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ガンダムアヴァランチエクシア / ガンダムアヴァランチエクシア 高速移動モード
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赤文字はMAX値or注釈

※高速移動の積載量は高速移動モードの重量(160)を差し引いたもの

アヴァランチエクシア.pngアーマー3,9354,525ブーストチャージ
(高速移動)
320
(340)
368
(???)
最高速度
[TRANS-AM]
(高速移動)
[TR-高速移動]
1,185
[1304]
(1,428)
[1,571]
1,362
[1,481]
(1,642)
[1,784]
積載量
(高速移動)
1,930
(1,770)
2,509
(2,349)
ブースト容量
(高速移動)
1,340
(1,300)
1,541
(1,494)
緊急帰投性能364
(500)
551
(???)
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST360TIME490546
シールド無し手持可能
スロット数3(2,2,2)M-COST20
ダウンゲージLv1

高機動用追加ユニットを装備したガンダムエクシア。
「アヴァランチ」=「雪崩」は、一瞬で通り過ぎ、通過したすべての場所を飲み込んでしまうことから名付けられた。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2020年02月26日(DXガシャコンVol.78
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    ある程度のアーマーこそあるもののシールドを持たずダメージ・DP軽減などの防御能力も無い、機動力に特化した機体。
    換装することでブースト初速を重視したブースト性能に変化し、ガンダム試作1号機のフルバーニアン形態に似た性質を持つ。
    固有モジュール「TRANS-AM」によって一定時間、GNブレイドのチャージ時間短縮や威力・速度を大きく上昇させられる。
    ダウンゲージLv1でシールドも持たないため高DP武器に弱く、よろけ・転倒には特に注意する必要がある。
  • 武装面
    ガンダム試作1号機やガンダムエクシアと共通する、もしくは似通った性能の武装が多い。
    GNブレイドは原形機のガンダムエクシアとは異なり、投擲型のチャージ射撃武器となっており
    ガンダム試作1号機のロング・ビーム・ライフルに近い高威力・高DPのチャージ武器となっている。
    本機の場合は実弾属性であり、シルバー設計図でも装備可能という点で異なる。
    格闘攻撃はTRANS-AM中はモーションが変化し、破壊可能な障害物をすり抜けるガンダムエクシアと似た性能に変化する。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ガンダムエクシア340400Lv1372516501228130032015504093(2)20
アヴァランチエクシア360490Lv13725-1185134032019303643(6)10
ガンダム試作1号機360490Lv1333514001185134032019303643(4)10
フルバーニアン143013003401770500

特性候補 Edit

特性.png効果
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇
高機動カスタマイズ最高速度が上昇し、ダッシュとジャンプ移動時のブースト消費量を軽減

武器-性能 Edit

GNソード(ライフルモード) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
GNソード(ライフルモード).pngGNソード(ライフルモード)42014/56単発2154,650
(5,115)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740/330
(888)
GNソード(ライフルモード)H46016/641954,450
(4,895)
980
(984)
840
(924)
700
(760)
780/350
(936)
GNソード(ライフルモード)F5008/321855,500
(6,050)
920
(936)
750
(825)
640
(712)
700/320
(840)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。通称BR。
    弾速は約1364m/s。発射間隔と武器の切り替え時間も短い。
    ※内蔵武器に見えるが、武器選択時に持ち替え動作が発生する。
    威力はアマクサと並ぶが弾の大きさは通常サイズ。
    発射間隔は約16F(秒間3.75発)。
  • タイプ別解説
    • ビーム・ライフル
      最軽量のバランス型。
    • ビーム・ライフルH
      命中強化型。威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。
      M型がないため弾数はコレが最多でマガジン火力も高い。
    • ビーム・ライフルF
      威力強化型。威力は高いが弾数が少ない。
      集弾性能とロックオンが低く、敵に接近しないと命中させづらい。

 DPS、DPPS比較(理論値)

GNソード(ライフルモード)FA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
GNソード(ライフルモード).pngGNソード(ライフルモード)FA52018/72フル1303,4009601,421690600740/300
GNソード(ライフルモード)FAM62035/1402,6009601,421660500720/280
GNソード(ライフルモード)FAF70010/404,2009201,421630580700/290

