アトラスガンダム(TB) のバックアップ(No.1)

赤文字はMAX値or注釈

アトラスガンダム(TB).pngアーマー2,7303,140ブーストチャージ300345
最高速度
(アサルト)
1,004
(1,305)
1,155
(1,456)
積載量2,0502,665
ブースト容量1,1801,356緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ水陸
COST360TIME490546
シールド2,050取外不可手持不可
スロット数3(5)M-COST10
ダウンゲージ600/1200

強襲揚陸艦スパルタンに配備された試作MS。
レールガンなどの専用兵装が付属し、実戦でのデータ収集を兼ねて投入された。
出典作品「機動戦士ガンダム サンダーボルト」

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年5月24日(DXガシャコンVol.45
入手方法:DXガシャコンVol.45


  • 性能面
    精強な盾と高いブーストチャージを持つが、素の最高速度とブースト容量は低い。
    モードチェンジをすることで移動速度が30%上昇し、ダッシュ・ジャンプ時のブースト消費量が減少、急降下能力を得るなど機動力が向上。
    特に水中での速度は他の追随を許さない。
    運搬不可の機体のため、戦略兵器の運搬には使用できない。また、アサルトモード中はシールドも使用できなくなるため撃たれ弱い。
    機体、武装性能共に通常時はアーマー5000の重撃機、アサルトモード時はアーマー2730の超高機動機といった極端な機体である。
  • 武装面
    武器の種類が非常に少なく、射撃3種と格闘1つとなっているが、モードチェンジで性能が変化する。
    モードによって武器切り替えの時間にも変化があり、通常モード時はアサルトモード時よりも切り替えが遅くなる。
    通常モード時は武器が中~遠距離向けの性能になり、盾と合わせての攻撃が可能。
    しかし上記のように武器の切り替えが遅いため、リロードなどには十分な注意が必要。
    アサルトモード時は武器が近距離向けの性能になる。
    その反面盾が使えないので、ヒットアンドアウェイを意識するなど、通常モード時よりも慎重に立ち回らなければならない。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
水中型ガンダム(強襲装備)280190Lv13200-108112202301420364630
アクア・ジム(トリントン)300250Lv13200-111912402801220364530
GP01(アクア装備)340400Lv125501400115712003001790409320
アトラスガンダム(TB)360490不可Lv2273020501004118030020503643(5)10
アサルトモード1305
アッガイ(TB)320320不可Lv1280012601138118028018005454(6)30
ズゴックE340400Lv23250-1157126028015406823(5)20

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
シールドガーダーシールドの耐久値が上昇
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇する

武器-性能 Edit

アサルトライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
アサルトライフル.pngアサルトライフル26030/120単発2102,800
(3,080)
690
(759)
600
(680)
アサルトライフルM31040/240単発1982,500
(2,750)
630
(693)
500
(600)
アサルトライフルF34020/40単発1883,500
(3,850)
570
(627)
560
(648)
  • 解説
    実弾を発射するセミオート式マシンガン。射撃中も盾が機能する。
    ジム・スナイパー等の75mmスナイパーライフルと似た弾を発射する。
    弾速がとても速い。一応ロックオンも可能だが、ロックオン値が低い為あまり役に立たない。
    2017/08/23の統合整備計画にて弾の大きさが大きくなり、通常モードの発射間隔が短縮された。
    現在の連射速度は秒間3発となっている
  • 【アサルトモード】
    フルオート式に変化。
    ロックオン上昇、弾速低下、威力半減、DP減少。
    射程距離は全タイプ共通で330になる。
    通常状態とは異なり、普通のフルオート式マシンガンのような挙動になる。
    連射速度は1486相当の模様。

