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ジム・キャノン(北米戦線仕様)
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赤文字はMAX値or注釈

ジム・キャノン(NA).pngアーマー3,6204,163ブーストチャージ200230
最高速度9621,106積載量1,2901,676
ブースト容量1,2601,448緊急帰投性能591727
機体タイプ砲撃地形タイプ地上
COST280TIME190287
シールド無し手持可能
スロット数6M-COST30
ダウンゲージLv1

北アメリカ戦域に初めて実戦配備された冬季迷彩のジム・キャノン。
一定の機動力を持ちつつ砲撃が可能となっており、中距離戦闘もこなすことができる。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2017年5月24日(DXガシャコンVol.45
入手方法:GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


  • 性能面
    機動力はコスト平均並みだが、アーマーと積載量が低い。
    緊急帰投性能がそれなりに高いため、弾薬補充の緊急帰投が行いやすい。
  • 武装面
    通常時は常にバズーカを抱えた状態になっており、BSG以外は内蔵扱いされるため武器の持ち替えがない。
    CBZは威力と範囲は非常に低いが、高DPとなるM型が大きな特徴。
    砲ジュアッグとは迫撃と榴弾二種がミラー武装だが、迫撃砲は強制装備。
    重撃運用をする際は、これが火力への妨げになっており、高火力装備をしない場合の撃破は味方に依存しやすい。
    また、焼夷榴弾が金限定武装だが、こちらはプレボ機体ではないので入手が厳しく、遠距離砲撃力では劣る。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム・キャノン22070Lv13635-91912801801260682940
ジム・キャノン(第4小隊仕様)260140Lv13650-1004124021013405918(2)40
量産型ガンキャノン280190Lv23620-94713001801350591630
ジム・キャノン(NA)280190Lv13620-96212602001290591630
量産型ガンキャノン(ウォルフ)300250Lv23575-990128024013704555(2)30
ジュアッグ(砲撃装備)280190不可Lv23740-87613801601220318630

特性候補 Edit

特性.png効果
迫撃砲爆風拡大迫撃砲の爆発範囲が拡大
バズーカ爆風拡大バズーカ・榴弾系武器の爆発範囲が拡大
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン20045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780/180
(936)
頭部バルカン改良H型23050/350600
(660)
980
(984)
570
(627)
880
(904)
820/200
(984)
頭部バルカン改良M型25075/450750
(825)
900
(920)
450
(495)
780
(824)
760/160
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1484以下: 7.50発/s 連射速度1485以上: 8.57発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3207/35単発1751,450
(1,595)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780/200
(936)
ビーム・スプレーガンH3608/401,200
(1,320)
840
(856)
360
(396)
720
(776)
800/220
(960)
ビーム・スプレーガンM40011/551661,250
(1,375)
820
(838)
270
(297)
600
(680)
760/180
(912)
  • 解説
    複数のビームを発射するセミオート式ショットガン。通称BSG。
    弾数1につきビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
    ビーム属性のため、ビームコーティング等の影響を受ける。
    本機で唯一持ち替えが発生する武器で、左手に持つ。性能は低コスト用と同じ。
    2019/8/21の統合整備で威力・DP、段数1につきビームを5→6発に上昇、発射間隔の短縮された。

3点式チャージ・ハイパー・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ハイパー・バズーカ.png3点式チャージ・ハイパー・バズーカ4603/30三点2492,300
(2,530)
840
(856)
810
(891)
720
(776)
720/200
(864)
2,500
(2,750)
3点式チャージ・ハイパー・バズーカS型5603/242501,800
(1,980)
800
(820)
750
(825)
700
(760)
680/200
(816)
2,500
(2,750)
3点式チャージ・ハイパー・バズーカM型5409/543691,400
(1,540)
880
(892)
840
(924)
580
(664)
760/180
(912)
2,292
(2,521)
3点式チャージ・ハイパー・バズーカF型6203/182523,500
(3,850)
780
(802)
720
(792)
680
(744)
700/190
(840)
2,708
(2,979)
  • 解説
    右脇に抱えた3点式のチャージバズーカ。内蔵扱いされるため、武器の持ち替えがない。
    全体的に低威力でDPが高いのが特徴。
  • チャージについて
    チャージすると威力・効果範囲と弾速が上昇する。
    50%チャージで威力・効果範囲1.2倍、弾速1.1倍。
    100%チャージで威力・効果範囲1.5倍、弾速1.2倍。
    フルチャージに必要な時間は、無印:約2.5秒、S型:約2.8秒、M型:約1.4秒、F型:約3.8秒。
  • タイプ別解説
    • 3点式チャージ・ハイパー・バズーカ
      最軽量のバランス型。
    • 3点式チャージ・ハイパー・バズーカS型
      弾速強化型。遠くからでも命中させやすいが、他の性能が控えめ。
    • 3点式チャージ・ハイパー・バズーカM型
      弾数強化型。装弾数が9発になったことで、発射してすぐ後に次弾を発射/チャージできる。
      威力は低いがDPが極めて高く、ノンチャージでも3発直撃でよろけを取れるほど。
      CBZ系の弾頭の大きさと集弾性能の高さのおかげで対空攻撃も行え、オールラウンドにDPを削り回れる。
      ただし効果範囲はやや狭い。
    • 3点式チャージ・ハイパー・バズーカF型
      威力強化型。威力と効果範囲が高い。
      チャージ時間は長いがN型の1.5倍の威力を誇り、威力最大強化フルチャージ時は最大17325ものダメージを与える。
      ただしチャージバズーカ系としては集弾性能が低く散らばりやすく、中距離以遠では全弾クリーンヒットを狙いにくい。

