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CBガンダムX-0フルクロス

  • 説明見る限り、6バトス上位って感じですね。 -- 2021-11-19 (金) 23:37:28
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  • テキコロ3の新たな支配者にはなれそう。他の場所でやれる性能にはみえん -- 2021-11-20 (土) 02:18:12
  • 結局フルクロスぶっ壊れるとお外じゃコワイコワイになるから緊急帰投を殺されてたら活動場所は相当限定されるやろな -- 2021-11-20 (土) 03:14:06
    • 何言ってんだこいつ -- 2021-11-21 (日) 09:34:26
  • かさまし機体は無料でイベント配布しとけ糞デブ -- 2021-11-20 (土) 05:27:26
  • スロウ無効ないしRDの上位互換で終わると思うわこれ -- 2021-11-20 (土) 05:50:11
  • 武者に転倒無効が付いただけの機体だ。こいつが活躍できる場所はかなり限定される。武者の使い方なら武者でいいとなるし、既存のフルクロスの使い方なら既存のフルクロスでいいってなる汎用性持たせたが故の地味な機体に仕上がっていると思う。ただ、初心者が格闘練習で使うにはいい機体 -- 2021-11-20 (土) 08:17:00
    • 限定されはするが格闘がそこそこ幅利かせてる戦域は全体で平均して2割位はある。この機体は完全に対格闘で特化してるからその域の王様になるタイプだね。七剣とかキマリスとはまた違った運用になると思う -- 2021-11-20 (土) 08:58:31
    • 既存のフルクロスの使い方って倉庫で飾るってことか -- 2021-11-20 (土) 12:30:39
  • 環境機以外の格闘を完全に潰してて草 -- 2021-11-20 (土) 09:11:02
    • 格闘環境整理した後 究極射撃機体を投入するのがいつものガンオン -- 2021-11-20 (土) 09:40:41
    • ほんとな。悪さしてない格闘機とか現状でも息してないのに環境格闘機に対処する為に死体蹴りされてて草。 -- 2021-11-20 (土) 09:46:08
    • セブンソード復刻とキマリス無料チケ化してからのカウンター機か。 -- 2021-11-20 (土) 10:39:52
      • 脳死で格闘ぶんぶん丸が多すぎたから、抑制の為もあるんじゃない?特に被ダメ,被DP軽減発動して適当に格闘振れば撃破が取れるのはお手軽過ぎる。 -- 2021-11-21 (日) 15:53:42
    • 格闘に対するカウンター機というより一部戦域の支配者になると思うよ。何処でもずけずけ前に出るタイプとは思えないというかそれはあり得ない -- 2021-11-20 (土) 13:41:48
  • まさか本拠点ダメ減少付いてないだろうな・・・ -- 2021-11-20 (土) 12:04:18
    • 最近の流れじゃあり得なくもないが、仮に付いてたとしても拠点内で暴れられる格闘があれば凸の護衛として使い道はある。 -- 2021-11-20 (土) 13:00:54
    • フルクロス壊れても格闘転倒無効ついてるならほぼ確実に減少ついてるやろ -- 2021-11-20 (土) 13:22:51
    • つかないほうが問題なんやが?格闘で止めれない集団凸の恐ろしさは散々実証済みやろうが・・・ -- 2021-11-23 (火) 17:42:49
  • もりもりで草 -- 2021-11-20 (土) 15:17:00
  • アストレイレッドドラグーン+武者か 射撃もワイドFABRと範囲のある格闘もちで中々イケそう 実用範囲内のDP武器があるかがボーダーラインになるかな ただなぁ12月下旬に本命機体が来そうなんだよなぁ -- 2021-11-20 (土) 20:07:48
    • 普通にGガン ガンダムXとかの340の可能性もある こいつからDXガシャ100まで全部回した方がよさそう たのしみだな~ -- 2021-11-21 (日) 06:25:22
    • せやね あのバズが短ロケかどうかで汎用性が決まるな なくても閉所マップなら群れに混じってるだけで強いから使い道はある感じ -- 2021-11-23 (火) 18:08:52
  • 7剣のブラスト持ってるし、格闘ダメージ軽減も持ってるよなこいつ・・・ジェガンと青枠のD格で1500くらいしか減らねぇ -- 2021-11-20 (土) 20:17:43
    • 範囲スロー持ってるアイン・グリムとか、強制転倒耐性&防御貫通持ってる6バトスとかを相手にするなら、これぐらいは無いと役に立たない気はする。 -- 2021-11-20 (土) 21:03:59
  • 6バトの弱体はこいつのフラグだったのか。これでもし拠点ダメ軽減つけてないならエアプすぎる・・・というかつい先日のことすら覚えてないのかな?てなるな。あとフリプロを抑えなきゃいけないのりそいつら野放しで格闘機アンチとかどういう方向に進んでんだ? -- 2021-11-20 (土) 22:43:45
    • 復活無いし両軍だから拠点減衰は要らないだろ。凸時の荒らしとして活躍する可能性はある -- 2021-11-21 (日) 07:44:39
    • 復活、転倒無効、ステルスの何れかを持っている上で、移動速度が高い。この辺りが嚙み合ったいる機体じゃなければ軽減は無いでしょ。両軍なら尚更 -- 2021-11-21 (日) 10:42:36
      • こいつに減少ないならRD君がバカみたいじゃないですか・・・ -- 2021-11-21 (日) 11:53:01
      • RD君は忘れていいから。あんな出来損ない基準にして、ゴミで実装されても困る。 -- 2021-11-21 (日) 15:49:40
      • これが360と380の差じゃないの?RD君も380だったら強かったハズ・・・ -- 2021-11-23 (火) 05:37:51
      • 露骨なぐらい強機体を380で出すけど380だからと油断すると悲惨な目に遭う奴も居る -- 2021-11-23 (火) 15:51:39
  • 前評判で強い言われてる奴はいざふたを開けてみるとだいたい致命的にダメな部分がある印象ある -- 2021-11-23 (火) 19:51:01
    • クロボン系は装甲が低くて射程が短いからな。別にフルクロスに限らずあんまみない。おんなじ結末になるんじゃね? -- 2021-11-23 (火) 20:56:33
  • レッドドラゴン様の呪いを受けるがいい -- 2021-11-23 (火) 21:35:23
    • もうあいつ常時Fキー発動でいいんじゃないかな・・・それでも使用者が増えるかどうか -- 2021-11-24 (水) 16:25:36
  • どちらにしてもこいつが武者の上位かと言われたらそうでもないんだよな。武者は射撃でも格闘武器構えているし、切り替えが無い。対してこいつは格闘じゃないとまるわかりだし、切り替えは発生するだろうな。 -- 2021-11-24 (水) 12:56:48
    • と思ったら↑クイスイで切り替えモジュ付けてたわ。 -- 2021-11-24 (水) 13:01:32
    • 何言ってんだと思ったらあのへちょい飛ぶ斬撃の話かよ・・・ -- 2021-11-24 (水) 13:03:58
  • 全ての武器でカウンター発生とかマジ?てっきり射撃中とかは不可能と思ってたわ・・・ -- 2021-11-24 (水) 16:03:41
    • 普通に対応武器のみだぞ? -- 2021-11-24 (水) 16:19:53
    • 本体モジュの説明に該当武器のみって書いてあったから、射撃は無理かな?そりゃそうだろうな。と思ってたら全武器の説明欄にカウンター可能って書いてあるんだからもうね・・・本体のモジュ説明だけで済ませろよって呆れたわ -- 2021-11-24 (水) 16:23:33
      • 脳内ガンオンやってるのか? -- 2021-11-24 (水) 16:47:55
      • 脳内ガンオン?その言葉そのままブーメランで刺さってるけど大丈夫? -- 2021-11-24 (水) 16:56:10
      • どうした急に -- 2021-11-24 (水) 16:57:00
  • スロウ無効なし!解散! -- 2021-11-24 (水) 16:22:04
    • 拠点殴れない上にアインゲルデが弱点になるのは既存格闘機と変わらんし、だめかもわからんね -- 2021-11-24 (水) 16:28:28
      • アインゲルデに2回切られても余裕で生きてるしなぁ -- 2021-11-24 (水) 16:37:17
      • 連撃ゲルデ相手ならスロウ短縮つければ3段目食らう前にカウンター発動するぞ。何ならモジュつけなくても少し距離空くだけでスロウから撃破に持っていくのは厳しい。グレア相手は初段から転倒3倍格闘だからスロウ短縮モジュ付けても運任せだけど。 -- 2021-11-24 (水) 16:51:46
      • いやそもそも転倒しないからね。それこそ距離があればアインも2回目振ったらカウンターで死ぬし、そもそも倒せないんで振りに来る奴いないと思う -- 2021-11-24 (水) 16:53:18
    • 結局アインの餌かよ。キマリス、V2の事故死が少なくなる(棒立ちのみ)点に価値が見出せるかどうかだな。 -- 2021-11-24 (水) 16:52:27
      • 文脈を理解できない人かな? -- 2021-11-24 (水) 16:56:53
    • マッスルタワーやNY地下みたいな閉所ではコイツが最強になるし既存格闘機は全員死んだ。スロウ軽減Iを素で積める380だからグリムアインでも全く勝ち目がない -- 2021-11-24 (水) 17:10:20
      • 格闘持ちはコイツ以外、役に立たなくなるね。やはり爆風とビームが正義… -- 2021-11-24 (水) 17:16:01
      • ビームもフルクロスと強襲で半減されるから無理だわ… -- 2021-11-24 (水) 17:35:07
  • こいつの3段格闘、2段目めちゃくちゃ早く感じる。あれでてたの?って感じで。 -- 2021-11-24 (水) 16:34:27
  • 芋堀能力は格闘の出の速さと範囲がとんでもないんで屈指かな・・・撃破時にブースト回復するから止まらない限りはどこまでもやれる感じ。ただスロウに弱いのとDG1ですぐ膝着きそうではある。純粋に格闘機としては最強かもしれない。たぶん上手い人が使うと化けそう。 -- 2021-11-24 (水) 16:51:21
    • コスト380で芋掘りはしたくなくね?カチカチモジュも無いし -- 2021-11-24 (水) 17:09:13
      • DP軽減がちょっち弱いけどそのための撃破時DP回復やろしなぁ -- 2021-11-24 (水) 17:21:22
  • ビーム常時-25%。急襲は長押ししない奴で効果15秒/再使用15秒で全ダメ-25%のDPダメ-25%。 -- 2021-11-24 (水) 17:20:29
    • 細身?の格闘カウンター持ちとしては普通に高性能カチカチにはなるのね。これ上手い人使うと手がつけられなくなる奴や… -- 2021-11-24 (水) 17:23:27
  • なんていうかパッチワークとかRDのダメなところを完璧にしましたって感じだな。奴らは犠牲になったのだ -- 2021-11-24 (水) 17:23:09
    • 防御向上は任意で発動できる分、結構やれることが多い 高出力の赤ロック300あるし、格闘も並以上は振れる感じ クロボンシリーズの集大成と言ってもイイ気がする -- 2021-11-24 (水) 17:27:14
  • 常時モジュと任意発動モジュで格闘耐性持ちのカチカチになるの笑える馬鹿かな -- 2021-11-24 (水) 17:28:58
  • コレ400のフルクロスの立場ねーな 最近の新規じゃ一番やれる気がする -- 2021-11-24 (水) 17:29:37
    • これぞソシャゲって感じの開き直ったインフレ商法だな -- 2021-11-24 (水) 19:22:15
  • こいつにスタンはやっぱダメだったw普通にカウンターされたわ -- 2021-11-24 (水) 17:30:08
    • 武者と同じ仕様なんかな -- 2021-11-24 (水) 17:47:43
      • たぶん武者と同じだね -- 2021-11-24 (水) 17:58:53
    • 戦場での敵目線での視認性はどうなんだろう。武者より小型で周りに溶け込む見た目だと誤認からのカウンター誘発しそう -- 2021-11-24 (水) 18:10:17
      • そもそもクロスボーン系ってみんな見た目似てて瞬時に見分けつかんから、武者よりかなりカウンター決まるだろうね -- 2021-11-24 (水) 18:17:31
  • バルカン斉射でいいだろ400コストだぞ -- 2021-11-24 (水) 17:40:00
    • ? -- 2021-11-24 (水) 17:45:33
    • 380なんだがちゃんとガンオンやってるか? -- 2021-11-24 (水) 17:52:19
      • 黒クロスと間違えてるんでしょ察してあげなよ -- 2021-11-24 (水) 18:10:45
  • 銀でおk? -- 2021-11-24 (水) 18:36:08
    • 始動がブラストではなくなるから少しエイムが必要になる。それを気にしなければ銀でもおk -- 2021-11-24 (水) 18:57:23
  • カウンター出るのは結局格闘武器待機時だけ? -- 2021-11-24 (水) 18:56:35
    • 全武器やで -- 2021-11-24 (水) 21:16:45
  • スマッシャークジャク弱すぎん?こんなもんかね -- 2021-11-24 (水) 18:56:43
    • コレで射撃までまともだったらヤバいと思う -- 2021-11-24 (水) 19:01:51
      • まあ確かに既に一芸に秀でてるとこあるしこんなもんか -- 2021-11-24 (水) 19:22:56
  • 格闘ヤバくねこれ?黒本の奴を範囲広げて高速にした感じ。閉所はブラストとこの格闘だけでもいけそう。 -- 2021-11-24 (水) 19:09:12
    • 止めたくても格闘で行けないのがヤバい タイマンならともかく踏み合いの中でブースト消費中なんて吟味してられん -- 2021-11-24 (水) 19:18:45
      • ブースト消費中?X0フルクロはブースト消費中でもカウンターするぞ文章読め -- 2021-11-24 (水) 19:28:22
      • wikiの文章だとブースト消費する行動中は発動しないと書いてあるな。文章読んだぞ -- 2021-11-24 (水) 19:32:02
      • ブースト消費中って結構絶妙で今行けると思っても普通にカウンター食らうから不用意に突っ込めないんだよね -- 2021-11-24 (水) 19:34:28
      • カウンターは武者と同じ仕様じゃね? -- 2021-11-24 (水) 19:34:37
        //uploader.swiki.jp/attachment/uploader/attachment_hash/74ef193b003e87a8634ee752d159757a9f8f5504
      • 文章読めなどと強い言葉使うのはやめましょうね。失敗した時が恥ずかしいので -- 2021-11-24 (水) 19:43:06
  • 格闘2段目が強いね実質4倍格闘みたいになってる -- 2021-11-24 (水) 19:16:06
  • これモーションはクロボンと同じだけど、こっちの方が硬直少なくて範囲広いね。エクシアが本命だと思ってたけど、こっちは完全にガチ機体 -- 2021-11-24 (水) 19:25:16
    • エクシアは… -- 2021-11-24 (水) 19:36:03
    • ブラストで怯んだところにこの高速格闘は避けられんな。しかも強襲モジュ発動でカッチカチかつ格闘カウンター持ちだから、よほど鉄火場な場所でもなければ余裕で生還できそうな… -- 2021-11-24 (水) 19:38:46
      • 格闘やカウンターのインパクト程ではないけどブラストも割とえぐい性能よね… -- 2021-11-24 (水) 20:45:51
  • X0フルクロス同士で斬りあったら何が起こる? -- 2021-11-24 (水) 18:25:47
    • ガチムチマッスルバトルになって周りの機体が切られて死ぬ -- 2021-11-24 (水) 18:34:45
    • カウンター持ちを殴ったらカウンターにカウンターが出るのか? -- 2021-11-24 (水) 19:22:08
      • 武者同士の話だったら先に殴ってカウンター決められた方が転倒する。同じ仕様だったらこいつもそうじゃないかな。 -- 2021-11-24 (水) 20:14:43
    • 俺はお前が俺をカウンターしたのをカウンターしたぞ -- aiueoX-700? 2021-11-24 (水) 19:44:01
  • (´・ω・`)格闘は3段のほうでええか? -- 2021-11-24 (水) 19:49:22
    • 範囲・速度・始動武器からの持ち替えなしの三拍子揃っているのに何故迷うのか。 -- 2021-11-24 (水) 20:01:19
  • やっと400らしい性能きたてことでいいのかな?次はフリプロさえくわれる400コス待ちか -- 2021-11-24 (水) 19:59:41
    • 380だつってんだろボケ -- 2021-11-24 (水) 20:01:21
    • あ、X1フルクロスと勘違いしてた。こっちは380コスか。 -- 2021-11-24 (水) 20:02:21
    • このやり取りはしばらく続くと予言してやろう -- 2021-11-24 (水) 20:12:31
  • 格闘の軽減てどれくらいだろう?ドズルのチャージ格闘じゃ一撃で死ななかったけど -- 2021-11-24 (水) 20:01:50
    • モジュ発動中合わせるとどうも75%カットしてるような気がする。パッシブ25%でモジュが50%の可能性が... -- 2021-11-24 (水) 21:46:26
    • オラもパーフェクトストライクで後ろから斬りつけたけど平然と逃げられたから、格闘ダメージ無効なんじゃねって一瞬思った。いくらかダメはあったんだろうけどさ。 -- 2021-11-24 (水) 22:06:49
  • 共通だが久々にオーダーで使えそうな機体きたなw結構ガチャ回りそうでよかったなkik。 -- 2021-11-24 (水) 20:08:51
    • ただオダ側の相方がピンクの産廃なのが…。 -- 2021-11-24 (水) 21:05:59
  • 強い方のフルクロス -- 2021-11-24 (水) 20:20:32
    • つよい フルクロス よわい フルクロス そんなの ひとの かって ほんとうに つよい 大将 なら すきな フルクロスで かてるように がんばるべき -- 2021-11-24 (水) 20:25:48
      • このゲーム個人戦じゃないからコスト無駄食いの弱い方は普通に迷惑なんだよなぁ・・・ -- 2021-11-24 (水) 21:45:15
    • 400の方はフルワロス -- 2021-11-24 (水) 20:49:25
  • 射撃武器持っててもカウンターできるのな…格闘硬直狙おうにも隙ないし、スロウ格闘でも転倒しないから返り討ちにあい、格闘機でX0フルクロス倒すの無理に近いのでは…? -- 2021-11-24 (水) 20:47:14
    • 火星「呼んだ?」 -- 2021-11-24 (水) 21:14:53
  • マジでX1のほう勝ち目ない性能してるじゃん。せめて格闘のX0、射撃のX1て分けられたらいいんだがむこうは配布まで落ちたしもう無理か... -- 2021-11-24 (水) 20:48:34
    • そもそも黒クロスは既存の機体と比べても弱いからな。白クロスと比べるのがおこがましいくらい。黒クロスに限った話じゃねーけどな -- 2021-11-24 (水) 22:01:48
  • エクシアキマリスファントムV27剣みたいな糞共が減ってくれると良いな -- 2021-11-24 (水) 20:58:05
    • 6バトスもな -- 2021-11-24 (水) 21:26:17
  • 格闘範囲めっちゃ広いわ 狙われたら逃げられねえ -- 2021-11-24 (水) 20:58:56