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。通称BRFA。
    連射速度を1,433まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※内蔵武器に見えるが武器選択時に持ち替え動作が発生する
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

GNソード(ソードモード) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
GNソード(ソードモード).pngGNソード(ソードモード)2608009,500
(10,450)
740/300
(888)
GNソード(ソードモード)改良型32010,500
(11,550)
GNソード(ソードモード)軽量型2008,000
(8,800)
GNソード(ソードモード)D出力強化型38011,000
(12,100)
  • 解説
    格闘武器
    TRANS-AM時には性能が変化する。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 軽量型,改良型
      右袈裟斬り。
  • 無印,D出力強化型
    時計回りに回転斬り。
  • TRANS-AM時
    モーションが変化し、全体的に高速化。D格が2連撃になる。

GNブレイド Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離ロックオン
GNブレイド.pngGNブレイド5006/0単発9507,500
(8,250)
900900720/250

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    チャージ式の投擲武器。類似性能のロング・ビーム・ライフルと比較すると威力が低下している。
    ロックの初期値はCBRFと同じだが、強化時の伸び幅が半分程度まで低くなっている。
  • チャージについて
    チャージすると威力・ダウンポイントと弾速が増加する。
    50%チャージ時、威力・ダウンポイントが1.5倍、弾速が1.2倍。
    100%チャージ時、威力・ダウンポイントが2倍、弾速が1.5倍。シールドを貫通する。
     
    パリィング・フルクロスといったシールド扱いの防御効果は貫通するが、
    ガード体勢・GNフィールド等は貫通できない。
    チャージすると目立つエフェクトが発生する。
    ※TRAMS-AM発動中は威力が向上しチャージ時間も短縮される

GNバルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
GNバルカン.pngGNバルカン20030/120フル561,500
(1,650)
9401,480510840780/180
GNバルカンH23035/1401,250
(1,375)
980600860820/200
GNバルカンF25025/1001,900
(2,090)
900480740760/170
  • 解説
    左腕部から小型ビーム弾を連射するビーム属性のフルオート式射撃武器。ビームシューター適応。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。エクシアのGNバルカンと同性能。
    一般的なバルカンよりも威力は大きく上がっているが、ダウンポイントはバルカン相応である。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • GNバルカンF
      瞬間火力とマガジン火力に最も優れる。
      ダウンポイントの低さや精度の悪さから、活躍は追撃や拠点攻撃など局所的。

 DPS/DPPS比較

その他 Edit

名称重量
高速移動モード.png高速移動モード160
  • 解説
    起動することでGNドライヴと肩部のアームユニットと連動する。
    ブーストチャージと容量が変化し、ブースト発進時の速度が上昇するが、通常移動は遅く、本機の真価を発揮するにはブースト発進時の推進力を連続で使う立ち回りが求められる。
    詳しくはバッタ飛びを参照する事。
    なお、本機は一定間隔の緊急回避により優れた長距離移動能力を示す事が有志により検証されている。
    ※機体性能欄の「最高速度」は「ブースト発進時の速度」であり、通常時の速度ではありません。

 検証内容全文

TRANS-AM Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキー長押しで発動。
    機体性能が上昇する。
    効果終了後、TRANS-AMが解除される。
    システム復旧後(30秒後)、再使用可能。
    【TRANS-AM発動中】
    • 効果時間/30秒。
    • 最高速度が上昇/10%。
    • 基本武器威力が上昇/10%。
    • GNソード(ソードモード)のモーションが変更され高速化。
    • GNブレイドのチャージ時間短縮/50%。
    • 緊急帰投、アクションキーでの搭乗、拾い、運搬不可状態になる。
    • 発動/解除時にGNブレイドのチャージ状態が解除される。

GN粒子出力強化 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    GN粒子の出力を瞬間的に増大させることで、ブーストの一時的な回復や姿勢を安定させるなどの効果を得る。
    【GN粒子出力強化効果】
    • 武器の切り替え時間を短縮する。
    • 敵機撃破時にブースト容量を一定量回復する。
    • 敵機撃破時にダウンゲージを一定量回復する。

