#table_edit2(,table_mod=open){{{ #spanend #include(機体個別注釈,notitle) |CENTER:BG150|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|BG120|RIGHT:55|RIGHT:55|c #spandel ||アーマー|3,545|4,076|ブーストチャージ|320|368| #spanend #spandel |~|最高速度|1,228|1,412|積載量|1,930|| #spanend #spanadd ||アーマー|3,545|4,076|ブーストチャージ|320|368| #spanend #spanadd |~|最高速度|1,228|1,412|積載量|1,930|2,509| #spanend |~|ブースト容量|1,280|1,471|緊急帰投性能|273|489| |~|機体タイプ|強襲||地形タイプ|地・宇|| |~|COST|380||TIME|590|625| |~|シールド|1,520||手持|不可|| #spandel |~|スロット数|2(8)||M-COST|10|| #spanend #spandel |~|ダウンゲージ|Lv3||||| #spanend #spanadd |~|スロット数|2(2,4)||M-COST|20|| #spanend #spanadd |~|ダウンゲージ|Lv1||||| #spanend インダストリアル7での『袖付き』との交戦により、艦載戦力の大半を失ったネェル・アーガマに補充された可変MS。 高い飛行能力をもつウェイブライダーに変形し、全領域での活動が可能。 #contents #spandel #spanend *実装・特徴・比較 [#include] 実装日:2018年07月04日(DXガシャコンVol.58) #spandel 入手方法:DXガシャコン ピックアップ #spanend #spanadd 入手方法:設計図パック #spanend #spanadd DXガシャコン #spanend #br -性能面 #spandel 最高速度/ブーストチャージは高いが、ブースト容量/積載量/緊急帰投が低い。 #spanend #spandel そこそこのアーマーにビームコーティング付き盾を装備しており、耐久力は悪くない。 #spanend #spandel ブーストタイプは百式と同じもの。 #spanend #spandel 固有モジュール「可変機構」により飛行形態に変形可能であり、立体的な機動力を備えている。 #spanend #spandel 本機の飛行形態は燃費が悪く長距離移動に向かないが、上昇性能が高いタイプ。 #spanend #spandel また、固有モジュール「バイオセンサー」により機体の歩行移動が上昇し、着地時の反動を軽減する。 #spanend #spanadd #spanend -特徴 #spanadd #spanend #spanadd ブースト容量が低めだが、特殊ブーストであり、高度が落ちにくい。このコスト帯で何の軽減モジュールも持っていない。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd 主兵装はDPを犠牲にした高火力のFABRと、ゴールド設計図限定だが、全弾命中させれば高いDP奪取能力を持つビーム・キャノン。 #spanend #spanadd シルバー設計図の場合、DPを奪う武器がなくなり自身の防御力も不安なため、活躍するのは難しい。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd 本機の「可変機構」による飛行形態は燃費が悪く長距離移動に向かないが、上昇性能が高いユニークなタイプになっている。 #spanend -武装面 #spandel 内蔵武器が多く、バルカン、ユニークなフルオート式ビーム・ライフル、二点式BZのグレネード・ランチャーを装備可能。 #spanend #spandel 格闘のビームサーベルは本機唯一の手持ち武器である。 #spanend #spandel ゴールド設計図では高DPのビーム・キャノンが追加される。 #spanend #spandel ビーム・ライフルは装備解除できないが、それ以外の装備制限は緩い。 #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend -比較 調整により数値が異なる場合がありますのでご注意下さい。 |>|>|>|CENTER:|BG|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|>|RIGHT:|c |軍|地|水|宇|BG名称|CENTER:COST|CENTER:TIME|CENTER:手持|CENTER:ダウンゲージ|CENTER:アーマー|CENTER:シールド|CENTER:最高速度|CENTER:ブースト容量|CENTER:ブーストチャージ|CENTER:積載量|CENTER:緊急帰投|CENTER:スロット|CENTER:M-COST|h #spandel #spanend #spandel #spanend #spandel |BG連|BG地||BG宇|ガンダムF91|380|590|可|Lv1|3515|1340|1233|1340|340|1860|364|2(6)|10| #spanend #spandel |BG連|BG地||BG宇|デルタプラス|380|590|不可|Lv1|3545|1520|1228|1280|320|1930|273|2(8)|10| #spanend #spandel #spanend #spandel |BGジ|BG地||BG宇|シナンジュ・スタイン|380|590|可|Lv3|3605|1950|1238|1260|360|2260|273|2(6)|10| #spanend #spandel #spanend #spanadd #spanend #spanadd |BG連|BG地||BG宇|Zガンダム|380|590|可|Lv1|3605|1520|1195|1320|300|2380|273|2(6)|20| #spanend #spanadd |BG連|BG地||BG宇|ガンダムF91|380|590|可|Lv1|3515|1340|1233|1340|340|1860|364|2(4)|20| #spanend #spanadd |BG連|BG地||BG宇|デルタプラス|380|590|不可|Lv1|3545|1520|1228|1280|320|1930|273|2(6)|20| #spanend #spanadd #spanend #spanadd |BGジ|BG地||BG宇|シナンジュ・スタイン|380|590|可|Lv3|3605|1950|1238|1260|360|2260|273|2(4)|20| #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend *特性候補 [#tokusei] |BG122|550|c |CENTER:BG|~効果|h |ビームシューター|ビーム・メガ粒子砲系武器で与えるダメージが上昇| |ウィークシューター|ヘッドショット、またはバックショット時のダメージの増加| |クイックリロード|リロード時間が短縮| *武器-性能 [#weapon] **頭部バルカン [#weapon01] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spandel ||頭部バルカン|200|45/270|フル|58|900(990)|920(936)|1,466(1,477)|510(561)|860(888)|780(936)| #spanend #spandel |~|頭部バルカン改良H型|230|55/330|フル|58|740(814)|960(968)|1,466(1,477)|570(627)|880(904)|820(984)| #spanend #spandel |~|頭部バルカン改良M型|250|70/490|フル|58|850(935)|940(952)|1,466(1,477)|480(528)|820(856)|760(912)| #spanend #spandel #spanend #spanadd ||頭部バルカン|200|45/270|フル|58|900(990)|920(936)|1,466(1,477)|510(561)|860(888)|780/180(936)| #spanend #spanadd |~|頭部バルカン改良H型|230|55/330|~|~|740(814)|960(968)|~|570(627)|880(904)|820/200(984)| #spanend #spanadd |~|頭部バルカン改良M型|250|70/490|~|~|850(935)|940(952)|~|480(528)|820(856)|760/160(912)| #spanend 【飛行形態時使用不可】 -解説 #spandel 頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 #spanend #spanadd 頭部から実弾を連射するフルオート式の射撃武器。 #spanend #spanadd 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 #spanend 性能は異なるが、ユニコーンガンダムと同様に水色の実弾を発射するタイプ。 連射速度を1472まで強化すると、連射が一段階増す。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。 #spandel #spanend **ビーム・ライフル [#weapon02] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|連射速度|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spandel ||ビーム・ライフル|520|18/90|フル|55|3,750(4,125)|920(936)|1,447(1,460)|600(660)|600(680)|740(888)| #spanend #spandel |~|ビーム・ライフルH|570|22/110|フル|55|3,500(3,850)|960(968)|1,447(1,460)|660(726)|580(664)|760(912)| #spanend #spandel |~|ビーム・ライフルM|620|30/120|フル|55|2,750(3,025)|940(952)|1,447(1,460)|570(627)|500(600)|680(816)| #spanend #spandel |~|ビーム・ライフルF|700|10/50|フル|55|4,400(4,840)|900(920)|1,447(1,460)|630(693)|580(664)|720(864)| #spanend #spandel #spanend #spanadd ||ビーム・ライフル|520|18/90|フル|55|4,650(5,115)|920(936)|1,447(1,460)|600(660)|600(680)|740/300(888)| #spanend #spanadd |~|ビーム・ライフルH|570|22/110|~|~|4,350(4,785)|960(968)|~|660(726)|580(664)|760/320(912)| #spanend #spanadd |~|ビーム・ライフルM|620|30/120|~|~|3,400(3,740)|940(952)|~|570(627)|500(600)|680/280(816)| #spanend #spanadd |~|ビーム・ライフルF|700|10/50|~|~|5,500(6,050)|900(920)|~|630(693)|580(664)|720/290(864)| #spanend 【装備解除不可】 -解説 青いビームを連射するフルオート式ビーム・ライフル。 #spandel 装備解除できず、常時右手に持っているため内蔵武器扱いされる。 #spanend #spanadd 装備解除できないが、常時右手に持っており切り替えモーションが無い。 #spanend #spanadd DPは低いが、連射速度が早くDPSが高い。特性ビームシューターが乗る。 #spanend 弾速は約1650m/s。 連射速度を1459まで強化すると、連射が一段階増す(秒間約6.67発)。 ※クライアント上では表示されない小数点以下の切り上げなども存在するため、境界値になった場合はしっかりゲーム内で確認を。 #br #spandel #region(タイプ別DPS/DPPS 2019/08/21) #spanend #spandel |CENTER:BG80|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c #spanend #spandel |タイプ|威力|>|CENTER:DPS|>|CENTER:DPPS|h #spanend #spandel |~|~|無強化|威力MAX連射1段階強化|無強化|連射1段階強化|h #spanend #spandel |BR N|3,750|-|27,513|330|366| #spanend #spandel |BR H|3,500|-|25,679|~|~| #spanend #spandel |BR M|2,750|-|20,176|~|~| #spanend #spandel |BR F|4,400|-|32,282|~|~| #spanend #spandel #endregion #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend #spanadd #spanend **ビームサーベル [#weapon03] |BG98|BG170|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|ダウンポイント|威力|ロックオン|h #spandel ||ビームサーベル|240|800|9,500(10,450)|740(888)| #spanend #spandel |~|ビームサーベル改良型|300|800|10,500(11,650)|740(888)| #spanend #spandel |~|ビームサーベル軽量型|180|800|8,000(8,800)|740(888)| #spanend #spandel |~|ビームサーベルD出力強化型|360|800|11,000(12,100)|740(888)| #spanend #spandel #spanend #spanadd ||ビームサーベル|240|800|9,500(10,450)|740(888)| #spanend #spanadd |~|ビームサーベル改良型|300|~|10,500(11,650)|~| #spanend #spanadd |~|ビームサーベル軽量型|180|~|8,000(8,800)|~| #spanend #spanadd |~|ビームサーベルD出力強化型|360|~|11,000(12,100)|~| #spanend 【飛行形態時使用不可】 -解説 格闘武器。本機は左手にビームサーベルを持つ。 刃の色は薄紫。 本機唯一の持ち替えが発生する武装。持ち替え時間は約7F。 -通常格闘 --無印,軽量型,D出力強化型 左から右に斬り払い→右下から左上へ斬り上げ。 --改良型 左から右に斬り払い→右下から左上へ斬り上げ→反時計回りに回転しながら袈裟斬り。 三段目は硬直時間がほんの少し長い。 -D格 威力は全て通常の3倍。 --無印,改良型 --無印,改良型,D出力強化型 反時計回りに回転斬り。 --軽量型 前進しながら左側を斬り払う。 無印より硬直時間は短いが、右側の判定がほとんどない。 --D出力強化型 #spandel 時計回りに回転斬り。 #spanend #spandel #spanend #spandel #spanend **グレネード・ランチャー [#weapon04] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|集弾性能|射程距離|リロード時間|ロックオン|効果範囲|h #spandel ||グレネード・ランチャー|450|4/20|二点|179|4,750(5,225)|940(946)|630(693)|700(760)|760(912)|3,333(3,667)| #spanend #spandel |~|グレネード・ランチャーM|480|8/32|二点|160|3,750(4,125)|960(964)|630(693)|620(696)|760(912)|2,917(3,208)| #spanend #spandel |~|グレネード・ランチャーF|560|2/12|二点|185|5,750(6,325)|900(910)|540(594)|680(744)|760(912)|3,333(3,667)| #spanend #spanadd ||グレネード・ランチャー|450|4/20|二点|179|4,750(5,225)|940(946)|630(693)|700(760)|760/150(912)|3,333(3,667)| #spanend #spanadd |~|グレネード・ランチャーM|480|8/32|~|160|3,750(4,125)|960(964)|630(693)|620(696)|760/150(912)|2,917(3,208)| #spanend #spanadd |~|グレネード・ランチャーF|560|2/12|~|185|5,750(6,325)|900(910)|540(594)|680(744)|760/150(912)|3,333(3,667)| #spanend -解説 シールドからグレネード弾を2連射する二点式のバズーカ系射撃武器。 