#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|BG120|RIGHT:60|RIGHT:60|c #spandel ||アーマー|3,395|3,904|ブーストチャージ|210|241| #spanend #spanadd ||アーマー|3,650|4,197|ブーストチャージ|210|241| #spanend |~|最高速度|1,004|1,155|積載量|1,340|1,742| |~|ブースト容量|1,240|1,426|緊急帰投性能|591|727| |~|機体タイプ|砲撃||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|260||TIME|140|319| |~|シールド|-||手持|可能|| |~|スロット数|8(2)||M-COST|40|| |~|ダウンゲージ|Lv1||||| ソロモン攻略戦やア・バオア・クー攻略戦でも1人の戦死者を出さなかったことに由来する「不死身の第4小隊」が1年戦争末期に使用していた機体。 赤い機体カラーが特徴。 #contents *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2014年01月29日(プレイボーナス) #spandel 入手方法:プレイボーナス交換 2枚/15枚/30枚 #spanend #spanadd 入手方法:ハロメダル交換 4枚/30枚/60枚 #spanend #spanadd #spanend #br ジム・キャノンの不死身の第4小隊バージョン #spandel #spanend #spanadd #br #spanend -性能面 #spandel 中コストの砲撃機でありながら最高速度は低コスト強襲機並にあり、機動性が高いのが特徴。 #spanend #spanadd 砲撃機の中では最高速度が高いのが特徴。 #spanend またモジュールが8つ装備可能な為、好みにチューニングしやすい。 #spandel 特性は砲撃機には珍しいものがあり、他砲撃よりアグレッシブに直接戦闘を仕掛けやすい。 #spanend #spanadd #spanend ただし、機体カラーの都合上非常に目立つので要注意。 #spanadd 不死身の第4小隊の効果で被リペア時の回復が僅かに早い。 #spanend -武装面 #spandel 構成はジム・キャノンによく似ているが細部が異なり、迫撃砲はタンク系と同等の性能に強化されており、 #spanend #spandel また、ビーム・スプレーガンの性能が強化されているなど、コスト差以上に武装の性能が向上している。 #spanend #spandel さらにロケット砲と榴弾砲、榴弾砲と焼夷榴弾の組み合わせで同時装備可能など、前線で十分戦える程に火器のバリエーションも多い為、 #spanend #spandel 砲撃と重撃どちらも好みの役割ができる。 #spanend #spanadd 迫撃砲はタンク系と同等の性能に強化されており、単式/3点式マシンガンも標準の性能を持つ。 #spanend #spanadd さらに内蔵型のロケット砲と榴弾砲、榴弾砲と焼夷榴弾の組み合わせで同時装備可能。 #spanend -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 #spanadd #spanend |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|CENTER:BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST|h #spandel |BG連|BG地||BG宇|ジム・キャノン|220|70|可|Lv1|3335|-|919|1280|180|1260|682|9|40| #spanend #spanadd |BG連|BG地||BG宇|ジム・キャノン|220|70|可|Lv1|3635|-|919|1280|180|1260|682|9|40| #spanend |BG連|BG地|||ガンタンクⅡ|260|140|不可|Lv3|3785|-|804|1420|170|1620|273|6|40| #spandel |BG連|BG地||BG宇|ジム・キャノン(第4小隊仕様)|260|140|可|Lv1|3395|-|1004|1240|210|1340|591|8(2)|40| #spanend #spanadd |BG連|BG地||BG宇|ジム・キャノン(第4小隊仕様)|260|140|可|Lv1|3650|-|1004|1240|210|1340|591|8(2)|40| #spanend |BG連|BG地||BG宇|量産型ガンキャノン|280|190|可|Lv2|3620|-|947|1300|180|1350|591|6|30| #spandel |BG連|BG地|||ジム・キャノン(NA)|280|190|可|Lv1|3215|-|962|1260|200|1290|591|6|30| #spanend #spandel |BGジ|BG地|||ザクキャノン(グレーデン機)|240|100|可|Lv1|3305|-|976|1240|210|1340|591|8(2)|40| #spanend #spandel |BGジ|BG地||BG宇|ザクⅡF型(砲撃装備)|260|140|可|Lv1|3395|-|1023|1260|200|1260|591|7|40| #spanend #spanadd |BG連|BG地|||ジム・キャノン(NA)|280|190|可|Lv1|3620|-|962|1260|200|1290|591|6|30| #spanend #spanadd |BGジ|BG地|||ザクキャノン(グレーデン機)|240|100|可|Lv1|3620|-|976|1240|210|1340|591|8(2)|40| #spanend #spanadd |BGジ|BG地||BG宇|ザクⅡF型(砲撃装備)|260|140|可|Lv1|3650|-|1023|1260|200|1260|591|7|40| #spanend #spanadd #spanend *特性候補 [#tokusei] |BG122|550|c |CENTER:BG|~効果|h |射程補正システム|装備武器の射程が増加| |ロケットシューター|バズーカ、榴弾系武器で与えるダメージが上昇| |スプレーシューター|ビームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇| -射程補正システム #spandel 射撃武器の射程が伸びるほか、同じ距離での攻撃でも射程が長いほうが集弾性も良くなる。 #spanend #spandel また迫撃砲の射程にも効果があるので、安全圏からの砲撃がしやすくなる。 #spanend -ロケットシュータ― #spandel 遠距離よりも近~中距離で生きる特性。 #spanend #spandel モジュール「榴弾着弾予測」「爆風強化」なども積みやすい為、爆発物による攻撃が更に生かしやすくなる。 #spanend -スプレーシュータ― #spandel 実質ビームスプレーガン専用の特性。威力が上がり、接近戦に強くなる。 #spanend #spandel #spanend *武器-性能 [#weapon] **肩部240mmロケット迫撃砲 [#weapon01] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間|効果範囲|h ||肩部240mmロケット迫撃砲|430|4/32|128|6,800(7,480)|1,200(1,320)|500(600)|5,000(5,500)| |~|肩部240mmロケット迫撃砲M|470|10/70|65|3,750(4,125)|1,050(1,155)|500(600)|4,167(4,583)| |~|肩部240mmロケット迫撃砲F|540|3/24|132|8,500(9,350)|1,110(1,221)|400(520)|5,833(6,417)| |~|肩部240mmロケット迫撃砲L|550|4/32|128|6,000(6,600)|1,380(1,518)|500(600)|5,000(5,500)| |~|肩部240mmロケット迫撃砲W|520|3/24|132|6,000(6,600)|1,110(1,221)|400(520)|7,500(8,250)| |~|肩部240mmキャノン迫撃砲F2|560|3/18|132|7,500(8,250)|990(1,089)|400(520)|7,500(8,250)| #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 マップ上で着弾位置を指定して発射する迫撃砲。 射程距離と効果範囲に優れたタンク系の迫撃砲と同じもの。 #spanadd 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 #spanend #spandel #spanend **肩部240mmロケット榴弾砲 [#weapon02] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲|h ||肩部240mmロケット榴弾砲|400|1/15|単発|472|6,000(6,600)|720(748)|3,333(3,667)| #spandel |~|肩部240mmロケット榴弾砲M|440|3/30|単発|441|4,000(4,400)|500(550)|2,917(3,208)| #spanend #spandel |~|肩部240mmロケット榴弾砲F|490|1/12|単発|477|8,500(9,350)|600(640)|3,750(4,125)| #spanend #spanadd |~|肩部240mmロケット榴弾砲M|440|3/30|~|441|4,000(4,400)|500(550)|2,917(3,208)| #spanend #spanadd |~|肩部240mmロケット榴弾砲F|490|1/12|~|477|8,500(9,350)|600(640)|3,750(4,125)| #spanend -解説 右肩のロケット砲から榴弾を発射する。ロックオン可能。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 -弾道について 地上マップでは放物線を描いて弾が飛んでいく。 宇宙マップでは真っ直ぐ弾が飛び、一定距離で爆発する。 **肩部240mmロケット砲 [#weapon03] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲|h #spandel ||肩部240mmロケット砲|480|1/8|単発|473|5,500(6,050)|840(856)|810(891)|700(760)|740(888)|4,167(4,583)| #spanend #spandel |~|肩部240mmロケット砲M|520|3/21|単発|421|4,000(4,400)|880(892)|810(891)|560(648)|780(936)|3,750(4,125)| #spanend #spandel |~|肩部240mmロケット砲F|560|1/7|単発|477|7,500(8,250)|720(748)|690(759)|600(680)|720(864)|4,167(4,583)| #spanend #spanadd ||肩部240mmロケット砲|480|1/8|単発|473|5,500(6,050)|840(856)|810(891)|700(760)|740/180(888)|4,167(4,583)| #spanend #spanadd |~|肩部240mmロケット砲M|520|3/21|~|421|4,000(4,400)|880(892)|810(891)|560(648)|780/160(936)|3,750(4,125)| #spanend #spanadd |~|肩部240mmロケット砲F|560|1/7|~|477|7,500(8,250)|720(748)|690(759)|600(680)|720/170(864)|4,167(4,583)| #spanend -解説 右肩のロケット砲からロケット弾を発射するバズーカ系射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 -タイプ別解説 --肩部240mmロケット砲M 弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。 **肩部240mm焼夷榴弾砲 [#weapon04] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|リロード時間|効果範囲|h ||肩部240mm焼夷榴弾砲|520|1/14|単発|106|4,000(4,400)|600(640)|2,917(3,208)| #spandel |~|肩部240mm焼夷榴弾砲M|570|3/24|単発|98|2,000(2,200)|400(460)|2,500(2,750)| #spanend #spanadd |~|肩部240mm焼夷榴弾砲M|570|3/24|~|98|2,000(2,200)|400(460)|2,500(2,750)| #spanend -解説 焼夷榴弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。 