GNバーニア姿勢制御出力 Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機撃破時に発動、一定時間機体性能が上昇する。
    【GNバーニア姿勢制御出力発動中】
    • 効果時間/5秒 発動中に敵機を撃破すると効果時間が再度5秒になる。
    • ダウンゲージ被ダメージ軽減。
    • ブーストダッシュ中のブースト消費量が軽減。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
GNソード(ライフルモード).pngGNソード(ライフルモード)
GNソード(ライフルモード)H
GNソード(ライフルモード)F
GNソード(ライフルモード).pngGNソード(ライフルモード)FA
GNソード(ライフルモード)FAM
GNソード(ライフルモード)FAF
GNソード(ソードモード).pngGNソード(ソードモード)
GNソード(ソードモード)改良型
GNソード(ソードモード)軽量型
GNソード(ソードモード)D出力強化型
GNブレイド.pngGNブレイド
GNバルカン.pngGNバルカン
GNバルカンH
GNバルカンF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ビームシューターGNソード(ライフルモード)GNバルカンFGNソード(ソードモード)改良型

カラーリング Edit

ガンダムアヴァランチエクシア.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 GN-001/hs-A01
「機動戦士ガンダム00」(V,V戦記)からの参戦。


ソレスタルビーイングが開発した太陽炉搭載型モビルスーツ。
ガンダムエクシアに高機動装備「アヴァランチユニット」を装着した機体で、『雪崩』を意味するこの名称は進路上にいる敵機を一瞬で駆逐してしまうというところから名づけられている。設計者はイアン・ヴァスティで、かつてAEUの主任整備士だった頃に培ったMSの航空機的運用における高い技術力が活かされている。
このアヴァランチユニットは各部に大容量GNコンデンサーを搭載しており、そこに蓄積されたGN粒子を一挙に放出する事でガンダムキュリオスやユニオンフラッグ、AEUイナクトすらも凌駕する驚異的な加速力を持たせる。また、武装はエクシアと同様であるが、その加速力を生かす事で通常時よりも破壊力等が高まっている。
肩と腕のユニットを接続すれば更なる高速移動が可能で、空気抵抗を減らす事が出来る。また、薄いGNフィールドを周囲に展開する事で気流もコントロール可能。
しかし、粒子消費量が半端ではなく、10分程で完全に使い切ってしまう為に稼働時間は非常に短め。更に出撃する1時間前からGNコンデンサーに粒子チャージを始める必要がある等、使いどころが限られる装備である。だが、その点を差し引いても格闘戦仕様の機体であるエクシアを即座に実戦投入させられる本ユニットのメリットはかなり大きい。

ちなみに型式番号の「hs-A01」は、「hs」は「ハイスピード」、「A01」は「アヴァランチ型の1号機」という意味。

(ガンダムWikiより引用)


