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トーリスリッター
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赤文字はMAX値or注釈

トーリスリッター.pngアーマー2,650ブーストチャージ290333
最高速度1,176
(1,293)
1,352
(1,469)
積載量1,9002,469
ブースト容量1,240
(1,364)
1,425
(1,567)
緊急帰投性能273489
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490546
シールド1,730手持可能
スロット数3(7)M-COST10
ダウンゲージ500/1000

ペイルライダーを鹵獲したジオン残党軍からネオ・ジオンへと渡り、10年の時間をかけて改修され続けた最終形態。
両肩の隠し腕などHADESが独自制御できる機能が追加されている。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年7月26日(DXガシャコンVol.47
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    再使用可能な固有モジュール「HADES」により、機体性能を一時的に強化できる強襲機。
    アーマーとブースト容量以外はコスト相応の性能である。
    ビームコーティングが施されたシールドを装備しているが、アーマーが異常に低いため狙われると脆い。
    背部に背負ったプロペラントタンク等にも判定があり、側面からの被弾面積は倍近くなることに注意。
  • 武装面
    ベースになったペイルライダーが万能型だったのに対し、本機は近距離戦闘に偏ったクセの強いものになっている。
    また、HADES発動中に威力等の恩恵を受けられるのはビームサーベル(二刀流)のみとなっている。

    内蔵タイプの射撃武器であるバルカンや斉射型のマシンキャノン、強力なビームを照射するハイパー・ナックル・バスターをはじめ、
    射撃中も盾が機能する3点式メガ粒子砲や、ユニークな内蔵ミサイルのトライ・ブレード、後はインコムを装備可能。
    そしてHADES発動と連動して二刀流から四刀流に性能が変化するビームサーベル(二刀流)が最大の特徴。
    HADES発動中はD格硬直が全くなくなるので、優れた踏み込みを生かした高速移動が可能である。
    ゴールド設計図では高火力BZであるハイパー・ナックル・バスター(Blast)が追加される。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガザD(袖付き仕様機)340400不可Lv12180-1195118034016203183(7)20
ガーベラ・テトラ360490Lv13560-120913402901790318310
シュツルム・ブースター121914003201630455
トーリスリッター360490Lv1265017301176124029019002733(7)10
HADES12931364
ペイルライダー320320Lv1350013801100120026017304554(8)30
HADES1210312

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350フル58600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450フル58750
(825)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

マシンキャノン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.pngマシンキャノン34010/40フル481,050
(1,155)
860
(888)
1,480
(1,490)
420
(462)
540
(632)
740
(888)
マシンキャノンH型39020/160フル48690
(759)
900
(920)
1,480
(1,490)
570
(627)
620
(696)
820
(984)
  • 解説
    胸部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    弾数1につき2発同時発射する斉射型。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • マシンキャノン
      他機のF型に近い性能をしている。
      弾数が少なく集弾性能も悪いので、高い瞬間火力を活かすには工夫が必要。
    • マシンキャノンH型
      威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
      N型より扱いやすいが、瞬間火力は劣る。

3点式メガ粒子砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
バウ専用シールド.png3点式メガ粒子砲33021/147三点681,650
(1,815)
960
(968)
510
(561)
840
(872)
740
(888)
3点式メガ粒子砲M型38030/210三点681,500
(1,650)
960
(968)
480
(528)
780
(824)
720
(864)
3点式メガ粒子砲F型43015/105三点681,900
(2,090)
920
(936)
480
(528)
820
(856)
720
(864)
  • 解説
    シールドからビームを3連射する三点式の射撃武器。
    射撃中でも盾が機能する。
    2019/4/24アップデートでついに射程距離が強化された。
    バウ専用シールドを装備すると使用可能になる。

