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ザクⅡS型
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赤文字はMAX値or注釈

ザクⅡS型.pngアーマー3,3803,887ブーストチャージ230264
最高速度1,0811,243積載量1,5502,014
ブースト容量1,0801,241緊急帰投性能591727
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST240TIME100200
シールド1,380手持可能
スロット数8M-COST40
ダウンゲージ500/1000

F型をベースに隊長やベテランパイロット向けにカスタマイズされた機体。
ブレードアンテナや推力が30%強化されている点などが特徴。
燃料タンクの増設はなく、稼働可能時間が短い。

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年08月28日(EXガシャコン第五弾
入手方法:イベント時の期間限定EXガシャコンで入手可能。
       機体開発のチュートリアルを受けると銀設計図の本機を開発する事が出来る。


ザクⅡF型の指揮官用で機動力強化機体。
F型との最大の見た目の違いはブレードアンテナがあること。

  • 性能面
    ザクⅡF型と比較すると最高速度とブーストチャージが強化されている代わりに、積載量が減少している。
    ブースト容量はザクⅡF型と変化なし。
    2014年1月の統合整備計画でコストが20減り240となった。
  • 武装面
    F型ではフルオート式だったマシンガンが三点式と単式の二種類になり、格闘武器が大型ヒート・ホークになった。
    あとはショットガンがないくらいで、ミサイル・クラッカー・バズーカはF型と同じものである。
    ゴールド設計図ではF型と同様にマゼラ・トップ砲が追加される。
    装備制限が緩く、マシンガン同士以外には特に制限がない。
  • 特徴、立ち回り
    武装・アーマー・速度等はコスト240帯としては優秀だが、ブースト容量は少ない。
    単式マシンガンを装備できる機体としてはコストが低く、格闘武器もFS型並みに優秀である。
    瞬発力重視から奇襲や障害物が多く接近しやすいマップで立ち回りやすい。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ザクⅡF型22070Lv132001380102310802101610591740
グフ240100Lv134251530111910202301560591840
ザクⅡS型240100Lv133801380108110802301550591840
ザクⅠ(シャア機)[GOR]240100Lv128257801185108021012103648(10)40
ヅダ260140Lv1300511701147100027015005006(8)40
ザクⅠ(ノリス・パッカード機)260140Lv13770-106211602301400450440
マ・クベ専用グフ260140Lv1333515301119116024015404556(8)40
ジム(指揮官用)240100Lv131551380110010802301560591840

特性候補 Edit

特性.png効果
バズーカ爆風拡大バズーカの爆発範囲が拡大
コンバットカスタム格闘のダメージが上昇し、格闘時のブースト消費量とヒット時に硬直時間を軽減
ロケットシューターバズーカ・榴弾系武器で与えるダメージが上昇
  • ロケットシューター、バズーカ爆風拡大
    積載が厳しいため、ロケシュ、爆風は恩恵とともに積載のデメリットも背負いやすいのが難点。
    運用方針や装備によっては、N型やクラッカーなどで妥協し軽めを重視するか、
    モジュールを装着せず積載捨て重装備で使い捨てと割り切るのもあり。
  • コンバットカスタム
    F型と同じで容量は増えていないが、最高速度やブーストチャージの点では切り込みはしやすい。
    最高速度から格闘関係のモジュールと相性がいいが、240で使い捨て用に何も付けないのも一つ。

武器-性能 Edit

3点式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン27027/189三点522,300
(2,530)
920
(936)
1,484
(1,494)
600
(660)
800
(840)
760
(912)
3点式120mmマシンガンH改32030/210三点521,850
(2,035)
940
(952)
1,484
(1,494)
690
(759)
820
(856)
800
(960)
3点式120mmマシンガンM改31048/336三点521,950
(2,145)
900
(920)
1,484
(1,494)
570
(627)
660
(728)
760
(912)
3点式120mmマシンガンF改37021/147三点522,800
(3,080)
860
(888)
1,484
(1,494)
540
(594)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    実弾を3連射する標準的な三点式マシンガン。
    理論上の最大DPPSは374。
    連射速度を1485まで強化すると、計算上は連射が一段階増す。

