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ムーンガンダム
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赤文字はMAX値or注釈

ムーンガンダム.pngアーマー3,9504,542ブーストチャージ300345
最高速度1,2001,380積載量1,7602,288
ブースト容量1,3601,564緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST380TIME590
シールド無し手持可能
スロット数2(2,2)M-COST10
ダウンゲージ700/1400

「バルギル」にユッタ・カーシムの脳波に呼応したサイコミュ兵器「サイコプレート」を装着した姿は三日月を背負う巨人となり「ムーンガンダム」と呼ばれる事になった。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2019年03月27日(DXガシャコンVol.67
入手方法:DXガシャコンVol.67


  • 性能面
    同時実装されたバルギル(ガンダムヘッド)のミラー機。カラーリングのみ異なる。
    コスト380強襲としては平均的な性能であり、特長がない。
    積載量は低いが、本機は盾がなく重い武装ばかり装備しても余裕がある程度の数値は確保されている。
    固有モジュールの効果により、武装の射程距離が伸びている。
    また、一定時間機体を強化し攻撃にも転用できる攻防一体の固有モジュールも装備している。
  • 武装面
    本機は武装が少なく、コスト380強襲としては標準的な性能のものが多い。
    また、敵機をスロウ状態にする投てき武器のバタフライ・エッジといった癖の強い武装も用意されている。
    実質的に弾数無限の第四の射撃武器として使える固有モジュールの存在が最大の特徴。
    金設計図では二点式のバズーカであるグレネード・ランチャーが追加され、武装の選択肢が広がる。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ムーンガンダム380590Lv33750-1200136030017603642(6)10
バルギル(ガンダムヘッド)380590Lv33750-1200136030017603642(6)10
サザビー380590Lv3340023001219138029023202732(8)10

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
現地改修機体被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20040/240フル581,200
(1,320)
940
(952)
1,491
(1,500)
420
(?)
840
(872)
780
(936)
頭部バルカン改良H型23045/270フル58950
(1,045)
980
(984)
1,491
(1,500)
500
(?)
860
(888)
820
(984)
頭部バルカン改良F型25030/120フル501,350
(1,485)
900
(920)
1,491
(1,500)
390
(?)
740
(792)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1498まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル52016/80フル1303,000
(3,300)
1,421540700740
ビーム・ライフルM62020/100フル1302,500
(2,750)
1,421510540720
ビーム・ライフルF70012/60フル1303,450
(3,795)
1,421480600700
  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。
    グレネード・ランチャーとは武器の持ち替えが発生しない。
    連射速度を1433まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

 タイプ別DPS、DPPS、マガジン火力 ※記載数値以下四捨五入

ビーム・トマホーク Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビーム・トマホーク.pngビーム・トマホーク2404009,500
(10,450)
740
ビーム・トマホーク改良型30040010,500
(11,550)
740
ビーム・トマホーク軽量型1804009,000
(9,900)
740
ビーム・トマホークD出力強化型36040011,000
(12,100)
740
  • 解説
    格闘武器。D格の威力は全て通常の3倍。
    【サイコプレート展開発動中】に使用すると、サイコプレート展開の効果が解除される。

バタフライ・エッジ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
射程距離リロード
時間
ロックオン
バタフライ・エッジ.pngバタフライ・エッジ5601/4単発600360500740
  • 解説
    命中した敵機にダメージとスロウ効果を与える投てき武器。直線軌道で飛ぶ。
    貫通能力があり、最大1機を貫通する。攻撃は実弾属性となっている。
    投てき武器のため、攻撃ボタンをホールドすると構えたまま保持できる。
  • スロウについて
    効果時間中は移動速度が低下、ブーストが使用不可になりダッシュやジャンプが出来ない。
    エース等の耐性がある相手には発動しない。
    効果時間は約3秒。

グレネード・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
グレネード・ランチャー.pngグレネード・ランチャー2902/18二点1795,000
(5,500)
9405406807603,333
グレネード・ランチャーM3202/26二点1604,000
(4,400)
9605105207602,917
グレネード・ランチャーF3502/14二点1846,000
(6,600)
9004806007603,333

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    BR下部に装着したランチャーからグレネード弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。
    ビーム・ライフルとは武器の持ち替えが発生しない。