ロケット迫撃砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
ハイパー・バズーカ.pngロケット迫撃砲3706/48444,500
(4,950)
1,200
(1,320)
500
(600)
5,000
(5,500)
ロケット迫撃砲M42012/96382,850
(3,135)
1,050
(1,155)
500
(600)
4,167
(4,583)
ロケット迫撃砲F5003/24488,000
(8,800)
1,110
(1,221)
400
(520)
5,833
(6,417)
ロケット迫撃砲L5206/48444,000
(4,400)
1,380
(1,518)
500
(600)
5,000
(5,500)
ロケット迫撃砲W4803/24485,750
(6,325)
1,110
(1,211)
400
(520)
7,500
(8,250)

【装備解除不可】

  • 解説
    マップ上で着弾位置を指定して発射する迫撃砲。装備解除不可。
    腋のバズーカと肩のキャノンを空に向け、交互に発射する。
    ジュアッグ(砲撃装備)のものとカタログスペックが同じであり、同時発射数が多いタイプ。

3点式ロケット榴弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハイパー・バズーカ.png3点式ロケット榴弾砲3803/15三点2014,000
(4,400)
500
(550)
3,333
(3,667)
3点式ロケット榴弾砲M4103/361973,000
(3,300)
640
(676)
2,917
(3,208)
3点式ロケット榴弾砲F4803/92035,000
(5,500)
400
(460)
3,750
(4,125)
3点式ロケット榴弾砲W5003/122024,000
(4,400)
450
(505)
5,000
(5,500)
  • 解説
    右脇に抱えたバズーカと肩キャノンから交互に榴弾を3連射する三点式の榴弾。
    3発撃ち切った場合、2マガジン目は肩キャノンからになる。

3点式ロケット焼夷榴弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
ハイパー・バズーカ.png3点式ロケット焼夷榴弾砲4003/12三点473,000
(3,300)
540
(586)
2,500
(2,750)
3点式ロケット焼夷榴弾砲M4303/24482,000
(2,200)
350
(415)
1,667
(1,833)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    特殊な榴弾を3発発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    ロックオン可能。挙動や弾道は通常の榴弾と同じ。
    ジュアッグ(砲撃装備)のものと同スペック。
  • 追加効果について
    約10秒間のスリップダメージ(合計200ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンH
ビーム・スプレーガンM
ハイパー・バズーカ.png3点式チャージ・ハイパー・バズーカ
3点式チャージ・ハイパー・バズーカS型
3点式チャージ・ハイパー・バズーカM型
3点式チャージ・ハイパー・バズーカF型
ハイパー・バズーカ.pngロケット迫撃砲
ロケット迫撃砲M
ロケット迫撃砲F
ロケット迫撃砲L
ロケット迫撃砲W
ハイパー・バズーカ.png3点式ロケット榴弾砲
3点式ロケット榴弾砲M
3点式ロケット榴弾砲F
3点式ロケット榴弾砲W
ハイパー・バズーカ.png3点式ロケット焼夷榴弾砲
3点式ロケット焼夷榴弾砲M

●…装備解除不可な武装。

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードロケット迫撃砲F3点式ロケット焼夷榴弾砲3点式チャージ・ハイパー・バズーカF型

カラーリング Edit

ジム・キャノン(NA).png
デフォルト

機体解説 Edit

型式番号 RGC-80

ジム・キャノンは終戦までにジャブロー隠蔽工廠にて48機(58機とする資料もある )製造されたが、
その内の6機が北米大戦線仕様として白色迷彩を施し、右膝部には大きく「NA」と描かれた部隊マークを貼りキャリフォルニアベースの攻略に投入。
本機はノーマルタイプのジムとの混成部隊を成し特筆すべき戦果あげキャリフォルニアベースを奪還に貢献した。
ちなみに設定ではシールドを装備している

