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CBガンダムX-0フルクロス のバックアップ(No.27)
赤文字はMAX値or注釈
クロスボーン・ガンダムX-0がフルクロスを装備した姿。 実装・特徴・比較
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| 効果 | ||
|---|---|---|
| 現地改修機体 | 被リペア時のアーマー回復量が増加(故障時も有効)、MS撃破(最後のダメージを与えた)時に弾薬を回復 | |
| コンバットカスタム | 格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減 | |
| 追加装甲 | アーマーの最大値が上昇 |
| 名称 | 重量 | 弾数 | モード | ダウン ポイント | 威力 | 集弾性能 | 連射速度 | 射程距離 | リロード 時間 | ロックオン | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 頭部バルカン | 200 | 45/270 | フル | 58 | 900 (990) | 920 (936) | 1,466 (1,477) | 510 (561) | 860 (888) | 780/180 (936) |
一般的な高コスト機体の持つ頭部バルカンと比べると威力が上がった反面、連射速度が一段階下がっている。
| 名称 | 重量 | 弾数 | モード | ダウン ポイント | 威力 | 集弾性能 | 射程距離 | リロード 時間 | ロックオン | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| クジャク(スマッシャーモード) | 560 | 16/96 | フル | 120 | 4,000 (4,400) | 980 (984) | 360 (396) | 450 (560) | 780/250 (936) |
| 名称 | 重量 | 弾数 | モード | ダウン ポイント | 威力 | 集弾性能 | 射程距離 | リロード 時間 | ロックオン | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バタフライバスターB(高出力) | 740 | 1/8 | 単発 | 1,200 | 7,000 (7,700) | 900 (910) | 510 (561) | 600 (680) | 720/330 (864) |
[命中精度向上機能の効果あり]
| 名称 | 重量 | 弾数 | モード | ダウン ポイント | 威力 | 集弾性能 | 射程距離 | リロード 時間 | ロックオン | 効果範囲 | ||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| バタフライバスターB(ブラスト弾) | 660 | 1/5 | 単発 | 1,450 | 8,000 (8,800) | 860 (888) | 300 (330) | 450 (560) | 760/180 (912) | 6,250 (6,875) |
●…武器の持ち替え動作の無い組み合わせ
型式番号 XM-X0
「機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト」からの参戦。
クロスボーン・ガンダムX-0にフルクロスを装備した形態。
本来「フルクロス」と呼ばれる装備は元々使い捨て式のシェルフ・ノズルの集合体であり、装甲としてよりはむしろ高速加速器として設計された物である。その原型は木星戦役以前に完成しており、実験兵器として宇宙海賊クロスボーン・バンガードの補給船(幽霊船)に積載されていた。肩部のIフィールド発生器もこの時点で実装されており、後のクロスボーン・ガンダムX3のIフィールド・ハンドはこの制作過程で培われた技術を転用した物であると推測されている。幽霊船から回収されたこの装備は、カーティス・ロスコの指揮のもと、実戦投入の為の調整が繰り返されていた。装甲の内側に貼り込まれたABCマントの枚数は「鋼鉄の7人」で運用されたX1の物と比べて少ないが、X-0本体の銀色の耐ビーム・コーティングによって機体全体では当時と同等の防御性能を保っている。機体自体の機動性能は同等だが、コクピットをゲル状のクッションで満たす技術が実装された事でパイロットにかかる負担が減少した為、機動性の限界値も上昇。また、マント内壁に駆動フレームが追加され、必要に応じて外装を展開する事が可能となった。
(ガンダムWikiからの引用)
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