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ガンタンクⅡ
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赤文字はMAX値or注釈

ガンタンクⅡ.pngアーマー3,7854,353ブーストチャージ170195
最高速度804925積載量1,6202,105
ブースト容量1,4201,632緊急帰投性能273489
分類砲撃行動可能範囲地上
COST260TIME140222
シールド-手持不可
スロット6M-COST40
ダウンゲージLv3

一年戦争終結後、局地防衛用戦闘車両としてガンタンクを再設計した機体。 
戦闘車両としての機能を主に搭載し、中距離以遠の戦闘を得意とする武装を使用している。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年09月11日(新機体評価試験イベント)2013年10月02日(DXガシャコン第10弾
入手方法:設計図パック
       GPガシャコン
       DXガシャコン


  • 性能面
    タンク系の砲撃機。転倒耐性もあるが、被弾判定が大きく機動力も低い。
    緊急帰投性能が低く、頻繁に転戦するような運用には向いていない。
  • 武装
    迫撃砲以外では4点式の炸裂弾系武装やミサイルなど、タンク系では珍しい武装をそろえている。
    ゴールド設計図限定だが、焼夷榴弾砲Wも装備できる。
    ただし正面きってコンスタントにダメージを稼げる武装に乏しく、特に対空自衛力は他機に劣る。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
量産型ガンタンク20050不可Lv33695-757140016016003181040
ガンタンクⅡ260140不可Lv33785-80414201701620273640
ジム・キャノン(第4小隊仕様)260140Lv13650-1004124021013405918(2)40
ガンタンク340400不可Lv33785-92314602001620136320
ギガン240100Lv33650-97612201901480500640
ザクタンク(グリーン・マカク)280190不可Lv33695-85214401901570273630

特性候補 Edit

特性.png効果
迫撃砲爆風拡大迫撃砲の爆発範囲が拡大
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮

武器-性能 Edit

120mmライフル迫撃砲 Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
120mmライフル迫撃砲.png120mmライフル迫撃砲5304/321286,800
(7,480)
1,200
(1,320)
500
(600)
5,000
(5,500)
120mmライフル迫撃砲M58010/70653,750
(4,125)
1,050
(1,155)
4,167
(4,583)
120mmライフル迫撃砲F6603/241328,500
(9,350)
1,110
(1,221)
400
(520)
5,833
(6,417)
120mmライフル迫撃砲L6804/321286,000
(6,600)
1,380
(1,518)
500
(600)
5,000
(5,500)
120mmライフル迫撃砲W6403/241326,000
(6,600)
1,110
(1,221)
400
(520)
7,500
(8,250)
120mmライフル迫撃砲F27203/181327,500
(8,250)
990
(1,089)
7,500
(8,250)
  • 解説
    マップ上で着弾位置を指定して発射する迫撃砲。
    内蔵武器で持ち替えがない。
    シルバー設計図でもF2型を装備できるのが特徴。

180mm4連装ロケット・ランチャー Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
180mm4連装ロケット・ランチャー.png180mm4連装ロケット・ランチャー5804/24四点1083,000
(3,300)
880
(892)
810
(891)
580
(664)
760/150
(912)
3,333
(3,667)
180mm4連装ロケット・ランチャーM6204/521052,500
(2,750)
920
(928)
700
(760)
800/150
(960)
2,917
(3,208)
180mm4連装ロケット・ランチャーF6604/121104,000
(4,400)
760
(784)
690
(759)
450
(560)
720/150
(864)
3,333
(3,667)
180mm4連装ロケット・ランチャーW6704/281943,000
(3,300)
800
(820)
780
(858)
560
(664)
740/150
(888)
5,000
(5,500)
  • 解説
    車体右側のランチャーからロケット弾を4連射する四点式のバズーカ系射撃武器。
    内蔵武器で持ち替えがない。
    反動が強く一発毎にリコイルコントロールが必要。
    反動の強さの目安は、(大) F>W>無印>M (小)。
    榴弾砲や焼夷榴弾砲とは併用不可。
     タイプ別解説
     全弾命中時、DP、リロード時間

