スローネツヴァイ(サーシェス) のバックアップの現在との差分(No.22)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55||c
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|スローネツヴァイ(サーシェス).png|アーマー|4,025||ブーストチャージ|280|||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|最高速度|1,176||積載量|1,830|||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ブースト容量|1,380||緊急帰投性能|409|||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|スローネツヴァイ(サーシェス).png|アーマー|4,025|4,628|ブーストチャージ|280|322||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|最高速度|1,176|1,352|積載量|1,830|2,378||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ブースト容量|1,380|1,586|緊急帰投性能|409|591||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|||
|~|COST|340||TIME|400|||
|~|シールド|無し||手持|可能|||
|~|スロット数|3(2,2)||M-COST|20|||
|~|ダウンゲージ|Lv2||||||


アリー・アル・サーシェスがミハエル・トリニティから奪取した機体。
常人離れした操縦センスでGNファングを主武装とする機体を乗りこなし、ソレスタルビーイングの前に立ちはだかった。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2020年05月27日(DXガシャコンVol.81
#spandel
入手方法:DXガシャコンVol.81
#spanend
#spanadd
入手方法:設計図パック
#spanend
#spanadd
       DXガシャコン
#spanend

#br
-性能面
#spandel
スローネツヴァイ(ミハエル)とは以下の固有モジュールを除き、全てが同スペック。
#spanend
#spanadd
スローネツヴァイ(ミハエル)とは以下のサーシェス用特殊カスタマイズを除き、全てが同スペック。
#spanend
|~|~||h
||||c
|サーシェス用特殊カスタマイズ|ミハエル用特殊カスタマイズ||h
|基本武器威力が上昇する。
状態異常の相手に対するダメージが上昇する。
敵機撃破時にブースト容量を一定量回復する。
敵機撃破時にダウンゲージを一定量回復する。|ダウンゲージへの被ダメージが減少する。
状態異常の相手に対するダメージが上昇する。
敵機撃破時にブースト容量を一定量回復する。
敵機撃破時にダウンゲージを一定量回復する。||
#spanadd
スローネツヴァイ(ミハエル)と共通で、任意で5秒間だけ接近戦を仕掛けやすくなる急襲も持つ。
#spanend

#spandel

#spanend
-武装面
射撃武器は持ち替え速度や集弾性能に難がある一方、格闘武器は強力なものが揃っている。
威力や範囲、判定に優れたバスターソードが基本となるが、金図では移動距離に優れたビームサーベルも装備可能でプレイスタイルやMAPに合わせて選んでいける。
補助的なユニーク武器として高DPのファンネル系武器やスタン状態を付与する射撃武器が揃っている。
#spandel
しかしファンネル系武器はとっさの遭遇戦や闇討ちを基本とする格闘や、緊急回避でロックを外される現環境とはやや相性が悪く、スタン状態は前述のファンネルを自力で当てないと最大の効果が得られないため扱いはやや難しい。
#spanend
#spanadd
しかしファンネル系武器はとっさの遭遇戦や闇討ちを基本とする格闘や、緊急回避でロックを外される現環境とはやや相性が悪く、
#spanend
#spanadd
スタン状態は前述のファンネルを自力で当てないと最大の効果が得られないため扱いはやや難しい。
#spanend

#spanadd

#spanend
-比較
#spanadd

#spanend
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
|BGオ|BG地||BG宇|スローネツヴァイ(サーシェス)|340|400|可|Lv2|4025|-|1176|1380|280|1830|409|3|20||
|BGオ|BG地||BG宇|アストレイブルーフレームSL|340|400|可|Lv1|3905|-|1176|1320|300|1760|500|3|20||
#spanadd

#spanend
*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|460||c
|CENTER:BG特性.png|~効果||h
|コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減||
|クイックリロード|リロード時間が短縮||
|現地改修機体|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復||
#spanadd

#spanend
*武器-性能 [#weapon]