単式120mmマシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
120mmマシンガン.png単式120mmマシンガン25018/126単発1032,750
(3,025)
960
(968)
1,468
(1,479)
720
(792)
860
(888)
760
(912)
単式120mmマシンガンH改30020/140単発1032,200
(2,420)
980
(984)
1,468
(1,479)
810
(891)
800
(840)
800
(960)
単式120mmマシンガンM改29030/210単発1002,250
(2,475)
940
(952)
1,468
(1,479)
690
(759)
660
(728)
760
(912)
単式120mmマシンガンF改35013/91単発1033,100
(3,410)
900
(920)
1,468
(1,479)
650
(715)
800
(840)
760
(912)
  • 解説
    実弾を発射するセミオート式マシンガン。
    3点式マシンガンより弾が大きい。理論上の最大DPPSは561。
    連射速度を1472まで強化すると、計算上は連射が一段階増す(次弾発射可能までのフレーム数が僅かに減る)。
    2019年4月の統合整備計画で3点式の威力が大幅に上がったため、理論値最大の秒間5.45発撃ってもDPSでは3点マシに劣るようになった。
  • タイプ別解説
    • 単式120mmマシンガン
      最軽量で平均的な性能。
    • 単式120mmマシンガンH改
      命中強化型。この中では最も射程距離が長い。
      ロックオン性能が高く、MAXの960まで改造した場合、弾速の速さと相俟って優秀な命中精度を誇る。
    • 単式120mmマシンガンF改
      威力強化型。射程距離と集弾性能が低く、有効射程が短い点に注意。

大型ヒート・ホーク Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
大型ヒート・ホーク.png大型ヒート・ホーク2604008,000
(8,800)
740
(888)
大型ヒート・ホークT式3204009,000
(9,900)
740
(888)
軽量大型ヒート・ホーク2004007,500
(8,250)
740
(888)
大型ヒート・ホークD式3804009,500
(10,450)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。
  • 通常格闘
    全体的にあまり前進せず判定も狭いが、その分硬直が短い。
    • 無印,軽量,D式
      右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。
    • T式
      左袈裟斬り→右から左に横薙ぎ→左袈裟斬り。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,T式,軽量
      左から右に横薙ぎ。
      左右の判定はそれなりに広く、硬直も短い。
      移動距離の目安は、(長) T式≧無印>軽量 (短)。
    • D式
      時計回りに回転斬り。
      左右の判定はあまり広くない。硬直がとても短く、移動距離も長い。

3連ミサイル・ポッド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力射程距離リロード
時間
効果範囲ロック範囲
3連ミサイル・ポッド.png3連ミサイル・ポッド3003/211083,000
(3,300)
690
(759)
740
(792)
1,667
(1,833)
1,300
(1,430)
3連ミサイル・ポッドM3603/421072,250
(2,475)
720
(792)
760
(808)
1,667
(1,833)
1,200
(1,320)
3連ミサイル・ポッドS4803/151093,500
(3,850)
630
(693)
700
(760)
1,667
(1,833)
1,100
(1,210)
  • 解説
    脚に装備したポッドからミサイルを3発発射する。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    ロックオンに必要な時間は、無印:1.2秒、M:1.0秒、S:1.4秒。
    弾速の目安は、(速) S≧M>無印 (遅)。
  • 弾道について
    弾道は一定高度まで斜めに上昇した後、誘導を開始する撃ち上げ式。
    機体の状態により弾道が微妙に変化し、前方向にブースト移動中は殆ど上昇せず真っ直ぐ飛ぶ。

クラッカー Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
クラッカー.pngクラッカー1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
クラッカーM改901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
クラッカーF改1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離の目安は、(長)M改>無印>F改(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M改:2秒、F改:3秒。

ザク・バズーカ Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
ザク・バズーカ .pngザク・バズーカ4201/8単発8098,500
(9,350)
840
(856)
810
(891)
700
(760)
740
(888)
3,750
(4,125)
ザク・バズーカtypeM5003/21単発4215,750
(6,325)
880
(892)
810
(891)
560
(648)
780
(936)
3,333
(3,667)
ザク・バズーカtypeF5601/3単発53012,500
(13,750)
720
(748)
690
(759)
600
(680)
720
(864)
3,750
(4,125)
  • 解説
    標準的な強襲用バズーカ。
    全体的に重いため、これらを装備する場合は重量調整か積載量の強化が必要になる。
  • タイプ別解説
    • ザク・バズーカ
      初期装備。最軽量のバランス型であり、DPが最高。
    • ザク・バズーカtypeM
      弾数強化型。集弾性能とマガジン火力に優れ、他タイプより弾速が少し速い。
    • ザク・バズーカtypeF
      威力強化型。威力は高いがその他の性能は低い。
      集弾性能が低く、離れた相手には命中しにくい。