サイコミュコントロールプログラム Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    装備武器の射程が上昇(+150)する。
    ただし【サイコプレート展開中】は無効。

サイコプレート展開 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー長押しで発動。
    サイコプレートを自機周辺に展開し、機体・武器性能が一時的に変化する。
    効果時間の終了・サイコプレート攻撃を行う・格闘武器で攻撃を行うとサイコプレート展開が解除される。
    効果終了後はデメリット無しのシステムダウンが10秒間発生し、復旧後に再使用可能。
  • 【サイコプレート展開発動中】
    効果時間15秒。
    最高速度が上昇。
    格闘攻撃以外の武器の基本威力が25%上昇。
    【格闘】属性以外の攻撃による機体本体への被ダメージが50%軽減。
    機体本体へのダウンゲージ被ダメージが50%軽減。
    緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬が不可状態になる。
    モジュール【サイコミュコントロールプログラム】の効果を失い、射程が短くなる。
    展開中にアクションキーでシールドを貫通する「サイコプレート攻撃」を行う。
  • サイコプレート攻撃
    サイコプレート4枚を照準の方向に高速射出する。
    シールド貫通(シールドを構えている敵機にシールド+本体にダメージを与える)
    射程距離は約490。
    4枚のプレートそれぞれに攻撃判定があり、ヒット数によりダメージが変動する。
    1枚あたり威力は5000(4枚フルヒットで威力20000)。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良F型
ビーム・ライフル.pngビーム・ライフル
ビーム・ライフルM
ビーム・ライフルF
ビーム・トマホーク.pngビーム・トマホーク
ビーム・トマホーク改良型
ビーム・トマホーク軽量型
ビーム・トマホークD出力強化型
バタフライ・エッジ.pngバタフライ・エッジ
グレネード・ランチャー.pngグレネード・ランチャー
グレネード・ランチャーM
グレネード・ランチャーF

●…武器の持ち替えが発生しない組み合わせ。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードバタフライ・エッジビーム・ライフルM頭部バルカン改良F型

カラーリング Edit

[Upload]
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 AMS-123X-X

バルギル(ガンダム・ヘッド搭載型)に、頭部とともにムーン・ムーンへ漂着したティターンズ残党軍の機体、G-ドアーズ(サイコガンダムMK-Ⅳ 3号機)のサイコミュユニットを組み込んだ姿。
ガンダムヘッドからの強制干渉によってバルギルのサイコミュも独自の進化を遂げている。
ネオ・ジオン軍過激派シュランゲ隊の襲撃を受けて負傷したパイロットのアゴスに代わり、コロニー「ムーン・ムーン」に住む少年ユッタ・カーシムが搭乗する。
ユッタが乗り込んだ際、ムーン・ムーン外壁に突き刺さったサイコプレートを呼び寄せ、三日月型にドッキングさせたことで「ムーンガンダム」と呼ばれた。


当初のカラーリングは胴体はバルギル、頭部はGドアーズそのままだったが、後にガンダム然としたトリコロールカラーに改められた。


武装は改修前と同じビーム・ライフルやビーム・トマホークに加え、頭部に内蔵された60ミリバルカン砲2門、左右の前腕後部に内蔵された折り畳み式格闘用ビーム刃発生器「バタフライ・エッジ」2基、G-ドアーズから移植されたムラサメ研究所由来の遠隔式サイコミュ兵器「サイコプレート」8基。
バタフライ・エッジは短時間のみサイコミュによる遠隔操作が可能で、ブーメランのような使い方が可能。
サイコプレートは、 サイコガンダムMk-IIのレフレクター・ビットを発展させた装備で、射撃機能を排した代わりにサイコフレームの硬度を活かした直接打撃や防御シールドとしての機能をもつ。
バックパック左側に連結状態の4基を二重に重ねた収納形態と、赤い発光部を露出させた三日月形態の二つの待機形態をもち、分離後はパイロットの脳波コントロールで攻防どちらにも使用可能となっている。

(Wikipediaより引用)