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 #spandel 2018/10/10アップデートにより性能が強化され、反動モーションが削除された(ただし反動は普通に発生する)。 #spanend -タイプ別解説 --グレネード・ランチャー 最軽量のバランス型。発射間隔がやや長く、即座の連射はできない。 --グレネード・ランチャーM 弾数強化型。N型より発射間隔が短く、弾をバラ撒きやすくなっている。 ただし即座の連射ができるほど発射間隔は短くない。 #spandel #spanend **ビーム・キャノン [#weapon05] |BG98|BG170|>|>|>|>|>|>|>|CENTER:60|c |BG|名称|重量|弾数|モード|ダウンポイント|威力|射程距離|リロード時間|ロックオン|h #spandel ||ビーム・キャノン|330|6/36|三点|425|1,600(1,760)|570(684)|600(680)|740(888)| #spanend #spandel |~|ビーム・キャノンM|380|6/60|三点|375|1,200(1,320)|510(612)|640(712)|700(840)| #spanend #spandel |~|ビーム・キャノンF|430|6/24|三点|225|3,250(3,575)|450(540)|560(648)|720(864)| #spanend #spanadd ||ビーム・キャノン|330|6/36|三点|425|1,600(1,760)|570(684)|600(680)|740/250(888)| #spanend #spanadd |~|ビーム・キャノンM|380|6/60|~|375|1,200(1,320)|510(612)|640(712)|700/230(840)| #spanend #spanadd |~|ビーム・キャノンF|430|6/24|~|225|3,250(3,575)|450(540)|560(648)|720/240(864)| #spanend #include(解説/レア設計図装備品,notitle) -解説 #spandel シールド先端部からビームを3連射する三点式の射撃武器。内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 #spanend #spandel 射撃間隔は7F。発射フレームを加え、3発を約17Fで撃ち切る。 #spanend #spanadd シールド先端部からビームを3連射する三点式の射撃武器。 #spanend #spanadd 内蔵武器のため、持ち替え動作がない。 #spanend #spanadd 射撃間隔は7f。発射フレームを加え、3発を約17fで撃ち切る。 #spanend #spanadd 3連射間のディレイは15f(※盾持ち時)で連射が効き、44fでマガジンを撃ち終える。 #spanend 集弾性能を改造できないが、立ち状態では照準通りに飛ぶため、集弾1000と推測される。 弾速は約2000m/sec。 リペアトーチ等一部の武装と同じく射程の改造効率がよく、フル改造で120%の射程になる。 -タイプ別解説 --ビーム・キャノン #spanadd マガジンDPが非常に高く、6発で2550、5発でも2125にもなる。 #spanend #spanadd 全弾命中させれば被DP25%カットの機体からもよろけ/転倒を奪える。 #spanend --ビーム・キャノンM #spanadd 大幅にマガジン数が増え、リロード時間も短いためライン戦でばら撒くような運用も考えられる。 #spanend #spanadd マガジンDPは2250と十分だが、ロックオンが低いため一対一での運用難度は高い。 #spanend --ビーム・キャノンF #spanadd マガジンDPは1350で、全弾命中させてもよろけ/転倒は奪えない。 #spanend #spanadd 一方火力は倍増したがマガジン火力が21450しかなく、これだけで敵機を倒し切るのは厳しい。 #spanend #spanadd 怯みは奪えるため、一気に追撃したい。 #spanend **その他 [#other] |BG98|BG170|>|CENTER:60|c |BG|名称|取外し|耐久値|h #spandel ||デルタプラス専用シールド|不可|1,520| #spanend #spanadd ||デルタプラス専用シールド|不可|1,520| #spanend -解説 ビームコーティングが施されたシールド。ビーム属性ダメージを25%軽減する。 変形に用いるため取り外せない。 #spanadd #spanend **バイオ・センサー [#other1] -解説 スロット2、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 機体の歩行移動、飛行形態を含めるブースト未使用時の移動速度が上昇する。着地時の反動を軽減する。 ※効果が重複するため、モジュール【通常移動制御】は装備できない。 #spandel #spanend **可変機構 [#other2] -解説 スロット4、コスト+0のモジュールとして搭載。 