  • これRD君泣いていいやつ? -- 2021-11-24 (水) 21:36:06
    • 諸君らが愛してくれたRDは死んだ!何故だ!? -- 2021-11-24 (水) 22:25:56
  • こいつの実装で終わったのってキマリスゲドラフだけだと思ったけどアインとかのFキー関係ない格闘機も纏めて終わってるな・・・アインでスロウ掛けてからD格3回当てても死ななくて草生えた -- 2021-11-24 (水) 21:42:59
    • こいつで格闘機は全機体死んだと言っても過言じゃないよ。カウンターと強制転倒無効と格闘ダメージ軽減を全部常時持ってるのはつおすぎる -- 2021-11-24 (水) 21:47:20
    • 連レスして申し訳ないけどカウンター待ちのメタであるべきアイン青枠SLみたいなスロウ格闘機にも強いのマジで終わってるわ もう格闘機こいつだけでいいまであるしバランス調整下手すぎ -- 2021-11-24 (水) 21:47:21
      • 両軍実装だからいいじゃん -- 2021-11-24 (水) 21:49:38
      • 両軍実装だから良いって理屈が通るならジオ時代にあんな過疎ってないんだわ 俺はただ片陣営でも両陣営でもこういうクソみたいな機体実装しないで欲しいだけ -- 2021-11-24 (水) 21:56:11
    • それ本当か?そうすると格闘耐性は少なく見積もっても50%はあるな -- 2021-11-24 (水) 21:50:56
      • 書いた直後に気がついたけど格闘耐性25%強襲モジュ25%でも50%カットにはなるな… -- 2021-11-24 (水) 21:52:02
      • どうも格闘軽減ってこれパッシブ50%あるくさい。モジュの方は25%でパッシブビーム軽減は25% -- 2021-11-24 (水) 21:57:10
      • アインのD格2回当てて4割くらい残ってたから50%やな多分 -- 2021-11-24 (水) 22:03:15
      • じゃあモジュ発動したら格闘75%カットになるのか…えぇ… -- 2021-11-24 (水) 22:11:04
      • はいC格すらアーマー半分くらい残して耐えるということになりますね。やべぇ -- 2021-11-24 (水) 22:12:37
      • これでビームも半減できるんだから射程にさえ入ればサシの戦いで負けることありえないな… -- 2021-11-24 (水) 22:26:58
    • さっきX3でスロウあててX2と一緒にお互いD格2回の計4回くらわせたけどまだ生き残ってるしぶとさがやばい。テキコロ中央とかこいついたら逃げるわ。 -- 2021-11-24 (水) 22:02:08
  • 400より強い380など存在してはならないのだよ!!! -- 2021-11-24 (水) 21:46:34
  • 400コスならやっと400コスに相応しい機体が出たなと思うけど380コスでこれはちょっとやり過ぎだなあと思うな、直前に出た400コス達が泣いとるな -- 2021-11-24 (水) 21:53:29
  • スロウ軽減Ⅰを積んでくださいねみたいな380がほんと悪質だわこいつ -- 2021-11-24 (水) 22:00:26
  • モジュール発動したリアシュラクみたいなタフさで草も生えない -- 2021-11-24 (水) 22:13:31
  • X-0、強過ぎて正統派格闘機使いは弱体化入らないと引退レベル(改行修正)スロウ待ち格闘機でも辛いと思う(改行修正)マジで機体の個性を無駄にしていく調整 -- 2021-11-24 (水) 22:17:38
  • いっそ剣一本にして積載ボーナスMAX確保ブンブンしたほうがいいのかな?銃なんか捨ててかかっていくスタイル -- 2021-11-24 (水) 22:18:41
    • 擦ればブースト回復できるので撃あった方が動きやすいと思う -- 2021-11-24 (水) 22:20:41
    • 一瞬で怯み取れる始動武器と格闘の切り替えがないんだから、やるにしても2枠積みがいいんじゃないかな? -- 2021-11-24 (水) 22:21:07
    • 2武器なら3段格闘を4回出し切れるって言ってる大将も居るから2武器はアリなんじゃね -- 2021-11-24 (水) 22:23:16
  • ガンオンのX-0フルクロス実装の何が面白くないかってプレイングスキルが必要無さすぎる所です(改行修正)・ブラスト弾は範囲6000あるので狙わずよろけを取れる(改行修正)・射撃武器を構えていても天下無双発動するので射撃機と格闘機の駆け引きがない(改行修正)・武者頑のように明確な欠点がないのに天下無双を持っている -- 2021-11-24 (水) 22:19:20
  • 両軍実装した結果両軍から恨みかってて草...草... -- 2021-11-24 (水) 22:20:12
  • こいつほんとくそ -- 2021-11-24 (水) 22:26:52
  • 私的 格闘に強くても射撃に弱いし戦闘距離短いうえ、目立つしDG1はそこまで強くない気がする -- 2021-11-24 (水) 22:28:44
    • 射撃に弱いって言っても常時ビムコ25%(改行修正)格闘50?%カット(改行修正)プラス、ゲージ消費で15秒間クールタイム15秒で、全ダメDP25%カットだぞw -- 2021-11-24 (水) 22:37:12
    • 有効射程短いからカットあっても一方的に叩かれるだけだと思うが -- 2021-11-24 (水) 22:38:56
      • 光ってるバルバトスより平気で硬いし(改行修正)格闘振るなり、ブラストでよろけ取って絆感じるなりできるじゃん(改行修正)これで射撃に弱いって言ってたら380コス全部射撃に弱いぞw(改行修正)射撃が弱いならわかる -- 2021-11-24 (水) 22:42:54
      • この性能でそうなるのは余程の歩兵差がない限りあえりえんだろ。 -- 2021-11-24 (水) 22:45:56
      • この機体で射撃運用するならキュベ覚醒かペルフェ乗ってダウン稼いだほうが良いと思う -- 2021-11-24 (水) 22:55:12
    • 私ならx0フルクロス使わず貫通持ちの6バトスかV2乗るかなぁ -- 2021-11-24 (水) 22:41:32
      • たしかに貫通持ちは天敵かもしれんね。ただユニ一族のBMならともかく6バトのMGでは命中率に難ありで、返り討ちにあうだけのような気もする。 -- 2021-11-24 (水) 22:45:31
      • 6バトスはパージしてなければ格闘体制と250マゼラ持ちだし全然引き撃ちでおkって思うのよね -- 2021-11-24 (水) 22:53:20
    • きみがどう思おうが強いものは強いんだよ -- 2021-11-24 (水) 22:57:07
    • まぁ色んな意見あると思うが1ランカ大将としては、格闘耐性はあるけどその他が微妙。タンクするならキュベ覚醒かペルフェ、格闘運用するならキマかエクシアリペア乗ったほうが良いと考えるぞ -- 2021-11-24 (水) 22:59:04
      • ぶっちゃけ将官でこの機体多かったらライン即崩壊して自由プロヴィニューサザにしばかれるだけと感じた -- 2021-11-24 (水) 23:02:39
      • こいつがオダの格闘機駆逐したら、リベのタンク突破できんくなるからなあ。 -- 2021-11-24 (水) 23:26:23
  • レッドドラゴンはモジュ発動して40%軽減、白クロスは常時50%軽減…は? -- 2021-11-24 (水) 22:35:50
    • 草 -- 2021-11-24 (水) 22:36:34
  • ここまで環境壊す機体実装するなら、バランス取るためにコスト380以上は入れれる数制限でもしたほうが良い。これからのインフレ相当ひどいことになるぞ。次は防御貫通でDPも火力も最強の機体でも出すんかな? -- 2021-11-24 (水) 22:41:23
    • 拠点殴れないデバフ背負ってる分MS戦つよいのかねぇ -- 2021-11-24 (水) 22:56:38
  • (´・ω・`)マッスルタワーの覇者爆誕ね。もう北に篭るね -- 2021-11-24 (水) 22:51:34
    • (´・ω・`)すまないフルクロス以外は帰ってくれないか?!ってなりそうね。そして紛れてた400コストのフルクロスさんが身包みはがされてぼろ雑巾になるの -- 2021-11-24 (水) 23:02:46
  • え、これ積載軽減20%だと素で格闘70%軽減ってこと? -- 2021-11-24 (水) 22:57:46
    • (´・ω・`)積載は別計算になるので 100-50(常時)=50-20%(積載)=40 という計算になり60%軽減するって事になりますわ -- 2021-11-24 (水) 23:01:41
      • ああそうなんだ、ありがとう、って60%もなかなかやばいね -- 2021-11-24 (水) 23:04:43
      • (´・ω・`)格闘60%カットで運搬もできちゃうからやばいわよね -- 2021-11-24 (水) 23:10:47
  • こんな所でインフレ成分入れてないで、コスト400の重撃、どうにかしろよ運営w -- 2021-11-24 (水) 22:57:55
    • 重撃400は勝手に自爆していなくなったよ -- 2021-11-25 (木) 00:22:23
  • 格闘で止まらない格闘機がリベの6バトスしかなかったから、オダ民としてはありがたい機体。特に拠点内の荒らしでは、格闘で転倒しないってのは本当に重要だし。 -- 2021-11-24 (水) 23:02:15
    • むしろめんどくせー格闘機はオダのほうが多いからリベで俺は取るぜ -- 2021-11-24 (水) 23:51:15
      • ? -- 2021-11-25 (木) 00:03:41
  • 生放送しないわけだわ こんだけブッ壊れいれてバランスなんか何も考えてない 小池は対戦ゲームのプロデューサー失格だわ -- 2021-11-24 (水) 23:02:42
  • というか、こいつ運搬できるのか 反撃は無理だが格闘転倒せずに50%カットなら核運搬につかえるのか・・・? -- 2021-11-24 (水) 23:03:21
    • モジュ発動して持てないのは残念だけど素の状態でも、速度1412かつビムコと格闘耐性って運搬機としても一級品ね。 -- 2021-11-24 (水) 23:31:51
  • 格闘で止まらない機体なんだし射撃系軽減はやめろよKIKの欲張りセットモジュほんときっしょいわ -- 2021-11-24 (水) 23:07:37
  • やはり380!400で実装されるより信頼してたよ!! -- 2021-11-24 (水) 23:29:06
  • なんだこりゃたまげたなぁ -- 2021-11-24 (水) 23:33:09
  • モジュールの格闘カウンターって、スタンの時は発動すると思うんですけど、燃焼やスロウの場合ってどうなんですか?既に質問あったらすみません、、、。 -- 2021-11-24 (水) 23:38:26
    • (´・ω・`)ブースト容量が残ってればスタンはもちろんの事燃焼中でも発動します。スロウはカウンター発動しません。当然ですが攻撃中やブースト移動中もカウンターは発動しないので注意してください -- 2021-11-24 (水) 23:42:04
    • スロウはアンチカウンターで燃焼自体は別にカウンター発動できるけどブースト容量がなくなってオバヒするとカウンターは発動しなくなる。 -- 2021-11-24 (水) 23:51:36
    • お二人共ありがとうございます! -- 2021-11-25 (木) 01:12:58
  • たかが色変えて壊れにするだけで、DXガチャ課金するアホが釣れる これで売り上げ伸びたら味を占めて何度でも実装するんだろうなアホらし -- 2021-11-24 (水) 23:52:39
    • まぁこれでガチャ集金利益倍増ー富裕層がフルマスのために10回くらい回すだろうし他微課金、軽課金勢あわせると1億手前の収益はいくだろうーサ終回避だな -- 2021-11-25 (木) 00:31:11
    • ボロい商売だわな -- 2021-11-25 (木) 01:41:36
  • エクシアが逃げていくのが見てて気持ちいいわ -- 2021-11-25 (木) 00:08:19
  • 今までスロウを全回避する武者じゃないと対応できないような極端な機体を出してきた(角待ち限定)のがそもそも間違いなのに、それを修正せずにもっと使える武者みたいな機体を出すのやばいよね。6バトスと同じで、敵数人が拠点に入った時点で格闘では対応できなくなり、射撃で倒そうとしているところを逆に格闘で積極的に攻撃されることで防衛側の機体がなくなりつつ本拠点もやられていく性能。両軍ならOK、ミラーがいればOKだと思ってるのがとんでもない勘違い -- 2021-11-25 (木) 00:19:56
  • これで12月末のガチャのために弱体し、12月末ガチャが超絶強い機体が来るでも回すしかない終わらないワルツのようね -- 2021-11-25 (木) 00:35:11
    • そろそろ、モジュ貫通格闘とか出してきそう -- 2021-11-25 (木) 01:22:12
    • このガチャ罠だよね? 罠言うてもフルクロスXoは弱体されない限りは産廃にはならんと思うけど 俺の予想ではクロボンx1X2~のハイチンパターンなDXになるのかなー 多分あの時続けて出してた気がする -- 2021-11-25 (木) 09:00:22
  • スロウからモジュ発動したグリムの三段D格余裕で耐えきって斬り捨てるのは色々酷い。 -- 2021-11-25 (木) 00:38:48
    • グリムなりエクシアなりで空に舞い上がりつつオートロックオン3連格闘で撃破の方が酷いわ -- 2021-11-25 (木) 10:15:48
    • もともとイージー範囲スロウで高コス機体だろうとタイマン最強なゲルデアインはおかしい。コイツもおかしい性能してるけどゲルデアインに対しての感覚がマヒしてきてるな -- 2021-11-25 (木) 10:42:34
  • 常時格闘50%カット+急襲かァ・・・確かに動画見てもゲージ使ってなくて50%近くはカットしてそうだもんなァ・・・ -- 2021-11-25 (木) 01:56:14
  • あれカウンターってブースト中発動しなくなったんじゃなかったか -- 2021-11-25 (木) 02:51:37
    • しないよ 滞空中もだめジャンプ上昇中もだめ -- 2021-11-25 (木) 03:34:49
    • 武者仕様だからこいつもブーストカウンターは無理なはず。 -- 2021-11-25 (木) 04:01:07
    • ブースト中(緊急回避後)にカウンター発動してるときあるね。こいつの動画上げてるやつにも映ってたわバグか? -- 2021-11-25 (木) 09:35:26
      • 緊急回避「後」だからじゃね? -- 2021-11-25 (木) 10:14:35
  • (´・ω・`)核持ってるコイツ切ったら何事もなく移動してた… クソゲーすぎない? -- 2021-11-25 (木) 02:53:11
    • 反撃が出ないよってだけで格闘無効化は核持ってても出る模様 -- 2021-11-25 (木) 02:55:08
    • (´・ω・`)ついに運営公認のチート核運搬にしちゃったか・・・今までこけないやつとか持てたらやばいやつらはダメだったのにこいつこけないわカットあるわ足回りもいいのに持てちゃうんだよな。 -- 2021-11-25 (木) 04:05:37
  • もはや新しいジオで草🤣 -- 2021-11-25 (木) 03:14:11
  • 急に中国鯖みたいになったな~ -- 2021-11-25 (木) 03:47:48
  • こいつのせいでまた格闘が割を食う、もうカウンターはモジュで一瞬発動とかにしろよ、突っ立ってるだけでカウンターはひどすぎる -- 2021-11-25 (木) 03:50:57
    • 格闘機が格闘機以外にずっと割を食わせてるゲームですがな -- 2021-11-25 (木) 10:10:47
  • カウンター機は消えてくれとまで思ってたのにまさかコスト上げて追加で実装してくるとは思わなんだ・・・数少ない内は良いけど今後はスロー持ってない格闘機はオワコン -- 2021-11-25 (木) 04:12:17
    • 勘違いじゃなければスローかけてもカウンター出せる 城郭の拠点凸来てた時にアインでネット格闘やったらこっちがこけた -- 2021-11-25 (木) 04:14:22
      • これなんだよな、ブースト吹かして拠点入って格闘でこかされても起き上がって歩きながら射撃するだけでマガジン分は撃ちきれる疑惑 -- 2021-11-25 (木) 04:30:33
      • 武者は間違いなくネット中はカウンター出ないからもう本当なら武者とは仕様が違う事になるな -- 2021-11-25 (木) 05:17:56
      • 当たる直前に解けたとかじゃないか? -- 2021-11-25 (木) 07:59:14
    • もうガンオン自体がオワコンだから好きにしてくれって感じだ、いっそ中国版みたいなバカゲーにして笑わせて欲しい -- 2021-11-25 (木) 08:19:19
  • KIK ?いつもの拠点殴り減衰忘れてるよ? --  ? 2021-11-25 (木) 04:46:04
    • ついてるぞ -- 2021-11-25 (木) 04:47:18
  • もしかしてこいつ青コーンより強くね? -- 2021-11-25 (木) 05:44:02
    • こいつ射撃は完全に死んでるからなぁ、、、 -- 2021-11-25 (木) 06:06:14
      • こいつの射撃が完全に死んでるとかエアプすぎんだろ -- 2021-11-25 (木) 08:51:09
      • こいつの射撃が完全に死んでないとかエアプすぎんだろ -- 2021-11-25 (木) 10:48:00
  • 次は近距離で高威力高DPのカウンター対策射撃武器でも来るんかな。射程150m威力3万、DP2千くらいの。 -- 2021-11-25 (木) 06:05:14
  • ジオが覚醒格闘3回カウンターしてるうちに爆散した 対格闘の安心感あるね -- 2021-11-25 (木) 07:03:38
  • 運営は全盛期の武者ガンダムから何も学ばなかったのか? -- 2021-11-25 (木) 07:11:40
    • 武者は射撃性能ゴミだったからかろうじてバランス取ろうとする意思を感じたけど、コイツはもうそれすら無いなと感じるわ -- 2021-11-25 (木) 08:06:14
  • こいつのおかげで格闘バカが消えてくれそうで嬉しい、ナイス小池 -- 2021-11-25 (木) 07:38:20
    • 正直これはある。このゲーム格闘が暴れすぎ(改行修正)声の大きな格闘プレイヤーが癌だわ -- 2021-11-25 (木) 09:44:14
      • これに乗り換えられるだけで、格闘が暴れまわるのは変わらん気がする -- 2021-11-25 (木) 10:35:52
      • それな -- 2021-11-25 (木) 10:41:21
  • X-0フルクロスの怨敵は、相手のX-0フルクロスに他ならない。芋掘りしたくても相手のX-0フルクロスがそれを許さない。 -- 2021-11-25 (木) 08:37:41
    • 相手にフルクロスいたらいたで別の場所で暴れるから意味があまりないかと。もっと戦場に配備数増やして安易に格闘振れなくしてやればいいとさえ思う -- 2021-11-25 (木) 08:51:02
    • 相手にいないのなら味方にはおった方がいいになる まぁ自分は今フリプロとフルクロスxOを両方いれるべきぐらいで見てる 正解は人によりそう -- 2021-11-25 (木) 10:11:29
    • 格闘メタ機じゃなくてこいつ自身が最強の格闘機ってところが最高にアホだと思う。文句言ってるプレイヤーは乗り換えればいいだけで、バカ戦場化が加速する -- 2021-11-25 (木) 10:11:37
    • 実際近づく前にウォークハックからネットガン喰らうから主戦力足り得ないんだが 相手にいないのを祈るのはアイングリムだろ 今使える気がしてるのは相手に新機体がいるから近距離戦になりがちな為で、実装前の中距離メイン環境に戻れば間違いなく消えていく -- 2021-11-25 (木) 14:17:13
      • エクシア2種や6バトス、7剣、キマリス、グリムアインがわさわさいるから需要は尽きないよ。そうでなくともこいつ自身が最高性能格闘機だから今まで格闘が消えなかったようにこいつも消えないでしょ -- 2021-11-25 (木) 17:09:21
