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ジム(指揮官用)
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赤文字はMAX値or注釈

ジム(指揮官用).pngアーマー3,1553,628ブーストチャージ230264
最高速度1,1001,265積載量1,5602,027
ブースト容量1,0801,241緊急帰投性能591727
機体タイプ強襲地形タイプ地・宇
COST240TIME100200
シールド1,380手持可能
スロット数8M-COST40
ダウンゲージ500/1000

指揮官用としてカスタマイズされたジム。
バックパックにビームサーベルを二本装備されているのが特徴で、その他に通信機能が強化されている

実装・特徴・比較 Edit

実装日:2013年10月09日(EXガシャコン第6弾
入手方法:イベント時の期間限定EXガシャコンで入手可能。


通称「指揮ジム」、素ジムとの見た目の違いは背中のサーベルが2本になっている点。
2014年1月の統合整備計画でコストが260から240に変更された。

  • 性能面
    ジムを全体的に強化したような性能をしているが、緊急帰投性能は低下した。
    コストの割に最高速度は速いが、ブースト容量が少なく息切れしやすい。
    標準的な盾を装備しているが、素のアーマーは控えめに設定されている。
    機体特性はジムと同じため、ジムと似た運用も可能。
  • 武装面
    バルカン、マシンガン、BSG、ビームサーベル、各種グレネイドなどジム譲りの汎用武装を揃えている。
    マシンガンが90mmジム・マシンガンに、BSGが低コスト仕様から中コスト用に強化されている。
    ゴールド設計図ではビームサーベル(二刀流)が追加され、格闘武器の選択肢が増える。
    バズーカを所持しておらず、武装構成はジムよりザクⅠに近い。
    武装制限が緩く、グレネイド以外は自由に装備可能。
  • 比較
    調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。
名称CO
ST
TI
ME
手持ダウン
ゲージ
アー
マー
シー
ルド
最高
速度
ブースト
容量
ブースト
チャージ
積載
緊急
帰投
スロ
ット
M-C
OST
ジム20050Lv125109901004100020014506821040
ジムⅡ22070Lv132451380110010602101450636640
陸戦型ジム(強襲装備)240100Lv134251170104211802101450591840
ジム(指揮官用)240100Lv131551380110010802301560591840
ジム・キャノン(WD隊仕様)240100Lv135301380100411802101470500840
ネモ240100Lv132001160113811402401500500840
ザクⅡS型240100Lv133801380108110802301550591840

特性候補 Edit

特性.png効果
スプレーシュータービームスプレーガン・ショットガン系武器で与えるダメージが上昇
コンバットカスタム格闘武器で与えるダメージが上昇し、ダッシュ格闘時のブースト消費量を軽減
グレネイドスロワーグレネイド系武器で与えるダメージが上昇

武器-性能 Edit

頭部バルカン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
頭部バルカン.png頭部バルカン16045/315フル58800
(880)
920
(936)
1,480
(1,490)
480
(528)
860
(888)
780
(936)
頭部バルカン改良H型20050/350フル58600
(660)
980
(984)
1,480
(1,490)
570
(627)
880
(904)
820
(984)
頭部バルカン改良M型23075/450フル58750
(825)
900
(920)
1,480
(1,490)
450
(495)
780
(824)
760
(912)
  • 解説
    頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。
    内蔵武器のため、持ち替え動作がない。
    連射速度を1485まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。

90mmジム・マシンガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能連射速度射程距離リロード
時間
ロックオン
90mmジム・マシンガン.png90mmジム・マシンガン26030/210フル812,100
(2,310)
940
(952)
1,447
(1,460)
570
(627)
780
(824)
780
(936)
90mmジム・マシンガン改良H型29035/245フル811,750
(1,925)
980
(984)
1,447
(1,460)
660
(726)
800
(840)
800
(960)
90mmジム・マシンガン改良M型31060/360フル611,800
(1,980)
900
(920)
1,466
(1,477)
540
(594)
680
(744)
760
(912)
  • 解説
    実弾を連射するフルオート式マシンガン。
    標準的なものより威力と集弾性能は向上したが、弾数が減少しリロード時間も長くなった。
    連射速度を1459(無印,改良H型)か1472(改良M型)まで強化すると、連射が一段階増す。
    ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合しっかりゲーム内で確認を。
  • タイプ型解説
    • 90mmジム・マシンガン
      最軽量のバランス型。威力はコレが最高。
    • 90mmジム・マシンガン改良H型
      威力を犠牲に他の性能を強化したタイプ。射程距離が最長。
    • 90mmジム・マシンガン改良M型
      弾数が最多で連射速度も高いタイプ。
      ただし他の性能が低く、有効射程は他タイプより短い。