機体固有のシステムなので取り外しは不可。そのため他モジュールとは別枠扱い。 アクションキーで変形し、飛行形態になる。 -【飛行形態中】 基本最高速度+5%。 可変時に一定時間、通常移動速度とブースト移動速度が上昇する。 他の可変機より上昇性能が高い(約+50%の上昇性能)。 ブーストダッシュ中のブースト消費量が増加。 一部武器の使用が制限。 #spandel #spanend *装備制限一覧表 [#restriction] |BG|BG|>|>|>|>|CENTER:25|c |>|~名称|>|>|>|>|~制限カテゴリ|h ||頭部バルカン|●||||| |~|頭部バルカンH型|●||||| |~|頭部バルカンM型|●||||| ||ビーム・ライフル||●|||| |~|ビーム・ライフルH||●|||| |~|ビーム・ライフルM||●|||| |~|ビーム・ライフルF||●|||| ||ビームサーベル|||●||| |~|ビームサーベル改良型|||●||| |~|ビームサーベル軽量型|||●||| |~|ビームサーベルD出力強化型|||●||| ||グレネード・ランチャー||||○|| |~|グレネード・ランチャーM||||○|| |~|グレネード・ランチャーF||||○|| ||ビーム・キャノン|||||○| |~|ビーム・キャノンM|||||○| |~|ビーム・キャノンF|||||○| ●…装備解除不可 ●…飛行形態時使用不可 *レンタル [#rental] |CENTER:155|>|>|CENTER:230|c |特性|武器スロット1|武器スロット2|武器スロット3|h |クイックリロード|ビーム・ライフル|グレネード・ランチャー|頭部バルカン改良H型| *カラーリング [#color] #include(カラーリング/地球連邦軍/デルタプラス,notitle); *機体解説 [#data] 型式番号 MSN-001A1 『機動戦士ガンダムUC』に登場する可変MS。 非変形タイプの百式改系列の量産機とは異なり、設計をδ(デルタ)計画案本来の可変タイプ(デルタガンダム)まで差し戻し、Ζ系MSの技術も反映し、量産を前提に再設計した試作機である。 完成は宇宙世紀0090年。デルタガンダムの量産試作機として少数が生産されたと言われている。 『デルタの鼓動』では0092年にロンド・ベル隊が配備を申請したものの却下されていたことが語られている。 #br デルタガンダムと同様に巡航形態(ウェイブライダー)への変形が可能となっている。 この巡航形態では単独での大気圏突入と1G重力下での飛行が可能。 機首となるシールドも同様にセンサーなどの機器が内蔵されており、Ζプラスと同様に変形用サブユニットとしての意味合いが強い。 #br 武装は標準的なビーム・サーベルやビーム・ライフルを持つ。 ビーム・ライフルはウェイブライダー形態時はウイング・バインダーのハードポイントにマウントできる設計になっている。 ビーム・サーベルはシールドに収納され、直接2本のビーム刃を発振させることが可能。 また、ウェイブライダー形態時にビーム・ガンとしても機能する。 シールドには2連装グレネード・ランチャーも収納されているほか、先端の中央部分に固定式のシールド・ビーム・ガン(ビーム・キャノン)が装備されている。 ほかに小説版ではフルアーマー百式改用に開発されたロング・メガ・バスターも使用している。 カメラアイについては、劇中にて百式同様カメラシールドに走査ラインが発光し、その下のデュアルアイが赤く浮かび上がる演出がある。 その際カメラシールドに隠れたデュアルアイの構造を確認できる。 #br 量産を前提としたものだが、現時点では試作段階に過ぎず、宇宙世紀0096年、ネオ・ジオンとの交戦により消耗したロンド・ベル隊のネェル・アーガマに戦力補填として実戦配備されているといった状況である。 メインスラスターが背中にないMSとしては珍しい設計である、未だ試作品ゆえに編成の組み込みづらい規格外の機体として、同様に規格外のため単艦運用されるケースの多いネェル・アーガマに回されたというのが実情のようである。 本来は本機専用のビーム・ライフルも用意されていたが、ロンド・ベル配備時はEパックの規格問題から既に配備済みであるリゼルのビーム・ライフルを流用し使用している(同じく高出力照射モードの使用やビーム刃の形成が可能)。 アニメ版ではエピソード4でユニコーンガンダムから奪い取る形でビーム・マグナムも使用した(しかし射撃の際の負荷で携持した右腕部を損傷している)。 なお、アニメ化以降の複数の資料で、開発意図は定かでないがバイオセンサーが搭載されているとの記述が追加されている。 こうした資料では、本機が量産を想定したものである旨の記述がなくなっているものもある。 漫画『機動戦士ガンダムUC MSV 楔』ではバイオセンサーについて説明されており、リディが戦闘シミュレーションを行った際に、この時点での稼働レベルは低かったものの反応している。リディがニュータイプの素養を持つことを暗示していた。 (Wikipediaより抜粋) *コメント [#comment] #include(コメント注釈,notitle) 【過去ログ】 Vol1 | ---- #pcomment(Comments/デルタプラスVol2,reply,20) ※できるだけ改行は控えましょう。(不必要にEnterで行変えない!) #spandel ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) #spanend #spanadd ※ツリー化を心がけましょう。(レス書き込む前に()をチェック!) #spanend ※誹謗中傷・煽り・機動戦士ガンダムオンライン公式の利用規約に反する書き込みは禁止です。 #spanadd コメント欄のルールに関してはコメント欄注意書参照。削除ではなくコメントアウト「//」で対処しましょう #spanend