コメント Edit

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  • (´・ω・`)BR細くない? -- 2019-04-06 (土) 20:37:26
    • (´・ω・`)スペックと実際使った火力に差異が大きいから細いんだと思うわ -- 2019-04-07 (日) 01:27:38
      • (´・ω・`)わよねー -- 2019-04-07 (日) 02:06:31
    • (´・ω・`)あなたのチンコと同じよ -- 2019-04-07 (日) 21:26:53
    • 今の主流はごん太ビームなのにこいつだけ置いてかれたね -- 2019-04-08 (月) 14:29:18
  • あらら1回も強化されなかったねこいつこれで終わりかな?DXも最近は投げっぱなしだね -- 2019-04-07 (日) 07:39:44
    • 袖ドーベンみたいな枠だな。両軍だから実質セーフ。 -- 2019-04-07 (日) 12:00:56
      • wikiでいいから袖ドベの詳細調べて来いよ。wikiでは散々な評価だが、ハイチン相手ですらそこそこ戦えるこいつと袖ドベが同じ枠は無理有るだろ -- 2019-04-08 (月) 11:05:30
      • 触って不足感じたけど実装直後の調整無かったの現行だと袖ドーベンだけだったんだすまん。支援と300340は調整の有無以前だから勘定の外でその…許して。 -- 2019-04-08 (月) 12:42:54
      • もっと上が居るからといって中堅と無を同列に扱っちゃったらね 特に今はタイミング的に整備計画合わせという可能性もあるし -- 2019-04-08 (月) 13:06:34
      • それならタイミング的にすでに整備済みの機体がこれなんじゃね? -- 2019-04-08 (月) 14:27:30
  • DXメイン機体なのに単純に武装少なくて銀図に人権ないスタンスって末期臭漂うな -- 2019-04-08 (月) 22:54:52
    • 武装少ないのはAO付きやすいし、こいつの金武器なんて別にいらんぞ -- 2019-04-08 (月) 23:37:05
      • むしろAOなんか誤差だから武器種類がほしい -- 2019-04-09 (火) 14:18:54
    • プレート入れたら四つ武器持てるようなもんだから仕方ないしかしνガンもこの仕様なら文句出てないなたぶん -- 2019-04-10 (水) 19:21:54
  • フルコーンとバンシィが来るのか・・・こんなムーンなんかにDXチケットを使ったことを激しく後悔 -- 2019-04-13 (土) 01:07:43
  • ニューガンと同じぐらいには強いよねハイニューとスタンハメ勢がぶっ壊れすぎなだけで380の中では上位 -- 2019-04-13 (土) 10:18:55
  • 使ってて楽しいしプレート展開中ならナイチン相手にもワンチャンあるけど400コストと別に出撃回数変わらないからダウンしなくてアーマー自己回復できて帰投も速いハイニューのほうが良いよね… -- 2019-04-05 (金) 03:00:07
    • 一応盾をうまく扱えないハイニューよりは硬いからって言おうとしたけど、よく考えたらそんな奴がプレートを扱える筈もなかった -- 2019-04-13 (土) 20:09:32
  • ニューガンとか何年も前に出た古い機体と比べられてる時点でお察しかな -- 2019-04-14 (日) 15:52:43
    • ニューガンは度重なる強化で昔のニューガンとは比べられないほど強くなってるから問題ない -- 2019-04-16 (火) 12:50:05
  • 次の400コスト登場でこいつ完全に空気になってるな。フルコーンバンシィ出すまでのただの繋ぎの機体というかただの売り逃げっぽい感じだったな・・・ -- 2019-04-16 (火) 07:27:58
  • 月を背負うガンダムは全て駄作になる -- 2019-04-17 (水) 15:50:08
  • 汎用ビームライフルFA全部が強化されるなか威力据え置き。実装一か月でインフレに置いて行かれたな。はっはっは、馬鹿じゃねーの -- 2019-04-19 (金) 20:51:12
    • 持ち変えありバズーカの爆風調整⇒Hi-v対象外、汎用BR系強化⇒ムーンガンダム対象外。そしておそらくバンシィも、その両方が対象外。なにせ運営が無能ですから。 -- 2019-04-22 (月) 12:06:55
    • 現況でもエッジ投擲硬直からの持替・弾細めっていう要因で殺しきれない事多々なのに、全体のAP上昇するからな。マジでこれで何するの?って言いたくなる -- 2019-04-22 (月) 12:17:20