ハイパー・ナックル・バスター Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ハイパー・ナックル・バスター.pngハイパー・ナックル・バスター74010/20照射2527,000
(29,700)
360
(396)
200
(360)
  • 解説
    強力なビームを照射する射撃武器。
    怯みによる中断や一度照射を止めると再度の照射に1秒のクールタイムがある。
    威力は1秒間照射し続けた際のダメージ(他の照射型武器と同じ5発分)。
    持ち替え動作が遅く、ガーベラ・テトラの超高出力ビーム・マシンガンと比べ、2倍近い時間がかかる。

ハイパー・ナックル・バスター(Blast) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・ナックル・バスター.pngハイパー・ナックル・バスター(Blast)4401/9単発8099,500
(10,450)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
ハイパー・ナックル・バスター(Blast)M5203/21単発4416,000
(6,600)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
800
(960)
3,333
(3,667)
ハイパー・ナックル・バスター(Blast)F6001/3単発53013,500
(14,850)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
740
(888)
3,750
(4,125)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    着弾時に爆発するビームを発射するバズーカ系射撃武器。
    弾頭の見た目はビームだが、実際は爆発属性となっている。
    標準的な強襲用バズーカより各種性能が強化されている。

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3604005,000
(5,500)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。両手にビームサーベルを持った二刀流スタイル。
    HADES(トーリスリッター)効果中は四刀流スタイルに変化する。
    どちらの状態でも盾が機能しない。
    持ち替えに42f(通常の格闘武器は18f)かかるため、とっさの使用や射撃後の追撃に用いるのは厳しい。
    標準的な格闘武器より威力が低い。
  • 通常時
    通常格闘は右袈裟斬り→左袈裟斬りの2段。
    ピクシー系並にモーションが速いが、補給艦ビーコン等に2段とも当てるのは難しい。
    D格は汎用的なビームサーベル系の二刀回転斬り。
    D格の威力は通常の3倍。
  • 【HADES(トーリスリッター)】
    隠し腕が展開して四刀流スタイルになり、威力やモーションが変化する。
    HADES時は威力+10%、D格のブースト消費量-10%。
    D格が二段式になる。D格の威力は通常の2倍。
    通常攻撃は高速の5段式。5段目は硬直がやや長い。
    D格は判定の発生、範囲共に癖の強いものになってしまうが、移動速度に優れる。

インコム Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
インコム.pngインコム3004/20983,000
(3,300)
510
(561)
600
(680)
  • 解説
    ロックオンした敵にインコムを向かわせ、ビームで攻撃する有線式の準サイコミュ兵器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    攻撃属性はビームだが、特性のビームシューターの影響を受けない。
    敵機へロックオンすると攻撃態勢に入り、「ALL RANGE ATTACK」が赤くなった状態で攻撃ボタンを押すと一拍おいてビームを発射する。
    ロックオン操作を行わないとインコムで攻撃することはできない。

トライ・ブレード Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
ロック範囲
トライ・ブレード.pngトライ・ブレード3506/661282,150
(2,365)
510
(561)
660
(728)
1,300
(1,430)
試作型トライ・ブレード4006/601362,000
(2,200)
570
(627)
500
(600)
1,200
(1,320)
斉射式トライ・ブレード4501/91133,200
(3,520)
480
(528)
600
(680)
1,400
(1,540)
  • 解説
    実弾属性のトライ・ブレードを発射するミサイル系の武装。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    効果範囲がないため、命中すれば表記通りのダメージを与える。
    ドライセンの同名武器とは性能が異なり、こちらは6基(ドライセンは3基)搭載している。
  • 挙動について
    射出後暫く滞空してから移動を始めるため、射出から着弾まで数秒かかる
    誘導性能も低く、何らかの手段で敵機の足を止めておかなければ基本的に当たらない。
    腰あたりから射出し膝下まで下降してから対象(ロックしていない場合は照準方向)に向かっていくため、障害物やちょっとした起伏に当たりやすい。
    また、どういう訳か稀にくるぶしあたりまで下降したり、そのまま地面に激突したりする。
  • タイプ別解説
    • トライ・ブレード
      基本的なミサイルと同様、全弾続けて撃つタイプ。
      平均的な性能で、弾数が一番多い。
    • 試作型トライ・ブレード
      単発式。
      連続して誘導させるには1発ずつロックオンする必要がある。
    • 斉射式トライ・ブレード
      同時に6発一斉発射するタイプ。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
バウ専用シールド.pngバウ専用シールド550可能1,730
  • 解説
    ビームコーティングが施された盾。ビーム属性ダメージを25%軽減する。
    これを装備すると3点式メガ粒子砲系が装備可能となる。
    ビームサーベル(二刀流)選択中は機能しない。

