#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|c ||アーマー|3,785|4,352|ブーストチャージ|290|333| |~|最高速度|1,176|1,353|積載量|1,740|2,262| |~|ブースト容量|1,280|1,471|緊急帰投性能|318|523| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|340||TIME|400|450| |~|シールド|無し||手持|可能|| |~|スロット数|3(4)||M-COST|20|| |~|ダウンゲージ|Lv2||||| ティターンズが開発した可変MS。 ムーバブル・フレームの採用とシロッコが提供した可変技術が融合したMS。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2019年03月27日(DXガシャコンVol.67) 入手方法:設計図パック DXガシャコン #br -特徴 足回りはコスト帯標準だが、盾なしの割りにアーマーがあまり高くなく、耐久力は低い。 可変機構により飛行形態へ変形可能であり、立体的な機動力を備えている。 武装はビーム兵器が多く、高DP武器のフェダーイン・ライフルと内蔵型の肩部メガ粒子砲が主力となる。 短射程でインファイトを求められるわりに、並火力の低耐久。 機体サイズは違うが、その分性能が向上し、同様の立ち回りになるギャプランがイベントで配布されている。 -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST|h |BG連|BG地||BG宇|ギャプラン|340|400|可|Lv3|4250|-|1176|1340|320|2030|364|3(6)|20| |BG連|BG地||BG宇|ガブスレイ|340|400|可|Lv2|3575|-|1176|1280|290|1740|318|3(4)|20| |BGジ|BG地||BG宇|マラサイ(ジオン軍残党機)|320|320|可|Lv1|3575|1530|1138|1380|250|1660|318|4|30| |BGジ|BG地||BG宇|ベルガ・ギロス|340|400|可|Lv1|3605|1280|1228|1280|320|1940|364|3|20| *特性候補 [#tokusei] |BG122|460|c |CENTER:BG|~効果|h |ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減| |高機動カスタマイズ|最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減| *武器-性能 [#weapon] **フェダーイン・ライフル [#weapon01] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間|h ||フェダーイン・ライフル|560|1/4|単発|1,200|8,500(9,350)|650(715)|600(680)| [命中精度向上機能の効果あり] -解説 貫通能力がある強力なビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。 最大1機を貫通する。 赤ロック距離は 330m。 **フェダーイン・ライフル(ブラスト弾) [#weapon02] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲|h #spandel ||フェンダーイン・ライフル(ブラスト弾)|480|1/8|単発|947|8,500(9,350)|840(856)|600(660)|700(760)|760/180(912)|4,167(4,583)| #spanend #spandel |~|フェンダーイン・ライフル(ブラスト弾)M|560|3/21|~|421|5,750(6,325)|880(892)|~|560(648)|800/160(960)|3,750(4,125)| #spanend #spandel |~|フェンダーイン・ライフル(ブラスト弾)F|670|1/5|~|530|14,500(15,950)|720(748)|480(528)|600(680)|740/170(888)|4,167(4,583)| #spanend #spanadd ||フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)|480|1/8|単発|947|8,500(9,350)|840(856)|600(660)|700(760)|760/180(912)|4,167(4,583)| #spanend #spanadd |~|フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)M|560|3/21|~|421|5,750(6,325)|880(892)|~|560(648)|800/160(960)|3,750(4,125)| #spanend #spanadd |~|フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)F|670|1/5|~|530|14,500(15,950)|720(748)|480(528)|600(680)|740/170(888)|4,167(4,583)| #spanend #include(解説/レア設計図装備品,notitle) [命中精度向上機能の効果あり] -解説 着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。 弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。 標準的な強襲用バズーカより重いが、効果範囲が広くF型の弾数が多いタイプ。 直撃時に与えるダウンポイントを増加。 **ライフル・サーベル [#weapon03] |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン|h ||ライフル・サーベル|430|800|9,500(10,450)|740/300(888)| 【飛行形態時使用不可】 -解説 格闘武器。 フェダーイン・ライフルの後部からサーベル状のビームを形成し、斬りつける。 -通常格闘 -D格 2段式で威力は通常の2倍。 