ムーンガンダム のバックアップの現在との差分(No.9)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55||c
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|ムーンガンダム.png|アーマー|3,950|4,542|ブーストチャージ|300|345||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|ムーンガンダム.png|アーマー|4,150
8,300|4,772
9,544|ブーストチャージ|300|345||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|最高速度|1,200|1,380|積載量|1,760|2,288||
|~|ブースト容量|1,360|1,564|緊急帰投性能|364|557||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|COST|380||TIME|590|||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|COST|380||TIME|590|625||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|シールド|無し||手持|可能|||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|スロット数|2(2,2)||M-COST|10|||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ダウンゲージ|700/1400||||||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|スロット数|2(2,2)||M-COST|20|||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ダウンゲージ|Lv3||||||
#spanend

「バルギル」にユッタ・カーシムの脳波に呼応したサイコミュ兵器「サイコプレート」を装着した姿は三日月を背負う巨人となり「ムーンガンダム」と呼ばれる事になった。
#spanadd

#spanend
#contents

#spandel

#spanend
*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2019年03月27日(DXガシャコンVol.67
#spandel
入手方法:DXガシャコンVol.67
#spanend
#spanadd
入手方法:設計図パック
#spanend
#spanadd
       DXガシャコン
#spanend

#br
#spanadd
同時実装されたバルギル(ガンダムヘッド)のミラー機。カラーリングのみ異なる。
#spanend
#spanadd
#br
#spanend
-性能面
#spandel
同時実装されたバルギル(ガンダムヘッド)のミラー機。カラーリングのみ異なる。
#spanend
#spandel
コスト380強襲としては平均的な性能であり、特長がない。
#spanend
#spandel
積載量は低いが、本機は盾がなく重い武装ばかり装備しても余裕がある程度の数値は確保されている。
#spanend
#spandel
固有モジュールの効果により、武装の射程距離が伸びている。
#spanend
#spandel
また、一定時間機体を強化し攻撃にも転用できる攻防一体の固有モジュールも装備している。
#spanend
#spanadd
コスト380強襲としては平均的な性能で、
#spanend
#spanadd
サイコプレート展開することで速度が向上し、格闘攻撃以外の被ダメージと被ダウンポイントが大幅に軽減される。
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
サイコミュコントロールプログラムの効果により、サイコプレート展開前は武装の射程距離が数値より伸びている。
#spanend

-武装面
#spandel
本機は武装が少なく、コスト380強襲としては標準的な性能のものが多い。
#spanend
#spandel
また、敵機をスロウ状態にする投てき武器のバタフライ・エッジといった癖の強い武装も用意されている。
#spanend
#spandel
実質的に弾数無限の第四の射撃武器として使える固有モジュールの存在が最大の特徴。
#spanend
#spandel
金設計図では二点式のバズーカであるグレネード・ランチャーが追加され、武装の選択肢が広がる。
#spanend
#spanadd
BR/BRFAに加え、ゴールド設計図でBRと持ち替えがない二点式BZのグレネード・ランチャーが追加される。
#spanend
#spanadd
第四の射撃武器として使えるサイコプレート展開からのプレート攻撃も強力な武器。
#spanend
#spanadd
敵機をスロウ状態にする短射程投てき武器のバタフライ・エッジという癖の強い武装も用意されている。
#spanend
#spanadd
サイコプレート展開中は武器威力が向上する為、理論上の火力は高いのだが、
#spanend
#spanadd
武器の射程が短くなる分だけ前に出る必要があり、DPを奪う武器がないのが難点。
#spanend
#spanadd
#spanend
#spanadd
#spanend

-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG連|BG地||BG宇|ムーンガンダム|380|590|可|Lv3|3750|-|1200|1360|300|1760|364|2(6)|10||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|バルギル(ガンダムヘッド)|380|590|可|Lv3|3750|-|1200|1360|300|1760|364|2(6)|10||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|サザビー|380|590|可|Lv3|3400|2300|1219|1380|290|2320|273|2(8)|10||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG連|BG地||BG宇|ムーンガンダム|380|590|可|Lv3|4150|-|1200|1360|300|1760|364|2(4)|20||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|バルギル(ガンダムヘッド)|380|590|可|Lv3|4150|-|1200|1360|300|1760|364|2(4)|20||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BGジ|BG地||BG宇|サザビー|380|590|可|Lv3|4250|2300|1219|1380|290|2320|273|2(8)|20||
#spanend

#spandel

#spanend
*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|650||c
|CENTER:BG特性.png|~効果||h
|ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇||
|クイックリロード|リロード時間が短縮||
|現地改修機体|被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復||

