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ギャプラン
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赤文字はMAX値or注釈

ギャプラン.pngアーマー4,2504,887ブーストチャージ320368
最高速度1,1761,352積載量2,0302,638
ブースト容量1,3401,540緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400
シールド無し手持可能
スロット数3(4,2)M-COST20
ダウンゲージ700/1400

大気圏内外で突出した機動性を誇る可変MA。
両腕のムーバブル・シールドは先端にビーム・ライフルが内蔵されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年12月12日(一斉出撃イベント
入手方法:「一斉出撃イベント」のイベント限定機体


  • 性能面
    固有モジュール「可変機構」により飛行形態に変形可能であり、立体的な機動力を備えている。
    緊急帰投以外の性能は全体的に高水準であり、特にアーマーとブーストチャージが高い。
    本機はシールドがなく積載量も高いため、積載ボーナスを稼ぎやすい。
    また、固有モジュール「耐ビーム・コーティング」によりビーム属性に耐性がある。
    ただし大型の機体であるため、被弾しやすい点に注意。
  • 武装面
    ビームサーベル以外は全て内蔵タイプとなっている。
    ビーム兵器が多く、標準的なBRと強力なビームを発射する高出力ビーム・ライフルを装備可能。
    BRは標準的なものに加えて三点式や連射式など、ジオンの水陸両用機と似たラインナップである。
    他には爆発属性のビーム・ライフル(ブラスト弾)と格闘のビームサーベルを装備可能。
    ゴールド設計図では交互連射タイプのビーム・ライフル(2挺)が追加される。
    武装数が少ないうえに装備制限が厳しく、武装選択の幅が狭い。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
Zプラス(テスト機カラー)340400Lv1357515201176118027018503183(9)20
ギャプラン340400Lv34250-1176134032020303643(9)20
ガブスレイ340400Lv23575-1176128029015303183(7)20
リゼル(隊長機)340400Lv1350015601228130030023003183(7)20
ハイゴッグ320320Lv23860-1100128025014804555(7)30

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル36014/112単発1784,050
(4,455)
940
(952)
690
(759)
660
(728)
740
(888)
ビーム・ライフルH型43016/128単発1783,500
(3,850)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780
(936)
ビーム・ライフルM型41030/180単発1543,350
(3,685)
960
(968)
660
(726)
560
(648)
720
(864)
ビーム・ライフルF型4908/64単発1784,250
(4,675)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    右側のシールドからビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なコスト320強襲用BRと似ており、N型,H型,M型は軽いがF型は重くなっている。

3点式 / 連射式ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png3点式ビーム・ライフル47015/90三点1303,350
(3,685)
960
(968)
630
(693)
600
(680)
700
(840)
連射式ビーム・ライフル53018/126フル1303,450
(3,795)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
  • 解説
    右側のシールドからビームを発射するビーム・ライフル。
    開発はビーム・ライフルとは別系統になっている。
  • タイプ別解説
    • 3点式ビーム・ライフル
      三点式。
    • 連射式ビーム・ライフル
      フルオート式。
      標準的なコスト320強襲用BRFAのN型と同性能だが、重量が+10されている。
      連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
      ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(2挺)54034/238フル981,800
(1,980)
880
(892)
630
(693)
450
(560)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    両側のシールドから右左の順にビームを交互連射するフルオート式ビーム・ライフル。
    中くらいの太さのビームを発射する。
    連射速度は1485相当(発射間隔7F、秒間約8.6発)。
    しゃがんでの利用は反動が無いが、立っての利用は上方向へ反動がそこそこある。
    また、移動時の集弾はよろしくなく近距離向き。
    リロード時間は長め。
    リロードMAX強化(560)=4.4秒、クイックリロードLv3(612.8)=3.872秒、Lv4(630.4)=3.696秒、Lv5(648)=3.52秒。

 DPS/DPPS比較

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004009,000
(9,900)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804007,500
(8,250)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604009,500
(10,450)
740
(888)

【飛行形態中使用不可】

  • 解説
    格闘武器。ビームサーベルを右手に持つ。
    本機唯一の持ち替えが発生する武装。
  • 通常格闘
    どれも動きがもっさりしている。
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    左から右へ横薙ぎ。
    全タイプ同じ動作であり、威力は通常の3倍。

