Top > ギャプラン

ギャプラン
HTML ConvertTime 0.347 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ギャプラン.pngアーマー4,250?,???ブーストチャージ320368
最高速度1,1761,352積載量2,0302,638
ブースト容量1,3401,540緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST340TIME400
シールド無し手持可能
スロット数3(4,2)M-COST20
ダウンゲージ700/1400

大気圏内外で突出した機動性を誇る可変MA。
両腕のムーバブル・シールドは先端にビーム・ライフルが内蔵されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2018年12月12日(一斉出撃イベント
入手方法:「一斉出撃イベント」のイベント限定機体


  • 性能面
    大型の機体であることに加えてシールドを持たないが、高いアーマーとビームコーティングを兼ね備えており
    対ビームに関しては最高コスト重撃機体にも引けをとらないタフさを持った機体である。
    また、ブースト周りも340コストとしては優秀な性能を持っている。
    半面、変形速度は1.2秒となっており他の可変機よりやや遅くなっている。
  • 武装面
    ビームライフルが腕部に内蔵されており、ほぼ全て内蔵扱いの武装構成になっている。
    標準的な強襲用のBR、単発で高DPの高出力ビーム、リック・ディアス(黒)が持つ物と似た二挺ビームを持つ。
    二挺ビームは斉射ではなく、交互撃ちタイプなので突出した火力があるわけではないが、
    実装翌週(2018/12/19)に上方修正が施され、二挺ビームライフルの性能が上昇した。
    集弾性能が低く近距離向けの武装であるのは相変わらずだが、DPPSではかなりの性能を誇る。
    ただしビームライフルはセミオート・フルオート・二挺が選択式であり、装備の選択肢は狭い。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
Zプラス(テスト機カラー)340400Lv1280015201176118027018503183(9)20
ギャプラン340400Lv33950-1176134032020303643(9)20
ハイゴッグ320320Lv23400-1100128025014804555(7)30

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル36014/112単発1784,050
(4,455)
940
(952)
690
(759)
660
(000)
740
(888)
ビーム・ライフルH型43016/128単発1783,500
(3,850)
980
(984)
750
(825)
680
(744)
780
(936)
ビーム・ライフルM型41030/180単発1543,350
(3,685)
960
(968)
660
(726)
560
(648)
720
(864)
ビーム・ライフルF型4908/64単発1784,250
(4,675)
920
(936)
630
(693)
620
(696)
700
(840)
  • 解説
    右側のシールドからビームを発射するビーム・ライフル。通称BR。
    標準的なコスト320強襲用BRと似ており、N型,H型,M型は軽いがF型は重くなっている。

3点式・連射式ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png3点式ビーム・ライフル47015/90三点1303,350
(3,685)
960
(968)
630
(693)
600
(680)
700
(840)
連射式ビーム・ライフル53018/126フル1303,450
(3,795)
960
(968)
1,381
(1,401)
570
(627)
600
(680)
740
(888)
  • 解説
    • 3点式
      1クリックで3発発射するビーム・ライフル。
    • 連射式
      右側のシールドからビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
      内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
      標準的なコスト320~340強襲用BRFAのN型と同性能だが、重量が+10されている。
      連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
      ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル(2挺) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(2挺)54034/238フル981,800
(1,980)
880
(892)
630
(693)
450
(560)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    両側のシールドから右左の順にビームを交互連射するフルオート式ビーム・ライフル。
    中くらいの太さのビームを発射する。
    連射速度は1485相当(発射間隔7F、秒間約8.6発)。
    しゃがんでの利用は反動が無いが、立っての利用は上方向へ反動がそこそこある。
    また、移動時の集弾はよろしくなく近距離向き。
    リロード時間は長め。
    リロードMAX強化(560)=4.4秒、クイックリロードLv3(612.8)=3.872秒、Lv4(630.4)=3.696秒、Lv5(648)=3.52秒。
 DPS/DPPS比較

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004009,000
(9,900)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804007,500
(8,250)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604009,500
(10,450)
740
(888)

