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ガブスレイ
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赤文字はMAX値or注釈

ガブスレイ.pngアーマー3,5754,111ブーストチャージ290333
最高速度1,1761,353積載量1,740
ブースト容量1,2801,471緊急帰投性能318523
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400
シールド無し手持可能
スロット数3(4)M-COST20
ダウンゲージLv2

ティターンズが開発した可変MS。
ムーバブル・フレームの採用とシロッコが提供した可変技術が融合したMS。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年03月27日(DXガシャコンVol.67
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    固有モジュールにより飛行形態へ変形可能であり、立体的な機動力を備えている。
    積載量と緊急帰投は低いが、その他の性能は概ねコスト相応である。
  • 武装面
    ビーム兵器が多く、強力なビームを発射するフェダーイン・ライフルと内蔵型の肩部メガ粒子砲を装備可能。
    格闘武器はビームサーベルとD格が二段式のライフル・サーベルがある。
    ゴールド設計図ではバズーカ系のフェダーイン・ライフル(ブラスト弾)が追加される。
    本機の武装は癖の強いものが多く装備制限も厳しいため、武装選択の幅はとても狭い。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ギャプラン340400Lv34250-1176134032020303643(9)20
ガブスレイ340400Lv23575-1176128029017403183(7)20
Zガンダム380590Lv1360515201195132030023802732(8)10
マラサイ(ジオン軍残党機)320320Lv135751530113813802501660318430

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減

武器-性能 Edit

フェダーイン・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
フェダーイン・ライフル.pngフェダーイン・ライフル5601/4単発1,2008,500650600
  • 解説
    貫通能力がある強力なビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。
    最大1機を貫通する。

フェダーイン・ライフル(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
フェダーイン・ライフル.pngフェンダーイン・ライフル(ブラスト弾)4801/8単発9478,5008406007007604,167
フェンダーイン・ライフル(ブラスト弾)M5603/21単発4215,7508806005608003,750
フェンダーイン・ライフル(ブラスト弾)F6701/5単発53014,5007204806007404,167

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    着弾点で爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    標準的な強襲用バズーカより重いが、効果範囲が広くF型の弾数が多いタイプ。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。

ライフル・サーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ライフル・サーベル.pngライフル・サーベル4308009,500740

【飛行形態時使用不可】

  • 解説
    格闘武器。
    フェダーイン・ライフルの後部からサーベル状のビームを形成し、斬りつける。
  • 通常格闘
  • D格
    2段式で威力は通常の2倍。
    一段目は反時計回りに3時方向に振りかぶって、時計回りに4時方向への袈裟斬りで、最大射程は正面約115m、
    二段目は時計回りに9時方向に振りかぶって、半時計周りに10時方向への横薙ぎで、最大射程は左前方約210m。
    一段目は踏み込みと振りがほぼ同時に終わるが、二段目は振り終えてから滑るように伸びる。
    大きく振りかぶる性質上、一段目は右側、二段目は左側に敵を置く事で至近距離でも当てることが出来る。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000740
ビームサーベル改良型3008009,000740
ビームサーベル軽量型1808007,500740
ビームサーベルD出力強化型3608009,500740

【飛行形態時使用不可】

  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。
  • 通常格闘
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    横薙ぎモーションのため振り始めではない側の判定の穴に注意。
    • 無印,軽量型
      右から左へ横薙ぎ。
      軽量型は硬直がかなり短い。
    • 改良型,D出力強化型
      左から右へ横薙ぎ。
      D出力強化型は硬直が長い。

肩部メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力連射速度射程距離リロード
時間
肩部メガ粒子砲.png肩部メガ粒子砲32024/144フル328501,480480580
肩部メガ粒子砲M39036/216フル328001,480450520
肩部メガ粒子砲F42018/108フル329001,480420400
  • 解説
    肩のメガ粒子砲からビームを連射するフルオート式の射撃武器。
    弾数1につきビームを2発同時発射する斉射型。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

 DPS/DPPS比較

可変機構(ガブスレイ) Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形し、MA形態になる。
  • 【MA形態中】
    基本最高速度が上昇し、ブーストダッシュ中のブースト消費量が軽減。
    一部武器の使用が制限される。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
フェダーイン・ライフル.pngフェダーイン・ライフル
フェダーイン・ライフル.pngフェンダーイン・ライフル(ブラスト弾)
フェンダーイン・ライフル(ブラスト弾)M
フェンダーイン・ライフル(ブラスト弾)F
ライフル・サーベル.pngライフル・サーベル×
ビームサーベル.pngビームサーベル×
ビームサーベル改良型×
ビームサーベル軽量型×
ビームサーベルD出力強化型×
肩部メガ粒子砲.png肩部メガ粒子砲
肩部メガ粒子砲M
肩部メガ粒子砲F