120mmライフル榴弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
120mmライフル迫撃砲.png120mmライフル榴弾砲5401/15単発4726,000
(6,600)
720
(748)
3,750
(4,125)
120mmライフル榴弾砲M5903/304414,000
(4,400)
500
(550)
3,333
(3,667)
120mmライフル榴弾砲F6601/124778,500
(9,350)
600
(640)
4,167
(4,583)
  • 解説
    榴弾を発射する。ロックオン可能。
    内蔵武器で持ち替えがない。
    種類は少ないが、量産型ガンタンクの榴弾砲と同性能。
    放物線を描いて飛んでいくため、障害物越しに攻撃可能。
    近距離の相手には地面撃ちで対応可能だが、自爆に注意。
     ロケットシューターLv5

120mmライフル焼夷榴弾砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
120mm焼夷弾.png120mmライフル焼夷榴弾砲5601/14単発1064,000
(4,400)
600
(640)
2,917
(3,208)
120mmライフル焼夷榴弾砲M6103/24982,000
(2,200)
400
(460)
2,500
(2,750)
120mmライフル焼夷榴弾砲W7101/81063,500
(3,850)
580
(622)
4,167
(4,583)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    特殊な榴弾を発射し、効果範囲内の敵にダメージと追加効果を与える。
    ロックオン可能。内蔵武器で持ち替えがない。
    弾道は通常の榴弾砲と同じで、弾は放物線を描いて飛んでいく。
    4連装ロケット・ランチャーとは併用不可。
  • 追加効果について
    約10秒間のスリップダメージ(合計約200ダメージ)が発生し、ブースト消費量が3倍になる。
    水中の敵には追加効果は発生しない、また、追加効果発生中に水中に入ると、追加効果が消滅する。
    自爆した場合、ダメージを受けるだけで追加効果は発生しない。
     タイプ別解説

60mm機関砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
60mm機関砲.png60mm機関砲28035/245フル893,000
(3,300)
900
(920)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(824)
780/280
(936)
60mm機関砲H型33040/2802,600
(2,860)
940
(952)
660
(726)
800
(840)
820/300
(984)
60mm機関砲M型35070/420662,500
(2,750)
880
(904)
1,466
(1,477)
540
(594)
660
(728)
760/260
(912)
60mm機関砲F型42025/175893,300
(3,630)
820
(856)
1,447
(1,460)
510
(561)
760
(808)
740/270
(888)
  • 解説
    車体に内蔵した機関砲から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵タイプでありながら標準的なフルオート式マシンガンと同等の威力がある。
    車体前面右下から発射するため、盛り上がった地形に当たってしまう事がある。
    射撃の際は強制的に正面を向くので、左右に動く敵や飛行する敵に当たりにくい弱点がある。
    連射速度を1459(無印,H型,F型)か1472(M型)まで強化すると、連射が一段階増す。
    (連射速度1458以下: 6発/s 連射速度1459以上: 6.67発/s)
    (M型は連射速度1484以下: 6.67発/s 連射速度1485以上: 7.5発/s)
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
     タイプ別解説
     DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 2021.1.23

3連装ミサイル・ランチャー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
3連ミサイルランチャー.png3連装ミサイル・ランチャー3603/421083,000
(3,300)
810
(891)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
3連装ミサイル・ランチャーM型4203/841072,250
(2,475)
840
(924)
760
(808)
1,200
(1,320)
3連装ミサイル・ランチャーG型4803/721082,500
(2,750)
780
(858)
720
(776)
1,400
(1,540)
3連装ミサイル・ランチャーS型5403/301093,500
(3,850)
750
(825)
700
(760)
1,100
(1,210)
  • 解説
    車体左側のランチャーからミサイルを3発水平に発射する。
    内蔵武器で持ち替えがない。
    標準的な重撃用のミサイルと同じ性能を持つが、弾数が多く無補給でも長時間撃ち続けることができる。
    ロックオンに必要な時間は、M型:1.0秒、無印,G型:1.2秒、S型:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S型>M型>無印>G型 (遅)。
     タイプ別解説