  • このフルクロススゴイよぉ!流石X-1の発展機!!金引けたからとりあえずブラスト弾使ってるけど高出力とどっちが安定しそうかな -- 2021-11-25 (木) 09:35:54
  • 肛帝モジュールと王妃モジュールがこれでもかと詰め込まれた汚物。ブースト無限弾薬全回復とかベホマがないだけマシか…? -- 2021-11-25 (木) 09:48:57
    • っつーか中華のこいつがこんな性能でなかったか?別機体だったかな? -- 2021-11-25 (木) 09:53:21
  • 実装当初から騒がれる壊れ機体って久しぶりだな -- 2021-11-25 (木) 10:00:40
    • 格闘機界隈の声がでかいゲームやし。6バトエクシアアインゲルデキマリス7剣あたりで散々楽しんだプレイヤーがこぞって文句言ってるんだと思われる -- 2021-11-25 (木) 10:05:21
    • ほんとこれ。過去1.2くらいヤバイ機体。なぜもっと盛り上がらないか不思議。 -- 2021-11-25 (木) 10:47:44
      • 結局開けたマップばっかりで300m~の戦いばっかりのゲームだから -- 2021-11-25 (木) 11:44:38
      • 過去1,2は言い過ぎじゃねジオやバル6拠点凸の時は完全にゲーム壊れてたし -- 2021-11-25 (木) 15:01:13
      • 爆風オンラインとか考えたら荒らしランキングとしては5本指に入るぐらいかな。 -- 2021-11-25 (木) 15:42:09
    • D格連打やF突進往復でキルキルするバカ戦場を終わらせてほしかったな。こいつ自身が最高クラスのD格闘連打機でどうすると。こいつの格闘はペルフェクの貧弱格闘やフルワロスの単発D格程度で良かった -- 2021-11-25 (木) 10:52:47
  • 格闘転倒耐性あって核運べるの強くない? -- 2021-11-25 (木) 10:44:47
    • 流石に運搬不可になるでしょ -- 2021-11-25 (木) 10:45:31
      • 運搬してるやつ切ったら何事もなく進んでいったって証言あるよ -- 2021-11-25 (木) 10:59:26
      • 急襲モジュにわざわざ「持ち運び不可になる」文言あるからすぐの対応は難しいと思うよ。明記してしまっている以上6バトみたいにある程度、間をあけないと消費者庁コラボの可能性が…(こんな過疎ゲーでコラボなんて起こるのか疑問ではあるけど) -- 2021-11-25 (木) 11:26:56
    • 運搬DPペナルティ50%軽減ついたからやってみようかな -- 2021-11-25 (木) 14:05:32
    • Dg1で足回りも図抜けてないしやめた方がいいと思う -- 2021-11-25 (木) 15:04:32
  • 武者弱体した時点でこいつ出すこと決まってただろ -- 2021-11-25 (木) 10:58:26
    • 確か昔、中華クロボンでカウンター持ちのやべーのがいるって話題になったけど、そいつが今更来たのか -- 2021-11-25 (木) 19:29:32
  • X1X2と同じコラボ機体だけど、モデリングも特別にいい奴? -- 2021-11-25 (木) 11:02:35
    • フツーのフルクロスを白くしてチョイアクセサリ付け替えただけの手抜き こんな流用モデリングでもブッ壊れにすれば金払う客が大勢いる ほんとボロい商売 -- 2021-11-25 (木) 12:25:26
      • なんだガッカリ。今月全部流用じゃん -- 2021-11-25 (木) 13:14:10
  • 安定の底引きから〜のコンカス来たー -- 2021-11-25 (木) 11:19:31
    • うらやま おめでと -- 2021-11-25 (木) 11:23:57
  • もう小池はバランス放棄したぞ -- 2021-11-25 (木) 12:29:06
  • こんなに性能高いのにカウンターまでついてるの勘弁してほしい -- 2021-11-25 (木) 12:53:05
  • この機体ってアンチ格闘機なのかもしれないけどカウンターがあるから尚更アインやグリムじゃないとキツくない?マシンガン撃ってたら簡単に撃破出来るんだけど -- 2021-11-25 (木) 13:49:26
    • ネットは効くけど格闘で転倒しないしダメージも半分しか通らないからその2機でもわざわざ格闘振りに行くのは得策ではない、おとなしく味方と一緒に蜂の巣にする方が良い -- 2021-11-25 (木) 15:40:01
      • 格闘振らずにマシンガンを撃つって書いてあるんだけど -- 2021-11-25 (木) 16:27:41
  • 特性はどれでも腐らなそうね。格闘ブンブン丸ならコンカス一択だろうけど -- 2021-11-25 (木) 14:08:04
    • 格闘モーションが優秀すぎてスキが少ないしブーストも回復するから追加装甲でもいいんじゃないかなって -- 2021-11-25 (木) 14:58:33
    • 乗ってみるとDP武器がすぐ弾切れするから現地改修が当たりかもしれん -- 2021-11-25 (木) 15:50:13
  • スマッシャー バスター ブラストがいいのかな。特性はコンカス当たりだよね -- 2021-11-25 (木) 14:16:25
  • 北極タワーで輝く機体。開けたMAPならニューサザのおやつ -- 2021-11-25 (木) 14:19:49
    • ファンネルはよ弱体しろ! -- 2021-11-25 (木) 17:12:51
      • ファンネル弱体まだかね -- 2021-11-25 (木) 17:30:30
  • ぶっ壊れ。カウンターかFキーのどっちかが無くても使うレベル -- 2021-11-25 (木) 15:16:35
  • 格闘が異次元だしハイチン以上に被弾面も考慮して硬いし射撃も悪くないてのがほんとクソ。こいつメタれるにはどうすりゃいいんだ?同じくこいつ乗るか相手しないでフリプロ乗ってるほうがいいのか? -- 2021-11-25 (木) 15:24:24
    • キュベ同様射程が短いしキュベほど固くないからリロードが長い初手のブラストor高出力さえなんとかできたら撃ち合いでは意外と勝てるよ -- 2021-11-25 (木) 15:46:21
  • チャットでネガってるやつ大杉w早く回せばいいのに -- 2021-11-25 (木) 15:41:45
    • ほんとだよな声だけデカい貧乏人がうるせーんだわw 両軍実装で弱体化なんて当分先なんだろうし長く長く環境支配できる機体なんだから、大人しく金図でるまで回してフルマスアドカスしろよな 覚醒キュベレイで何も学ばなかったんかコイツらwww大体、金払ったモンが有利にゲームできないほうがオカシイのよ つべこべ言い続けるなら消えてほしい -- 2021-11-25 (木) 18:11:37
      • すまんな。3枚で金図でちまった。もしかしらお前が当てる予定だったやつかもしれねー。 -- 2021-11-25 (木) 19:35:06
  • し○び氏のページに「(反撃条件は非ブースト状態)」ってあるんだけどあってる?ネット中も反射する? -- 2021-11-25 (木) 16:39:42
    • しない。武者と同じ仕様。あと、しこ○びゅは仕様を誤認してることがあったり脳内妄想で記事書いてるから参考にするのはNG -- 2021-11-25 (木) 16:53:38
    • あいつ脳内妄想で嘘書くことも多いし参考にする価値ないぞ -- 2021-11-25 (木) 23:03:00
  • エクシアのインチキ格闘が死んだだけでも大いに意味があるわ -- 2021-11-25 (木) 16:53:19
  • 一つ問題があるとすれば、格闘が2倍なんでコンカスでも支援機さえ切り捨てご免には出来ない時がけっこうある。追撃が必要で振りすぎると硬直が長くなって射撃にやられる確率が増える。2発当てても50kくらいしかダメ入らないから硬い相手に無双決めたり転倒させても撃破まで手間取ることがけっこうある感じ。そこが弱点かなぁ・・・ -- 2021-11-25 (木) 17:05:30
    • すげーわかる。轢殺能力上げるならコンカスで一発の威力上げるのが正解なんかな -- 2021-11-25 (木) 17:35:43
  • ぶっ壊れだ環境機だとか騒いでるけど、デバフ満載でカチカチ防御モジュールが跋扈してる現状なんだから、これくらいじゃないと『使われる機体』じゃないのでは…。バランス考えて調整したら、「これで何すんの?」になっちゃうよ (^^; -- 2021-11-25 (木) 17:55:48
    • 流石に1年以上前のモデルを色変えた程度の機体に課金はできねーな 能力上げてくれれば別機体として納得できんの? 轢かれたくないから何でもイイの? -- 2021-11-25 (木) 18:07:07
      • 論点が完全にズレてるのと、本体もフルクロスも形状違うぞ -- 2021-11-25 (木) 18:16:44
    • ? -- 2021-11-25 (木) 18:07:38
    • 実際なんでも最強じゃなくて特化した末の環境機だから批判の声ばかりという訳ではないんじゃないか。格上を散々事故らせてきた格闘機に対してのカウンターピックとして大いに意義があるんだし -- 2021-11-25 (木) 18:13:15
      • 壊れを黙らせるとな、新たな壊れが生まれるんだぜ。 -- 2021-11-25 (木) 18:27:50
    • バランスいらない?すげーな対人ゲームできねーな -- 2021-11-25 (木) 18:14:48
      • ガンオンは初めてか?バランスなんてコロコロ変わるから力抜けよ。 -- 2021-11-25 (木) 19:08:23
    • ぶっちゃけ弱くはないけどぶっ壊れでもない、過去のぶっ壊れてた連中ほどの圧倒的感はないよな -- 2021-11-25 (木) 18:43:36
      • 今までブイブイ言わせてた格闘機からみたらぶっ壊れかもしれんけど、今までそういった連中を相手にしてきた射撃機から見ればさして壊れてもないな -- 2021-11-25 (木) 18:47:33
      • まさにこれ。射撃してきた身としてはコスト380ならまあこんなもんだよね。6バトとかキマリス相手するよりいいって感じ。 -- 2021-11-25 (木) 19:34:13
      • オートエイムエクシアとかマジで癌だったわ -- 2021-11-25 (木) 19:42:55
    • 人によるよね、俺みたいなフリプロ擦り勢からしたらコイツ敵にいても別に・・・って感じだし。普段格闘機乗ってたやつはブチギレて当然だと思うけど -- 2021-11-25 (木) 21:06:21
  • X-0フルクロス乗っててぶっ壊れじゃないって言ってる人に限って普段格闘機乗ってないイメージがついた -- 2021-11-25 (木) 18:15:50
    • 大体、格闘で即殺できる環境自体がオカシイのよ なんだよ跡形もなく爆散して蘇生不可とか マシンガンで蜂の巣にされてもAEDで復活するのに あと強制ダウンしたら詰みとかフツーか?コレ -- 2021-11-25 (木) 18:18:47
      • この機体に格闘がなかったらその言い分は分かるけどねw -- 2021-11-25 (木) 18:22:13
      • それを言い始めたら、まず回復ビームで機械が治るのがおかしいから。 -- 2021-11-25 (木) 18:24:45
    • そうだよ、こっちからすればガバエイム脳死格闘ブンブン侍が騒いでるだけや -- 2021-11-25 (木) 18:45:20
    • というか普段環境格闘機使って俺強ェーしてた連中が揃って憤死してるだけでしょ -- 2021-11-25 (木) 18:51:30
      • そんな環境格闘機グレイズアイン、グリムゲルデ使いはダメージ少ないからわざわざネガらないんだよなぁ(改行修正)6バトも射撃メインだし(改行修正)ところで君?グレアと6バト、キマリス以外の格闘機乗ったことある? -- 2021-11-25 (木) 19:01:00
      • グリムゲルデはスロウからのライフルで普通にダメージ通るからなアインはダメアップしないから知らんけど -- 2021-11-25 (木) 19:07:51
      • キマリス4機積みしていた人とか凄そう… -- 2021-11-25 (木) 19:08:57
      • 別にグレイズアインとゲルデは芋掘りができなくなっただけでネット確殺はできるので射撃とか関係ない -- 2021-11-25 (木) 19:15:34
    • そりゃ本拠点ダメ軽減の時点でぶっ壊れ判定除外でしょ -- 2021-11-25 (木) 19:24:12
    • 環境機以外の格闘機愛好家という弱者が嘆いてることにしたいのか -- 2021-11-25 (木) 19:37:08
  • 銀でも使えるのかな? -- 2021-11-25 (木) 19:21:36
    • こいつは来年の中期までは一線でやれるはず そこまで銀図で我慢できんのか? -- 2021-11-25 (木) 19:38:17
    • 圧倒的に金が楽 -- 2021-11-25 (木) 22:37:20
  • 混合NY地下ヤベーことになってたw -- 2021-11-25 (木) 19:32:42
    • 持たざる者は轢かれるのみ 分かりやすくて良いじゃねーか -- 2021-11-25 (木) 19:39:01
    • 元から地下なんて超有利機体が群れてただけじゃん -- 2021-11-25 (木) 19:41:29
  • 格闘モーションとか硬さはコスト相応だと思うわ。このくらいないとコスト40も低いキマリスとかの他の環境格闘機勢のほうが強い。まあその格闘機等がそもそもゲーム壊してるから基準にしちゃいけないんだけどするとこうなるわな。加えてコイツが格闘機なのに格闘に超絶耐性もってるせいで他の格闘機に勝ち目がないところもゲーム壊れてる。
    • こいつが格闘機なのがいかんよなぁ。アインキマリスとかのつまらん格闘終焉でめでたしめでたしだったのに。 -- 2021-11-25 (木) 20:25:16
  • 小池がイってるのは昔からでしょ?覚醒キュベレイで味を占めた結果がコレだろ 色変えたダケのブッ壊れがバカみたいに金を産む いわばバカ運営を育てたのはバカユーザー -- 2021-11-25 (木) 19:43:07
  • 怒涛の改行修正 この板を弄ってる人の怒りがつたわるねw -- 2021-11-25 (木) 20:13:56
    • 気をつけます(不必要な改行って難しいですね -- 2021-11-25 (木) 20:20:41
  • 将官戦場でいつもドベを争ってる俺が10位以内に入れるようになりました。ありがとう小池神 -- 2021-11-25 (木) 20:28:01
  • 歩いてBRFA撃ってる最中でも格闘受けたらカウンターで切って落とすとかもはや無想陰殺レベル -- 2021-11-25 (木) 20:28:54
    • 撃ってるときでもカウンターなるんか? -- 2021-11-25 (木) 23:17:13
      • ブーストやジャンプ撃ち以外なら出る -- 2021-11-25 (木) 23:29:47
  • ひょっとしてこいつ、脳死ブンブンしてたほうが強い?格闘くらっても転倒しないし -- 2021-11-25 (木) 20:36:32
    • 格闘による強制転倒が無効なだけで、格闘でもDPが蓄積すると普通に膝つくから気をつけろ。ゲージが減ってる状態でブースト中に格闘食らうと残ゲージ次第では普通に膝つくぞ -- 2021-11-25 (木) 20:54:48
      • まじか・・・気を付けるわ -- 2021-11-25 (木) 21:02:30
    • 別にそれでいいんじゃない?相手の様子見てフリーにしたらカウンター発動するしブースト回復もついてるしで枯渇の心配ないし -- 2021-11-25 (木) 22:45:08
  • こいつの自動反撃ってダメージとDPどれくらいなの? -- 2021-11-25 (木) 21:00:42
    • DPはわからんけどダメージは大体2000だと思う -- 2021-11-25 (木) 21:04:30
  • ペルフェのおやつ機体で草ですね。白クロス -- 2021-11-25 (木) 21:04:27
    • ? -- 2021-11-25 (木) 21:09:10
  • 弱い要素なし、格闘ワンチャンすら許してくれない -- 2021-11-25 (木) 21:47:33
    • (´・ω・`)はちゃめちゃだよー 閉所だと手が付けられないね -- 2021-11-25 (木) 22:00:43
    • マジで環境機じゃない格闘機や格闘しかワンチャンない機体までついでに滅ぼすな。 -- 2021-11-25 (木) 22:55:39
    • 前の赤ロック必中環境でも生きてて、現環境でも暴れられる格闘機連中をメタろうとするとまぁ、こうなるよね…割りを食うのはそれ以外なのはいつものこと過ぎて…はぁーーー -- 2021-11-25 (木) 23:28:48
  • 覚醒弱体後に台頭してきた新型カチカチの7剣サザと同じく4バトアインの2.5秒系カチカチ格闘機の後継でもあるのがこいつのクソな所。何のために弱体化したのかを完全に忘れている -- 2021-11-25 (木) 21:53:31
    • 特に持続15秒もあるから一度動き止められてもカチカチが解除されないままなのが酷い -- 2021-11-25 (木) 21:54:29
    • 弱体したのは次の壊れか環境が売れないからな。年末はもっとカオスになるかもな -- 2021-11-25 (木) 22:56:16
  • 格闘機しか誇れるものがないオダを壊滅させにきた機体 -- 2021-11-25 (木) 22:06:08
    • オダだとおまけがゴミだからまず引かないしね。サイコパスKIKのオダイジメが酷過ぎる -- 2021-11-25 (木) 22:21:18
    • オーダにだけ副賞ないのかわいそうww ルージュ?知らない子ですねぇ -- 2021-11-25 (木) 22:35:35
    • 両軍やってっけどキマリスアインは使うのも飽きたし、リベでやると避けてるのにあたる&クソスロウ理不尽死多すぎだからよかったとしか思わない。 -- 2021-11-25 (木) 23:18:40
      • 糞スロウゲルデが存在しない世界戦線ワロタ -- 2021-11-26 (金) 11:07:54
  • マジでこいつ380で青コーン400なの見るとKIKは意地でも400を環境にしたくないという鋼の意志を感じたわ。 -- 2021-11-25 (木) 22:48:21
    • 400コスは誇大広告としての道具でしかない -- 2021-11-26 (金) 00:06:05
  • NYの地下まじで支援トーチ付いた青コーンとコイツが混じってるだけで巨神兵みたいにジリジリ押してくんだけど。どうすんのこれ -- 2021-11-25 (木) 23:04:50
    • 地下にいる青コーンとかエサでしかないんだけど -- 2021-11-26 (金) 10:48:07
  • 小池しね -- 2021-11-25 (木) 23:08:02
  • (´・ω・`)なんでこんなに壊れだろっていう人多いんだ?ペルフェと同じ距離でしか射撃出来なくてペルフェの貫通ハンマー食らって即転倒、格闘カウンタあれどカウンタって受け身でしか無いし自らキルを取りに行けないし弱いでしょ。将官GTで5,6機程度しか見ないぞ?w -- 2021-11-25 (木) 23:25:49
    • 格闘機の天敵ってだけで射撃で殺せるから別に壊れでもないわな -- 2021-11-25 (木) 23:31:03
    • 格闘機に寄ってるオダ垢が悲鳴を上げてるのでは -- 2021-11-25 (木) 23:35:52
      • そうかもねwただ射撃無しで将官やランカ勢になるのは無理だし騒いでるの尉左官くらいだから参考にならんねw -- 2021-11-25 (木) 23:44:09
    • 格闘主体の尉官が被害デカいのとそれを狩る初狩りも格闘無双しにくくなってるから壊れいってるんじゃないか。基本、尉左官帯は弾幕薄いし。 -- 2021-11-26 (金) 01:44:23
    • ペルフェハンマーで即転倒する奴なんて支援機でもいないよ? -- 2021-11-26 (金) 10:49:06
      • 支援でも居ないって言うけどハンマーだけで貫通でDP1450だから持ち替えなしのFABR2発で転倒するけど -- 2021-11-27 (土) 12:55:15
  • 初代フルクロスは3か月もしないうちにゴミにされたけどこいつはどんだけ持つかな -- 2021-11-25 (木) 23:51:17