コメント Edit

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  • クイスイってハズレですか? -- 2020-09-03 (木) 06:36:37
    • ハズレ -- 2020-09-03 (木) 11:55:24
      • (´・ω・`)そんなー -- 2020-09-03 (木) 18:43:23
      • なわけあるかw 運搬仕様にでもしない限り高カスがハズレだろ -- 2020-09-05 (土) 20:34:31
    • 凄い今更だけど、4機しか出せないからデッキの中で役割もてる特性が当たり 今の雪崩をMS戦闘で使うつもりで4枠に入れるならクイスイが一番良い 修正前はクイスイを入れてたけど今はMS戦メインでやるなら他の機体の方がいいんでマップ選んで高カスいれてワンポイント起用している -- 2020-09-28 (月) 01:16:34
  • バルカン持たないのってありかな? -- 2020-09-05 (土) 21:02:24
    • D格でトランザム格闘するのも有りよ -- 2020-09-12 (土) 21:45:57
  • こいつもっと弱くするべきだとおもうフリーダムがかわいそう -- 2020-09-13 (日) 03:58:01
    • キモ  って思ってしまった。すまない -- 2020-09-13 (日) 11:30:35
      • w -- 2020-09-13 (日) 19:31:52
    • よらばんなwww -- 2020-09-15 (火) 02:31:37
    • コイツがまだまだ運用されててGP01が使われないって事はそういうことだよな。弱体するかGP01にトランザム並みのモジュールは付けるべき -- 2020-10-23 (金) 17:24:24
      • 性能差とかではなく単純にリベの主力相手にはロンビは相性悪すぎるんだよ -- 2020-10-26 (月) 02:05:14
      • つうかこいつが01のミラーみたいな考え方、いい加減見苦しいな・・・雪崩は01の上位互換として実装されたんだよ -- 2020-12-14 (月) 08:47:10
  • この機体の何が気に入らないって、チャージしてボタン話してから撃つまでにワンテンポ間があるゴミ糞使用だから撃つ前に武器切り替えとか薄ら寒い結果頻発でブチ切れて乗らなくなったわ。たまにあるんだよこのワンテンポ遅れて弾出るクソ武装。なんなのマジ -- 2020-10-10 (土) 21:00:46
    • おま環 -- 2020-10-23 (金) 17:22:05
      • こいつはロンビに投擲モーションが入るから01より発射が遅いよ、撃った瞬間に切り替えると(ほんとは撃つ前なんだけど)撃ってね状態によくなる -- 2020-11-26 (木) 09:33:38
      • モーションで錯覚するけど即発射自体はしてるって聞いたことあるんだが違うんか? -- 2020-11-26 (木) 09:39:24
    • ワイの場合だと赤ロックして即撃つと誘導が効かないことが多すぎてストレス。ラゴウはちゃんとなるのに -- 2020-11-10 (火) 16:04:44
  • またちょっと増えてきた気がする フリーダムが落ちるようになったものな -- 2020-10-24 (土) 02:45:56
  • 特性はどれが当たりですか? -- 2020-11-01 (日) 04:59:54
    • KD的にはクイスイ一択。運搬なら高カス -- 2020-11-01 (日) 12:08:35
  • はぁ…向こうは340で雪崩のミラーか…連邦優遇オンライン徹底してんなぁ -- 2020-11-02 (月) 04:01:04
    • きっとアレだろ追撃がバルカンしかないんだろそうだと言っておくれ -- 2020-11-02 (月) 08:04:36
    • バッタも高コストビームもないのに雪崩ミラー?妙だな -- 2020-11-02 (月) 10:16:19
    • いやどこからどう見てもクソ雑魚ロンビ機体テトラ改の上位だろ。でもそのテトラ改がゴミなんだからあいつもお察しだよ。被DPカットがないなら確実にオワコン -- 2020-11-02 (月) 21:33:34
    • 相変わらずフライングでネガする馬鹿がいるのかw -- 2020-11-04 (水) 12:31:00
      • よらばの工作 -- 2020-11-05 (木) 19:41:26
  • こいつの何がいいって近接だと無双できるところ。トランザム格闘、良し。ロンビ、良し。BR、良し。まじで格闘楽しいの -- 2020-11-02 (月) 21:34:37
  • こいつって投げモーションあるからなのか撃った瞬間に武器変更しようとしても受け付けなくて切り替えできない時ない? -- 2020-11-03 (火) 17:31:47
    • あ、ロンビの話な -- 2020-11-03 (火) 17:32:19
    • ナハトとかもあったし投げモーションのせいやろな~。完全にモーション終わらないと切り替え受付しないとかそんなん -- 2020-11-19 (木) 16:04:43
