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ギャプラン
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赤文字はMAX値or注釈

ギャプラン.png
ギャプラン(紫).png
アーマー4,4505,117ブーストチャージ320368
最高速度1,1761,352積載量2,0302,638
ブースト容量1,3401,540緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400450
シールド無し手持可能
スロット数3(4,2)M-COST20
ダウンゲージLv3

大気圏内外で突出した機動性を誇る可変MA。
両腕のムーバブル・シールドは先端にビーム・ライフルが内蔵されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年12月12日(一斉出撃イベント
入手方法:「一斉出撃イベント」のイベント限定機体


 エクストラ設計図
  • 性能面
    固有モジュール「可変機構」により飛行形態に変形可能であり、立体的な機動力を備えている。
    緊急帰投以外の性能は全体的に高水準であり、特にアーマーとブーストチャージが高い。
    本機はシールドがなく積載量も高いため、積載ボーナスを稼ぎやすい。
    また、固有モジュール「耐ビーム・コーティング」によりビーム属性に耐性がある。
    ただし大型の機体であるため、被弾しやすい点に注意。
  • 武装面
    ビームサーベル以外は全て内蔵タイプとなっている。
    ビーム兵器が多く、標準的なBRと強力なビームを発射する高出力ビーム・ライフルを装備可能。
    BRは標準的なものに加えて三点式や連射式など、ジオンの水陸両用機と似たラインナップである。
    他には爆発属性のビーム・ライフル(ブラスト弾)と格闘のビームサーベルを装備可能。
    ゴールド設計図では交互連射タイプのビーム・ライフル(2挺)が追加される。
    武装数が少ないうえに装備制限が厳しく、武装選択の幅が狭い。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガブスレイ340400Lv23575-1176128029015303183(4)20
ギャプラン340400Lv34250-1176134032020303643(6)20
ベルガ・ギロス340400Lv136051280122812803201940364320

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル36014/112単発1784,050
(4,455)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
740/330
(888)
ビーム・ライフルH型43016/1283,500
(3,850)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780/350
(936)
ビーム・ライフルM型41030/1801543,350
(3,685)
960
(968)
660
(726)
560
(648)
720/310
(864)
ビーム・ライフルF型4908/641784,750
(5,225)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    右側のシールドからビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なコスト320強襲用BRと似ており、N型,H型,M型は軽いがF型は重くなっている。

3点式 / 連射式ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png3点式ビーム・ライフル47015/90三点1304,650
(5,115)
960
(968)
630
(693)
600
(680)
700/280
(840)
連射式ビーム・ライフル53018/126フル4,450
(4,895)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740/300
(888)
  • 解説
    右側のシールドからビームを発射するビーム・ライフル。
    開発はビーム・ライフルとは別系統になっている。
  • タイプ別解説
    • 3点式ビーム・ライフル
      三点式。
    • 連射式ビーム・ライフル
      フルオート式。
      標準的なコスト320強襲用BRFAのN型と同性能だが、重量が+10されている。
      連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
      ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(2挺)54034/238フル1092,300
(2,530)
880
(892)
630
(693)
540
(632)
740/180
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    両側のシールドから右左の順にビームを交互連射するフルオート式ビーム・ライフル。
    中くらいの太さのビームを発射する。
    連射速度は1485相当(発射間隔7F、秒間約8.6発)。
    しゃがんでの利用は反動が無いが、立っての利用は上方向へ反動がそこそこある。
    また、移動時の集弾はよろしくなく近距離向き。
    リロード時間は長め。
    リロード無強化(540)=4.6秒、リロードMAX強化(632)=3.68秒、クイックリロードLv3(676.16)=3.2384秒、Lv4(690.88)=3.0912秒、Lv5(705.6)=2.944秒。

 DPS/DPPS比較

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2408008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3009,000
(9,900)
ビームサーベル軽量型1807,500
(8,250)
ビームサーベルD出力強化型3609,500
(10,450)

【飛行形態中使用不可】

  • 解説
    格闘武器。ビームサーベルを右手に持つ。
    本機唯一の持ち替えが発生する武装。
  • 通常格闘
    どれも動きがもっさりしている。
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    左から右へ横薙ぎ。
    全タイプ同じ動作であり、威力は通常の3倍。