一段目は反時計回りに3時方向に振りかぶって、時計回りに4時方向への袈裟斬りで、最大射程は正面約115m、 二段目は時計回りに9時方向に振りかぶって、半時計周りに10時方向への横薙ぎで、最大射程は左前方約210m。 一段目は踏み込みと振りがほぼ同時に終わるが、二段目は振り終えてから滑るように伸びる。 大きく振りかぶる性質上、一段目は右側、二段目は左側に敵を置く事で至近距離でも当てることが出来る。 **ビームサーベル [#weapon04] |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン|h ||ビームサーベル|240|800|8,000(8,800)|740/300(888)| |~|ビームサーベル改良型|300|~|9,000(9,900)|~| |~|ビームサーベル軽量型|180|~|7,500(8,250)|~| |~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|9,500(10,450)|~| 【飛行形態時使用不可】 -解説 格闘武器。標準的なビームサーベル。 -通常格闘 -D格 威力は全て通常の3倍。 横薙ぎモーションのため振り始めではない側の判定の穴に注意。 --無印,軽量型 右から左へ横薙ぎ。 軽量型は硬直がかなり短い。 --改良型,D出力強化型 左から右へ横薙ぎ。 D出力強化型は硬直が長い。 **肩部メガ粒子砲 [#weapon05] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|連射速度|射程距離|リロード時間|h ||肩部メガ粒子砲|320|24/144|フル|32|1,100(1,210)|1,480(1,490)|480(528)|580(664)| |~|肩部メガ粒子砲M|390|36/216|~|~|900(990)|~|450(495)|520(616)| |~|肩部メガ粒子砲F|420|18/108|~|~|1,200(1,320)|~|420(462)|400(520)| -解説 肩のメガ粒子砲からビームを連射するフルオート式の射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 弾数1につきビームを2発同時発射する斉射型。 赤ロック距離は 180m。 連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。(8.57発/秒) ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 **可変機構(ガブスレイ) [#other1] -解説 スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキーで変形し、MA形態になる。 -【MA形態中】 基本最高速度が上昇し、ブーストダッシュ中のブースト消費量が軽減。 一部武器の使用が制限される。 *装備制限一覧表 [#restriction] |BG|BG|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ|h ||フェダーイン・ライフル|○|||| #spandel ||フェンダーイン・ライフル(ブラスト弾)|○|||| #spanend #spandel |~|フェンダーイン・ライフル(ブラスト弾)M|○|||| #spanend #spandel |~|フェンダーイン・ライフル(ブラスト弾)F|○|||| #spanend #spanadd ||フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)|○|||| #spanend #spanadd |~|フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)M|○|||| #spanend #spanadd |~|フェダーイン・ライフル(ブラスト弾)F|○|||| #spanend ||ライフル・サーベル||×||| ||ビームサーベル|||×|| |~|ビームサーベル改良型|||×|| |~|ビームサーベル軽量型|||×|| |~|ビームサーベルD出力強化型|||×|| ||肩部メガ粒子砲||||○| |~|肩部メガ粒子砲M||||○| |~|肩部メガ粒子砲F||||○| ×…飛行形態時使用不可。 *レンタル [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h #spandel |ビームシューター|肩部メガ粒子砲|フェンダーイン・ライフル|ライフル・サーベル| #spanend #spanadd |ビームシューター|肩部メガ粒子砲|フェダーイン・ライフル|ライフル・サーベル| #spanend *カラーリング [#color] #include(カラーリング/地球連邦軍/ガブスレイ,notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 RX-110 パプテマス・シロッコがメッサーラに続いて設計し、連邦軍ルナツー基地にて開発された試作型TMS(可変モビルスーツ)。 ガンダムMk-II開発陣による機体ともいわれる。 メッサーラの流れを汲む機体であり、ムーバブルフレームの搭載により、従来MSサイズに抑えつつ可変機構を実装した。 砲撃戦・格闘戦ともに優れた性能を誇る。 宇宙用の機体で、可変機構によりMSとの白兵戦から高機動戦闘に対応する。 戦闘の際はフェダーイン・ライフルによる長距離射撃のほか、MA形態による一撃離脱戦法も可能。 #br ドゴス・ギアのジェリド隊に3機が配備され、同部隊がアレキサンドリアに転属しエゥーゴとの戦いで敗北したため、全機が失われたとされる。 一方で、ガブスレイは2~5機試作されたとした資料もみられる。 比較的生産コストの高い機体であったが、優れた性能から量産化も検討されていた。 (Wikipediaより引用) #br #nicovideo(thumb_watch/sm14952494) #br #nicovideo(thumb_watch/sm11887558) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(Comments/ガブスレイVol1,reply,20) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br