【飛行形態中使用不可】

  • 解説
    格闘武器。ビームサーベルを右手に持つ。
    本機唯一の持ち替えが発生する武装。
  • 通常格闘
    どれも動きがもっさりしている。
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ。
    • 改良型
      袈裟斬り→左から右へ横薙ぎ→右下から左上へ斬り上げ。
  • D格
    左から右へ横薙ぎ。
    全タイプ同じ動作であり、威力は通常の3倍。

高出力ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.png高出力ビーム・ライフル5601/7単発6808,500
(9,350)
980
(984)
780
(858)
740
(792)
760
(912)
  • 解説
    貫通能力がある強力なビームを発射する射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    貫通能力があり、最大1機まで貫通する。
    両方のシールドからビームを2発同時発射しているが、判定は1発分。

ビーム・ライフル(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(ブラスト弾)3004/16二点1204,000
(4,400)
960
(964)
600
(660)
640
(712)
760
(912)
2,500
(2,750)
ビーム・ライフル(ブラスト弾)M3206/24二点1003,000
(3,300)
940
(946)
570
(627)
560
(648)
760
(912)
2,083
(2,291)
ビーム・ライフル(ブラスト弾)F3702/8二点1105,250
(5,775)
920
(928)
540
(594)
620
(696)
760
(912)
2,917
(3,208)
  • 解説
    左側のシールドから着弾点で爆発するビームを2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
    弾の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    N型とM型の発射間隔は短く、それなりに連射可能。

可変機構 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーで変形し、飛行形態になる。
    可変時に一定時間、通常移動速度とブースト移動速度が上昇する。
  • 【飛行形態中】
    基本最高速度が上昇し、ブーストダッシュ中のブースト消費量が増加
    飛行形態中はビームサーベルが使用不可になる。

耐ビーム・コーティング Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    ムーバブル・シールドにビーム・コーティングが施され、ビーム属性の攻撃を一定量軽減する。
    ※シールド箇所だけではなく、機体全体に適用される。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルH型
ビーム・ライフルM型
ビーム・ライフルF型
ビーム・ライフル.png3点式ビーム・ライフル
連射式ビーム・ライフル
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(2挺)
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビーム・ライフル.png高出力ビーム・ライフル
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル(ブラスト弾)
ビーム・ライフル(ブラスト弾)M
ビーム・ライフル(ブラスト弾)F

…飛行形態中使用不可

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
高機動カスタマイズ連射式・ビーム・ライフル高出力ビーム・ライフルビームサーベル改良型

カラーリング Edit

ギャプラン_デフォルト.png[Upload][Upload]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[Upload][Upload][Upload][Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ギャプラン_練度10.pngギャプラン_練度20.pngギャプラン_練度15.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 ORX-005

アッシマーに続く地球連邦軍の可変MA。
アッシマーの武装はビーム・ライフル一丁のみと火力に乏しいことからその充実が求められ、本機はアッシマーを上回る火力と運動性を誇る。
本来は宇宙用として開発された機体であり(一方で、宇宙用は大気圏内用のあとに開発されたとする資料もある)、そのため大気圏内での飛行時間は短く、機体形状による飛行特性もアッシマーに劣る。
ただし、大気圏内での本機は高々度迎撃用であり、専用のブースターにより成層圏まで到達したあとはなかば自由落下の状態で戦闘をおこなうため、さほど問題にはならない。
大気圏内用の推進システムは熱核ジェット、宇宙用は熱核ロケットを搭載する。


開発はオークランド・ニュータイプ研究所による(型式番号の頭の "O" はオークランドの略)。
機体構造には変形機構を組み込んだムーバブルフレームを採用しており、ガンダリウムγとマグネット・コーティングにより1秒以内の変形を実現している。
MA形態ではすべてのスラスターが後方を向くため、爆発的な加速性能を誇る。
さらに両腕部のムーバブル・シールド・バインダーにより、機体の向きを変えることなく急上昇・急降下が可能であるが、それゆえ急激な方向転換にパイロットが耐えられず、
テスト・フライトを含めた機体の改良は、耐G仕様の強化人間を擁するオーガスタ・ニュータイプ研究所に移管されている(そのため、オークランドとオーガスタ両研究所の共同開発ともいわれる)。
のちにこの欠点は改良され、一般兵士でも搭乗可能な機体が生産されている。