高出力ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png高出力ビーム・ライフル5601/7単発1,2008,500
(9,350)
980
(984)
780
(858)
740
(792)
760/330
(912)

[命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で追加

  • 解説
    貫通能力がある強力なビームを発射する射撃武器。
    貫通能力があり、最大1機まで貫通する。
    両方のシールドからビームを2発同時発射しているが、判定は1発分。

ビーム・ライフル(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(ブラスト弾)3004/16二点1205,000
(5,500)
960
(964)
600
(660)
640
(712)
760/150
(912)
2,500
(2,750)
ビーム・ライフル(ブラスト弾)M3206/241004,000
(4,400)
940
(946)
570
(627)
560
(648)
760/150
(912)
2,083
(2,292)
ビーム・ライフル(ブラスト弾)F3702/81106,000
(6,600)
920
(928)
540
(594)
620
(696)
760/150
(912)
2,917
(3,208)
  • 解説
    左側のシールドから着弾点で爆発するビームを2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
    弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    N型とM型の発射間隔は短く、それなりに連射可能。

可変機構 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形し、飛行形態になる。
    変形速度は1.2秒であり、他の可変機より遅い。
  • 【飛行形態中】
    基本最高速度が上昇し、ブーストダッシュ中のブースト消費量が増加
    可変時に一定時間、通常移動速度とブースト移動速度が上昇する。
    飛行形態中はビームサーベルが使用不可になる。
    ブースト消費量の増加は微小で、変形なし/ありでブーストをすべて使って同じ到達距離になる程度。

耐ビーム・コーティング Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ムーバブル・シールドにビーム・コーティングが施され、ビーム属性の攻撃を一定量軽減する。
    ※シールド箇所だけではなく、機体全体に適用される。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH型
ビーム・ライフルM型
ビーム・ライフルF型
ビーム・ライフル.png3点式ビーム・ライフル
連射式ビーム・ライフル
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(2挺)
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビーム・ライフル.png高出力ビーム・ライフル
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(ブラスト弾)
ビーム・ライフル(ブラスト弾)M
ビーム・ライフル(ブラスト弾)F

…飛行形態中使用不可。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズ連射式・ビーム・ライフル高出力ビーム・ライフルビームサーベル改良型

カラーリング Edit

ギャプラン_デフォルト.png
デフォルト
ギャプラン_練度10.pngギャプラン_練度20.pngギャプラン_練度15.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 ORX-005

アッシマーに続く地球連邦軍の可変MA。
アッシマーの武装はビーム・ライフル一丁のみと火力に乏しいことからその充実が求められ、本機はアッシマーを上回る火力と運動性を誇る。
本来は宇宙用として開発された機体であり(一方で、宇宙用は大気圏内用のあとに開発されたとする資料もある)、そのため大気圏内での飛行時間は短く、機体形状による飛行特性もアッシマーに劣る。
ただし、大気圏内での本機は高々度迎撃用であり、専用のブースターにより成層圏まで到達したあとはなかば自由落下の状態で戦闘をおこなうため、さほど問題にはならない。
大気圏内用の推進システムは熱核ジェット、宇宙用は熱核ロケットを搭載する。


開発はオークランド・ニュータイプ研究所による(型式番号の頭の "O" はオークランドの略)。
機体構造には変形機構を組み込んだムーバブルフレームを採用しており、ガンダリウムγとマグネット・コーティングにより1秒以内の変形を実現している。
MA形態ではすべてのスラスターが後方を向くため、爆発的な加速性能を誇る。
さらに両腕部のムーバブル・シールド・バインダーにより、機体の向きを変えることなく急上昇・急降下が可能であるが、それゆえ急激な方向転換にパイロットが耐えられず、
テスト・フライトを含めた機体の改良は、耐G仕様の強化人間を擁するオーガスタ・ニュータイプ研究所に移管されている(そのため、オークランドとオーガスタ両研究所の共同開発ともいわれる)。
のちにこの欠点は改良され、一般兵士でも搭乗可能な機体が生産されている。