コメント Edit

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  • ありがとうございました。使ってみるね。こいつ積載かっつかつだねwww。強化しないといけないね。 -- 2019-07-07 (日) 14:39:02
  • まさかのスプレー強化。自力で敵を倒しきる事もできるようになるのかな。以前は火力的に不可能だったし。 -- 2019-08-20 (火) 18:18:53
    • 今まで280コストなのに何故か初期機体スプレー持たされてたのがやっとマトモになっただけなんだけどね。個性武装CBZB3MのDPが据え置きだった事で威力は元から化石・DPも普通になると言うマイナス面の方が大きい。 -- 2019-08-20 (火) 20:26:47
  • 今更GPガシャから金図出たわ。ハロチケで取る気だった昔が懐かしい。設置物デイリーが捗る~♪ -- 2019-08-27 (火) 20:35:13
  • 迫撃はともかく、2武器の構成で最近は榴弾外してスプレーH持つようになった。俺くらいから使ってない気もしなくはない。 -- 2019-10-29 (火) 20:57:13
  • 12月の調整で動きがもっさりになるということはこの子の時代が来るかもしれない。低スペックPCの人でも迫撃狙撃での参加が容易になればいいけど。結局今の環境だと強襲支援くらいしか選択肢があまりないから全機体をまんべんなく使える風になるならある意味バランスとれるかも。 -- 2019-11-21 (木) 15:44:25
    • 来るわけがない。もっさりするのはどうせ全兵科一緒くただろうし、今でも速度速めな重撃ですら全然使われないんだから強襲ゲーは不変。というか極端な話、迫撃アラートから逃げれないくらい遅くなんかしたら、バランス以前にあまりのトロさに皆辞めちまうよ(´・ω・`) -- 2019-11-21 (木) 20:09:57
    • 今の迫撃って「別に必死になって避けんでも良いかー」とか思われるくらいの武器なんだから、もっさりになった程度で救われると思わない方が良いぞ -- 2019-11-22 (金) 01:39:07
      • 適当に撃って稼げなくてもいいから避けないとやべえくらいの性能になったらいいのにな -- 2019-12-12 (木) 19:32:02
    • 低スペである時点でしょうがねえだろ、自動車レースに自転車で参加できればいいねって言ってるようなもんやぞ。速度も絆性能も低い砲撃狙撃でバランス取れるわけないし、ダメージもないし絆用の弾丸ばらまきもできない上に速度も遅いやん。 -- 2019-12-12 (木) 18:53:56
  • 喜べ!このMSを前夜祭ガシャコンでゲットできた君は選ばれし民だ! …もっと喜んでいいのよ?え?喜べない?(´・ω・`) -- 2019-12-12 (木) 02:51:36
    • 前夜祭がお通夜祭になっちゃうらめええ -- 2019-12-12 (木) 18:48:33
    • 引いたで、あーまぁいいかぐらいで喜びも悲しみもしない感じ -- 2019-12-12 (木) 19:23:07
    • これで引いて初めてこのページに来たよ で、こいつでなにすればいい? -- 2019-12-27 (金) 23:10:25
      • 迫撃爆風拡大という一番要らんもの引きました どうもありがとうございました -- 2019-12-27 (金) 23:12:39
  • 機体解説よく見るとやべーところにNAマーク貼ってあることになってて草 -- 2019-12-12 (木) 10:22:55
    • かなり昔に悪意ある編集されてるな。直した -- 2020-01-05 (日) 21:36:19
  • GPガシャで金とれた バズ拡大だったけどさすがにいまじゃ時代遅れ?将官ね -- 2020-01-21 (火) 20:25:03
    • チャMで絆を感じろ -- 2020-01-21 (火) 20:27:11
    • むしろ当たりじゃね?尉佐官よりも将官部屋の方が弾幕で絆感じられると思う。 -- 2020-01-27 (月) 22:02:39
    • 鉱山都市とかヘリオポリスとかもうずっと迫撃してる方がマシなんじゃないかって感じのマップ来てるから逆に風が吹いてる -- 2020-02-23 (日) 01:52:48
  • 100万GPで引いたけどおもしろい機体だね(改行修正)積載がきついけど… -- 2020-03-19 (木) 06:13:45
  • 肩キャノンの存在意義よ -- 2020-06-17 (水) 22:18:36
    • チャーバズのDP目当てで使われることは、カスダメ過ぎて減っただろうから、迫撃で肩キャノン使いまくってると思うよ。 -- 2020-06-17 (水) 23:02:53
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