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クロスボーン・ガンダムX-0
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赤文字はMAX値or注釈

クロスボーン・ガンダムX-0.pngアーマー3,9354,525ブーストチャージ340391
最高速度1,2331,418積載量2,1802,834
ブースト容量1,3401,541緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST380TIME590625
シールド無し手持可能
スロット数2(4)M-COST20
ダウンゲージLv1

3番目に製造され、本来「X3」と呼ばれるはずだった機体。
補給船が運搬中に事故を起こし20年間漂流していたが、存在を知ったカーティス・ロスコが個人的な興味で回収し愛用していた。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2021年01月27日(DXガシャコンVol.88
入手方法:DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    機体性能やレベルアップ制を持つ点は同時実装のビギナ・ギナⅡ(木星決戦仕様)と同じ。
    コスト380機体の中では全体的な性能バランスは良い。
    状態異常効果を持つ武装は無く、純粋なダメージやDPで攻めていくという点が上記機体と大きく異なる。
    レベルアップすることで敵機のロックオンを妨害するだけでなく、全武器の基本威力が上昇する。
     
    一方でシールド未装備・ダウンゲージLv1・被DPを軽減する能力無し、と防御面はかなり脆い。
    レベルが上昇すればするほど敵機のロックオン性能を妨害するが、
    赤ロックオンによる弾道補正(誘導)を無効化するわけではないため
    特に近距離戦ではひとたび先手を取られると打たれ弱いのが欠点。
  • 武装面
    強襲用BRに当たる「クジャク(スマッシャーモード)」はSA・FA共に高コストの汎用BRと同スペックだが、
    CBガンダムX1フルクロスのピーコック・スマッシャーのような横長のエフェクトが特徴。
    しかし判定があるのは中心のビームだけなので赤ロックより遠くの目標を射撃する場合は
    派手な見た目のエフェクトに惑わされて逆に当て難く感じる可能性もある。
     
    「バタフライバスター(ガンモード)2挺」は赤ロックオン距離の長い高DP武器で、
    レベルアップ促進を兼ねる「バタフライバスター(ブラスト弾)」とは持ち替え時間が発生しない。
    ただし「クジャク(スマッシャーモード)」は他の武器からの持ち替えで取り出す時間が遅く、
    よろけ・転倒を奪ってからの追撃が遅れてしまうのがネックになっている。

特性候補 Edit

特性.png効果
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇
ビームシュータービーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/270フル58900
(990)
920
(936)
1,466
(1,477)
510
(561)
860
(888)
780/180
(936)
  • 解説
    連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。
    毎秒6.67発(7.5発)。
 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.23)

クジャク(スマッシャーモード) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
クジャク(スマッシャーモード).pngクジャク(スマッシャーモード)42014/56単発1784,250
(4,675)
960
(968)
780
(858)
680
(744)
740/330
(888)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    セミオート式のビーム兵器で、一般的な高コスト強襲用BRと同じ性能。ただし持ち替えは遅め。
    武器の砲身全てから一斉にビームが放たれるため発射時のエフェクトがかなり派手だが
    当たり判定は中心部にあり、見た目ほど大きな当たり判定は無い。
    またフルオート式と異なり、発射されたビームの両端は徐々に中央に収束していくため
    距離が離れるほど左右の当たり判定が少しずつ狭くなっていく。

 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間

クジャク(スマッシャーモード)FA Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
クジャク(スマッシャーモード).pngクジャク(スマッシャーモード)FA52018/72フル1304,500
(4,950)
960
(968)
1,381
(1,???)
690
(759)
600
(680)
740/300
(888)
  • 解説
    フルオート式のビーム兵器で、CBガンダムX1フルクロスのピーコック・スマッシャーと酷似した横長判定の弾を連射する。
    カタログスペック自体は一般的な高コスト強襲用FABRと同じ。
    セミオート式と異なり、各砲門から発射されたビームは収束せずに左右に広がったまま飛ぶが判定は中心のみ。
    見た目通りの判定は存在しない。
    連射速度を1394まで強化すると、連射が一段階増す。
    毎秒4発(強化後:4.29発/秒)。
 DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.1.23)