高出力ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png高出力ビーム・ライフル5601/7単発6808,500
(9,350)
980
(984)
780
(858)
740
(792)
760
(912)
  • 解説
    貫通能力がある強力なビームを発射する射撃武器。
    貫通能力があり、最大1機まで貫通する。
    両方のシールドからビームを2発同時発射しているが、判定は1発分。

ビーム・ライフル(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(ブラスト弾)3004/16二点1204,000
(4,400)
960
(964)
600
(660)
640
(712)
760
(912)
2,500
(2,750)
ビーム・ライフル(ブラスト弾)M3206/24二点1003,000
(3,300)
940
(946)
570
(627)
560
(648)
760
(912)
2,083
(2,291)
ビーム・ライフル(ブラスト弾)F3702/8二点1105,250
(5,775)
920
(928)
540
(594)
620
(696)
760
(912)
2,917
(3,208)
  • 解説
    左側のシールドから着弾点で爆発するビームを2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
    弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    N型とM型の発射間隔は短く、それなりに連射可能。

可変機構 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形し、飛行形態になる。
    変形速度は1.2秒であり、他の可変機より遅い。
  • 【飛行形態中】
    基本最高速度が上昇し、ブーストダッシュ中のブースト消費量が増加
    可変時に一定時間、通常移動速度とブースト移動速度が上昇する。
    飛行形態中はビームサーベルが使用不可になる。

耐ビーム・コーティング Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ムーバブル・シールドにビーム・コーティングが施され、ビーム属性の攻撃を一定量軽減する。
    ※シールド箇所だけではなく、機体全体に適用される。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH型
ビーム・ライフルM型
ビーム・ライフルF型
ビーム・ライフル.png3点式ビーム・ライフル
連射式ビーム・ライフル
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(2挺)
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビーム・ライフル.png高出力ビーム・ライフル
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(ブラスト弾)
ビーム・ライフル(ブラスト弾)M
ビーム・ライフル(ブラスト弾)F

…飛行形態中使用不可。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズ連射式・ビーム・ライフル高出力ビーム・ライフルビームサーベル改良型

カラーリング Edit

ギャプラン_デフォルト.png
デフォルト
ギャプラン_練度10.pngギャプラン_練度20.pngギャプラン_練度15.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 ORX-005

アッシマーに続く地球連邦軍の可変MA。
アッシマーの武装はビーム・ライフル一丁のみと火力に乏しいことからその充実が求められ、本機はアッシマーを上回る火力と運動性を誇る。
本来は宇宙用として開発された機体であり(一方で、宇宙用は大気圏内用のあとに開発されたとする資料もある)、そのため大気圏内での飛行時間は短く、機体形状による飛行特性もアッシマーに劣る。
ただし、大気圏内での本機は高々度迎撃用であり、専用のブースターにより成層圏まで到達したあとはなかば自由落下の状態で戦闘をおこなうため、さほど問題にはならない。
大気圏内用の推進システムは熱核ジェット、宇宙用は熱核ロケットを搭載する。


開発はオークランド・ニュータイプ研究所による(型式番号の頭の "O" はオークランドの略)。
機体構造には変形機構を組み込んだムーバブルフレームを採用しており、ガンダリウムγとマグネット・コーティングにより1秒以内の変形を実現している。
MA形態ではすべてのスラスターが後方を向くため、爆発的な加速性能を誇る。
さらに両腕部のムーバブル・シールド・バインダーにより、機体の向きを変えることなく急上昇・急降下が可能であるが、それゆえ急激な方向転換にパイロットが耐えられず、
テスト・フライトを含めた機体の改良は、耐G仕様の強化人間を擁するオーガスタ・ニュータイプ研究所に移管されている(そのため、オークランドとオーガスタ両研究所の共同開発ともいわれる)。
のちにこの欠点は改良され、一般兵士でも搭乗可能な機体が生産されている。


コックピットは腹部にあるが、MA形態では後頭部のサブ・コックピット・ハッチから乗降する。
また、着艦時などにはMA形態から脚を出した「ガウォーク形態」をとることも可能。