  • この機体むずかしくないですか?チャービ重撃なら割と連キルいけるけど、この機体だと早いせいかなんかうまくつかえない -- 2020-11-03 (火) 18:30:30
    • 慣れてくると他の機体使えなくなっちゃうくらい気持ちよく使えるようになるよ! -- 2020-11-04 (水) 15:43:00
  • なんなんこのゴミ機体、赤ロぜんぜん作用せんやんけ! -- 2020-11-13 (金) 21:12:36
    • 自己解決?した。赤ロ射程250しかなかったんやなって…。 -- 2020-11-13 (金) 21:20:33
  • 銀図あったから作ってみて試し乗りしたけどバッタ飛びが上手くいかないので倉庫でおやすみ・・・高速移動外すのはないだろうし -- 2020-11-27 (金) 00:13:27
    • 予想だけど…作ってスグは通常シールドの所にある高速移動モードを搭載してないから、そのままだとバッタ飛び出来ないゾ -- 2020-12-03 (木) 07:02:33
  • 他のチャービの感覚でブレイド発射即切り替えて追撃!ってやろうとするとブレイドが発射されてなくてモニョる -- 2020-11-27 (金) 22:41:58
    • マジでこれがストレスマッハ。なんなんだこの糞モーションは……。 -- 2020-12-14 (月) 01:17:40
  • リベの連隊らしき連中に当たった時覚キュベじゃなくダブルオーとこいつらがウヨウヨいた -- 2020-11-28 (土) 22:00:50
    • コイツにタイマン張れる機体ねーからなじゃね? -- 2020-12-08 (火) 14:19:00
      • 雪崩があるじゃん -- 2020-12-18 (金) 10:55:46
  • ぶっちゃけオダで一番ストレス溜まるのこいつだわ。LBRの赤ロック180mにしてトランザム中の高速チャージなくしてほしいわ -- 2020-12-16 (水) 13:15:23
    • こいつ使いこなすやつはそれなりの腕があるのは確実だぞ。耐久面の強みも無いしエイムと立ち回り両方が必須の機体。警戒するなら金ジム使えばおk -- 2020-12-18 (金) 12:37:24
      • ロックオンバグのせいだろwなーにが使いこなすだwww -- 2020-12-23 (水) 12:09:21
    • こいつで128キルとか取った大将いたけどそのロンビ捨ててBRHとバルHで連キルしてて無限に飛び回ってた -- 2020-12-18 (金) 23:26:43
      • ロンビ捨ててそんなことできる奴ならこの機体捨てればもっとエグい戦果出せるでしょ……。 -- 2020-12-21 (月) 03:28:10
    • おまけにバグで常時ロックオン無効だしなwこの機体は玄人向けの上級者機体(キリッ とか言ってる奴恥ずかしく無いの?www -- 2020-12-23 (水) 12:11:30
    • トランザム中のチャージ半減はいらんよね -- 2021-04-24 (土) 09:24:02
  • 言葉足りなかったね。緊急回避された直後しばらくSEはなるのにロックオン出来なかったって意味で言ったんだ。緊急回避連打されると全然ロック出来なかったから「ん?」ってなる場面が割とあった -- 2020-12-23 (水) 17:25:40
    • 上の葉に挿入するつもりがミスった・・・ごめんなさい -- 2020-12-23 (水) 17:26:42
  • 少し上の木でBRHバルHで撃破取ってる大将の話を見て試しにやってみた。でるときは常に虹で動き続けて常に撃ち続けるを気に留めつつやってみた結果、結構いけそうと思えるぐらいいつもより撃破取れた。むしろブレイドのチャージの手間がないぶんこっちがいいと思える。戦局もあるのだろうけどかなりよさげ。気になってほぼ同じ武器とトランザムをもつエクシアでもできないかとやってみた。こっちはそうもいかなかった。ダガーやらない分いつもより撃破少なかった。BRHバルHでまだ50戦もやってはいないけど今のところ速度1600超えのアヴァランチだからできることなんじゃないかなぁと感じる。(似たような立ち位置のフルバでBRH斉射でやってみたらこちらも良さそうに感じられた。フルバ銀図にはいいかも -- 2020-12-26 (土) 03:03:00
  • ロックされないバクがあるって、マジか。オラ、コイツ欲しくなったぞ。 -- 2020-12-23 (水) 02:24:37
    • こいつロックオンしてロックオンのSEも鳴ってるのに◇マーク出ないんこと多いんだけどなんなん?って7月18日にレスしてる奴がいる。ロックオンしづらいと思ったらバグだったんだな。 -- 2020-12-23 (水) 04:10:22
    • 無闇に虹連打せず絶妙なタイミングで追加で虹が踏めるうまい人が多いだけではなかったの? -- 2020-12-23 (水) 10:12:31
      • でーたよネガジの隠蔽工作w -- 2020-12-23 (水) 12:12:07
