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アトラスガンダム(サンダーボルト)
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赤文字はMAX値or注釈

アトラスガンダム(TB).pngアーマー3,530ブーストチャージ300345
最高速度
(アサルト)
1,004
(1,305)
1,155
(1,456)
積載量2,0502,665
ブースト容量1,1801,356緊急帰投性能364557
機体タイプ強襲地形タイプ水陸
COST360TIME490546
シールド2,050取外不可手持不可
スロット数3(5)M-COST10
ダウンゲージ600/1200

強襲揚陸艦スパルタンに配備された試作MS。
レールガンなどの専用兵装が付属し、実戦でのデータ収集を兼ねて投入された。
出典作品「機動戦士ガンダム サンダーボルト」

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年5月24日(DXガシャコンVol.45
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    精強な盾と高いブーストチャージを持つが、素の最高速度とブースト容量は低い。
    モードチェンジをすることで移動速度が30%上昇し、ダッシュ・ジャンプ時のブースト消費量が減少、急降下能力を得るなど機動力が向上。
    特に水中での速度は他の追随を許さない。
    運搬不可の機体のため、戦略兵器の運搬には使用できない。また、アサルトモード中はシールドも使用できなくなるため撃たれ弱い。
    機体、武装性能共に通常時はアーマー5000の重撃機、アサルトモード時はアーマー2730の超高機動機といった極端な機体である。
  • 武装面
    武器の種類が非常に少なく、射撃3種と格闘1つとなっているが、モードチェンジで性能が変化する。
    モードによって武器切り替えの時間にも変化があり、通常モード時はアサルトモード時よりも切り替えが遅くなる。
    通常モード時は武器が中~遠距離向けの性能になり、盾と合わせての攻撃が可能。
    しかし上記のように武器の切り替えが遅いため、リロードなどには十分な注意が必要。
    アサルトモード時は武器が近距離向けの性能になる。
    その反面盾が使えないので、ヒットアンドアウェイを意識するなど、通常モード時よりも慎重に立ち回らなければならない。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
水中型ガンダム(強襲装備)280190Lv13200-108112202301420364630
アクア・ジム(トリントン)300250Lv13200-111912402801220364530
GP01(アクア装備)340400Lv125501400115712003001790409320
アトラスガンダム(TB)360490不可Lv2273020501004118030020503643(5)10
アサルトモード1305
アッガイ(TB)320320不可Lv1280012601138118028018005454(6)30
ズゴックE340400Lv23250-1157126028015406823(5)20

特性候補 Edit

特性.png効果
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
シールドガーダーシールド耐久値が上昇、シールドへの被ダメージ減少
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇

武器-性能 Edit

アサルトライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
アサルトライフル.pngアサルトライフル26030/120単発2102,800
(3,080)
690
(759)
600
(680)
アサルトライフルM31040/240単発1982,500
(2,750)
630
(693)
500
(600)
アサルトライフルF34020/40単発1883,500
(3,850)
570
(627)
560
(648)
  • 解説
    実弾を発射するセミオート式マシンガン。射撃中も盾が機能する。
    ジム・スナイパー等の75mmスナイパーライフルと似た弾を発射する。
    弾速がとても速い。一応ロックオンも可能だが、ロックオン値が低い為あまり役に立たない。
    2017/08/23の統合整備計画にて弾の大きさが大きくなり、通常モードの発射間隔が短縮された。
    現在の連射速度は秒間3発となっている
  • 【アサルトモード】
    フルオート式に変化。
    ロックオン上昇、弾速低下、威力半減、DP減少。
    射程距離は全タイプ共通で330になる。
    通常状態とは異なり、普通のフルオート式マシンガンのような挙動になる。
    連射速度は1486相当の模様。

2連装ビーム・ライフル Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
2連装ビーム・ライフル.png2連装ビーム・ライフル48012/48単発992,400
(2,640)
940
(952)
750
(825)
680
(744)
740
(888)
2連装ビーム・ライフルM48016/64単発912,150
(2,365)
960
(968)
720
(792)
560
(644)
780
(936)
2連装ビーム・ライフルF5408/32単発992,700
(2,970)
920
(936)
690
(759)
620
(696)
720
(864)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    ビームを発射するセミオート式ビーム・ライフル。射撃中も盾が機能する。
    弾数1につきビームを2発同時発射するタイプ。
  • 【アサルトモード】
    2点式に変化。
    DP増加、射程距離が全タイプ共通で450になる。
    こちらは弾数1につき1発ビームを発射するタイプ。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル24040011,000
(12,100)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。D格の威力は通常の3倍。
    モードによりビームサーベルの見た目が異なる。
  • 通常
    前方に衝撃波を飛ばす袈裟斬り。
    通常格闘もD格も同じ動作。ほとんど前進せず、硬直も長い。
    光の刃にも判定があり、射程距離は約100~150mほど。
  • 【アサルトモード】
    ビームサーベルが太く、長くなり、通常格闘が3連撃、D格が2段格闘に変化。
    D格中の被DP量を軽減。
    D格の威力は通常の2倍。
    • 通常格闘
      袈裟斬り→しゃがみながら左から右に横薙ぎ→しゃがみながら回転斬り。
      動作が素早く、硬直も少ない。二段目からは下段を薙ぎ払う。
    • D格
      左から右に横薙ぎ→時計回りに回転斬り。
      二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
      硬直が少なく、ブースト消費量も少なめ。

レールガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
レールガン.pngレールガン5803/30単発2855,500
(6,050)
940
(946)
810
(891)
760
(808)
660
(792)
2,500
(2,750)
レールガンM6406/60単発2854,000
(4,400)
960
(964)
840
(924)
620
(696)
700
(840)
2,292
(2,521)
レールガンF7603/15単発2856,500
(7,150)
920
(928)
720
(792)
700
(760)
640
(768)
2,708
(2,979)
  • 解説
    珍しい強襲用のチャージ式バズーカ。
    チャージ中に盾が機能するが、発射時には機能しない。
  • チャージについて
    チャージすると威力・弾速と効果範囲が増加する。
    50%チャージで威力・弾速1.5倍、効果範囲1.2倍。
    100%チャージで威力・弾速2倍、効果範囲1.5倍。
    チャージに必要な時間は、無印:約1.6秒、M:約0.7秒、F:3.1秒。
  • 【アサルトモード】
    至近距離で爆発するチャージ不要の三点式に変化。
    威力減少、リロード時間増加、DP450、射程距離約105mに変化。
    射程距離の強化値はそのまま適用される。
    M型は発射間隔が長く、即座の連射はできない。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ブレードシールド.pngブレードシールド580不可2,050
  • 解説
    とても重いがトップクラスの耐久値を持つ盾。
    特にコーティングは施されておらず、取り外しもできない。
    射撃武器の射撃中やチャージ中でも機能する。
    アサルトモード中は機能しない。

モードチェンジ Edit

  • 解説
    スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。
    機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。
    アクションキーを押すことで背部のエクステンションレッグホルダーを展開し、近接戦闘に特化したアサルトモードへ移行する。
    モードチェンジの回数や利用時間といった制限は一切無い。
  • 【アサルトモード】
    シールドが機能しなくなり、武器の性能が変化。
    機体移動速度30%上昇。
    ジャンプ・ダッシュ時のブースト消費量10%減少。
    ブースト特性が変化し、高度低下しなくなる。
    空中でしゃがみキーを押すと急降下する。
    持ち替え動作が少し早くなる。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
アサルトライフル.pngアサルトライフル
アサルトライフルM
アサルトライフルF
2連装ビーム・ライフル.png2連装ビーム・ライフル
2連装ビーム・ライフルM
2連装ビーム・ライフルF
ビームサーベル.pngビームサーベル
レールガン.pngレールガン
レールガンM
レールガンF

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
コンバットカスタムアサルトライフルビームサーベルレールガン

カラーリング Edit

[Upload]
デフォルト

画像募集中

機体解説 Edit

型式番号 RX-78AL

地球連邦軍が開発したガンダムタイプの試作モビルスーツで、地上戦や水中戦に特化した機体
四肢や首関節への球体関節の採用など、ジオン公国軍系技術を採り入れている。
エクステンションレッグホルダーを用いて完全飛行が可能なほか、潜行形態へのステルス任務も可能。
強襲揚陸艦スパルタンに配備され、「サンダーボルト作戦」で核を穿った。

(プラモデルHG1/144アトラスガンダムより引用)

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol1 |


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  • 水中のコイツ。まーじでつよい。無双や -- 2018-11-14 (水) 07:01:50
    • ベルファストで無双できて楽しいよなwwハイゴとかズゴEとかどんどん切り伏せるの楽しいww -- 2019-01-08 (火) 10:09:49
  • 映像作品でズゴックの動き止めた針みたいな射撃武装ないの?ってかあれを連邦のMSの頭部バルカンに仕込めれば強くね?って思うくらいの内蔵兵装で唖然とした -- 2018-12-17 (月) 06:21:02
  • こいつの通常モード、重撃よりも遅いのに兵科のせいでCBZ強化から外されてるの悲しい -- 2018-12-27 (木) 12:02:42
  • これシールドガーダー意味あるんか・・? -- 2019-01-08 (火) 10:48:14
    • 素のヘルスが少ない方だからあると長生きできる程度... -- 2019-01-13 (日) 14:23:03
      • ヘルスとか何を言ってるんだ! -- 2019-03-13 (水) 19:01:24
  • 現環境だと見た目がザリガニなナイチンが水中でうじゃついてるし往復で切りかからないと墜とせないから効率が悪くてレールガンぶっ放すしかやることがねぇ...(ナイチン以外なら転倒する機体が大半だし割といけるんだがなぁ) -- 2019-02-10 (日) 11:22:44
  • 水中でレールガンチャージ時に限りビーム・格闘以外の被ダメージ50%減少(チャージ100%時減少率低下)くらいあってもいい気がする -- 2019-02-12 (火) 07:34:23
  • ナイチンの射程外から一方的に攻撃できるのは楽しい、味方いないと仕留めきれないけど -- 2019-02-15 (金) 02:06:46
  • 微妙にユニーク性能だったせいでFAGとかに合わせてもらったパラスとちがって2連BR強くなってないんだな… -- 2019-02-27 (水) 17:54:19
    • 水中での火力25%UPとか火力そのものを上げてくれたらいいのになぁ -- 2019-02-27 (水) 18:23:35
  • レールガン、以外と強くて良いな。格闘苦手だから使ってなかったけど、足の速い重撃として使っていこう。格闘は、速さに着いていけないんだよね・・・ -- 2019-03-26 (火) 00:38:05
  • 統合整備計画に強襲モードのサーベル火力UP、やったぜ -- 2019-04-22 (月) 11:55:46
    • サーベル火力が7500→11000へ+上記の火力アップとコンカスでワンコンキルいけるかもね -- 2019-04-22 (月) 11:58:16
      • ダウンする水泳部に対しては有効だと思うけど、水中のナイチンとタイマンして倒せそう? -- 2019-04-25 (木) 16:55:48
      • ゲージの一割削れてる奴なら狩れるぞ -- 2019-05-01 (水) 13:02:36
    • 結局数回斬らないと倒せないから何も変わらないな。むしろ光波の方が攻撃アップの恩恵大きいかも。 -- 2019-04-25 (木) 00:42:04
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