2連装ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
2連装ビーム・ライフル.png2連装ビーム・ライフル48012/48単発991,800
(1,980)
940
(952)
750
(825)
680
(744)
740
(888)
2連装ビーム・ライフルM48016/64単発911,600
(1,760)
960
(968)
720
(792)
560
(644)
780
(936)
2連装ビーム・ライフルF5408/32単発992,000
(2,200)
920
(936)
690
(759)
620
(696)
720
(864)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。射撃中も盾が機能する。
    弾数1につきビームを2発同時発射するタイプ。
  • 【アサルトモード】
    2点式に変化。
    DP増加、射程距離が全タイプ共通で450になる。
    こちらは弾数1につき1発ビームを発射するタイプ。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404007,500
(8,250)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。D格の威力は通常の3倍。
    モードによりビームサーベルの見た目が異なる。
  • 通常
    前方に衝撃波を飛ばす袈裟斬り。
    通常格闘もD格も同じ動作。ほとんど前進せず、硬直も長い。
    光の刃にも判定があり、射程距離は約100~150mほど。
  • 【アサルトモード】
    ビームサーベルが太く、長くなり、通常格闘が3連撃、D格が2段格闘に変化。
    D格中の被DP量を軽減。
    D格の威力は通常の2倍。
    • 通常格闘
      袈裟斬り→しゃがみながら左から右に横薙ぎ→しゃがみながら回転斬り。
      動作が素早く、硬直も少ない。二段目からは下段を薙ぎ払う。
    • D格
      左から右に横薙ぎ→時計回りに回転斬り。
      二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
      硬直が少なく、ブースト消費量も少なめ。

レールガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
レールガン.pngレールガン5803/30単発2855,500
(6,050)
940
(946)
810
(891)
760
(808)
660
(792)
2,500
(2,750)
レールガンM6406/60単発2854,000
(4,400)
960
(964)
840
(924)
620
(696)
700
(840)
2,292
(2,521)
レールガンF7603/15単発2856,500
(7,150)
920
(928)
720
(792)
700
(760)
640
(768)
2,708
(2,979)
  • 解説
    珍しい強襲用のチャージ式バズーカ。
    チャージ中に盾が機能するが、発射時には機能しない。
  • チャージについて
    チャージすると威力・弾速と効果範囲が増加する。
    50%チャージで威力・弾速1.5倍、効果範囲1.2倍。
    100%チャージで威力・弾速2倍、効果範囲1.5倍。
    チャージに必要な時間は、無印:約1.6秒、M:約0.7秒、F:3.1秒。
  • 【アサルトモード】
    至近距離で爆発するチャージ不要の三点式に変化。
    威力減少、リロード時間増加、DP450、射程距離約105mに変化。
    射程距離の強化値はそのまま適用される。
    M型は発射間隔が長く、即座の連射はできない。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ブレードシールド.pngブレードシールド580不可2,050
  • 解説
    とても重いがトップクラスの耐久値を持つ盾。
    特にコーティングは施されておらず、取り外しもできない。
    射撃武器の射撃中やチャージ中でも機能する。
    アサルトモード中は機能しない。

モードチェンジ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーを押すことで背部のエクステンションレッグホルダーを展開し、近接戦闘に特化したアサルトモードへ移行する。
    モードチェンジの回数や利用時間といった制限は一切無い。
  • 【アサルトモード】
    シールドが機能しなくなり、武器の性能が変化。
    機体移動速度30%上昇。
    ジャンプ・ダッシュ時のブースト消費量10%減少。
    ブースト特性が変化し、高度低下しなくなる。
    空中でしゃがみキーを押すと急降下する。
    持ち替え動作が少し早くなる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
アサルトライフル.pngアサルトライフル
アサルトライフルM
アサルトライフルF
2連装ビーム・ライフル.png2連装ビーム・ライフル
2連装ビーム・ライフルM
2連装ビーム・ライフルF
ビームサーベル.pngビームサーベル
レールガン.pngレールガン
レールガンM
レールガンF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
コンバットカスタムアサルトライフルビームサーベルレールガン

カラーリング Edit

アトラスガンダム(デフォルト).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RX-78AL

地球連邦軍が開発したガンダムタイプの試作モビルスーツで、地上戦や水中戦に特化した機体
四肢や首関節への球体関節の採用など、ジオン公国軍系技術を採り入れている。
エクステンションレッグホルダーを用いて完全飛行が可能なほか、潜行形態へのステルス任務も可能。
強襲揚陸艦スパルタンに配備され、「サンダーボルト作戦」で核を穿った。

(プラモデルHG1/144アトラスガンダムより引用)