    • 将官だと閉所以外でキルを取りに行けないから、個人的にもうゴミ(個人の意見なので参考にしないでね -- 2021-11-25 (木) 23:54:53
    • 格闘要素は確かに破格だけど、ぶっちゃけ空開けてるMAPじゃ怖くないし、閉所はネットやビリビリで止めて複数人で撃てばイイ。それを想定して動けるなら、そこまで驚異じゃないわ。弱かないし持ってて損は無い機体だけどな -- 2021-11-26 (金) 00:17:45
      • リベで対面してて思ったのは、7剣みたいなDPとって格闘でキル取りに行く機体で相手するのはくっそ辛いけど、ネットとマシで相手できるグリムゲルデみたいなのだとそこまでじゃないって感じ。とにかくタイマン状態はさけてみんなで絆感じればいいと思う -- 2021-11-26 (金) 01:11:58
    • 380コストだから暫くは大丈夫だと思われる -- 2021-11-26 (金) 01:46:23
  • 広範囲の突進格闘で轢き殺すマン、絶対格闘無効化マン、壁を透視して広範囲スロウバラまくマン、ずっと空飛ぶマン…小学生が考えたみたいなゲームバランスだよ -- 2021-11-26 (金) 01:09:17
    • コンセプトからしておかしいのは通常運転だな -- 2021-11-26 (金) 09:44:10
  • 俺の趣味格闘機アドカス5×4機ゴミになったんだけどどうしてくれるの? 6バトスはうまく立ち回れば勝てる可能性あったし、スロウ軽減で害悪スロウ機体ともある程度戦えるようになったっていうのに、こんなん格闘じゃ勝ち目無いじゃん。 -- 2021-11-26 (金) 01:22:34
    • 暴れ過ぎた格闘機を恨みなさい、恨むのです -- 2021-11-26 (金) 03:23:56
      • 先生ー格闘型ギャンとチャージランス使わないギャン栗とR弱弱の時代からのってるジャジャさんと格闘で頑張ってるゼー・ズールに乗りつづけてる(環境機は使わない)自分はそれでも恨まなくてはならんのですか? -- 2021-11-27 (土) 12:52:46
    • 戦場でX-0フルクロス以外を狙えばいいし、なんならX-0フルクロスを入手して使えばいいよ -- 2021-11-26 (金) 10:47:10
  • ペリフェとかHWSみたいな射撃機しか使わないから、環境の変化を体感できん・・。モジュでカチカチになった7剣が突っ込んでくるのや、拠点内で6バトスがぶんぶん格闘振りまわしてるのがX-0フルクロスに変わっただけで、何がそんなに違うと言うのか・・。むしろ処理し易くなったとすら感じる。格闘使う人にとっては激的な変化なんだろうけど、特に影響ないと思ってる人も多そう・・。 -- 2021-11-26 (金) 01:24:31
    • マジで青コーンとかのおやつだと思うよw -- 2021-11-26 (金) 07:32:00
      • 青コーンがおやつにされるけどね -- 2021-11-26 (金) 10:09:00
      • 青コーンの貫通ハンマーでDP取られるとすぐ膝つくけどね -- 2021-11-27 (土) 04:06:15
      • それは多対一で雑に動いてるからだよ。ハンマーじゃ怯み止まり -- 2021-11-27 (土) 11:55:16
      • 青コーンガー青コーンガーって一人で言っててむなしくないの? -- 2021-11-27 (土) 12:49:07
    • 他の格闘機がコイツに食われる立場になっただけ。ほかの格闘機に一切勝ち目がないのはゲームとして壊れてるからそこが騒がれるのは分かる。ただそんな簡単なことが考え付かないわけないと思うし意図的な気がするんだよな -- 2021-11-26 (金) 09:14:24
      • (´・ω・`)キマリスをナーフせずに壊滅させろと言われればこうもなるのよーおほー -- 2021-11-26 (金) 10:05:55
    • 射撃機からみたらさして厄介でもないからね。Fキー突撃やエクシアやゲルデの飛ぶ三段格闘の方がはるかに厄介 -- 2021-11-26 (金) 10:54:20
  • 金図4機作ってコンカス1機も出ねえぞ(#^ω^)ビキビキ アドカス?マスメモねーわ!先日7剣に取られた! -- 2021-11-26 (金) 01:31:09
    • kik「ゴールド設計図パックにマスメモ入ってますよ(ニチャァ)」 -- 2021-11-26 (金) 01:44:15
      • 高いんだよ!500BCにしろ!(#^ω^)ビキビキ -- 2021-11-26 (金) 01:54:31
    • こいつの場合追加装甲も当たりだと思うぞ。ブーストは撃破出来れば回復するわけだし -- 2021-11-26 (金) 08:14:50
      • モジュール発動してブラストぶち当ててFA連射すればいい強化版ノワールといった印象。かつ格闘事故が減って安心。 -- 2021-11-26 (金) 09:09:55
      • ツリーミスすまそ -- 2021-11-26 (金) 09:10:49
    • (´・ω・`)らんらん的には現地がオススメ。弾回収以外にもモジュールと合わさって復帰力が段違いなのよね〜 -- 2021-11-26 (金) 09:26:13
    • 大当たりコンカスで次点で追加装甲かな。なんだかんだでアーマーが上がるのは地味に離脱出来るし、現地回収は射撃メインで戦う機体じゃないし専属でも居れば別だけど -- 2021-11-26 (金) 11:49:26
      • 追加装甲ってこの機体の場合レベル3で+425で、それ以下アーマー値で生き残った時しか役に立たないやろ?正直恩恵薄いと思うんだが。現地はカウンターや格闘でブラスト回復狙いやすいからありだと思う。コンカスなくてもD格3セット振れるしな -- 2021-11-26 (金) 12:42:16
      • 高コスト帯は死なずに連キル伸ばす事が優先だしこの機体は怯み易いから攻撃面でコンカス、防御面で追加装甲だと思う。ブラストの補給は良いことだけど雪合戦機体でもないしなんか合ってない気がする。アインゲルデみたいなスロー付与があるならまだ良かったんだけどそれじゃちょっとね -- 2021-11-26 (金) 14:27:36
    • 4機も回すなら1機に2枚金図突っ込めばよかったやんけ 改造回数も増えるし -- 2021-11-26 (金) 11:50:34
    • 金図4枚の内の2枚をアドカスに回せば確実にコンカス1機は手に入るんだよなぁ… -- 2021-11-26 (金) 11:58:37
    • 底引き(R2は66枚で出た)の1枚目でコンカス来たわぁ(^ω^)v -- 2021-11-26 (金) 15:07:16
  • 底引きコンカスだった。こいつって武者みたいに状態異常中(スロウとか)にはカウンター発動しないん? -- 2021-11-26 (金) 09:20:36
    • ああ、すまん、スロウは発動しないみたいね。軽減モジュ積むかー 木主 -- 2021-11-26 (金) 09:26:35
  • こいつ思ったよりも出回ってないのか、エクシアキマリス6バトス7剣はもちろんデスサイズまでもが元気に走り回ってるな -- 2021-11-26 (金) 10:39:44
    • 格闘に強いだけで撃ち合いだとフリプロサザの方が強いからなぁ、まぁ適度に居れば十分だけどね -- 2021-11-26 (金) 11:13:37
    • 得意距離が近接だから今週の開けたmap多いと少ないかもな それでも強機体に違いないから順調に増えると思うぞ -- 2021-11-26 (金) 12:42:35
    • まずは無料10連で運試しって人が多そうだし増えるとしても10日は先じゃないかな。 -- 2021-11-26 (金) 12:44:57
    • 格闘最高峰だと思うけど、直下の他格闘機のレベルが高過ぎるからなw -- 2021-11-26 (金) 15:08:52
  • 新規垢が尉官戦場でこれに乗って無双してたぞ、最近の初心者はゲームがうまいのね -- 2021-11-26 (金) 10:55:45
    • アプデが来ても接続状況が『快適』安定な今のガンオン、本当に新規で始める人って月に何人いるんだろうか。参戦数少ないキャラ見ても、将官戦場に疲れて新規でキャラ作り直したベテランだらけにしか思えない。 -- 2021-11-26 (金) 15:42:11
  • カウンターか転倒しないどっちか削除ぐらいきそうやけど 6バトスの件あるからしない気もしますね -- 2021-11-26 (金) 10:24:55
    • 削除だけだとOWABI案件になるから削除+変な武器の性能を上げる()()(ww」」」:dふぁ)になるぞ -- 2021-11-26 (金) 11:29:16
    • 別にぶっ壊れってほどでもないし射撃で殺せばいいだけ -- 2021-11-26 (金) 12:56:32
    • バトス君はこれで拠点ダメージ減少が無かったからお叱りを受けたんや… -- 2021-11-26 (金) 13:15:56
      • さきにこっちが実装されてたら拠点軽減なさそうだったんだよな。失敗があって学んだ結果なんだろ。まぁまともに動作確認してたらやばさに気づくはずなんだけどな。 -- 2021-11-26 (金) 14:08:44
      • バトス君は単に転倒不能だけじゃなくて復活無敵があったから凸しやすすぎたんだよ -- 2021-11-26 (金) 16:20:41
  • この武器構成で射撃面微妙てマジ?ブラストあるわクジャク持ってるわで格闘特化のくせに結構いい性能してると思うんだが。実際過去の射撃重視の380コスよりはかなり強い。 -- 2021-11-26 (金) 15:25:51
    • 具体的にどれと比較したの -- 2021-11-26 (金) 16:07:01
    • 弱くはないけど単純に比較すると覚醒キュベの劣化なんすよ -- 2021-11-26 (金) 16:10:22
    • 遠距離攻撃できるフリプロV2ファントムの事芋とか言ってそう(偏見) -- 2021-11-26 (金) 16:22:52
    • 適当なこと言ってフルボッコにされてるの草、覚Qより短射程のコレより射撃が弱い射撃機体ってゴミだろ -- 2021-11-26 (金) 16:57:14
    • ブラスト+追撃FAはそれなりの水準だからね。格闘を警戒せずブラスト・FA押し付けれるのは結構な強みだよ -- 2021-11-26 (金) 17:20:16
    • BRは射程よりも微妙に長い持ち替えが気になるわ -- 2021-11-26 (金) 17:22:35
    • 格闘距離ならブラスト->格闘、遠かったらブラスト->クジャク。モジュ発動すればカッチカチだしブラスト当たった時点でほぼ勝ち確なのは強い。射撃弱いって言っている人はブラストでひるみまで持っていけなかったら撤退、ひるんだら追撃するようにすれば普通に射撃でもキル取れるで。 -- 2021-11-26 (金) 23:28:40
  • ブラスト、クジャクはダメというよりただ膝つかせる用って感じ。 -- 2021-11-26 (金) 17:37:35
  • こいつが極悪だと思われてるのはモジュのせい。キマリスとかアイングルデが脳死出来なくなったのは良いんだけど、モジュが凶悪なせいでただのアンチ理不尽格闘機という立ち位置に収まった性能だったのに余計な強さが付与された感。 -- 2021-11-26 (金) 20:55:32
  • ハイチンのように転倒耐性没収されてしまいそうな気がする -- 2021-11-26 (金) 21:35:32
    • ナーフくるとしたらそれか格闘耐性50%のどちらかになりそう -- 2021-11-26 (金) 21:49:42
    • 対応した武器といいつつ全武装カウンターはミスなんじゃねぇのとは思ってるんだが詫び出すのめんどそうだからこのままいくんだろうか -- 2021-11-26 (金) 21:53:11
      • コンテナとかを持ってる時は発動しないって意味じゃね? -- 2021-11-26 (金) 23:02:51
      • 文章は単純に武者のコピペしただけだと思うよ。一部って書いている自体が不具合の気がする。まあどちらにせよ武器制限つけるかもしれんけど。 -- 2021-11-27 (土) 01:49:59
  • こいつで武者殴ったらどうなるの?教えて持ってる人! -- 2021-11-26 (金) 22:44:14
    • 武者相手にD格はカウンターされるけど転倒はしない、同じく白クロス殴ってもカウンターされるけど転倒はしない。武者相手はカウンターできなくなった時点で転倒させれるからD格振りにいくのはあり、白クロス相手はただただ不毛だから止めたほうがいい。 -- 2021-11-26 (金) 22:50:56
      • ありがとう武者売ってくる -- 2021-11-26 (金) 23:02:36
      • 武者のカウンターもダメ軽減されるんだろうか?だとしたらマジで武者だろうと振ってオバヒ狙いもありかもしれん -- 2021-11-26 (金) 23:05:28
      • そもそも武者で喧嘩売っちゃいけないやつだろ。にらみ合いに持ち込もうがこっちのほうが全武器カウンター発生するし射撃は上だしですぐ溶ける。 -- 2021-11-26 (金) 23:45:47
  • こいつまさかと思ったけどスロウはカウンターにきかないのか? -- 2021-11-26 (金) 23:49:37
    • カウンター以前にコイツに格闘で切り込むのは自殺だから -- 2021-11-27 (土) 00:07:25
    • 一時的にカウンター封じれるけどこっちの格闘も50%~75%軽減されてD格でも怯み止まりだから下手したら白クロスの方が先に動ける。んでスロウ切れた白クロスにカウンターされるかD格で轢かれる。なので格闘は無駄 -- 2021-11-27 (土) 00:14:18
  • いよいよサ終前のソーシャルゲームみたいな売り方してきたなwその調子で射撃カウンターも実装してくれ! -- 2021-11-27 (土) 00:57:34
    • そのセリフ何回目だよ -- 2021-11-27 (土) 01:02:27
    • アカツキ(オオワシ装備)「ガタッ!」 -- 2021-11-27 (土) 01:04:57
    • もうモジュに何機能がついているか読むのも面倒だわ 末期カードゲームの特殊効果みたい -- 2021-11-27 (土) 09:25:20
      • わかる。モンスターカードに罠カードの効果持たせたり魔法カードとしても使えますってもうそれカードゲームじゃないよって。 -- 2021-11-27 (土) 15:15:59
  • 並んで歩いてるだけでブーストふかしてこない分見たら死ぬグレイズアインよりマシだな。射撃機で戦う分には -- 2021-11-27 (土) 08:59:40
    • 格闘に対して絶対性のある格闘機にやられたくないなら乗れって機体だからな -- 2021-11-27 (土) 12:54:01
  • この手の機体ってメルボムが雪崩のように送られてくるタイプだから弱体もクソ早い 遊ぶなら今のうちだけと思う 月末の新機体を見る前にDXチケを無くすのは愚策 -- 2021-11-27 (土) 09:23:23
  • 箱拠点防衛マン挽き潰せるのか。一人二人位は凸に付いていっても良いのかな -- 2021-11-27 (土) 10:09:27
    • 凸の時に数機混じってるだけで、大分影響あると思う。拠点内防衛で格闘ぶんぶんする人多いから、立ってるだけでも貢献できる。 -- 2021-11-27 (土) 18:27:49
  • ノーマル状態だと低コストのマシンガンでも結構痛いんだよな、 -- 2021-11-27 (土) 12:58:40
  • 弱体とか言ってる人ちらほらいるけど6バトのこともあるしもしナーフが確定だとしても当分こないんじゃない?もし年内にでもきたらガチャの売り上げも狙えないし詐欺てまた騒がれる。 -- 2021-11-27 (土) 13:13:42
    • 弱体するような強さではないな。カチカチになった7剣が突っ込んで来る方が、余程理不尽に感じる。拠点内の荒らしでも、格闘転倒させられない6バトスの独壇場だったから、両軍実装のこいつのおかげでバランスがマシになった。ダウンゲージも1だし、ブラストから射撃につなげられるペルフェ,覚醒Z,覚醒キュベ,HWS,クシャリペあたりなら簡単に撃破できるし。 -- 2021-11-27 (土) 14:27:10
      • 逆にキマリス突進で潰されてたそいつらがまた出て来たのは環境回ってるなぁとは思った。突進の理不尽死ないなら強いんだよね -- 2021-11-27 (土) 14:43:09
      • 射撃機にとってはキマリスゲルデアインのような理不尽さもない。喚いてるのは地べたを這いまわっててAIMもない上に弾幕が薄い尉左官帯と格闘機乗りだろうな。まあ格闘機乗りにとっては理不尽しかないが -- 2021-11-27 (土) 15:55:54
      • 尉官はレーダー必要な場所に張れないしミニマップ見てクリアリングという行動が一切できないから 格闘機の勢力が大きい時期は常に文句言ってる -- 2021-11-27 (土) 18:33:44
      • こいつ自体は一線の射撃機に自分の距離で戦われると手が出んしその距離で戦えばいいだけだわな、理不尽格闘で気持ちよくなってたやつらは乗り換えるか諦めろとしか -- 2021-11-27 (土) 18:46:26
    • 格闘で倒そうと考えなければ、単に優秀な格闘機ってだけの機体。 -- 2021-11-27 (土) 14:34:05
    • 格闘機で好き勝手やってたやつらがネガッてるだけじゃろこれ -- 2021-11-27 (土) 14:56:44
      • こいつの3段格闘がなかったら良調整機体だと思った。3段格闘のせいでこいつが格闘機のトップに君臨しちゃってるし。 -- 2021-11-27 (土) 15:14:41
    • バル6はガチで試合が成立してなかったからわかるけど、コイツは格闘機同士の戦いが成立しないって感じ。そうなることは火を見るより明らかだし運営もわかっててやったはず。どのくらいの反発があるか知らんが予想以上なら弱体もあるのかね?詐欺が続くようなら課金者減るぞ -- 2021-11-27 (土) 15:39:08
      • アインキマリスが長い間理不尽押し付けてたのがしっぺ返し食らっただけのような。もう飽きて使ってないから何とも思わんw -- 2021-11-27 (土) 15:43:43
      • 出てから20戦ぐらいやってみたけど、こいつの数で試合が決まるような感じはしなかったな。こいつ自身は、7剣やキマリス・アイン・グリム・6バトスみたいに強引に突っ込める耐久ないから、前線への影響は小さめな感じ。脳死で突っ込んでくる格闘機が減ったから、事故死のストレスが減って快適になった。 -- 2021-11-27 (土) 17:45:07
      • それひとつでどうなるという話じゃないけど、高コス格闘機なのにブーチャすごい低いな -- 2021-11-27 (土) 18:15:24
    • そもそも6バトスは販売方法の方が問題ややこしくしたのがでかい。あれぐらい暴れた機体はほぼ再起不能までナーフされるのに弱体時に射撃関連の上方修正入ってるしあれは色々例外よ -- 2021-11-27 (土) 19:06:28
    • KIKは最早わざとやってるだろうから露骨なナーフとかないんじゃない?もう旧機体は放置してひたすらKIK機体で環境回してインフレさせてくんだろう。ナーフさせるぐらいならそれを更に上回るマシマシ機体出して稼ぐだろう。 -- 2021-11-27 (土) 23:16:41
  • こいつの格闘誘導、チートみたいに上昇するな -- 2021-11-27 (土) 14:56:58
    • N格誘導大正義( ^ω^ ) -- 2021-11-27 (土) 16:25:28
  • (´・ω・`)真のフルクロスが強いってより真のフルクロスの土俵で戦おうとする奴が駄目なんだと思うんだわ -- 2021-11-27 (土) 15:58:31
    • (´・ω・`)射程外から射撃で止められたらそのまま死ぬ分有情よねー -- 2021-11-27 (土) 16:10:25
    • ぽっと出のやつに自分たちの場所完全に奪われて納得いくやつがあるか。それで納得いくなら、ハイチン弱体されずにぶっ壊れ更新し続けるゲームになってただろう。まあ今回のを弱体無しで切り抜けたら、これから露骨にそうなるだろうけど。 -- 2021-11-27 (土) 20:31:24
      • お前も当時はぽっと出やったんやで -- 2021-11-28 (日) 21:06:24