コックピットは腹部にあるが、MA形態では後頭部のサブ・コックピット・ハッチから乗降する。
また、着艦時などにはMA形態から脚を出した「ガウォーク形態」をとることも可能。

(Wikipediaより引用)


劇場版Ζ ギャプラン・アッシマー戦


【機動戦士Zガンダム】ヤザン戦闘シーン【ギャプラン編】

コメント Edit

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  • こいつってSABRはジム2の中低コス仕様かよ、さすがにコスト340でそれはひどいな -- 2020-06-06 (土) 06:44:00
    • まあこの機体でSABRなんて誰も使わんしどうでもいいわ -- 2020-06-06 (土) 19:03:53
  • 機体全体とシールド箇所にビムコがついてるって書いてあるが、この機体シールド無しなんだがどういうこっちゃ? 他にも盾持ってるのに盾がない扱いされてる奴っているっけ? -- 2020-06-08 (月) 01:41:29
    • ザク全般や重マラサイの肩盾とか? -- 2020-06-08 (月) 06:56:54
    • FAガンダムの左腕はバックラーシールドのハズ -- 2020-06-08 (月) 15:59:06
    • こいつの場合盾って言いつつブースター兼唯一の武装だし作中で(記憶の限りでは)使ってなかったからでは?メタい話をすると変に防御して盾壊れたらMA形態に影響出るから...かも。ちなみにガザCの腕のバインダーも一応盾だったりする。 -- 2020-06-08 (月) 20:23:41
      • ヤザンがギャプラン乗ってた時シールドでΖのビーム防いだ際、表面がギラってテカってビーム弾いてるシーンあったと思うよ。うろ覚えだけどの戦艦の残骸の内部で戦ってた時だったけな?? -- 2020-06-08 (月) 21:35:31
      • あら...映画とごっちゃになってたかな...ロザミアが空中戦してたのしか記憶に残ってなかったわ... -- 2020-06-09 (火) 00:26:38
    • こいつは劇中でバインダーに斜めの角度で受けたビームをビシバシ弾きまくってる。Zの中々名有りが死なない症候群の一つ。 -- 2020-06-08 (月) 20:49:05
      • わりと死んでた気がしたけど気のせい? -- 2020-06-09 (火) 17:23:52
      • 最終盤に在庫処分みたいな殺し方するけどそれまでは全然死んでないよ -- 2020-06-10 (水) 09:03:57
      • あー、言われてみればそうでしたね。在庫処分前はロベルト、マウアー、フォウくらいかな? -- 2020-06-10 (水) 17:18:15
    • ザクの肩シールドとか -- 2020-06-09 (火) 18:20:32
    • スローネアインの左肩のGNシールドとかゲルキャの左腕のバックラーシールドとかですかね... -- 2020-06-10 (水) 19:58:42
    • Z時代のバインダーは盾扱いされる謎装備。つまりパラスアテネの背中の奴とか百式の背中の奴とかリックディアスの背中の奴とかも盾。ちなみにキュベレイの肩もバインダー=盾 -- 2020-06-11 (木) 02:08:25
  • SABRのHがHOTだけど、火力低すぎ。かといって2挺は赤ロック180だし・・・ -- 2020-06-10 (水) 05:57:16
    • そりゃガチで使う機体じゃないしね。使うとしてもクールタイム中の時間潰し用だから擦りさえ出来れば十分てことじゃない? -- 2020-06-10 (水) 10:19:45
    • 細い奴ならHもいいけどこいつはでけーんだからドスコイできるFだろ 内蔵追撃もあるから削り残ししないしなんでHがHOTになってんだ? -- 2020-06-11 (木) 12:50:00
      • BRHが使える時代に装備させて、そのまま倉庫で眠らせてる人が多いんじゃない -- 2020-06-11 (木) 17:54:16
      • SA前ってずっと2丁だし同時装備できんから今H使ってるのが多いのは確かなはずだ。 -- 2020-06-13 (土) 11:53:58
      • ずっと前にSABRHで登録した武器セットそのままなんだけど武器セットに登録してあるだけでもHOTつくんかな?  -- 2020-06-13 (土) 17:52:34