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ
ABCD
120mmライフル迫撃砲.png120mmライフル迫撃砲
120mmライフル迫撃砲M
120mmライフル迫撃砲F
120mmライフル迫撃砲L
120mmライフル迫撃砲W
120mmライフル迫撃砲F2
180mm4連装ロケット・ランチャー.png180mm4連装ロケット・ランチャー
180mm4連装ロケット・ランチャーM
180mm4連装ロケット・ランチャーF
180mm4連装ロケット・ランチャーW
120mmライフル迫撃砲.png120mmライフル榴弾砲
120mmライフル榴弾砲M
120mmライフル榴弾砲F
120mm焼夷弾.png120mmライフル焼夷榴弾砲
120mmライフル焼夷榴弾砲M
120mmライフル焼夷榴弾砲W
60mm機関砲.png60mm機関砲
60mm機関砲H型
60mm機関砲M型
60mm機関砲F型
3連ミサイルランチャー.png3連装ミサイル・ランチャー
3連装ミサイル・ランチャーM
3連装ミサイル・ランチャーG
3連装ミサイル・ランチャーS

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロード120mmライフル迫撃砲F2180mm4連装ロケット・ランチャーF60mm機関砲F型

機体開発・強化必要素材 Edit

  • 開発
  • 強化

武器開発・強化必要素材費用 Edit

カラーリング Edit

ss_20131031_090048-crop.jpgss_20131031_090053-crop.jpgss_20131031_090050-crop.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20131031_090056-crop.jpgss_20131031_090059-crop.jpgss_20150930_163923.jpgss_20131219_133734-crop.jpg
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_194412-crop.jpgss_20150114_174814.jpgss_20150114_174816.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RMV-1
一年戦争終結後、MSとしては評価の低かったガンタンクを純粋な装甲戦闘車両として評価した連邦陸軍が、局地防衛用戦闘車両として再設計した機体。
そのため、厳密にはモビルスーツではなく、大型戦車である。
61式戦車の後継機としても期待されていたといわれ、陸上拠点防衛用に少数量産された。
MSとしての機能は全て削ぎ落とし、戦闘車両としての機能のみを優先して開発されている。
乗員として初期のガンタンクや61式戦車と同様に操縦者と砲手の2名を必要とする。
武装面では主砲に低反動砲や滑腔砲ではなくライフル砲を採用しているのが特徴であるが、これはガンタンクの主砲よりも強力であるとされる。
その他にも両腕をボッブミサイルランチャーから右腕をロケットランチャー、左腕をミサイルランチャーに変更され、
脚部に当たるキャタピラベースにも60mm機銃が、脇部にスモークディスチャージャーが追加された。


映像作品では『機動戦士Zガンダム』に、ジャブロー降下作戦時に登場している。
また、『機動戦士ガンダムUC』では、トリントン基地に配備された本機がジオン残党軍のMSの迎撃に出撃している。
(参考:Wikipedia)
余談だが、ガンオン内の本機のモデルは設定よりも二回りほど大きい。(ジムの全高が18.0m、ガンタンクⅡが16.8m)