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • レールを遺跡の拠点屋根から延々と撃たれてうざかった こういう使い方できるんだな -- 2020-07-11 (土) 15:29:11
  • 荒廃都市だと開幕運よく潜水艦拠点までたどり着いて超高出力サーベルで扉が開く8分まで外殻をD格でずっと殴っていたけど割れないのねアレ。まぁ、扉が開いた後は1000pt稼げたところ見ると、8月のアプデでこれも死ぬんだろうなぁ -- 2020-07-16 (木) 17:33:09
    • 言い忘れたけど金図コンカスでの話です -- 2020-07-16 (木) 17:34:46
    • 開幕で拠点までたどり着いて、扉が開くまで壁を殴り続けたのに誰にも気づかれず、開いた後に1000pt殴るまで防衛もされないって、どんな環境だよ -- 2020-07-16 (木) 18:03:32
      • //uploader.swiki.jp/attachment/full/attachment_hash/2ea0b48b466d2ab18d7a305727c6e93693fcdaceすみません。900ptちょっとでしたわよ。虚偽報告しちゃってごめんチャイ -- 2020-07-16 (木) 18:41:07
      • 900でも十分スゲーわ。他の拠点に凸喰らってる訳でもないのに、リベは何やってるんだ -- 2020-07-16 (木) 19:53:03
      • とりあえず表示だけ縮小しといた。 -- 2020-07-16 (木) 20:53:05
      • 感謝します! -- 2020-07-17 (金) 16:13:44
    • アホみたいに耐久値有るけどちゃんと割れるよ -- 2020-07-16 (木) 18:06:05
    • 演習で非コンカスで7分30秒かかったわ -- 2020-07-16 (木) 18:45:49
      • 破壊モジュを付ければ、もう少し早くなるんじゃないか? -- 2020-07-16 (木) 19:34:05
  • 最近気に入ってるので格闘を測定してみました。 【アサルトモード】移動距離は、D格1段目115m、2段目100m、2段目を最短入力した場合の全段合計は204m。 射程距離は、1段目147mまで、2段目を最短入力した場合で226m先まで(ちなみにN格は1段目で87m先まで)。 【通常】射程距離のみの測定ですが、D格闘159m、N格闘122m でした。 -- 2020-07-25 (土) 02:55:12
    • あと通常モード時の格闘の補足ですが、衝撃波の中心部(芯)は敵機を貫通しないです。逆に中心部(芯)の周囲にある当たり判定部分のみを敵機に当てる事ができれば疑似的に貫通し複数機に攻撃できるようです。 -- 2020-07-25 (土) 03:31:53
  • あら残念。普通のビームサーベル衝撃波に赤ロック機能付くと期待していたのに・・・ -- 2020-08-08 (土) 11:24:41
  • 三点短バズがクソほど弱いから普通のバズMかB3バズにして欲しい -- 2020-08-11 (火) 13:32:05
  • 旬が終わってからこいつ手に入れたけど、今のこいつだと何が出来ますか? -- 2020-08-11 (火) 23:15:47
    • CBZの限界射程距離ギリギリから3発素早く当てて叩き落したり、ARでチクチクしつつ飽きたらF押して芋畑へ突入。というかCBZを短いクールタイムで3発当てられるとめっちゃ強いゾ -- 2020-08-12 (水) 00:02:18
    • 何だかんだダカールやオデッサ沿岸で海ネズするならこいつが一番強い。MS戦のことは考えるな -- 2020-08-12 (水) 00:14:22
  • もとから虹ステのない水中かつ範囲バカ広いコイツなら誘導格闘いけるんじゃないか?誰か人柱頼む -- 2020-08-13 (木) 08:30:47
    • いけるわけないだろアホか あんなおっそい速度で来たらバズNすら余裕で当たるわ -- 2020-08-13 (木) 19:09:00
  • 射程のおかげで高コスト事故った時のつなぎにちょうどいいね -- 2020-08-29 (土) 18:01:52
  • こいつにDP475の攻撃を8発連続で当ててダウン取れずに殺されたんだけど そんな隠れた仕様でもあるの? -- 2020-09-04 (金) 22:28:19
    • ヒット音がゴッゴッとか言う鈍い音しなかった?その場合全機体で発動する体格減衰が最大まで発揮されててダメージ及びDPが90%もカットされてるよ。或いは通常のヒット音なったのにダウン取れなかったとしたら武装的に袖ドーベンのメガ粒子砲っぽいから爆風がカス当たりしたのかもね。爆風武器は中心から離れるほどにダメージ及びDPが減衰するのよ -- 2020-09-04 (金) 22:57:33