    • コイツ使ってた奴は気づいてたけど皆んな黙ってたんだよなwバグの悪用だろwさすがネガジwww -- 2020-12-23 (水) 12:13:09
      • みなんなって何?それともみんなんなか?日本語勉強してから噛みつけよw -- 2020-12-24 (木) 12:42:24
      • ↑馬鹿は喋らない方がいいよw馬鹿がバレるからさw -- 2021-01-30 (土) 17:54:05
    • 普通にロックできない?何か条件でもあるのか? -- 2020-12-23 (水) 16:22:04
      • 緊急回避されると特にロックオンしづらかったかな。 -- 2020-12-23 (水) 16:30:06
      • 普通にロックできたら逆にバグだろ。時々ロックできない・途中で解除されるのが正常。ロックできない奴は1度や2度じゃなく煙吹くまで追いかけてる間ずっとロックできない -- 2020-12-23 (Wed) 16:35:06
      • 回線の問題とかじゃないの?自宅外で糞回線でやってるときとかアヴァランチ相手じゃなくてもたまに起こるんだけど -- 2020-12-23 (水) 17:28:17
      • 緊急回避+バッタはGP01やこいつじゃ特殊な操作でもないしほぼ全員してる筈なんだが煙吹くまでロックできないとかすぐに問題なるだろ。どんな操作したらロックできなくなるって話なんだ? -- 2020-12-24 (木) 01:26:14
    • コイツだけロックしにくいと思ったらこれかよ -- 2020-12-23 (水) 20:09:39
    • ロックオンできないバグとやらは「緊急回避使った後すぐに通常のブーストを吹かしなおすとそれも緊急回避扱いになってるんじゃないか」っていう説をどっかで聞いた バッタ飛びのこいつならなんとなく説明がつくし、それに加えて確かこいつとGP01って緊急回避の効果が普通よりちょっと長いんじゃなかったっけ? なんにしても小池体制に実装されたシステムは味方に当たってもゴッ音がする体格減衰といい出来が悪いわほんま -- 2020-12-23 (Wed) 22:51:26
      • あー、それありそー。緊急回避後のバッタ1秒近くも緊急回避に追加か。GP01やこいつは初動ブーストがかなり特殊な処理してるから、そこで変なバグやらかしてても不思議じゃねーな。このゲーム元々バグだらけだし。 -- 2020-12-25 (金) 17:16:48
    • 正月はアヴァランチで暴れんち -- 2020-12-24 (木) 00:50:15
    • ところで運営の不具合一覧にあがってないけど本当にバグなん?勘違いじゃないんか?運営にメルボしたけど「それは仕様です」って返事が返って来とらんか?w -- 2020-12-25 (金) 13:17:02
    • けやみ氏が動画で検証してたね。。あれ見ると、確かにロックできてないように見えるな。 -- 2020-12-25 (金) 18:10:55
    • こいつとフルバーニアンは、『緊急回避した際の被ロック不能時間が他よりも長い』って別の実況者さんが言ってるの聞いたことある気がするけど、そういう事ではなくて? -- 2020-12-31 (木) 16:13:58
    • こいつと01はそもそも緊急回避の時間が長いし、速度が速いからロックしにくいってだけじゃないの?そんなにできないって言うなら証拠動画あげなよ 右クリックしてるって証拠がないとただの被害妄想でしかないぞ -- 2021-01-03 (日) 17:20:45
      • 2つ上の枝も読めないのかな? -- 2021-01-03 (日) 18:41:22
      • 日本語読めない馬鹿は書き込むなよ池沼 -- 2021-01-30 (土) 17:58:55
    • やっぱりそうなんかwずーーーーっと昔書き込んだら回避してるとロックオンできないとか言われたけどこいつだけ明らかに時間長すぎだとおもったんだよ。 -- 2021-03-07 (日) 23:42:35
  • 年末の強化イベでどーーーしても欲しくてハロチケでもらっちゃったんだけど、使いこなせません…。コツを教えてください。ちなみにビムシュ。 -- 2021-02-27 (土) 13:36:02
  • こいつ盾貫通するだけだから軽減持ちはダウンもとれないしゴミじゃね? -- 2021-04-01 (木) 22:23:05
    • 雪崩はトランザム、1600超えの速度、360コスBRや内臓バルがあるからまだいい。それを言ったらトランザム無い、雪崩ほどの追撃武装のない他のロンビ持ってるだけ機体はとてつもないゴミということになる。・・・実際雪崩以外のロンビ持ち強襲ほぼ産廃だけど。 -- 2021-04-02 (金) 00:26:53
      • コイツもゴミ化確定だしロンビ系で生き残れるのは盾持ちくらいじゃね? -- 2021-04-10 (土) 15:15:00
    • テストどうなってるのか知らんけど赤ロ誘導弱くなったらもうロンビ持たずに虹ステしながらBRと格闘だけで少しはいけそう? -- 2021-05-01 (土) 14:44:55
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