コックピットは腹部にあるが、MA形態では後頭部のサブ・コックピット・ハッチから乗降する。
また、着艦時などにはMA形態から脚を出した「ガウォーク形態」をとることも可能。

(Wikipediaより引用)



劇場版Ζ ギャプラン・アッシマー戦



【機動戦士Zガンダム】ヤザン戦闘シーン【ギャプラン編】

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


Show recent 20 comments. Go to the comment page. 画像を非表示

  • 変形時が遅すぎるんだよな -- 2018-12-26 (水) 06:06:35
  • 変形した時爪先たたまないのがいつも気になる・・・ -- 2018-12-26 (水) 11:16:23
    • これはメールでちゃんと指摘してあげたほうがいいと思う -- 2018-12-26 (水) 23:04:43
    • 対応めっちゃ早かったけど…「以前ご連絡頂戴しておりました「ギャプランのMA形態時におけるつま先」について、確認した内容をご案内いたします。お客様よりいただいた内容をもとに、確認を行ったところ、機体の制作に当りましては、設定資料やプラモデル等様々な情報をもとに作成を行っており、本件は意図通りの仕様となっておりましたので、ご安心いただければと存じます。」 -- 2018-12-27 (木) 19:48:02
    • プラモデル設定資料だけど設定資料の方のつま先の角度寄りってことなのか? -- 2018-12-27 (木) 20:22:48
      • たしかに爪先だけ可動させることはしてないようだが、足首から下を伸ばしてはいるよね。ガンオンはそのまま直角を維持してるから変なんだ -- 2018-12-27 (木) 22:14:22
      • そう、まったくそのままで直角ではないんよな -- 2018-12-27 (木) 22:39:21
  • ビムシュでなかったけど2丁のリロ長すぎるからクイリロでいい気がしてきた -- 2018-12-26 (水) 17:42:50
    • 高カスは5まで上げないと誤差だもんなぁ… -- 2018-12-26 (水) 18:30:18
    • ビムシュは瞬間火力は上がるけど、打ちきり武器とクソ長リロードの武器ばかりだから取り回しがかなり悪くなるんだよな。特性に関しては良い感じに一長一短に調整できてると思う。 -- 2018-12-28 (金) 15:24:41
    • 二丁がリロあげてないとホント遅いからクイリロの効果がわりと感じやすい武器ではある -- 2018-12-28 (金) 21:32:39
    • 瞬間火力減るけど3つ目の武装をブラストNにするかSABRNにするとリロード中の隙は減るかもしれん。ただ、若干悠長かもしれないのでギャプランの機体イメージ的にもさっさと瞬間火力叩きつけてヒットアンドアウェイするほうがいいのかもなあ -- 2018-12-28 (金) 21:40:39
      • すまないSABRは2挺と同時装備できなかったわ -- 2018-12-28 (金) 22:03:17
    • ビムシュだと火力が結構出るから個人的にはビムシュ一択 -- 2018-12-29 (土) 10:10:04
    • 高カスLV3に速度MU2で1,400超えれば早さを実感できるけど、いかんせん打ち合いでの有効火力が無い。交戦して少なからず負傷して帰投する時、帰投MUにしなかった事で撃破されることが糞多いわ -- 2019-01-10 (木) 00:44:19
  • こいつ使ってたら放置してたギャプランのプラモ作りたくなってきた -- 2018-12-28 (金) 04:38:52
  • 小さいかと思いきや、横に太いからあまり攻撃よけられねえ -- 2018-12-28 (金) 19:37:33
    • 武器は着弾早めで遠くまで届くから、交戦距離を離したほうが相手の攻撃が被弾しにくくなって有利 -- 2018-12-29 (土) 10:09:10
  • 良くて趣味機体にしかならないのは想定してたけど機体性能なんかが全くギャプランっぽくないというかまるで適当な汎用機みたいな性能してるのはちょっと不満かも速度か容量なんかは最高クラスの性能あっても良かったと思う -- 2018-12-28 (金) 21:26:53
    • 設定的に容量はかまわんのだけど速度が惜しい -- 2018-12-28 (金) 21:34:23
