Top > ザクⅡF型(砲撃装備)

ザクⅡF型(砲撃装備)
HTML ConvertTime 0.150 sec.

赤文字はMAX値or注釈

ザクⅡF型(砲撃装備).pngアーマー3,6504,197ブーストチャージ200230
最高速度1,0231,177積載量1,2601,638
ブースト容量1,2601,449緊急帰投性能591727
機体タイプ砲撃地形タイプ地・宇
COST260TIME140237
シールド無し手持可能
スロット数7M-COST40
ダウンゲージLv1

マゼラ・トップ砲を上空援護射撃が可能になるようカスタマイズされた武装を所持する機体。
上空からの援護射撃を軸に、機動力を活かした戦い方が可能になった

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年11月6日(DXガシャコン第11弾
入手方法:ショップ販売ゴールド設計図ジオン.png5,000,000GP、シルバー設計図ジオン.png250,000GP、レンタル要請書ジオン.png100,000GP
       GPガシャコン
       DXガシャコン ピックアップ


ザクⅡF型の兵科違い機体。マゼラ・トップ砲を使った砲撃が可能で、そのモーションは密かな人気を得ている。通称「砲ザク」

  • 特徴
    ジオン唯一のコスト260砲撃機であり、宇宙にも出撃できる数少ない砲撃機の一つでもある。
    現状(2017,8)砲撃兵科で唯一の強襲ブーストという特徴を持ち、
    ホバータイプを除く砲撃機体最高の足回りかつ同コスト強襲機より高い緊急帰投のためフットワークが軽い。
    迫撃砲を装備してはいるが、全体的に武装は強襲機よりとなっている。
    機体性能は上記の緊急帰投以外は重撃機よりになっていて、欠点として積載が低いので注意。
    特に、元々迫撃砲の能力が高くないザクキャノンよりも迫撃砲の性能が低いうえ、特性にキャノンシューターも無いため、砲撃戦特化の戦いでは火力不足。
    (ただし、他の砲撃機に比べるとリロードに優れ、発射間隔と着弾までの時間が早くなっている。)
    その半面、射撃戦での武装の選択肢は他砲撃機より比較的広く、金設計図なら砲撃機に珍しい格闘武器も装備可能。
    コスト帯による武器性能の向上も相まって、ザクキャノンよりもさらにアグレッシブにMS戦をしかけやすい、汎用性の高い機体となっている。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ギガン240100Lv33380-97612201901480500640
ザクキャノン(グレーデン機)240100Lv13305-976124021013405918(2)40
ザクⅡF型(砲撃装備)260140Lv13395-102312602001260591740
ドム・キャノン(複砲装備)280190Lv23695-102813201801390273630
ザクタンク(グリーン・マカク)280190不可Lv33695-85214401901570273630
ジュアッグ(砲撃装備)280190不可Lv23740-87613801601220318630
ドム・キャノン(単砲装備)280190Lv23695-107613601801420273630
ジム・キャノン(第4小隊仕様)260140Lv13395-1004124021013405918(2)40

特性候補 Edit

特性.png効果
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
クイックリロードリロード時間が短縮
クイックスイッチ武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇
  • ロケットシューター
    バズーカによる一撃が重くなる。高アーマー機体やビームコーティングに対しての有力な特性。
  • クイックリロード
    迫撃、MS運用どちらにも恩恵がある汎用的特性。
    MG、迫撃弾の回転率上昇により手数を活かした攻撃が可能になる。
  • クイックスイッチ
    特性Lv%の効果を得られるが、わずかな時間内のみ有効のため威力上昇に関してはあまり期待はできない。
    切り替え時間短縮により武装の取り回しがしやすくなる。

