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トーリスリッター
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赤文字はMAX値or注釈

トーリスリッター.pngアーマー3,6350,000ブーストチャージ290333
最高速度1,185
(1,363)
1,363
(1,541)
積載量1,9002,469
ブースト容量1,240
(1,364)
1,425
(1,567)
緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490546
シールド1,730手持可能
スロット数3(4)M-COST20
ダウンゲージLv1

ペイルライダーを鹵獲したジオン残党軍からネオ・ジオンへと渡り、10年の時間をかけて改修され続けた最終形態。
両肩の隠し腕などHADESが独自制御できる機能が追加されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年7月26日(DXガシャコンVol.47
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    再使用可能な固有モジュール「HADES」により、機体性能を一時的に強化できる強襲機。
    アーマーとブースト容量以外はコスト相応の性能である。
    ビームコーティングが施されたシールドを装備しているが、アーマーが低いため狙われると脆い。
    背部に背負ったプロペラントタンクや隠し腕にも判定があり、側面からの被弾面積は倍近くなることに注意。
  • 武装面
    ベースになったペイルライダーが万能型だったのに対し、本機は近距離戦闘に偏ったクセの強いものになっている。
    また、HADES発動中に威力等の恩恵を受けられるのはビームサーベル(二刀流)のみとなっている。

    内蔵タイプの射撃武器であるバルカンや斉射型のマシンキャノン、強力なビームを照射するハイパー・ナックル・バスターをはじめ、
    射撃中も盾が機能する3点式メガ粒子砲や、ユニークな内蔵ミサイルのトライ・ブレード、後はインコムを装備可能。
    そしてHADES発動と連動して二刀流から四刀流に性能が変化するビームサーベル(二刀流)が最大の特徴。
    HADES発動中は優れた踏み込みを生かした高速移動が可能である。
    ゴールド設計図では高火力BZであるハイパー・ナックル・バスター(Blast)が追加される。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガザD(袖付き仕様機)340400不可Lv12180-1195118034016203183(4)20
ガーベラ・テトラ360490Lv13560-120913402901790318320
シュツルム・ブースター121914003201630455
トーリスリッター360490Lv1300017301176124029019002733(4)20
HADES12931364
ペイルライダー320320Lv1350013801100120026017304554(4)30
HADES1210312

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350600
(660)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450750
(825)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

マシンキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.pngマシンキャノン34020/80フル481,050
(1,155)
860
(888)
1,480
(1,490)
480
(528)
540
(632)
740/180
(888)
マシンキャノンH型39020/160690
(759)
900
(920)
570
(627)
620
(696)
820/200
(984)
  • 解説
    胸部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    弾数1につき2発同時発射する斉射型。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

3点式メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
バウ専用シールド.png3点式メガ粒子砲33021/147三点1152,650
(2,915)
960
(968)
510
(561)
840
(872)
740/280
(888)
3点式メガ粒子砲M型38030/210852,250
(2,475)
960
(968)
480
(528)
780
(824)
720/260
(864)
3点式メガ粒子砲F型43015/105683,100
(3,410)
920
(936)
480
(528)
820
(856)
720/270
(864)
  • 解説
    シールドからビームを3連射する三点式の射撃武器。
    射撃中も盾が機能する。
    バウ専用シールドを装備すると使用可能になる。

ハイパー・ナックル・バスター Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ハイパー・ナックル・バスター.pngハイパー・ナックル・バスター74010/20照射2527,000
(29,700)
360
(396)
200
(360)
  • 解説
    強力なビームを照射する射撃武器。
    怯みによる中断や一度照射を止めると再度の照射に1秒のクールタイムがある。
    威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(他の照射型武器と同じ5発分)。
    持ち替え動作が遅く、ガーベラ・テトラの超高出力ビーム・マシンガンと比べ、2倍近い時間がかかる。

ハイパー・ナックル・バスター(Blast) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・ナックル・バスター.pngハイパー・ナックル・バスター(Blast)4401/9単発8099,500
(10,450)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
740/180
(888)
3,750
(4,125)
ハイパー・ナックル・バスター(Blast)M5203/214416,000
(6,600)
880
(892)
600
(660)
560
(648)
800/160
(960)
3,333
(3,667)
ハイパー・ナックル・バスター(Blast)F6001/353015,500
(17,050)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
740/170
(888)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    直撃時に与えるダウンポイントを増加。