    • 今紫取って作ったけどSABR一個もHOTついてない -- 2020-06-14 (日) 12:02:16
  • 地味にDG3もあったんだなこれ ロンビ環境じゃあんま意味ない気がするけど -- 2020-06-10 (水) 17:22:35
  • 340の性能してないでしょ320なら強いと感じる -- 2020-06-10 (水) 21:51:43
    • 機体性能は良いけど、SA誘導環境だと武器が280コスト -- 2020-06-10 (水) 22:13:45
  • ハイメガ→SA→2丁できたら多少戦えると思うんだが装備制限無しにならんかな -- 2020-06-13 (土) 11:54:34
    • 今ならSA/FA3点/二丁みたいな装備制限でも許される -- 2020-06-13 (土) 17:19:07
  • こいつ割と趣味機体だけど戦場次第ではCOST340中では強い部類だと思うよ。モジュールに転倒姿勢制御付ければ。 -- 2020-06-13 (土) 19:55:39
  • 今回の紫図もクイリロで終わったよ -- 2020-06-13 (土) 21:24:52
    • 俺もまたクイリロだったわ。金ビムシュLv4のやつLv5にしちゃおうか悩む -- 2020-06-14 (日) 05:44:33
    • オイラは高カスだった、初動の拠点取りにはいいかな… -- 2020-06-14 (日) 20:28:42
  • こいつに限らず左右にビーム砲もってるのに反映されてない詐欺機体辞めてほしいわ。 -- 2020-06-13 (土) 21:43:49
  • 思ってたより速くない… -- 2020-06-15 (月) 21:11:13
  • おまけ武器でいいからビームナギナタを実装してくれ -- 2020-06-15 (月) 21:53:05
    • そういえば二刀流もないな。サザビーは二刀流「も」できるならいいが「しか」できないし、スナ2WDやバーザムとか松ゲルとか二刀流謎採用基準もよくわからん。 -- 2020-06-15 (月) 23:43:46
    • つばぜり合いしたら負けそう -- 2020-06-28 (日) 23:07:33
  • コスト340で高耐久とDG3でロンビやCBR対策になるビムコ装備ってのは現環境では評価高いと思う。ただ武装がもう少し強ければなー -- 2020-06-18 (木) 12:52:44
  • 重撃のメッサーラより、こいつのが遅い不具合…… -- 2020-06-18 (木) 15:00:11
    • わかりみの翁 -- 2020-06-24 (水) 15:31:57
  • なんでこいつの高出力ビーム・ライフルって赤ロックで曲がらないんだ。単発武器の筈だろ。 -- 2020-06-19 (金) 19:42:24
    • それは内臓武装だからですよww -- 2020-06-19 (金) 20:20:08
      • 残ズゴとかFA0ガンとかの内蔵CBRは曲がっているじゃないのよォーッ!? 単発武器のマゼラ系が誘導適用外だったりわりと赤ロ誘導設定適当よね -- 2020-06-19 (金) 21:08:28
      • 適当もなにも意図してやってるだろ。馬鹿なの? -- 2020-06-19 (金) 22:23:30
      • 内蔵の恩恵あるのって初手武器の高出力じゃなく怯ませてからの追撃に使う武器の方じゃない? 内蔵の恩恵が薄い武器の性能を内臓だからって意図的に下げたりしないと思うなぁ -- 2020-06-19 (金) 22:46:17
    • ハイメガ系の武器は誘導ないね。当てやすいCBRは誘導するのに、当て難いハイメガ系が誘導しない意味は分からんけど -- 2020-06-21 (日) 01:09:16
    • 強襲のパフォーマンスが突出してたから運営の重撃テコ入れ策だろね誘導。狙撃と砲撃の事も言ってたからそのうちそっちにもテコ入れ来るんじゃないか。 -- 2020-06-21 (日) 07:59:43
      • 重撃のテコ入れしたいのなら、ロンビ系にも誘導をつけた意味が分からん。結局、GP01やアヴァランチエクシアが元気になっただけだし -- 2020-06-21 (日) 10:21:57