×…飛行形態時使用不可。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューター肩部メガ粒子砲フェンダーイン・ライフルライフル・サーベル

カラーリング Edit

[Upload][Upload][Upload]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[Upload][Upload][Upload][Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
[Upload][Upload][Upload]
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RX-110

パプテマス・シロッコがメッサーラに続いて設計し、連邦軍ルナツー基地にて開発された試作型TMS(可変モビルスーツ)。
ガンダムMk-II開発陣による機体ともいわれる。
メッサーラの流れを汲む機体であり、ムーバブルフレームの搭載により、従来MSサイズに抑えつつ可変機構を実装した。
砲撃戦・格闘戦ともに優れた性能を誇る。
宇宙用の機体で、可変機構によりMSとの白兵戦から高機動戦闘に対応する。
戦闘の際はフェダーイン・ライフルによる長距離射撃のほか、MA形態による一撃離脱戦法も可能。


ドゴス・ギアのジェリド隊に3機が配備され、同部隊がアレキサンドリアに転属しエゥーゴとの戦いで敗北したため、全機が失われたとされる。
一方で、ガブスレイは2~5機試作されたとした資料もみられる。
比較的生産コストの高い機体であったが、優れた性能から量産化も検討されていた。

(Wikipediaより引用)



コメント Edit

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  • 格闘も残マラの足元にも及ばんゴミなの見た目以外ほんとに何一つほめる場所がない ロックオンなんてどんな機体も結局強化すんだからそれが元から高かったところでなんの強みにもならないって開発通して誰も気付かなかったのまじでに脳やばいと思う そしてこれ見よがしにピックアップにぶち込むとか喧嘩売ってんのか -- 2019-07-28 (日) 23:47:04
  • もしかしなくても最弱の斉射持ち? -- 2019-07-28 (日) 23:59:53
    • DPS表作成した。褒められる所が内蔵くらいしかないしマガジン火力がMを採用せざるを得ないレベルで酷い。 -- 2019-07-29 (月) 00:48:39
      • 集弾項目が無いって事は集弾1000だろうし命中精度は斉射最高じゃない?フルヒットしてなお弱いのは草生えるが。 -- 2019-07-29 (月) 13:33:40
  • ピックアップでようやく引けたので作ったら高カスだった。ただただ火力が足りないとは聞いてたが凄いなこりゃ。せめてビムシュならもう少し火力出るんやろなぁと、同じく高カスのギャプランと使い比べてみたがギャプランの方が強いな!火力は無いにしろ不思議とこっちの方が戦いやすくも感じるのは何でだろうか。左官戦場ならまだ楽しいが、初登用の試合で1位で将官になってしまって辛い。 -- 2019-07-29 (月) 14:10:33
  • 格闘機として使うなら変形できて1352の最高速度にコンカスでライフサーベルとビームサーベルの二刀流+バルカンって考えたら強いかとおもったけど全くそんなことはなかった。せめて変形格闘が出来るようにしてほしい。 -- 2019-08-04 (日) 02:06:32
  • メイン武装のマガジン火力が30000程度ってこいつ最近のDX機体でも飛び抜けて火力ないな -- 2019-08-08 (木) 08:37:49
    • 個別強化に名前入ってるけどどんだけ威力強化したら使えるレベルになるんだってレベルだから望みうすすぎる -- 2019-08-11 (日) 00:34:59
  • >肩部メガ粒子砲系統:威力増加、集弾性能上昇、弾数増加 火力に関してはこれだけか…メイン火力たりうるほど上がるかな 上がんないか -- 2019-08-10 (土) 11:31:50
    • ていうか集弾性能上昇って事はこれ集弾1000タイプじゃなかったって事か... -- 2019-08-11 (日) 14:31:04
      • 斉射で集弾1000とかそんなんあるの? -- 2019-08-11 (日) 14:33:29
      • 集弾がマスクデーターになってるのって大概1000じゃん?こいつのもそうかなーって思ってたんだ -- 2019-08-11 (日) 14:37:20