      • よくわからん揚げ足取りみたいなコメしてるから、話が理解出来てないようだけど、馬鹿みたいにぶっ壊れ受け入れてたら、後がひどいことになるよって話な。射撃並レベルだろうが流石に格闘完全最強は壊れだ。それをただ格闘で戦うのが駄目で終わらせてはいけない。 -- 2021-11-28 (日) 21:53:06
  • 歩きながらFABR撃ってるのに格闘ダメージくらうのなんでだろうと思ってたら当たり前だけど射撃中はカウンター発動しないのね。武者では無い挙動だから頭に無かったわ -- 2021-11-27 (土) 20:44:20
  • 今でも6バトスの方が凸が刺さる場面と修理速度以外は全て強いはずなのに格闘ぶっぱ抑制のカウンターだけでここまで言われるんだから面白いわ -- 2021-11-27 (土) 20:53:01
    • 6バトスは一応格闘効くけど白クロスは無効化かつカウンターだからな。格闘振る側からしたら無効化カウンターされるかどうかの差は大きいし別に普通な気が -- 2021-11-27 (土) 22:20:30
      • 棒立ちか歩いてるときはね -- 2021-11-28 (日) 00:24:50
    • 考察が尉官レベルで草 -- 2021-11-28 (日) 04:47:15
  • 常時ビムコ25%と覚醒で更に25%軽減 最高峰の格闘範囲とキレにキルでブーストとDP回復も持ってる上にアドカスまで含めたらスロウ軽減に格闘モジュールビムコも積めて炎上ぐらいでしか止めれない完全なぶっ壊れ 射撃でも格闘でも止まんねえから凸も防衛もこいつが複数混じってるとどうしようもないもんじゃ -- 2021-11-27 (土) 20:09:59
    • 両陣営に同じ機体があるのに、どうしようもない訳がないだろう。 -- 2021-11-27 (土) 20:46:34
    • 6バトスもビムコ25%,DP25%軽減、格闘転倒無効で、スロウ軽減に格闘モジュール積めて、更に一度復活できる上に、ダウンゲージはこいつより高いLV2だぞ?そっちは前から放置だろうが。 -- 2021-11-27 (土) 20:53:32
      • 6バトは復活には380コスト2回分しっかりかかってるしビーム50%軽減撃破時DPブースト回復格闘ダメ75%軽減と格闘カウンターはあったか?6バトスもクソだったけどそのクソを遥かに超えたクソだよこれは -- 2021-11-27 (土) 21:10:24
      • あいつはアインのスロウ格闘でパージさせて逃げるとかできたけどコイツは無理やん -- 2021-11-27 (土) 21:22:47
      • その枝書いててやっぱり白古黒やべえって思わなかった? -- 2021-11-27 (土) 22:07:48
  • 格闘行くやつがめっきり減ってラインが動かねえぞkikェッ! -- 2021-11-27 (土) 21:15:11
  • 強いけど敵も味方もこいつ数いるからフルクロスがフルクロスに切りかかってひっくり返ってるな -- 2021-11-27 (土) 21:46:09
    • 転倒無効だからカウンターで転けないなんて話もあったけどやっぱ白ゴキひっくり返ってるよな -- 2021-11-27 (土) 23:14:27
    • 強制転倒無効なだけでDP自体は蓄積するからね -- 2021-11-27 (土) 23:22:06
      • というか斬りかかったらブースト消費行動中だからカウンターぶっ刺さるんじゃ -- 2021-11-28 (日) 00:18:26
      • 怯むんならともかく普通にぺちゃって寝転ぶんだよな -- 2021-11-28 (日) 01:11:59
  • 仮に格闘で倒そうと思ったらどう立ち回ればええんや -- 2021-11-27 (土) 23:56:42
    • 素の状態じゃチェーンマインを当てるくらいしか思いつかない -- 2021-11-28 (日) 00:11:18
    • 格闘のみは無理だな。ネット→格闘→ネットが解けるまで待つ→ネットryでハメるぐらいじゃね?大規模じゃ現実的じゃ無いけどな -- 2021-11-28 (日) 00:13:13
    • バトスとかと違って近接機体じゃゲームにすらならんの草 -- 2021-11-28 (日) 00:22:18
    • 地母神の動画見たけど、まじで・1対1・お互いに格闘武器のみ の条件だと勝負として成立しないよなこれ? -- 2021-11-28 (日) 08:11:21
      • でも格闘武器しか持ってない機体なんていないんだから、その状況にのみ言及するなら格闘しか積んでない奴が悪いと思うけど。 -- 2021-11-28 (日) 10:41:11
      • 積載その他を意識して格闘しか積まないなら、それによって手が出せない相手がでるのは自分の選択の結果。0クロスなんてどれほど多くても50人中の半分もいないんだから、0クロス以外を狙えばいい。どうしてもタイマンしたいなら格闘以外も積めばいい。そもそも今まで格闘一本でほとんどの敵を簡単に撃破できてた格闘機のがおかしい -- 2021-11-29 (月) 18:03:58
    • そもそも相手の得意分野で勝てないって言ってるのが前提としておかしいやろ -- 2021-11-29 (月) 13:11:10
      • ほんとそれよな。 格闘しか得意分野無い機体が複数いるのに、そいつらが勝ち目無いって言うしかない最強機体だしたのはおかしい。 -- 2021-11-29 (月) 19:57:04
  • ん?ツヴァイのファング1,2当てた後に普通に格闘で倒せたな意味わからん。ファングってスタンだったよな?怯んでる最中にスタン当てると怯みとかよろけのまま扱いなのか? -- 2021-11-28 (日) 00:31:16
    • あぁ物持ってる時ってカウンター発動しないのか自己解決した -- 2021-11-28 (日) 00:38:30
  • 格闘の強制転倒じゃなくて格闘のDP蓄積で空中転倒取れたり膝ついたりするよね? -- 2021-11-28 (日) 03:11:51
  • 格闘に対して強いという個性はいいけどビーム耐性だけははずしてくれ、それでバランス取れる -- 2021-11-28 (日) 03:39:39
    • 3段格闘を取り上げたほうがバランスいいと思う -- 2021-11-28 (日) 14:17:39
  • ヘイトの高さもあって意外と射撃でカットされるな 突っ込んだ後はつえーけどちゃんと近づかないとひどい目にあうね -- 2021-11-28 (日) 03:46:22
    • モジュール中はPD25%カットされるけど素DPLv1だからね、高DP武器だらけで低コですらDP1500のマゼラ持ってるのが普通のこの環境じゃ開けた火星みたいなとこは接近すらきつい -- 2021-11-28 (日) 05:43:49
  • 意外とあっさり射撃戦で死ぬから、いろんな動画主が言ってるように第6バトスの方がトータルではつえぇな。タイマンでもパージまで考えたら第6バトスに勝てねぇし -- 2021-11-28 (日) 05:52:56
    • 白風呂使って6バトに勝てないは雑魚すぎるわ -- 2021-11-28 (日) 06:22:58
      • 射撃戦だったらいい勝負になりそうだけど、どうなんだろう? -- 2021-11-28 (日) 07:47:01
      • 6バト装甲剥がれる前は転倒しないっていっても格闘でしっかりダメージ喰らうからなぁ…射撃戦しかできない状況なら6バト優勢だけど、個人的には6バトと違って常に格闘の選択肢のある白クロスの方が優勢な気がする。 -- 2021-11-29 (月) 00:01:03
    • いい勝負も何もモジュール防御効果貫通する第6バトスと射撃戦やったら話にならんべ -- 2021-11-28 (日) 09:26:24
      • AGE2と違って忘れてる人多いなそれ -- 2021-11-28 (日) 10:48:34
      • 腕が同じなら射撃じゃまず勝てないわな6のマシンガンけっこうイカレタ性能してるし -- 2021-11-28 (日) 14:17:00
  • 近距離限定だけど射撃もわりとイイね。ハイメガも思った以上にあたる。 -- 2021-11-28 (日) 10:14:30
  • 最近接近戦と格闘タイプの機体が多い こいつもそうだけど壁裏で待つ機体が増えすぎてフリプロで上空からキルとれない 近くに瀕死の敵がいても来たら撃ちますわ~みたいな感じ 意識して射撃してくれるなら強機体 -- 2021-11-28 (日) 10:57:51
    • わかる、ミリ残りでもナゼミテルンディカしてる味方が多い。ちょっと前に出てブラスト撃てば溶けるやろってなる -- 2021-11-28 (日) 11:49:57
    • 正直待ちが増えるとその分ライン押せるからあんまり良い事無いんだよな この機体に関しては道中に遮蔽が有るなら前出れるが -- 2021-11-28 (日) 12:40:08
    • こすられてる方々に言われてもねぇ -- 2021-11-28 (日) 16:35:38
  • こいつとエクシアリペア出た時点で年末のアップデートは格闘の回数制限とか実装されて格闘死ぬんだろうなという感想しか出てこない。 -- s? 2021-11-28 (日) 16:24:30
    • 3か月ぐらいは弱体しないよ多分。もめてまた裁判になりたくないから。前回の第六はやばかったけどねw -- 2021-11-28 (日) 16:53:11
      • どんだけナーフ繰り返されても告訴する勇者なんておらんから心配すんな -- 2021-11-28 (日) 19:00:13
      • また?一度もやっとらんだろうが。得意の捏造か、それとも思い込みにターボかかってどっかの国みたいな思考になってんのか? -- 2021-11-28 (日) 19:43:23
      • 口だけ訴訟クンの脳内ではすでに訴訟があったことになったようだな -- 2021-11-28 (日) 20:19:01
      • 俺も3ヵ月はない派だな。6バト生放送はトラウマになってるだろうし -- 2021-11-28 (日) 20:34:43
    • 一度やろうとして反発されて取り下げたんだし回数制限はないじゃろ -- 2021-11-28 (日) 17:07:52
    • 格闘の回数制限が採用されたとしてそのあと出す格闘機売れなくなるじゃない?その後どうするか感想を聞かせてほしい -- 2021-11-28 (日) 21:15:07
    • 回数制限で格闘死ぬ感想しか出ないとか頭小池以下の単細胞では -- 2021-11-28 (日) 22:03:49
    • 最近はネズミウザいしD格や変形3回ごとにリロードはさんでもいい気がしてる -- 2021-11-29 (月) 21:02:39
    • 格闘に回数制限つけるより、ブースト消費量の調整でいいのでは? -- 2021-11-29 (月) 21:10:40
  • 3段格闘、ステップいれたら300mぐらい一気に詰めれるし、相手が赤ロックしに来たらすぐコロコロできちゃうな。敵が多い時はまあ振れないけど、少数戦強すぎるなぁ。使うけど。 -- 2021-11-28 (日) 22:47:11
  • コストソウオウノォ↑セイノウデェス↑ -- エアプのゲェジ運営トップ? 2021-11-28 (日) 22:49:12
  • カウンターだけど武者ほど強力じゃなくね? -- 2021-11-28 (日) 23:03:16
    • 威力が低くても転倒させられた時点で負け確だろ -- 2021-11-28 (日) 23:54:00
    • 武者はそいつ1本だけどこいつはこれでもかというほど格闘転倒なし+ダメカついてるのにおまけ程度でカウンターついてるのがおかしいんだよ。てかカウンターに強い弱いもなくクソなんだよ。 -- 2021-11-29 (月) 00:33:16
      • カウンター自体にダメージ無かったとしても振った方が転倒する時点で強すぎるんだよな・・・デバフ全般と同じくやりすぎだわ -- 2021-11-29 (月) 00:41:07
      • 武者と違ってコイツ自身の格闘の性能が高すぎる -- 2021-11-29 (月) 13:27:26
    • 足についてるダガーでカウンターするって言うならもう全機体腕で殴り返してカウンターするとかでいいんじゃね?  -- 2021-11-29 (月) 13:44:21
      • ジャスティスも足にブレード付いてなかったっけ・・? -- 2021-11-29 (月) 21:03:47
      • ジャスティスまでいうと転倒無効機体までカウンターになるぞ。ジオも足についているし、劇中もかなりカウンターしているというか、それがコンセプトだぜ -- 2021-11-30 (火) 10:19:47
      • 足にブレード付いてるのはインジャの方でジャスティスには付いてないゾ。ロード画面でバッソに蹴りで応戦してるせいで余計に勘違いを生んでいる気もする -- 2021-11-30 (火) 12:22:23
    • 武者はカウンター発動可能な武器に制限があるやん -- 2021-11-29 (月) 16:19:27
  • 閉所や乱戦でコイツに出会ったら中の人の腕関係なくほぼ勝ち目は無い。最強の格闘機体ですわ。 -- 2021-11-28 (日) 23:06:14
    • 格闘初心者だけどマクロ格闘 変態ラグ格闘(変な動きのやつ)が相手でもすべてカウンターで切りすててる 実に楽しい -- 2021-11-29 (月) 07:15:08
  • 助けてケンプファー -- 2021-11-29 (月) 02:02:41
    • グフ一族「時は来た!それだけだ・・・」 -- 2021-11-29 (月) 03:27:28
    • 残念だが、ケンプなんかよりジャジャ太というスタン+実弾の特効機体が居るんすよ(※ただし電磁特性に限る) -- 2021-11-29 (月) 08:19:43
      • スタン中はカウンター可でしょ -- 2021-11-29 (月) 09:39:33
      • じゃけんスロウからの引き撃ちしましょうねぇ~ -- 2021-11-29 (月) 11:51:12
      • スタン切れるまでに削り切れねえと命はねえ!電磁引いた上で命がけで距離つめるんや!(無茶) -- 2021-11-29 (月) 12:44:15
      • ジャジャ太はガトの火力が全盛期並みならワンチャンあった -- 2021-11-29 (月) 13:09:09
      • ケンプの方が命中イコール即死だしまだワンチャンありそう -- 2021-11-29 (月) 13:23:07
      • ケンプは巻いた後死ぬと相手は解除されるからタイマン専用だそ。 -- 2021-11-29 (月) 14:12:39
      • ケンプって格闘以外ならしんでも相手も死ぬでしょ -- 2021-12-01 (水) 02:38:16
    • 改めてケンプのチェンマはオーパーツだよな -- 2021-11-29 (月) 18:59:27
      • 地雷判定なのほんと助かる -- 2021-12-01 (水) 00:12:41
  • バタフライバスターとクジャクって武器別物だよね? 何でこっちの武器が持ち替えなしなんだ? SクジャクとBクジャクで持ち換え無しならまぁ、わかるんだが。それかバタフライバスター同士か。運営武器の形すらもうわかんなくなってね? -- 2021-11-29 (月) 13:39:03
    • 原作のフルクロスはバタフライバスターとクジャクの二刀流(?)が基本っぽかったからその再現だと思う クジャク同士で持ち替えあるのはモードチェンジの手間とかでまぁ・・ ゲーム内のこいつの性能は格闘機に強すぎてマジでセンス無いと思うけど原作らしさは割と出てると思うよ -- 2021-11-29 (月) 18:37:47
  • これ拠点踏みか箱内防衛にしか使えん気もする -- 2021-11-29 (月) 18:46:54
    • 集団凸の先頭として箱内を荒らし回るなら6バト以上の性能がある。自分のポイントは死ぬがな -- 2021-11-29 (月) 18:50:53
    • 確かに使い処はすんごい限られるよな。あまりにも格闘に対して無双なので格闘戦になりそうな場所や環境に敵機が来なくなったので普通にラインするか芋堀するかとかしかないのだが、ラインするならもっと射程の長い強い機体があるし芋堀するにはコストが高いし射撃で簡単に止められてしまう。そうすると使ってて楽しいんだけど全然稼げない機体になってきてるな。上に行けば行くほど段々減ってきてるんじゃねーかな、凸れないから稼ぎづらいのもあるしな。ただ使ってて爽快感は最強に楽しいのでエンジョイ勢は使い続けるだろうな。 -- 2021-11-29 (月) 20:07:19
    • 集団戦だと覚醒キュベや七剣の亜種みたいなもんじゃないの? -- 2021-11-29 (月) 22:34:12
      • 集団戦だとその2機より圧倒的にもろい -- 2021-11-29 (月) 23:10:08
      • Fキー押したら格闘75カットとビーム半減、爆発と実弾25カットってそんなよわいっけ?CT中の15秒は補給や英気を養うのに使うのじゃ!まあ回転率はよくなさそうね…。 -- 2021-11-30 (火) 15:28:36
      • あでも格闘でトドメさされにくいから生存率は結構あが…る?らない? -- 2021-11-30 (火) 15:36:18
  • 初日のように稼げることはなくなったな。稼げなくなった以上別の機体のるし、格闘機が増えたらまたコイツが増えるだろ。みごとに環境が回る構造になったってことか小池ぇ -- 2021-11-29 (月) 20:36:33
    • 実は小池は有能だった!? -- 2021-11-30 (火) 15:39:38
  • こいつに言いたいことが一つある。なんでこの人問題のスロウ格闘を放置してスタン格闘イジめてるの?スタン格闘はカウンターができない、スロウ格闘はカウンターが出来るで問題児の赤枠とグレイズアインとグリムゲルデ殺せると思うんだけど。リペアⅡも新機体だから即殺すわけにはいかないと思うが、あいつも大概理不尽機体だしな。キマリスより突進力下げた分突撃2回で倒せるからキマリスより逃げやすい。轢いて轢きながら下がって撃破して回復したもう一本で更に距離取ればいいんだもの。ブラストも持ってるし -- 2021-11-29 (月) 20:40:20
    • 要約すると俺のトランザムエクシアのスタン格闘を邪魔するんじゃねぇ。最高に気持ちいんだぞあれ -- 2021-11-29 (月) 20:42:57
      • スタンして射撃してください! -- 2021-11-29 (月) 20:54:05
      • まぁでも普通に考えて、スロウでカウンターできなくてスタンでカウンターできるって意味不明だよなw -- 2021-11-30 (火) 14:21:08
      • 無茶苦茶動きが遅くなっても"動ける"スロウと、機能が完全に停止して"動けない"スタンだからな。マジで謎。武者はクロボン対策だったから仕方ないけど、今回は違うでしょ。キマリス赤枠グリムゲルデグレイズアイン対策だろうに… -- 2021-11-30 (火) 14:29:39
  • 金図の使用感ってどのくらい変わる?銀図でも十分だと思う? -- 2021-11-29 (月) 20:46:21
    • 始動が金武器主流だから、銀図は微妙なんじゃない? -- 2021-11-29 (月) 21:02:32
      • しかも銀図武器、ガバロっぽいね -- 2021-11-29 (月) 21:14:47
  • せめて怯み、よろけ中はカウンター無効とかにしてくれればなんとかなるんだけどなぁ -- 2021-11-29 (月) 21:23:20
    • 無効じゃないっけ? -- 2021-11-29 (月) 22:31:40
      • 無効なんだけどラグで安定しないから単独だと実質無理 -- 2021-11-30 (火) 03:50:31
      • それはある。カウンターの判定はカウンターする側っぽいよね。しゃがんでるところに格闘ぶつけたのに食らう。 -- 2021-11-30 (火) 15:29:43
  • 相手にもフルクロスいるから突っ込みにくいし何か不毛感あるな -- 2021-11-29 (月) 21:41:43
  • カウンターのせいで餌となる格闘機が減る。だから逆に食える相手がいなくて飢える。覚醒に突っ込むくらいしかやることない。 -- 2021-11-29 (月) 22:21:06
  • 強いのは間違いないけどぶっ壊れってほどか?全盛期自由6バトみたいに戦場を壊すほどではないと思うが。 -- 2021-11-29 (月) 22:26:04
    • 本拠点ダメカットが無かったら戦場はこいつ一色だったとおもう -- 2021-11-29 (月) 22:30:51
      • それは無いな -- 2021-11-29 (月) 22:34:35
      • まぁ環境機体になってたのは間違いない -- 2021-11-29 (月) 23:31:24