バタフライバスター(ブラスト弾) Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
バタフライバスター(ブラスト弾).pngバタフライバスター(ブラスト弾)6601/9単発4006,250
(6,875)
920
(936)
300
(330)
700
(760)
760/300
(912)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    直撃時のダウンポイント補正が無い爆発系武器。
    バタフライバスター(ガンモード)2挺とは武器の持ち替えが発生しない。
    効果範囲は強化できないが、爆風は発生する。
    敵機に命中すると固有モジュールのレベルアップゲージが大きく溜まる。
    レベル4(MAX)になると性能が変化し、ダウンポイントが強化される(400→800?)。

バタフライバスター(サーベルモード) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオンダッシュ
格闘
バタフライバスター(サーベルモード).pngバタフライバスター(サーベルモード)43090011,000
(12,100)
740/300
(888)
22,000
(24,200)
  • 解説
    2段式のダッシュ格闘を持つ格闘武器。
    二分割したバタフライバスターを左右の手に1つずつ持つ二刀流スタイル。
    ダッシュ格闘は二段式で、威力は通常の2倍。
  • 通常格闘
  • ダッシュ格闘
    右から左への横薙ぎ>切り返しで左から右へ横薙ぎ。
    初段の発生がやや遅く移動距離も短めだが、自機周囲を広くカバーする攻撃範囲の広さが持ち味。
    1段目の移動距離?m。
    2段目の移動距離?m。

クジャク(バスターモード) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオンダッシュ
格闘
クジャク(バスターモード).pngクジャク(バスターモード)43090011,500
(12,650)
740/300
(888)
34,500
(37,950)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ゴールド設計図限定の格闘武器。
    バタフライバスターと異なり、こちらのダッシュ格闘は単発の3倍ダメージ。
  • 通常格闘
  • ダッシュ格闘
    左から右へ大きく横に薙ぐ単発攻撃。
    発生が遅い代わりに踏み込み距離が長く、
    バタフライバスターよりも武器全長が大きいためリーチが長い。
    威力は通常の3倍。
    移動距離?m。

バタフライバスター(ガンモード)2挺 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
バタフライバスター(ブラスト弾).pngバタフライバスター(ガンモード)2挺7402/12単発7008,500
(9,350)
900
(920)
510
(561)
600
(680)
740/320
(888)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ダウンポイントの高いビームを放つ兵器。ビームシューター適用。
    バタフライバスター(ブラスト弾)とは武器の持ち替えが発生しない。
    ダブルオーガンダムアルヴァアロンが持つ二挺ビームライフルと似た性能を持つが、DPが少し低い。
     ビームシューターLv5、クイックリロードLv5 (2021.1.24)

レベルアップ:X-0 Edit

  • 解説
    スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    敵機撃破、またはバタフライバスター(ブラスト弾)を命中させることでゲージが溜まり、
    レベルアップするたびに武器や機体の性能が上昇する。
    LV2ビーム属性の攻撃を一定量軽減する。(-15%?)
    基本武器威力が上昇する。(+10%?)
    敵機からのロックオンを低下させる。
    ※ロック範囲を持つ一部誘導武器は対象外となります。
    LV3基本威力がさらに上昇する。(+10%→+15%?)
    敵機からのロックオンをさらに低下させる。
    MAXバタフライバスター(ブラスト弾)の性能が変化する。(DP400→800)
    敵機からのロックオンをさらに低下させる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
クジャク(スマッシャーモード).pngクジャク(スマッシャーモード)
クジャク(スマッシャーモード).pngクジャク(スマッシャーモード)FA
バタフライバスター(ブラスト弾).pngバタフライバスター(ブラスト弾)
バタフライバスター(サーベルモード).pngバタフライバスター(サーベルモード)
クジャク(バスターモード).pngクジャク(バスターモード)
バタフライバスター(ブラスト弾).pngバタフライバスター(ガンモード)2挺

●…武器の持ち替え動作のない組み合わせ

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックスイッチバタフライバスター(ガンモード)2挺バタフライバスター(ブラスト弾)クジャク(スマッシャーモード)FA