ビーム・スプレーガン Edit

名称重量弾数モードダウン
ポイント
威力集弾性能射程距離リロード
時間
ロックオン
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン3207/35単発1001,450
(1,595)
800
(820)
300
(330)
680
(744)
780
(936)
ビーム・スプレーガンF3605/30単発971,650
(1,815)
760
(784)
240
(264)
680
(744)
740
(888)
ビーム・スプレーガンB34003/30三点591,100
(1,210)
800
(820)
210
(231)
820
(856)
740
(888)
  • 解説
    複数のビームを発射するショットガン系射撃武器。通称BSG。
    一射につきビームを6発撃ち出すため、全弾命中時の威力は表記の6倍。
    ビーム属性のためビームコーティング等の影響を受ける。特性のスプレーシューターが有効。
  • タイプ別解説
    • ビーム・スプレーガン
      最軽量のバランス型。射程距離とロックオンはコレが最高。
    • ビーム・スプレーガンF
      威力強化型。射程距離が短いため、敵に接近する必要がある。
    • ビーム・スプレーガンB3
      三点式。瞬間火力とDPSに優れる。
      射程距離が最も短いため、敵にかなり接近する必要がある。

ビームサーベル Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル2404008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型3004009,000
(9,900)
740
(888)
ビームサーベル軽量型1804007,500
(8,250)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型3604009,500
(10,450)
740
(888)
  • 解説
    格闘武器。標準的なビームサーベル。動作はジムと同じ。
    二刀流より軽く、D格のブースト消費量が少ないうえに盾を活かせる点がメリット。
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ。
    • 改良型
      右袈裟斬り→左から右に横薙ぎ→右下から左上に斬り上げ。
  • D格
    威力は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型,軽量型
      左から右に横薙ぎ。
      踏み込みが浅いため、接近しないと命中しない。
    • D出力強化型
      時計回りに回転斬り。
      二刀流には劣るが移動距離が長く、効果範囲も広い。
      その分硬直が長く、ブースト消費量も多い。

ビームサーベル(二刀流) Edit

名称重量ダウン
ポイント
威力ロックオン
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)3104008,000
(8,800)
740
(888)
ビームサーベル改良型(二刀流)3704009,000
(9,900)
740
(888)
ビームサーベル軽量型(二刀流)2504007,500
(8,250)
740
(888)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)4304006,500
(7,150)
740
(888)

黄文字 はゴールド設計図、またはエクストラ設計図のみの装備

  • 解説
    格闘武器。ビームサーベルを両手に持つ二刀流スタイル。
    これを選択中は盾が機能しない。
    プロトタイプガンダムやガンダムの二刀流とは動作が異なる。
    D格のブースト消費量がとても多い点(無印は約300、改良型は普通のD出力と同じ約350、D出力は約400)に注意。
    D格のブースト消費量の数値はブースト始める瞬間の消費量(約80)を抜いた数値です。参考用の検証結果
  • 通常格闘
    • 無印,軽量型,D出力強化型
      右手で左下から右上に斬り上げ→左手で右下から左上に斬り上げ→両手で挟み込み→両手で外側に斬り上げ。
    • 改良型
      右手で左下から右上に斬り上げ→左手で右下から左上に斬り上げ→右手で突き→左手で突き→両手で挟み込み→両手で外側に斬り上げ。
  • D格
    威力はD出力強化型が通常の2倍、それ以外は全て通常の3倍。
    • 無印,改良型,軽量型
      左手で右から左をなぎ払いながら右手で突く。
      硬直は短く、ビームサーベルのD格と同じ程度。
      移動距離が長く、真正面の射程距離は100~110mほど。
      左右の範囲は左手のなぎ払いに頼っているため、左右の判定はやや弱め。
    • D出力強化型
      両手で正面に振り下ろし→両手で外側に斬り上げ。
      二段式となっており、追加入力するとブーストを消費して二段目を繰り出す。
      初段の左右の判定は非常に狭い。
      2段目と合わせて前方の射程距離は90m(すぐに2段目を発動)から130m(発動後約1秒で2段目を発動)ほど。

グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.pngグレネイド1301/79396,500
(7,150)
760
(808)
5,000
(5,500)
グレネイドM型901/129255,500
(6,050)
820
(856)
4,167
(4,583)
グレネイドF型1801/49477,500
(8,250)
700
(760)
5,833
(6,417)
  • 解説
    投擲武器。起動した後、時間経過で爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛び、低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛ぶ。
    ボタンを押したままにすると起動したまま投擲を遅らせることができる。
    これを利用して爆発する距離を短くすることが可能。
    飛距離は、(長)M型>無印>F型(短)。
    爆発する時間は、無印:2.5秒 M型:2.0秒 F型:3.0秒。