#spandel

#spanend
*武器-性能 [#weapon]

**頭部バルカン [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|頭部バルカン.png|頭部バルカン|200|40/240|フル|58|1,200
(1,320)|940
(952)|1,491
(1,500)|420
(?)|840
(872)|780
(936)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|頭部バルカン改良H型|230|45/270|フル|58|950
(1,045)|980
(984)|1,491
(1,500)|500
(?)|860
(888)|820
(984)||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|頭部バルカン改良F型|250|30/120|フル|50|1,350
(1,485)|900
(920)|1,491
(1,500)|390
(?)|740
(792)|760
(912)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|頭部バルカン.png|頭部バルカン|200|40/240|フル|56|1,300
(1,430)|940
(952)|1,480
(1,490)|420
(462)|840
(872)|780/150
(936)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|頭部バルカン改良H型|230|45/270|~|~|1,050
(1,155)|980
(984)|1,480
(1,490)|500
(550)|860
(888)|820/150
(984)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|頭部バルカン改良F型|250|30/120|~|~|1,500
(1,650)|900
(920)|1,480
(1,490)|390
(429)|740
(792)|760/150
(912)||
#spanend

-解説
頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
#spandel
連射速度を1498まで強化すると、連射が一段階増す。
#spanend
#spanadd
連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
#spanend
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

#spandel

#spanend
**ビーム・ライフル [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|~名称|~重量|~弾数|~モード|ダウン
ポイント|威力|~集弾性能|~射程距離|~リロード
時間|~ロックオン||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフル|420|16/64|単発|135|4,650
(5,115)|960
(968)|450
(000)|580
(000)|740/330
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|【サイコプレート展開中】|~|~|~|~|5,050
(0,000)|~|~|~|???/280
(000)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ライフルH|460|18/72|~|110|4,450
(4,895)|980
(984)|510
(000)|500
(000)|780/350
(936)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|【サイコプレート展開中】|~|~|~|~|4,850
(0,000)|~|~|~|???/300
(000)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ライフルF|500|8/32|~|90|5,500
(6,050)|920
(936)|420
(000)|540
(712)|700/320
(840)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|【サイコプレート展開中】|~|~|~|~|5,900
(0,000)|~|~|~|???/270
(000)||
#spanend
#spanadd
[命中精度向上機能の効果あり]
#spanend
#spanadd

#spanend
-解説
#spanadd
#spanend
#spanadd
ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
#spanend
#spanadd
標準的なコスト360~380強襲用BRより威力が高いが、DP/射程/リロードが低い。
#spanend
#spanadd
発射間隔は全タイプ最短で18f。
#spanend
#spanadd
【サイコプレート展開中】
#spanend
#spanadd
威力がさらに増加するが、赤ロックが50m減少する。
#spanend
#spanadd
※上記数値にさらに固有モジュール効果の威力+25%、射程+150の無効化が発生する。
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
**ビーム・ライフルFA [#weapon03]
#spanend
#spanadd

#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフル|520|16/80|フル|130|3,000
(3,300)|1,421|540|700|740||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ライフルM|620|20/100|フル|130|2,500
(2,750)|1,421|510|540|720||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ライフルF|700|12/60|フル|130|3,450
(3,795)|1,421|480|600|700||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフルFA|520|16/80|フル|130|3,750
(4,125)|1,421
(1,437)|540
(594)|700
(760)|740/300
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ライフルFAM|620|20/100|~|~|3,100
(3,410)|1,421
(1,437)|510
(561)|540
(632)|720/280
(864)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ライフルFAF|700|12/60|~|~|4,300
(4,730)|1,421
(1,437)|480
(528)|600
(680)|700/290
(840)||
#spanend

-解説
#spandel
ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
#spanend
#spanadd
フルオート式ビーム・ライフル。
#spanend
グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。
#spandel
連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。
#spanend
#spanadd
連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。(5.45発/秒)
#spanend
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

#br
#region(タイプ別DPS、DPPS、マガジン火力 ※記載数値以下四捨五入)
#spanadd
11.01.2019更新
#spanend
|~|~|~|~||h
|CENTER:BG80|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100||c
||CENTER:DPS|CENTER:DPPS|CENTER:マガジン火力||h
|タイプ|威力MAX・連射1段階強化|連射1段階強化|威力MAX||h
#spandel
|~|~|~|~||h
|N|17,985|709|52,800||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~||h
|M|14,988|~|55,000||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~||h
|F|20,683|~|45,540||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|N|22,481|709|66,000||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|M|18,584|~|68,200||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~||h
|F|25,778|~|56,760||
#spanend
#endregion