      • 間違いなく50人全員白クロスでレースだったと思うんですがそれはないのか -- 2021-11-30 (火) 00:21:41
      • 本拠地が時間で開くタイプしかなかったら拷問だなそれ -- 2021-11-30 (火) 01:00:54
      • これでどうやってフリプロサザビー相手にするんだ? -- 2021-11-30 (火) 03:25:35
      • まぁ火星とドアンは欠陥MAPだし。逆に他のMAPだとフリプロサザビーなんて相手にならんぞ。 -- 2021-11-30 (火) 03:35:28
      • 不利マップは欠陥と一蹴するトンデモ理論で他は相手にならんとかどんな都合のいい戦い方してんの。逆にお前はこいつ相手に何もできないって言ってるようなものなんだが下手にも程がある -- 2021-11-30 (火) 04:18:34
      • いや実際に火星は遠くから擦るのが主になるks芋戦場の不人気マップだし欠陥じゃん。開いたマップ以外だと白クロスが有利になるのは当たり前だろ。そんな事も解らないks雑魚が大将様に意見すんな。な? -- 2021-12-01 (水) 12:15:41
    • 普通にぶっ壊れ。百歩譲っても環境機潰すために結局機体の選択の幅を大きく狭めるクソ機体実装するのは頭が悪い。ダッシュ格闘と状態異常武器が悪さしすぎてるならそっちを弱くしろや馬鹿 -- 2021-11-30 (火) 04:19:55
    • どちらかというと全盛期テトラって感じの強さだね。近寄りたくないけど距離を把握してれば対応可能 -- 2021-11-30 (火) 10:17:39
  • はやいとこハロチケ堕ちしてくれ。そしたら配備する -- 2021-11-29 (月) 22:33:46
    • これ。格闘暴れゲーなガンオンだと手駒の一つとしてもっておきたいって程度で出番は限定的だから、今すぐガチャで入手じゃなく、ハロチケなんかで取るのが妥当な感じ -- 2021-11-30 (火) 11:56:18
  • 本拠点内で暴れられるとどうにもならんな。逆に普通程度の数字とかなら味方がまともであればあっさり処理される。 -- 2021-11-30 (火) 03:52:24
    • こいつ乗って敵拠点に入ると弾幕で視界0の中、敵が勝手にシャッキーン、シャッキーン死んでいくの草 -- 2021-11-30 (火) 10:16:04
  • 敵の角待ちしゃがみ武者の隣にしゃがんだらお見合い合戦になったぞ -- 2021-11-30 (火) 11:25:52
    • 武者は格闘しか持っていないこと多いわブースト吹かせないわで、白クロスが消えるまで動けないわな。 -- 2021-11-30 (火) 12:23:40
  • 赤枠はスロー時間長いから、コイツ倒しやすいな!グレイズアインだと倒し切る前にスロー効果なくなるから厳しい。あとはケンプのチェンマ巻くのスゲー楽しいw -- 2021-11-30 (火) 13:27:53
    • D格→N格→マシンガンが利用ムーヴなんだろうが、そんなん時間足りませんよねって -- 2021-11-30 (火) 14:30:59
    • 白クロス「スロウ軽減つけてるけど襲ってきなよ!!」 -- 2021-11-30 (火) 15:41:50
      • 実際あれのせいでセットプレイが全く安定せんから無駄に格闘絡めない方がいいよな -- 2021-11-30 (火) 16:40:17
  • クジャク(スマッシャーモード)格闘に切り替えが遅すぎない?持ち替え積んでも処理落ちで詰まったのかと思うほど。 -- 2021-11-30 (火) 14:51:57
    • ワイも思った。ブラストと格闘の切り替えがないから格闘もバズぐらいの持ち替え速度なんよね。結局ワイの中ではブラスト→格闘か、ブラスト→射撃(倒せなかったら撤退)が安定。 -- 2021-11-30 (火) 15:45:25
    • 切り替え1秒くらいあるよw全機体最長切り替え -- 2021-12-01 (水) 12:10:02
    • 切替なくなれば更に使用率上がるからな、でもスローでカウンター無効は一番謎ですね、普通はスタンじゃないの -- 2021-12-01 (水) 16:01:57
    • ブラストBRとBRブラストで持ち替え時間違うの納得できんよな -- 2021-12-01 (水) 18:36:31
  • 対処方も広まってきて特定環境以外では使えない機体に落ち着きそう -- 2021-11-30 (火) 15:07:28
    • 対処法なんてモジュ性能通りだし格闘機なんだから特定環境以下なんて当たり前。どこのマップどの箇所でもお構いなしで暴れられるなんて落ち着くもなにも最初から佐官だけ -- 2021-11-30 (火) 15:48:16
  • ガチの対象戦場だといくらビムコ持っててもネットで簡単に止まるからやっぱダメだわこいつ -- 2021-11-30 (火) 19:00:55
    • グリムならサーチ&ネット&強化マシンガンで安定して処せるな -- 2021-11-30 (火) 21:14:22
    • こいつの防御モジュって、強制転倒無効以外はパッチワーク以下でしょ? -- 2021-11-30 (火) 22:40:08
  • 格闘機がなぜに広範囲ブラストとFABR持ってるねん。装備制限でバルガンオンリーにしろよ。 -- 2021-11-30 (火) 22:52:15
    • バルガンでクスっとしてしまった -- 2021-12-01 (水) 04:58:42
      • しれっとガンオンというワードを織り混ぜてアピールしてくる宣伝の達人 -- 2021-12-01 (水) 05:26:00
  • 古クロスの倒し方がわかった。チャージ攻撃とダッシュ格闘を同時にあてれば倒せる。ただし、2機の連携が少しでも遅れると無残な死を遂げることに・・。 -- 2021-11-30 (火) 23:24:43
    • 運ゲーで倒すこと前提にするくらいなら素直にグリムかアインでスロウから切り刻むか射撃の方が良い、幸い実弾だから軽減されにくいし -- 2021-12-01 (水) 07:52:28
    • よくわからんが2人ともカウンターされて終わらないか? -- 2021-12-01 (水) 23:11:03
  • 急襲発動してるときだけ転倒耐性つけばバランスもよくなるかな? -- 2021-12-01 (水) 00:10:01
    • ワイは3連格闘取り上げたらちょうどいいと思うで -- 2021-12-01 (水) 23:12:16
  • 一芸でカウンター貫通格闘をもった格闘機がでてくるかもね -- 2021-12-01 (水) 10:04:49
    • それってケンプファーのチェーンマインじゃねえか? -- 2021-12-01 (水) 14:17:45
      • あれ、判定地雷じゃなかった? -- 2021-12-01 (水) 15:18:15
      • ケンプのチェンマは判定地雷だから反撃はないね。ん?実弾がメインでチェンマで確殺出来るケンプが一番X-OFXのアンチ機体の可能性が微レ存・・・? -- 2021-12-01 (水) 16:29:42
      • なお白クロスは射撃で冷静に対処してくるものとする -- 2021-12-01 (水) 17:22:43
      • 困ったことに自分から斬りにいかずに歩いて撃ってる奴多いから意外に巻き巻きできるんだよね… -- 2021-12-01 (水) 17:57:39
      • まあリベならグリムでスロウからゲロビマシンガンの方が安定するし他の格闘機も見れるからケンプ出す意味ねえな -- 2021-12-01 (水) 17:59:32
      • チェンマって巻いてから爆発させるまでに自分がやられること多いんだよね。つまり2体で行動されるとキツイね -- 2021-12-01 (水) 19:33:20
  • 武者実装時のような楽しさ。もうナーフすんなよ。 -- 2021-12-01 (水) 14:37:14
    • どうやろ。全武器でカウンター可能と手持ち可能は、修正される気がするけど(手持ち可能は、X1の方が修正されるかもしれんが -- 2021-12-01 (水) 15:46:24
    • 売り終わったら修正されるに決まってるじゃん、常識だよ。 -- 2021-12-01 (水) 18:21:36
    • この3か月はクローズドな環境下では天下無双できる 開けた場所では1歩ゆずるが至近に入れば敵はいない -- 2021-12-01 (水) 18:27:57
      • 12月中旬、年末で何が実装されても この機体だけは最強と思う -- 2021-12-01 (水) 18:29:12
      • 次は遠距離爆風スタン機体でも実装して欲しいわ -- 2021-12-01 (水) 19:30:25
    • 強いんだけど武者ん時はいつでもカウンター、よろけ時間極短、スロウ格闘機ほぼ皆無だったからなー。まあクソだけどナーフはどうだろ -- 2021-12-01 (水) 21:39:23
  • 特性は現地回収かコンバット、どっちが当たりだ? -- 2021-12-01 (水) 16:27:25
    • 越前 -- 2021-12-01 (水) 17:40:59
    • 比較にならんほどコンカスが楽しい このゲーム最上位のスキなし広範囲が3連するD格が気兼ねなく振れる・・・というか格闘1本詰みでも十分に働けるレベル この機体はブンブン後のブースト残量がカウンターの成否に直結するからコンカスのD格ブースト減は必須級 アドカスしてでもコンカスにした方がいいぞ -- 2021-12-01 (水) 18:25:28
      • 読めば読むほど末期の壊れにしか思えない -- 2021-12-01 (水) 20:03:44
  • 激臭肛門 -- 2021-12-01 (水) 17:23:37
  • すべての特殊効果無視するような格闘でも出さないと次出てくる格闘機体売り上げ下がるよね -- 2021-12-01 (水) 20:05:00
    • 数年前の機体の色変えて変態小池モジュのせりゃ馬鹿がガチャ回すのは周知の事実。なんでもいいんだよ強けりゃ何でも・何しても -- 2021-12-01 (水) 20:30:58
    • これから先エピオン出すなら全部の耐性無効にする格闘+カチカチモジュとかになるのかな・・・本当に馬鹿みたいな機体出しちゃったなKIK -- 2021-12-01 (水) 20:45:51
  • 急求 下士官戦場で暴れまくって120キルとか取る奴の対処方法、周りに自分含めた5,6人いるのにこいつ1機が突っ込んできて全滅させてアーマー半分くらいしか減らずに帰っていくの酷すぎる -- 2021-12-01 (水) 22:02:18
    • ①スロウスタンぶちこんでめった撃ち②こっちも白クロスに乗る③大将とかのサブだろうからPSだとどうしようもなさそう -- 2021-12-01 (水) 23:08:50
    • スロウスタン投擲持ってる機体で単機で倒せるように腕磨くしかないかな -- 2021-12-01 (水) 23:36:28
    • ソレはエクシアとかデスサイズ相手でもなで斬りにされて120キル献上するレベルだと思うわ。D格に対処できない雑魚はこのゲームしちゃダメなレベル -- 2021-12-02 (木) 10:00:06
    • デスサイズのハンマーも距離300であてりゃビクンビクンできるからまあまあいける。当てれれば。 -- 2021-12-02 (木) 19:20:23
    • 普通に環境機乗れば勝てるだろ。デバフもDPも無い趣味機体ならタイマンは勝ち目無いっていってもいいレベルだけど、格闘したところを袋叩きにすれば複数なら簡単に倒せる。とりあえず格闘範囲広いから相手の間合いに入らないように戦おう。 -- 2021-12-02 (木) 22:00:50
    • 前線荒らしを止めるならグレアグリムの範囲スロウが一番楽だろうな。軽減ついてても複数機で殴れば普通に溶ける -- 2021-12-03 (金) 10:07:07
  • リベだと6バルバトスとどっちが強いのん -- s? 2021-12-01 (水) 22:03:31
    • どっちも、つえ〜よ -- 2021-12-02 (木) 09:56:41
      • つまり、このくらい強いのが今までは片方の軍にだけいたって事だ。 -- 2021-12-02 (木) 22:16:03
  • 格闘持ってる時だけこのカウンターなら許すが全武器でカウンターとか何考えてんだそれでいて転倒無効って6バトスや武者全盛期から何も学んでない運営 -- 2021-12-02 (木) 00:33:57
    • 一応武者は格闘持ってないとカウンター出来ないって読みあいがあったが全ての武器に対応してるのはねぇ…。その上カウンターあるから格闘諦めて射撃で倒そうにも硬いわ。 -- 2021-12-02 (木) 02:04:25
      • やっぱこいつには実弾だな。 -- 2021-12-02 (木) 18:35:24
      • ルージュ・⌒ ヾ((´・ω・`) -- 2021-12-02 (木) 20:20:18
      • 今の強機体の多くはビーム属性やしなぁ。そうやってメタろうとすると単純な機体パワー落ちるんよなぁ。ルージュ……。 -- 2021-12-02 (木) 22:14:32
    • アインキマリスとか言うクソ格闘機のせいで生まれたアンチ格闘機の格闘機だからしゃーない。アンチなのに格闘機なのが謎だが -- 2021-12-02 (木) 19:18:45
      • こいつの場合アンチ格闘機というよりただのインフレ格闘機だ。格闘で倒されるリスク無しで優秀な格闘押し付けれるから有利すぎる。 -- 2021-12-02 (木) 21:41:48
      • そもそもアインキマリスと言ってる時点でリベリオンのネガ臭いぞせめてエクシアや6バトスやグリムゲルデ位出せよ一応ゲドラフもクソ格闘だぞ、ゲドラフって言うとキマリスよりーキマリスよりーとか言うの居るけど -- 2021-12-03 (金) 02:37:51
      • ゲルデはもうアインの上位だし。キマリスの劣化の辺なのと、キマリス強化版のエクシア2がいる。他にも6バトスにインチキ格闘のエクシアに7剣まで完備。射撃機は覚醒キュベにサザビーが明らかにオダの対抗機より高性能って状況。これでアインキマリスと呪文みたいにネガれるのが凄いわ -- 2021-12-03 (金) 10:27:14
    • 全武器カウンターはやりすぎたね。せめてダメージ軽減だけでトドメておくべきだった。 -- 2021-12-03 (金) 00:46:57
      • クジャクとか撃ってる時にすら格闘特攻や対処出来ないのほんと草 -- 2021-12-03 (金) 02:39:37
      • 今までの自分のD格の間合いだけ考えれば良かった壊れ格闘を相手に押し付けて駆け引きしてたと思ってるのが酷い -- 2021-12-03 (金) 10:51:54
    • 次はブースト中もカウンターだな。もうインフレ商法ひどすぎてただのソシャゲだよ -- 2021-12-04 (土) 07:44:36
  • こっちを400コストで出して、覚醒マンサ&ZZは380コストでよかったんでは。 -- 2021-12-02 (木) 19:05:05
    • 覚醒シリーズは集金する時期が合わなかったためどうでもいい扱いにされてしまったんだよ -- 2021-12-03 (金) 02:38:57
  • ねずみんとかの動画勢が「白クロスは最強の環境機!格闘機は死滅!」みたいな言い方してるけど、アインとかキマリス普通にいるしそもそも言うほど白クロス増えてなくね?いつも通りの新機体って感じくらいしか見かけないんだが・・・どういうことなんだろう -- s? 2021-12-02 (木) 19:20:19
    • 長期間我慢できずに無料チケ放出した人達が多くて単純に無料チケ持ってないんじゃない? -- 2021-12-02 (木) 19:29:54
    • 年末年始ガシャ待機でしょ。時期的にそれ見てから回しても遅くないし -- 2021-12-02 (木) 20:01:48
    • じゃあやっぱり動画勢が大げさなタイトルつけてただけか 「どこいってもクロボンXoフルクロスなのでデバフ投擲でしばいてきました」ってのがねずみん動画のタイトルだったんだけど、その動画の中にすらフルクロスほとんど出てなくて草生えた -- s? 2021-12-02 (木) 20:10:10
    • うるせー雑談でやれ!() -- 2021-12-02 (木) 20:17:15
    • 白クロスはマップ依存強いからテキコロは多いけど火星は見ないとか結構偏るイメージ -- 2021-12-03 (金) 00:05:26
    • 本拠点ダメ通らない時点で環境機ではないけど開いたマップ以外のMS戦は最強クラスだからな。ランカーもちょこちょこ使ってる人増えてるよ -- 2021-12-03 (金) 00:45:43
    • 動画見る層はもうゲームやってないから都合の悪い部分は無視して最強とかぶっ壊れとかで煽るとよく釣れる -- 2021-12-03 (金) 01:47:16
    • 動画勢がーとか言うのアピール臭くい、白クロス居ないとかどこの尉官戦場だよ…MAPにもよるだろ、通常時でも強いし凸時にまぎれて殲滅も強いし少数存在するだけで突っ込んでくる格闘にも反撃するし相手に突っ込ませないし、見る方のやってない「動画勢」が勝手に言ってるだけだな -- 2021-12-03 (金) 02:35:31
    • 動画は基本上手く行った試合を選んで投稿してるって知ってる?話半分くらいに聞いとかないと、ヴァイエイトとかルージュIWSPみたいなゴミでも強いって勘違いすることになるよ -- 2021-12-03 (金) 15:51:25
    • ゲルデとエクシアとエクシア2とかわさわさいるわ -- 2021-12-04 (土) 12:04:20
    • まだ無料チケ10枚貯まってないから回してないだけ。そこから手持ちのチケで回すかになるからまだ判断するのは早い。 -- 2021-12-04 (土) 17:18:42
  • コイツで貯め込んだDXチケを無駄撃ちさせておいて12月の新機体でガッツリ集金していくスタイルなんやな。特定の武器でないとカウンターが発動しない仕様になる日もそう遠くないな -- 2021-12-03 (金) 02:20:41
  • クジャクの性能のとこFABRとしては特殊っていうけど連射秒間5発は割と普通にあるしDPはむしろ低いんだが… -- 2021-12-03 (金) 03:46:05
    • あのクソデカBRが特殊じゃないと言うのか… -- 2021-12-03 (金) 04:53:33
  • まあそのうちカウンター無効の格闘武器をもたせた機体を被せてくるからw -- 2021-12-03 (金) 07:12:21
    • 格闘プログラムはカウンター無効でいいと思うんだ -- 2021-12-06 (月) 06:08:38
  • すげぇ勘違いされがちだけどこいつは確かに強いが環境レベルではないからな?まだまだ全然フリプロの方が強いからな?こいつが多すぎる戦場だとキルレでは勝てるがネズミ一匹に余裕で覆される事が多い。結局こいつはMS戦は出来ても凸時に防衛狩りしか出来んしメインの凸が人数少ないせいで失敗が多すぎる -- 2021-12-03 (金) 09:26:47
    • ? -- 2021-12-03 (金) 10:22:56
      • ?要素あるか?要するに拠点殴るゲームなのに拠点殴れないこいつのみにするから勝てないって事やろ -- 2021-12-03 (金) 13:56:20
    • 何が言いたいのかわからん。枝ミス? -- 2021-12-03 (金) 14:02:54
    • 格闘が活きる閉所よりなら白クロス、ゲロビが活きる開けたマップならフリプロが覇権握ってるんだから別にそれぞれ環境でいいのでは?フリプロだけしか環境機を認めないというのがよくわからん -- 2021-12-03 (金) 15:15:47
    • その理論でいくと最強の環境機体は凸機ってことになるな -- 2021-12-03 (金) 15:55:58
      • あながち凸機が強ければぶっ壊れ理論は正しいのかもなぁ(全盛期ジオを見ながら -- 2021-12-03 (金) 17:01:59
    • 他の格闘機が息できないのが問題なんだよ。間違いなくこのゲームをつまらなくしてるわ。早くナーフしてほしい -- 2021-12-03 (金) 20:07:12
      • 格闘機が気軽に突っ込んで数機食うのもやられる側はつまらないからねこれからは警戒しないとね -- 2021-12-03 (金) 20:48:37
      • これ格闘だから他人事だと思ってるやつ多いけど、これ問題視しておかなければ、次は最高DPSとDPにダメージ、DP軽減50%以上の射撃機とかそれよりやばいの平気で出してくるぞ。 -- 2021-12-03 (金) 21:07:00