着発式グレネイド Edit

名称重量弾数ダウン
ポイント
威力リロード
時間
効果範囲
グレネイド.png着発式グレネイド試作型1601/89185,500
(6,050)
840
(872)
4,167
(4,583)
着発式グレネイドM型2101/128824,500
(4,950)
900
(920)
3,333
(3,667)
着発式グレネイドF型2601/49316,500
(7,150)
800
(840)
5,000
(5,500)
  • 解説
    投擲武器。投げた後、何かにぶつかると爆発する手榴弾。
    地上マップでは放物線を描いて飛ぶ。
    低重力宇宙マップでは真っ直ぐに飛び一定距離進むと爆発する。
    グレネイドより重く、威力と効果範囲も劣る。

その他 Edit

名称重量取外し耐久値
ジムシールド.pngジムシールド410可能1,380
  • 解説
    標準的な盾。特にコーティング等は施されていない。
    ビームサーベル(二刀流)を選択中は盾が機能しない。
    ガンダムの盾と同じく地球連邦軍のマークをモチーフとしている十字星マークが描かれている。

装備制限一覧表 Edit

名称制限カテゴリ
ABCDEF
頭部バルカン.png頭部バルカン
頭部バルカン改良H型
頭部バルカン改良M型
90mmジム・マシンガン.png90mmジム・マシンガン
90mmジム・マシンガン改良H型
90mmジム・マシンガン改良M型
ビーム・スプレーガン.pngビーム・スプレーガン
ビーム・スプレーガンF
ビーム・スプレーガンB3
ビームサーベル.pngビームサーベル
ビームサーベル改良型
ビームサーベル軽量型
ビームサーベルD出力強化型
ビームサーベル.pngビームサーベル(二刀流)
ビームサーベル改良型(二刀流)
ビームサーベル軽量型(二刀流)
ビームサーベルD出力強化型(二刀流)
グレネイド.pngグレネイド
グレネイドM型
グレネイドF型
グレネイド.png着発式グレネイド試作型
着発式グレネイドM型
着発式グレネイドF型

レンタル Edit

特性武器スロット1武器スロット2武器スロット3
コンバットカスタム90mmジム・マシンガン改良H型ビームサーベル改良型(二刀流)着発式グレネイドF型

カラーリング Edit

ss_20131031_090127-crop.jpgss_20131031_090144-crop.jpgss_20131031_090134-crop.jpg
デフォルト准尉以上
カラースプレーx3
少佐以上
カラースプレーx5
ss_20131031_090147-crop.jpgss_20131031_090150-crop.jpgss_20150930_163954.jpg[Upload]
高級カラースプレーx3特殊カラースプレーx5上製カラースプレーx3カラースプレーx3
ss_20141203_191731-crop.jpgss_20150114_173726.jpgss_20150114_173728.jpg
錬度10以上
カラースプレーx3
錬度15以上
カラースプレーx3
錬度20以上
カラースプレーx5

機体解説 Edit

型式番号 RGM-79

地球連邦軍の主力MSジムの指揮官仕様。若干性能が向上している。
主な変更点はバックパックのビームサーベルが2本となり、視覚的に指揮官を識別できるようになった。
また、通常のジムに比べて通信機能が若干強化されている。
「二本差し」の名で呼ばれることもある。

