ジン のバックアップの現在との差分(No.29)

#table_edit2(,table_mod=close){{{
#spanend


#include(機体個別注釈,notitle)
|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55||c
|ジン.png|アーマー|3,710|4,266|ブーストチャージ|300|345||
|~|最高速度|1,119|1,287|積載量|1,560|2,028||
|~|ブースト容量|1,100|1,265|緊急帰投性能|591|727||
|~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|||
|~|COST|240||TIME|100|200||
|~|シールド|無し||手持|可能|||
|~|スロット数|8||M-COST|40|||
|~|ダウンゲージ|Lv1||||||


ザフト初の制式量産機。
宇宙/地上双方で運用できる優れた汎用性に加え、実弾式の射撃兵器や実剣、バズーカなど、多数なオプション兵装が用意されている点も特徴的な機体。

#contents


*実装・特徴・比較 [#include]

実装日:2020年02月26日(DXガシャコンVol.78
入手方法:DXガシャコン ピックアップ
#br
-性能面
同コスト帯ではアーマーが高めだが盾を持たず、太めのDGLv1なので打たれ弱い。
ブーストチャージ値が高く、足回りは240コストの中では良好な部類。
なお、バックパックのウィングには当たり判定がある。
スラスターの噴射口より下(細い部分)は判定がカットされているが、ダッシュ時の姿勢も相まって当たり判定は広め。

-武装面
威力・集弾の高めなフルオート式マシンガンと短射程で高DPの三点式マシンガンを同時に装備できるのが特徴的な機体。
標準的なバズーカ、実体剣である重斬刀を使った格闘、金図ではミサイルと、投擲以外の強襲の基本武装は一通り揃っている。
#spandel
三点式マシンガンとバズーカという二種類の高DP武装を持つ点から、行動阻害能力が高い。
#spanend
#spanadd
ザクIIF型よりマシンガンの集弾が高い点から単一運用がしやすいが、マゼラトップ砲系の武装が無く怯み取りはあまり狙えない。
#spanend


-比較
調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:||c
|軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:CO
ST|CENTER:TI
ME|CENTER:手持|CENTER:ダウン
ゲージ|CENTER:アー
マー|CENTER:シー
ルド|CENTER:最高
速度|CENTER:ブースト
容量|CENTER:ブースト
チャージ|CENTER:積載
量|CENTER:緊急
帰投|CENTER:スロ
ット|CENTER:M-C
OST||h
|BGリ|BG地|||グフ|240|100|可|Lv1|3425|1530|1119|1020|230|1560|591|8|40||
|BGリ|BG地||BG宇|ザクⅡS型|240|100|可|Lv1|3380|1380|1081|1080|230|1550|591|8|40||
|BGリ|BG地||BG宇|ジン|240|100|可|Lv1|3710|-|1119|1100|300|1560|591|8|40||
|BGオ|BG地||BG宇|AEUイナクト|240|100|可|Lv1|3155|780|1138|1100|300|1560|591|8(2)|40||
|BGオ|BG地||BG宇|ジム(指揮官用)|240|100|可|Lv1|3155|1380|1100|1080|230|1560|591|8|40||
#spandel

#spanend
*特性候補 [#tokusei]

|~|~||h
|BG122|460||c
|CENTER:BG特性.png|~効果||h
|追加装甲|アーマーの最大値が上昇||
|クイックスイッチ|武器の切り替え時間を短縮し、切り替え後の一定時間威力が上昇||
|コンバットカスタム|格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減||

*武器-性能 [#weapon]

**76mm重突撃機銃 [#weapon01]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|76mm重突撃機銃.png|76mm重突撃機銃|260|30/210|フル|81|3,000
(3,300)|940|1,447|570|780|780/280||
|~|76mm重突撃機銃H|290|35/245|~|~|2,600
(2,860)|980|~|660|800|800/300||
|~|76mm重突撃機銃M|310|60/360|~|61|2,500
(2,750)|900|1,466|540|680|760/260||

-解説
実弾をフルオートで連射する射撃武器。
ジム(指揮官用)の90mmジム・マシンガンと性能が同じで、ザクⅡF型のものと比べて威力・集弾が高い。
N、Hは連射速度を1459、Mは1472まで強化すると連射が一段階増す。
※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。

#spandel
#region(DPS、DPPS比較表)
#spanend
#spandel
実装時点
#spanend
#spandel
|~|~|~|~||h
|CENTER:BG100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100||c
#spanend
#spandel
|~|~|~|~||h
||CENTER:DPS|CENTER:マガジン火力|DPPS||h
#spanend
#spandel
|~|~|~|~||h
|タイプ|MAX強化|MAX強化|MAX強化||h
#spanend
#spandel
|~|~|~|~||h
|N|22,000|99,000|540||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~||h
|H|19,066|100,100|540||
#spanend
#spandel
|~|~|~|~||h
|M|20,625|165,000|457||
#spanend
#spanadd
#region(DPS、DPPS、マガジン火力、リロード時間 (2021.8.18))
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|CENTER:BG40|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:40||c
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|型|威力|>|>|>|DPS|>|マガジン火力|>|DPPS|>|リロード||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|~|~|無強化|威力MAX|連射|威力MAX
連射|無強化|威力MAX|無強化|連射|無強化|強化||h
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|N|3,000|18,000|19,800|20,010|22,011|90,000|99,000|486|540|2.2|||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|H|2,600|15,600|17,160|17,342|19,076|91,000|100,100|~|~|2|||
#spanend
#spanadd
|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|M|2,500|16,675|18,342|18,750|20,625|150,000|165,000|406|457|3.2|||
#spanend
#endregion
**3点式76mm重突撃機銃 [#weapon02]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン||h
|76mm重突撃機銃.png|3点式76mm重突撃機銃|400|21/105|三点|350|2,900|740|330|680|780/200||
|~|3点式76mm重突撃機銃H|440|24/120|~|~|2,400|780|390|720|800/220||
|~|3点式76mm重突撃機銃M|460|33/165|~|330|2,500|760|300|600|760/180||
|~|3点式76mm重突撃機銃F|480|15/90|~|~|3,250|700|250|680|740/190||