    • 速度は340としては上位クラスだぞ -- 2018-12-29 (土) 09:01:36
      • あ、ごめんMA時の初速感のこと。ハンブラビほど距離食飛べなくてもいいから変形直後の加速にあと少しスピード感ほしかったかなって感じ -- 2018-12-29 (土) 14:15:01
      • 似たような武装でデブのハイゴが未強化で速度1320なんだよね、泳いでる時だけど。だからハイゴ使ってた身からするともっさり感が凄いんだわ。 -- 2018-12-30 (日) 00:58:23
      • 最初の加速からいきなり減速がかかるような感覚なんだよな。ここはゼータプラスと同じ使用感のが良かったわ -- 2019-01-07 (月) 18:09:15
      • クッソ遅いハイゴの、盛りに盛られた水中限定でのと比べてこのコスト以上には速い機体を貶めるとか…どれだけネガ連思考なの?あいつ320でもドベだぞ連邦機体も見りゃw -- 2019-03-15 (金) 04:31:53
      • そりゃギャプランが水中補正失って可変ついたハイゴって言われてるからじゃねーの?どんだけネガジ思考なの -- 2019-04-20 (土) 00:06:26
      • ハイゴは水中限定でしか使わないからな -- 2019-05-06 (月) 13:18:51
    • ブーチャもあるしアーマーも速度もそれなりにある -- 2018-12-29 (土) 10:06:19
    • このゲーム機体性能は可変機って時点でのろいが掛かってるからな -- 2018-12-29 (土) 21:11:53
      • 可変機はシステム的に見直さないとゲームとしてもキャラゲーとしてもつまらんね、飛ばなくてもいいからMA形態で戦えるようになれば嬉しいんだが -- 2018-12-30 (日) 01:01:24
    • MS状態はまだ妥協できるんだがMA状態が大して速くないのがなぁ、変形も遅いし -- 2018-12-30 (日) 01:25:10
      • MA時の足裏とバインダー故障(無点火)なおしついでにZプラスみたいな直線番長仕様(デメリットにブースト消費増加あたり?)にしてくれたら趣味機体として満足できそうだよね -- 2019-01-01 (火) 11:28:22
  • 大好きなギャプランが無料で何機も揃えられて使えて嬉しくもあり微妙なコストで微妙な強さなのが悲しくもある とりあえず変形したらつま先は折ってほしい -- 2018-12-31 (月) 23:34:33
    • 自分はギャプランのコストに関しては340でイメージぴったりだったな。ニタ研がらみの機体はサイコミュ搭載のバウンド・ドックで360ってイメージだったんで。火力に関しては高出力→斉射で1機畳み掛けて離脱できたらイメージ通りでいいけどあと若干足りない感じもするね。あと散々言われてるけど変形の遅さはめちゃくちゃ気になるw -- 2019-01-01 (火) 00:24:33
      • 変形はハンブラビと比べると遅すぎるよな、でもブラビもなんだが資料動画みると原作の方もZ時代の可変機って変形意外と遅いんだよね、その分めっちゃ速くて空中戦してるからそこは再現しなくてもいいんだけどさ -- 2019-01-05 (土) 18:36:11
      • ジェリドがバウンド・ドック乗ってて撃たれた時に即変形して回避してたな。ああいうのやりたいわ -- 2019-01-05 (土) 19:02:12
  • 高出力→2挺(半マガ消費)→高出力→2挺(撃ちきり)→高出力がスムーズに出来るようになって、このMS楽しくなってきた -- 2019-01-05 (土) 11:16:10
    • 予備弾薬モジュおすすめ -- 2019-01-05 (土) 11:31:30
      • 高出力はすぐ使いきっちゃうから継戦能力向上も大事だね -- 2019-01-07 (月) 08:14:15
    • 大きさのせいで狙われやすいから、そんな風に攻撃垂れ流せる機会は中々ないなぁ -- 2019-01-05 (土) 16:54:26
      • 他の強襲みたく接近すると厳しいけど遠くからなら何とか… -- 2019-01-05 (土) 19:27:54
      • 遠くから撃てるのは高出とSABR系だけなので厳しくないか -- 2019-01-07 (月) 02:10:42
      • 俺は基本的には少数戦の場所とかタイマンで強襲離脱戦法だな。集団戦では突っ込みすぎないようにしつつ高出力で援護したり二挺で絆狙ってる。 -- 2019-01-07 (月) 04:46:51
      • 主力入れ替わりで戦闘距離が一気に縮まったおかげで案外戦えるな -- 2019-01-10 (木) 01:07:05
    • 高出力のノーロック撃ちを覚えたら楽しくなってきた -- 2019-01-07 (月) 06:57:00
  • こいつ、宇宙行けるのな。すっかり忘れてた -- 2019-01-12 (土) 00:29:21
  • こいつの足台湾版だとちゃんと変形してんじゃねえか なんでこうガバガバなんだろうな -- 2019-01-19 (土) 15:51:15
  • まったく見ないねこれ。 -- 2019-01-26 (土) 03:07:00
  • こいつの足台湾版だとちゃんと変形してんじゃねえか なんでこうガバガバなんだろうな -- 2019-01-19 (土) 15:51:17
    • ガバ連投である -- 2019-01-19 (土) 18:56:45
    • 手抜き仕事すぎてガンオンに課金する気が失せる -- 2019-01-27 (日) 15:43:04
      • こいつは無料機体だけどな -- 2019-01-27 (日) 15:54:19
      • 無料機体だからどうしたの? -- 2019-01-27 (日) 18:46:13
      • 無料機体に課金するのか? -- 2019-01-29 (火) 12:11:43
      • こういう手抜きがあるとわかると課金する気が失せるってだけで無料機体どうこうではないと思うよ -- 2019-01-29 (火) 20:00:57
      • 枝主はガンオンに課金って言ってるからこの機体が無料かどうかの話はしてないと思う。てかどちにせよ無料機体でもマスチケ課金で強化することはできるからお金使う人は使うでしょ -- 2019-01-29 (火) 22:17:41
      • 俺のヘビーガンダムにも同じこと言えんの?課金無課金の枠を超えた存在のヘビー頑駄無に言えんのそれ? -- 2019-02-23 (土) 14:19:20
  • ギャプランの変形って設定だと1秒かからないのにガンオンだと1.2秒かかる(他機体は1秒)うえに、MS形態とMA形態の航続距離が一緒になるようになってるみたいね。こりゃさすがに酷いわ -- 2019-02-09 (土) 21:19:33
    • んな事いったらあらゆるジオン側機体がありえない劣化されまくってんだがw -- 2019-02-17 (日) 06:04:03
      • それはそれで個別に不遇訴えればよい -- 2019-02-18 (月) 00:08:16
    • 原作設定なんて気にしてたらゲームなんてできないぞ?原作通りならビーム一発でMS貫通するのが当たり前なんだし -- 2019-04-28 (日) 20:20:17
  • 2丁BRのリロどうにかならんかね -- 2019-02-20 (水) 01:39:02
    • 用途がほぼ追撃の畳み掛け武装だからリロ自体はあれで構わんと思う。必要なのはその時の環境に対してバランスの良いDPS設定だと思う。あと、BRの装備制限なくすかマゼラの調整かな。 -- 2019-02-20 (水) 22:59:18
  • 同じ可変機体のコスト380のZガンダムより足回りがいいという謎機体。 -- 2019-01-22 (火) 23:49:04
    • どの機体にも言えるが武装の違いとか継戦能力とかあるから足回りの数値とコストだけみても仕方ないよ -- 2019-01-23 (水) 01:05:59
    • こいつもメッサーラのページも素っ頓狂な思い込み甘えカキコであふれてるけど、足回り自体は滅茶苦茶いいんだよな・・・。武装も一個一個見ればコストに対してそう悪くもない -- 2019-01-23 (水) 07:23:29
      • 甘え(ナイチンビームを全弾吸い込む) -- 2019-01-25 (金) 18:44:45
      • 両方とも悠々飛べるのはいいと思うがね -- 2019-01-26 (土) 05:27:27
    • 足回りは文句ないけどMS形態への変形速度はちょい上げてほしい -- 2019-01-23 (水) 20:31:07
    • 今はもうZの方が足速いけどね -- 2019-01-25 (金) 19:10:03