コメント Edit

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  • 何気に一刀D出が使いやすい・・・ -- 2018-12-03 (月) 22:56:15
  • 260コストのままだとヅダマシンガンもらえたのかな… -- 2018-12-07 (金) 14:20:27
  • こいつのマシってどれが一番いいんだろう? -- 2018-12-14 (金) 15:19:20
    • NかH。エイムに自信ないならロック高めのHにしておけばおk。 -- 2018-12-14 (金) 16:29:22
  • そろそろブースター付けて空を飛べるようにしよう -- 2019-01-26 (土) 16:18:48
    • コルベット・ブースターですね -- 2019-02-23 (土) 00:48:10
    • ナイトシーカー「ゆ゛る゛さ゛ん゛!」 -- 2019-05-01 (水) 02:54:28
  • 倉庫整理でスプシュは出荷済みなんだが・・ -- 2019-04-19 (金) 22:29:10
    • こいつのスプレーが何故かやたら強化されてるね -- 2019-04-20 (土) 00:34:43
      • 260コストの持ってるやつと同じにしてもらった感じね、1stの素ジムといったらスプレーガンだろって人には良かったね -- 2019-04-20 (土) 00:43:45
      • そういう層はスプレーガンが拡散ショットガンな扱いになってる時点で憤死しとるやろ -- 2019-04-20 (土) 03:57:21
    • SGオンラインで活躍!→240コストに低コスト化して追い風!→運営「240以下SG弱体化します!」指揮(凸)「」→スプレー強化(今ココ) -- 2019-04-20 (土) 01:21:35
    • この強化内容ならスプシュ5なら使い捨てゾンビアタックでそこそこ戦果出せるかもなぁ -- 2019-04-21 (日) 13:53:52
      • めっちゃ楽しいぞ。久しぶりに低コスでガンガン攻めれるから昔のガンオンに戻った気分になれる。 -- 2019-05-03 (金) 06:41:46
    • Mがねえの痛い。連邦低コスSG持ちはみんなそうだけど。 -- 2019-05-01 (水) 19:03:14
      • ...260と同じSGなら、すべてのBSGの発射感覚が等間隔になったからNでも問題はなさそうだが? -- 2019-05-02 (木) 07:34:44
      • Mと同じ間隔にはならなかったのでガッカリというのが多くの機体で言われてますね -- 2019-05-04 (土) 20:33:08
      • ロックオン936の恩恵に与れるクソAIMなら、Mより確実に戦果良くなるけどね(自虐) -- 2019-05-07 (火) 23:34:44
      • あれ、今ってM型とN型発射間隔変わらんの?? -- 2019-05-09 (木) 21:21:01
      • 差は縮まったけど体感でわかるくらいにはMの方が早い。まあ低コスだと7発に増えたNを撃ち切るまでには決着付くし、射程・ロック・一撃の重さを天秤にかけてもM一択って状況ではなくなったと思うよ -- 2019-05-09 (木) 21:29:51
  • 始めたばかりのジム乗りだった頃はコイツの格闘がうらやましくてなぁ。背中に2本差してるのもかっこよかった。コストも軽めで大好きなMSだった。だった。 -- 2019-05-07 (火) 18:39:54
    • 強化調整対象の適用された最底辺だからという理由で最近また乗ってる。どうせハイチンの前では中コスでも瞬殺されるんだから絆DP援護射撃程度ならコイツで十分… -- 2019-05-10 (金) 23:21:54
  • あと銀3枚でスプシュ5なんだよ・・イベに入れてくれーー -- 2019-05-07 (火) 21:30:09
    • 再録きたぞ(´・ω・`)喜べ -- 2019-05-10 (金) 22:01:21
      • 8機でEXガシャは1月のNewYearと同じ。銀図2枚と金図1枚を引くまで何枚かかるか運次第 -- 2019-05-11 (Sat) 13:05:02
    • フハハハ!我の指揮ジムはグレスロなり~(´;ω;`)ウゥゥ -- 2019-05-12 (日) 11:40:55
      • 俺はスプシュをずっと使い続けてきたわ・・・。コンカスがでればいいんだがなー。 -- 2019-05-12 (日) 18:55:57
      • 割とグレの出番多いから案外悪くないと思うんや 制圧対象にポイポイしてから乗り捨て踏み -- 2019-05-13 (月) 02:20:12
  • 実装当初金図で各特性2機ずつ揃えてたワイ、久しぶりに起動したらちょっと感動した。プロガンに混じって何故かバタフライしてた頃には戻れないけど、やっぱりこいつがすこ -- 2019-05-23 (木) 23:40:15 New
    • 流石にサーベルは振らなくなったけど、乗り捨て感覚で数字踏みに行くには丁度良いねぇ -- 2019-05-24 (金) 01:12:07 New
  • こいつのお勧め特性って、コンカス?スプシュ?両方あってどっちの特性上げようか迷ってる -- 2019-05-26 (日) 00:34:15 New
    • このコストで強化されたSG持ってるから、スプシュが良いぞ。240以下の強襲はジム2やらネモやらいるけど、こいつは近距離限定だけどSGのDP性能が強みだな。 -- 2019-05-26 (日) 01:06:42 New
    • SGでよろけ取って格闘、って考えてるならコンカス安定。スプシュでDPは上がらんけどコンカスはブーストに恩恵があるからね。もちろんピンク棒捨てるかオバヒ上等ならスプシュでいいけど -- 2019-05-26 (日) 18:43:55 New!
  • SG強化されてからコスト調整したいときに使っているんですが、BSGNでも、DG1の相手や、同コスト帯の機体なら、優勢取れますね。一発目でひるみ、二発目でよろけが取れる相手なら、よろけている間に追撃でほぼ決着。一発でアーマー1000近く削れる火力も、240コストでは十分ですね。 -- 2019-05-26 (日) 17:57:20 New!
    • 割りと優秀な足回り、盾を含めた耐久力と260が持つSGに優秀なFAMGと結構いい機体になった。格闘も回転斬りが優秀だしジムⅡとか無いなら入れる価値あるね -- 2019-05-26 (日) 18:55:11 New!
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