武器-性能 Edit

マゼラ・トップ砲(迫撃弾) Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲
マゼラ・トップ砲.pngマゼラ・トップ砲(迫撃弾)4304/281266,800
(7,480)
1,050
(1,155)
600
(680)
3,750
(4,125)
マゼラ・トップ(迫撃弾M)4707/631173,750
(4,125)
900
(990)
2,917
(3,208)
マゼラ・トップ(迫撃弾F)5403/241318,500
(9,350)
960
(1,056)
500
(600)
4,583
(5,042)
マゼラ・トップ(迫撃弾L)5504/361266,000
(6,600)
1,230
(1,353)
600
(680)
3,750
(4,125)
マゼラ・トップ(迫撃弾W)5203/301316,000
(6,600)
960
(1,056)
500
(600)
6,250
(6,875)
  • 解説
    指定ポイントを爆撃するマゼラ・トップ砲の迫撃砲仕様。
    他の砲撃機の迫撃砲よりリロード時間が短く、発射間隔と着弾までの時間が早くなっている。
    ただし効果範囲が狭く、射程距離も短い所が欠点。
    内蔵武器ではないため、持ち替え動作が発生する。
    発射時には膝立ちになり砲塔を上に掲げる。
  • タイプ別解説
    • マゼラ・トップ砲(迫撃弾)
      初期装備。この中では最軽量で平均的な性能。
      他の砲撃機のものより弾数がやや少ない。
    • マゼラ・トップ(迫撃弾M)
      弾数強化型。他の砲撃機より同時発射数が3発少ない。
    • マゼラ・トップ(迫撃弾F)
      威力強化型。威力は高いが集弾性能が悪く、バラけやすい。
    • マゼラ・トップ(迫撃弾L)
      射程強化型。この中で最も重い。他の砲撃機より弾数が多い。
      射程距離が長いため集弾性能がよく、弾がバラけにくい。
    • マゼラ・トップ(迫撃弾W)
      範囲強化型。他の砲撃機より弾数は多いが、効果範囲は劣る。

ザク・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ4401/8単発4738,500
(9,350)
840
(856)
600
(660)
700
(760)
760
(912)
4,167
(4,583)
ザク・バズーカtypeM5203/214215,750
(6,325)
880
(892)
560
(648)
800
(960)
3,750
(4,125)
ザク・バズーカtypeW6201/74778,000
(8,800)
760
(784)
570
(627)
620
(696)
720
(864)
5,833
(6,417)
ザク・バズーカtypeF5601/347714,500
(15,950)
720
(748)
480
(528)
600
(680)
740
(888)
4,167
(4,583)

[命中精度向上機能の効果あり]

  • 解説
    ザク系おなじみのバズーカ。
    ドズル専用ザクの弾数が多いタイプと似た性能だが、DPが低い。
  • タイプ別解説
    • ザク・バズーカ
      初期装備。最軽量で平均的な性能。
      重撃用より重量が20重い。
    • ザク・バズーカtypeM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
    • ザク・バズーカtypeW
      効果範囲強化型。効果範囲が広く、特に閉所で有効。
      この中で最も重く、効果範囲以外の性能は低い。
    • ザク・バズーカtypeF
      威力強化型。威力は最高だが他の性能は低い。
      集弾性能が低く、離れた相手には当てにくい。

3連装ミサイル・ポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
3連装ミサイル・ポッド.png3連装ミサイル・ポッド3303/211083,000
(3,300)
810
(891)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
3連装ミサイル・ポッドM3903/421072,250
(2,475)
840
(924)
760
(808)
1,200
(1,320)
3連装ミサイル・ポッドS5103/151093,500
(3,850)
750
(825)
700
(760)
1,100
(1,210)
  • 解説
    脚に装着したポッドからミサイルを3発撃ち出す。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。
  • 軌道について
    右脚から斜め上に発射され一定高度まで上昇後、標的に向かって飛んでいく。
    機体の状態により上昇高度が変化し、前方向にブースト中は殆ど上昇しない。
  • タイプ別解説
    • 3連装ミサイル・ポッド
      この中では最軽量で平均的な性能。ロック範囲はこのタイプが最大。
    • 3連装ミサイル・ポッドM
      弾数強化型。射程距離が最長でリロード時間も短い。
      けん制や援護向き。威力が低いため、キルを取るのは苦手。
    • 3連装ミサイル・ポッドS
      弾速強化型。威力と弾速に優れるが、他の性能が犠牲になっている。
      誘導性能が低く、正面からでは回避されやすい。

ヒート・ホーク Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ヒート・ホーク.pngヒート・ホーク2408005,000
(5,500)
740
(888)
軽量ヒート・ホーク1804,500
(4,950)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    砲撃機には珍しい格闘武器。ザクIIF型と動作が同じ。
    どのタイプでも動作は共通。
  • 通常格闘
    右から左に横薙ぎ→左袈裟切り。
  • D格
    左から右に横薙ぎ。
    威力は通常の3倍。横方向、特に左側の判定が強い。