-解説
スラッグ弾のような太い実弾を発射する三点式の射撃武器。弾速は遅め。
タイプ問わず、6発命中でDG3からよろけ・転倒を取れる。
集弾が非常に低く、反動も強いのもあって射程ギリギリから安定して連続ヒットさせるのは難しい。
ショットガンのような至近距離での運用に向く。

**重斬刀 [#weapon03]

|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|ダウン
ポイント|威力|ロックオン||h
|重斬刀.png|重斬刀|240|800|8,000|740||
|~|重斬刀T式|300|~|9,000|~||
|~|重斬刀O式|180|~|7,500|~||
|~|重斬刀D式|360|~|9,500|~||

-解説
グフのヒート剣と似たモーションの格闘武器。

**キャットゥス500mm無反動砲 [#weapon04]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|モード|ダウン
ポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード
時間|ロックオン|効果範囲||h
|キャットゥス500mm無反動砲.png|キャットゥス500mm無反動砲|440|1/8|単発|947|8,500|840|600|700|740/180|3,750||
|~|キャットゥス500mm無反動砲M|520|3/21|~|421|5,750|880|600|560|780/160|3,333||
|~|キャットゥス500mm無反動砲F|600|1/3|~|530|14,500|720|480|600|720/170|3,750||
[命中精度向上機能の効果あり]

-解説
標準的なバズーカ型武装。
直撃時に与えるダウンポイントを増加。

**脚部ミサイルポッド [#weapon05]

|~|~|~|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60||c
|BG|名称|重量|弾数|ダウン
ポイント|威力|射程距離|リロード
時間|効果範囲|ロック範囲||h
|脚部ミサイルポッド.png|脚部ミサイルポッド|300|3/21|108|3,000|690|740|1,667|1,300||
|~|脚部ミサイルポッドM|360|3/42|107|2,250|720|760|1,667|1,200||
|~|脚部ミサイルポッドS|480|3/15|109|3,500|630|700|1,667|1,100||

#include(解説/レア設計図装備品,notitle)

-解説
脚に装備したポッドからミサイルを3発発射する。
内蔵武装のため、持ち替え動作が無い。
ザクⅡF型等の持つ3連ミサイル・ポッドと同スペック。

*装備制限一覧表 [#restriction]


|~|~|~|~|~|~|~||h
|BG|BG|>|>|>|>|CENTER:25||c
|>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ||h
|76mm重突撃機銃.png|76mm重突撃機銃|○||||||
|~|76mm重突撃機銃H|○||||||
|~|76mm重突撃機銃M|○||||||
|76mm重突撃機銃.png|3点式76mm重突撃機銃||○|||||
|~|3点式76mm重突撃機銃H||○|||||
|~|3点式76mm重突撃機銃M||○|||||
|~|3点式76mm重突撃機銃F||○|||||
|重斬刀.png|重斬刀|||○||||
|~|重斬刀T式|||○||||
|~|重斬刀O式|||○||||
|~|重斬刀D式|||○||||
|キャットゥス500mm無反動砲.png|キャットゥス500mm無反動砲||||○|||
|~|キャットゥス500mm無反動砲M||||○|||
|~|キャットゥス500mm無反動砲F||||○|||
|脚部ミサイルポッド.png|脚部ミサイルポッド|||||○||
|~|脚部ミサイルポッドM|||||○||
|~|脚部ミサイルポッドS|||||○||

*レンタル [#rental]

|~|~|~|~||h
|CENTER:155|>|>|CENTER:230||c
|特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3||h
|クイックスイッチ|3点式76mm重突撃機銃|重斬刀T式|76mm重突撃機銃M||

*カラーリング [#color]

#include(カラーリング/ジオン公国軍/ジン,notitle);

*機体解説 [#data]

型式番号 ZGMF-1017
「機動戦士ガンダムSEED」からの参戦。

#br
ザフト軍初にして、世界(コズミック・イラ)初の汎用量産型モビルスーツ。様々な兵装の保持や細かい作業をこなすマニピュレーター、地形を問わない高い走破性を誇る脚部を併せ持ち、汎用性が高い。また、耐弾防御性能も高く、実弾ではほとんどダメージを与える事ができない。武装はビーム兵器の小型化が出来ず、運用に耐えられる出力のジェネレーターを開発できなかった為、実弾兵器を装備している(ビーム兵器もないわけではないが、かなりの大型)。拡張性を重視している機体のため、固定武装は一切装備されていない。それだけに多数のオプション装備が存在し、宇宙空間から大気圏内まで使用する事ができた。また、そのいずれもが実弾兵器で、エネルギーの全てを駆動のみに集中する事ができたため、長時間の運用を可能にした。あらゆる勢力を問わず、後に開発されるあらゆるMSの基礎となった機体で、コズミック・イラのMSの代名詞的存在である。また、砂漠戦用のジンオーカーのような派生機やミゲル・アイマン搭乗機のような専用機など、様々なバリエーション機が開発されている。

本機は多数が量産されたため、正規軍以外にも流出しており、傭兵や宇宙海賊が独自に改造して運用しているジンなども確認されている。
(ガンダムWikiより引用)

#br
#twitter(https://twitter.com/GundamOnline/status/1234055782397861891)

*コメント [#comment]

#include(コメント注釈,notitle)
#pcomment(Comments/ジンVol1,reply,10)
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