(Wikipediaより引用)


劇場版Ζ ギャプラン・アッシマー戦


【機動戦士Zガンダム】ヤザン戦闘シーン【ギャプラン編】

コメント Edit

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  • ギャプランの変形って設定だと1秒かからないのにガンオンだと1.2秒かかる(他機体は1秒)うえに、MS形態とMA形態の航続距離が一緒になるようになってるみたいね。こりゃさすがに酷いわ -- 2019-02-09 (土) 21:19:33
    • んな事いったらあらゆるジオン側機体がありえない劣化されまくってんだがw -- 2019-02-17 (日) 06:04:03
      • それはそれで個別に不遇訴えればよい -- 2019-02-18 (月) 00:08:16
    • 原作設定なんて気にしてたらゲームなんてできないぞ?原作通りならビーム一発でMS貫通するのが当たり前なんだし -- 2019-04-28 (日) 20:20:17
  • 2丁BRのリロどうにかならんかね -- 2019-02-20 (水) 01:39:02
    • 用途がほぼ追撃の畳み掛け武装だからリロ自体はあれで構わんと思う。必要なのはその時の環境に対してバランスの良いDPS設定だと思う。あと、BRの装備制限なくすかマゼラの調整かな。 -- 2019-02-20 (水) 22:59:18
  • 同じ可変機体のコスト380のZガンダムより足回りがいいという謎機体。 -- 2019-01-22 (火) 23:49:04
    • どの機体にも言えるが武装の違いとか継戦能力とかあるから足回りの数値とコストだけみても仕方ないよ -- 2019-01-23 (水) 01:05:59
    • こいつもメッサーラのページも素っ頓狂な思い込み甘えカキコであふれてるけど、足回り自体は滅茶苦茶いいんだよな・・・。武装も一個一個見ればコストに対してそう悪くもない -- 2019-01-23 (水) 07:23:29
      • 甘え(ナイチンビームを全弾吸い込む) -- 2019-01-25 (金) 18:44:45
      • 両方とも悠々飛べるのはいいと思うがね -- 2019-01-26 (土) 05:27:27
    • 足回りは文句ないけどMS形態への変形速度はちょい上げてほしい -- 2019-01-23 (水) 20:31:07
    • 今はもうZの方が足速いけどね -- 2019-01-25 (金) 19:10:03
      • さすがにその辺は帳尻あわせする前提で実装してるぽいな -- 2019-01-25 (金) 21:43:00
    • コスト240のザクIより足回りが悪いから問題無い -- 2019-01-27 (日) 15:41:57
      • あのザクはいつもオバヒしてるイメージしかないw -- 2019-03-07 (木) 02:37:23
    • 俺も当時参戦手に入れられなかったがカタログスペック見て悪くないと思ったんだがなぜ人気がないのか。かっこいいのに。 -- 2019-03-09 (土) 09:43:58
      • デカいのとリロが遅くて火力不足な所が不人気だった。一応打ち落としに便利な武器はあるしかっこういいので固定ファンはいる。 -- 2019-03-09 (土) 13:54:40
      • 変形時が自分視点だと格好悪い。変形して上から見ると格好いいがそれでは戦えない。装備制限が地味にきつい。射撃モーションに原作感がない。特に強さで選ぶとそれが顕著 -- 2019-03-15 (金) 06:52:15
  • 変形のときのバーニア表示を追加らしいけど、そもそもの変形モデリングがおかしいからなぁ。いじるトコ違うんじゃないかな -- 2019-03-25 (月) 19:15:53
    • とりあえず変形スピード早くしてSABRと2挺の装備制限なくしてほしいかな -- 2019-03-25 (月) 23:46:14
      • ほんと変形速度遅すぎて変形移動で近寄って追撃かけようとしたら変形モーションで1秒くらい攻撃できないとかまじうんk -- 2019-04-01 (月) 16:31:32
    • メンテ後乗ったけど何がかわったのかまったくわからん。足もそらさないままだし -- 2019-03-27 (水) 22:51:30
      • メンテ前はバインダーのスラスターを噴射してなかったぞ。 -- 2019-03-28 (木) 21:05:14
  • ブラストを一点にまとめて欲しいのと二挺の弾速がやる気なさすぎるからマガジンあんなにいらないからもうちょい速くしてほしい そしてなによりもつま先を折りたたんでいただきたい -- 2019-04-11 (木) 22:47:26