#spanadd
**ビーム・トマホーク [#weapon04]
#spanend

#spandel
**ビーム・トマホーク [#weapon03]
#spanend
#spandel

#spanend
|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・トマホーク.png|ビーム・トマホーク|240|400|9,500
(10,450)|740||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・トマホーク改良型|300|400|10,500
(11,550)|740||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・トマホーク軽量型|180|400|9,000
(9,900)|740||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・トマホークD出力強化型|360|400|11,000
(12,100)|740||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・トマホーク.png|ビーム・トマホーク|240|800|9,500
(10,450)|740
(888)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・トマホーク改良型|300|~|10,500
(11,550)|~||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・トマホーク軽量型|180|~|9,000
(9,900)|~||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・トマホークD出力強化型|360|~|11,000
(12,100)|~||
#spanend

-解説
格闘武器。D格の威力は全て通常の3倍。
【サイコプレート展開発動中】に使用すると、サイコプレート展開の効果が解除される。
-D格
#spanadd
威力は3倍。
#spanend
--軽量型
#spanadd
左から袈裟斬り。
#spanend
--改良型
#spanadd
回転斬り。射程は105mほど。
#spanend
--通常型,D出力強化型
#spanadd
左からなぎ払い。D出力強化型の射程は125mほど。
#spanend


#spandel
**バタフライ・エッジ [#weapon04]
#spanend
#spanadd
**バタフライ・エッジ [#weapon05]
#spanend

|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|バタフライ・エッジ.png|バタフライ・エッジ|560|1/4|単発|600|360|500|740||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|バタフライ・エッジ.png|バタフライ・エッジ|560|1/4|単発|800|360
(396)|500
(600)|740/280
(888)||
#spanend

-解説
命中した敵機にダメージとスロウ効果を与える投てき武器。直線軌道で飛ぶ。
貫通能力があり、最大1機を貫通する。攻撃は実弾属性となっている。
投てき武器のため、攻撃ボタンをホールドすると構えたまま保持できる。
#spanadd
威力は5000。
#spanend
-スロウについて
#spandel
効果時間中は移動速度が低下、ブーストが使用不可になりダッシュやジャンプが出来ない。
#spanend
#spanadd
効果時間中は移動速度が低下、ブーストを使用した際の移動速度が低下する。
#spanend
エース等の耐性がある相手には発動しない。
効果時間は約3秒。

#spanadd
**グレネード・ランチャー [#weapon06]
#spanend

#spandel
**グレネード・ランチャー [#weapon05]
#spanend
#spandel

#spanend
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|グレネード・ランチャー.png|グレネード・ランチャー|290|2/18|二点|179|5,000
(5,500)|940|540|680|760|3,333||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|グレネード・ランチャーM|320|2/26|二点|160|4,000
(4,400)|960|510|520|760|2,917||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|グレネード・ランチャーF|350|2/14|二点|184|6,000
(6,600)|900|480|600|760|3,333||
#spanend
#spandel

#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|グレネード・ランチャー.png|グレネード・ランチャー|290|2/18|二点|179|6,250
(6,875)|940
(946)|540
(594)|680
(744)|760/150
(912)|3,333
(3,667)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|グレネード・ランチャーM|320|2/26|~|160|5,000
(5,500)|960
(964)|510
(561)|520
(616)|760/150
(&color():Invalid color: Red)912};)|2;)||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|グレネード・ランチャーF|350|2/14|~|184|7,500
(8,250)|900
(910)|480
(528)|600
(680)|760/150
(912)|3,333
(3,667)||
#spanend
#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
BR下部に装着したランチャーからグレネード弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。

#spandel

#spanend
**サイコミュコントロールプログラム [#other1]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
装備武器の射程が上昇(+150)する。
ただし【サイコプレート展開中】は無効。

#spandel

#spanend
**サイコプレート展開 [#other2]