カラーリング Edit

デフォルト.png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 XM-X0
「機動戦士クロスボーン・ガンダム ゴースト」からの参戦。


作中ではクロスボーンガンダムゴーストと呼ばれる宇宙世紀0153年に現れた存在しない筈のクロスボーンガンダム。主なパイロットはカーティス・ロスコ。正式名称は「クロスボーンガンダムX0」。?「ゴースト」とは「存在しないはずのクロスボーンガンダム」であるX0にフォントが付けたあだ名である。

この機体は「本来のクロスボーンガンダムX3」とも呼ぶべき機体であり、木星戦役当時に宇宙海賊クロスボーン・バンガードへの補給物資として運ばれる筈が、移送中の事故によって本来の軌道を外れ、輸送船ごと宇宙を漂流していた。それをカーティスが外宇宙探査任務の際に発見し、乗り回している。銀色の機体色は、当時のクロスボーン・バンガードを率いていたベラ・ロナの専用機として彼女の搭乗を想定してのもの。

ロールアウト当時から技術革新が進んだ事もあり、既に機体性能のアドバンテージは無いに等しく、ジェネレーター出力はゾロアットと同程度、攻撃力も同じくゾロアットのビームシールドで易々と受け止められてしまう程度となってしまっているものの、宇宙世紀0130年代に近接戦特化機として設計された高い運動性は未だ高級機にも劣らず、カーティスの操縦技術も相まってこの時代の主力機とも互角以上に戦う活躍を見せている。(ただし、宇宙世紀0150年代には当然となっている、ミノフスキー・エフェクトによる大気圏内飛行能力が無く、あくまでスラスターによる強引な“浮遊”しかできない点や、装甲材質がサナリィが関与した抵抗勢力機からワンランク落ちてしまっている(新鋭機の装甲が進歩している)など、『型落ち』と言わざるを得ない面も多々ある。)

また、カーティスは盲目であるが、本人のニュータイプ能力に加えて周囲の状況を音に変換するシステムによりそれを補っている。

(ピクシブ百科事典より引用)