  • こういうのはギャプランに限ったことじゃないけど高出力みたいな武装が相対弱体化してくのってなんかモヤモヤするね。2挺は放置されなかった分まだ運がいいほうだが -- 2019-04-19 (金) 23:14:00
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/612da24cc2f630628a943fef78345606d9ca1bc7
    • SABR強化されたが装備制限で2挺と併用できないのが残念 -- 2019-04-24 (水) 22:57:10
  • 2挺って集弾とリロードどちらかMAXにするとしたらどちらがいいの? -- 2019-04-26 (金) 01:08:57
    • 2挺はもういらんな。ギャプランがいらんけど -- 2019-04-26 (金) 15:06:56
    • もしかしてSA持った方がいいんかな -- 2019-04-26 (金) 20:39:38
    • 2挺はリロードと集弾どっち強化するか迷うし、BRみたいな汎用標準火力として使うのは厳しいからSA使う方がいいような気がしてきたわ -- 2019-05-07 (火) 02:15:04
  • 練度15カラーと20カラーが入れ替わっていたので修正。15カラーは青にラインがいい感じに入っててかっこいいな -- 2019-04-28 (日) 19:10:14
    • 武器区分修正。3点作らないと連射式は作れない。 -- 2019-04-28 (日) 19:16:38
    • 乙です。SABRの装備制限なくなったらいいのになあ。あと武装のHOTみてたら3枠目に軽量サーベル採用してる人も多いのね。統合で威力上がったからいいかもしれんなこれ -- 2019-04-29 (月) 01:39:50
      • 武器の選択肢が少ないのがね…金武器二挺を持ったらあとはサーベル、高出力、ブラストと三種類しかないし… -- 2019-04-29 (月) 10:51:57
      • ジオン水泳部のBRと同じ開発ツリーだからなぁ。彼らと同じ悩みを抱えてしまっている、と言うかブラストもシャアズゴと同じなのか…陸に上がったカッパやんけ -- 2019-06-08 (土) 03:59:03
    • あとは強化後のアーマー値だけだな -- 2019-04-29 (月) 01:43:32
  • 再配布来たけど幕伍とかパラスみたいな修正無しか… -- 2019-06-07 (金) 18:15:46
    • イベント機体はこういう時に強化とかしといたら参戦増えたりするのにね -- 2019-06-07 (金) 19:45:40
  • ガンオンと関係ないけど、ギャプランはエゥティタのツンツンツンツンズバッてモーションが好きだった -- 2019-06-07 (金) 22:55:05
  • こいつの特性どれも好みの範疇で外れがないのが良心的だな -- 2019-06-08 (土) 02:05:27
    • クイリロの呪いはいらない -- 2019-06-08 (土) 07:22:46
      • こいつの武装はうざいくらいリロ挟むからクイリロも人によって大当たりだぞ まあ現状のギャプラン自体がハズレかもしれんが -- 2019-06-08 (土) 10:41:43
      • 各武装とも強引にクイリロの恩恵が出るようにはされてるな。 -- 2019-06-09 (日) 14:38:22
  • でかいしモッサリ挙動でいいとこないな340なのに -- 2019-06-08 (土) 18:43:40
    • なのにって言うが、今の340ってごく一部除けば鬼門じゃね -- 2019-06-09 (日) 01:43:02
      • 340は大概何かが足りない、どこかが不便になるようになってるな。ブラビとかみたいにどこか特化型なやつじゃないと辛い感じ -- 2019-06-09 (日) 14:35:36
      • アリス発動してても絶望的に火力が足りてないSガンとかがピッタリ当てはまるな -- 2019-06-10 (月) 17:26:05
    • 変型速度早くして可変直後の初速を少しあげてSABRの装備制限を撤廃したらまともに戦える機体にはなると思う -- 2019-06-09 (日) 18:16:14
    • 可変機体の最高速度は1500代でも良いと思うわ、今の環境じゃ、でかい、遅いで良い的すぎる -- 2019-06-09 (日) 19:31:31
      • ブラガザがとんでもない事になるからやめろ(´・ω・`) -- 2019-06-12 (水) 21:43:05