      • 斉射みたいな武装に関しては1000はやり過ぎになるからないと思う。斉射系はある程度は近づいて有効になるような感じゃないとぶっ壊れる -- 2019-08-14 (水) 06:48:57
      • 他の斉射ならともかくこいつの斉射で1000じゃなかったらガチ産廃じゃん… -- 2019-08-16 (金) 21:28:47
      • ギャプランの2挺と同程度~上のマガジン火力で集弾がギャプランより高いて感じにしそうな気がする。APお化け機体以外を射撃2枠で削りきれるとこまでやってくれるかどうかに期待がかかるとこだな -- 2019-08-16 (金) 22:50:03
  • 結局金武器は死んだままか、装備制限緩和してほしい -- 2019-08-11 (日) 18:25:16
  • 個別調整入っても内容を見ると火力不足の一言につきる -- 2019-08-14 (水) 09:38:47
    • 斉射の火力倍くらいになるかもしれんやろ -- 2019-08-14 (水) 12:16:08
    • 調整が威力+200ぐらいで結局格闘振らざる負えない未来が見える見える -- 2019-08-14 (水) 13:32:00
  • 肩ビの威力上昇50ってマジ?もはや意図的にプレーヤー挑発しているかガチの頭の病気だろw -- 2019-08-19 (月) 23:55:28
    • 流石に笑ったわ なにでアーマー削るんだよこいつ -- 2019-08-20 (火) 00:14:55
    • 集弾性が向上するみたいだしハイメガもどきもロック値増えるみたいだし初心者が使う分には結構優秀な気もする -- 2019-08-20 (火) 11:03:18
      • こいつのロック値は無駄に高いから少し距離を置いて偏差射撃しようとするとノーロックじゃないと当たらなくなる玄人仕様だぞ -- 2019-08-20 (火) 11:09:16
    • マジで草 -- 2019-08-22 (木) 12:01:52
  • 弾数少し増えたとはいえ+50じゃな… -- 2019-08-20 (火) 16:32:28
    • いやー驚いたね -- 2019-08-20 (火) 17:55:53
  • DPアップで思い出したけどやっぱギャプランうーん…弾速こっちが上とか無いよね -- 2019-08-20 (火) 23:53:04
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/a1b69dfad6d40cf163a23a45cde2c0a6e7da1bea
    • むしろこっちのハイメガの方が判定小さい気もするし弾速もしょぼい気がするしマガジンは少ないし唯一の追撃の斉射もカス 格闘もカス せめてブラストとハイメガ同時持ちできたら少しは使えたかもしれない 現状課金機体のくせにギャプラン以下のカス ガブスレイ好きなのになぁ -- 2019-08-21 (水) 22:22:31
    • どちらにせよ380重撃のゲーマルクより強くて草も生えない。このゲームって兵科とかコストより陣営で性能が決まっちゃうのか・・・ -- 2019-08-21 (水) 22:50:35
      • 突然のネガジで草 コストも兵科も陣営も違うが今回は装甲増えてない、絶対に腐らない転倒無効、重撃でもHMLのDP強化の波に乗れたからゲーマルク>ギャプラン>ガブスレイは変わらないと思うぞ 足の速さは流石にゲーマルクじゃどうしようもないが… -- 2019-08-21 (水) 23:18:10
      • 何の擁護にもなって無くて草。つまり転倒無効以外は完敗ってことじゃねーか -- 2019-08-21 (水) 23:32:50
      • オリザクのページでzより性能高いってギャーギャー荒らしまくってたやつらを思い出すな -- 2019-08-21 (水) 23:41:06
      • それでzはオリザクより速度が高くなるように強化されたんだったね。なるほど、ジオンは連邦みたいにギャーギャー荒らしまくらないから不遇なのか・・・ -- 2019-08-22 (木) 00:01:25
      • ゲーマルクの方が普通に強いだろ、何言ってんだこいつ -- 2019-08-22 (木) 00:26:15
      • 単純にゲイ使ってガブスギャプランに負けるようなバカなんだろ -- 2019-08-22 (木) 09:00:12
      • ネガジどこにでも涌くな。きもちわるい。 -- 2019-08-22 (木) 20:48:35
  • 要らない子だった金武器のブラストが直撃でダウン取れるのか、ガブスくん生かすならバズ格? -- 2019-08-23 (金) 07:22:29