コメント Edit

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  • 二丁とブラスト合わせてダウン取るのがしんどい、二つの効果を合わせて一つの武器にしてくれたら楽だし格闘も持てるんだがなぁ。 -- 2021-05-22 (土) 11:00:24
    • それな。昔からここの運営は手数増やしたら強いと思い込んでる節がある。 -- 2021-05-22 (土) 14:33:32
    • ブラストがレベルアップを加味しても威力低いし誘導弱体入ったから、ガンモード2挺の方にもレベルアップゲージが大きくたまる効果とレベルMAXでDP上がる効果入れてくれれば、そっち一本でいくんだけどね・・・ -- 2021-05-27 (木) 14:17:12
  • まぁ戦えるけどFA垂れ流してるだけでつまんねー機体だわ -- 2021-06-05 (土) 22:40:02
    • もっと前に出られるように頑張りましょう -- 2021-06-07 (月) 03:56:13
  • ギナⅡより弱いって言われてたけど今使ってみると強い。LV3で威力+15%ってことはビムシュ3だと+25%か?遠くからFA垂れ流しでも絆感じられる。BRは判定が中央しか無いらしいけど見やすいから手動で補正が掛けやすくてロック無しでも当てやすいな -- 2021-06-05 (土) 22:41:01
    • 仕様が変わったんだから弱いって言われてたときの事は言っても無意味だぞ -- 2021-06-07 (月) 02:06:44
  • ギナ2の10倍は強い -- 2021-06-09 (水) 06:23:51
    • 今まではむこうが100倍強かったけどな -- 2021-06-09 (水) 09:13:59
  • つ、つ、つえーッ!!!!! -- 2021-05-20 (木) 08:05:51
    • 前はゴミだと思ってたけど、ここ見て使ってみてビックリした。今の環境で確かに強くなってた。ガバロックがいい仕事する。銀図しか持ってないから、リベ側のハロチケ交換候補にした。 -- 2021-05-22 (土) 10:32:06
      • クジャクがピーコック系の判定のでかさと昔のFA系の射程持ってるからガバロックと噛み合ってて撃ち合い割と強い気がするね -- 2021-05-27 (木) 07:55:54
      • 銀図で今日やってみて、やっぱり楽しかったので、早速ハロチケで交換。FA、2挺と武器3枠目をブラストにするか、クジャク(バスター)にするか悩ましい。 -- 2021-06-02 (水) 04:07:43
      • こいつでブラスト外す選択肢なんぞないから銀図でよかったのに・・・w -- 2021-06-02 (水) 09:16:05
      • レベル上げる為にブラスト外す選択はないのかもしれないが、当て難さから言うと外して格闘辺り入れたくなるは -- 2021-06-04 (金) 00:11:58
      • 2艇もDP700しかないからちょっと離れると減衰入ってDG1相手でも怯みすら取れないしそうなると2発目も外れて真顔になる -- 2021-06-05 (土) 22:02:15
      • ランカーが3枠目をブラストじゃなくてバスターにしているのも分かる。今日使ってみたけど、範囲広いし、かなり使いやすい。 -- 2021-06-12 (土) 16:41:22
      • 範囲広いからスロウ食らった時悪あがきでブンブン振ってたら判定勝ちした事あるわ -- 2021-06-16 (水) 13:45:24
    • 強くないよ、弱くもないけど。どっちかってーと楽しい系。 -- 2021-05-31 (月) 22:01:14
    • オダで改改使うのが馬鹿らしく感じるぐらいには強いね。ちょっと操作が忙しいけど、綺麗に3発入れて転ばせると気持ちいい。 -- 2021-06-02 (水) 00:55:43
      • 改改の強みはデバフ無効のシナスタミラーだから -- 2021-06-12 (土) 01:16:25
      • 改改と違って初手の2連ハイメガ1発目で怯み取れないから大概虹ステで避けられるけどね、こいつが強いのって単発怯み取れないDP700の武器2発共喰らってくれる下位戦場迄じゃね? -- 2021-07-03 (土) 00:26:34
      • 発射感覚長い関係上二発目虹ステで避けられやすいのはハイメガの方だけどね。怯んだのに即虹ステが癖になって無いなら二発綺麗に食らうだろうけど。 -- 2021-07-03 (土) 00:38:21
  • 環境にあってるよね。ノワールやIWSPに相性良くて、カビコーンやフリーダムには距離取って戦える。苦手だった高DPブラストは弱体化され減ってて、天敵になりうる覚醒キュベレイはオーダーには居ない。実際の性能はそこそこやね。クイスイひければ…っていう良くある感じ。 -- 2021-06-14 (月) 12:52:13
    • …と思っていたら、16日の新機体のジャスティスはブラスト強そうね。ハロチケ交換は、まだ様子見が正解かも。 -- 2021-06-14 (月) 18:40:46
  • ハイメガのドゴーン、ドゴーンの2連発、その後バズ当てて、シャキーンって。効果音気持ち良すぎ。相手が爆散してればもっとなんだけど音のわりに威力がね。。 -- 2021-06-18 (金) 17:13:49