      • もう何が出てきても驚かないよ。 -- 2021-12-03 (金) 22:11:24
      • 他の格闘機ってアインキマリスじゃろ?もう死んでいいやんあんなもん。 -- 2021-12-03 (金) 22:14:22
      • 射撃機体でカウンター持ちなら、まぁ…って感じだったんだがコイツが最上位クラスの格闘機というね… -- 2021-12-03 (金) 23:10:25
      • このゲームの醍醐味の芋畑脳汁が出来なくなったのが本当害悪だよな。エアプ小池じゃこの楽しみを知らないんだろうけど -- 2021-12-03 (金) 23:18:04
      • そういや射撃機で格闘に強い機体はいたな。まさか格闘に強くても格闘機じゃないと意味ないって分かったからこいつが生まれたのか? -- 2021-12-03 (金) 23:21:41
      • 低リスクで脳死1:多交換してた機体の抑止力が現れたから皆大して言わないだけで基本的な射撃戦受け切る最強機体なんて現れたら誰一人として黙ってる訳ないでしょ -- 2021-12-03 (金) 23:39:45
      • ピンポイントで弱体すればいいものを、ほか全部まとめて殺す機体出したんだから、これを見逃せば次は射撃で同じことしだすぞ。出されてからでは、弱体しようがそれが基準になってしまうから手遅れなんだよなあ。 -- 2021-12-04 (土) 19:21:37
      • ほぼ全ての機体が戦えなくなる本当の一強機体を出したら全員が騒ぐから大丈夫だよ。今どうしても修正してほしいキマリス使いかな? -- 2021-12-04 (土) 19:43:08
      • 敵中に飛び込んで芋掘って帰ってこれるバランスが正常だと思ってる格闘機使いばっかだからな。本当にゲームのことを考えてるならXO導入前に格闘弱体調整を自ら求めるくらいはしてないと説得力もなにもない -- 2021-12-05 (日) 19:46:40
      • その結果XOが出たんだから説得力に関しては問題ないな。いつものことだけど調整の方向がおかしいって話。今回は弱体どころか格闘を完全に殺す調整なのがまずい。しかも悪さしてた格闘機は戦いようあるけど(これが一番致命的)、その他格闘機だけ何も無くなった。 -- 2021-12-05 (日) 23:04:44
      • いや芋掘って帰ってこれる格闘機なんて存在しないだろ。尉官戦場の話しとんのか? -- 2021-12-07 (火) 06:03:29
  • 比較対象がフリプロの時点でおかしくないか?相変わらず空中はフリプロがクソ強いがこいつは閉所とか格闘機が活躍するところで活きるやつだぞ?たしかにフリプロは凸性能もトップクラスだがこいつに凸性能も要求するとただのぶっ壊れだしこいつはこいつで近距離では立派な環境機だぞ。 -- 2021-12-03 (金) 18:44:30
    • すまん、枝ミスった。 -- 2021-12-03 (金) 18:45:58
      • 気にするな。自分なんか書き込むページ間違えたらからなw -- 2021-12-03 (金) 20:48:19
  • よろけ中ってカウンター無効?セブソで膝つかせて即格闘振ったのに返されたわ。ラグだとしてもそんなにズレるかな・・・ -- 2021-12-03 (金) 22:19:24
    • 攻撃判定は相手のクラ依存だからな。壁裏隠れたのにCSRで撃破とかたまにある。 -- 2021-12-03 (金) 23:11:59
  • 格闘機使いには死活問題なのかもしれんけど格闘機使わないなら別にって感じの機体じゃね?なんか突っ込んできて蜂の巣にされてんなあくらいの感覚だわ -- 2021-12-03 (金) 23:29:48
    • だから小池は今頃青コーンも売れてニヤけているぞ -- 2021-12-03 (金) 23:36:27
  • お前ら圧倒的な壊れが出てきたらサ終集金だからな。こいつと年末で一気に来るぞ -- 2021-12-04 (土) 04:48:56
    • こいつよりエクシア2とかのほうが嫌だな -- 2021-12-04 (土) 12:42:13
  • こいつの弱体化いつだろう -- 2021-12-04 (土) 13:46:54
    • 格闘機全体的に弱体された上でこいつも弱体なら納得する -- 2021-12-04 (土) 14:39:51
      • もうD格くらってもダメ1倍でよろけもひるみもしないようにしちゃえばいいんじゃね -- 2021-12-05 (日) 14:10:16
    • 7剣とかアイン,グリム,エクシア,6バトスの弱体ないなら、こいつの弱体もないよ。 -- 2021-12-04 (土) 14:44:21
      • キマリスがないよ? -- 2021-12-05 (日) 13:45:01
      • エクシア2がないよ? -- 2021-12-05 (日) 19:48:40
    • そもそも運営が「格闘ダメージ軽減&カウンター持ち機体出せば売れるんじゃないか?」と思うぐらい、格闘機が暴れてたって事だろ。弱体どころか、今後も格闘カウンター持ち機体が追加で出る方が可能性高い。 -- 2021-12-04 (土) 14:49:37
      • ストフリなんか格闘してきた相手の武器取り上げるからな。ガンオン的にはその後使用不可にされるんだ。 -- 2021-12-04 (土) 17:35:39
    • Gガンダムの機体あたりからじゃね? シャイニングガンダムのシャイニングフィンガーはカウンターを突破するとかやってきそう -- 2021-12-04 (土) 23:39:45
      • ゴットガンダムになるとカウンター スロー無効持ちで相手カウンターキャンセル格闘さらにFキーで超広範囲必殺奥義になりそう -- 2021-12-05 (日) 05:21:12
      • 結局のところこいつは、ただキマリスとタイヤ()が戦いづらくなるだけで、格闘移動機にも関係ないし、スロウ格闘のやつらは射撃で対応出来るからそこまで被害ないし、理不尽に環境機じゃない格闘機殺しただけ? -- 2021-12-05 (日) 20:01:37
      • ↑枝ミスった。初動超級覇王電影弾50凸待ってるぜ。 -- 2021-12-05 (日) 20:16:04
    • こいつはまじで弱体化しないとダメだし、それにあわせてスロウスタンD格モジュ弱体化も必須、もう大味なゲームやめてつまんねえ -- 2021-12-05 (日) 03:25:58
  • 7剣がコイツ見てからケツまくって逃げ出したのは笑った もう生半可な格闘機じゃ手が出せない格差があるんやね -- 2021-12-04 (土) 23:00:56
    • よろけとった後切ったとしてもこけないからね。逆に切られるからそりゃいかないでしょ。 -- 2021-12-04 (土) 23:09:12
    • あいつってそもそも短ブラ投擲格闘がテンプレでBR持たないから白クロスを射撃で削り切れんのよ -- 2021-12-05 (日) 01:08:38
      • BR持ってたところで構えてる時に切られて終わりだから結局変わらんぞ -- 2021-12-06 (月) 12:12:43
    • 格差というか、格闘・ブラスト・ダガーの近接特化で戦場に出る人が多いからだろ。特化の方が効率いいのは確かだけど、アンチに遭遇した時に対応できなくなるのは、その構成で戦場に出る方が悪い。SBR持てばいいだけの話。そのリスクを受け入れてるなら、見かけた人の様に逃げるのが正しい対応。 -- 2021-12-05 (日) 18:48:37
    • 生半可ってなんだろうな。 -- 2021-12-06 (月) 03:31:40
  • 歩いてないと反撃しないとかコスト380なのに何の意味もないわコイツ。誰かを切って自分が切られて終わりならもっと低コスでやった方がマシ。380で格闘しかできないのなら、いついかなる時も反撃にしときゃ良いのに -- 2021-12-05 (日) 02:09:47
    • ジ・Oが止まんねーってことでカウンター生まれたんだけどやり過ぎて他の格闘機使えねーってなって下方修正されたんだから仕方ないね -- 2021-12-05 (日) 03:20:33
      • ジオよりクロボンじゃね?当時の武者カウンターはスロウと特定の武器選択してない以外でスタンだろうがブースト中だろうがカウンターしてくるクソ性能だったし -- 2021-12-05 (日) 16:31:43
      • 武者は転倒無効のジオじゃなく対クロボン用だったね、そもそも当時すでにジオ環境じゃなくなってたし -- 2021-12-05 (日) 19:10:42
      • そういや格闘カウンターは、対クロボンで実装されたんだったか。だからスロー中はカウンター発動しないのに、スタン中ならカウンター発動するという謎仕様だったんだっけ・・。 -- 2021-12-05 (日) 21:03:30
  • こいつに対してリアシュラクの炎上デバフが有効ではないだろうか?足をとめて集中砲火で仕留めていくの効率的じゃん -- 2021-12-05 (日) 05:56:10
    • ブースト回復あるから比較的燃やされても大丈夫な方の格闘機では?いやまあ、無意味じゃ無いから使っていいとは思うがアレあるから簡単に止めれるとかはないと思うよ? -- 2021-12-06 (月) 03:35:47
      • こいつ回復ありなの やっかいだな~ -- 2021-12-06 (月) 04:55:00
  • wガンダム実装頃はプレイ人口いい感じだったのに、まーた過疎ってるやん -- 2021-12-05 (日) 13:25:56
    • この機体が出る前に過疎り始めてたから今更だよ -- 2021-12-05 (日) 18:25:45
    • この機体のスレで言うのもなんだが大体サザビーのせい・・・Wの時はまじでいい感じだったよね… -- 2021-12-06 (月) 06:06:53
  • 半年後、結局は芋畑警備員(クマの友達)で落ち着くと思う -- 2021-12-06 (月) 01:33:27
    • 実際そうだと思うよ。現環境格闘機と比べて対射撃機性能で劣るもん。3段格闘にエクシア格闘がついてればもうすこしなんとかできた気がするけどね。結局は今暴れすぎてる格闘機への抑止力として存在価値がある -- 2021-12-06 (月) 10:49:10
  • 武者「わしもういらない?」 -- 2021-12-03 (金) 20:50:16
    • たった20コス差で全てに於いての上位機体でちゃうとね、、まあ機体愛とかなら本人の好きにしたらいいって位 -- 2021-12-03 (金) 22:15:41
      • コスト上の上位機体ならまだ許せる。コスト下で上位機体が多すぎて機体愛も萎える -- 2021-12-03 (金) 22:55:27
    • ☆マークを外しながら…「すまんな」 -- 2021-12-03 (金) 22:19:00
    • 武者はブースト中でも槍や剣構えてて攻撃モーション中でなければ無双発動で良いと思う -- 2021-12-04 (土) 11:02:34
    • 武者は初期の状態に戻していいよブースト中でも何でもカウンター発動で -- 2021-12-06 (月) 12:51:55
    • 金図パック購入して特性上げようと考えた時期がありましたけどスローでカウンター封殺される環境ではもう要らないですね -- 2021-12-06 (月) 13:49:42
    • ゼロクロスと違って緊急回避も消費多いからねぇ武者は。ゼロクロスと生息域も同じようなものだし、接敵したらまず勝てない -- 2021-12-06 (月) 20:59:58
    • 普通に突進D格はまあまあ強いから普通の格闘機と休み中は芋のお守りとして使えばいいんじゃないかな。コスト不相応だけど。 -- 2021-12-07 (火) 22:06:18
  • 対格闘は最強クラスだけどDG1のせいで射撃機狩れねえわこれ -- 2021-12-07 (火) 12:48:11
  • 実装時はぶっ壊れと思って欲しかったけど戦場でよく射撃食らって動けずに溶けていくところをよく見るので別に要らんわ。おかげさまでタダチケからヴァーチェ金図が出てきたけど半年前にハロチケで取ったのよねw -- 2021-12-07 (火) 15:42:50
  • 肛門が大将の操るジムを倒す為に作られた機体 -- 2021-12-07 (火) 17:41:30
  • チケが貯まって無料10連できるようになる今日からコイツ増えそうね。 -- 2021-12-07 (火) 19:51:56
  • 空中でバズ当てられたら転倒したんだが・・・ -- 2021-12-07 (火) 20:41:29
    • 当たり前や格闘限定の効果知らんの草 -- 2021-12-07 (火) 21:37:08
      • よく見たらそう書いてあったわ。見落としてたわごめん・・・ -- 2021-12-07 (火) 21:45:50
  • 今日無料から出たけど(重要)突出だけしなければ強いわ。復帰して環境機がなかったけどアホみたいだ。高DPブラストとムラマサの切り替えが無いのもおかしい。タイマンならデバフ覗いて負ける気がしない。まあそのせいでデバフ機が跋扈するようになってんだけど並みの機体じゃストレスマッハだわ・・・。 -- 2021-12-07 (火) 22:04:44
    • 覚醒期限のないジオみたいに轢きまくれる 後から何出てきても出てきた端から切り伏せる感覚はコイツしか味わえない 金図コンカス+フルマス+アドカスで一人無双状態 -- 2021-12-07 (火) 23:03:53
  • バトルエリアがあるMAPきたら独壇場になるだろうな 単純に白クロスが多い方が占拠するだけなんだけど、他の機体が生息できない不毛な地になりそう -- 2021-12-07 (火) 22:50:42
    • エピオンの格闘が防御モジュ無効とかで死滅するんじゃないかと -- 2021-12-07 (火) 23:00:48
      • モジュ効果を一定時間消す武器とかでそうね -- 2021-12-07 (火) 23:07:48
      • ぶっちゃけ、そういうアンチモジュ機体を繰り返し実装するから1割のMSしか戦場にいないんだよな エピオン格闘が頭オカシイレベルでカウンターも配備する壊れならBAはエピオンの巣になるだろうが、現状は白クロスの巣になるに違いない -- 2021-12-07 (火) 23:08:41
      • そのうちカウンター貫通格闘機とかでてきて目も当てられない状態になりそう -- 2021-12-08 (水) 13:51:14
  • X1フルクロスの惨状を痛感するたびに、たかが色を白く塗っただけにしか見えんコイツが環境機とはな・・・見た目によらないとは言うが色違いの手抜き機体に良いようにやられるのは耐えがたいものを感じる -- 2021-12-07 (火) 23:13:07
  • もう5秒スタンの電磁ネットがん実装しかネーナ それ以外でこれ殺せんだろ -- 2021-12-08 (水) 01:57:25
    • 青コーンならブラストからのFABRぶち込んで倒しているけどデバフ武器に頼るほどでもないぞ。近づきすぎなければの話だけどね -- 2021-12-08 (水) 03:08:50
      • 青でブラストからFABRできる距離で間に改良飛んでこないとか尉佐官かよ -- 2021-12-08 (水) 05:05:14
      • いつも大将に揉まれて戦ってるけどw改良ファンネルが飛んでくる開けたところで格闘ブンブンしているアホはいないぞ。勝手に向こうからやって来るや奴を狩るだけやで -- 2021-12-08 (水) 11:50:26
      • 誰でもいける状況なら青コーンとか関係ないじゃん -- 2021-12-08 (水) 12:10:12
      • ごめんなさい。クロボンのスタンがなぜ弱体したか理解できない脳足りんには意味不明な話やったね -- 2021-12-08 (水) 12:46:40
      • デバフ無しで倒せるだろってのは同意だけどさ…格闘機を相手にするときは距離をどう保つか、格闘機側は同距離を詰めるかの戦いなわけで。近づきすぎなければ勝てるっていうのは勝てば負けないみたいな謎理論では…? -- 2021-12-09 (木) 02:48:36
      • 当然青コーンは格闘に弱いし格闘はずせば射撃食らって白クロスだって溶ける。確実に勝てる保証がねーか面白いんだし勝ちたければ相手の不意をつく戦法を使うのは当然やろ。自分の頭で考えて戦えねーのならやめちまえよ -- 2021-12-10 (金) 02:56:26
  • 当たり特性の順番はどんな感じですか? -- 2021-12-08 (水) 10:20:38
    • コンカス>追加>>>>>現地改修だろ。現地改修が制圧強化ならちょっと違ったのになんでぶっちぎりのはずれぶち込んでくるのかねここの運営は。 -- 2021-12-08 (水) 11:09:14
      • 起点のブラストがすぐ弾切れするから現地改修も悪くないぞ、制圧強化希望とかこれマジ? -- 2021-12-08 (水) 14:24:52
      • 大体拠点防衛か強奪が一番の仕事みたいな機体じゃない。拠点自動回復付いたら手が付けられんで。弾薬補給なら今はモルカーもあふれてるしね。 -- 2021-12-08 (水) 15:47:29
      • どんな機体でも一番不人気の制圧強化を希望は珍しいね -- 2021-12-10 (金) 23:47:31
  • ミラー対決でよくあるが、射撃してしまうと攻撃動作からしばらくはカウンターしないため斬られてしまう。二段目からはカウンターするけど脳死で戦ってもカウンターが守ってくれるわけじゃない。 -- 2021-12-08 (水) 11:25:44
    • カウンター以前に格闘当ててもカスダメージしか出ないから不毛 -- 2021-12-08 (水) 19:55:44
  • 10連外した。はやいとこハロチケリストに加えてくれ -- 2021-12-08 (水) 16:08:25
    • あと70連回すんだ間に合わんぞ -- 2021-12-08 (水) 16:47:05
    • 将官は金とってくれ 絶対にBAマップで必要になる機体 初動BA白クロス30に応えるんだ!! -- 2021-12-08 (水) 18:28:39
  • 個人的に最初めっちゃ強いとか思ってて、今は環境機体には入れてるかもねぐらいまで評価下がってるんですが、みんなまだ最強やと思う? -- 2021-12-04 (土) 08:22:14
    • MS戦は最高のポテンシャルを持ってると思うよ。ただやっぱ拠点ダメージ減少はかなりマイナスかなぁ… -- 2021-12-04 (土) 08:41:10
    • もともとポット、芋、閉所荒らしを止められる武者は環境機だと思ってるからその上位互換のコイツも環境に影響するだろうな。限定的に最強だよ。まあ格闘振れるマップ以外じゃ使わないけど -- 2021-12-04 (土) 10:16:28
      • 武者が環境機は正直認識がおかしいと思う -- 2021-12-04 (土) 11:18:16
      • カウンター増えたら格闘機減るでしょ。環境機体=環境を左右する機体だと思ってたわ。環境機体=今の環境で強い機体って意味なら間違ってるな -- 2021-12-04 (土) 11:40:37
      • こいつが出る前にそんな武者いたわけでもないのに武者が環境機は完全に個人の中では状態。武者が居たのに格闘機があれほど増えてた理由はじゃあ何なんだよと。こいつと比較してもどうにもならんわ。 -- 2021-12-04 (土) 17:25:51
      • 日本語が通じてないみたいだね。武者が多いとは一言も言ってないぞ。環境を動かすことができる機体って意味で言ってる。仮に武者が増えたとして格闘機は減るとは思わんのか?同じカウンター持ちと比較するなとは一体?君の意見は個人の意見ではないのか?つっこみどころが多すぎる。 -- 2021-12-04 (土) 19:44:59
      • 動かすことが出来ると認められていれば増えるからあながちズレてもないし、個人の意見で言えばかなり得意な枝の意見の方がマイノリティだとは思ったほうがいいよ。少なくともそう攻撃的になっていいほどの正当性は見受けられない -- 2021-12-04 (土) 20:07:02