ロックオン可能。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 弾道は通常の榴弾砲と同じ。 -追加効果について 約10秒間のスリップダメージ(合計約200ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。 水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。 自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。 **頭部バルカン [#weapon05] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spandel ||頭部バルカン|200|45/315|フル|58|800(880)|920(936)|1,480(1,490)|480(528)|860(888)|780(936)| #spanend #spandel |~|頭部バルカン改良H型|230|50/350|フル|58|600(660)|980(984)|1,480(1,490)|570(627)|880(904)|820(984)| #spanend #spandel |~|頭部バルカン改良M型|250|75/450|フル|58|750(825)|900(920)|1,480(1,490)|450(495)|780(824)|760(912)| #spanend #spandel |~|頭部バルカン改良F型|280|35/210|フル|58|1,050(1,155)|940(952)|1,480(1,490)|420(462)|840(872)|740(888)| #spanend #spanadd ||頭部バルカン|200|45/315|フル|58|800(880)|920(936)|1,480(1,490)|480(528)|860(888)|780/180(936)| #spanend #spanadd |~|頭部バルカン改良H型|230|50/350|~|~|600(660)|980(984)|~|570(627)|880(904)|820/200(984)| #spanend #spanadd |~|頭部バルカン改良M型|250|75/450|~|~|750(825)|900(920)|~|450(495)|780(824)|760/160(912)| #spanend #spanadd |~|頭部バルカン改良F型|280|35/210|~|~|1,050(1,155)|940(952)|~|420(462)|840(872)|740/170(888)| #spanend #include(解説/頭部バルカン改良,notitle) **ビーム・スプレーガン [#weapon06] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spandel ||ビーム・スプレーガン|320|7/35|単発|175|1,450(1,695)|800(820)|300(330)|680(744)|780(936)| #spanend #spandel |~|ビーム・スプレーガンF|460|5/30|単発|169|1,650(1,815)|760(784)|240(264)|680(744)|740(888)| #spanend #spandel |~|ビーム・スプレーガンB3|420|3/30|三点|59|1,350(1,485)|800(820)|210(231)|820(856)|740(888)| #spanend #spanadd ||ビーム・スプレーガン|320|7/35|単発|175|1,450(1,695)|800(820)|300(330)|680(744)|780/200(936)| #spanend #spanadd |~|ビーム・スプレーガンF|460|5/30|~|169|1,650(1,815)|760(784)|240(264)|680(744)|740/190(888)| #spanend #spanadd |~|ビーム・スプレーガンB3|420|3/30|三点|59|1,350(1,485)|800(820)|210(231)|820(856)|740/180(888)| #spanend -解説 複数のビームを発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。 1射につきビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。 ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。 B3型を除いて低COST機用とは性能が異なり、特に射撃可能間隔がやや短い。 射程距離を強化すると結果的に集弾性能が改善され、フルヒットしやすくなる。 #spanadd #spanend **3点式100mmマシンガン [#weapon07] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spandel ||3点式100mmマシンガン|220|27/189|三点|52|2,300(2,530)|920(936)|1,484(1,494)|600(660)|800(840)|760(912)| #spanend #spandel |~|3点式100mmマシンガンH|250|30/210|三点|52|1,850(2,035)|940(952)|1,484(1,494)|690(759)|820(856)|800(960)| #spanend #spanadd ||3点式100mmマシンガン|220|27/189|三点|52|2,500(2,750)|920(936)|1,484(1,494)|600(660)|800(840)|760/250(912)| #spanend #spanadd |~|3点式100mmマシンガンH|250|30/210|~|~|2,250(2,475)|940(952)|~|690(759)|820(856)|800/270(960)| #spanend -解説 実弾を3連射する標準的な三点式マシンガン。