マゼラ・トップ砲 Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン効果範囲
マゼラ・トップ砲.pngマゼラ・トップ砲4501/8単発7506,000
(6,600)
940
(946)
840
(924)
640
(712)
760
(912)
2,500
(2,750)
マゼラ・トップ砲M型4803/21単発3503,500
(3,850)
960
(964)
840
(924)
580
(664)
760
(912)
2,083
(2,291)
マゼラ・トップ砲F型5601/7単発5507,500
(8,250)
900
(910)
720
(792)
600
(680)
760
(912)
2,917
(3,208)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    バズーカ系射撃武器。バズーカより弾速が早い。
    効果範囲が狭いため、直撃狙いが基本となる。
  • タイプ別解説
    • マゼラ・トップ砲
      最軽量のバランス型であり、DPが最高。
    • マゼラ・トップ砲M型
      弾数強化型。威力が低く効果範囲は狭いが、弾数と集弾性能に優れる。
    • マゼラ・トップ砲F型
      威力強化型。この中では最も重いが、威力と効果範囲に優れる。
      弾数が少なく、集弾性能と射程距離が低下している点に注意。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ザクシールド.pngザクシールド410可能1,380
  • 解説
    標準的な性能の盾。特にコーティング等は施されていない。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ重量
ABCDEF
120mmマシンガン.png3点式120mmマシンガン270
3点式120mmマシンガンH改320
3点式120mmマシンガンM改310
3点式120mmマシンガンF改370
120mmマシンガン.png単式120mmマシンガン250
単式120mmマシンガンH改300
単式120mmマシンガンM改290
単式120mmマシンガンF改350
大型ヒート・ホーク.png大型ヒート・ホーク260
大型ヒート・ホークT式320
軽量大型ヒート・ホーク200
大型ヒート・ホークD式380
3連ミサイル・ポッド.png3連ミサイル・ポッド300
3連ミサイル・ポッドM360
3連ミサイル・ポッドS480
クラッカー.pngクラッカー130
クラッカーM改90
クラッカーF改180
ザク・バズーカ .pngザク・バズーカ420
ザク・バズーカtypeM500
ザク・バズーカtypeF560
マゼラ・トップ砲.pngマゼラ・トップ砲450
マゼラ・トップ砲M型480
マゼラ・トップ砲F型560

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
ロケットシューター単式120mmマシンガンマゼラ・トップ砲ザク・バズーカtypeF

カラーリング Edit

ss_20140314_131718-crop.jpgss_20140314_131730-crop.jpgss_20140314_131727-crop.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20140314_131735-crop.jpgss_20140314_131738-crop.jpgss_20150930_161745.jpg[Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_180323-crop.jpgss_20150114_160624-crop.jpgss_20150114_160637-crop.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 MS-06S

ザクⅡF型をベースに隊長やベテランパイロット向けにカスタマイズされた機体で、ブレードアンテナや推力が30%強化されている点などが特徴。
燃料タンクの増設はなく、稼働可能時間が短い。
本作では、原作同様にザクⅡF型よりも推力を改善した機体として実装されており、高い機動性能を誇る強襲タイプのザクⅡとして登場。
指揮官はパーソナルカラーに塗装することを許されており、シャア・アズナブル少佐が搭乗した機体は特に有名である。
シャア専用機は「赤い彗星」の名の通り全身を赤系統で塗装している。