      • MS形態の速度は上げなくていいし、こいつのMA形態だけ上げればいいだろう -- 2019-06-12 (水) 22:49:50
  • とりあえずレンタル取ってサーベル振って見たけど… なんか真正面から敵機にぶつかる形になってるのに当たらない事がしばしば… 前時代的だなぁ… -- 2019-06-14 (金) 13:47:14
    • ギャプランは本来格闘は苦手な機体だからある意味設定どおりではある -- 2019-06-14 (金) 23:09:40
    • 悪いところだけ、設定どおり(笑) -- 2019-06-16 (日) 01:49:59
  • ビムシュ4ならまあまあって感じの使い勝手だな。ビムシュ5+威力アップAO目指すわ -- 2019-06-16 (日) 16:30:17
  • ビムシュあたってくれ頼む → ク イ ッ ク リ ロ ー ド -- 2019-06-21 (金) 10:09:51
    • わいも今回のイベントで金図3枚開封したけど全部クイリロだったわ -- 2019-06-21 (金) 11:09:58
  • 高カスが当たりました。 Nライフルだけもって、積載20%くらい確保。 ネズミもどきでつっこみますが、一度も成功しません。技術がないのは認めます。     誰かボスケテ... -- 2019-06-21 (金) 11:55:09
    • せめて初手の高出力は持つべき -- 2019-06-21 (金) 13:17:39
    • デカくてもっさり、速度だけはあるこいつでネズミをするには、いかに「見つからずに拠点に近付くか」っていうネズミの基本が最重要。積載ボーナス稼ぎより、ネズミ上手い人のリプを何度も見よう。結果「こいつネズミ機体じゃないわ」になる可能性もあるけど -- 2019-06-21 (金) 13:35:14
    • 木ヌッシーです。 たしかに動画みて研究したほうが良いですね。  武装もBRだけじゃ話にならんしね~ 米ありがとうございます。 -- 2019-06-21 (金) 15:45:24
  • ガンダムVSガンダムでは、サーベル両手持ちだったのに・・・ -- 2019-06-21 (金) 13:51:01
    • そっちはヤザン機のイメージなんだろな -- 2019-06-21 (金) 15:52:24
  • 次の一斉出撃で特性レベル5相当の枚数の設計図集まるがその後に紫図出してきそうで怖いw -- 2019-06-23 (日) 04:54:09
    • こいつで次って何年後やろうな もう今年はないだろうし -- 2019-06-23 (日) 17:53:31
      • 今年年末か秋には1回あるんじゃない -- 2019-06-24 (月) 12:41:01
      • 年内に特性5作れるペースでイベント配分するとは思う -- 2019-06-24 (月) 23:26:37
      • 特性選別で高カス作ったから5にしたいわ -- 2019-07-05 (金) 23:41:27
      • そこに速度MU付けて速度アップAO付加目指そう -- 2019-07-06 (土) 01:42:22
    • 紫図を使って開発済みの機体を昇格できるようになればいいんだがの、まあこいつに使うマスチケはないが -- 2019-07-03 (水) 21:02:42
      • 効果微妙とはいえエクストラ強化の有無ですんごい損した気分になるんよな -- 2019-07-03 (水) 21:31:16
  • ビムシュ4の武装2つに威力AOがついたからマスデバもぶっこんで武装と機体しっかり強化して使ってみたんだけど趣味機体としてはけっこう遊べていいね。高出力と2挺のリロードはMAX必須だと感じた -- 2019-07-08 (月) 02:44:38
  • イベント期間中のお陰で、メカチケだけでも2項目MAXになるから助かる。マスデバ入れて、3項目目も上げようか悩むな・・・。 -- 2019-07-08 (月) 10:35:45
    • マスデバ入れた方が安定するから好きな機体かどうかで決めたらいいんじゃない?ギャプランの武装は大体リロードの項目も強化入れた方がいい感じになるようになってると思った -- 2019-07-08 (月) 15:01:37
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  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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