**GNハンドガン [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|GNハンドガン.png|GNハンドガン|420|12/72|単発|201|4,250|760|630|660|740/310||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|GNハンドガンH|460|14/84|単発|201|3,750|780|690|680|780/330||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|GNハンドガンF|500|6/36|単発|201|5,000|720|570|620|700/300||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|GNハンドガン.png|GNハンドガン|420|12/72|単発|201|4,250
(4,675)|760|630|660|740/310
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|GNハンドガンH|460|14/84|~|~|3,750
(4,125)|780|690|680|780/330||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|GNハンドガンF|500|6/36|~|~|5,000
(5,500)|720|570|620|700/300||
#spanend

[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
ビームを連射するセミオート式の射撃武器。
同コスト帯のBRよりDPが高めだが、その他の性能は低め。特に集弾性能は著しく低い。
グラフィック上では腕部に常に装備されているが、切り替え時には長めのモーションが入る。
なお連射間隔は強襲BRではなく重撃BRなため弾詰まりには注意
#spanadd

#spanend
**GNハンドガンFA [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|GNハンドガン.png|GNハンドガンFA|520|16/96|フル|130|3,450|760|1,381|570|600|740/280||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|GNハンドガンFAM|620|24/144|フル|130|3,100|740|1,381|540|500|720/270||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|GNハンドガンFAF|700|12/72|フル|130|3,750|720|1,381|510|580|700/260||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|GNハンドガン.png|GNハンドガンFA|520|16/96|フル|130|3,750
(4,125)|760|1,381|570|600|740/280
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|GNハンドガンFAM|620|24/144|~|~|3,200
(3,520)|740|~|540|500|720/270||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|GNハンドガンFAF|700|12/72|~|~|4,150
(4,565)|720|~|510|580|700/260||
#spanend

-解説
ビームを連射するフルオート式の射撃武器。
同コスト帯のBRより性能は低め。特に集弾性能は著しく低い。
グラフィック上では腕部に常に装備されているが、切り替え時には長めのモーションが入る。
連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
**GNバスターソード [#weapon03]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|GNバスターソード.png|GNバスターソード|360|800|13,500|740||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|GNバスターソード.png|GNバスターソード|360|800|13,500
(14,850)|740/300
(888)||
#spanend

-解説
リーチに優れた高威力の格闘武器。
--通常格闘
左まで振りかぶって右から正面への突き → 左上後方からの回転斬り上げ → 左から右への横薙ぎ の三連撃
順に30m、10m、20m程前進する。一段目の正面射程は約50m。
--D格
威力3倍の一段格闘。
左中段で剣先が右に来るまで捻ってから、刀身を二回転させる様に右まで振り抜く回転斬り。
判定発生は踏み込み開始から約5f後で全方位の至近距離から。踏み込み開始から右に振り抜くまで約18fとかなり素早い。
最大射程はやや右前方約110m。移動距離は約110m。刀身のリーチは約35m。
ダッシュ格闘を連打する事で普通にダッシュするよりも早く移動が可能。
#spanadd

#spanend
**GNビームサーベル(二刀流) [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|GNビームサーベル.png|GNビームサーベル(二刀流)|310|800|11,000|740||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|GNビームサーベル.png|GNビームサーベル(二刀流)|310|800|11,000|740||
#spanend

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
ビームサーベルを両手に持つ二刀流スタイルの格闘武器。
--通常格闘
右からの袈裟斬り → 左からの袈裟斬り の二連撃。
順に20m、10m程前進する。
--D格
威力2倍の二段格闘。
一段目は上に振りかぶってから正面へのX字斬り、二段目は二刀を一回転半ほどさせる回転斬り。
モーションとしてはトーリスリッターのHADES時D格から隠し腕を無くした様なもの。
一段目の判定発生は踏み込み開始から約12f後で密着距離の正面と左右後方やや上方から。
一段目の最大射程は正面と左右約95m、移動距離は約105m。二段合計の最大射程は左前方約200m、移動距離は約175m。
#spanadd

#spanend
**GNファングⅠ [#weapon05]

|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード
時間||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|GNファング.png|GNファングⅠ|400|6/30|305|1,500|750|500||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|GNファング.png|GNファングⅠ|400|6/30|305|1,500
(1,650)|750
(825)|500
(600)||
#spanend

-解説
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを発射する。
ロックオン操作を行わないと攻撃することはできない。
敵機に命中させるとGNファングⅡの行動不能時間を延長する効果が5秒発生する。
2020/08/12のアップデートで行動不能時間延長効果が3秒から5秒になった。
この効果は固有モジュールの状態異常の相手への威力上昇の対象とならない。
#spanadd