120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png120mmマシンガン28035/245フル892,900
(3,190)
920
(936)
1,447
(1,460)
570
(627)
800
(840)
780
(936)
120mmマシンガンH改34045/2702,300
(2,530)
960
(968)
660
(726)
820
(856)
820
(980)
120mmマシンガンM改37070/420662,400
(2,640)
880
(904)
1,466
(1,477)
540
(594)
660
(728)
780
(936)
  • 解説
    実弾を連射する標準的なフルオート式マシンガン。
    3点式より弾がちょっとだけ大きい。
    連射速度を1459(無印,H改)か1472(M改)まで強化すると、連射が一段階増しDPSが向上する。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ別解説
    • 120mmマシンガン
      初期装備。ザクキャノンのものより重量が20軽い。
    • 120mmマシンガンH改
      命中強化型。この中では最も射程距離が長い。
    • 120mmマシンガンM改
      弾数強化型。マガジン火力が高く、連射速度に優れている。
      集弾性能と射程距離が低下しているため、離れた敵には当たりにくい。

3点式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン27027/189三点522,500
(2,750)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760
(912)
3点式120mmマシンガンM改32048/3362,150
(2,365)
900
(920)
570
(627)
660
(728)
760
(912)
  • 解説
    実弾を3連射する3点式マシンガン。
    フルオート式より軽く集弾性能や射程距離に優れるが、ある程度の連打が必要になる。
    連射速度を1486まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。
  • タイプ別解説
    • 3点式120mmマシンガン
      マシンガンの中では最軽量で平均的な性能。
    • 3点式120mmマシンガンM改
      弾数強化型。マガジン火力が高く、継戦能力に優れる。
      ただしリロード時間が長い点に注意。

ショットガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ショットガン.pngショットガン3207/35単発1751,450
(1,695)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ショットガンM型36011/551661,250
(1,375)
820
(838)
270
(297)
600
(680)
760
(912)
ショットガンF型4005/301691,650
(1,815)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
  • 解説
    複数の実弾を発射するセミオート式ショットガン。
    1クリックで実弾を6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
    扱い慣れていれば近接戦闘に強い抵抗力ができる。
  • タイプ別解説
    • ショットガン
      この中では最軽量。性能バランスがよく、F型に次ぐ威力を持つ。
    • ショットガンM型
      弾数強化型。ザクキャノンのものより重量が40軽い。
      集弾性能が高いため、無印より若干フルヒットさせやすい。
    • ショットガンF型
      威力強化型。ショットガンの中では最も重く、威力以外の性能は最低。
      射程距離が短く、かなり接近しないと命中しない。

装備制限一覧表 Edit

武器名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
マゼラ・トップ砲.pngマゼラ・トップ砲(迫撃弾)430
マゼラ・トップ砲(迫撃弾M)470
マゼラ・トップ砲(迫撃弾F)540
マゼラ・トップ砲(迫撃弾L)550
マゼラ・トップ砲(迫撃弾W)520
ザク・バズーカ.pngザク・バズーカ440
ザク・バズーカtypeM520
ザク・バズーカtypeW580
ザク・バズーカtypeF560
3連装ミサイル・ポッド.png3連装ミサイル・ポッド330
3連装ミサイル・ポッドM390
3連装ミサイル・ポッドS510
ヒート・ホーク.pngヒート・ホーク240
軽量ヒート・ホーク180
120mmマシンガン.png120mmマシンガン280
120mmマシンガンH改340
120mmマシンガンM改370
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン270
3点式120mmマシンガンM改320
ショットガン.pngショットガン320
ショットガンM型360
ショットガンF型400

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
クイックリロードマゼラ・トップ砲(迫撃弾F)ザク・バズーカtypeF3点式120mmマシンガン

カラーリング Edit

2F砲撃_デフォルト.png2F砲撃_准尉.png2F砲撃_少佐.png
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
2F砲撃_高級.png2F砲撃_特殊.png2F砲撃_上製.png2F砲撃_カラー3.png
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
2F砲撃_Lv10.png2F砲撃_Lv15.png2F砲撃_Lv20.png
練度10以上
カラースプレーx3
練度15以上
カラースプレーx3
練度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-06F

ザクⅡF型に砲撃装備を施したらしい機体。ガンダムオンラインオリジナルの機体である。
ザクⅡF型(重撃装備)同様、外見上に通常のザクⅡF型と差異はない。

マゼラ・トップ砲
ジオン公国軍の主力陸上戦車マゼラ・アタックの主砲の175mm無反動砲を転用したMS用携行兵器。
支援機不足を補う為の急造兵器ながら長射程と高い攻撃力を持ち、砲撃支援用として優れた武装となっている。

ガンオンDXガシャコン紹介動画 1:14~

コメント Edit

コメント欄は他の閲覧者が不快に思わないよう、丁寧な口調で投稿して下さい。雑談は雑談用掲示板でお願いします。煽りはスルー、荒らし、宣伝は差分チェッカーより通報して下さい。コメント欄のルールについてはコメント欄注意書を参照して下さい。


