#table_edit2(,table_mod=close){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |~|~|~|~|~|~|~||h |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55||c ||アーマー|3,530|4,059|ブーストチャージ|300|345|| |~|最高速度|1,228|1,412|積載量|1,950|2535|| |~|ブースト容量|1,320|1,518|緊急帰投性能|455|625|| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇||| |~|COST|340||TIME|400||| |~|シールド|1,980||手持|可能||| |~|スロット数|3(2,2)||M-COST|20||| |~|ダウンゲージ|Lv1|||||| #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2020年11月04日(DXガシャコンVol.86) 入手方法:DXガシャコン #br -特徴 性能はAGE-1 ノーマルに似ており、コスト340では全体的な性能は高い。 特徴はアヴァランチエクシアに似ており、実弾LBRと時限強化モジュール「AGEシステム」を持つ。 アヴァランチエクシアと比べるとシールドがあり、実弾LBRのレベルタブレード(投擲)のチャージ中にシールドが機能する。 ただし、AGEシステム発動中でなければ撃破時のブースト回復/武器切り替え時間短縮の恩恵を得られない。 レベルタブレード(投擲)射出前はシールドにより僅かに無理が効くが、射出後はDGLv1でしかないので高DP武器によるよろけ、転倒には注意。 レベルタブレード(投擲)ヒット後の追撃射撃武器は340コスト相応のFABRになるため、ある程度積極的に格闘を振ることも視野に入ってくる。 *特性候補 [#tokusei] |~|~||h |BG122|460||c |CENTER:BG|~効果||h |コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減|| |クイックリロード|リロード時間が短縮|| |シールドガーダー|シールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少|| *武器-性能 [#weapon] **レベルタブレード(投擲) [#weapon01] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|ロックオン||h ||レベルタブレード(投擲)|500|6/0|単発|950|7,500(8,250)|900(910)|900(990)|720/250(792)|| [命中精度向上機能の効果あり] 2021/05/19の調整で削除 -解説 チャージ式の投擲武器。チャージ中もシールドが機能する。 数値はアヴァランチエクシアのGNブレイドと同性能 補助弾薬モジュールや補助弾薬パックを使っても弾数は増えない。 ロックの初期値はCBRFと同じだが、強化時の伸び幅が半分程度まで低くなっている。 【AGEシステム(ソーディア)発動中】 威力が上昇する(40%)/チャージ時間が短縮する。(50%短縮,フルチャージに1.2秒程度) -チャージについて チャージすると威力・ダウンポイントと弾速が増加する。 50%チャージ時、威力・ダウンポイントが1.5倍、弾速が1.2倍。 100%チャージ時、威力・ダウンポイントが2倍、弾速が1.5倍。シールドを貫通する。 フルクロスを貫通し、ガード体勢は貫通しない。 100%チャージに必要な時間は約2.4秒。 チャージすると目立つエフェクトが発生する。 **ドッズライフル [#weapon02] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||ドッズライフル|520|18/126|フル|130|4,450(4,895)|960(968)|1,381(1,401)|570(627)|600(680)|740/300(888)|| |~|ドッズライフルM|620|35/210|~|~|3,800(4,180)|960(968)|~|540(594)|500(600)|720/280(864)|| |~|ドッズライフルF|700|10/70|~|~|4,750(5,225)|920(936)|~|510(561)|580(664)|700/290(840)|| -解説 ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。 標準的なコスト340強襲用BRFAと同じもの。 連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。(4.29発/秒) ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。 **レベルタブレード [#weapon03] |~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン||h ||レベルタブレード|310|800|9,500(10,450)|740(888)|| |~|レベルタブレード改良型|370|~|10,500(11,550)|~|| |~|レベルタブレード軽量型|250|~|8,000(8,800)|~|| |~|レベルタブレードD出力強化型|430|~|11,000(12,100)|~|| |~|レベルタブレードD出力改良型|490|~|10,500(11,550)|~|| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 格闘武器。 -D格 --無印,改良型 なぎ払い。改良型の射程は110m。 --軽量型 範囲の狭い突き。射程は150m。 --D出力強化型 回転斬り。射程は115m。 --D出力改良型 1段目軽量型のような突き→2段目回転切り。 1段目の射程は160m、2段目の射程は210mほど。 1段目の突きは剣に纏っている衝撃波にも判定があるため、見た目よりは僅かに横判定がある。 **ビームダガー [#weapon04] |~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間|ロックオン||h ||ビームダガー|420|10/40|単発|455|7,500(8,250)|360(000)|500(000)|740/330(888)|| |~|ビームダガーH|620|12/48|~|325|6,500|390|400|740/360(888)|| |~|ビームダガーF|680|8/32|~|250|9,500|330|450|740/300(888)|| -解説 単発威力を重視した投擲武器。直線軌道で飛び、誘導しない。 連射速度はかなり遅め。 内蔵武器扱いで持ち替えが発生しないが、攻撃の始めに投擲モーションを挟むため発射は遅め。 ボタンを押したままにすると投擲モーションで構えるため、発射が早くなる。 **その他 [#other] |~|~|~|~||h |BG98|BG170|>|CENTER:60||c |BG|~名称|取外し|耐久値||h ||ガンダムAGE-1 ソーディア専用シールド|可能|1,980|| -解説 通常のシールド。 レベルタブレード(投擲)のチャージ中も機能する。 **AGEシステム(ソーディア) [#other2] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキー長押しで発動。 【AGEシステム(ソーディア)発動中】 効果時間30秒。(システム復旧30秒) 基本武器威力が上昇する。(+10%) 最高速度が上昇する。 レベルタブレード(投擲) の性能が上昇する。 武器の切り替え時間を短縮する。 格闘攻撃ヒット時に硬直時間を軽減する。 敵機撃破時にブースト容量とダウンポイントを一定量回復する。(ブースト容量+100%) 敵機撃破時に弾薬を回復する。(+15%) 緊急帰投、運搬が不可能になる。 **シールド大破抑制 [#other3] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 被リペア時、シールドの回復量が大きく上昇する。 #br *装備制限一覧表 [#restriction] |~|~|~|~|~|~||h |BG|BG|>|>|>|CENTER:25||c |>|~名称|>|>|>|~制限カテゴリ||h ||レベルタブレード(投擲)|○||||| ||ドッズライフル||○|||| |~|ドッズライフルM||○|||| |~|ドッズライフルF||○|||| ||レベルタブレード|||○||| |~|レベルタブレード改良型|||○||| |~|レベルタブレード軽量型|||○||| |~|レベルタブレードD出力強化型|||○||| |~|レベルタブレードD出力改良型|||○||| ||ビームダガー||||○|| |~|ビームダガーH||||○|| |~|ビームダガーF||||○|| *レンタル [#rental] |~|~|~|~||h |CENTER:155|>|>|CENTER:230||c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h |シールドガーダー|レベルタブレード(投擲)|ビームダガー|レベルタブレードD出力強化型|| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/地球連邦軍/AGE-1 ソーディア,notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 AGE-1SW 「機動戦士ガンダムAGE MEMORY OF EDEN」からの参戦。 #br ガンダムAGE-1が近接戦闘用のウェア「ソーディアウェア」に換装した形態。 サーベルを用いた近接戦闘を主体とするアセムの戦闘データを基にAGEシステムによって同ウェアが開発された。専用のシールドとレベルタブレードを装備し、騎士を思わせる風貌を持ち、近接戦闘に置いて攻防のバランスが取れたウェアである。 (ガンダムWikiから引用) #br #twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/1325378025538670592) #br #youtube(https://www.youtube.com/watch?v=5fM0UM84fQA) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(Comments/AGE-1 ソーディアVol1,reply,20) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #br