砲の隙が減り連キル性能が上がる」~~シルガダ:「盾の耐久UP&被ダメ軽減によって撃ち合いに強くなり生存率も上がる」   どの特性も良いところあって精神的にいいね -- 2020-08-12 (水) 19:07:14
  • ダブルオー君と鉢合わせして正面からしばき合ったけど圧勝してワロタ 盾打ち偉大だわ -- 2020-08-14 (金) 15:21:20
  • 相変わらずレールガン決まれば一方的な嬲り殺しになるな。ロンビも消えて快適になってるし。 -- 2020-08-16 (日) 21:08:04
    • ロンビ必中だから忘れてたけどコイツのレールガンの命中精度異常だったね・・・何なら即着レベルだから黄色ロックでも即打ちで余裕であたる -- 2020-08-16 (日) 22:00:59
    • 距離300くらいでの赤ロック戦闘がデフォだったのにロンビの盾貫通で一発転倒オンラインの迫害をもろに受けてたからね。そのロンビが激減すれば盾撃ち高火力のIWSPが復権するのは予想できていた -- 2020-08-17 (月) 12:25:09
      • IWSP、フリーダム、強ZZで完全に役割分担出来ていてなおかつどれも強いからリベは勝ち目ねーわw -- 2020-08-28 (金) 01:54:53
    • こいつ結局なんの弱体も受けてないからね -- 2020-08-28 (金) 21:55:19
      • IWSPの機体や武装そのものの弱体はしてないよね?って話が自由で出てたのに、相対的弱体が弱体とは言わないのか?って顔真っ赤にして反論してる奴がいて草。誰も相対的弱体の話なんかしとらんっていう。多分ここにも湧くよ下手すると。 -- 2020-08-29 (土) 14:12:36
    • ここにもゴネ得リベリオンがいました -- 2021-05-03 (月) 15:47:37
  • この子の対面はリベに存在するの? -- 2020-08-21 (金) 21:40:45
    • 劣化だけどG40が似てる -- 2020-08-29 (土) 17:30:09
      • 整形してこいG40 -- 2020-10-23 (金) 01:13:26
      • 配布でコスト下だしそりゃ同格にはなれんやろ -- 2020-11-10 (火) 02:55:14
      • それ両軍おるやつや・・・ -- 2020-11-10 (火) 08:27:07
  • バルバトスがビーム軽減で突っ込んでくる場所ではコイツ活躍できそう。テキコロ北で一瞬顔出しハイメガで芋ってて、ドザクかバルバトスが突っ込んできたときに単装砲で処理すると捗った。 -- 2020-08-26 (水) 12:13:41
  • 沼回したらこいつ出たんで使ったんだがマジで強いな クソAIMでレールガン当てられないのに単装砲がいい火力してる -- 2020-08-27 (木) 21:06:06
  • 単装砲の集弾は自由のレールの様に集弾、射程フル強化で改善するの? -- 2020-08-31 (月) 05:42:37
    • 判定がまるで違うからそうはならない -- 2020-08-31 (月) 13:42:16
  • ピックアップで当たったから使ったけど強すぎてマジで笑ってしまったわ。気になるのは単装砲はNとFどっちがいいんだろ -- 2020-08-31 (月) 09:27:10
    • 多少でも重量ボーナス欲しいからN乗せてるけどOP次第でFもあり? -- 2020-09-01 (火) 00:41:11
    • 赤ロック40下がると結構つらいしNかなぁ -- 2020-09-02 (水) 11:38:22
    • 射程も集弾も低いせいで、赤ロじゃないとマトモに飛んでいかないからNかなぁ。レールガンの赤ロとも近いし -- 2020-09-02 (水) 12:23:06
    • 意見ありがとうございます。Fだと処理早いけどNだと上手くいったら3機食えたりするんで悩んでました。どっちにしても強い -- 2020-09-05 (土) 13:11:34
  • なんだかんだ復権した印象 360でこの高いDPはやっぱ正義ってことか -- 2020-09-05 (土) 12:31:15
    • ロンビ強化はコイツ対策もあったのにコイツは放置でロンビ修正したらそりゃね・・・ -- 2020-09-05 (土) 13:13:04
    • いうほどDPは高くないでしょ -- 2020-09-07 (月) 04:14:54
      • 単装砲への持ち替えが無いせいでレールガン喰らったらほぼ終わるから -- 2020-09-07 (月) 19:15:14
  • レールガンと単装砲ともう一枠みんな何にしてる?今何も考えないでガトシ積んでるんだけど -- 2020-09-07 (月) 20:28:39
    • ガトシでいいんでない?一時期BR持ってたけどガトシに戻した -- 2020-09-16 (水) 07:35:53
    • BRなんか悠長に撃ってたらDG1のこいつじゃ簡単に落とされるぞ -- 2020-10-11 (日) 20:31:32
    • BRなんかと言うがガトシに比べたらDPSはBRの方が若干上よ。撃ち切りもBRのが早いし誘導あるし。射程もあるから俺はBR派かな。メイン武器2種持てばあとは好みでも問題ないけど -- 2020-10-15 (木) 00:57:50
      • いうてBRの誘導活かすとなると、射程を活かせないから、DG1のこいつだと死活問題やぞ。ガトシは軽くて実弾なのが強い、内蔵だからDG1のカバーができる即盾も出来るし。BRは重い上にビーム属性なので微妙。 -- 2020-10-28 (水) 00:33:27
      • 有効射程が違いすぎるんだよガトBRは、誘導なくてもBRはそれなりにあたるがガトは散らかりすぎてまともに当たらない -- 2020-11-15 (日) 19:05:04
    • ガトシは、ユニコーンのH型より射程距離20短いだけなのに、なんか微妙に届かない体感。まぁ、あっちは2連速射の上位互換だからしゃないか。 -- 2020-10-22 (木) 23:38:47
    • ガトシは皆どれ使ってるの?F一択? -- 2020-12-29 (火) 19:20:46
      • どうせ即盾かどうしようも無い時に一応撃っておく程度だから軽いN -- 2020-12-29 (火) 19:33:41
      • アドバイスサンクス! -- 2020-12-29 (火) 20:01:11
  • 実装から1年経ったのか。当時はインフレの象徴みたいな機体だったが更なるインフレ続きで今では強い方ぐらいに収まってるしロックシステムの変更が来たら陳腐化するかもなあ -- 2021-02-28 (日) 16:38:05
  • 高DP武器が下方修正されるから、シルガタがタイマン最強になれる・・・かもしれない。 -- 2021-04-06 (火) 01:20:24
  • 超高速弾、超高火力、かつDPもそれなりに取れる。その代り集弾とロックメチャ低いからOK(※赤ロック内では関係なし)。和マンチみてーな性能設定してたのがルール変更で仇になったな… -- 2021-04-11 (日) 22:15:44
    • ネガ勢の鑑 人間の屑 -- 2021-04-11 (日) 22:27:20
      • 書き込む場所間違えた -- 2021-04-11 (日) 22:30:05
      • 何やってんだよ団長! -- 2021-04-30 (金) 15:51:28
  • 単装F:黄ロック760、レールガン:黄ロック800 -- 2021-04-30 (金) 15:37:15
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