  • アーマー増加量35て何だろうか。ないよりマシでしょみたいな? -- 2019-04-19 (金) 21:36:20
  • 運営信じてた人達かわいそうw -- 2019-04-20 (土) 01:13:33
    • 運営信じてる時点で自業自得 -- 2019-04-22 (月) 13:43:23
  • 色々要望送ったんだけどなぁ...もう駄目かぁ… -- 2019-04-20 (土) 13:19:12
    • バタフライエッジを扱いにくいまま放置しとくのは運営本当にだめすぎる -- 2019-04-20 (土) 19:07:44
    • これで何するの? -- 2019-04-21 (日) 18:01:07
    • 火力面に関してはさほど不満に思ってないが弾が細いとかバラフライエッジからの追撃にモジュールを要する辺りはなんとかしてほしかったなあ。弱くはないけど据え置きでいいってほど強くはない -- 2019-04-22 (月) 13:37:11
    • ブレードなんか要らねぇからサテライトキャノンに換装させてくれ・・・。 -- 2019-04-22 (月) 18:37:06
    • 両軍ミラー機体はいつもこんな感じだな・・・ -- 2019-04-30 (火) 13:41:49
      • ジオ・熊・パラス・黒本・武者「お、そうだな」 -- 2019-05-05 (日) 12:24:13
  • 強化くると思ったんだけどがっかり -- 2019-04-23 (火) 11:05:59
    • 塩を振った程度のアーマー値… -- 2019-04-23 (火) 20:25:40
  • サイコプレート展開時はめちゃくちゃ硬いしジオが増えたお陰でバタフライエッジが大活躍 -- 2019-04-29 (月) 22:15:14
    • 相手にスロー与えるだけならインニュ-でスローインコム当てようとするよりエッジのほうが射程分速いからね。アバオアクーのような閉所の初動凸でプレート非展開(射程+150)でエッジなげたら稀に2機にヒット(貫通効果)してちょっとした優越感を感じれる。 -- 2019-05-02 (木) 22:21:59
      • 効果時間もスローインコムより長いのも特徴 -- 2019-05-06 (月) 21:33:52
  • このいまいち微妙な感じは何かと似てると思ったらあれだギュネイドーガだなw -- 2019-04-30 (火) 16:12:15
  • BRF→グレFで全然削れなくなった。プレート攻撃までセットでつかわないとなかなか死なない。プレート攻撃すると片道切符になりやすいからなぁ。もうちょっとBRの威力でも弾数でもなんとかならんのかね。エッジは普通に慣れて当てれるようになってるから使用感としてはなんとも思わないが投擲武器特有の硬直なくしてくれるのならなおいい。もしくは380という高コストの恩恵的なもので内蔵バズ系の爆風威力調整してグレランなんとかしてほしい。 -- 2019-04-30 (火) 20:07:08
    • 360以上380以下って性能だよね -- 2019-04-30 (火) 22:20:49
  • 時間制限付きの機体って基本性能がゴミなんだよな -- 2019-04-30 (火) 22:20:10
    • こいつの場合はオバヒ無しで再使用可能で回転率がいい上に性能上昇がかなりデカイから妥当よ -- 2019-05-07 (火) 11:38:36
    • こいつノーマル状態が弱すぎる -- 2019-05-13 (月) 14:28:02
  • 耐久上がった機体多いから前より倒しきれなくなったなぁ -- 2019-05-06 (月) 11:54:13
    • バルカンFが地味に便利 -- 2019-05-11 (土) 03:09:54
  • 今出たバンシィなんかと比べるとこいつは手抜きで売りに出された感がハンパないw -- 2019-05-13 (月) 14:25:35
    • いやだってなんかもう見た目からしてやっつけ感がハンパ無いやん?流石に地雷感知スキル発動させるまでも無く華麗に回避したわ。 -- 2019-05-13 (月) 14:31:03
    • もう少し具体的に書こうぜ? ワイは結構気に入っとるで展開状態でいかに立ち回れるかがキモだから乗ってて忙しいけど面白い -- 2019-05-13 (月) 17:06:51
Name:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

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