UC版 出番は1:23から1:48くらいまで
画面中央で左腕の3連ミサイルランチャーで対空迎撃→降下したガルスKのビームキャノンで大破。

コメント Edit

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【過去ログ】
Vol.1

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  • 下から出るバルカンのせいで飛ばないと当たらないんだが -- 2019-07-14 (日) 15:12:39
    • 発射位置が低いかわりに機体が小さい訳でもないしなあ・・。炸榴弾はおろか初期タンクですらできる榴弾+焼夷榴弾すらできないとか悲しさばかりね。まあ現環境では絆プレイくらいしかできないが・・マカク大将も連邦では340のガンタンク使ってるしなあ -- 2019-07-14 (日) 15:18:16
      • せめて装備制限無くなれば我慢出来るレベルなんだが… -- 2019-12-03 (火) 15:06:31
    • MG強化が気になってちょっと使ってみたが・・発射位置のせいで擦りにも使えないな -- 2021-06-26 (土) 15:08:52
  • ヘビーガンダムもそうだがロケランって強襲FBZが7000だった頃に4000×4だったのが、今強襲FBZが14500だから8000×4なんですよねぇ…え?! -- 2019-08-30 (金) 17:39:46
    • 重撃B3BZが6900×3なのを考えると4連ロケの火力4000x4は絶望的な低さね。4連Wで絆感じようにも高所取り辛いタンクではね・・4連が榴弾タイプならまだ絆できたかもしれないが -- 2019-09-16 (月) 12:03:05
  • ロケラン弾大きくなってるけど誰も知らなそうで草 -- 2019-09-04 (水) 03:45:36
    • 適当に撒いてもHITマーク出て驚いた。しかし……だから何?という感じではあるw 設置物破壊デイリーは達成出来たからいいけどさ… -- 2019-10-11 (金) 02:05:49
    • 高所から撃てるヘビダムでもそんなに恩恵ない威力上がってないし。タンクだと弾頭拡大で直射ですら障害物にひっかりやすくなってデメリットも気になる(そも使わないが -- 2019-10-11 (金) 07:15:51
  • ガンタン苦痛 -- 2019-10-21 (月) 21:54:52
  • モビルワーカー君小さいっすね・・・それに比べてこいつは・・・ -- 2020-08-27 (木) 06:24:30
    • 可愛い&実用枠であの子来ちゃったから本格的にこいつは要らんくなっちゃったね。デカいだけでなくなんか角ばっててモデリング変なのよなガンオンの元旦Ⅱは -- 2020-09-20 (日) 06:41:53
    • ドットじゃなくポリゴンだから最悪モデリングには手入れないでも縮小するだけでマスコットになれね? -- 2020-10-24 (土) 08:20:55
  • 砲撃タイプを憎んでるレベルで武器性能置いてかれてるのが辛いね…性能も酷いから愛で使うにも障害が多い -- 2020-09-07 (月) 16:38:32
  • 8周年記念ガシャでこれ当たったけど。。。悲しみしかない。。。 -- 2021-01-08 (金) 21:35:21
    • こいつで驚きなのは、GPで買おうとすると500万GPするってことだ。え?初期機体じゃないの?って性能だもんな。 -- 2021-01-08 (金) 22:00:13
      • 戦える性能は無く、芋るにしても200の初期タンクですらできる2種榴弾すらできないからな -- 2021-01-08 (金) 23:24:34
    • しかも、金図だったんだぜ。。。他のをくれよ。。。 -- 2021-01-09 (土) 23:34:11
    • もっと原典に沿って丸っこく並の戦車のサイズにしてくれれば、アッガイ・ジュアッグに負けないマスコットになれるのにな…。なんでこんなアイアン・ギアーみたいなモデリングにしたんだろ…モデリング班だけは優秀なのにこのゲーム -- 2021-01-11 (月) 13:53:05
  • 量産型ガンダンクになっていたので修正しときました。ガンダンク意外とかっこいいかも。 -- 2021-01-31 (日) 14:11:27
    • ガンタンクⅡというより、プロトタイプガンタンクという名称にしたほうがしっくりくるような。腕もないし全体的にまとまらないゴツゴツしたあら削りな形状だしな。なぜ滑らかなガンタンクの進化系なんだろ。 -- 2021-02-07 (日) 14:02:28
      • 進化させたら先祖返りした感じじゃないか -- 2021-02-07 (日) 22:32:37
      • こいつは「ガンタンクってMSとしてはゴミだけど戦車としては優秀じゃん?」って考えた連邦がMS要素を取り除いて純粋な戦車として作った機体だからね。まさに先祖返り -- 2021-06-27 (日) 01:27:45
  • 自分が初めて手に入れた有料機体の金図こいつだから使わないけど思い入れがあるんだよな~ しかし何故かつての自分は最新だったとはいえこいつにDXガチャチケを使ったんだ・・・?  -- 2021-06-27 (日) 01:34:21
  • 俺のはダグラムだから。 -- 2021-07-25 (日) 22:19:05
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