強襲タイプ。 連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。 #spanadd #spanend **単式100mmマシンガン [#weapon08] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|~名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spandel ||単式100mmマシンガン|260|18/126|単発|103|2,750(3,025)|960(968)|1,468(1,479)|720(792)|800(840)|760(912)| #spanend #spandel |~|単式100mmマシンガンH|290|20/140|単発|103|2,200(2,420)|980(984)|1,468(1,479)|810(891)|800(840)|800(960)| #spanend #spandel |~|単式100mmマシンガンM|310|30/210|単発|100|2,250(2,475)|940(952)|1,468(1,479)|690(759)|660(728)|760(912)| #spanend #spanadd ||単式100mmマシンガン|260|18/126|単発|103|2,750(3,025)|960(968)|1,468(1,479)|720(792)|800(840)|760/300(912)| #spanend #spanadd |~|単式100mmマシンガンH|290|20/140|~|~|2,200(2,420)|980(984)|~|810(891)|800(840)|800/320(960)| #spanend #spanadd |~|単式100mmマシンガンM|310|30/210|~|100|2,250(2,475)|940(952)|~|690(759)|660(728)|760/280(912)| #spanend #spanadd [命中精度向上機能の効果あり] #spanend -解説 実弾を発射するセミオート式マシンガン。 3点式より弾が大きい。 セミオートのため、PCスペック・回線速度・クリック速度の影響を受ける。 連射速度を1472まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。 #spandel #spanend **不死身の第4小隊 [#other] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 被リペア時のアーマー回復量が10%増加。 *装備制限一覧表 [#restriction] |BG|BG|>|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~武器名称|>|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h |>|~|~A|~B|~C|~D|~E|~F|h ||肩部240mmロケット迫撃砲|○|||||| |~|肩部240mmロケット迫撃砲M|○|||||| |~|肩部240mmロケット迫撃砲F|○|||||| |~|肩部240mmロケット迫撃砲L|○|||||| |~|肩部240mmロケット迫撃砲W|○|||||| |~|肩部240mmロケット迫撃砲F2|○|||||| ||肩部240mmロケット榴弾砲||○||||| |~|肩部240mmロケット榴弾砲M||○||||| |~|肩部240mmロケット榴弾砲F||○||||| ||肩部240mmロケット砲|||○|||| |~|肩部240mmロケット砲M|||○|||| |~|肩部240mmロケット砲F|||○|||| ||肩部240mm焼夷榴弾砲|||○|||| |~|肩部240mm焼夷榴弾砲M|||○|||| ||頭部バルカン||||○||| |~|頭部バルカン改良H型||||○||| |~|頭部バルカン改良M型||||○||| |~|頭部バルカン改良F型||||○||| ||ビーム・スプレーガン|||||○|| |~|ビーム・スプレーガンF|||||○|| |~|ビーム・スプレーガンB3|||||○|| ||3点式100mmマシンガン||||||○| |~|3点式100mmマシンガンH||||||○| ||単式100mmマシンガン||||||○| |~|単式100mmマシンガンH||||||○| |~|単式100mmマシンガンM||||||○| *レンタル [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |射程補正システム|肩部240mmロケット迫撃砲W|肩部240mm焼夷榴弾砲|単式100mmマシンガン| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/地球連邦軍/ジム・キャノン(第4小隊仕様),notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 RGC-80 サウス・バニング中尉(当時)率いる「不死身の第4小隊」が一年戦争末期に使用していたジム・キャノン。 第2連合艦隊所属の「不死身の第4小隊」に配備された本機は、多数のジオン公国軍モビルスーツを撃墜する活躍をみせたといわれている。 4人の小隊パイロットのうち誰が本機に搭乗していたのかははっきりしていないが、おそらく後にジム・キャノンⅡに搭乗し中距離支援や砲撃を得意としていたチャップ・アデルが搭乗したと思われる。 *コメント [#comment] 【過去ログ】 Vol1 ---- #include(コメント注釈,notitle) #pcomment(Comments/ジム・キャノン(第4小隊仕様)Vol2,reply,10,) #spandel ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) #spanend #spanadd ※改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) #spanend ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) #spanadd ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 #spanend #spanadd コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #spanend