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3608009,500
(10,450)
740/300
(888)
  • 解説
    格闘武器。両手にビームサーベルを持った二刀流スタイル。
    HADES(トーリスリッター)効果中は四刀流スタイルに変化する。
    どちらの状態でも盾が機能しない。
    持ち替えに42f(通常の格闘武器は18f)かかるため、とっさの使用や射撃後の追撃に用いるのは厳しい。
  • 通常時
    通常格闘は右袈裟斬り→左袈裟斬りの2段。
    ピクシー系並にモーションが速いが、補給艦ビーコン等に2段とも当てるのは難しい。
    D格は汎用的なビームサーベル系の二刀回転斬り。最大射程は左前方約135m。
    D格の威力は通常の3倍。
  • 【HADES(トーリスリッター)】
    隠し腕が展開して四刀流スタイルになり、ハイパー・ビームサーベル(四刀流)(HADES)に変化する。
    HADES時は威力+10%、D格のブースト消費量-10%。
    D格が二段式になる。D格の威力は通常の2倍。
    通常攻撃は高速の5段式。5段目は硬直がやや長い。
    D格は判定の発生、範囲共に癖の強いものになってしまうが、移動速度に優れる。
    一段目は両腕二刀X字斬り+アーム二刀逆ハの字斬りで最大射程は正面約145m。
    アームを上から大きく振り下ろす為、上方への判定は強い。
    二段目は四刀による水平回転斬りで見た目通りの素直なD格。最大射程は左前方約245m(二段合計)。

インコム Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
インコム.pngインコム3004/20983,000
(3,300)
510
(561)
600
(680)
  • 解説
    ロックオンした敵にインコムを向かわせ、ビームで攻撃する有線式の準サイコミュ兵器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受けない。
    敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを発射する。
    ロックオン操作を行わないとインコムで攻撃することはできない。

トライ・ブレード Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロック範囲
トライ・ブレード.pngトライ・ブレード3506/661282,150
(2,365)
510
(561)
660
(728)
1,300
(1,430)
試作型トライ・ブレード4006/601362,000
(2,200)
570
(627)
500
(600)
1,200
(1,320)
斉射式トライ・ブレード4501/91133,200
(3,520)
480
(528)
600
(680)
1,400
(1,540)
  • 解説
    実弾属性のトライ・ブレードを発射するミサイル系の武装。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    効果範囲がないため、命中すれば表記通りのダメージを与える。
    ドライセンの同名武器とは性能が異なり、こちらは6基(ドライセンは3基)搭載している。
  • 挙動について
    射出後暫く滞空してから移動を始めるため、射出から着弾まで数秒かかる
    誘導性能も低く、何らかの手段で敵機の足を止めておかなければ基本的に当たらない。
    腰あたりから射出し膝下まで下降してから対象(ロックしていない場合は照準方向)に向かっていくため、障害物やちょっとした起伏に当たりやすい。
    また、どういう訳か稀にくるぶしあたりまで下降したり、そのまま地面に激突したりする。
  • タイプ別解説
    • トライ・ブレード
      基本的なミサイルと同様、全弾続けて撃つタイプ。
      平均的な性能で、弾数が一番多い。
    • 試作型トライ・ブレード
      単発式。
    • 斉射式トライ・ブレード
      斉射型。6発同時発射するタイプ。

その他 Edit

名称取外し耐久値
バウ専用シールド.pngバウ専用シールド可能1,730
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    これを装備すると3点式メガ粒子砲系が装備可能となる。
    ビームサーベル(二刀流)選択中は機能しない。