-解説
スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
アクションキー長押しで発動。
サイコプレートを自機周辺に展開し、機体・武器性能が一時的に変化する。
効果時間の終了・サイコプレート攻撃を行う・格闘武器で攻撃を行うとサイコプレート展開が解除される。
効果終了後はデメリット無しのシステムダウンが10秒間発生し、復旧後に再使用可能。
-【サイコプレート展開発動中】
効果時間15秒。
最高速度が上昇。
#spandel
格闘攻撃以外の武器の基本威力が25%上昇。
#spanend
#spandel
【格闘】属性以外の攻撃による機体本体への被ダメージが50%軽減。
#spanend
#spandel
機体本体へのダウンゲージ被ダメージが50%軽減。
#spanend
#spanadd
格闘攻撃以外の武器の基本威力が上昇。(+25%)
#spanend
#spanadd
ビーム・ライフル系統の性能が変化。
#spanend
#spanadd
【格闘】属性以外の攻撃による機体本体への被ダメージが軽減。(-50%)
#spanend
#spanadd
機体本体へのダウンゲージ被ダメージが軽減。(-50%)
#spanend
緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬が不可状態になる。
モジュール【サイコミュコントロールプログラム】の効果を失い、射程が短くなる。
展開中にアクションキーでシールドを貫通する「サイコプレート攻撃」を行う。
-サイコプレート攻撃
サイコプレート4枚を照準の方向に高速射出する。
シールド貫通(シールドを構えている敵機にシールド+本体にダメージを与える)
射程距離は約490。
4枚のプレートそれぞれに攻撃判定があり、ヒット数によりダメージが変動する。
#spandel
1枚あたり威力は5000(4枚フルヒットで威力20000)。
#spanend
#spanadd
1枚あたり威力は7500(4枚フルヒットで威力30000)(2021/03/03に威力が強化された)
#spanend
#spanadd
#spanend
*装備制限一覧表 [#restriction]


|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|>|CENTER:25||c
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h
|頭部バルカン.png|頭部バルカン|○||||||
|~|頭部バルカン改良H型|○||||||
|~|頭部バルカン改良F型|○||||||
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフル||●|||||
#spandel
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ライフルM||●|||||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ライフルH||●|||||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ライフルF||●|||||
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・ライフル.png|ビーム・ライフルFA||●|||||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ライフルFAM||●|||||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|ビーム・ライフルFAF||●|||||
#spanend
|~|~|~|~|~|~|~||h
|ビーム・トマホーク.png|ビーム・トマホーク|||○||||
|~|ビーム・トマホーク改良型|||○||||
|~|ビーム・トマホーク軽量型|||○||||
|~|ビーム・トマホークD出力強化型|||○||||
|バタフライ・エッジ.png|バタフライ・エッジ||||○|||
|グレネード・ランチャー.png|グレネード・ランチャー|||||●||
|~|グレネード・ランチャーM|||||●||
|~|グレネード・ランチャーF|||||●||

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。


*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h
|クイックリロード|バタフライ・エッジ|ビーム・ライフルM|頭部バルカン改良F型||


*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/地球連邦軍/ムーンガンダム,notitle);

*機体解説 [#data]

型式番号 AMS-123X-X

バルギル(ガンダム・ヘッド搭載型)に、頭部とともにムーン・ムーンへ漂着したティターンズ残党軍の機体、G-ドアーズ(サイコガンダムMK-Ⅳ 3号機)のサイコミュユニットを組み込んだ姿。
ガンダムヘッドからの強制干渉によってバルギルのサイコミュも独自の進化を遂げている。
ネオ・ジオン軍過激派シュランゲ隊の襲撃を受けて負傷したパイロットのアゴスに代わり、コロニー「ムーン・ムーン」に住む少年ユッタ・カーシムが搭乗する。
ユッタが乗り込んだ際、ムーン・ムーン外壁に突き刺さったサイコプレートを呼び寄せ、三日月型にドッキングさせたことで「ムーンガンダム」と呼ばれた。
#br
当初のカラーリングは胴体はバルギル、頭部はGドアーズそのままだったが、後にガンダム然としたトリコロールカラーに改められた。
#br
武装は改修前と同じビーム・ライフルやビーム・トマホークに加え、頭部に内蔵された60ミリバルカン砲2門、左右の前腕後部に内蔵された折り畳み式格闘用ビーム刃発生器「バタフライ・エッジ」2基、G-ドアーズから移植されたムラサメ研究所由来の遠隔式サイコミュ兵器「サイコプレート」8基。
バタフライ・エッジは短時間のみサイコミュによる遠隔操作が可能で、ブーメランのような使い方が可能。
サイコプレートは、 サイコガンダムMk-IIのレフレクター・ビットを発展させた装備で、射撃機能を排した代わりにサイコフレームの硬度を活かした直接打撃や防御シールドとしての機能をもつ。
バックパック左側に連結状態の4基を二重に重ねた収納形態と、赤い発光部を露出させた三日月形態の二つの待機形態をもち、分離後はパイロットの脳波コントロールで攻防どちらにも使用可能となっている。

(Wikipediaより引用)


*コメント [#comment]

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#pcomment(Comments/ムーンガンダムVol1,reply,20)
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