  • 前の調整でビームライフル2挺の連射間隔下がったよね。こいつは元々秒間10撃てたんだっけ? -- 2020-06-21 (日) 14:30:38
    • 調整で連射速度が下がったのは、主に1498系(10発/秒)だから、元々1485だったんじゃないかな? -- 2020-06-21 (日) 15:09:56
    • 6Fの武器が7Fに弱体化したのに加えて、連射強化の項目が無い「デフォ7F」の武器は弱体化して8Fになった(強化して7Fだった武器はセーフ)。このギャプランも今は8F(秒間7.5発)。人口減によりwiki編集速度も低下しておりギャプランだけじゃなくて装甲ジムとかの二挺などの説明文更新が追いついておらず7Fのままとなっている。 -- 2020-06-21 (日) 15:58:07
    • 機動性高いネズ向きの機体だから火力控えめは仕方ない。 -- 2021-02-16 (火) 23:00:52
      • ネズむき? >形なし/ありでブーストをすべて使って同じ到達距離になる程度。 -- 2021-03-11 (木) 07:55:49
      • ネズ向きかどうかは置いておいて、距離が同じで速度が上がるなら時間は短くなるのでは? -- 2021-03-11 (木) 12:38:26
      • 到達時間で言ってるんだと思う -- 2021-03-11 (木) 23:16:34
      • コスト相応の戦闘ができる機体じゃないけどネズミに使ってもブラビに遠く及ばない… -- 2021-05-06 (木) 16:54:13
      • Vガンやトムリアットの方がまだネズ向きだろう -- 2021-05-06 (木) 17:08:21
  • ネズしやすい機体の定番である「武装が貧弱」だけど、原作もそれくらいの強さだったから再現性高くて許せるし移動が速いのはほんと強みになる。変形もトランスフォーマーG1、OPのスタースクリームみたいでかっこいいわ。 -- 2021-05-16 (日) 00:47:10
  • 連射BRの威力と速度上がるけど2丁とどっちが強いんだろう -- 2021-05-18 (火) 02:32:29
    • 集弾高いし威力上がるし弾速も早くなるから連射BRのがよさそう。。なんだけども両腕からグミ撃ちしたいので2丁も強化してほしいですねぇ -- 2021-05-19 (水) 16:05:30
  • 新しい環境でとても戦いやすい機体になってましたわ。とくにFA武器が遠くからでもあたるのでとてもうれしい♪。体が大きいが昔ほどは当たらないので今回のUPデートはメリットがすごく大きい -- 2021-05-21 (金) 08:50:37
    • ?? -- 2021-05-24 (月) 12:54:06
    • 一行で矛盾すんのやめろや -- 2021-05-24 (月) 15:40:13
      • 矛盾してないぞ!今までの環境に比べたらまだ戦いやすいよ。FA武器も他の機体に比べたら射程長いし、この機体ずっと使い続けてきた自分としては前の環境に比べて断然今の環境は戦いやすいよ。まあ環境機体ばかり乗っててこの機体全然乗らない人たちには大した違いはないかもしれんが。 -- 2021-06-03 (木) 01:05:13
      • おまえのギャプランのFAが遠くからでも当たるなら、敵のFAも遠くから当たるだろ。しかもこいつはデブ使いやすくなる理由がないあと、FAの射程が他の機体より長いとか言ってるがそんな事はない。 -- 2021-06-06 (日) 21:25:48
      • もはや怪文書 -- 2021-06-06 (日) 21:44:12
    • 連ポークはこんなのばっかやなw -- 2021-07-24 (土) 11:48:39
  • 連射武器強化された!FA使うぞ!と意気込んではみたけど結局ハイメガからのSABRが安定した。 -- 2021-06-06 (日) 04:23:15
    • せめて両腕連射が斉射タイプなら…交互撃ちや普通の1381のFABRだとSAでいいのよね -- 2021-06-06 (日) 20:42:09
  • 見た目クソかっこいいのにでか過ぎだろこいつ メッサーラとかもだけどティターンズの機体全体的にでか過ぎ -- 2021-09-27 (月) 00:00:23 New!
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