【過去ログ】
Vol1


最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 画像を非表示

  • まだだ!たかがBZ強化からハブられただけだ! -- 2019-08-22 (木) 18:33:04
    • せめて重撃と同じN型DP650くらいにしてほしいな -- 2019-10-10 (木) 22:47:28
  • 俺のマゼラを見てくれ、こいつをどう思う?ヴィン(迫撃発射準備 -- 2019-08-23 (金) 02:24:13
    • ちょっと・・・貧弱です・・・・ -- 2019-08-24 (土) 22:59:46
    • せめてその砲身でビュッ!と撃ったり(内蔵炸裂)ピュッと飛ばしたり(榴弾)して下さい!直撃制度導入&強襲BZMZのみ有効な値のDP持ちのままでもはや及第点すら取れなくなって久しい上にロケシュも死んでるからそれくらい追加しても罰はあたらん -- 2019-10-01 (火) 08:30:46
  • 通常マゼラとチャージマゼラとマゼラで殴り掛かる格闘プログラム追加してマゼラしか持ってない究極のネタ機体になれ -- 2020-02-04 (Tue) 09:17:17
  • 機体支給チケでたまたま当たったから作ってみたらハズレっぽいロケシュで萎えたけど使ってみたらそこそこやるじゃんね。比較したら砲撃で唯一の持ち替えバズのおかげでバズだけなら砲撃最強なのか。迫撃は微妙だけど機体性能は砲撃機の割に高めだし強くはないけど良機体だなこれ -- 2020-04-02 (木) 22:58:02
    • 固定目標用に迫撃したい。あとは最低限満たしてるって汎用機体ってのが個性だからな。盾持ち強襲220とアーマーほぼ同じなのはきついが -- 2020-04-12 (日) 19:22:46
    • 俺もロケシュだけど固定物破壊デイリー時の出勤が多い。基本ソロ行動でSGか格闘(SGの方が良いのは確定的に明らかだが個人的には格闘の方が好き)で自衛しつつBZWで怪しい壁裏のレダ索敵(運が良ければそのBZで壊せる)、見つけ次第マゼラLで迫撃って運用。仕事が終わってもリペポ妨害、弾幕、特攻と使いやすいよね -- 2020-04-17 (金) 00:44:50
      • こんな感じだな~ ちんちん生やしてバズマシとか適当なの持たせてこっそり倒れる感じ -- 2021-01-23 (土) 14:06:56
    • いわゆる普通の量産型ザク(角なし)としては一番素の機体性能が良かったので迫撃外して格闘つけて高性能な強襲F型として運用したりしたなぁ 流石に今は格闘の威力が強襲F型のほぼ半分で格闘外したけどね -- 2020-04-17 (金) 04:45:58
  • 迫撃砲のフォームに惚れた -- 2021-08-25 (水) 11:15:17
  • ザクマシンガンNが統合整備でDPS:21277に上がり、かつザク系に少ないクイックスイッチ持ち。自衛も微妙にできる砲撃機 -- 2021-09-14 (火) 00:53:42
  • まだガンオンに遊び心が多少はあったころの遺物 -- 2021-09-14 (火) 01:08:11
    • 勝手にガンオンオリジナルザクバリエーションを作ったせいで怒った本家にザクシリーズの権利が剥奪されかけたんだよ、 -- 2021-11-25 (木) 00:24:41
  • 迫撃マゼラと切り替えあっても良いからロンメルの長距離榴弾かザメルのチャージ榴弾補給可にしてクレメンヌ・・・最悪普通のマゼラでも・・・ -- 2021-10-07 (木) 16:18:14
    • こいつはマゼラが迫撃と炸裂の切り替え出来るようになるだけでかなり汎用性上がるんだよな。クイスイもあるから260コストでもそれなりの地位を確立出来るポテンシャルはある。 -- 2021-10-07 (木) 19:47:11
  • ???「落下なら予測できる!」 -- 2021-11-22 (月) 15:05:25
  • ザクⅡF型(砲撃)ザクⅡF型(重撃)ザクⅡF型(狙撃)ザクⅡF型(素)でデッキ組んでみたかったなぁ… -- 2022-06-26 (日) 08:21:04
お名前:

  URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White

※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!)
※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に(ラジオボタン)をチェック!)
※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。
コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう




ホーム リロード   新規 下位ページ作成 コピー 編集 添付 一覧 最終更新 差分 バックアップ 検索   凍結 名前変更     最終更新のRSS