HADES(トーリスリッター) Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。機体固有のシステムなので取り外しは不可。
    そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー(デフォルトFキー)を長押しすると発動。
    発動時にはポージングを決め、「HADES」(ハデス)という電子音声とともに起動の電子音が鳴る。
  • 【HADES(トーリスリッター)発動中】
    効果時間45秒。
    メインカメラ及び噴射剤の色が真紅に染まり、全身に赤いオーラを纏う。
    ブースト音が若干禍々しいものになる。
    緊急帰投やアクションキーでの搭乗・拾い・運搬が不可能になる。
    基本最高速度+10%。
    ダッシュ・ジャンプのブースト消費量-10%。
    格闘のダメージ+10%、D格のブースト消費量-10%。
    ビームサーベル(二刀流)が四刀流スタイルに変化。
    終了後オーバーヒート状態になり、約30秒後に再使用可能となる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
頭部バルカン.pngマシンキャノン
マシンキャノンH型
バウ専用シールド.png3点式メガ粒子砲
3点式メガ粒子砲M型
3点式メガ粒子砲F型
ハイパー・ナックル・バスター.pngハイパー・ナックル・バスター
ハイパー・ナックル・バスター.pngハイパー・ナックル・バスター(Blast)
ハイパー・ナックル・バスター(Blast)M
ハイパー・ナックル・バスター(Blast)F
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
インコム.pngインコム
トライ・ブレード.pngトライ・ブレード
試作型トライ・ブレード
斉射式トライ・ブレード

●…バウ専用シールドの装備が必要な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューターハイパー・ナックル・バスターマシンキャノン3点式メガ粒子砲M型

カラーリング Edit

AMX-018[HADES].jpg[Upload][Upload]
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
[Upload][Upload][Upload][Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
AMX-018[HADES]10.jpgAMX-018[HADES]15.jpgAMX-018[HADES]20.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 AMX-018[HADES]

一年戦争末期にジオン残党が鹵獲したペイルライダーを、アナハイム・エレクトロニクスやアクシズ、ネオジオンとの協力で10年間をかけて改修した機体。
HADESは解析不能なブラックボックス化しており、性能を落とさないために搭載している本体部分には一切手を付けず、それ以外の部分を継ぎ接ぎのように強化改修した。
HADESの性能を最大限に生かすべく、ドライセンのトライブレードの機能を足したインコム、両肩の隠し腕などHADESが独自制御できる機能を追加。
ただし携行武装は既存機からの流用でガ・ゾウムのハイパー・ナックルバスター、バウのメガ粒子砲付シールドを流用している。
改修に伴い型式番号もネオ・ジオン系列の番号に変更され、名称もヨハネの「黙示録の四騎士」ペイルライダーから「死を司る漆黒の騎士」トーリスリッターへと変更された。

(ウィキペディア、ペイルライダー項目トーリスリッターより抜粋)