コメント Edit

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  • やっぱりザクⅡは名機だったんやなって感じさせられる限定トナメだった。単式、マゼラ、マトモな格闘と欲しいものが揃ってる。 -- 2018-11-10 (土) 23:38:55
    • マゼラから即単マシで中距離からえげつない速度で空転取れちゃうのがね。大規模でも使えそう -- 2018-11-11 (日) 18:59:30
      • 普通に使えるんだけど、ヅダの存在が大きすぎてね・・・ -- 2018-11-11 (日) 23:04:24
      • ↑あちらは260だから限定にも出られなかったしいいじゃないか -- 2018-11-23 (金) 04:38:34
  • 低コスのマゼラ単マシ機はやっぱ気持ちよくていいね。先手取ってマゼラ撃てばDPレースで負ける事はないし後は状況に応じて味方に任せて残りの単マシ撃ちながら下がったりどうせコスト勝ちするから格闘でお前を殺して俺も死ぬってやってもいい。もっと配って…。 -- 2018-12-15 (土) 01:21:59
  • ⅡF2もいい機体だけど紫図の恩恵微妙だからこの子にこそ紫図来てほしかった…対になる連邦MSの都合もあるけどさ(指揮ジムあたり? -- 2019-01-18 (金) 09:58:10
    • あー確かにこれの紫図だったら欲しいな。始めたての頃とかこの子使い込んでて思入れある方だし。 -- 2019-01-21 (月) 02:43:28
    • 他の人もいってるけど重撃に紫図は旨み薄いよね。こいつかシャアザクIに来たらなあ -- 2019-01-21 (月) 08:19:26
    • 冷遇ジオンだから青軍みたいにラーメン絶対に発生しない220・240の最低コスト帯で武装本体がイカれた高数値持ってる機体一機もないからな...せめて紫マスチケブーストかけられればいいんだが -- 2019-02-11 (Mon) 06:32:30
      • というか連邦は220にいくつか良機あるけど、ジオンはとにかく240に拘りでもあるんか?ってくらい偏ってるからねえ・・・アッガイ(大)を際立たせたいから? -- 2019-02-11 (月) 07:58:19
  • ガーベラのスイッチブラストと同等のDP、だけど2連続で撃てないから厳しいな。 -- 2019-02-18 (月) 12:45:23
  • ネモより弱い…… -- 2019-04-21 (日) 13:22:33
    • 単式あるだけでこっちの圧勝だと思うが…。 -- 2019-04-21 (日) 16:19:54
      • 今なら3点Fでないかい ネモは3点Fに加えBRFに特性クイスイ有りで足回りも良好 -- 2019-04-27 (土) 00:45:58
      • 単式推しなのは「結局メインの交戦相手はハイチンだし、ハイチン相手なら近づくと溶けるので中遠距離からそれなりのダメージと優秀な弾速・集弾による命中率で援護できるほうがいいよね」という思考に基づいています。 -- 2019-04-27 (土) 03:40:34
  • 単式Fが威力3Kと高ロック両立してていいかもしれんね。 -- 2019-04-23 (火) 14:12:53
    • 集弾900とマガジン13発なのが難点なので、Nと使い比べてみると良いよ。その辺が気にならないなら威力高い方がいいし。 -- 2019-04-23 (火) 20:13:40
    • 移動射撃Ⅱ積むのも手だね -- 2019-04-27 (土) 01:55:36
  • 低コスのこいつが超ほしかったからEXガチャがんばる。しかし前回の配布より6年たってるのこれ?途中イベントで配布とかあったのかな。半年前くらいに復帰した程度だからその辺よく知らない -- 2019-05-11 (土) 19:14:55
    • 17年末に始めた自分が持ってるから強襲Sは1年半未満だとは思う。 -- 2019-05-11 (土) 22:28:37
      • なるほど、そこまで前じゃなかったのね。しかしめっちゃうらやましい限り。強襲Sは3点・単式マシもちつつ帰投も700超える上にコスト240という・・・ヅダの土星モジュ苦手で宇宙と地上いける汎用性機体ほしかったから強襲Sになるんだよね。強襲Fは武装が貧弱(贅沢) -- 2019-05-12 (日) 02:00:41
      • 持ってるのが銀図1体ならチュートリアルで作ってる可能性もあるね。 -- 2019-05-12 (日) 19:06:05
      • 枝だが金図+作ってない設計図が複数りました、連邦だと指揮ジムも複数あるし配布イベあったんでしょう。S型でも重撃の方は持って無いですね -- 2019-05-12 (日) 20:23:54
      • 俺もEXの時期は引退してて長いこと欲しかったんだけど、今は持っている。たぶんEX以外のイベントで配られたのではなかろうか -- 2019-05-13 (月) 02:22:01
  • 重撃はブースト強化されてから表示数値より足回りいいらしいから重2Sも足回りは同じぐらいなのかな。そうなると帰投の高さでこいつとるか帰投遅くても火力取るかで使い分ける感じかな -- 2019-05-13 (月) 03:24:15
    • 火力と機動力の強襲か射程の重撃だから基本的に強襲一択でいいと思うよ 重撃はマシの威力はあっても機動力の無さと初手武器が微妙 -- 2019-05-13 (月) 05:14:02
  • 低コストで単式撃つならコイツしかいないってくらいの地位にはなったな。中コストならゲルM -- 2019-05-14 (火) 14:14:14
    • あんま話題に上がらんけど単マシだったらドザクの印象あるわ俺。威力DP射程ロックオンを兼ね揃えた上位H型単マシ持てるのってオンリーワンじゃない? -- 2019-05-14 (火) 14:50:59
      • ドズル好きじゃないからあんまり使いたくない… -- 2019-05-14 (火) 15:32:31
      • 単式の性能はドザクが上位なんだけど基本性能も含めたら紫図のシャアザク使ってるなぁ。ドザクとか強襲ザクSの紫図でるのならフルマスして使うかもしれないけどね。ゲルMは最近使ってないなぁ -- 2019-05-14 (火) 20:33:24
      • ドザクにしろシャアザクにしろ4分という微妙に長いCTがちょっとね……CT調整でチマチマ射撃しつつ気軽にD格特攻狙えるS型の方がすき。そこそこ長生きさせる運用なら全体的に性能上がってるドザクシャアザク(あとゲルM)の方がやりやすいんだろうけど -- 2019-05-15 (水) 09:46:44
      • ドザクは気軽に噛み付いて落とされる役割で使うにゃちとコスト高い -- 2019-05-15 (水) 10:33:07
  • ロケシュじゃなくてコンカスだったら!と思うこと多いわ -- 2019-07-16 (火) 01:12:46
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