      • 体格減衰はクソ仕様だよな いくら何でも90%は減りすぎ -- 2020-09-05 (土) 06:55:26
      • いや減衰自体は良いよ。但し巨デブだけにだけ許される代物なのになんで細身の機体にもガンガン発生すんのがダメなんだよ。ここがクソ過ぎる -- 2020-09-05 (土) 16:34:03
      • 通常体系なら100%無効なんやで。当たらないんだから。 -- 2020-09-29 (火) 16:08:42
    • こんなふうにリベリオンがオーダーの機体にまで書き込んでるくらい人口多いのがダメなところ。こいつらが些細なことにごちゃごちゃ文句つけてゲームバランス歪めていくんだよ -- 2021-04-11 (日) 16:09:05
      • 些細なことに文句つける前から運営自ら進んで歪めてたけどな。 -- 2021-06-14 (月) 19:01:55
  • ベルファストだとてんでだめだなこいつ 何もかもが相性悪すぎる -- 2020-11-17 (火) 20:11:49
    • マシンガンでゾック狙い放題じゃない? -- 2020-12-20 (日) 13:22:06
  • そろそろ武器の追加あってもいいと思う。
    (原作の海上都市リグ攻略戦で使用したニードルガンとビームライフル) -- 2021-01-10 (日) 22:51:30
    • 原作再現言い出すと、新規に宇宙仕様を出されそう -- 2021-06-03 (木) 14:56:20
      • そういや宇宙にも出てきたな -- 2021-06-05 (土) 16:38:45
  • CBZ撃ちつつ進軍時に強襲移動でついていけてたのししゅぎぃいいいいいいい! -- 2021-01-25 (月) 13:53:00
  • シルガダとかいうゴミ引かされてキレそう -- 2021-02-25 (木) 10:04:55
    • 運悪く火星引いた時に出撃させてるけど分厚いシールドのおかげで生存率たかいよ。デュナメスにも落とされにくいし、チャーバズとアサルトライフルでサザビーにファンネル射程外から嫌がらせ出来るし。 -- s? 2021-11-05 (金) 09:45:51
  • 弾速のおかげで飛んでるプロビにごりごり当てれて気持ちいいね -- 2021-03-08 (月) 21:14:59
  • ほかが弱くなったんで、相対的に強くなってまた使えるようになったわ( ´・ω・`) -- 2021-05-27 (木) 14:51:41
  • デイリーから金でたから使ってみたけどCBZ・狙撃もどき・盾撃ち・格闘機、何でもできて楽しいね。狙撃もどきはちゃんと狙えれば環境のおかげでかなり安全だし -- 2021-06-13 (日) 03:57:01
    • 他の機体のビームライフルが弱体化したんでアサルトライフルが強く感じるようになった -- 2021-06-17 (木) 20:17:06
    • テクテク歩きながらアサルトライフル楽しいわwプロビや串に嫌がらせできる。 -- 2021-06-20 (日) 13:45:54
    • 周囲が勝手に落ちてったのと水中虹ステで海の王者に返り咲いてるなこいつ -- 2021-06-23 (水) 19:01:42
      • 召喚だとコイツの評価どなの? -- 2021-07-14 (水) 12:15:49
      • ダカールのネズミ機体って感じ。時々格闘で特攻してくる奴居るけど火力上がったザクマリナーとかに即効蜂の巣にされてる。 -- 2021-07-14 (水) 14:17:07
    • 盾デカすぎてすぐ狙撃されてたけど、デュナメス減ったから重撃運用&変形逃げ&たまに格闘機がたのちぃ~ -- 2021-07-29 (木) 20:35:41
  • ダカールとオデッサ沿岸部限定でぶっ壊れ。水中で虹ステできるから余裕でネズミがぶっささる。 -- 2021-07-30 (金) 18:03:36
  • ドアン島での活躍が期待される アトラスとザクマリナーはスタンバイしておくべきだろう -- 2021-08-07 (土) 09:58:32
    • 水辺ほとんどなくなってるぞ -- 2021-08-12 (木) 18:07:11
      • ごめん ザク大陸になるとは想像できなかったw -- 2021-08-13 (金) 13:47:40
  • 原作無視しすぎてワロタw レールガンが補給可能とか、サブレッグ破損無効とか BNO運営は本当にカ原作見てないよなw -- 2021-11-26 (金) 09:20:19
    • なおバトオペで出て来たアトラス -- 2023-05-08 (月) 16:58:58
  • レールガンMにクイチャつけて連射するのめっちゃ楽しい 強くはないけど... -- 2022-01-22 (土) 01:09:38
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