HADES(トーリスリッター) Edit

HADES Edit

発動準備時間1秒
効果時間45秒
再発動クールタイム経過後可能
基本威力+20%
ブーストチャージ+20%
最高速度+15%
武器の切り替え速度上昇効果+15%
発動方法アクションキーを1秒間押し続ける。
効果終了後強制的にオーバーヒート状態(通常のものと同じ)。
回復後は通常通りで、効果終了から15秒後に再使用可能。
  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。機体固有のシステムなので取り外しは不可。
    そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー(デフォルトFキー)を長押しすると発動。
    発動時にはポージングを決め、「HADES」(ハデス)という電子音声とともに起動の電子音が鳴る。
  • 【HADES(トーリスリッター)発動中】
    効果時間45秒。
    メインカメラ及び噴射剤の色が真紅に染まり、全身に赤いオーラを纏う。
    ブースト音が若干禍々しいものになる。
    緊急帰投やアクションキーでの搭乗・拾い・運搬が不可能になる。
    基本最高速度+15%。
    ダッシュ・ジャンプのブースト消費量-15%。
    格闘のダメージ+10%、D格のブースト消費量-10%。
    ビームサーベル(二刀流)が四刀流スタイルに変化。
    終了後オーバーヒート状態になり、約30秒後に再使用可能となる。
  • 注意点
    何かを運搬している時とダウン中は発動不可。それ以外の状態ならD格中や空中などでも発動可能。
    HADES発動中は、HADESの効果を途中でキャンセルすることはできない。発動前ならキャンセル可能。
    HADES発動中に撃破された場合、その時点でHADESの効果が切れる。
    HADES発動中にオーバーヒートになった状態で効果時間が終了すると、ゲージが空になって再度オーバーヒートする。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
頭部バルカン.pngマシンキャノン
マシンキャノンH型
バウ専用シールド.png3点式メガ粒子砲
3点式メガ粒子砲M型
3点式メガ粒子砲F型
ハイパー・ナックル・バスター.pngハイパー・ナックル・バスター
ハイパー・ナックル・バスター.pngハイパー・ナックル・バスター(Blast)
ハイパー・ナックル・バスター(Blast)M
ハイパー・ナックル・バスター(Blast)F
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
インコム.pngインコム
トライ・ブレード.pngトライ・ブレード
試作型トライ・ブレード
斉射式トライ・ブレード

●…バウ専用シールドの装備が必要な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューターハイパー・ナックル・バスターマシンキャノン3点式メガ粒子砲M型

カラーリング Edit

AMX-018[HADES].jpg
デフォルト
AMX-018[HADES]10.jpgAMX-018[HADES]15.jpgAMX-018[HADES]20.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMX-018[HADES]

一年戦争末期にジオン残党が鹵獲したペイルライダーを、アナハイム・エレクトロニクスやアクシズ、ネオジオンとの協力で10年間をかけて改修した機体。
HADESは解析不能なブラックボックス化しており、性能を落とさないために搭載している本体部分には一切手を付けず、それ以外の部分を継ぎ接ぎのように強化改修した。
HADESの性能を最大限に生かすべく、ドライセンのトライブレードの機能を足したインコム、両肩の隠し腕などHADESが独自制御できる機能を追加。
ただし携行武装は既存機からの流用でガ・ゾウムのハイパー・ナックルバスター、バウのメガ粒子砲付シールドを流用している。
改修に伴い型式番号もネオ・ジオン系列の番号に変更され、名称もヨハネの「黙示録の四騎士」ペイルライダーから「死を司る漆黒の騎士」トーリスリッターへと変更された。

(ウィキペディア、ペイルライダー項目トーリスリッターより抜粋)