コメント Edit

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  • 金図あったから作ったけどクイリロ… -- 2019-06-21 (金) 19:15:25
  • こいつの格闘威力低いですね…。HADES使ってないとはいえネズミ倒すのにD格3回必要とは思わなかった -- 2019-06-25 (火) 09:16:36
    • 愚痴だけどジムストに通常D格2回+N格1回?を当てたあと寝ながら動かれてそのまま拠点殴られた。5年前のPCとは言えこれは流石に乗るの辞めたくなった… -- 2019-07-08 (月) 02:24:23
  • ねずみ用と見ればジムストの下位互換 いくらなんでも息して無さすぎ 青葉区のC狙いとかならワンチャンあるけどクロボンで事足りる -- 2019-06-27 (木) 01:41:12
    • 設計図をショップで購入できて銀図でもOKな300コスト機体に負ける課金360コスト機体トーリス君。勝ってる部分がビジュアルだけで草。 -- 2019-06-29 (土) 14:21:10
  • クイリロで倉庫に押し込めといたけどこの子のハデス格闘って防衛もできないね…まさか凸遅れた後衛襲って0PTで死ぬとは思わなかった -- 2019-06-30 (日) 22:50:57
    • 威力うんこ、判定真正面だけ。何のための4本なんだろうな。本体も紙装甲DG1で拠点凸片手間に軽く殺せるっていう。 -- 2019-06-30 (日) 22:53:39
      • 追記。判定時間も一瞬だけだって書き忘れてたわ。メンゴメンゴ -- 2019-06-30 (日) 22:55:46
      • 木主ではないですが、私も使ってて全然当たんないな〜って思ってたらそんなゴミ性能だったのですか… -- 2019-07-02 (火) 22:57:27
      • 運営「MSを相手に格闘することを想定していませんでした」 -- 2019-07-03 (水) 20:51:30
    • ハイザックと格闘威力変わらないのほんと草 まああっちはD格3倍でこっちはD格2倍✕2だけど -- 2019-07-03 (水) 22:33:38
  • ブラビ以上にコスト高くて、ジムストみたいに手軽に手に入らなくて、LAちゃんよりAP低い・・・どうしてこうなった・・・実装時もブラビみたいに溢れるくらい戦場に氾濫したわけでもないのに・・・ -- 2019-07-03 (水) 21:28:22
  • せめてサーベルの威力を他と同じ9000以上にですね・・・ -- 2019-07-03 (水) 23:57:45
  • ネズとして強化する気ないなら、せめて元連邦機体なんだから四肢+頭+身体以外判定無くして、アーマー並かほんの少し柔い程度に、トライや3点BRやゲロビをせめてデルタプラスくらいの射程・威力に、で何とか普通に連邦機体相手に出来るレベルにしてくれ -- 2019-07-04 (Thu) 05:32:05
    • パーツが殆どジオン機だしこいつ -- 2019-07-13 (土) 01:09:36
  • ゴミwww -- 2019-07-10 (水) 16:50:33
  • 金図当たったからどんな感じなのかな〜ってコメント覗いたら弱いとかゴミとか言われてて、そんな弱いか〜?って思って使ってみたらホントに弱かった…。しかも360コストで愕然とした -- 2019-07-11 (木) 14:22:29
    • せやろ。「THE バンダイが(ジオンプレイヤーにいつもやる異常冷遇をどうやったら詰め込めるだけ詰め込めるかと)考える これぞまさにジオン機」って言うべき、その腐った精神が形になった様な機体やろ -- 2019-07-13 (Sat) 06:25:54
      • 元は連邦機なんだしもうちょっとまともな調整が出来ないものですかね…w -- 2019-07-19 (金) 00:32:47
    • 敵対するとそうでもない、っていうより結局使う人次第なんだろうけどハデス中の凸格闘が結構エグイたまーに遭遇するけどジ・Oレベルで事故にあってCT送りにされるよ -- 2019-07-23 (火) 18:03:34 New!
  • もしかしてこいつ4月末の調整で盾構え撃ち可能の機体のアーマー値が低めにされた時に巻き添え喰らったのか。それならば存在価値の無い3点ビームに唐突なゴミ強化が施されたのも頷ける。 -- 2019-07-17 (水) 02:55:23
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