#spanend
**GNファングⅡ [#weapon06]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|リロード
時間|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|GNファング.png|GNファングⅡ|500|2/10|二点|75|3,750|520|740/450||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|GNファング.png|GNファングⅡ|500|2/10|二点|75|3,750
(4,125)|520
(616)|740/450
(888)||
#spanend

[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
直線軌道でGNファングを発射し、命中した敵にスタン効果を与える。実弾属性。
GNファングⅠをヒットさせた効果時間中に追撃すると、スタン時間が増加する。
※他プレイヤーのGNファングⅠによる効果中に追撃しても、スタン時間は増加しない。
弾は発射後14fほど低速で滞空した後に加速して敵機に向かうユニークな挙動。
スタン時間は直接当てると10f程度でほぼ一瞬、GNファングⅠからの追撃では約4秒。
2020/08/12のアップデートでファングⅠからの追撃を行った際のスタン時間が3秒から4秒に延長された。
強化項目にないが最大射程は450m。

-スタン効果について
スタン効果中の敵は行動を停止する。
エース等の耐性がある敵には発動しない。
#spanadd

#spanend
**急襲 [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキー長押しで発動、機体性能が上昇する。
効果時間終了後、急襲が解除される。
システム復旧後(15秒)、再使用可能。
【急襲発動中】
--効果時間/5秒
--最高速度が上昇
--ダウンゲージへの被ダメージが25%減少
--緊急帰投、アクションキーでの搭乗不可状態になる

#br
**サーシェス用特殊カスタマイズ [#other3]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
基本武器威力が5%上昇する。
状態異常の相手に対するダメージが100%上昇する。
敵機撃破時にブースト容量を一定量回復する。
敵機撃破時にダウンゲージを一定量回復する。


#br
*装備制限一覧表 [#restriction]


|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|>|CENTER:25||c
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h
|GNハンドガン.png|GNハンドガン|○||||||
|~|GNハンドガンH|○||||||
|~|GNハンドガンF|○||||||
|GNハンドガン.png|GNハンドガンFA|○||||||
|~|GNハンドガンFAM|○||||||
|~|GNハンドガンFAF|○||||||
|GNバスターソード.png|GNバスターソード||○|||||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|GNビームサーベル.png|GNビームサーベル(二刀流)|||○||||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|GNビームサーベル.png|GNビームサーベル(二刀流)|||○||||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~||h
|GNファング.png|GNファングⅠ||||○|||
|GNファング.png|GNファングⅡ|||||○||
#spanadd

#spanend
*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h
|コンバットカスタム|GNファングⅠ|GNファングⅡ|GNバスターソード||
#spanadd

#spanend
*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/スローネツヴァイ(サーシェス),notitle);



*機体解説 [#data]

型式番号 GNW-002
「機動戦士ガンダム00」からの参戦。

#br
ソレスタルビーイングのセカンドチームが使用する3機のガンダム「スローネ」シリーズの2号機。スローネのボディは、軽量化のためGNドライヴ自体を胴体のメインフレームの一部として使用しており、これまでのガンダムとは大きく違ったシルエットを持つ。また、機体各部へGN粒子を送るのにコードではなく、フレーム構造体の内に流している。
ツヴァイは、巨大な格闘用兵器GNバスターソードと、遠隔操作可能なGNファングという特殊兵装を持ち、中距離、および近距離で高い戦闘能力を発揮する。GNファングは8基装備しているが、通常は6基で運用し、8基すべてを使うのは対ガンダム戦など緊急時のみとなっている。監視者アレハンドロの裏切りの後、この機体はアリー・アル・サーシェスによって奪取され、以後彼の機体となる。

(機動戦士ガンダム00 公式サイトより引用)


#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/1266685790287015936)
#youtube(https://www.youtube.com/watch?v=8KjzMq5A6NI)

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(Comments/スローネツヴァイ(サーシェス)Vol1,reply,20)
※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
#spandel
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
#spanend
#spanadd
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
#spanend
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。
#spanadd
コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう
#spanend
#br





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