    • フェダー肩メガ全弾撃ち尽くしても上に挙がっているようなビムコ機体は溶けないしバズ格しかないんじゃない? -- 2019-08-23 (金) 08:21:56
    • これからはブラストNで落とすこと意識してそのまま格闘振れるなら振ってあとは合間合間に斉射こすこすって感じかなあ 斉射の射程と火力がほんと残念 -- 2019-08-23 (金) 08:35:55
    • ブラスト斉射の字面はとても強そうじゃない? -- 2019-08-23 (金) 08:37:06
  • ギャプランがビーム・ライフル(ブラスト弾)もてるなら、こいつも肩部メガ粒子砲(ブラスト弾)欲しいは -- 2019-08-24 (土) 23:40:36
    • ギャプランと差別化で3枠目が格闘になっちゃったのが不運やな -- 2019-08-25 (日) 00:46:00
  • 斉射射程短いなぁってめっちゃ思う -- 2019-08-25 (日) 20:17:38
    • DPS/DPPSもギャプランのBR以下なのが泣ける -- 2019-08-25 (日) 21:30:26
      • 記述が消えてるけど中コストマシンガンに撃ち負ける程度のスペックだからな肩 -- 2019-08-28 (水) 07:22:12
  • ハイメガからブラスト撃って低コスのより弱い射撃武器うつんか。んー弱いな。って思ってたらブラスト同時装備不可なのかよw運営頭おかしいだろ!!まじ調整変わって欲しいんだけど。こんな適当調整でよくガブスレイを名指ししてきたな。マップといい調整といいよくこんな酷いので金貰えるな。 -- 2019-08-28 (水) 05:26:52
  • F91の登場で最弱斉射の座からは脱出出来そうだな… -- 2019-08-29 (木) 02:13:11
  • ピックアップで当たった・・しかも金ビムシュ。装備制限と斉射の威力弱いのがヒドイ・・使いどころがないね。くそ弱い。ピックアップに入れるなら斉射威力1000は超えてこいよ。 -- 2019-09-01 (日) 12:17:15
    • 半ば強制装備の格闘ももれなくゴミでございます 消費でかい距離伸びない範囲狭い低い位置に当たらない一段目は素イフみたいに上の判定ひっかけられるけど二段目に至っては何一つほめるところのないゴミモーション -- 2019-09-01 (日) 17:27:36
      • 二段目って出始めに後ろに判定出るから振り始めはかなり巻き込みやすく倒れた敵に二段目を当てやすい。格闘自体は悪くはないと思う。340が使う格闘としては速さが足りないとは思うけども -- 2019-09-03 (Tue) 01:00:41
      • いやいやガチでゴミじゃん格闘 ただでさえしょぼい機体性能なのに踏み込みゴミ過ぎな上に消費は一丁前とかどうすんねん 二段目ひっかかる以前にそもそも一段目からまともに当てにいける性能してないじゃん これが悪くないにはならんやろ ゴミはゴミって言っていいんやでそして一緒にメルボムしよう -- 2019-09-15 (日) 00:17:35 New
    • 実戦投入でお試し完了。金ビムシュ3でも火力たんね~(汗) 斉射の集弾がいいだけかな取り柄はw 射程700もあれば使える・・かも?w -- 2019-09-02 (月) 19:16:27
      • ギャプランでも火力はビムシュ4からなんよな。ガブスの場合は3枠目が格闘で損してるからせめてハイメガの弾数増やしてもいいかもな -- 2019-09-15 (日) 00:22:32 New
  • MK2より弱いんだよなぁ -- 2019-09-07 (土) 03:09:00
  • かなり使いやすくはなってるけど手数でサポするしかできないこいつの役割的にハイメガの弾が少なすぎるのが最高に相性悪い。ハイメガ12発ぐらいあって継戦能力上がれば役割的にぴったりはまるんだけどなぁ -- 2019-09-07 (土) 03:34:21
  • 大成功!コンバットカスタム!! \(^o^)/ -- 2019-09-10 (火) 21:47:42
    • ライフサーベル持たせたけど、コンカス+出力制御2でもダッシュ格闘のブースト消費量多いね。。高速切替付けなくても、ライフサーベルへの切り替えが早いのはありがたいけど。 -- 2019-09-10 (火) 22:33:40
      • せめて昔の残マラぐらいキビキビ振ってほしい 中途半端で見た目もダサい -- 2019-09-15 (日) 00:19:03 New
      • この機体性能でコスト320なら、まだいいんだけどね。340で格闘って、もっと尖ってないときついものが。 -- 2019-09-15 (日) 10:05:26 New
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