コメント Edit

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • 運営のトーリス推しは一体何なんだ -- 2020-09-19 (土) 12:51:56
    • デザも連邦機をジオン残党が魔改造して使い続けた設定もかっこいいから好きだよ?だから推すならちゃんと戦えるようにしてよお! -- 2020-09-19 (土) 13:04:04
      • HG合わせだからだろうけどジオン・リベリオンの機体ってストカスだとかセミスト位のコスト比壊れにするか、環境巻き込んで壊れ化したジムストとか、あれくらいのぶっ壊れにしないと販促どころかネガキャンにしかならないよね -- 2020-09-19 (土) 23:39:24
    • また大幅なコスト負けした性能のままピックアップ()されちゃうのか・・・。 -- 2020-09-19 (土) 23:36:55
    • ドヤ顔でアトラスと並んでて草ァ!あのメンツでピックアップさせんなら軽く調整しろよと。てか、リベのピックアップは誰得なんだよあれ… -- 2020-09-23 (水) 23:00:39
    • トーリスでまず一番に望むことは武器切り替えを最低でも普通にして欲しい点だな。特にブラスト。ゲロビは遅いのは仕方ないとしてもブラスト、サベまでクッソ遅いままじゃ最低限の戦闘もできやしない。 -- 2020-09-23 (水) 23:19:22
  • エクシアぐらいの移動速度に戻してくれてもいいのよ -- 2020-10-02 (金) 01:14:20
  • もしかしてHADES時のN格誘導って速度上がる? -- 2020-10-02 (金) 18:17:05
  • ゲロビの弾数を増やしてくれ。。。 -- 2020-11-11 (水) 00:33:12
  • ブラストのDP809なら、赤ロック280~300あってもいいんじゃないか? -- 2020-11-11 (水) 02:16:16
    • それかゲロビと持ち替え無しならそのDPでも納得はできるんだがな -- 2021-01-24 (日) 10:48:48
  • バトオペ2のトーリスが大暴れしてるな。豊富な武器をフルに使えるから使ってて楽しいぞ。 -- 2020-12-25 (金) 19:46:19
    • こっちのトーリスがずっと強化されないから完全にバトオペ民になったわ。 -- 2021-03-31 (水) 15:04:06
    • なんでこのクソゲーって顔潰れたカッコ悪いガンドゥムばかり強くして見た目のいい機体冷遇するんや。ガンダムオンラインだからガンダムを強くするのは良いけどせめてガンダムはカッコよくしてくれや -- 2021-03-31 (水) 17:35:59
  • 今回のWDで出てしまってしかもビムシュなんだけど一生倉庫番かな?? -- 2021-02-25 (木) 01:37:33
    • 自分もWDで出たから見に来たけど希望はなさそうだ -- 2021-03-23 (火) 23:22:55
  • コイツのゲロビとバズってまだ持ち替えナシになってないんか… -- 2021-03-31 (水) 02:03:14
    • 持ち替え無しにはならないやろな。何せ、運営様の想定していない格闘移動で、運営様の大嫌いな拠点殴りをしていた過去があるからな -- 2021-03-31 (水) 17:04:57
      • まだ許されないのん?(ヽ''ω`) -- 2021-03-31 (水) 17:09:46
      • 鳳翼天翔実装しといて、アレで格闘移動できないと考える方がおかしいレベルなのにのう -- 2021-05-23 (日) 22:59:46
      • もしそれが本当なら基地外以外何物でもねーわな(笑)大規模戦で本拠点攻撃するのが一番正義で狂ってるレーダー性能と本拠点砲台を自分の弱点に向けてぶっ放す前代未聞の設備整えてこれだもんなあ -- 2021-06-11 (金) 01:04:34
      • 格闘移動に使われるのが嫌だというなら格闘関節制御の強化版みたいなモジュでもくれよと思う。 -- 2021-06-30 (水) 14:58:55
      • 運営はジオン・リベリオンの陣営が本拠点攻撃をするの嫌がるからな、ジオンの凸を防止するために連邦の本拠点にある砲台の爆風減衰を無くしたり、ギャンの本拠点の外からハイドロポンプで攻撃したら爆風範囲を小さく修正して出来なくしたり、フレピクは格闘で大空に羽ばたいて本拠点攻撃するのは認めてたりと -- 2021-11-24 (水) 20:49:21
  • 久しぶりに出してみたけど心なしか以前より武器切り替えた時の格闘を出すときの速度上がってる? -- 2021-05-29 (土) 00:02:10
  • 発動して速い即で射撃戦やろうそていももっさりゲロなんで三点打ち込んでDP削ってもその後が格闘しかないな。良いんだけどそれ狙う頃にワンパン赤ロックバズ撃たれるわでなー・・・。発動中で赤ロックバズ撃たれたとしても緊急回避で避けれればいいんだけどよけれないしw -- 2021-12-03 (金) 01:01:03
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