    • バズーカは威力も射程も足引っ張るよな。X0が再評価されたのって黄ロック環境あっての話だし、バスの射程に縛られて赤ロック範囲で戦うのもリスキーよな。 -- 2021-06-20 (日) 17:29:40
  • FA弾よく詰まる -- 2021-06-19 (土) 15:51:25
  • ビムシュLV3とモジュールのLV3で、威力6000以上のFAブッパできると考えると火力ヤバイな。 -- 2021-06-22 (火) 19:28:15
    • しかも長射程で弾速も上々、さらにF91やビギナのような時間制限もないから、セコく嫌らしくじっくり引き撃ち出来るガバロック+高火力…そのくせ中距離高DPも格闘もイケる。 -- 2021-06-27 (日) 22:57:38
  • これ要請書の装備って格闘はないけど割りとテンプレで悪くない感じ?ハロチケ交換の検討に試験運用するならアリな感じかな? -- 2021-06-24 (木) 01:02:44
    • 武装がシンプルに強いのでオススメ。 -- 2021-06-27 (日) 02:21:56
    • 距離300でコンボ狙って戦うのがテンプレだけど、その距離だとブラストや範囲スロウに巻き込まれてダウンゲージLV1の弱みが出やすいと思う。 -- 2021-06-27 (日) 23:14:59
  • 二梃・クジャクFA・バスターにしたら快適になった。雪合戦してればレベル3まではすぐ上がるしこの機体楽しいわ -- 2021-07-22 (木) 21:49:47
  • 下手くそな自分でも、火力高くてキル取りやすい印象。グレイズアインに迫られたがダウンからのゴリ削りで生きた -- 2021-07-23 (金) 09:54:17
    • ワイもド下手だけどこの子が一番戦果残せるわ 位置取りが下手なワイでもガバロのおかげで生存率がダンチだし結果キルにも繋がる -- 2021-07-31 (土) 18:48:55
  • 何か白い奴にガバロで弾当たらんと思ってたらこいつかよ。白って見分け付きづらいなぁ。もう分かりづらいからこいつだけ縞々にしてくれ。 -- 2021-08-01 (日) 08:58:45
  • コイツがプレイバック来たら頑張るわ -- 2021-08-05 (木) 14:47:01
    • こいつのためにザマァパック買うか否か悩んでる -- 2021-08-05 (木) 15:23:06
    • プレイバック来ちゃったね。特性上げに回すかどうか迷う -- 2021-09-02 (木) 00:38:54
  • 今更だけどバタフライバスター(ブラスト弾)の爆風って4000くらいですか? -- 2021-08-15 (日) 13:59:40
    • かなり狭い、多分2500くらいしかない。直撃前提。 -- 2021-08-26 (木) 14:31:39
      • ありがとうございます、それくらいですかあ床うちはやめておこう -- 2021-09-02 (木) 19:35:06
      • かなり狭いけど、結構誘導してるから当てやすいな。但し射程は短いw -- 2021-09-03 (金) 09:13:40
  • (´・ω・`)テスト鯖からのらんらんの専用機だと思ってたらいつの間にか戦場に大量発生するようになったんだ。テスト鯖の時は変わらず弱い弱い言ってたくせによォ -- 2021-08-15 (日) 14:15:31
    • PT確認でちょくちょく見るけどランキング内10人いないはず。5人いないこともあった気がする。 -- 2021-08-15 (日) 18:43:13
  • 元々銀もってたけど金が欲しかったからハロチケでこいつ取った。早速フルマスして使ってるけど、ヒットボックスの小ささも相まって今の環境だと最高に使いやすいな。不満はブラストの射程がせめて400あればな、って程度。 -- 2021-08-19 (木) 15:06:37
    • 色々糞過ぎてゲージ貯め意外に使い物にならんからブラスト外してムラマサ持った、LvMAXになるまでに14機落とさにゃならんが接近してきた格闘機を叩き切れて気持ちいい。 -- 2021-08-26 (木) 14:33:25
      • 絆キルだと14だが自力キルだとブラスト無しでも11~12キルでMAXなるよ、俺も最近絆と自分でトドメでゲージ増量違うの気付いた -- 2021-09-03 (金) 12:42:33
  • 銀図が8枚あるんだがクイスイとビムシュならどっちの特性を上げたらいいか教えてエロい人。 -- 2021-09-03 (金) 21:56:02
    • クイスイ -- 2021-09-04 (土) 00:09:27
    • わいはビムシュの持ち替えの遅さがしっくりこなくてクイスイ使ってる -- 2021-09-22 (水) 02:36:37 New
  • こいつの一番の強みは射程長くて火力あるFAを垂れ流せて見た目がでかいのですごい弾幕に見える事 -- 2021-09-04 (土) 01:50:22
  • こんなゴミにネガってるオダカスって・・300必中スタンでもついてから(改行修正)ネガれよなダウンレベも1しかないのにw -- 2021-09-07 (火) 23:29:23
    • どうでも良いが改行するなks -- 2021-09-08 (水) 13:01:45
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