      • ? 武者の話じゃないの? 『カウンターが増えたら格闘機減るでしょ。』ってのは話の流れからして武者だと思ってたけど。この文で0クロの事って思わんよ。武者は格闘ダメ軽減が無いからスロウかけて切った後に倒すのも容易。それと武者が増えたらライン戦がガタガタになる。一応射撃戦も出来る0クロとは比較にならない。葉4が格闘機を何と考えてるかは知らないけどそいつは格闘しか出来んの? 比較するなとは一体ってのも枝が上位互換の~って比較対象を言ってるんだよ。そもそもこいつのページで武者の事言ってる時点で比較してるも同然。 長々と書いたけど武者はカウンターを持ってるって所しか一致してなくて格闘で転倒もすれば格闘ダメもそのまま食らう、おまけに最低限の射撃戦も厳しい機体。それがわかってるから増えてない。カウンターを持ってるってだけで環境機体っていうのならキマリス、エクシア、アイン、ゲルデ、V2、ファントムが居る時も増えてるのが普通。だけどプレイしてればわかるけどそうじゃないのが現状なの。武者が環境に左右するってのはそれこそ個人の意見でしかないよ。周り見りゃわかる。 -- 2021-12-04 (土) 21:40:38
      • 武者のことで合ってるよ。ただ武者が多いとも稼げる強い機体とは言ってないんだよね。補足するとカウンターが存在するだけで格闘機は事故るし多ければ多いほど事故も多い、芋掘りもリスキーになる。カウンターの存在自体が格闘機に影響するからカウンター持ちは環境動かすと思ってる。個人の意見だよ -- 2021-12-05 (日) 04:52:08
    • 格下相手に大暴れできるけど、射撃機から見た脅威度はゲルデエクシアキマリスエクシア26バトス7剣以下。結局のところ現環境格闘機の雑な大暴れを抑制できるって部分で需要はある。二次的環境機体ってところかね -- 2021-12-04 (土) 12:47:36
    • 閉所で遮蔽物多いところなら無双じゃろ。怖いのは格闘だから。広いところはフリプロサザ、トンネル雪合戦は爆発系の投げ合いだからお察し。 -- 2021-12-05 (日) 14:14:46
    • 同じくそう思う。射撃機使いからしたら、対面でいても大して強くない(弱くもないけど)。自分が使って見る分には、ちょうどいい強さかと思う。このぐらいのパフォーマンス出ないと、380コストの格闘機なんて使えない。ぶっ壊れじゃなくて、楽しい機体として、いい機体を運営は出したな、と思ってる。 -- 2021-12-05 (日) 17:14:01
    • 強いんだけど結局格闘機の範疇だから数的にはそんなに要らんと言うか。 -- 2021-12-06 (月) 03:25:49
    • ケンプファーのチェーンマインにさえカウンター発動してるぞwww -- 2021-12-08 (Wed) 17:59:42
      • 普通にぼっ立ちの白クロスに巻けるからたまたま他の奴が振った格闘に対して出たカウンターと勘違いしてんじゃね -- 2021-12-08 (水) 19:54:11
    • 場所は選ぶけど、アインゲルデキマリスリペアV2ファントムバルバトスといった環境格闘機が暴れる現状それらを封殺しかつ短距離ながら射撃格闘と隙のないこいつは最強の一角だと思うよ。 -- 2021-12-08 (水) 19:07:18
      • その場所を選ぶと言う「条件付き最強」ってのが環境機だとおもってる。んでその制限が1番条件が緩いやつが環境トップ機。 -- 2021-12-09 (木) 14:16:52
      • 環境機っていうのは基本場所も相手も選ばない強さの機体を言うだろと -- 2021-12-13 (月) 12:31:23
    • こいつが環境機じゃないなら格闘機で環境入る機体が0になっちゃうぐらいには強い -- 2021-12-09 (木) 19:05:08
      • そもそも害悪格闘機ガーとか言っておいて、実質格闘事故無効、格闘優秀、射撃もある程度あるこいつが、射撃で倒せるからたいしたことないって評価がおかしい。 -- 2021-12-10 (金) 09:38:44
      • 実際止めやすい。エクシアやゲルデみたいに変に飛ぶ三段格闘じゃないし。格闘ヒットでカチカチモジュ発動してるわけでもないし。Fキー突進みたいに正面からバズ当てても途中で止まらずにきっちり距離180とかを飛んで体当たりしてくるでもない。まあ今まで暴れていた格闘機に比べたら「たいしたことない」って事だと思う -- 2021-12-13 (月) 12:29:52
      • そういうことを言ってるんじゃなくて、害悪格闘ガーなら格闘事故無効は喉から手が出るほど欲しいんじゃ無いの? それ勘定してたいしたことないって評価なら所詮害悪格闘機なんてやられるのを不愉快に感じてるだけで、たいした脅威じゃないんじゃない? -- 2021-12-13 (月) 22:24:26
  • 格闘ジャムるんだけど俺だけかな・・・?まあこいつに限らないんだが全機体でD格不発が頻発する -- 2021-12-08 (水) 20:39:10
    • こいつ格闘への切り替え遅いからFABRから格闘出そうとするとジャムるよ -- 2021-12-09 (木) 03:53:09
    • 切り替えモジュ着けて3秒位掛かるからマジで事故る。 --  ? 2021-12-12 (日) 15:39:28
  • 爆風やエフェクトでこいつかわかんない時に格闘振って食われちゃうわ これだからカウンターは嫌いなんだ…格闘くらい脳死でブンブンさせてくれ -- 2021-12-08 (水) 21:46:53
    • こんだけ格闘が強いゲームもなかなか無いで。現状十分格闘脳死ブンブンゲーやん -- 2021-12-09 (木) 15:22:11
    • 一撃必殺の武器ほど、脳死で使えちゃ駄目だと思うんだ。格闘は、脳死で使えちゃ駄目な武器筆頭だと思ってる。(・・;) -- 2021-12-09 (木) 22:31:38
      • たしかに格闘の威力が高すぎるとは思うけど それを言い出すと他の武器もおかしいからね どんだけ足止める武器あんのって -- 2021-12-10 (金) 21:07:19
  • 回したほうがいいのかな。悩む -- 2021-12-08 (水) 23:26:23
    • オダならやめとけでリベならリペア2が出るのを期待して回すのもアリ。自分は15日のメンテ後に実装されるかもしれない新機体ガシャが気になるからDXチケとハロメダルは温存ですな -- 2021-12-09 (木) 01:52:06
  • カウンタあり→わかる。装備全部で発動→?。格闘に対して転倒耐性→???。格闘攻撃に対してダメ75%カット→?????。撃破でブースト回復→は??????? -- 2021-12-09 (木) 01:32:23
    • ビーム半減(その他ダメとDP25%カット)もかなりデカイ要素だぞ -- 2021-12-10 (金) 23:44:02
  • つまらない -- 2021-12-09 (木) 10:43:01
    • 脳死ブンブンできないからつまらないと -- 2021-12-09 (木) 17:53:48
  • バタフライバスターサーベルモードを使うのは甘えかな?嫌でも三段格闘に慣れるべき? -- 2021-12-09 (木) 11:54:36
    • 三段じゃなくて二段止めにしてみるのもいいぞ -- 2021-12-09 (木) 12:45:04
    • バタフライバスターめっちゃ弱いだろあれ。D格の倍率考えても使う価値が一切ない。6バトスで刀使うようなもん -- 2021-12-09 (木) 20:35:19
    • 切り替えの早さくらいしかメリットを感じられないぞ -- 2021-12-10 (金) 08:07:27
  • なんか、D格燃費悪いよね -- 2021-12-10 (金) 03:03:30
    • 燃費も悪いしブーチャも高いというわけではない。そこで白クロス先輩が新しく生み出した戦法…それがポッドニート -- 2021-12-10 (金) 17:23:45
      • 自分の存在が芋堀り機体減らしてるんだから働け! -- 2021-12-10 (金) 18:14:12
  • 脚でカウンターしてるんだっけ?じゃあジオが隠し腕カウンター合ってもええやろが! -- 2021-12-10 (金) 19:19:32
  • せめて黒にも転倒耐性つけさせてやれ・・・ -- 2021-12-10 (金) 21:37:32
    • 黒は強化必須だよなこれ。400コストユニットより380コストユニットのが恒常的に強いバカゲームだけど -- 2021-12-11 (土) 13:58:01
  • エクシア切るのが一番しいわ -- 2021-12-11 (土) 13:42:15
  • ひょっとしてこいつ強いんじゃ? -- 2021-12-11 (土) 20:28:33
  • こういう壊れ機体出すからガンオンがどんどんつまらなくなってる(改行修正)小池しね -- 2021-12-12 (日) 02:42:21
    • 改行はイカンが同意 -- 2021-12-12 (日) 12:23:05
    • 言うほど壊れじゃないでしょ。文句言ってるのはこいつ以上に凶悪な格闘を射撃機に押し付けて雑にキルとってた格闘機使用者ばっかやん -- 2021-12-13 (月) 10:07:00
      • むしろそいつらは、まだ数少ないしこいつ避けて仕事できてる。スロウ格闘機はダメージほぼ無いし、実際被害受けてるのは趣味格闘機使用者ばっかやん。 -- 2021-12-13 (月) 23:17:06
  • 正直格闘【だけ】なら怖くない。【だけ】ならね!射撃面が割と高性能の方が問題だわ... -- 2021-12-12 (日) 13:42:54
    • ブラストとハイメガはあるとはいえその後の持ち替え長いFABRはDPSDPPSともに中コスの汎用マシNと同じくらいで短射程単赤ロックリロ激遅だぞ。ここの文章書いたやつに騙されてるんだろうが射撃は普通に弱くなってる。 -- 2021-12-13 (月) 05:07:16
  • パイ先教えて下さい。こいつにN格誘導、またはN格で攻撃するとどうなります? --  ? 2021-12-12 (日) 15:42:52
    • N格ならセーフとか無いから。 こいつはカウンター貫通したとしても問題ないけど、そんなの通るなら誘導N格怯み即D格で武者が存在意義すらなく殺される。 -- 2021-12-12 (日) 23:48:14
  • スロウない格闘機は全部死んだな。前からスロウ無くて生きてたのはキマリスとエクシアぐらいだったけど。ストカスは別枠で -- 2021-12-13 (月) 02:32:02
    • 低中コスからワンチャンすら取り上げたアホ機体。問題のスロウ格闘組への対処はテキトーだしなんだこれ。なんで武者癌のそのまま流用したのかなぁ…、スタンよりもスロウの方がやばいだろうに。こいつのカウンターはスタン中カウンターできない、スロウならできるで良かっただろ -- 2021-12-13 (月) 10:55:49
  • 佐官戦場無双機体。将官は思ったほど影響なかったなそこまで格闘振らんし。 -- 2021-12-13 (月) 04:55:48
  • エクシア2とかが跳ね回ってるの見るに、まだまだ配備が足りてないな -- 2021-12-13 (月) 10:07:45
  • この人D格の2段目がまったく移動しないからか、もっさり感半端ないのな。強いどうこうの前に無茶苦茶気になるぞこれ -- 2021-12-13 (月) 10:53:15
    • いやめっちゃ早いと思うけど。クロボンと同じ強い格闘でガンオンの中でトップにはいる -- 2021-12-14 (火) 13:31:47
    • 君のPC環境が重いか連打が遅くない限り速いぞ コンカスじゃないとブーストの消費は激しいけどな -- 2021-12-15 (水) 05:34:58
  • SとFのリベでGETしたけど もう必須ってくらい環境機体。オーダーは回してないけどGETしたほうがいいかな? 弱体きそうで怖い。 -- 2021-12-13 (月) 11:23:26
    • 今の空中多段・Fキー・カチカチ・撃破ブースト回復持って暴れてる奴らもちゃんと弱体してくれるならXO弱体来てもギリ許せる -- 2021-12-13 (月) 17:58:19
      • フリプロ乳サザ白黒はさっさと弱体化でええわマジで -- 2021-12-13 (月) 21:37:29
    • 弱体どころかサ終来て草 -- 2021-12-14 (火) 13:39:01
    • 最期までこのままの性能だぞよかったな -- 2021-12-14 (火) 19:54:57
    • ガンオン終わるからもう弱体化とかないわな。意味ねーし -- 2021-12-14 (火) 23:13:06
    • 悔いが無いように回しとけ -- 2021-12-15 (水) 08:15:46
  • ブラスト持ってます広範囲格闘もいけますカウンター持ちです そりゃみんな使うわな いつもの壊れなら陣営君に邪魔されるけど 両軍だから皆でしっかりネガっていいぞ -- 2021-12-13 (月) 22:27:40
    • 射撃機から見れば現環境格闘機より倒しやすいし脅威度低いですってのがいい塩梅だよな -- 2021-12-14 (火) 10:06:25
  • 悪い所あげてこーぜ。 -- 2021-12-14 (火) 16:14:12
    • 射撃機と遠距離から射撃戦はじめたら不利なところかな -- 2022-01-07 (金) 16:36:08
  • サ終聞いてきたけどまさにくそげーの末路らしい機体やな ゲロビ持ってないけど -- 2021-12-14 (火) 21:31:34
  • サービス終了に導いた機体として名を残したな!(改行修正)まぁもっと他にもあるか! -- 2021-12-14 (火) 16:13:13
    • 集金のための小池渾身の壊れ機体。(後に完全なぶっ壊れ出す前の小手調べ)が全然売れなかった(盛り上がらなかった)からやろなあ。エヴォリューションに完全に移行させたいんやろうけど、あっちが爆死する可能性考えてこっちも残しておいてほしかったが、正直DX出し切る前にサ終告知してくれるのは小池にしては良心的だと思ったわ。vol100勿体ぶってるけど、ターンA確定やんけ。 -- 2021-12-14 (火) 21:44:25
      • 人口2000台になったのはほぼコイツのせいだろうね。ガンオンを残してもマッチしないゲームが置いてあるだけになったと思う -- 2021-12-15 (水) 00:23:45
    • サ終にふさわしい機体だ。ストフリとか∞ジャスティスがどうでもよくなるレベルの異次元機体っすな。格闘特化なら装備制限でバルガンオンリーにすべきだろ? -- 2021-12-18 (土) 16:25:03
  • 逃げ切り確定おめでとう -- 2021-12-15 (水) 00:30:02
  • 運命と無限正義もカウンター持ちのコイツのせいで回されない予感w -- 2021-12-15 (水) 10:50:21
    • 回されててワロタw -- 2021-12-17 (金) 12:12:47
  • サービス終了お疲れ様です!この集金機体に何円つぎ込んだバカおりゅ?俺?2万だよバカ野郎!! -- 2021-12-14 (火) 12:07:23
    • 2万円なんて掠り傷だよバカ野郎! -- 2021-12-14 (火) 15:25:48
    • 環境機体とおもったらサ終前の現金回収機体だったのね・・・こっちも2万 -- 2021-12-14 (火) 19:15:05
    • 君たちが課金しまくった機体は全て半年も経たずに無になるんだよ。跡形もなくな。 -- 2021-12-16 (木) 10:25:39
    • ログボでもらったガシャチケ2枚で金図出たわ 特性コンカス 運営からのサ終プレゼントとしてもらっておくわ -- 2021-12-17 (金) 04:21:24
  • これVol.100はシャイニングとマスターガンダムだな。フルクロスX0は完全に試作機(改行修正)最後のお祭り3か月に相応しいぶっ壊れ2体にしてくれ!(改行修正)格闘カウンターと斉射式長射程高威力バルカンにDPとダメ50%カットのハイパーモードだな(改行修正)MAP兵器の石破天驚拳も添えて(改行修正)三か月お祭りしようやー運営さん。 -- 2021-12-20 (月) 23:35:40
    • 改行するアホの望みなど叶わぬよ -- 2021-12-21 (火) 00:59:10
    • 最後にGガン系来てもなぁ・・・ -- 2021-12-22 (水) 11:11:50
    • プッ -- 2021-12-25 (土) 14:06:00
    • 俺ならマスターガンダムとゴットガンダムにするぞ。あとはNPCでデビルガンダムな。 -- 2021-12-31 (金) 18:27:11
  • 白マント、強すぎ・・・ -- 2021-12-28 (火) 22:19:35
  • 過疎って狭い40人戦場が増えたせいでこいつの無双っぷりがやばい -- 2021-12-31 (金) 07:57:26
    • あと階級もくそも無いから雑魚狩りが捗り過ぎるのもアレ -- 2021-12-31 (金) 16:16:25
  • 今となってはもう遅いがこいつは400コストにすべきだったな。で黒クロスを380に。 -- 2022-01-01 (土) 07:43:32
  • レンタルでも強過ぎた -- 2022-01-03 (月) 12:52:45
    • 格闘機のレンタルが弱いとでも思ってたのか -- 2022-01-03 (月) 19:26:07
    • X-0は優れているという事。CPU、WEB回線速度、貴賤差在りパイロットの腕にもよる -- 2022-01-03 (月) 20:13:15
    • 今の状況だと相手が弱いから将官なら格闘機乗ったほうが良いな -- 2022-01-07 (金) 18:46:06
  • こいつってスタン状態でも格闘カウンター受けるの?やばすぎじゃん -- 2022-01-09 (日) 12:40:42
    • こいつじゃなくて武者の時からそうよ、武者が出たときはクロボンのスタンアンカーが猛威を振るってたからそのカウンターを意識してスタン下でも発動するようにしてたんだろう、でもスロウでは発動しないからスロウから格闘当てて転倒させてから倒せるって弱点はあったんだけど白クロスはその弱点をBAMのスロウ軽減モジュと強制転倒無効でカバーしちゃって隙がほとんどなくなっちゃたんだよね、射撃武器でもカウンターが発動するようにもしちゃってるし -- 2022-01-23 (日) 09:38:32
  • これ使うとき自分に脳あんのか疑うぐらい頭使ってないわ -- 2022-01-10 (月) 20:12:40
    • 安心しろ、これ作った時の開発の知能はきみのそれを遥かに下回っていたぞ。 -- 2022-01-12 (水) 03:16:08
  • 一年戦争機体で遊ぼうとするとこいつと遭遇した時の絶望感がすごい。遠距離ならペチペチしてればいいですが近距離は逃げるしかない...ブラストで足止めされるから逃げられない時のほうが多いですが -- 2022-01-12 (水) 10:52:24
    • そこにショットガンというビクンビクン砲があるじゃろ、火力とか好みもあるがMなんか射撃間短いからおすすめぞ -- 2022-01-26 (水) 12:44:33
  • せめて格闘耐性消せよ、頭イカれ過ぎ。幼稚園児のごっこ遊びか? -- 2022-01-19 (水) 23:04:56
    • 幼稚園児だからサービス終了してんだろ ガンダムエボリューション?ここの元プロデューサが居るんだろ無理無理 -- 2022-01-22 (土) 00:52:35
  • シードとか背中にイガグリとかこんな聞いたことない同人機体がガンダム本編の機体を蹂躙していく…もうガンダムゲー人集まらんだろアムロシャアのアニメだぞこれ -- 2022-02-15 (火) 15:55:47
    • クロスボーンガンダムなんちゃら系の機体ってガンオンに限らずいつも優遇されてるイメージ -- 2022-02-17 (木) 23:30:52
  • こいつとかウォールハック機使ってるやつって他ゲーで立ち回り壊滅してそう。 -- 2022-03-03 (木) 08:28:42
    • かわいそう、誰がとは言わないけど -- 2022-03-03 (木) 11:15:22
      • 言ってやるなよw -- 2022-03-03 (木) 11:54:21
      • 佐官には難しいのかこの機体 -- 2022-03-06 (日) 08:29:28
  • こいつ使えるのってガンオンだけ? -- 2022-03-07 (月) 16:53:18
    • ガンジオでも同じ日に実装。強い。MS総選挙の結果次第では来週からの7周年イベントで無料配布の可能性あり -- 2022-03-25 (金) 13:07:14
  • 環境をぶちのめした最強、最期の環境機体。正直嫌い() -- 2022-04-26 (火) 23:50:47
  • なんでガンオン運営はこんなに黒本推しだったんかな。そんなに人気のあるシリーズとは思えないんだけど。大規模戦というコンセプト的にも相性悪かったし -- 2023-07-11 (火) 18:00:29
    • 運営に黒本好きがいたんじゃないの? -- 2023-11-23 (木) 21:21:20


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