      • さすがにその辺は帳尻あわせする前提で実装してるぽいな -- 2019-01-25 (金) 21:43:00
    • コスト240のザクIより足回りが悪いから問題無い -- 2019-01-27 (日) 15:41:57
      • あのザクはいつもオバヒしてるイメージしかないw -- 2019-03-07 (木) 02:37:23
    • 俺も当時参戦手に入れられなかったがカタログスペック見て悪くないと思ったんだがなぜ人気がないのか。かっこいいのに。 -- 2019-03-09 (土) 09:43:58
      • デカいのとリロが遅くて火力不足な所が不人気だった。一応打ち落としに便利な武器はあるしかっこういいので固定ファンはいる。 -- 2019-03-09 (土) 13:54:40
      • 変形時が自分視点だと格好悪い。変形して上から見ると格好いいがそれでは戦えない。装備制限が地味にきつい。射撃モーションに原作感がない。特に強さで選ぶとそれが顕著 -- 2019-03-15 (金) 06:52:15
  • 変形のときのバーニア表示を追加らしいけど、そもそもの変形モデリングがおかしいからなぁ。いじるトコ違うんじゃないかな -- 2019-03-25 (月) 19:15:53
    • とりあえず変形スピード早くしてSABRと2挺の装備制限なくしてほしいかな -- 2019-03-25 (月) 23:46:14
      • ほんと変形速度遅すぎて変形移動で近寄って追撃かけようとしたら変形モーションで1秒くらい攻撃できないとかまじうんk -- 2019-04-01 (月) 16:31:32
    • メンテ後乗ったけど何がかわったのかまったくわからん。足もそらさないままだし -- 2019-03-27 (水) 22:51:30
      • メンテ前はバインダーのスラスターを噴射してなかったぞ。 -- 2019-03-28 (木) 21:05:14
  • ブラストを一点にまとめて欲しいのと二挺の弾速がやる気なさすぎるからマガジンあんなにいらないからもうちょい速くしてほしい そしてなによりもつま先を折りたたんでいただきたい -- 2019-04-11 (木) 22:47:26
  • こういうのはギャプランに限ったことじゃないけど高出力みたいな武装が相対弱体化してくのってなんかモヤモヤするね。2挺は放置されなかった分まだ運がいいほうだが -- 2019-04-19 (金) 23:14:00
    //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/612da24cc2f630628a943fef78345606d9ca1bc7
    • SABR強化されたが装備制限で2挺と併用できないのが残念 -- 2019-04-24 (水) 22:57:10
  • 2挺って集弾とリロードどちらかMAXにするとしたらどちらがいいの? -- 2019-04-26 (金) 01:08:57
    • 2挺はもういらんな。ギャプランがいらんけど -- 2019-04-26 (金) 15:06:56
    • もしかしてSA持った方がいいんかな -- 2019-04-26 (金) 20:39:38
    • 2挺はリロードと集弾どっち強化するか迷うし、BRみたいな汎用標準火力として使うのは厳しいからSA使う方がいいような気がしてきたわ -- 2019-05-07 (火) 02:15:04
  • 練度15カラーと20カラーが入れ替わっていたので修正。15カラーは青にラインがいい感じに入っててかっこいいな -- 2019-04-28 (日) 19:10:14
    • 武器区分修正。3点作らないと連射式は作れない。 -- 2019-04-28 (日) 19:16:38
    • 乙です。SABRの装備制限なくなったらいいのになあ。あと武装のHOTみてたら3枠目に軽量サーベル採用してる人も多いのね。統合で威力上がったからいいかもしれんなこれ -- 2019-04-29 (月) 01:39:50
      • 武器の選択肢が少ないのがね…金武器二挺を持ったらあとはサーベル、高出力、ブラストと三種類しかないし… -- 2019-04-29 (月) 10:51:57
    • あとは強化後のアーマー値だけだな -- 2019-04-29 (月) 01:43:32
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。